Участник:IanComradeBot/prototype/Entity/FoodDragonTail.json

Материал из Space Station 14 Вики
Версия от 20:18, 7 ноября 2026; IanComradeBot (обсуждение | вклад) (Update prototype/Entity/FoodDragonTail.json via GitHub Actions)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Замечание: Возможно, после публикации вам придётся очистить кэш своего браузера, чтобы увидеть изменения.

  • Firefox / Safari: Удерживая клавишу Shift, нажмите на панели инструментов Обновить либо нажмите Ctrl+F5 или Ctrl+R (⌘+R на Mac)
  • Google Chrome: Нажмите Ctrl+Shift+R (⌘+Shift+R на Mac)
  • Edge: Удерживая Ctrl, нажмите Обновить либо нажмите Ctrl+F5
  • Opera: Нажмите Ctrl+F5.
name"dragon's tail stalk"
description"A long, spiraling stalk that glows with a soft emerald light. It can be processed into useful compress to sooth burns."
placement
snap
Пустой объект
parent
"ProduceBase"
"BaseSlicingRefinable"
components
Item
sprite"Objects/Specific/Hydroponics/dragon_tail.rsi"
inhandVisuals
Пустой объект
heldPrefix"produce"
Produce
plantId"DragonTailPlants"
Solution
solution
maxVol20
reagents
ReagentId"Ignisol"
data
Пустой объект
Quantity10
id"food"
ToolRefinable
verbText"refined-slice-verb-name"
verbIcon"Interface/VerbIcons/cutlery.svg.192dpi.png"
verbDefaultTooltip"refined-slice-verb-message-default"
tooltipQualityHint"tool-refinable-component-hint-slicing"
toolMissingQualityTooltip"refined-slice-verb-message-tool"
sound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Items/Culinary/chop.ogg"
refineResult
id"DragonTailCompress"
qualityNeeded"Slicing"
popupForUser"refined-butchered-success"
popupForOther"refined-butchered-success-others"
Appearance
Пустой объект
Extractable
grindableSolutionName"food"
Animateable
Пустой объект
MovedByPressure
tableLayerRemoved
Пустой объект
EmitSoundOnCollide
sound
!type:SoundCollectionSpecifier
collection"WeakHit"
EmitSoundOnLand
sound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Effects/drop.ogg"
params
volume2
DamageOnHighSpeedImpact
soundHit
!type:SoundCollectionSpecifier
collection"MetalThud"
damage
types
Blunt5
CollisionWake
Пустой объект
GravityAffected
Пустой объект
Physics
fixedRotationfalse
bodyType
"Dynamic"
Fixtures
fixtures
fix1
shape
!type:PolygonShape
vertices
"-0.25,-0.25"
"0.25,-0.25"
"0.25,0.25"
"-0.25,0.25"
restitution0.3
friction0.2
density20
mask
"Impassable"
"HighImpassable"
Pullable
Пустой объект
DamageExaminable
Пустой объект
Rotatable
increment"0.5235987755982988 rad"
Clickable
Пустой объект
InteractionOutline
Пустой объект
Sprite
drawdepth"Items"
noRotfalse
state"produce"
sprite"Objects/Specific/Hydroponics/dragon_tail.rsi"
PotencyVisuals
Пустой объект