Замечание: Возможно, после публикации вам придётся очистить кэш своего браузера, чтобы увидеть изменения.
- Firefox / Safari: Удерживая клавишу Shift, нажмите на панели инструментов Обновить либо нажмите Ctrl+F5 или Ctrl+R (⌘+R на Mac)
- Google Chrome: Нажмите Ctrl+Shift+R (⌘+Shift+R на Mac)
- Edge: Удерживая Ctrl, нажмите Обновить либо нажмите Ctrl+F5
- Opera: Нажмите Ctrl+F5.
| netsync | true |
|---|
| range | 1.5 |
|---|
| hidden | false |
|---|
| nextAttack | 0 |
|---|
| resetOnHandSelected | true |
|---|
| attackRate | 1 |
|---|
| autoAttack | false |
|---|
| resistanceBypass | false |
|---|
| damage | |
|---|
| bluntStaminaDamageFactor | 0.5 |
|---|
| clickDamageModifier | 1 |
|---|
| angle | "1.0471975511965976 rad" |
|---|
| soundNoDamage | | !type:SoundCollectionSpecifier | | params | | variation | null |
|---|
| playOffsetSeconds | 0 |
|---|
| loop | false |
|---|
| referenceDistance | 1 |
|---|
| rolloffFactor | 1 |
|---|
| maxDistance | 15 |
|---|
| pitch | 1 |
|---|
| volume | 0 |
|---|
|
|---|
| collection | "WeakHit" |
|---|
|
|---|
|
|---|
| animation | "WeaponArcThrust" |
|---|
| wideAnimation | "WeaponArcSlash" |
|---|
| wideAnimationRotation | "0 rad" |
|---|
| swingLeft | false |
|---|
| swingBeverage | true |
|---|
| animationOffset | 1 |
|---|
| soundHit | | !type:SoundCollectionSpecifier | | params | | variation | null |
|---|
| playOffsetSeconds | 0 |
|---|
| loop | false |
|---|
| referenceDistance | 1 |
|---|
| rolloffFactor | 1 |
|---|
| maxDistance | 15 |
|---|
| pitch | 1 |
|---|
| volume | 0 |
|---|
|
|---|
| collection | "" |
|---|
|
|---|
|
|---|
| mustBeEquippedToUse | false |
|---|
| soundSwing | | !type:SoundPathSpecifier | | params | | variation | 0.025 |
|---|
| playOffsetSeconds | 0 |
|---|
| loop | false |
|---|
| referenceDistance | 1 |
|---|
| rolloffFactor | 1 |
|---|
| maxDistance | 15 |
|---|
| pitch | 1 |
|---|
| volume | -3 |
|---|
|
|---|
| path | "/Audio/Weapons/punchmiss.ogg" |
|---|
|
|---|
|
|---|
| altDisarm | true |
|---|