SR:Правила сервера

Материал из Space Station 14 Вики

Первичная версия правил, корректировки будут вноситься

Наш сервер ориентирован на ХРП составляющую, в зависимости от ситуации вы можете получить как устное предупреждение, так и вар или сразу бан - начиная с часового и закачивания перманентным.
Любые предыдущие нарушения приведут к увеличению срока бана.

0. Не будь мудаком

Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.

• Слушайтесь администраторов. Администраторы - это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, так как правила не могут покрыть все ситуации. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.

• Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Самое важное в правилах - их дух. У нас не мировой суд, а РП-сервер про игру в 2D-сталкер. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры, а также увеличения вовлечённости. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.

• Запрещено использовать ники с неприемлемым содержимым: прямо оскорбляющие кого-то или выражающие нетерпимость в отношении конкретных лиц, групп людей, политической или религиозной сфер. Если администратор попросил вас сменить сикей, у вас будет три дня для его изменения, после чего вы будете забанены до тех пор, пока не смените ник. Сменить сикей можно на официальном сайте игры.

• Также запрещено намеренно врать администрации. Вас, конечно, не забанят за неточности в АХ, но отрицание очевидных фактов сделает лишь хуже.

• Не забывайте, за другим персонажем находится другой игрок и ваши действия могут ввести его в "тильт", так что пытайтесь балансировать между своей выгодой и попыткой не раздеть человека до нуля
1. Гриф

Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.

  • Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.
  • Также к этому правилу относятся события, которые привели к значительному ущербу игровому процессу, даже при условии, что эти события были вызваны без умысла испортить кому-то игру. Самый простой пример - непредумышленный выпуск сингулярности.
  • Разрушение окружения, оправдываясь словами: "Я ведь глупый хомяк и кусаю все подряд!", является нарушением правила.
2. Убийство без причины (RDM)

Нападение на другого игрока или причинение ему физического вреда без весомых на то причин.

Причинами для атаки могут являться:

• Нанесённое серьёзное оскорбление.

• Война группировок. Если вы идентифицировали цель как члена враждебной группировки, а война объявлена корректно - это является причиной для атаки без дополнительных условий.

• Отражение нападения. Если по вам открыли огонь, вы имеете полное право отбиваться.

• Умышленный вред. Если кто-то пытается толкнуть вас в аномалию, спокойно разряжайте ему в лицо всё, что у вас есть при себе.

• Условности группировки. У разных группировок могут быть свои причины атаковать в той или иной ситуации. Они также будут отражены в правилах.
3. Нарушение игровой атмосферы

Действия происходят в ЧЗО при значительных отклонениях в истории последних 20 лет. Ваши действия и сленг должны соответствовать этим реалиям.

  • Использование IC чатов для общения на ООС темы (политика, мемы и т.д.). Использование чата эмоций, для изображения различных нелицеприятных действий, действий с политическим подтекстом. Использование чата эмоций для прямого общения. Использование бумаги, сообщений в КПК для публикации различных рисунков с политическим, эротическим и нелицеприятным содержимым. Все приведенные примеры нарушают данное правило.
  • Ваш персонаж должен вести себя подобающе сеттингу игры. Бегать голым и кричать непотребства - явное нарушение атмосферы.
3.1. Повергейм (ПГ, PG)

Все персонажи имеют свои пределы, как физические, так и психологические. Нарушение этого правила может привести к РП смерти персонажа.

• Каждый персонаж испытывает страх за свою жизнь. Это значит, что каким бы персонажем вы не играли, вы не должны намеренно игнорировать смертельную опасность, или намеренно создавать угрозу своей жизни.

• При нападение на группу лиц вы должны осознавать с последующим проигрышем вам могут запросить РПК, либо блокировку по данному правилу + РПК. Если при нападение на группу лиц с последующей победой, то правило на вас не распространяется.
3.2. Метагейм и метазнания

Использование и/или распространение игровой информации посредством сторонних средств связи, либо непосредственно в игре из ООС чатов.

• Разрешено использовать и так или иначе обыгрывать любую известную игроку информацию, если вы можете обосновать её знание, кроме информации из идущих в данный момент стримов. О любых актуальных событиях вы должны узнавать либо из информационных каналов этого Discord-сервера, либо лично за персонажа.

Пример: вы можете знать о мутантах и событиях оригинальной трилогии из СМИ и интернета. А о событиях из баек и новостей

• Каждый персонаж обладает теми знаниями, навыками и способностями, с которыми он пришёл в Зону или которым обучился уже в Зоне. Предел этих навыков определяется самим игроком, за исключением реализованных геймплейно ограничений.

• На данном сервере Discord могут существовать каналы, предназначенные для голосового IC общения. Участие в таких каналах разрешено, если у персонажа игрока в данный момент есть свободный доступ к КПК или рации
3.3. Смерть в вылазке (рейде) и РП смерть

Смерть в вылазке

• При смерти в вылазке вы забываете всё, что происходило с вами с момента последнего до смерти входа в безопасную зону.

РП-смерть и казнь

• В случае нарушения правил или при устранении персонажа в ходе РП-казни, персонажу может быть засчитана РП-смерть.

• При РП-смерти игрок получит блокировку на сутки. После РП-смерти игрок: Обязан сменить персонажа. Не может вступить в любую группировку на протяжении месяца(могут быть исключения). Теряет все накопленные предметы, РП-знания и связи.

• После РП казни необходимо сразу выйти из игры, любые попытки передать кому-либо предметы из схрона или деньги запрещены.

• Любая РП казнь должна быть заранее согласована в специальном канале ⁠📄│запрос-рпк https://discord.com/channels/1148992175347089468/1207284798587011082 , либо быть одобрена куратором под свою ответственность. Прежде, чем запрашивать разрешение на казнь кого-либо, следует подготовить все видео и скриншоты, что могут подтвердить основания для казни.
4. Правила фракций

У всех группировок свои правила.

  • Члены группировки обязаны следовать правилам своей группировки, размещённым в соответствующем канале.
  • У группировок может быть свой лор и свои внутренние, уже игровые правила. Нарушение этих правил обычно - IC ситуация, но постоянное их нарушение может вызвать вопросы со стороны администрации.
5. Мультиаккаунт

Использование нескольких аккаунтов SS14 для получения выгоды.

  • Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.
  • Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено. Обходом бана считается любая попытка входа в игру с другого аккаунта при наличии бана на основном, даже если она была неудачной.
  • Создание нового аккаунта с целью сокрытия своих предшествующих нарушений. Если вы создали новый аккаунт или сменили логин текущего, то постарайтесь уведомить об этом администрацию.
  • Нарушение данного правила наказуемо перманентным баном.


6. Нечестная игра

  • Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.
  • В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или разогнать себя до огромной скорости с помощью невидимой стены. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.
  • Запрещено использование багов, читов, скриптов, кликеров и прочего стороннего софта.
  • Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.
  • Создание и хранение чрезмерно большого количества продукции (плоды, таблетки и т.д.), создающей значительную нагрузку на сервер, является нарушением данного правила.
2. Убийство без причины (RDM)

Эротическая ролевая игра 7. ERP

  • Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить немедленно.
  • Данное правило касается эротических рассказов, который ваш персонаж может написать в книгах, ленте новостей, на бумаге и прочих игровых носителях информации.
  • Даже если вы единственный участник ERP, и никто вас не видит, это не отменяет факт нарушения.
  • Наказание по данному правилу может настигнуть вас не сразу. Если вам не пишут, что вы должны остановиться, это не значит, что вы ничего не нарушаете, просто в данный момент администрация не видит ваше нарушение, однако позже факт нарушения непременно обнаружат.
  • В большинстве случае нарушение данного правила приводит к перманентному бану.

Правила ниже регламентируют особые аспекты
8.Правила гоп-стопа и грабежа

Если у вас есть причина для убийства персонажа, то у вас так же есть причина для его гопа.


Все игроки имеют право производить гоп стопы, даже сталкера.

1.1 Единственным исключением гоп-стопа являются новички с курточкой и ТОЗиком, если у вас есть автоматы и броня, но вы грабите новичка до трусов, то вы получите бан по правилу 0. Исключением является медицина и еда, ее вы можете конфисковывать при необходимости.

Группировкам разрешено изымать нелегальные с их точки зрения предметы и любую уникальную экипировку своей фракции. Список таких предметов устанавливается лидерами фракций в правилах группировки и объявляется в новости.

При гоп-стопе персонажа разрешено отбирать любые предметы экипировки, при этом рекомендуется оставлять снаряжение, достаточное чтобы добраться до ближайшей безопасной зоны. Постоянное беспочвенное раздевание "до трусов" может стать причиной организации отрядов для вашего набутыливания или войны фракций Если у вас есть серьёзные счёты к какому-либо персонажу, вы можете ограбить его по правилам гоп-стопа. В том числе это касается встречи с вашими обидчиками, которые до этого вас "гопнули".

Активное сопротивление (попытки бегства, оскорбления, драка) в ходе гоп-стопа является основанием для того, чтобы ввести персонажа в крит и отнять у него вещи. Растягивать крит состояние у персонажа может причислятся к правилу 0. Примером может является, введение персонажа в крит с последующим его лечения, чтобы персонаж дольше умирал.

Если вас "гопают", вы можете оказать сопротивление и открыть огонь. В таком случае обе группы ("гопающие" и "гопаемые") могут идентифицировать друг друга как враждебные до конца боестолкновения.
9. Правила баз и ведения войн

На время эксперимента существуют только базы группировок где они могут командовать и проводить РПК.

• При буйстве сталкера или другого члена группировки на территории базы другой группировки могут быть основанием для РПК. Например, если член свободы устроит бойню в деревне новичков, то нейтралы имеют право на его РПК.

• Базы могут подвергаться нападению враждующей вам группировки. Единственное, что обязаны нападающие, это оповещение за час о нападение на данную территорию в новости, чтобы обычные люди которые не собираются драться за базу смогли покинуть территорию. Например, братва имея желание напасть на деревню новичков обязаны оповестить об этом в новости за час.

• На время эксперимента отключаются тикеты на объявление войны, теперь именно лидер решает кому и на каких условиях объявлять войны.

• Исключения:

Южное КПП

Южное КПП является особой охраняемой территорией. Пленённые с атакующей стороны могут быть заключены и отравлены в тюрьму - РПК

Предбанник На территории предбанника, именно города, работает противодействие "РП выше правил", на территории предбанника работает "Правила выше РП". Город остается единственной спокойной территории. На северную часть предбанника данное правило не распространяется(Лес, КПП военных, проходы в зону). В городе вы терпилы, а гос силы становятся весомым аргументом, попытка нападения на них является нарушением правилом 3.1. В зоне вы цари, тут вы обычные гражданские против всей армии ООН.

Ношение нашивки нелегальных формирований в Предбаннике — основание для обыска и задержания до вы
Правила РП-Казни

Правила РП-Казни

• РП-Казнь должна быть заранее запрошена в канале ⁠⁠📄│запрос-рпк https://discord.com/channels/1148992175347089468/1207284798587011082

• При нарушении правила правил РП казнь может быть засчитана в качестве дополнительного наказания игроку на усмотрение рассматривающего ситуацию администратора.

• При РП казни запрещён возврат в прежнюю группировку на протяжении месяца, суммируется с прошлыми запретами от РПК в том числе

Уход в персональный схрон из РП ситуации

  • Нарушения данного правила приравниваются к правилу 8 для игроков.
• При бегстве от кого-либо или в ходе РП уход в схрон от преследования строго запрещён, как и любые попытки избежать преследования или утащить украденное. После скрытия от преследования и минуты после.
Правила Идентификации

Правила Идентификации Опознание людей: • Опознание происходит по лицу и снаряжению, в случае если включена нашивка, то по ней.

• Требование нашивки как элемент опознания возможен если вы видите человека в снаряге своей ГП или ГП госов (при отсутствии предоставления вы можете считать, что это человек не из вашей ГП и не из ГП госов).

Если у вас снаряга чужой ГП и вас эта ГП просит показать нашивку, у них есть основания считать что вы эту снарягу получили путем убийства их человека, что может для вас плохо закончиться.

• В случае если если человек говорит, что нашивки нет - возможно опознание лишь по снаряге и дальнейшие требования нашивки могут быть расценены как метознания.

• При этом игроки могут показывать нашивку самостоятельно по своему желанию, что будет являться определяющим фактом в опознании (чел с нашивкой военного в одежде бандита = военный). На фраки с несколькими нашивками не работает приоритет нашивки.

• Убийство людей без нашивки сходу без причин теперь не работает, как можно понять из правил. Чел без нашивки = какой-то чел
Правило взятия в плен

Правило взятия в плен

• Берите в плен по любой нормальной причине

• Держать в плену больше одного часа персонажа нельзя, исключением является проведение переговоров или создание для него РП ситуаций

• Каждый раз беря кого-то в плен ради работы или запугивания, ставьте себя на место пленника, хотели бы вы шесть часов просто копать мусор без достатка или сидеть в камере.