Участник:IanComradeBot/prototype/Entity/ImmovableRodSpawn.json

Материал из Space Station 14 Вики
Версия от 11:24, 20 июня 2026; IanComradeBot (обсуждение | вклад) (Update prototype/Entity/ImmovableRodSpawn.json via GitHub Actions)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Замечание: Возможно, после публикации вам придётся очистить кэш своего браузера, чтобы увидеть изменения.

  • Firefox / Safari: Удерживая клавишу Shift, нажмите на панели инструментов Обновить либо нажмите Ctrl+F5 или Ctrl+R (⌘+R на Mac)
  • Google Chrome: Нажмите Ctrl+Shift+R (⌘+Shift+R на Mac)
  • Edge: Удерживая Ctrl, нажмите Обновить либо нажмите Ctrl+F5
  • Opera: Нажмите Ctrl+F5.
parent
"BaseGameRule"
components
type:StationEvent
minimumPlayers25
reoccurrenceDelay1
earliestStart30
startAudio
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Announcements/attention.ogg"
startAnnouncement"station-event-immovable-rod-start-announcement"
weight3.5
type:ImmovableRodRule
rodPrototypes
orGroup"rodProto"
prob0.94
id"ImmovableRodKeepTilesStill"
orGroup"rodProto"
prob0.0075
id"ImmovableRodMop"
orGroup"rodProto"
prob0.0075
id"ImmovableRodShark"
orGroup"rodProto"
prob0.0075
id"ImmovableRodClown"
orGroup"rodProto"
prob0.0075
id"ImmovableRodBanana"
orGroup"rodProto"
prob0.0075
id"ImmovableRodHammer"
orGroup"rodProto"
prob0.0075
id"ImmovableRodThrongler"
orGroup"rodProto"
prob0.0075
id"ImmovableRodGibstick"
orGroup"rodProto"
prob0.0075
id"ImmovableRodWeh"
type:GameRule
Пустой объект
placement
snap
Пустой массив