Участник:IanComradeBot/prototype/Entity/DragonSpawn.json

Материал из Space Station 14 Вики
Версия от 12:12, 20 июня 2026; IanComradeBot (обсуждение | вклад) (Update prototype/Entity/DragonSpawn.json via GitHub Actions)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Замечание: Возможно, после публикации вам придётся очистить кэш своего браузера, чтобы увидеть изменения.

  • Firefox / Safari: Удерживая клавишу Shift, нажмите на панели инструментов Обновить либо нажмите Ctrl+F5 или Ctrl+R (⌘+R на Mac)
  • Google Chrome: Нажмите Ctrl+Shift+R (⌘+Shift+R на Mac)
  • Edge: Удерживая Ctrl, нажмите Обновить либо нажмите Ctrl+F5
  • Opera: Нажмите Ctrl+F5.
parent
"BaseAntagGhostRoleRule"
components
type:StationEvent
minimumPlayers20
durationnull
earliestStart50
weight6.5
type:SpaceSpawnRule
spawnDistance0
type:AntagSpawner
prototype"MobDragon"
type:DragonRule
Пустой объект
type:AntagObjectives
objectives
"CarpRiftsObjective"
"DragonSurviveObjective"
type:AntagSelection
agentName"dragon-round-end-agent-name"
selectionTime"Never"
assignedMinds
Пустой объект
preSelectedSessions
Пустой объект
antags
!type:FixedAntagCount
proto"Dragon"
type:DynamicRuleCost
cost75
type:GameRule
Пустой объект
placement
snap
Пустой массив