CM:Руководство для новичков: различия между версиями
Vanic (обсуждение | вклад) |
→Основные механики и советы, которые помогут новичку в освоение игре на ксеноморфе: Старые данные в место 300 на т1 написал 200 в место 540 на т3 написал 500 Метки: с мобильного устройства из мобильной версии |
||
| (не показано 6 промежуточных версий 3 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ColonialMarines}} | |||
{{infobox|indev}} | {{infobox|indev}} | ||
{{infobox | {{infobox | ||
| Строка 5: | Строка 6: | ||
{{quote|Или же - Как понять?}} | {{quote|Или же - Как понять?}} | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
Первоначально следует ознакомиться с правилами сервера на странице [[Правила сервера | Первоначально следует ознакомиться с правилами сервера на странице [[CM:Правила сервера|правил]]. | ||
После заходим на сервер, создаем персонажа по всем законам и выбираем сторону боевых действий, за которую '''Вы''' будете играть. | После заходим на сервер, создаем персонажа по всем законам и выбираем сторону боевых действий, за которую '''Вы''' будете играть. | ||
==Ксеноморфы== | ==Ксеноморфы== | ||
| Строка 21: | Строка 22: | ||
|type = info | |type = info | ||
|info = [[Файл:Эволюция.png|right|64px|Иконка эволюции на панели действий]] | |info = [[Файл:Эволюция.png|right|64px|Иконка эволюции на панели действий]] | ||
Эволюция происходит посредством накопления "очков". Набрав | Эволюция происходит посредством накопления "очков". Набрав 200 очков, вы можете эволюционировать в первый тир. Набрав 300 очков, вы можете эволюционировать в второй тир. Набрав 500 очков, вы можете эволюционировать в третий тир. Бывает такое, что после первой ступени эволюции, вы не можете эволюционировать дальше, в таком случае, попросите королеву начать рождать вам союзников! Очки будут накапливаться пассивно, пока королева в состоянии живорождения.}} | ||
[[Файл:CMNovaMapWithMarkers.png|256px|thumb|Нова Аутпост]] | [[Файл:CMNovaMapWithMarkers.png|256px|thumb|Нова Аутпост]] | ||
*Говорите! Общение среди ксеноморфов и морпехов самый важный аспект игры. Вы вряд-ли сможете в одиночку убить отряд морпехов или-же убить [[CM:Королева|королеву]]. Говорите о своей неопытности, это облегчит игру многим. | *Говорите! Общение среди ксеноморфов и морпехов самый важный аспект игры. Вы вряд-ли сможете в одиночку убить отряд морпехов или-же убить [[CM:Королева|королеву]]. Говорите о своей неопытности, это облегчит игру многим. | ||
*Не дайте украсть ваше зелёное яйцо! Ядерная боеголовка является центром улья. Все ксеноморфы не должны дать людишкам и подойти к боеголовке, потому что воспринимают его как главное яйцо! | *Не дайте украсть ваше зелёное яйцо! Ядерная боеголовка является центром улья. Все ксеноморфы не должны дать людишкам и подойти к боеголовке, потому что воспринимают его как главное яйцо! | ||
*Хоть это скорее и про [[Правила сервера | *Хоть это скорее и про [[CM:Правила сервера|правила]], но говорите подходяще сеттингу режима! Не шаттл - а птица, не боеголовка - а зелёное яйцо. Не турель - а плевака. Постарайтесь держать атмосферу этими или своими интерпретациями некоторых слов. | ||
*У вас есть три типа атаки: ЛКМ - удар по точке, ПКМ - удар, наносящий урон выносливости и в конце роняющий морпеха на пол на довольно долгий срок. И "Пробел" - наносит урон ЛКМ-а, но только по площади. | *У вас есть три типа атаки: ЛКМ - удар по точке, ПКМ - удар, наносящий урон выносливости и в конце роняющий морпеха на пол на довольно долгий срок. И "Пробел" - наносит урон ЛКМ-а, но только по площади. | ||
*У вас есть три характеристики: здоровье, плазма и защита. Первая влияет на количество пуль, нужное для вашего убийства. Вторая на способности. Большинство способностей ксеноморфов тратят "плазму". Третья же влияет на урон пуль и взрывов по вам. | *У вас есть три характеристики: здоровье, плазма и защита. Первая влияет на количество пуль, нужное для вашего убийства. Вторая на способности. Большинство способностей ксеноморфов тратят "плазму". Третья же влияет на урон пуль и взрывов по вам. | ||
| Строка 46: | Строка 47: | ||
|} | |} | ||
===Рекомендации=== | ===Рекомендации=== | ||
[[ | [[Файл: CM (cool) M4RA.png|right|border|128px|link=CM:Оружие]] | ||
#"Что делать?" При появление, первой вашей задачей будет снарядить себя. Чем? Всем, что душа пожелает. Но есть стандарт каждого морпеха: | #"Что делать?" При появление, первой вашей задачей будет снарядить себя. Чем? Всем, что душа пожелает. Но есть стандарт каждого морпеха: | ||
##[[Оружие | ##[[CM:Оружие|Боевая винтовка M4SPR]], еë можно взять в казармах, в автомате - "КолМорШкаф оружие". | ||
##В другом автомате, а именно - "Aegis Armaments squad attachments vendor", мы берëм vertical grip, или laser sight - по желанию. Держа его в руках и жмакая по винтовке, вы нацепите обвес на оружие. | ##В другом автомате, а именно - "Aegis Armaments squad attachments vendor", мы берëм vertical grip, или laser sight - по желанию. Держа его в руках и жмакая по винтовке, вы нацепите обвес на оружие. | ||
##Так-же берëм Extended barrel и B8 smart-scope, по той-же схеме нацепляя их на винтовку. Поздравляю, оружие готово. | ##Так-же берëм Extended barrel и B8 smart-scope, по той-же схеме нацепляя их на винтовку. Поздравляю, оружие готово. | ||
| Строка 64: | Строка 65: | ||
#В шлем кладём мазь и медицинскую марлю с КолМорШкафа МорпехМед. В разгрузку засовываем MRE и коробку с фаерами из КолМорШкафа Оружия. | #В шлем кладём мазь и медицинскую марлю с КолМорШкафа МорпехМед. В разгрузку засовываем MRE и коробку с фаерами из КолМорШкафа Оружия. | ||
#Сочетания клавиш: Shift+E - достать последний выложенный в пояс предмет себе в руку, и аналогично обратное действие - убрать предмет из руки в рюкзак. Shift+B - достать последний выложенный в пояс предмет себе в руку, и аналогично обратное действие - убрать предмет из руки в рюкзак. | #Сочетания клавиш: Shift+E - достать последний выложенный в пояс предмет себе в руку, и аналогично обратное действие - убрать предмет из руки в рюкзак. Shift+B - достать последний выложенный в пояс предмет себе в руку, и аналогично обратное действие - убрать предмет из руки в рюкзак. | ||
#[[Оружие | #[[CM:Оружие|AP боеприпасы]] - пробивающие броню ксеноморфов. С их помощью можно куда быстрее убивать живность! Достать их можно за 10 очков - одну штуку в КолМорШкафе снаряжение и 4 в КолМорШкафе Боеприпасов. | ||
#Если ваш союзник упал на землю от оглушения чего-либо, к примеру, способности [[CM:Королева|королевы]] "крик", нажмите по нему свободной рукой ЛКМ-ом, да-бы мнгновенно снять эффект оглушения. | #Если ваш союзник упал на землю от оглушения чего-либо, к примеру, способности [[CM:Королева|королевы]] "крик", нажмите по нему свободной рукой ЛКМ-ом, да-бы мнгновенно снять эффект оглушения. | ||
#В данный момент написания гайда, вы появляетесь на флагмане "Алмаер". Да-бы прийти на фронт боевых действий, а именно планету Nova Outpost, вам нужно будет найти шаттл "Нормандия", находящийся в центре флагмана, между медом и казармами. Шаттл не летает сам, у него ручной режим. Управляем им обычно отдельная роль [[CM:Пилот_Нормандии|"пилота транспортёра"]], или же "командир". | #В данный момент написания гайда, вы появляетесь на флагмане "Алмаер". Да-бы прийти на фронт боевых действий, а именно планету Nova Outpost, вам нужно будет найти шаттл "Нормандия", находящийся в центре флагмана, между медом и казармами. Шаттл не летает сам, у него ручной режим. Управляем им обычно отдельная роль [[CM:Пилот_Нормандии|"пилота транспортёра"]], или же "командир". | ||