Обсуждение:Руководство по ксеноархеологии: различия между версиями

 
(не показано 66 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Guide|RND}}
{{infobox
{{infobox
|type  = indev
|type  = indev
|sign  = [[Участник:Inventor05|Inventor05]] ([[Обсуждение участника:Inventor05|обсуждение]])
|reason =
}}
|sign  = [[Участник:Blyoba|Blyoba]] ([[Обсуждение участника:Blyoba|обсуждение]]) <!--НЕ ИЗМЕНЯЙТЕ-->
{{infobox
|info  =
|type  = needconfirm
|reason = стимуляторы и реакции
|sign  = [[Участник:AsnDen|AsnDen]] ([[Обсуждение участника:AsnDen|обсуждение]]) <!--Ставьте "~~~", если плашку ставите вы-->
|info  = <!--Дополнительная информация-->
}}
}}
Ксеноархеология - наука об инопланетных артефактах, их происхождении и свойствах. Этим занимается  
Ксеноархеология - наука об инопланетных артефактах, их происхождении и свойствах. Этим занимается  
Строка 14: Строка 11:
== Он похож на пушку, из него можно стрелять? ==
== Он похож на пушку, из него можно стрелять? ==


Инопланетные артефакты - то, что вам предстоит изучать. С самого начала в отделе будет находиться 2 артефакта любой сложности, а дальше вам придётся, сложа руки, ожидать их от [[Отдел Снабжения|отдела снабжения]]: они либо заказываются по консоли заказов, либо появляются на экспедициях и обломках. Есть вариант пойти искать инопланетный артефакт по всей станции, когда прозвучит объявление о его случайном создании, то есть о [[Список случайных событий#Средние события|"нестабильной блюспейс-аномалии"]]. Любой артефакт представляет собой случайно сгенерированный граф, то есть своеобразную сеть, состоящую из узлов. Чтобы изучать артефакт, нужно активировать его узлы, подбирая стимулятор. Соответственно, чтобы полностью его изучить, нужно активировать каждый узел хотя бы раз. Артефакты различаются по размеру и форме. Маленькие артефакты могут поместиться в руке и даже в сумке, а большие придётся тащить.
Инопланетные артефакты - то, что вам предстоит изучать. С самого начала в отделе будет находиться один или более артефактов любой сложности, а дальше вам придётся, сложа руки, ожидать их от [[Отдел Снабжения|отдела снабжения]]: они либо заказываются по консоли заказов, либо появляются на экспедициях и обломках. Есть вариант пойти искать инопланетный артефакт по всей станции, когда прозвучит объявление о его появлении, то есть о [[Список случайных событий#Средние события|"нестабильной блюспейс-аномалии"]]. Любой артефакт представляет собой случайно сгенерированный граф, то есть своеобразную сеть, состоящую из узлов. Чтобы изучать артефакт, нужно активировать его узлы, подбирая стимуляторы. Соответственно, чтобы полностью его изучить, нужно активировать каждый узел. Артефакты различаются по размеру и форме. Маленькие артефакты (ручные) могут поместиться в руке и в сумке, занимая слоты 2x2, а большие придётся таскать.
[[Файл:Artifacts.png|630х183px|слева|обрамить|Как могут выглядеть артефакты]]<br>
[[Файл:Artifacts.png|630х183px|слева|обрамить|Как могут выглядеть артефакты]]<br>
<br clear=both>
<br clear=both>
Впрочем, далеко не всегда отдел снабжения будет приносить вам целые артефакты. Если вместо одного крупного объекта утилизатор принесёт вам десяток мини-артефактов, то это не мини-артефакты, а их фрагменты, что прямо говорится в названии. Всего 4-х фрагментов достаточно, чтобы создать своими руками полноценный артефакт через меню строительства (G), там он будет подписан как "alien artifact".  
Впрочем, далеко не всегда отдел снабжения будет приносить вам целые артефакты. Иногда, вместо одного крупного артефакта утилизатор принесёт вам десяток фрагментов, что прямо говорится в названии. Всего 4-х фрагментов достаточно, чтобы создать своими руками полноценный артефакт через меню строительства (G), там он будет подписан как "артефакт".


== Ваши инструменты ==
== Ваши инструменты ==
Строка 27: Строка 24:
[[Файл:Analysis-console.png|справа|Аналитическая консоль]]
[[Файл:Analysis-console.png|справа|Аналитическая консоль]]
Аналитическая консоль - ваш главный инструмент в паре с анализатором артефактов. Консоль показывает основную информацию о текущем узле после сканирования артефакта. Перед работой не забудьте соединить её с анализатором артефактов с помощью мультитула и подключиться к серверу отдела во вкладке СПИСОК СЕРВЕРОВ. Если потребуется (а это потребуется), вы можете напечатать отчёт с помощью кнопки ПЕЧАТЬ, на котором будет вся информация, показанная на консоли. Также вы можете ИЗВЛЕЧЬ [[Руководство по исследованию и разработке|очки исследований]] из артефакта, перенеся их на научные сервера, но при этом стоимость артефакта в очках исследований сбросится.
Аналитическая консоль - ваш главный инструмент в паре с анализатором артефактов. Консоль показывает основную информацию о текущем узле после сканирования артефакта. Перед работой не забудьте соединить её с анализатором артефактов с помощью мультитула и подключиться к серверу отдела во вкладке СПИСОК СЕРВЕРОВ. Если потребуется (а это потребуется), вы можете напечатать отчёт с помощью кнопки ПЕЧАТЬ, на котором будет вся информация, показанная на консоли. Также вы можете ИЗВЛЕЧЬ [[Руководство по исследованию и разработке|очки исследований]] из артефакта, перенеся их на научные сервера, но при этом стоимость артефакта в очках исследований сбросится.
На аналитической консоли можно выбирать куда будет двигаться, в глубину или на поверхность. Поставьте или положите артефакт на анализатор и выберите один из двух режимов:
*'''К поверхности''' - артефакт с перейдёт на узел, что находится ближе к глубине 0, к начальным эффектам, что, скорее всего, были вами изучены ранее.
*'''В глубину''' - артефакт с перейдёт на узел, находящийся на большей глубине, то есть дальше от нуля: к поздним и более опасным или полезным эффектам.
После выбора режима на исказителе активируйте узел артефакта. После активации артефакт будет двигаться в выбранном направлении. <br>
[[Файл:Analysis ui.png|500px|слева|UI аналитической консоли]]
[[Файл:Analysis ui.png|500px|слева|UI аналитической консоли]]
<br clear=both>
<br clear=both>
Строка 49: Строка 50:


=== Схема артефакта ===
=== Схема артефакта ===
[[File: Sxema_rnd.jpg]]
[[Файл: Sxema_rnd.jpg]]
:::::''Пример схемы'' <br>
:::::''Пример схемы'' <br>
Для полного изучения артефакта вам придётся активировать все узлы артефакта и построить для него схему. Конечно, вы можете обойтись без неё, но тогда вы, скорее всего, не сможете полностью изучить космический объект. <br>
Для полного изучения артефакта вам придётся активировать все узлы артефакта и построить для него схему. Конечно, вы можете обойтись без неё, но тогда вы, скорее всего, не сможете полностью изучить космический объект. <br>
Строится она очень просто. Представьте, что узлы - это города, а края - дороги. У всех узлов 1 край ведёт к предыдущей глубине, то есть у всех городов одна дорога ведёт к поверхности. Например, если у узла, который на 2 глубине, 4 края - 1 край ведёт к поверхности (1 глубина), а остальные 3 края ведут к глубине 3. Если у узла 1 край - значит, это "тупик" и при активации он пойдёт наверх. Так работает со всеми узлами, кроме того, который находится на глубине 0: поскольку глубины -1 не существует, все края, даже если край всего один, будут вести к глубине 1. <br>
Строится она очень просто. Представьте, что узлы - это города, а края - дороги. У всех узлов 1 край ведёт к предыдущей глубине, то есть у всех городов одна дорога ведёт к поверхности. Например, если у узла, который на 2 глубине, 4 края - 1 край ведёт к поверхности (1 глубина), а остальные 3 края ведут к глубине 3. Если у узла 1 край - значит, это "тупик" и при активации он пойдёт наверх. Так работает со всеми узлами, кроме того, который находится на глубине 0: поскольку глубины -1 не существует, все края, даже если край всего один, будут вести к глубине 1. <br>
Распечатайте отчёт об узле с глубиной 0. Положите его на пол. Активируйте узел. Распечатайте отчёт об узле с глубиной 1 и положите под распечатка узла с глубиной 0. Точно так же проделайте с остальными отчётами, и таким образом вы построите схему, по которой удобно изучать артефакт!
Распечатайте отчёт об узле с глубиной 0. Положите его на пол. Активируйте узел. Распечатайте отчёт об узле с глубиной 1 и положите под распечатка узла с глубиной 0. Точно так же проделайте с остальными отчётами, и таким образом вы построите схему, по которой удобно изучать артефакт!
=== Исказитель обхода(удалено) ===
[[Файл:Traversal distorter.png|справа|Исказитель обхода]]
Рано или поздно артефакт начнёт зацикливаться и скакать между двумя узлами. Нет, это не значит, что исследование закончено: просто вам придется активировать его до того момента, пока он все таки соизволит пойти по тому узлу, по которому нужно вам. Если артефакт <s>сломался</s> захотел себя так вести, не пугайтесь, это абсолютная случайность. В таком случае, <s>не потерять все свои нервные клетки</s> сэкономить время вам поможет исказитель обхода. Это аппарат, позволяющий влиять на вероятность перехода артефакта по узлам. Поставьте или положите артефакт на исказитель и выберите один из двух режимов:
*'''К поверхности''' - артефакт с большей вероятностью перейдёт на узел, что находится ближе к глубине 0, к начальным эффектам, что, скорее всего, были вами изучены ранее.
*'''В глубину''' - артефакт с большей вероятностью перейдёт на узел, находящийся на большей глубине, то есть дальше от нуля: к поздним и более опасным или полезным эффектам.
После выбора режима на исказителе активируйте узел артефакта. Обратите внимание, что "с большей вероятностью" ≠ "всегда"! Исказитель может не заставить артефакт перейти на нужный вам узел! Для уменьшения вероятности подобного "прокола" [[Постройка компьютеров и машинерии|улучшите]] параметр "Шанс искажения обхода". <br>
Если же вы нашли полезный эффект, например <s>[[Руководство по гранатам#Пена||пену]] с космонаркотиками</s> создание материалов, то исказитель обхода вам поможет повторять активацию узла с этим эффектом снова и снова. Когда артефакт переходит с полезного вам узла, меняйте направление искажения в его сторону, активируйте узел, а затем повторяйте эту операцию. Вот так можно использовать артефакты на максимум.


=== Сканер узлов ===
=== Сканер узлов ===
[[Файл:Node scanner.gif|150px|справа|Сканер узлов]]
[[Файл:NodeScanner.png|150px|справа|Сканер узлов]]
Устройство, которое поможет сэкономить вам кучу времени. Обязательно сделайте сканер узлов на [[Инвентарь научного отдела#Станки|протолате]], когда [[Руководство по исследованию и разработке|изучите "Основы ксеноархеологии"]] или возьмите свободный из шкафчиков. Просто используйте устройство на артефакте, и сканер покажет вам ID узла, на котором сейчас находится артефакт. Это может пригодиться, когда вы изучили большую часть узлов артефакта, и не хотите ждать по минуте на сканирование узлов, которые вы уже активировали. Не забывайте составлять схему артефакта, чтобы вы всегда могли посмотреть, за каким ID скрывается какой узел.  
Устройство, которое поможет сэкономить вам кучу времени. Обязательно сделайте сканер узлов на [[Инвентарь научного отдела#Станки|протолате]], когда [[Руководство по исследованию и разработке|изучите "Основы ксеноархеологии"]] или возьмите свободный из шкафчиков. Просто используйте устройство на артефакте, и сканер покажет вам ID узла, на котором сейчас находится артефакт. Это может пригодиться, когда вы изучили большую часть узлов артефакта, и не хотите ждать по минуте на сканирование узлов, которые вы уже активировали. Не забывайте составлять схему артефакта, чтобы вы всегда могли посмотреть, за каким ID скрывается какой узел.  


Строка 80: Строка 73:


=== Артифексиум ===
=== Артифексиум ===
Артифексиум - "кристаллический" реагент, который мгновенно активирует любой узел артефакта. Для такого эффекта достаточно ударить мензуркой по артефакту один раз: 5 единиц вполне достаточно для активации. Артифексиум очень легко заполучить, достаточно измельчить фрагмент артефакта. Из одного фрагмента выжимается 10 единиц артифексиума. <br>
[[Файл:ArtBottomLayer.png|15х15px|thumb|right|Выделенные - нижний слой]]
Артифексиум - на вид "кристаллический" реагент, который мгновенно активирует случайный узел только из нижнего слоя. Для такого эффекта достаточно ударить мензуркой по артефакту один раз: 5 единиц вполне достаточно для активации. Артифексиум очень легко заполучить, достаточно измельчить фрагмент артефакта. Из одного фрагмента выжимается 10 единиц артифексиума. <br>
На вкус металлически. Наносит 4 кислотного урона при употреблении, однако при попадании артифексиума на кожу никакого эффекта не наносит.
На вкус металлически. Наносит 4 кислотного урона при употреблении, однако при попадании артифексиума на кожу никакого эффекта не наносит.


Строка 96: Строка 90:
*Убирайтесь в ксеноархеологии, иначе вам самим будет некомфортно работать.
*Убирайтесь в ксеноархеологии, иначе вам самим будет некомфортно работать.
Это необязательные требования, но они сделают вашу работу и работу ваших коллег более приятной, и главное - безопасной.
Это необязательные требования, но они сделают вашу работу и работу ваших коллег более приятной, и главное - безопасной.
== Классы ==
Классы обозначают сложность выполнения узла. Зачастую чем выше класс узла, тем больше стимуляторов понадобится для его активации.
{| class="wikitable" style="width: 10%"
|+ Таблица классов
|-
!style="width: 2%"|Кол-во стимуляторов
!style="width: 8%"|Название на консоли
|-
|style="background-color:#40704b; text-align: center;"| '''1''' || Материальный
|-
|style="background-color:#40704b; text-align: center;"| '''2''' || Психический
|-
|style="background-color:#40704b; text-align: center;"| '''3''' || Пневматический
|-
|style="background-color:#40704b; text-align: center;"| '''4''' || Архон
|-
|style="background-color:#40704b; text-align: center;"| '''5''' || Луминарный
|-
|style="background-color:#40704b; text-align: center;"| '''6''' || Демиург
|}


== Стимуляторы ==
== Стимуляторы ==
Как и было сказано ранее, стимулятор - то, с помощью чего вы должны (или не должны) активировать узлы артефакта. Они различаются по сложности, которая зависит от глубины. Обычно, чем выше глубина, тем сложнее активировать узел. Каждый тип стимуляции привязан к своей глубине и имеет наибольший шанс появления на ней, ''но это не значит, что они не могут появиться на других глубинах''. Не исключено, что стимулятор экстремально низким давлением, у которого глубина 2, может встретиться так же и на глубине 3. Большинство стимуляторов работает через стены, поэтому используйте это, чтобы активировать эффекты в безопасном месте, а не в камере с артефактом. Ниже представлена таблица, где перечислены всевозможные стимуляторы.
<!--
{| class="wikitable" style="width: 100%"
https://github.com/space-syndicate/space-station-14/blob/master/Resources/Prototypes/XenoArch/triggers.yml тут все стимуляторы
-->
Как и было сказано ранее, стимулятор - то, с помощью чего вы должны (или не должны) активировать узлы артефакта. Они различаются по весу(вес это...). Ниже представлена таблица, где перечислены всевозможные стимуляторы.
{| class="wikitable" style="width: 100%;"
|+ Таблица стимуляторов
|+ Таблица стимуляторов
|-  
|-  
!style="width: 8%"|Целевая глубина
!style="width: 1%"|Вес
!style="width: 15%"|Название на консоли
!style="width: 30%"|Название
!style="width: 11%"|Наименование
!style="width: 30%"|Расшифровка
!style="width: 30%|Расшифровка
!style="width: 36%"|Советы
!style="width: 36%"|Советы
|-  
|-  
|style="background-color:#40704b"| '''0''' || Физические повреждения || Взаимодействие || Артефакт активируется от любого физического взаимодействия. || Если не хотите активации этого узла - достаточно использовать контейнер артефактов или же [[Инвентарь научного отдела#Прочее|гравипушку]].
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Гармоничные звуковые вибрации<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerMusic'''}} || Подойти к артефакту на пару тайлов и включить любой музыкальный инструмент. || Можно поставить музыкальный инструмент на артефакт, подходить и нажимать по нему кнопкой активации.
|-  
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0''' || || Таймер || Артефакт активируется сам через 5 секунд после перехода на узел с этим триггером. || Для написания отчёта используйте сканер узлов для быстрой записи ID узла.
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Газ высокой температуры<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerHeat'''}} || Нужно поместить на тайл с газом температурой минимум 373K или нанести 20 {{цвет|text|heat|c='''термического'''}} урона. || ---
|-  
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0''' || Внимательное изучение || Осмотр || Осмотрите артефакт через Shift + ЛКМ. || Как только находите артефакт - старайтесь не разглядывать его, а так же предупредите своих коллег, что артефакт может активироваться при осмотре, если известно, что реакция узла - именно эта.
|style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Газ низкой температуры<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerCold'''}} || Нужно поместить на тайл с газом температурой максимум 255K или нанести 20 {{цвет|text|cold|c='''обморожения'''}}. || ---
|-  
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0''' || Использование инструментов || Закрепление || Закрепите артефакт [[Инженерный инвентарь|гаечным ключом]]. || После активации открепите его, ведь закреплённый артефакт анализатор "не видит".
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Безкислородное окружение<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerNoOxygen'''}} || Нужно поместить на тайл с 10 молями кислорода или меньше. || ---
|-
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Вода<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerWater'''}} || Нужно нанести на артефакт 5 унций воды. || ---
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Диоксид углерода<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerCO2'''}} || Нужно поместить на тайл с газом '''диоксид углерода(углекислый газ)''' или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. || ---
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Нетвёрдая плазма<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerPlasma'''}} || Нужно поместить на тайл с газом '''плазма''' или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. || ---
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Оксид азота<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerN2O'''}} || Нужно поместить на тайл с газом '''оксид азота''' или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. || ---
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0.1''' || style="text-align: center;" | Тритий<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerTritium'''}} || Нужно поместить на тайл с газом '''тритий''' или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. || ---
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0.1''' || style="text-align: center;" | Аммиак<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerAmmonia'''}} || Нужно поместить на тайл с газом '''аммиак''' или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. || ---
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0.1''' || style="text-align: center;" | Фрезон<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerFrezon'''}} || Нужно поместить на тайл с газом '''фрезон''' или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. || ---
|-
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0''' || Электричество || Электричество || Используйте на артефакте мультитул, [[Электроэнергия|подключите его к проводам]] или ударьте включённой [[Инвентарь службы безопасности|электродубинкой]]. || Мультитул очень редко появляется в техпомещениях. Лучше создайте его на автолате.
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Радиация<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerRadiation'''}} || Нужно нанести артефакту 20 {{цвет|text|radiation|c='''радиационного'''}} урона. || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Звуковые вибрации || Музыка || Откройте UI музыкального инструмента, находясь недалеко от артефакта. || Обратите внимание, что играть музыку совершенно необязательно. Желательно отыграйте открытие UI через эмоции: "натянул и отпустил струну", "чуть дунул в флейту", "нажал на случайную кнопку синтезатора".
|style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Высокое давление<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerPressureHigh'''}} || Нужно поместить на тайл с давлением не меньше 385 кПа. || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Физические повреждения || Механический урон || Нанесите '''50''' brute (механического) урона артефакту. || [[Инженерный инвентарь|Лом]] - ваш лучший друг!
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Низкое давление<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerPressureLow'''}} || Нужно поместить на тайл с давлением не больше 50 кПа. || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Активное замедление || Приземление || Бросьте артефакт, чтобы узел активировался от приземления. || Некоторые артефакты считаются предметом. Их можно взять в руки и бросить через Ctrl + Q.
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Внимательное изучение<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerExamine'''}} || Нужно осмотреть артефакт. || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Высокая температура || Жара || Нагрейте воздух вокруг артефакта, либо кликните включённым [[Инженерный инвентарь|сварочным аппаратом]] по нему. || Можно быстро нагреть воздух путём сожжения газообразной [[Плазма#Газ|плазмы]]. Сжигается она просто: поместите включённую сварку в камеру и пустите в неё плазму.
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Физический урон<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerBruteDamage'''}} || Нужно нанести артефакту 20 {{цвет|text|brute|c='''механического'''}} урона. || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Водочувствительность || Вода || Опрысните артефакт водой. || Подойдёт огнетушитель, распылитель или удар мензуркой с водой по артефакту. Помните, что кража огнетушителя (даже из коридора) может быть расценена как нарушение [[Корпоративный Закон|КЗ]].
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Физическое взаимодействие<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerInteraction'''}} || '''Не попадается в игре.''' Для активации нужно ударить, схватить или потрогать артефакт. || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Взаимодействие с гематологической жидкостью || Кровь || Опрысните артефакт кровью. || Подойдёт любая кровь (даже слизь), для активации необходимо ударить мензуркой с кровью по артефакту.
|style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Затягивание<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerWrenching'''}} || Нужно использовать на артефакте '''гаечный ключ'''. || При осмотре артефакта с этим стимулятором будет: '''''Вокруг него свободно крутится частичка.'''''
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Терапевтические химикаты || Медицинские химикаты || Опрысните артефакт одним из: диловен, дифенгидрамин, аритразин, бикаридин, дермалин, дексалин, дексалин плюс, трикордазин, лепоразин, бруизин, лаценирол, пунктураз, пиразин, инсузин, келотан, хироналин, инапровалин, эпинефрин. || Эти химикаты можно <s>во время приёма не много свистнуть или</s> заказать у химиков.
|style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Вскрывание<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerPrying'''}} || Нужно использовать на артефакте '''монтировку'''. || При осмотре артефакта с этим стимулятором будет: '''''С его поверхности поднимается панель.'''''
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Стандартные атмосферные газы || Стандартные газы || Артефакт отреагирует при попадании в среду с кислородом, азотом или углекислым газом (диоксидом углерода). || В отделе с самого начала хранится канистра азота и кислорода, но диоксид углерода придётся подождать от атмос-техников.
|style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Свинчивание<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerScrewing'''}} || Нужно использовать на артефакте '''отвёртку'''. || При осмотре артефакта с этим стимулятором будет: '''''На нём имеется приподнятая часть с небольшой вставкой в ней.'''''
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Эссенция жизни || Смерть || Артефакт отреагирует на смерть любого живого существа поблизости. || Закажите ящик кубиков обезьян в снабжении. Они используются просто: откройте коробку, вытащите оттуда белый кубик, раскройте его (нажмите кнопку Z) и опрысните водой любым способом. Или просто найдите мышь в техпомещениях.
|style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Пульсирование<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerPulsing'''}} || Нужно использовать на артефакте '''мультитул'''. || При осмотре артефакта с этим стимулятором будет: '''''Из поверхности артефакта торчит открытый диод.'''''
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Магнитные волны || Магнит || Активируйте [[Инженерный инвентарь|магнитные ботинки]] или [[Утилизатор|магнит утилизации]] поблизости. || Магнитные ботинки можно создать на протолате при открытой технологии "Локализованный магнетизм".
|style="background-color:#40704b"| '''0.25''' || style="text-align: center;" | Регулярная само-активация<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerTimer'''}} || Начинает само-активироваться раз в определённый промежуток времени: от 80ти до 120ти секунд. || При осмотре артефакта с этим стимулятором будет: '''''Резьбы и царапины покрываю поверхность... Вы едва различаете число:''''' '''(время до активации в секундах)'''
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Экстремальное давление || Экстремально-низкое давление || Артефакт отреагирует, если находится в среде с давлением ниже 50 кПа. || Можно быстро понизить давление, открыв гермозатворы в камере хранения. Учтите, что нужно немного подождать.
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Кровь<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerBlood'''}} || Нужно нанести на артефакт 5 унций одной из семи видов крови: кровь(Blood), голубая кровь(CopperBlood), кровь насекомого(InsectBlood), слизь(Slime), анаэробная кровь(AmmoniaBlood), кровь зомби(ZombieBlood), древесный сок(Sap). || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Физические повреждения || Огромный урон || Нанесите артефакту '''500''' brute (механического) урона. || Лом - ваш лучший друг!
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Бросок<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerThrow'''}} || Может попасться только у артефактов ручных размеров. Для активации нужно бросить артефакт. || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Радиация || Радиация || Артефакт отреагирует при получении '''50''' урона от радиации. || Для этого вы можете использовать излучение от [[Руководство по сингулярности|сингулярности]], сломанного РИТЭГа (особого генератора, который при поломке пассивно излучает зелёный свет и радиацию), радиоактивного артефакта, или [[Аномалистика#Гравитационная_аномалия|аномалии]]. Или же можете засунуть артефакт в микроволновку, если его размеры позволяют.
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Смерть<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerDeath'''}} || Нужно чтобы в радиусе 15ти тайлов от артефакта умерло любое живое существо. || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Экстремальное давление || Экстремально-высокое давление || Артефакт должен находиться в среде с давлением выше '''385''' кПа. || Этого можно достичь, если запустить в камеру с артефактом любой сильно нагретый газ или в ней же сжечь газообразную плазму. Сжигается она просто: поместите включённую сварку в камеру и пустите в неё плазму.
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Магнитные волны<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerMagnet'''}} || Нужно чтобы в радиусе 2ух тайлов от артефакта были активированы любые магнитные ботинки или в радиусе 40ка тайлов был активирован магнит обломков. || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Газообразная плазма || Плазма || Артефакт отреагирует при попаданию в среду с газообразной плазмой. || На некоторых картах канистра с плазмой находится с начала смены. Если её нет - придётся делать заказ [[Атмосферный Техник|атмос-техникам]].
|}
|}


== Реакции ==
== Реакции ==
<!--
https://github.com/space-syndicate/space-station-14/blob/master/Resources/Prototypes/XenoArch/effects.yml тут все эффекты
-->
Итак, вы активировали артефакт. Помимо визуального и звукового эффекта, он должен сделать ещё что-то. Это может быть вам полезно, или, наоборот, представлять большую угрозу.  
Итак, вы активировали артефакт. Помимо визуального и звукового эффекта, он должен сделать ещё что-то. Это может быть вам полезно, или, наоборот, представлять большую угрозу.  
Как и стимуляторы, эффекты различаются по глубине. Чем выше глубина - тем опаснее и полезнее эффекты могут быть. Так же и с шансом появления, принадлежность эффекта к глубине не исключает возможности появления его ниже или выше.
Как и стимуляторы, эффекты различаются по глубине. Чем выше глубина - тем опаснее и полезнее эффекты могут быть. Так же и с шансом появления, принадлежность эффекта к глубине не исключает возможности появления его ниже или выше.
Строка 155: Строка 188:
=== Стандартные реакции ===
=== Стандартные реакции ===
Обычные эффекты, которые могут быть на узлах любых артефактов. Если нет особых упоминаний, то речь идёт об эффекте в момент активации.
Обычные эффекты, которые могут быть на узлах любых артефактов. Если нет особых упоминаний, то речь идёт об эффекте в момент активации.
{| class="wikitable" style="width: 100%"
{| class="wikitable" style="width: 100%;"
|+ Таблица стимуляторов
|-
!style="width: 1%"|Вес
!style="width: 30%"|Название
!style="width: 30%"|Расшифровка
!style="width: 36%"|Советы
|-
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Получает способности устройства дальней связи<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEffectUniversalIntercom'''}} || Артефакт получает свойства интеркома со следующими ключами шифрования: Common, CentCom, Command, Engineering, Medical, Science, Security, Service, Supply. || ---
|-
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Получает способности контейнера для химических веществ<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactSolutionStorage'''}} || Артефакт получает свойства сосуда с ёмкостью 150u. || ---
|-
|-
!style="width: 8%"|Целевая глубина
|style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Становится фазированным<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactPhasing'''}} || У артефакта пропадает коллизия. || ---
!style="width: 15%"|Надпись на консоли
|-
!style="width: 11%"|Наименование эффекта
|style="background-color:#40704b"| '''4''' || style="text-align: center;" | Начинает двигаться рывками<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactWandering'''}} || Получает свойство случайного передвижения со скоростью от 12 до 20 и перезарядкой от 1 до 3 секунд. || ---
!style="width: 30%"|Описание
|-
!style="width: 36%"|Советы
|style="background-color:#40704b"| '''4''' || style="text-align: center;" | Повышает скорость движения держателя<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactSpeedUp'''}} || Изменяет скорость игрока, когда артефакт находится в руке. Скорость ходьбы изменяется на 1.2, а скорость бега на 1.3. || ---
|-
|style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Становится разумным<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactGhost'''}} || Артефакт становится гост-ролью. || ---
|-
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Передаёт возвышенное послание<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEffectBadFeeling'''}} || Выводит игроку на экран {{AltTooltip|плохое сообщение|Виды сообщения|
Что-то не так.<br>
У вас внутри возникает странное ощущение.<br>
Ваши инстинкты пытаются предупредить вас о чём-то.<br>
Вы непроизвольно вздрагиваете.<br>
В воздухе витает странное чувство.<br>
В воздухе стоит странный запах.<br>
В кончиках пальцев ощущается покалывание.<br>
Вы чувствуете заколдованность.<br>
Вы испытываете ужасное предчувствие.<br>
У вас появляется плохое предчувствие.<br>
Поверхность вашей головы начинает зудеть.<br>
Кажется, свет мерцает.<br>
Тени словно удлиняются.<br>
Стены становятся всё ближе.<br>
Что-то не так.<br>
Кто-то пытается убить тебя!<br>
Там что-то есть!<br>
Что с вами происходит?<br>
О БОЖЕ!<br>
ПОМОГИТЕ МНЕ!<br>
Вы должны убраться отсюда!
}}
|| ---
|-
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Передаёт возвышенное послание<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEffectGoodFeeling'''}} || Выводит игроку на экран {{AltTooltip|хорошее сообщение|Виды сообщения|
Вы чувствуете себя хорошо.<br>
Кажется, всё идёт хорошо.<br>
У вас хорошее предчувствие.<br>
Интуиция подсказывает вам, что всё будет хорошо.<br>
В воздухе витает хорошее чувство.<br>
Чем-то пахнет... приятно.<br>
Кончики пальцев ощущают покалывание.<br>
У вас хорошее предчувствие.<br>
Вы чувствуете себя счастливым.<br>
Вы боретесь с желанием улыбнуться.<br>
Ваша кожа головы покалывает.<br>
Все цвета кажутся более яркими.<br>
Всё кажется немного светлее.<br>
Проблемы мира словно исчезают.<br>
Вам хочется обнять каждого встречного!<br>
Всё идёт так великолепно!<br>
Вы чувствуете эйфорию.<br>
Вы ощущаете головокружение.<br>
Вы вдруг так счастливы, что вам хочется петь и танцевать.<br>
Вам кажется, что весь мир стремится помочь вам.<br>
}}
|| ---
|-
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Создание перерабатываемого хлама<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEffectJunkSpawn'''}} || --- || ---
|-
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Незначительные электромагнитные помехи<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEffectLightFlicker'''}} || Заставляет мерцать все лампы в радиусе 4ёх тайлов с вероятностью 75% каждого. || ---
|-
|style="background-color:#40704b"| '''7''' || style="text-align: center;" | Производит калий<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactPotassiumWave'''}} || С вероятностью 50% может создать 6 бананов и всегда создаёт 100u калия. || ---
|-
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0''' || Мозговое воздействие || Плохое самочувствие || Оказывает на существ вокруг психологическое воздействие, заставляя их чувствовать себя плохо. || Не стоит игнорировать эффект, получаемый при "мозговом воздействии"! Это прекрасный повод для РП-ситуации!
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Производит флору<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactFloraSpawn'''}} || Создаёт случайное дерево. || ---
|-
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0''' || Мозговое воздействие || Хорошее самочувствие || Оказывает на существ вокруг психологическое воздействие, заставляя их чувствовать себя хорошо. || Не стоит игнорировать эффект, получаемый при "мозговом воздействии"! Это прекрасный повод для РП-ситуации!
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Производит лужи с химическими смесями<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactChemicalPuddle'''}} || Создаёт от одного до трёх {{AltTooltip|элементов|Виды элементов|
Aluminium<br>
Carbon<br>
Chlorine<br>
Copper<br>
Ethanol<br>
Fluorine<br>
Sugar<br>
Hydrogen<br>
Iodine<br>
Iron<br>
Lithium<br>
Mercury<br>
Nitrogen<br>
Oxygen<br>
Phosphorus<br>
Potassium<br>
Radium<br>
Silicon<br>
Sodium<br>
Water<br>
Sulfur<br>
}}
|| ---
|-
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0''' || Создание материи || Создание мусора || Артефакт создаёт мусор. || Убирайтесь в ксеноархеологии, иначе вам самим будет некомфортно работать.
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Небольшой импульс<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactThrowThingsAround'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0''' || Электрическое воздействие || Мерцание света || После активации узла лампы вокруг начинают мигать. || Не путайте с [[Призрак|призраками]].
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Охлаждает окружающий газ<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactColdWave'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0''' || || Точечный свет || Артефакт светится фиолетовым светом до тех пор, пока находится на узле с этим эффектом. После активации создаёт яркую вспышку, временно ослепляющую существ в радиусе 8 тайлов. || Солнцезащитные очки или [[Инвентарь службы безопасности|очки СБ]] защитят вас от вспышки.
|style="background-color:#40704b"| '''4''' || style="text-align: center;" | Значительно нагревает окружающий газ<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactHeatWave'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0''' || Создание материи || Создание банана || Артефакт создаёт несколько бананов и лужу калия. || Сапёрный костюм, швабра и ведро с водой. Поскольку игромеханически при клике шваброй по луже она автоматически заменяется на воду, реакция взрыва не происходит. Обратите внимание, что для такого эффекта в швабре должно быть достаточно воды. Будьте предельны осторожны и ни за что не подпускайте [[Робототехника#Боты|чистобота]] к калию! Если не хотите рисковать, можете синтезировать калий с другими веществами (у учёных присутствует [[Таблица навыков|навык химии]]), создав безопасный [[Химия|диловен или EZ-нутриенты]]. Убирайтесь в ксеноархеологии, иначе вам самим будет некомфортно работать.
|style="background-color:#40704b"| '''8''' || style="text-align: center;" | Производит химическую пену<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactFoamMild'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0''' || Воздействие на окружение || Бросок || Объект отбрасывает от себя существ и предметы. || Чтобы не получить урон от столкновения, стойте максимально близко к стене во время активации.
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Создаёт музыкальный инструмент<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactRandomInstrumentSpawn'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0''' || Биохимическое воздействие || Лужа химикатов || Выделяет лужу случайных химикатов из списка [[химия#Элементы|элементов]]. || Осторожно, они могут прореагировать между собой, когда вы начнёте их собирать. Убирайтесь в ксеноархеологии, иначе вам самим будет некомфортно работать.
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Создаёт примата<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactMonkeySpawn'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Создание материи || Создание дерева || Артефакт создаёт дерево. || Дабы убрать убрать дерево, можете воспользоваться пилой из Роботеха Делюкс.
|style="background-color:#40704b"| '''8''' || style="text-align: center;" | Становится умеренно радиоактивным<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactRadioactive'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Потребление энергии || Холод || Пока артефакт находится на узле с этой реакцией, он охлаждает воздух вокруг себя до 50 К. || Можете быстро вернуть воздух комнатной температуры, выпустив холодный в космос и после этого открыть шлюзы, ведущие в камеру. Однако для этого должна быть уверенность, что на следующем узле не будет стимулятор "Экстремальное давление".
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Заряжает батареи<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactChargeBattery'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Высвобождение энергии || Жара || Пока артефакт находится на узле с этой реакцией, он нагревает воздух вокруг себя до 500 К. || Можете быстро вернуть воздух комнатной температуры, выпустив горячий в космос и после этого открыть шлюзы, ведущие в камеру. Однако для этого должна быть уверенность, что на следующем узле не будет стимулятор "Экстремальное давление".
|style="background-color:#40704b"| '''4''' || style="text-align: center;" | Умеренные электромагнитные помехи<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactKnock'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Биохимическое воздействие || Слабая [[Руководство по гранатам#Пена|пена]] || Выделяет пену с кислородом, плазмой, кровью, космическим очистителем, питательными веществами, космосмазкой, этанолом, ртутью, вентиляционной грязью, сварочным топливом или сок заставляющий говорить Вех. || Помните, пена проходит сквозь любую одежду!
|style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Создание маленького гравитационного колодца<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactMagnet'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Создание материи || Создание инструмента || Создаёт случайный музыкальный инструмент. После пяти активаций ничего не делает. || <s>Вы можете [[Постройка компьютеров и машинерии|создать]] цифровую звуковую рабочую станцию?</s>
|style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Создание маленького гравитационного колодца<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactMagnetNegative'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Создание материи || Появление обезьяны || С шансом 95% создаёт макаку, а с вероятностью 5% создаёт гориллу. || Полученное существо можно "пустить" на эссенцию жизни.
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Создание световых помех<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactStealth'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Высвобождение энергии || Зарядка батарей || Заряжает энергией все батарейки вокруг. || Это же хорошо, верно?
|style="background-color:#40704b"| '''1.8''' || style="text-align: center;" | Создание редких материалов<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactRareMaterialSpawnSilver'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Высвобождение энергии || Излучение || Объект излучает радиацию, пока находится на узле с этой реакцией. || Вспомните про [[Инженерный инвентарь#Объекты|коллекторы радиации]]. Если артефакт изучен и он не может быть случайно активирован и находится на узле с этой реакцией, можете отдать его инженерам. Или оставить себе и использовать для нанесения радиационного урона артефакту.
|style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Создание плазмы<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactRareMaterialSpawnPlasma'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Электрическое воздействие || Открытие шлюзов || Артефакт открывает шлюзы, гермазатворы  в области 5на5. || Вы же закрыли проход, да?
|style="background-color:#40704b"| '''1.8''' || style="text-align: center;" | Создание золота<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactRareMaterialSpawnGold'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Магнитные волны || Вращение || Заставляет ближайшие к нему обьекты вращаться вокруг него по часовой стрелке в радиусе 3. || Вы же убирались до этого, верно?
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Создание урана<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactRareMaterialSpawnUranium'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Магнитные волны || Вращение || Заставляет ближайшие к нему обьекты вращаться вокруг него против часовой стрелки в радиусе 3. || Вы же убирались до этого, верно?
|style="background-color:#40704b"| '''4''' || style="text-align: center;" | Создание враждебных рыб<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactAngryCarpSpawn'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Визуальное искажение || Невидимость || Артефакт в неподвижном состоянии становиться невидимым. || Начните двигать артефакт если хотите увидеть его.
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Создание дружественной фауны<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactFaunaSpawn'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Создание материи || Появление карпа || Артефакт создаёт [[Животные|голокарпа или мэджикарпа]]. После пяти активаций ничего не делает. || Карп - ОЧЕНЬ серьёзный противник в ближнем бою! Позовите СБ или хотя бы свободного утилизатора! Впрочем, карпы чувствительны к урону из-за частиц от [[Аномалистика#Оборудование|МАКАКа]].
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Создание враждебной фауны<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactHostileFaunaSpawn'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Воздействие на окружение || Жуткий взрыв || Артефакт взрывается, нанося радиационный урон. || Радкостюм защитит вас.
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Создание денег<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactCashSpawn'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Создание материи || Создание редких материалов || Создаёт серебряную, золотую, урановую или плазменную руду. || Не забудьте выжать из узла максимальную пользу и отнести добычу отделу снабжения!
|style="background-color:#40704b"| '''8''' || style="text-align: center;" | Поломка окон<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactShatterWindows'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Создание материи || Создание денег || Создаёт случайное количество кредитов в виде купюр. После десяти активаций ничего не делает. || "Жадность фраера сгубила" и вы можете это отыграть, найдя этот узел!
|style="background-color:#40704b"| '''4''' || style="text-align: center;" | Создаёт волну полезной пены<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactFoamGood'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Электрическое воздействие || Стук || Открывает все шлюзы '''и гермозатворы''' вокруг. || Постарайтесь использовать [[Инженерный инвентарь|атмос-голопроектор]] из протолата (если технология "Продвинутые атмос-технологии" открыты) в шлюзе, ведущему из камеры, для предотвращения разгерметизации.
|style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Создаёт волну вредящей пены<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactFoamDangerous'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Воздействие на окружение || Разрушение окон || Наносит '''200''' урона всем окнам в определённом радиусе с шансом 75% на каждое. || Восстановите окна [[Инженерный инвентарь|сваркой]] (для этого не нужен навык), не забыв надеть сварочную маску. Убирайтесь в ксеноархеологии, иначе вам самим будет некомфортно работать.
|style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Создаёт лужу полезных химикатов<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactPuddleRare'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Воздействие на окружение || Газ || Артефакт выпускает случайный газ. || Постарайтесь высосать его из камеры в канистру. Возможно, [[Смешивание газов|тритий и фрезон]] стоит отнести отделу снабжения, а плазму - оставить для стимулятора "Газообразная плазма"?
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Создаёт аномалию<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactAnomalySpawn'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Метафизическое перемещение || Скачок || Артефакт телепортируется в случайную точку неподалёку. || Учтите, что артефакт может телепортироваться в стену. Это не баг и не недоработка, а фича.
|style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Пирокинезис<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactIgnite'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Биохимическое воздействие || Лужа редких химикатов || Выделяет лужу случайных [[Химия|химикатов]], среди которых может быть: дермалин, аритразин, бикаридин, инапровалин, келотан, дексалин, омнизин, напалм, токсин, эпинефрин, когнизин, ультраваскулин, дезоксиэфедрин, пакс, сидерлак. || Возможно, стоит собрать и отдать их медицинскому отделу?
|style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Телепортация<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactTeleport'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Электрическое воздействие || ЭМИ || Создаёт электромагнитный импульс, который выводит из строя ближайшую электронику: отключает ЛКП, бьёт лампы и разряжает батареи. || Открепите автоматы, чтобы они не засоряли комнату. [[Инженерный инвентарь#Объекты|ЛКП]] можно починить путём разборки-сборки.
|style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Опасные электромагнитные помехи<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEmp'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Трансмогрификационная активность || Полиморф || Превращает все сущности в округе в обезьяну/ящерицу на 20 секунд или клувня на 30 секунд. || Убедитесь, что ваше превращение никто не видел, иначе это будет настоящим позором для вашего персонажа. При превращении задумайтесь: а легко ли переживёт ваш персонаж резкую смену тела? А как он будет вести себя во время эффекта?
|style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Временное превращение плоти в мех<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactPolyMonkey'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Трансмогрификационная активность || Полиморф || Превращает все сущности в округе в светящуюся персону на 30 секунд. || Убедитесь, что ваше превращение никто не видел, иначе это будет настоящим позором для вашего персонажа. При превращении задумайтесь: а легко ли переживёт ваш персонаж резкую смену тела? А как он будет вести себя во время эффекта?
|style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Временное превращение плоти в свет<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactPolyLuminous'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Воздействие на окружение || Массовое исцеление || Исцеляет всех существ вокруг на '''300''' brute (механического) и '''300''' burn (физического) урона. || Если особо повезёт с артефактом - можно использовать его как бесконечное лекарство.
|style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Временное превращение плоти в чешую<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactPolyLizard'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Создание материи || Создание материалов || Создаёт по 30 листов стали, стекла или пластика. После пяти активаций ничего не делает. || Не забудьте выжать из узла максимальную пользу и оставить добычу себе! Или отнесите её в отдел снабжения, если материалы вам не нужны.
|style="background-color:#40704b"| '''3''' || style="text-align: center;" | Становится сильно радиоактивным<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactRadioactiveStrong'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Метафизическое перемещение || Растасовка || Меняет местами всех игроков в определённом радиусе. || Убедитесь, что в космосе никого нет. Так же учтите, что существуют [[Отдел Службы Безопасности|сотрудники СБ]], которые ни смотря ни на что арестуют вас за [[Корпоративный Закон|проникновение]], даже если это произошло из-за этого узла.
|style="background-color:#40704b"| '''3.3''' || style="text-align: center;" | Создание стекла<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactMaterialSpawnGlass'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Создание материи || Создание деталей 4 уровня || Создаёт случайные [[Постройка компьютеров и машинерии#Детали|детали 4 тира]]. Это один из немногих способов их получить. После десяти активаций ничего не делает. || Не забудьте выжать из узла максимальную пользу!
|style="background-color:#40704b"| '''3.3''' || style="text-align: center;" | Создание стали<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactMaterialSpawnSteel'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Высвобождение энергии || Воспламенение || Поджигает всех существ неподалёку. || Наденьте пожарный костюм, подготовьте огнетушитель и уведите из комнаты всех, кто не имеет пожарного костюма (например, Смайла). '''Унесите схему артефакта из комнаты и любые другие ценные бумаги, так как реакция воспламенения работает и на них!'''
|style="background-color:#40704b"| '''3.3''' || style="text-align: center;" | Создание пластика<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactMaterialSpawnPlastic'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Создание материи || Митоз || Артефакт создаёт новый артефакт. После первой активации ничего не делает. || Артефакт, полученный из артефакта, можно исследовать для выполнения цели станции.
|style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Создание кратковременного блюспейс портала<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactPortal'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Создание материи || Аномалия || Артефакт создаёт [[Аномалистика|аномалию]]. После первой активации ничего не делает. || Держите [[Аномалистика#Оборудование|МАКАК]] при себе.
|style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Создание артефакта<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactArtifactSpawn'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Воздействие на окружение || Взрыв || Артефакт создаёт мощный взрыв. || <s>Помолитесь</s> Наденьте сапёрный костюм и уведите из комнаты всех, кто не имеет сапёрного костюма. '''Может быть вызвана разгерметизация!'''
|style="background-color:#40704b"| '''3''' || style="text-align: center;" | Смена положения разумных существ<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactShuffle'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Высвобождение энергии || Сильное излучение || Объект излучает большую дозу радиации, пока находится на узле с этой реакцией. || Вспомните про [[Инженерный инвентарь#Объекты|коллекторы радиации]]. Если артефакт изучен и он не может быть случайно активирован и находится на узле с этой реакцией, можете отдать его инженерам. Или оставить себе и использовать для нанесения радиационного урона артефакту.
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Чудесное исцеление<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactHealAll'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#181221"| '''10''' || Полномасштабные разрушения || Сингуло || Чрезвычайно редкий эффект. Артефакт создаёт сингулярность. || Бросайте изучение артефакта.
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Массовое разрушение<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactTesla'''}} || --- || ---
|}
 
=== Вспомогательные реакции ===
Отличие этих эффектов в том, что они начинают действовать постоянно после того, как артефакт перешёл на их узел, и остаются после активации. Появление некоторых из них возможно только при условии того, что артефакт помещается в руке. Зачастую это полезные или забавные эффекты.
{| class="wikitable" style="width: 100%"
|-
|-
!style="width: 8%"|Целевая глубина
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Неминуемая гибель<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactSingularity'''}} || --- || ---
!style="width: 15%"|Надпись на консоли
!style="width: 11%"|Наименование
!style="width: 30%"|Описание
!style="width: 36%"|Советы
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Дистанционная связь || Интерком || Артефакт приобретает свойства интеркома. С его помощью можно транслировать сообщения в '''любой''' канал связи (кроме частоты Синдиката). Вы всё ещё не сможете прослушивать эти каналы. || Узел, который подойдёт для <s>шуток</s> экстренной связи с СБ/командованием из-за ЧС. Но вы же работаете на самой безопасной станции, верно?
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Мелкомасштабная высокоскоростная ядерная реакция<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactExplosionScary'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Мозговое воздействие || Случайный инструмент || Артефакт приобретает свойства случайного музыкального инструмента. || Если вы уверены, что артефакт безопасен и не может быть случайно активирован на этом узле - можете отдать [[Музыкант|музыканту]].
|style="background-color:#40704b"| '''5''' || style="text-align: center;" | Взрыв<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactBoom'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Внутренняя камера || Хранилище || Артефакт становится хранилищем вместительностью 50. || Ваш верный друг, если вы - [[Антагонисты|антагонист]]! Никто не додумается заглянуть внутрь артефакта.
|style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Выброс плазмы<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEffectCreationGasPlasma'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Структурное фазирование || Фазирование || Артефакт становится "призрачным", приобретая свойства к перемещению сквозь стены. || Если этот артефакт также имеет реакцию "Скачок", лучше бросьте его изучение.
|style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Выброс трития<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEffectCreationGasTritium'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Метафизическое перемещение || Странствие || Артефакт начинает бесконтрольно перемещаться в случайных направлениях. || Оцепите артефакт перилами (railing в меню строительства), а "вход" закройте контейнером артефакта.
|style="background-color:#40704b"| '''3''' || style="text-align: center;" | Выброс аммиака<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEffectCreationGasAmmonia'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Внутренняя камера || Хранилище жидкостей || Артефакт становится мензуркой объёмом 150 юнитов. Для сравнения, вместительность большой мензурки - 100. || Ваш верный друг, если вы - [[Антагонисты|антагонист]]! Никто не додумается заглянуть внутрь артефакта.
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Выброс фрезона<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEffectCreationGasFrezon'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Зазубренный вращатель || Бур || Артефакт приобретает свойства бура. || Он может послужить хорошим инструментом и оружием для утилизаторов.
|style="background-color:#40704b"| '''4''' || style="text-align: center;" | Выброс оксида азота<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEffectCreationGasNitrousOxide'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Высвобождение энергии || Генератор || Артефакт становится генератором, вырабатывающим 20000 Вт за цикл. || Самое главное - его не нужно заправлять! Если вы уверены, что артефакт безопасен и его невозможно случайно активировать, можете отдать на пользование своей [[Электроэнергия|электросети]] или инженерам.
|style="background-color:#40704b"| '''4''' || style="text-align: center;" | Выброс диоксида углерода<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEffectCreationGasCarbonDioxide'''}} || --- || ---
|}
 
=== Вспомогательные реакции ===
Отличие этих эффектов в том, что они начинают действовать постоянно после того, как артефакт перешёл на их узел, и остаются после активации. Появление некоторых из них возможно только при условии того, что артефакт помещается в руке. Зачастую это полезные или забавные эффекты.
{| class="wikitable" style="width: 100%;"
|+ Таблица стимуляторов
|-
!style="width: 1%"|Вес
!style="width: 30%"|Название
!style="width: 30%"|Расшифровка
!style="width: 36%"|Советы
|-
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Получает способности музыкального инструмента<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactBecomeRandomInstrument'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Маленький ускоритель частиц || Оружие || Артефакт становится револьвером. Да, из него можно стрелять. || Никто не заподозрит оружие в артефакте, даже если вы - [[Антагонисты|антагонист]].
|style="background-color:#40704b"| '''4''' || style="text-align: center;" | Получает способности огнестрельного оружия<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactGun'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Неврологическая активность || Разум || Артефакт приобретает разум, что делает возможным то, что <del>он будет пытаться сбежать</del> в него сможет вселиться [[Призрак|призрак]]. || Учтите, что разумный артефакт тяжело изучить. Если он проходит сквозь стены - можете попытаться склонить артефакт к сотрудничеству, но если не хотите тратить на это время, поймайте и закройте его в контейнере артефактов.
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Получает способности омнитула<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactOmnitool'''}} || --- || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Конгломерат устройств || Омнитул || Артефакт становится омнитулом - мощным универсальным инструментом, с помощью которого вся работа делается в 2 раза быстрее. || Если вы уверены, что артефакт безопасен и его невозможно случайно активировать, можете отдать на пользование своему отделу или инженерам.
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Получает способности бура<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactDrill'''}} || --- || ---
|}
|}
{{verify}}
Вернуться на страницу «Руководство по ксеноархеологии».