Участник:IanComradeBot/prototype/Entity/Bed.json

Материал из Space Station 14 Вики
Версия от 00:58, 3 сентября 2026; IanComradeBot (обсуждение | вклад) (Update prototype/Entity/Bed.json via GitHub Actions)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Замечание: Возможно, после публикации вам придётся очистить кэш своего браузера, чтобы увидеть изменения.

  • Firefox / Safari: Удерживая клавишу Shift, нажмите на панели инструментов Обновить либо нажмите Ctrl+F5 или Ctrl+R (⌘+R на Mac)
  • Google Chrome: Нажмите Ctrl+Shift+R (⌘+Shift+R на Mac)
  • Edge: Удерживая Ctrl, нажмите Обновить либо нажмите Ctrl+F5
  • Opera: Нажмите Ctrl+F5.
name"bed"
description"This is used to lie in, sleep in or strap on. Resting here provides extremely slow healing."
placement
snap
Пустой массив
mode"SnapgridCenter"
parent
"BaseBed"
"StructureHealthFurniture"
components
Destructible
thresholds
trigger
!type:DamageTrigger
damage40
behaviors
!type:PlaySoundBehavior
sound
!type:SoundCollectionSpecifier
collection"MetalBreak"
!type:SpawnEntitiesBehavior
spawn
SheetSteel1
min1
max2
!type:DoActsBehavior
acts"Destruction"
HealOnBuckle
damage
types
Poison-0.1
Blunt-0.1
Physics
Пустой объект
Fixtures
fixtures
fix1
shape
!type:PolygonShape
vertices
"-0.45,-0.45"
"0.45,-0.45"
"0.45,0.05"
"-0.45,0.05"
density190
mask
"Impassable"
"TableLayer"
Strap
unbuckleSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Effects/unbuckle.ogg"
rotation"-1.5707963267948966 rad"
position"Down"
buckleSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Effects/buckle.ogg"
buckledEntities
Пустой массив
Construction
node"bed"
graph"bed"
containers
Пустой массив
PlaceableSurface
placeCenteredtrue
Transform
noRottrue
anchoredtrue
Anchorable
Пустой объект
Pullable
Пустой объект
GravityAffected
Пустой объект
Tag
tags
"Structure"
Damageable
radiationDamageTypes
"Radiation"
Injurable
painDamageGroups
"Brute"
"Burn"
healthIcons
Alive"HealthIconFine"
Critical"HealthIconCritical"
Dead"HealthIconDead"
damageContainer"StructuralInorganic"
Clickable
Пустой объект
Sprite
sprite"Structures/Furniture/furniture.rsi"
state"bed"
noRottrue