Участник:IanComradeBot/prototype/Entity/Morgue.json

Материал из Space Station 14 Вики
Версия от 11:44, 20 июня 2026; IanComradeBot (обсуждение | вклад) (Update prototype/Entity/Morgue.json via GitHub Actions)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Замечание: Возможно, после публикации вам придётся очистить кэш своего браузера, чтобы увидеть изменения.

  • Firefox / Safari: Удерживая клавишу Shift, нажмите на панели инструментов Обновить либо нажмите Ctrl+F5 или Ctrl+R (⌘+R на Mac)
  • Google Chrome: Нажмите Ctrl+Shift+R (⌘+Shift+R на Mac)
  • Edge: Удерживая Ctrl, нажмите Обновить либо нажмите Ctrl+F5
  • Opera: Нажмите Ctrl+F5.
description"Used to store bodies until someone fetches them. Includes a high-tech alert system for false-positives!"
name"morgue"
components
type:Pullable
Пустой объект
type:Anchorable
Пустой объект
type:Physics
Пустой объект
type:Fixtures
fixtures
fix1
shape
!type:PolygonShape
vertices
"-0.5,-0.5"
"0.5,-0.5"
"0.5,0.5"
"-0.5,0.5"
mask
"Impassable"
"TableLayer"
"LowImpassable"
layer
"TableLayer"
"LowImpassable"
"BulletImpassable"
"Opaque"
density1000
type:EntityStorage
capacity1
isCollidableWhenOpentrue
enteringOffset"0,-1"
closeSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Items/deconstruct.ogg"
openSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Items/deconstruct.ogg"
whitelist
components
"MobState"
"Item"
type:EntityStorageLayingDownOverride
Пустой объект
type:Morgue
occupantHasSoulAlarmSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Weapons/Guns/EmptyAlarm/smg_empty_alarm.ogg"
type:ContainerContainer
containers
entity_storage
!type:Container
ents
Пустой массив
type:Appearance
Пустой объект
type:Transform
anchoredtrue
type:AntiRottingContainer
Пустой объект
type:StaticPrice
price200
type:RequireProjectileTarget
Пустой объект
placement
snap
Пустой массив
mode"SnapgridCenter"