Участник:IanComradeBot/prototype/Entity/WizardSpawn.json

Материал из Space Station 14 Вики
Версия от 14:01, 20 июня 2026; IanComradeBot (обсуждение | вклад) (Update prototype/Entity/WizardSpawn.json via GitHub Actions)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Замечание: Возможно, после публикации вам придётся очистить кэш своего браузера, чтобы увидеть изменения.

  • Firefox / Safari: Удерживая клавишу Shift, нажмите на панели инструментов Обновить либо нажмите Ctrl+F5 или Ctrl+R (⌘+R на Mac)
  • Google Chrome: Нажмите Ctrl+Shift+R (⌘+Shift+R на Mac)
  • Edge: Удерживая Ctrl, нажмите Обновить либо нажмите Ctrl+F5
  • Opera: Нажмите Ctrl+F5.
parent
"BaseAntagGhostRoleRule"
"BaseWizardRule"
components
type:StationEvent
minimumPlayers30
durationnull
reoccurrenceDelay60
earliestStart30
weight1
type:AntagSelection
agentName"wizard-round-end-name"
selectionTime"Never"
assignedMinds
Пустой объект
preSelectedSessions
Пустой объект
antags
!type:FixedAntagCount
proto"Wizard"
type:GameRule
Пустой объект
type:AntagObjectives
objectives
"WizardSurviveObjective"
"WizardDemonstrateObjective"
type:LoadMapRule
mapPath"/Maps/Nonstations/wizardsden.yml"
type:RuleGrids
mapGrids
Пустой массив
type:AntagLoadProfileRule
speciesOverride"Human"
placement
snap
Пустой массив