Унатхи: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
(Адаптация Унати под Унатхов)
Нет описания правки
 
(не показано 87 промежуточных версий 25 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{SpeciesBox
{{Раса
|name = Унатх
|название = Унатх
|image = Библиотекарь.png
|картинка = Унатх.png
|height = от 198 до 260 см
|рост = От 200 до 240 см.
|weight = от 118 до 181 кг (мужчины)
|вес = от 120 до 160 кг.
от 90 до 145 кг (женщины)
|время_жизни = 120-145 лет
|lifespan = 80-95 лет
|система = Рисси-Ташут
|system = Юэо-Эса
|планета = Д'тхун
|planet = [[Могес]]
}}
}}
</div>


=Обзор=
'''Унатхи''' (U-nah-thee) - высокие гуманоиды-рептилии с планеты [[Могес]]. Их чешуйки жесткие и пластинчатые, за исключением мягких, которые выстилают внутреннюю часть их ног, подмышек и паха. Общество Унатхов основано на кровных отношениях и невероятно разделено по религиозному, политическому и даже климатическому признакам. В то время как посторонние считают их примитивным скотом, сами Унатхи гордятся почитанием тысячелетних традиций и отстаиванием своей веры, а основными идеями являются органический рост и непрерывность.


==Биология Унатхов==
Унатхи - хладнокровный вид. Они страдают от усталости и даже потери сознания при воздействии экстремально низких температур. У их сердец есть два клапана, которые распределены по их груди, что звучит так, будто у них два сердца вместо одного. Их ребра выглядят как пластины брони, которые сцепляются под их грудью, умело защищая жизненно важные органы. У них очень длинный раздвоенный язык, похожий на язык змеи, позволяющий им пробовать воздух вокруг себя. Он может растянуться до полуметра в длину.


Средний мужчина Унатх имеет рост около семи с половиной футов (двести двадцать девять сантиметров). Говорят, что синта Саванн самые высокие среди всех унатхов. Кланы Йоза и Соляных Болот имеют тенденцию быть несколько ниже, в то время как унатхи из кланов Алмазных Пиков, как правило, имеют средний рост (хотя и сильно сложенный). Самки любого происхождения, как правило, примерно на половину фута короче и имеют более круглые морды, чем их сородичи-мужчины. У обоих полов пальцеходящее строение ног с когтистыми лапами, что делает ношение стандартной обуви болезненным.
Унатхи (м.р. унатх, ж.р. унати) — это вид чешуйчатых гуманоидов родом с тропической планеты Д’тхун, расположенной в звездной системе Рисси-Ташут.


Унатхи плотоядны. Их диета состоит в основном из мяса, хотя они имеют толерантность к растениям и фруктам. Они почти не получают никаких питательных веществ от растений, поэтому они в основном используются в качестве гарнира или украшения. Из-за отсутствия вторичного нёба Унатх не может дышать во время еды. В отличие от некоторых крупных рептилий, унатхи требуют регулярного приема пищи из-за их хорошо развитого мозга и активного образа жизни. Если унатхи не получают правильные питательные вещества в течение дня, их внутренние органы начинают израбатывать себя и разрушаться. Кроме того, Унатхи обладают способностью регенерировать свои конечности и восстанавливать некоторые повреждения, которые случаются с их телом, черта, которая возникла из невероятно мощной пищеварительной системы и других связанных внутренних органов, направленных на расщепление животного белка. Это, однако, быстро истощает их ресурсы, что приводит к голоданию. Большинство Унатхов, особенно на Могесе, не часто используют эту врожденную способность, в результате чего она становится все слабее и слабее с поколениями. При правильных условиях унатхи может теоретически прожить 700 лет, если не больше, но Могес не достаточно обитаем, чтобы допустить такое долголетие.
== «Раса и ВЫ» ==
* Хищнические происхождение означает, что унатхи питаются преимущественно мясом и рыбой. Фрукты тоже приходятся им по вкусу, но не пытайтесь угостить унатха чипсами, тортом или шоколадным пончиком.
* Большинство унатхов обладают выраженным акцентом, при котором свистящие и шипящие звуки удлиняются, а звук “ч” больше походит на “щ”.
* Устройство пищеварительной системы и отличный от человеческого обмен веществ не позволяют унатхам усваивать шоколад, лук и чеснок.<br> Кола, чай, кофе и другие бодрящие напитки также могут быть им вредны в больших количествах.
* Из-за особенностей механизма терморегуляции, унатхи гораздо чувствительней к холодной атмосфере и начинают страдать от переохлаждения при температуре воздуха ниже 12С.
* За время эволюции, когти на пальцах рук и ног отчасти рудиментировались, но не утратили своей опасности. Не удивляйтесь многочисленным порезам и царапинам, если встряли в драку с унатхом.
* Свой гибкий и сильный хвост унатхи часто используют как третью руку, хватаясь им за перила, поручни и ручки, когда руки заняты. Хвост также пригождается при необходимости тащить за собой ящик или тележку.


Важно отметить, что некоторые виды углеводов, особенно моносахариды, могут оказывать неблагоприятное воздействие на здоровье и функции мозга. Столовый сахар и фруктоза иногда вызывают спутанность сознания и галлюцинации у взрослых унатхов.
=== Языковые особенности и особенности формирования имени ===
Для людей и некоторых других рас имена унатхов звучат весьма грубо и топорно. В них преобладают шипящие звуки, а структурно они состоят из двух частей, между которыми ставится дефис. Как и у людей, разные культуры унатхов могут иметь свои способы образования имён и порядки написания, но далее описан крайне распространённый “нат'спарский формат”, популярный в столичном регионе и на Д’тхуне в целом.


В то время как здоровый образец, как правило, способен вырастить утраченные конечности и поврежденные внутренние органы, со временем те, кто не живет в промышленно развитых или загрязненных районах, особенно в крупных городах-государствах на обоих полюсах, могут значительно снизить способность к регенерации. Чтобы смягчить это, некоторые полярные обитатели прибегают к использованию ремесленных или импортных протезов вместо потерянных конечностей. Однако, хотя они могут быть сконструированы или поддерживаться относительно легко, полярные унаты не способны производить более сложные синтетические органы; кроме того, более сильная внутренняя регенерация затрудняет и приводит к обратным результатам в установке таких компонентов внутри тела, учитывая возможные реакции насильственного отторжения. Важно помнить, что большинство сельских (и полярных) унатхов воспринимает роботизированную конечность как признак болезни, и лишь немногие могут похвастаться ее наличием.
Первая часть — имя, полученное при рождении. Его дают либо сами родители, либо члены всей семьи совместно, либо старшие унатхи рода, если такие есть.<br>
Вторая часть — фамилия одного из родителей, либо родовое имя. Редко встречаются унатхи с тройными именами, вроде Шор-Сета-Хишшу, где Сета-Хишшу — полное имя одного из родителей, либо же две вторые части родительских имён.


Репродуктивная система унатхов очень похожа на рептилии Земли. Самки откладывают яйца, причем среднее сцепление составляет где-то от одного до трех. У них есть шестимесячный период беременности, после которого они лежат во влажной, теплой области. Через две-три недели плод полностью развивается и выводится из яйца, готовый начать цикл заново.
Примерами имён могут служить: Уша-Дар, Уша-Сеи, Лесандр-Сеи, Увас-Парси, Йорши-Васс, Ваши-Сарха, Умпор-Каса.
== Отношение к другим расам ==
<div style="display:flex;">
<div style="width:75% flex-grow:1;">
'''Люди — спасители, сюзерены, убийцы'''<br>
История людей и унатхов идёт бок-о-бок уже множество веков. Один унатх скажет, что люди передали ящерам свои высокие технологии, что спасло жизни и улучшило все аспекты их быта. Второй заявит, что все эти вещи всё же были не даром, и ценой стала подконтрольность ОПЗ и человеческим корпорациям. Третий припомнит тысячи испепеленных мирных кораблей, случайно залетевших на территорию соседней Империи. Все трое согласятся, что к людям не стоит относиться легкомысленно.


===[[Жизненный Цикл Унатхов | Жизненный Цикл Унатхов]]===
'''Дворфы — странные люди, братья по труду'''<br>
Дворфа на Д’тхуне встретишь нечасто, а из-за их чрезмерного сходства с людьми не каждый унатх будет проводить черту между ними, будь то к худу или к добру. Большая разница в росте делает взаимодействие неудобным, но поработавшие с дворфами унатхи часто видят в них надежных коллег.


=== Поведение ===
'''Вульпканины — соратники-исследователи, разлученные физикой'''<br>
Раздражение или усиление эмоций выражается при ударе хвостом о землю. Устные восклицания также распространены. Такие восклицания могут быть коротким лаем, хрипом в горле или «пыхтением» (сильные выдохи воздуха из низа горла). Унатхи, которые обеспокоены или взволнованны, могут перекачиваться (подобно змеям), шипеть или пробовать воздух чаще, чем это необходимо. Как и любой хладнокровный вид, Унатхи не способны самостоятельно регулировать температуру своего тела и более склонны к гипотермии. Перегретый Унатх становится вялым и сонным.
На Д’тхуне вульпканину слишком жарко. На Далти`Шар-Рук унатху слишком холодно. Лишь на бортах станций и кораблей два вида находят компромисс. Для подавляющего большинства унатхов, вульпканины — чужаки с картинок и редкие попутчики. Однако, среди проводящих годы в пустоте исследователей и путешественников, между расами расцветает мощнейший союз, движимый совместной тягой к неизведанному.


Интимные жесты между Унатхов включают в себя переплетение шей, переплетение хвостов и касание лба / морды. Объятия обычно считаются чем-то детским, а взрослыми избегается. Недопустимо прикасаться к хвосту унатха или вообще прикасаться к ним до знакомства.
'''Дионы — мудрые сады'''<br>
Выросшие в окружении растений унатхи видят во внешнем облике дион нечто родное и комфортное и могут относиться к ним более фамильярно. Тот унатх, что следует миролюбивой философии послевоенных лет, найдёт в дионах мудрых друзей и наставников. Милитарист же скорей всего посчитает их слабаками, любящими растекаться мыслью по древу.


Обнажение горла - самый значимый признак доверия к другому унатху. Это часто используется как проявление чрезвычайного доверия, сострадания или признания стыда. В почетных ситуациях вполне допустимо царапать или кусать открытое горло.
'''Арахниды — хищники или союзники?'''<br>
Членистоногие существа Д’тхуна в культурном сознании унатхов воспринимаются либо как нечто опасное, либо как нечто вкусное. Большие и воинственные арахниды твёрдо попадают в первую категорию. Нередок стереотип, в котором они представляются злыми дикарями, поедающими своих жертв заживо, но среди солдат и наемников встречаются случаи крепкой дружбы.


=== Язык ===
'''Нианы — привлекательные пришельцы'''<br>
'''Синта'Унати''' - основная группа [[Языки | языков]] унатхов. Хотя из-за существующих географических разделений их множество, они все невероятно похожи (за исключением произношения некоторых вещей), что приводит к их объединению в один язык другими видами. Его основные звуки похожи на звуки животного для человеческого уха, с резкими слогами и протяжными фразами, которые, кажется, либо не имеют разрывов в количестве слогов, либо имеют слишком большое их количество.
Членистоногие существа Д’тхуна в культурном сознании унатхов воспринимаются либо как нечто опасное, либо как нечто вкусное. Стройные и красивые нианы твёрдо попадают во вторую категорию. Это ни в коем случае не означает, что унатх будет испытывать некую животную тягу к поглощению нианской плоти. Унатхи спокойно общаются с нианами и с энтузиазмом заводят знакомства с ними, но иногда могут испытывать смущение, как смущался бы в диалоге с разумной коровой человек, любящий стейки и гамбургеры.
Письменный язык Унатхов основан на круговой структуре со словами и фразами, представленными кривыми, длинными изогнутыми линиями, острыми отметками и, конечно, кругами. Все это похоже на то, если бы кто-то когтями царапал грязь.


=== Именование ===
'''Слаймолюды — желейные друзья'''<br>
Первым именем континентального Унатха является их личное или фамильное имя, в то время как их фамилия неизменно является названием их клана. Это означает, например, что Дхриксс Гнарссис является членом клана Гнарссис. У мужчин часто есть уникальные имена, выбранные родителями или ими самими, хотя нередки случаи, когда отец и его старший сын носят одно и то же имя, которое считается официальным названием семьи. Дочери тоже обычно сохраняют имя своей семьи, приспособленное к женской форме. После вступления в брак молодожены принимают фамилию клана, в котором они проживают, - в большинстве случаев - фамилию жениха, хотя в некоторых случаях может произойти обратное.
Унатхи и слаймолюды могут найти много общего в своих взглядах на мир, а слаймолюдское хлюпанье и бульканье ящеры часто находят очень забавным. Иногда унатхи настолько сдруживаются с ними, что принимают слаймов в свои семьи; те же в таких случаях могут перенять внешность и повадки своей новой родни.  
Слаймолюды часто носят человеческие лица. Негативно настроенный к людям унатх может посчитать это выражением покорности или крайне плохого вкуса — есть же столько других вариантов!


Имена унатхов отягощены резкими звучащими согласными и короткими суспензионными гласными. Примером может служить Дхрекс Гнарссис или Бхинк Хамбашк.
'''Воксы — объекты ненависти, объекты жалости'''<br>
По поводу воксов мнения унатхов расходятся еще больше, чем по поводу людей. Часто можно услышать, что воксы — кровожадные монстры, тайно готовящиеся развязать новую войну, подобно той что была 500 лет назад. На это возражают, что война это древняя история, и воксы — просто кочевой народ, потерявший свою планету и нуждающийся в поддержке. Одни видят положение воксов как великую трагедию, другие — как доказательство того, что не уберегшим свой мир созданиям нельзя доверять.


''Гиос является членом клана Инстис и сыном Гиоса Инстиса. Когда Гиос стал взрослым, он принял имя Гхарр Инстис.''
== Родной мир ==
Родина унатхов — тропическая планета Д’тхун, расположенная в системе Рисси-Ташут. На всей поверхности планеты преобладает жаркий и влажный климат, и даже в высоких широтах холодная погода наблюдается редко.


Для лиц, не являющихся членами семьи, запрещено произносить имя Унатха. Имя может быть использовано в моменты уединения, при общении с очень близкими людьми или родителями для обозначения своих детей. Однако использование полного имени допустимо для различения членов одного и того же клана в официальных ситуациях.
Суша представлена цепью небольших материков, омываемых теплыми течениями, а также серией крупных и малых архипелагов, разбросанных по всему океану. Густые тропические леса покрывают больше 50% её территории. Двигаясь к полюсам, растения тропической зоны сменяются гектарами влажных умеренных лесов, а неподалёку от гор любых широт можно встретить более сухие саванны и редкие пустыни.


==Общество==
Флора и фауна Д’тхуна изобилует разнообразием, как на суше, так и в воде. Несмотря на индустриальные мощи унатхской цивилизации, значительные меры были приняты для охраны и восстановления окружающей среды. От фитопланктона до китоподобных морских гигантов, от орхидей до охотящихся среди зарослей кобольдов — природа Д’тхуна бушует и процветает, во многом благодаря стараниям и заботе унатхов.
Общество Унатхов основано на кровных отношениях и в конечном итоге разделено по религиозным, этническим и даже климатическим признакам. Три основных элемента идентичности унатхов - это, в порядке важности, их '''Клан''', их '''Вера''' и '''Регион''', откуда они родом, хотя последние два могут отличаться. Хотя Унатхи хорошо знают о принадлежности к определенным видам, эти три вещи в конечном итоге способствуют разделению между ними в целом.


===Одежда===
Одной из самых поразительных особенностей Д'тхуна является горная цепь Д'нат. Будучи одной из самых длинных цепей среди обитаемых планет, она проходит вдоль побережий материков, начинаясь у края самого южного из них и заканчиваясь в высоких северных широтах. У подножья и практически на протяжении всей горной гряды расположен столичный мегалополис Д'тхуна — Нат'спара.


Из-за особенностей анатомии унатхов и климата Могеса одежда не имеет такого большого значения для местных жителей, как для людей - фактически, для многих оседлых кланов было нормой снимать всю одежду, находясь дома, только прикрываясь во время путешествий. Таким образом, одежда унатхов, как правило, прочная и упрощенная, изготовлена из примитивных материалов, предназначенных для того, чтобы не разваливаться под воздействием таких факторов, как песчаные бури, поля колючих растений и сложный рельеф болот и каменистых пустошей.
=== Столица ===
Нат'спара — гигантская столица унатхов, многие столетия являющаяся экономическим и культурным центром унатхской цивилизации.


Типичные материалы включают грубую ткань (изготовленную из '''бхо'есси''', разновидности местных растений, похожих на джут) и кожу сисаликов, производимую в больших количествах как фермерами, так и кочевниками. Эти материалы часто используются для изготовления цельных предметов одежды, что позволяет максимально сохранить прочность материала, сводя к минимуму количество швов и стыков. Традиционное длинное одеяние унатхов напоминает римскую тогу - или большой  мешок, в зависимости от того, кого вы спросите. Кожаная одежда включает плащи, набедренные повязки, фартуки, обёртки и шлемы, которые часто носят охотники. Среди экзотических материалов выделяется морской шелк, часто используемый Йоза'Унати для изготовления глубоководных водолазных костюмов.
Город был заложен как символ окончания Последней Войны унатхов. В то время, в попытке завладеть ресурсами из недр горной гряды, мир раскололся на три враждующих лагеря, и все силы были брошены на аккумуляцию военной мощи. Большинство историков характеризуют последствия как “катастрофические”. Сотни миллионов погибли, тысячи городов и поселений лежали в руинах. Спустя семь лет стороны конфликта поняли, что потеряли слишком много, и перешли к переговорам. В знак отказа от вражды, коалиции объединились под единым знаменем. Выстроенный поверх разрухи Нат'спара стал столицей нового государства.


Как и в случае с одеждой для тела, обувь обычно надевают во время длительных путешествий и маршей. Сандалии на толстой подошве, похожие на калигу, по-прежнему популярны среди солдат и путешественников, позволяя им преодолевать большие расстояния пешком.
В наши дни Нат'спара известен как шумный мегаполис, являющийся домом для нескольких миллиардов унатхов и других разумных существ. Несмотря на свои масштабы и процветающую индустрию, он по-прежнему остаётся одним из самых экологически чистых мегаполисов среди всех обитаемых планет.


Иногда одежду носят по социальным соображениям. В этом случае одежду часто украшают, окрашивают красками, изготовленными из измельченных оксидов, глины и растительных веществ. Алмазные вершины известны как крупный центр производства минеральных красителей. Красно-желтые цвета на основе охры, известные под общим названием '''Кровавая Краска''', издавна ассоциировались с горцами, которые покрывали свои металлические доспехи окрашенной тканью, чтобы предотвратить отражение света и перегрев. С годами популярность таких оттенков распространилась вплоть до полюсов: примечательно, что Гегемония Могеса предпочитает Кровавую краску для своих знамен и официальной одежды, несмотря на более ранние ассоциации. Наоборот, когда стальная кираса вышла из моды, Конвент Ссенуума принял отбеленную серо-коричневую униформу, подходящую для операций в пустыне.
Губительные последствия ранней индустриализации положили начало мощной культуре инвайронментализма в унатхском обществе. С годами она превратилась в один из ключевых культурных столпов, что можно увидеть в строении и облике Нат'спары.


Помимо цвета, унатхи могут продемонстрировать свое более высокое положение с помощью драгоценностей или украшений, хотя последнее наиболее популярно среди женщин - или фанатиков Плодотворных Огней, которые, как правило, украшают свою одежду нанизанными бусами (из различных материалов) и изделиями из кости, чтобы улучшить свои способности.
Системы транспорта и инфраструктуры города постоянно разрабатываются и пересматриваются, стараясь уменьшить или устранить вредное воздействие на окружение. Корпорации, которые превышают норму выбросов или порядок утилизации отходов, рискуют обанкротиться на выплате штрафов и потерять лицензию для работы во всём секторе.


В наше время, когда города-государства превратились в крупные промышленные центры, производящие товары для рынков Могеса и других миров, человеческая одежда стала более распространенной не только в практическом смысле, но и как культурный феномен. Комбинезоны в человеческом стиле, брендовая спортивная одежда, рубашки с принтом были повсеместны на Могесе в течение последних 30 лет - более традиционные наряды теперь считаются формальными, их носят пожилые люди или богатые как символ статуса. Молодые городские унатхи обычно носят то, что им наиболее удобно, или то, что они могут себе позволить, хотя некоторые кланы (такие как Харза) используют более стандартную униформу.
Одним из самых впечатляющих аспектов Нат'спары является система энергоснабжения. Унатхи отказались от сожжения горючего топлива и разработали структуру, целиком основанную на возобновляемых источниках — энергии воды, ветра, солнца, тепловой энергии недр. Они застроили склоны Д'ната и побережье ветряными генераторами, покрыли каждую крышу и гектары земли солнечными батареями, а горные озёра и водохранилища превратили в массивные аккумуляторы, качающие воду для сохранения излишков энергии.


=== Кланы ===
Жители города поддерживают прекрасные сады и парки по всему городу, которые служат напоминанием о важности сохранения природной красоты планеты. Унатхи также выделили обширные участки земли внутри самого города в качестве природных заповедников, в которых поддерживается климат разных регионов Д'тхуна или даже иных планет.
''[[Кланы Унатхов]]''


'''Клан''', по сути, представляет собой сплоченную группу семей Унатхов общего происхождения. Помимо родственной крови и общей истории, они часто связаны общей собственностью - даже если каждая семья может иметь свои собственные владения, они, в конечном итоге, способствуют благополучию всего клана. Клановая система играет важную роль в выживании отдельных унатхов даже в самых опасных уголках Могеса.
Нат'спара — это яркий пример того, как технологии и природа могут сосуществовать в гармонии — и гордость унатхов.


Во главе кланов стоят '''Каанепо''' и '''Матриарх'''. Каанепо - старший мужчина, который ведет клан всю жизнь, и новые обычно выбираются советом старейшин клана (хотя в небольших кланах голос могут получить все свободные землевладельцы или даже все взрослые мужчины). После прохождения серии испытаний и подтверждения Матриарха они ведут клан, решая, что должны делать унатхи и куда следует направлять ресурсы. Каанепо также поддерживает дипломатию и торговые отношения с другими кланами. Хотя они могут (и будут) принимать во внимание мнение других, Каанепо правит так, как считает нужным - в конце концов, их слово - это закон, а окончательные решения всегда принадлежат им.
=== Историческая справка: Рисси-Ташут ===
В предконтактной культуре унатхов выделяются две доминирующие языковые семьи и два происходящих от них языка. В послевоенные годы, в знак равенства между бывшими врагами, оба языка стали взаимозаменяемыми языками международного сотрудничества. Нас в данном случае интересует только одно различие между ними.


Матриархи выбираются из числа женщин клана женщинами почти таким же образом, как и Каанепос- также, в отличие от первых, матриархи должны быть самыми старыми и опытными из клановых женщин. В то время как Каанепо приказывает мужчинам, Матриарх (часто его жена) держит женщин в очереди. Их обязанности просты: сохранить благополучие клана. Матриарх отвечает за собственность клана, следя за тем, чтобы деревня, усадьба или район клана в городе-государстве содержались в хорошем состоянии. Матриархи также владеют знаниями о клане, воспитывая и обучая молодых, пока они не станут достаточно взрослыми. Женщины под командованием Матриарха также дополняют [[История Унатхов | пряжу]], которая отслеживает всю историю клана.
Представители юго-западных континентов и жители архипелагов называли звезду своей родной системы “Рисси” (корень “рис/риш” в языках той же семьи). В свою очередь, жители северного материка называли своё светило “Ташут” (корень “шу”). В годы первичного контакта возникла необходимость сопоставить человеческие и унатхские названия, и “Рисси-Ташут” было выбрано как общее название унатхского солнца.


У всех членов клана есть обязанности, которые необходимо выполнять, и высшее положение в клане часто зависит от того, насколько полезен их труд для клана. Любой уважающий себя унатх сочтет достойным поддерживать традиции своего клана, а также делать и учиться как можно больше, чтобы сделать его сильнее. Однако клановые ценности, законы и традиции могут значительно различаться в разных регионах.
В человеческий документации практически исключительно используется вариант “Рисси-Ташут”, но в бумагах Унатхской Автономии, а также в разговорной речи, унатхи используют тот термин, который им более привычен.


В то время как некоторые кланы утверждают, что им тысячелетия, новый клан не редкость. Чаще всего это происходит, когда численность старого клана растет, а его область становится перенаселенной - некоторые семьи могут отделиться, мигрируя в поисках новых земель для заселения, смешиваясь с местными жителями в процессе.
== Положение в Галактике ==
Кроме Д'тхуна, унатхи населяют порядка тринадцати крупных колоний, расположенных в близости от столицы. Вместе эти планеты образуют '''Моргха Унатх''' — сателлит ОПЗ, также известный как '''Унатхская Автономия'''.


Одним из важных аспектов клановой системы являются межклановые отношения. Юридически, они могут основываться на местных обычаях, религиозных догмах или существующих общинах, однако чаще всего они основаны на сложной системе личных связей, браков, присяг и вассальных обязательств, гарантируемых благословением духов и грубой силой. Поскольку не существует единого юридического кодекса, любой клан (и, как следствие, Каанепо указанного клана) имеет окончательную власть над своими доменами. Преступник, который ускользает от обиженной стороны, ее вассалов и друзей, может бежать на свободу - однако, если они пойманы, они оказываются в милости своего поимщика. Помимо постановлений Каанепо, юридические или иные споры могут быть урегулированы через старейшин, консультирующихся друг с другом, или через '''Погибель''' - форму традиционного поединка.
Инициативы по управлению погодой Д'тхуна и проекты колонизации других планет системы Рисси дали унатхским инженерам детальное понимание процесса терраформирования. Получив возможность межзвездных полетов, унатхи начали обширно применять свои умения. Полноценно обитаемые миры редки, и на многих из них было слишком холодно и сухо для длительного проживания. Человеческие наблюдатели быстро заметили, что процессы и методы терраформирования унатхов могут потягаться с технологиями людей или даже затмить их. Корпорации и правительство ОПЗ были крайне заинтересованы. Когда зашла речь о присоединении унатхов к ОПЗ, отдельные пункты соглашения были отведены под передачу унатхских секретов. В обмен ящеры получили доступ к инфраструктуре и ресурсам для скорейшего терраформирования, а также мандат на исключительную колонизацию близлежащих планет вскоре созданной Унатхской Автономией.


Кланы будут жить в своих поселениях или вместе с другими кланами. Такие поселения могут вырасти и стать '''городами-государствами'''. Хотя кланы могут сосуществовать, они часто сохраняют свои собственные законы и традиции. В случае больших растущих городов, таких как Мумбак, это приводит к сложной сети соглашений, разделяющих поселение на сферы влияния, контролируемые правящими семьями.
Космические силы ОПЗ патрулируют многочисленные пограничные системы. В секторе происходят постоянные движения войск — большие скопления кораблей денно и нощно охраняют границу с нестабильным сектором Межпланетарного Братства, а из прилегающего спорного сектора Инферно то и дело возвращаются на обслуживание боевые космополки. Для жителей колоний подобная ситуация выглядит двояко — с одной стороны, множество унатхов находят работу на космических верфях или среди компаний-поставщиков. С другой стороны, присутствие большого количество высокотехнологичных кораблей оттягивает на себя ресурсы и работников гражданских областей, которые могут быть в дефиците на отдалённых от центра планетах. Относительно малое внимание, которое уделяется границе с Империей, волнует большое число высокопоставленных лиц Автономии, а эффект военного присутствия и пропаганды на общество вызывает частые споры. Когда они накаляются, слышны термины “колониальный гарнизон” и “оккупационные войска”.


Вся политическая жизнь на Могесе основана на доброй воле и сотрудничестве между кланами, так как не существует государственного деятеля, который мог бы обуздать и подчинить кланы своей воле. Самое близкое, что напоминает государства на Могесе, - это тактические альянсы между более крупными кланами, преследующие какую-то общую цель. Тем не менее, даже такие крупные организации, как Гегемония или Конвент Ссен-Уума, не имеют надлежащих полномочий и не могут эффективно навязывать свою волю остальному населению планеты.
Во многих колониях сектора часть территории планеты отведена под корпоративные зоны. В них, как компаниям унатхов, так и компаниям ОПЗ, предоставляется значительная свобода действий и избавление от большинства сборов. В таких местах процветает индустрия электроники и другие высокотехнологичные отрасли, а значительная часть покрытой водой территории отведена под аквакультуру. От резидентов подобных зон всё равно ожидается некоторая умеренность в отношении выбросов, что сдерживает приток крайне загрязняющих индустрий в сектор, но в сравнении с Д'тхуном можно увидеть значительное послабление в требованиях.


В последнее время города-государства породили '''Крукзуз''', тип клана, который получил такое большое влияние и власть, что кланы заявили о своей преданности этому клану. Часто эти кланы пользуются дополнительными преимуществами, подобно альянсу, хотя они имеют гораздо меньшее влияние по сравнению с Крукзузом, часто эти отношения взаимны, когда меньший клан предлагает опытное ремесло или навык в обмен на защиту от Крукзуза. Это не всегда так, так как иногда Крукзуз берет в подчинение кланы, которые не могут дать многого. Эти кланы предлагают очень малое, но всё ещё поддерживаются Крукзузом, получая ресурсы,побуждающие клан развить нужные навыки или умения. Эти кланы часто развивают почти фанатическую преданность своему Крукзузу в результате своей благотворительности. Для многих Унатхов это воплощение духа доброй воли между кланами, и именно по этим причинам Крукзузы смогли достичь такой большой власти, поскольку общее мнение среди Унатхов является положительным для этих более крупных кланов. Однако некоторые Унатхи проявляют осторожность, видя потенциал для злоупотреблений, если Крукзуз станет слишком могущественным.
Жизнь колониальных унатхов внутри Автономии в целом близка к тому, что можно наблюдать в центре, но многие вещи могут быть не так доступны. Бедность и нищета более распространены тут, особенно в колониях с крупными корпоративными зонами и нестабильным после терраформирования климатом. Значительное недовольство жизнью и правительством выливается в повышенные бюджеты для колониальной полиции, а также делает периферию намного более разнообразной в плане мнений и идеологий.


=== Гендерная динамика ===
Многие унатхи, покинувшие родную систему, отправились дальше и поселились среди людей. Там они и остались, и, поколения спустя, в галактике можно найти миллиарды ящеров, что видели леса Д'тхуна лишь на картинках. Для них дом — это их родная планета, будь та столицей СССП, одной из вольных колоний СНК или даже каким-нибудь забытым судьбой и законом мирком Межпланетарного Братства. Живут они и как одиночки, и сбиваясь в группы из нескольких семей, а на планетах с жарким климатом часто можно встретить целые диаспоры разумных ящеров.
Одним из аспектов общества Унатхов, которое часто находится под пристальным вниманием, является гендерная динамика. Для постороннего патерналистское и даже позитивное отношение мужчины-унатхи к женщинам их вида может показаться грубым, даже сексистским. В общепринятых терминах самки часто описываются как «собственность», объект экономических отношений, а не субъект. Это суждение, однако, является неправильным.


В основе половых отношений унатхов лежит глубокое, хотя и жесткое, понимание биологических полов и их роли в развитии общества и самого вида.
== Биология ==
Унатх — гуманоидный вид разумных, инерциально гомойотермных с инверсионной гетеротермностью существ, внешне отдаленно напоминающих рептилий. Тела покрыты прочной чешуей, цвет сильно варьируется. Окрас напрямую зависит от родителей, а у многих особей бывают уникальные рисунки на теле. Некоторые из представителей вида обладают костными наростами на голове, напоминающими рога, нередко имеют кожные образования, похожие на “капюшоны” земных кобр. Унатхи отлично переносят жару, влажность и редко болеют, но плохо справляются с низкими температурами. Помимо этого, они обладают быстрой естественной регенерацией.  


В глазах унатха-философа мужчины и женщины их вида похожи на две части головоломки - разные, но не способные существовать раздельно осмысленным образом. Таким образом, хотя эти две группы обладают принципиально несхожими способностями и даже воспринимают мир по-своему, они остаются взаимодополняющими, взаимосвязанными и взаимозависимыми в круговороте естественной жизни, максимально используя свои природные таланты.
Мужчины крупней и тяжелей женщин, с ростом 220-230см и массой тела в среднем 140кг. Женщины меньше, их рост составляет обычно 200-215см при среднем весе в 100кг. Общее анатомическое строение тела крайне схоже с таковым у остальных гуманоидных видов. Исключением можно назвать более гибкий позвоночник, твердый череп и мощную челюсть. Общая мускулатура унатхов развита в большей степени, чем у любого другого разумного вида в галактике, что делает из них востребованных солдат и рабочих. Все представители расы обладают мощным длинным подвижным хвостом, который помогает удерживать баланс тела и может быть использован для множества повседневных и не очень задач.


К сожалению, такие взгляды способствовали закреплению очень специфического взгляда на гендерные роли. В большинстве случаев непосредственное руководство кланом и принятие решений попадали в руки кланов, а женщины выполняли более пассивные роли. Более активные позиции всегда были связаны с материнством, питанием и воспитанием, когда матриархи обладали большой властью над клановыми вопросами, хотя и косвенно в большинстве сфер, где доминируют мужчины. Кроме того, для мужчин стало обычной практикой принимать прямую ответственность за своих родственниц, обычно членов семьи или супругов. «Смотрители» по сути берут на себя роль законного опекуна, действующего от имени женщины в большинстве общественных и социальных ситуаций, особенно в отношениях с другими кланами.
Зубов у унатхов 44. Они острые, покрыты мелкими зубцами и имеют треугольную форму, расположены равномерно по всей челюсти, с двумя верхними клыками в передней части. Все представители вида обладают когтями, как на ногах, так и на руках.


Несмотря на то, что эти ограничения широко распространены, точное разграничение между мужской и женской работой (и степень женской самостоятельности в целом) значительно варьируется от региона к региону и от клана к клану. Обычно считается, что [[Йоза'Унати | островитяне]] являются наиболее эгалитарными из всех этнических групп Унатхов, их противоположностью являются унатхи Алмазных Пиков.
Мозг унатха в среднем весит от 1 до 1.5 кг, что немного меньше, чем мозг человека. Внешнее ухо отсутствует, и их слух менее развит чем у людей, что компенсируется гораздо более острым зрением.<br>
Язык унатхов относительно тонкий и раздвоенный, достигает 30–40 сантиметров в длину и применяется для сбора химических веществ из окружающей среды для последующей передачи вомероназальному органу. Также он может быть использован для поедания насекомых или для употребления костного мозга. Помимо всего прочего, язык используется для очистки прозрачной пленки, покрывающей глаза.<br>
Чувствительность унатхов к боли слабее человеческой в несколько раз, а болевой порог выше.  


Как и в других сферах поведения Унатхов, клановая жизнь также влияет на межличностные отношения и гендерную динамику. Поскольку брак и семейная жизнь являются неотъемлемой частью благосостояния клана, молодые мужчины обязаны найти достойную невесту для себя. Естественно, клан невесты пойдет на все, чтобы получить как можно больше пользы от этой договоренности, поскольку те, кто признает влечение к женщине, должны сначала иметь дело со своим защитником-мужчиной. Хвастовство или воздаяние дань отцу, брату или даже главе их клана может сделать этот процесс более плавным, особенно если есть заинтересованность в укреплении отношений между двумя кланами. Те, кому повезло меньше, должны будут расплачиваться со своими родственниками долгими годами работы. Те, кто игнорирует этот ритуал и прямо заявляют, что женщина, скорее всего, вызовет гнев опекунов и рискуют бросить тень на репутацию своего клана.
Сердце четырехкамерное: имеет два предсердия и два желудочка, полностью разделенных перегородкой. Также они имеют 3 больших круга кровообращения, первый направлен в сторону мозга, второй к животу и третий идёт к хвосту проходя по позвоночному столбу.


Из-за сосредоточенности Унатхов на браке и размножении однополые отношения осуждаются. Мысль о двух мужчинах или женщинах, желающих жениться, может показаться смешным для местных жителей, хотя для унатха не исключено участие в однополых отношениях.
В целом репродукция унатхов не отличается от человеческой, за исключением того, что плод вынашивается в течении 11 месяцев.


=== Регионы ===
=== Историческая справка: Уши ===
''[[Регионы Могеса|Этнические Группы Унатхов]]''
В отличие от унатхов, у некоторых видов того же биологического семейства существовали ушные раковины. В ходе эволюции, у самих ящеров они пропали.


[[Могес]] обычно делится на шесть основных географических зон; от полюсов до экватора - это '''Тропические Полюса''', '''Пояса Саванны''', '''Великая Пустыня''', '''Соленые Болота''', обрамляющие океаны и '''Алмазные Пики'''. Все они заселены различными видами унатхов, со своими уникальными диалектами, традициями и культурами.
В 2640-х годах на унатхской колонии Кх’тэра начала набирать популярность диверсид-мутация, владельцы которой обладали парой ушей, немного улучшавших их слух. Кх’тэра в тот момент находилась на ранних этапах процесса терраформирования, и многие города строились полностью или частично под землёй. Поселения соединялись с обширной сетью пещер, расположенных под поверхностью планеты, и среди колонистов было множество исследователей-спелеологов, занимающихся картографированием туннелей и залов. Они были первыми, кто обзавёлся парой ушей, помогавших им ориентироваться в темноте подземных проходов. Вскоре, к ученым присоединились жители не до конца отстроенных регионов планеты, где электроснабжение часто прерывалось и города погружались в темноту на несколько часов, а иногда и дней.


=== Йоза'Унати ===
Из полезной адаптации уши быстро превратились в объект моды. Оказалось, некоторые унатхи готовы выложить достаточно большие суммы денег, чтобы у их детей была пара длинных ушей, свисающих до шеи. Сто лет спустя больше половины колонистов имели уши в том или ином виде, а ушастые унатхи стали появляться и на других планетах Автономии. В наши дни потомка таких унатхов можно встретить и в других частях галактики, хоть они все еще остаются редкостью.
''[[Йоза'Унати]]''


Хотя у Могеса есть только один суперконтинент в '''Мировом Море''' есть множество островных цепей и архипелагов. В них обитает таинственная, малоизученная раса, называемая Йоза'Унати, которая отличается от континентальной Синта'Унати языком, культурой и даже внешностью.
== Общество ==
Многотысячелетняя история унатхов породила на свет сотни различных строев и порядков, менявшихся с течением времени. Аналогично с человеческой историей, после входа в индустриальную и постиндустриальную эпохи, региональные и традиционные структуры вышли на второй план, уступив место единой форме общественного устройства — '''семьям''' и '''родам'''. Эта форма пережила несколько разрушительных войн и контакт с инопланетной цивилизацией — людьми. Пережила — и даже сейчас семьи и рода остаются главными строительными блоками общества Д'тхуна и колоний.


=== Вера ===
=== Семьи ===
[[File:new_compass.png|thumb|300x300px|Компас культов унатхов. По часовой стрелке сверху справа: Великая Стратегия, Плодородные Огни, Рука Лозы, Маркешели. Центр: богослужение Предтеч]]
Семья — группа от нескольких до нескольких десятков унатхов приблизительно одного поколения, члены которой проживают вместе и чаще всего ведут общее хозяйство. Не все унатхи из одной семьи будут кровно связаны — некоторые классы семей принципиально строятся на необходимости этого избежать.  
''[[Культы унатхов]]''
Важность семьи для унатхов нельзя недооценивать — в то время как политические концепты человечества уже долго обращаются вокруг индивидуума, многие права и процессы унатхского общества берут своей основой семью.


На протяжении всей истории этого вида вера была краеугольным камнем унитарного общества и мощной силой в жизни любого унати. Как и на Земле, религиозные верования на Могесе весьма разнообразны, и на практике они часто синкретичны или даже светские. Удивительно, но большинство, если не все, унати имеют общую мифологию - мета-религию, на которой основаны существующие убеждения.
Семьи унатхов подразделяются на три класса, и унатх в ходе своей жизни побывает в каждой из них:


Согласно мировоззрению Унати, мир разделен на две равнины реальности, которые примерно соответствуют человеческим понятиям «Жизнь» и «Загробная жизнь». Последний является домом для могущественных сущностей - духов тех, кто когда-то населял царство живых. Каждый дух обладает огромной властью над делами мира; Чтобы обеспечить нормальное функционирование естественной и общественной жизни, Унати ищут покровительства у них, особенно тех, кого они называют '''Предками''' - в ряды которых каждый Унати обязан в какой-то момент вступить.
# Родительская семья включает в себя от двух до четырнадцати взрослых унатхов, а также  от одного до тридцати детей, о которых заботятся все взрослые независимо от того, кто приходится биологическим родителем. В зависимости от материального положения, все или часть взрослых унатхов трудоустроены параллельно с взращиванием детей. Сам ребёнок находится в такой семье с момента своего рождения и до наступления подросткового возраста. При достижении 13–14 земных лет он покидает родительскую семью и вступает в существующую или новосозданную подростковую семью.
# Подростковая семья состоит из от двух до пятидесяти молодых половозрелых унатхов. Её представители ходят на учёбу а также занимаются подработкой на специально выделяемых для них предприятиях. Трудовой распорядок в подобных местах значительно смягчен по сравнению с обычными местами работы; молодые унатхи набираются опыта для взрослой жизни, а оплата позволяет подростковой семье не зависеть финансово от рода. Семьи этого класса не облагаются налогами на жилье, а их члены имеют право на бесплатное питание в местах обучения и подработки. В возрасте 22–24-х лет унатхи покидают свои подростковые семьи — часто группами, — и вступают во взрослые семьи или образуют новые.
# Взрослая семья, являясь предшественником родительской, также состоит из двух–четырнадцати взрослых унатхов. Каждый унатх в такое семье трудоустроен и работает на общее благо. В отличие от родительской семьи, в семьях этого класса нет детей. При появлении в такой семье ребёнка она переходит в статус родительской — семьи часто планируют подобный переход заранее. Без необходимости выполнять родительский долг, члены подобных семей часто отправляются работать или жить за пределы родного сектора, надолго разлучаясь с остальными.
Политика NanoTrasen запрещает найм несовершеннолетних, и мало кто решится растить детей на далёком фронтире, так что большинство унатхов, которых можно встретить на станциях NT, будут происходить именно из таких семей.


Поклонение предкам - самое распространенное явление, и даже светские полярные жители почитают своих предков и других великих деятелей прошлого, древних и недавних. Однако след, оставленный ошеломляюще развитой цивилизацией '''Предтеч''', придал этой традиционной религии Унати особый поворот.
=== Рода ===
Покидая родительскую семью по достижении подросткового возраста, унатх не всегда становится полностью независимым. Государственной помощи и зарплат может не хватать для оплаты обучения и жизни, и молодой унатх остаётся в материальной зависимости от семьи, которая его вырастила. В средних и высших слоях общества, где состояние родителей значительно превосходит способности подростка, этот эффект породил структуру родов.  


Важным аспектом традиционной религии унати является существование культов, которые дают четкие взгляды на то, что должен делать унати, чтобы лучше исполнять волю предков. Основными четырьмя являются '''Длань Лозы''', '''Великая Стратегия''', '''Плодородные Огни''' и '''Маркешели'''. В то время как некоторые более или менее связаны с определенными регионами, другие более универсальны, обращаясь к большей части населения планеты.
Род — это группа родительских, взрослых и подростковых семей, имеющих сильные кровные и материальные связи. Самые старые и влиятельные из семей являются головой рода и способны задавать курс развития поколений своих родственников. Выбор и набор подростковых семей, партнеров, перспективы в образовании и трудоустройстве — своей мудростью (или своей властью) старшие семьи ведут свои рода в будущее.


=== Гильдии ===
Рода часто растят своих детей с расчётом, что те проследуют по их стопам. Многие сектора экономики и общества унатхов контролируются семьями, принадлежащими к небольшим группам сотрудничающих родов. Рода бизнесменов и политиков, специалистов, юристов, военных, академиков — многие успешные унатхи берут своё начало из одного из таких родов.
'''Гильдии''' унати являются грубым эквивалентом корпораций и компаний Человечества и Скреллов. Хотя отнюдь не такие выгодные или межгалактические, как Мегакорпорации Сола, гильдии играют важную роль в политике Могеса, предоставляя различные товары и услуги кланам и городам-государствам. Большие и маленькие гильдии активно действуют во всех отраслях промышленности, хотя немногие ремесленные предприятия действительно монополизированы.
В менее благополучных регионах, где работа трудна, а уровень жизни низок, можно встретить рода, образованные бедными и рабочими семьями. В столице такие структуры обычно редки из-за программ социального обеспечения и трудоустройства подростков, но в бедных частях колоний рода оказывают критически необходимую поддержку своим младшим членам. В парламенте унатхов можно часто слышать призывы расширить программы помощи в отдаленных регионах, оправдывая это инвестициями в молодёжь и состраданием к бедным. В то же время, противники этого предложения утверждают, что рода бедноты часто выполняют функции схожие с профсоюзами и синдикатами, и что сторонников идеи в первую очередь интересует дробление этих организаций.


Помимо наличия необходимых навыков, Унати, желающий присоединиться, должен знать члена гильдии и предоставить работу для проверки его мастерства. Хотя новички могут быть вынуждены приблизиться к месту расположения гильдии (Более централизованные гильдии предоставляют жильё для их членов), связь с кланом играет важную роль - гильдии не являются нейтральными организациями, и часто склоняются к вовлеченным кланам.
== Культура ==
Унатхи — гордые и энергичные, часто смешные, любят веселиться в группах. Увидев или услышав нечто забавное, они издают высокий звук, похожий на смех — некоторые могут ошибочно заключить, что это является попыткой копировать человеческие манеры и будут неправы — унатхи смеялись задолго до контакта, и делают это со всей души.


Иерархия гильдий довольно проста, основанная прежде всего на возрасте и личных заслугах. Ученики подчиняются Наставникам, которые выбираются среди полноправных членов Мастерами Гильдий; Те, в свою очередь, отчитываются перед Надзирателями, которые отвечают за мастерские. Независимо от того, насколько велика Гильдия, '''Джоге''' (эквивалент Каанепо) всегда во главе, назначенный голосами старших членов гильдии.
=== Мимика и Жесты ===
В разговоре унатхи активно жестикулируют, задействуя свои руки и гибкий хвост. Менее экспрессивная чем у людей мимика компенсируется движением кожных складок и капюшонов. Сначала полагалось, что движение хвоста используется для трансляции конкретных эмоций, но на самом деле его значение сильно зависит от контекста и личности говорящего. Удары хвостом по земле могут означать восторг, нервозность, ярость, скуку, страх, или что-то совершенно иное – поэтому переводчик для унатхских жестов так и не был составлен.


Что касается названий гильдий, то они, как правило, довольно длинные и причудливые, с признанием истории, достижений и покровителей гильдии; такие названия, как «Древний и выдающийся орден изготовителей лодок» и «Самая почтительная компания перегонщиков и олеохимиков», считаются лаконичными.
При менее формальном общении с семьей, друзьями и подчиненными, унатхи могут быть крайне тактильными. Для более хрупко сложенных рас, объятия, толчки и хлопки по телу могут быть чересчур сильными, и не каждому будет приятно ощущение когтей на коже. Ассимилируясь в общество, где мало сородичей, унатхи отучаются от подобных привычек, а вот навещая Моргха Унатх, путешественнику стоит приготовиться к такому отношению.


===Гуванди===
=== Одежда и Украшения ===
Традиционная одежда унатхов обычно крайне открытая, с менее строгими стандартами пристойности, чем людская. Текстура материала играет меньшую роль, чем цвет, а в застёжках ценится прочность. Богатая одежда, в противоречие стандарту, очень тёплая и основана на большом количестве замысловато перекрывающих друг друга слоёв. В местах с прохладным климатом, тёплая одежда наслаждается значительно более утилитарным отношением и резко контрастирует с тропическими аналогами своей обыденностью.


Общепризнано, что социальная, экономическая и личная жизнь каждого отдельного унати вращается вокруг их клана или принимающего клана (если они вступают в брак или усыновляются). Иногда, однако, унати могут оказаться живущими вне клановой системы.
За годы контакта унатхи переняли человеческую одежду, слегка адаптировав её под свою анатомию. В сферах правления, бизнеса, науки и военного дела, человеческая форма одежды стала стандартной даже среди более традиционалистически настроенных родов.


Причины могут быть разными. Некоторых к такому решению могут подтолкнуть альтруистические соображения: смертельно больные или опозоренные унати могут покинуть свой клан, чтобы облегчить свое бремя и избежать позора. Другие принимают епитимью за свои неправедные действия против своих родственников и тех, перед кем у них были обязательства. Остальные изгоняются. В любом случае, все их имущество распродается или перераспределяется, чтобы изгнанник мог отправиться в новую жизнь в глуши.
За пределами родного сектора одежда унатха больше определяется местной культурой, чем какими-то историческими предпочтениями, но некоторые всё равно будут выбирать более свободную одежду для труда, и более тёплую одежду для щегольства.


Такие изгои объединяются под общим названием "Гуванди", или Гу'вадхи. Согласно традиции, Гуванди бродят по планете, избегая общества и стремясь сразиться с самыми опасными представителями дикой природы Могеса. Если они встретят другого Гуванди, они обязаны рассказать друг другу свои истории, прежде чем обнажить оружие и сразиться до смерти: победитель, однако, несет ответственность за заботу об останках своего противника.
Расположенные вдоль шеи и по бокам головы кожные складки и выступы часто украшаются пирсингом или тату. В рисунках преобладают абстрактные узоры с природными мотивами, которые не потеряют своего смысла или структуры при движении кожи.


Из-за их драматических подвигов и благородного поведения Гуванди часто воспринимаются как романтические герои общества унати: непонятые, наказанные, ищущие покаяния в трудных испытаниях. Иногда они могут вернуться к своим родственникам после помилования; некоторым предоставляется вторую жизнь под покровительством другого клана. Однако во многих случаях реальность такой жизни сильно отличается от окружающих ее глянцевых легенд. Многие изгнанники быстро погибают сами по себе; те, кто выживает, часто вынуждены воровать и грабить, чтобы заработать на жизнь. В приграничных районах с присутствием Гуванди отверженным часто не доверяют или даже нападают на них, вынуждая жить в ночной темноте.
Многие унатхи берегут свои рога, хотя не у всех они встречаются, и их отсутствие не считается чем-то унизительным. Боязнь отколов и повреждений выливается в относительно низкую популярность каких-либо модификаций, но иногда можно встретить ящера с вырезанными на рогах узорами. Нарочное спиливание одного или обоих рогов, сверление и стачивание также имеют место быть, но редко.


Мнения об этой практике всегда были крайне разделены, даже в отдельных культурах; Йоза, пустынные и синта саванн, похоже, предпочитают ее больше всего, хотя вряд ли она универсальна. Кланы Алмазных Пиков, с их хорошо развитыми правовыми кодексами и системой телесных наказаний, всегда были неоднозначны в этом вопросе - в то время как путь Гуванди считался приемлемым для некоторых местных жителей, горцы, как правило, игнорируют древние права изгнанников, въезжающих в их владения, подталкивая Гуванди на службу или заставляя их селиться как фермеры под крылом вассального клана. Утверждается, что во время осады Нолеска некоторых захваченных изгоев бесцеремонно заставляли носить минометные снаряды для войск Конвента.
В попытках сгладить или наоборот — подчеркнуть естественные неровности черепа, унатхи обоих полов могут использовать краску и макияж. У мужчин встречаются искусственные костяные наросты, прикрепляющиеся на бровные дуги – подобное, как считается, придаёт образу внушительности и серьезности.


Рост городского развития и появление полярных городов-государств привели к постепенному сокращению численности населения Гуванди, поскольку рост городов поглотил большую часть избыточной рабочей силы. Сама практика все чаще рассматривается как устаревшая или даже варварская. Тем не менее, Гуванди стали основным персонажем в формирующейся массовой литературе Могеса, часто изображаемой в вымышленной или романтизированной манере. Тем не менее, настоящих гуванди все еще можно встретить в более отдаленных уголках планеты.
=== Мужчины и Женщины ===
В течение длительного периода унатхской истории между полами существовала значительная доля неравенства. Мужчинам отдавался приоритет во всех работах, связанных с морем, в то время как женщин предпочитали для аналогичных сухопутных работ. Сквозь историю унатхов прослеживается постоянная дуаль — морской воин и стражница, рыбовод и фермерша, владелец торгового судна и купчиха-караванщица. С приходом современности контраст изрядно сгладился, но все еще можно обнаружить культурные идеи и стереотипы, что намекают: мужчина должен бороздить просторы океана, а terra firma – это женская стезя.


=== Календарь ===
Несмотря на всю поэтичность данного разделения, у сегрегации был ряд вполне реальных последствий для общества. Из-за значительной, если не доминирующей, роли, которую играло море в истории ящеров, среднестатистический унатх был заметно богаче среднестатистической унати. Казалось бы, что подобное неравенство должно было уйти прочь с ходом времени, но космос — новый фронтир — выступил для унатхов очевидной аналогией. Увы, высокие прибыли с астероидных шахт снова в большей степени наполнили карманы унатхов-мужчин, а не "слабо приспособленных к трудностям космоса" унати.


Унатхи в целом склонны не записывать глобальную историю, как это делали люди или Скреллы. Каждый клан записывает свою собственную историю с помощью искусства “плетения прядей”, практикуемого матриархами и старшими женщинами. Тщательно сохраненные узоры узлов, сплетенных из нитей, образуют сложную сеть синта-символов, подробно описывающих события каждого года Могеди, примерно равного '''400 солнечным дням'''.
С другой стороны, крупные семьи, в которых обязанности распределены равномерно, привели к крайне эгалитарной структуре личных отношений. Разделения труда внутри семьи, свойственного человеческому обществу, не существовало даже в довольно давние периоды истории.


Большинство унатхов используют базовую календарную систему для отслеживания дней и лет. Их сезоны - '''Мото''' и '''Джуа''', которые эквивалентны лету и зиме. Изменения температуры в основном ощущаются ближе к полюсам, но в пустыне это влияет на продолжительность дней, незначительно в зависимости от сезона. Два сезона длятся примерно двести дней, поэтому, когда пройдет двухсотый день Джуа, это будет считаться новым годом.
В некоторых унатхских народах, мастеров своего дела и экспертов в какой-либо области могли, в знак признания высоты их навыка, перевести в иную категорию пола — мадшу. К мадшу переставали обращаться как к мужчине или женщине, часто предпочитая средний или нейтральный род. Считалось, что постоянное упоминание пола будет только портить всю исключительность мастерства. В старые времена, перемещение в мадшу могло происходить без, или даже вопреки желаниям самого умельца, но в наши дни подобные кощунство не практикуется: все мадшу — мадшу, потому что они хотят быть мадшу.


Например, чтобы предсказать или вспомнить определенную дату, унатхи сформулировал бы ее таким образом, как "Двенадцатый день Джуа, пять лет назад".
За 700 лет сосуществования с людьми, унатхи переняли часть человеческой культуры. К стереотипам о морской и сухопутной натуре добавились идеи слабого и сильного пола. Унатх, который с детства поглощал много человеческого культурного материала — или просто вырос среди людей — будет иметь крайне человеческую перспективу на подобные вещи. При этом он может быть как молодым, так и стариком — унатхи с преимущественно человеческим мировоззрением существуют уже не одно поколение.


Неудивительно, что унатхи отслеживают время по солнечным часам. Эти примитивные, но эффективные часы разделены на четыре четверти. Вместо того, чтобы использовать цифры, как люди, они вместо этого обращают внимание на наклон тени. Когда он обращен к нулевому градусу, то считается рассветом, новым днем. Около девяноста градусов завтрак должен закончиться, и Унатх должен начать готовиться к своему рабочему дню. Сто восемьдесят градусов - это полдень, который чаще всего воспринимается как торговый час пик или время для больших дружеских обедов. Когда наклон достигает двухсот семи градусов, рабочий день начинает заканчиваться, и унатхи возвращаются домой к своим кланам на ужин.
=== Искусство ===
Подобное влияние не обязательно было однобоким. После контакта людям открылся мир унатхского искусства. Пройдя через абсолютно другую историю, стили и устои их творчества значительно отличались от привычных людям, но были и объединяющие факторы, но были и параллели. Например, в унатхской живописи существовали одиночные портреты, однако большой популярностью пользовались массивные родовые и семейные картины, также выполнявшие функцию генеалогического древа. С одним отличием — вместо древовидной структуры, унатхские рода сплетались из множества лиан и ростков, вились вместе, потом расплетались снова или меняли свою конфигурацию. От всей запутанности некоторых образцов у зрителей могла закружиться голова. В целом, во всех визуальных медиумах унатхов часто присутствует больше мелких деталей, чем в человеческих.


=== Предтеч ===
Как и музыка любой другой разумной расы, музыка унатхов предстает в невероятном количестве форм, так что покрыть её в достаточной степени в этой статье не представляется возможным. За последние сотни лет в музыке появилось бесчисленное множество электронных, синтезированных звуков, но унатхи не забывают и свои традиционные инструменты. Унатхские песни пользуются умеренной популярностью — некоторые находят их излишне громкими, с большей ролью ударных инструментов и меньшим упором в мелодию.


Мало что известно о Предтеч, хотя ученые Унатхов и пытались собрать их полную картину. Некоторые предполагают, что они были древними Унатхами, учитывая, что найденные артефакты имеют сходную физиологию с Унатхами. Другие возражают против этого, поскольку оборудование, которое было извлечено из руин, обычно считается похожим, но не совсем таким, учитывая неуклюжий характер сравнения этого оборудования с физиологией Унатхов. Среднестатистический унатх не может с комфортом использовать большинство технологий Предтеч. Они просто не были созданы с учетом этого.
С распространением ТрансЛита, к доступной людям части унатхского наследия присоединились кино и литература. Среди рассказываемых унатхами историй выделяется много отличных от человеческих архетипов. Одним из них являются '''ссен'гха''' — мореплаватели времён Золотого Века Морей, исследователи, послы, шпионы. Рассказами об их приключениях изобилует как литература унатхской современности, так и популярная культура. Человеческому наблюдателю будет удобно думать о ссен'гха, как об унатхских аналогах рыцарей или ковбоев — в той роли, которую они играют в культурном сознании общества.


Другие ученые Унатхов предполагают, что они были расой огромной силы, двуногие, как унатхи, но с более уникальной физиологией. Эти теории из археологических раскопок древних бункеров найдены в пустынях и саваннах. В этой теории Унатхи были не частью этой расы, а ее продуктом. Получив дополнительную информацию в ходе совместных экспериментов с людьми по клонированию, они предположили, что Унатхи изначально создавались как оружие. Они предполагают, что Унатхи изначально были защитниками этой великой расы, созданными специально для защиты их от любых опасностей. Первые выступают против данной теории, так как с аргументами против того, что Предтеч были Унатхи, не было найдено никакой технологии, которая соответствовала бы текущей физиологии Унатхов.
=== Война и Мир ===
По окончании Последней Войны в обществе унатхов одно из лидирующих мест заняли антимилитаризм и пацифизм. Всем было ясно одно — подобное не должно повториться никогда. Многие участники Кшеса Д’тхун, федерации-предшественника Унатхской Автономии, начали уменьшать свои армии, полагаясь на сеть тесных торговых и дипломатических связей для урегулирования конфликтов. С раннего возраста унатхам объясняли ужасы войны, и обучали способам решать конфликты без насилия. Молодым унатхам и унати показывали, что сотни лет мира привели к совместному процветанию, и поэтому у каждого разумного существа есть моральная обязанность не допустить войны. Такая практика сохранилась с незначительными изменениями до наших дней, но полтысячи лет назад ее популярность пошатнулась.


Теория, которая получила распространение в последние годы, заключается в том, что унатхи не имеют никакого отношения к Предтеч и фактически уничтожили их. Эта теория вызывает споры, особенно среди тех, кто следует за верой Предтечи. В первую очередь это был Гиска Ба'аск, который теоретизировал, что земли, на которых бродит Унатх, на самом деле являются остатками древней войны, которая уничтожила Могес и оставила его таким, какой он сегодня. Эта теория получила распространение в последние годы, отчасти благодаря притоку информации, полученному благодаря приобретению знаний истории человечества, она также получила поддержку, особенно среди более прогрессивных унатхов.
Война с воксами, возникновение ненавидящей всех не-людей Миртанийской Империи и военное присутствие ОПЗ пошатнули повальную веру в послевоенные идеалы. Часть унатхов начала рассматривать войну и армию как необходимые инструменты для обеспечения дальнейшего существования унатхской цивилизации, а пацифизм — как проявление слабости перед лицом неумолимого врага. Популярность унатхов в качестве солдат ОПЗ и наемников также повысила привлекательность милитаристских настроений. В наши дни военный сектор Моргха Унатх постепенно набирает во влиянии и богатстве, что выливается в растущее недовольство идеологической миролюбивостью.


Существуют десятки других теорий, которые были выдвинуты, и ученые Унатхов продолжают делать больше, поскольку раскапывается всё больше и больше следов древней цивилизации. Они сильно отличаются друг от друга, как и все теории, но ни одна теория не смогла получить основания для признания истины. Человечество также предприняло несколько попыток выяснить точное происхождение Унатхов из-за их естественного любопытства. Однако оно так и не выдвинуло теорию, которую Унатхи смогли бы принять.
Со временем часть милитаристов пришла ко мнению, что ОПЗ оказывает сдерживающее влияние на способность унатхов защищать себя. Среди таких популярны идеи сепаратизма, с перспективой присоединить государство унатхов к СНК, либо самим прокладывать себе путь галактике, врозь от слабых людей. Другие милитаристы считают ОПЗ ценным союзником в борьбе с превосходящими врагами.


== История и политика ==
Среди антимилитаристов тоже есть те, кто недолюбливает ОПЗ, в основном из-за значительного влияния на растущее увлечение военной мощью и милитаризмом.
''[[История Унатхов]]''


[[Могес]] был когда-то заселен другим видом, известным как «Предтеч», который, согласно устной традиции, столкнулся с расой предков Унатхов, неизвестное число лет назад. Могес был тогда пышным садовым миром, однако конфликт повлиял на биосферу планеты, сведя ее к современному скудному состоянию. Хотя точная биология Предтеч неизвестна, предполагается, что они не были гуманоидами; что подкрепляется некоторыми свойствами оставленных ими артефактов.
== История ==
=== Доисторическая Эпоха ===
Унатхи произошли от древолазающих ящеров, обитавших среди тропических зарослей Д’тхуна. Сначала фруктоядные, предки унатхов перешли на насекомоядную диету, позже — на мелкую дичь, населяющую лесные слои.


Вполне вероятно, что большое количество радиации, присутствовавшей во время исчезновения, привело к мутациям у предков Унатхов, изменяя их в процессе. Унатхи очарованы происхождением своей расы, а некоторые почти одержимы желанием узнать все, что они могут о Предтечах и их отношении к расе унатхов.
Приблизительно 14 миллионов лет назад эти существа начали охотиться на крупную дичь, поджидая их в засаде в местах, где деревья не росли так плотно. Крупных травоядных привлекало свободное пространство, и вскоре ящеры начали расчищать места будущих засад. За несколько миллионов лет они превратились в умелых лесорубов и охотников; в ход пошли примитивные орудия труда.


Хотя в некоторых отчетах описывается плохо документированная встреча с гуманоидными инопланетянами около '''2201'''года, отношения с [[Человечество | Человечеством]] были формально «установлены» в '''2236''' году ведущими кланами Мумбака. Сразу после открытия интерес к Унатхам или к их миру был ограниченным, поскольку он был в значительной степени омрачен первым контактом со [[Скреллы | Скреллами]] тремя годами ранее.
От 5-ти до 2-х миллионов лет назад доисторические предки покинули родные леса и распространились по всей поверхности Д’тхуна. В прибрежных регионах они некоторое время сосуществовали со своими менее умелыми сородичами — те вели отчасти водный образ жизни и питались преимущественно рыбой. Соседство продлилось недолго, в эволюционных масштабах, и более эффективные инструменты и практики древних унатхов привели к тому, что те в итоге остались одни. Они ловили рыбу, строили примитивные лодки и сети, и в какой-то момент открыли огонь.


В '''2239''' году была создана '''Гегемония Могеса''' - коалиция, созданная Каанепо из доминирующих полярных кланов как прочная база для взаимодействия с посторонними. Несмотря на то, что Могес был относительно близок к Солу, он был далеко от установленных маршрутов - в те самые первые годы частная инициатива намного превосходила инициативу правительства, даже после того, как в '''2245''' году была заключена сделка с Гегемонией; Значительное количество унатхов нашло работу вне мира, как наемники и чернорабочие.
Лесные популяции тоже не стояли на месте. Бывшие охотники стали мигрировать вместе со стадами крупного скота, что за пару десятков тысяч лет превратило их в животноводов-кочевников. В поисках лучших мест для своих животных, они прорубали и протаптывали себе путь сквозь гущу тропического леса — так образовалась сеть древних примитивных дорог.


В '''2260''' году, однако, [[Экспедиционный корпус]] раскрыл существование руин Предтеч на планете и невероятную технологию, которой обладали эти руины. Интересно, что именно Империя скреллов сумела получить первый доступ к некоторым руинам Предтеч на Могесе - благодаря хитрой торговле и поддержке в дипломатических беседах с [[Центральное Правительство Солнечной Системы | ПСС]]. [[Скреллы]] предложили Унатхам помощь, когда они едва были приняты в межзвездное сообщество, в '''2250''' году, - год, с любовью вспоминаемый уроженцами Могеса, но в значительной степени забытый самими Скреллами.
Проходят сотни лет, тысячи. Климат становится влажнее, и ранее трудные для навигации дороги становятся размыты в грязь круглый год. Среди унатхских учёных этот период известен большим количеством останков — следов голодных смертей, но также славится беспрецедентным количеством новых технологий и способов адаптации. Самым значительным из них стало земледелие. Унатхи и раньше сажали для себя небольшие фруктовые сады, но теперь выращиваться начал корм для их скота. Подобные растения содержали сложные углеводы, которые ранние унатхи не способны были переварить. Всё изменилось, немного. Отчасти по случайности, отчасти по нужде, пища скота включалась в рацион унатхов, и за тысячи лет жизни бок-о-бок у ящеров развилась частичная способность усваивать эти соединения. В наши дни унатх не особо обрадуется, если угостить его хлебом или картошкой, но всё ещё сможет получить от них некоторое пропитание, особенно если совместить их с сочным куском мяса. В следующие несколько тысяч лет гибридная диета и инновации в орудиях труда приводят к расцвету городов и пригородных территорий посреди тропических лесов.


В '''2275''' году обнаружение руин Предтеч на Болотах привело Унатхов к архаичной структуре, похожей на ворота, которая, как только инженеры Унатхов выяснили, как это работает, открыла портал или проход какого-то рода для отдельных руин в новом мире. Как оказалось, этот новый мир был [[ Оуэр|Оуэром]], еще одна планета в системе Унатхов. Начался очередная артефактовая лихорадка, вызванная перспективами неизведанных руин Предтеч. Интенсивное трение начало расти в обществе унатхов, когда кланы боролись за контроль над новыми землями.
Время идёт. На побережье унатхи-рыболовы следуют на крепких лодках за косяками рыбы, загоняя их на мель для последующей ловли. Обработка металла упрощает труд обеих цивилизаций, распространяясь по миру через торговлю. Крупные торговые центры образуются на побережьях рек и моря. Начинаются контакты с жителями архипелагов, которые развивались в изоляции на протяжении последней тысячи лет.


В '''2305''' году некоторые из более приветливых (и влиятельных) кланов Унатхов создали '''программу обмена''' с ПСС, позволяющую выбранным кланам работать в качестве членов экспедиционного корпуса. Тем временем члены экспедиционного корпуса могут работать и жить среди унатхов. Позиции в программе распределяются между участвующими кланами (часто связанными с Гегемонией), которые продают, награждают или дарят их своим союзникам, вассалам или даже врагам в обмен на выгоды. Поскольку подобные возможности довольно редки, места программы обмена часто служат разменной монетой в межклановых отношениях.
=== Век Морей ===


=== Гегемония ===
Труднопроходимые леса уже тысячи лет толкали унатхов к освоению моря. Будучи и источником пищи, и главным способом путешествия, океаны Д’тхуна всё больше и больше наполнялись кораблями. Вдоль берегов ходили крупные торговые суда, движимые десятками, а порой и парой сотен гребцов, и мелкие парусные лодки рыбаков. Семьи, владеющие кораблями и флотами, могли рассчитывать на значительное влияние независимо от того, в какой части света они находились. И всё же, расстояния и погода оставались значительными преградами для мореплавателей — даже проторенные маршруты не пользовались особым успехом, если отходили далеко от берега.
[[Файл:Hegemony_Flag.png|300px|thumb|right|Флаг Гегемонии Могеса]]
'''Гегемония Могеса''' была создана в 2239 году правящими Каанепо из основных городов-государств Южного полюса во главе с Мумбаком. Её формальная цель состоит в том, чтобы продвигать интересы Унатхов в торговле и дипломатии с другими видами и создать лучшую экономику и сеть среди Унатхов, живущих на Могесе. На практике, однако, он используется для усиления роли городов-государств в формирующейся внешней торговле и дипломатии, а также для контроля за притоком иностранных товаров с помощью тарифов.


Гегемонию возглавляет так называемый '''Совет Почетного Света'''; места зарезервированы для Каанепо главных кланов, участвующих в политике города-государства. Новые члены объединены; В случае подъема нового города-государства члены совета Гегемонии сделают все возможное, чтобы ответственный Каанепо подчинялся правилам Гегемонии - используя взятки, лесть и угрозы насилия. После этого Каанепо может быть присуждено место или иная позиция в рядах Гегемонии. На данный момент главными интересами Совета являются:
Жителям архипелагов море было еще важнее. Торговцы и поселенцы островных народов покрывали огромные расстояния на своих кораблях. Когда у берегов северного континента начали появляться неизвестные корабли, особо прозорливые из морских лордов обратили внимание на их конструкцию.
* Проведение единой тарифной политики в торговле с [[Центральное Правительство Солнечной Системы|человеческими]] [[Гильгамешская Колониальная Конфедерация|империями]]/[[Скреллы | Скреллами]];
* Предотвращение контрабанды артефактов, связанных с Предтеч и Предками, с Могеса;
* Сбор данных о промышленности / военных технологиях / культуре / коммерческой практике инопланетных цивилизаций;
* Разрешение возможных конфликтов между кланов-участников;
* Инвестирование в Гильдии;
* Усиление суверенного пространства и создание торгового флота.
В то время как сама Гегемония включает лишь небольшую долю кланов, она имеет множество партнеров, связанных с ней посредством экономических и культурных связей. Большие кланы саванны являются ярким примером; даже если они не связаны напрямую с Гегемонией, их богатство и влияние в полярных делах могут, тем не менее, повлиять на решения Совета.


===Конвент===
Записи островных торговцев времён становления империи Лиш’нат рассказывают о морской державе как о земле вечного благоденствия и невероятных богатств. В каждое их посещение купцов ожидал щедрый прием с пирами, весельями и обилием даров. В награду за свое радушие, северные правители получали новый корабль от мастеров архипелага или другую невероятно ценную и редкую вещицу, так или иначе связанную с мореплаванием. В более поздних источниках сообщается о визитах Лиш’Натских вельмож в ряд океанских городов-государств.  
[[Файл:Convent_Flag.png|300px|thumb|right|Серый Штандарт, используемый ополчением Конвента. Иногда с любовью называют «Тряпкой».]]
В то время, как Гегемонию часто называют первым шагом к превращению Могеса в участника межгалактического сообщества, живущие вне Полюсов унати придерживались менее благоприятных взглядов на этот альянс. В '''2257''' году крупная группа Каанепо в крепости Алмазных пиков Ссен-Уума основала '''Конвент Ссен-Уума(Ссенуума)''' в качестве противовеса растущей Гегемонии. В отличие от своих полярных собратьев, Варбоссы Алмазных Пиков более осторожны в отношении инопланетных рас, считая их возможной угрозой установившемуся порядку, благополучию и независимости Могеса. Слухи об обмене артефактов Предтеч на энергетическое оружие вызвали негодование среди местного населения; в 2259 году на Южном полюсе произошли крупные беспорядки. В 2261 году насилие еще более обострилось - восстание наемников в Нолеске, Северный полюс, привело к захвату города войсками Конвента, которые заняли его первый и единственный крупный космодром.


В то время как Конвент нашел поддержку у большого количества кланов гор и пустынь, города-государства сумели заручиться поддержкой большинства населения саванны, которое нарастило свое богатство от снабжения полярных кланов продуктами питания. После длительной осады и нескольких кровавых стычек конфликт начал стихать - что интересно, это был один из двух главных конфликтов, зафиксированных в истории Унати, другой конфликт - Война Культов, которая произошла за 7000 лет до этого.
Проходит двадцать лет. Лиш’Нат правит морями. Во все края Д'тхуна идут груженые товарами и армиями многомачтовые корабли, способные преодолевать шторма и океаны. Экипажи используют компасы и сложные навигационные приборы для определения своего местоположения и прокладывания маршрута. От порта к порту скачут быстрые катамараны с эффективными треугольными парусами. Их капитаны — ссен'гха — являются руками и глазами императора, доставляя распоряжения в отдаленные регионы и выступая его представителями перед другими державами.


Вскоре после окончания войны два этих альянса начали сотрудничать; Полярная промышленность остро нуждалась в сырье, добываемом на шахтах Алмазных Пиков. Взамен кланы Ссен-Уума и их союзники стали получать столь необходимые продукты питания, товары народного потребления и необходимое высокотехнологичное оборудование. В то время как обе организации, как правило, перетягивают на себя одеяло случайными эмбарго и агрессивными действиями, обе стороны рассматривают статус-кво как оптимальный результат.
Несколько веков проходит под властью императоров. Их контроль распространяется на половину северного континента, большинство архипелагов и прибрежные территории южного. Имперские завоевания проливают кровь многих народов, а на руинах побежденных стран устанавливается многолетний мир под управлением наместников. Имперская метрополия становится экономическим и культурным центром Д'тхуна, домом для многих наук и искусств.
Примерно 280 лет после основания империи, по планете прокатывается серия цунами, разрушая значительную часть прибрежных поселений. Больше половины имперской столицы превращается в затопленные руины. Архипелагам приходится тяжелее всего, но они, а также южные территории, снова становятся независимы. Остатки Лиш’нат медленно угасают среди диспутов о наследовании, агрессивных соседей и естественных катастроф.


Как и Гегемония, Конвент Ссен-Уума - это не монолитная организация, а союз между наиболее выдающимися кланами области; Основное различие между ними состоит в том, что последние более нацелены на военный действия. Конвент управляется '''Генеральным штабом''', который менее инклюзивен, но более унифицирован, чем Совет Гегемонии; поддерживается строгая система рангов, при этом высший титул '''Срр-Каанепо''' присуждается старшим военачальникам - переход от времен, когда клановые союзы и вассальная система играли доминирующую роль. Помимо сохранения существующих учреждений Унати (включая традиционные веры и Великую Стратегию), основными задачами генерального штаба являются:
=== Огненная Катастрофа ===
Среди расположенных в глубине южного континента поселений растёт использование угля в качестве топлива. Прорывы в металлургии приводят к созданию паровых двигателей. В то же время в регионе испытывает возрождение религия, основанная на культе огня.


*Поддержание регулярных вооруженных сил на Алмазных Пиках в интересах Конвента;
Механизированные мануфактуры производят большое количество товаров, наделяя индустриализирующуюся страну богатством и влиянием на регион. Во главу стола встают магнаты — богатые владельцы торговых флотов, переключившиеся с воды на огонь — на новые фабрики. Начинается век правления Неугасающего Альянса.
*Поддержка наемников, действующих вне Могеса;
*Сбор военной и политической разведки относительно чужих империй;
*Подготовка к возможному вторжению на планету со стороны внешних сил.
*В конечном счете, перечисленные цели взаимосвязаны, поскольку все они служат четвертой, наиболее важной цели; собирая данные о системах вооружения чужаков, покупая современное оборудование и отправляя свой молодняк приобретать опыт ведения войны с чужаками, Конвент Ссен-Уума надеется одержать верх, если случится немыслимое - а пока, разумно держать все в секретности.


===[[Оуэр]]===
Технологию начинают перенимать прилегающие страны, за чертежами и схемами следуют религиозные тексты и традиции. В поисках новых залежей, огнепоклонцы завоевывают своих менее продвинутых соседей. За соседями следуют острова ближних к югу архипелагов, начинается борьба за контроль северного континента.


Недавно обнаруженная система Врат Предтеч, соединяющих Могес с его меньшей сестринской планетой Оуэр, видела, как многие кланы и небольшие группы шагают через нее в этот новый мир. Нет четкого консенсуса относительно того, как относиться к этому новому миру - как к логическому расширению Могеса, совершенно новой сущности, или просто как к ресурсной базе для улучшения родной планеты. Многие колонисты, охотники за артефактами и группы изгнанников устремились на планету, причем число последователей общины Маркеш растет довольно быстро по сравнению с другими частями Могеса.
Во время очередной военной кампании, начинают распространяться слухи о проклятье, которое было наложено на всех огнепоклонцев. Слухам не верят, но вскоре счетоводы и доктора выдают неутешительный вердикт — что-то происходит. По всему югу происходят вспышки неизвестных и редких болезней, жители городов умирают в раннем возрасте. Возрастают волнения. На юге огнепоклонцы винят чужаков в смертях, в проклятии. На севере огненных унатхов считают прокаженными и подвергают гонениям. С годами власть угольных империй становится всё более шаткой. Во многих южных странах народ обращается против магнатов и их машин, а опубликованное в это время открытие о вреде угольного дыма только подливает топлива к луддитским настроениям. В один засушливый год по всему югу начинаются восстания. Многие города сгорают, забирая с собой гектары леса вокруг. Субъекты и колонии южан объявляют о независимости, и некому уже их останавливать.  


Эта миграция вызвала дебаты о Унати, рождённых на Оуэре. Большое собрание, состоявшееся в пустынном владычестве Пакх при поддержке полярных городов-государств, приняло решение считать тех, кто родился на Оуэре, «родными унати», продвигая точку зрения о том, что земля, на которой они были рождены, естественно, была «благословлена Предтеч». Хотя немногие негативно отреагировали на это решение, оно вряд ли является обязательным; Кланы Алмазного Пика, как утверждают, избегают иметь дело с кланами, базирующимися в Оуэре, вне зависимости от их презрения или нежелания поддерживать там большое сообщество маркешели.
Вскоре фабрики встают. Через пять лет количество смертей и болезней уменьшается. Через десять лет южные страны запрещают добычу и использование "чёрной смерти". Через двести лет унатхские ученые откроют, что ~60% угольных залежей Д’тхуна загрязнены ураном.


Пока что на Оуэре существует только несколько постоянных поселений, некоторые из которых находятся в стадии быстрого строительства, и известные инженеры и ремесленники собираются построить новую «утопию» для Унати. После периода быстрого роста, в 2302 году доступ к миру был ограничен кланом саванны Гур'Сски, который рано захватил много новых территорий и взял на себя обязательство охранять новые земли от нежелательных - шаг, который вызвал возмущение, в основном от Гегемонии и Конвента. В то время как клан контролирует только один город-государство Хамусс и его окрестности, все, что находится за его защищенными границами, является дикой территорией, в значительной степени неизведанной и с небольшим количеством жителей.
=== Технологический Скачок ===
С крахом стран Неугасающего Альянса, многие унатхи попытались найти убежища на севере и островах. Некоторым это удалось; тем, кто был востребован повсюду, повезло больше всего. Такова история Общества Чашников — децентрализованной группы лекарей, оккультистов, алхимиков, травников. В то время как власть магнатов угасала среди бушующих революций, влияние Чашников росло и расцветало. Много денег и обращенных взглядов ожидало тех, кто обещал найти лекарства от угольных зараз. Неоднозначные эксперименты с формами материи и неизвестные медицине снадобья часто балансировали между инновацией, заблуждением и шарлатанством, но всё же пользовались большой популярностью.


=== Терстен ===
Тридцать лет спустя, после падения огненных стран, членов алхимической организации можно было найти в каждом уголке Д'тхуна. Влиятельные рода старались заручиться поддержкой хотя бы одного Чашника, и печать с изображением кубка открывала адептам все двери. Многие решали остаться, но столько же предпочитали не задерживаться на одном месте, постоянно путешествуя в поисках новых практик и лекарств. Одной из таких практик были алхимические склянки, дававшие пациенту заряд электрического шока. Оседлые Чашники активно разрабатывали новые конфигурации приборов и формулы препаратов, а их кочующие коллеги распространяли новинки по всему миру.
[[File:Tersten hegemony.png|thumb|right|Баннер Гегемонии Терстена - Дизайн был разработан совместными усилиями художников Акко Ихазоха и Марии Ларсон.]]
''[[Терстенская Республика]]''


После распада ЛНР, вновь созданное правительство Терстена приветствовало Унати с распростертыми объятиями в качестве рабочей силы. Унати быстро заполнила дыры в рабочей силе Терстена, предоставляя услуги в области инженерии, науки, медицины и даже образования, обеспечивая при этом сильный неквалифицированный резерв рабочей силы.
Общество Чашников послужило фундаментом для зарождающегося унатхского научного сообщества. За десятки лет из путешествующих чудотворцев и шарлатанов они превратились в исследователей и изобретателей. Под их покровительством были созданы академии и университеты. Алхимические склянки превратились в полки батарей и конденсаторов, и всё вело к тому, что молнии станут новым углём. Ожидания оправдались. С изобретением динамомашин индустрия получила новую тягловую силу, и, питаемые силами ветра и воды, первые электрические станки и двигатели заполнили своим шумом города. За звуком последовал свет. Началась Электрическая Революция.


Поскольку Терстен приветствовал большинство кланов при условии, что они поселятся в Южном Центральном Терстене, многие из прибывших кланов были небольшими группами изгнанников, которые собирались вместе. Им давали простые сборные здания, которые было дешево построить. Многие кланы решили либо изменить эти сборные дома, либо полностью их игнорировать и построить свои собственные убежища. В наши дни нередко можно встретить унати по всему Терстену, живущему среди народов терстена на различных работах. Некоторые унати даже стали полноправными членами полиции и Корпуса рейнджеров Терстена, усердно служа планете, чтобы поддерживать закон и порядок.
Прорывы в химической индустрии позволили производить большое количество дешевой биомассы, но употреблять её в пищу не представлялось возможным. Ситуацию спасли насекомые. Из региональной практики, культивация насекомых превратилась в один из столпов новоиспеченной пищевой индустрии. Практики насекомоводства также были перенесены на рыб — мелкая рыба и членистоногие стали прекрасным водным аналогом жуков, и унатхам удалось увеличить производство пищи в десятки раз. Новые источники энергии и еды проложили дорогу к скачку уровня жизни, образования, культуры.


Терстенские унати отличаются от своих собратьев с Могеса и Оуэра размерами кланов. Многие кланы насчитывают по дюжине или даже меньше представителей. Идеалы общества унати были перенесены, с гораздо большим акцентом на личности. Терстенские унати, как правило, наслаждается гораздо более мирной жизнью, и многие теперь сосредотачиваются на более мирных элементах веры унати. Клан очень важен для терстенских унати, особенно по сравнению с более крупными кланами Могеса. Межличностные отношения гораздо важнее для терстенских унати из-за небольшого размера этих кланов.
Кульминацией периода расцвета стало открытие залежей крайне необходимых для разрастающейся индустрии ресурсов: калий и фосфор для земледелия; литий, медь, свинец и алюминий для электрических машин и механизмов. В пиках и перевалах Д’ната открылся клондайк новых ресурсов. За несколько лет количество шахт и перерабатывающих заводов выросло в пять раз. В ранее полупустых высокогорных регионах возникли тысячи новых поселений.


Унати с Терстена также пользуются большой солидарностью с народом Терстена. Прибытие первых переселенцев из унати отмечается как праздник как среди народов Терстена, так и среди народа унати, причем праздник проводится в Терстен-Сити и Неваде. Фестиваль, проходящий в течение недели - это праздник культуры, кухни и музыки унати и Терстенцев. Он не только отмечает их различия, но и их сходство, гордясь их общим восприятием Терстена.
Три мировые коалиции положили глаз на богатства горной цепи. Островные страны Океанического Торгового Альянса активно скупали права на добычу, предпочитая обращенные к морю склоны северного и южного континента. Организация Совместного Развития всё ещё ощущала на себе следы угольной катастрофы и активно продавала свободные участки в обмен на инвестиции в собственный сектор на другой стороне горной цепи. Континентальный Союз северных стран тоже был готов отдать часть менее перспективных территорий в обмен на быстрый приток средств. Новые материалы добывались и перерабатывались, покупались и продавались, соединяя мир сетью взаимозависимостей.


Вскоре после демографического бума была установлена '''Гегемония Терстена'''. Её основная цель состоит в том, чтобы поддерживать отношения между унати и населением Терстена, а также сосредоточиться на разрешении споров, которые могут возникнуть. В отличие от Гегемонии Могеса, каждый клан Терстена автоматически является членом гегемонии в рамках условий, разработанных и принятых как правительством Терстена, так и кланами. Гегемонию Терстена возглавляет совет из пятнадцати старейшин, которые часто сменяются между различными округами.
=== Последняя Война ===
Шли годы. Старые месторождения вырабатывались и сокращались, на их место вставали новые. Д’нат оброс гигантской сетью дорог, рельс, проводов и труб. Поселения расширялись, становились полноценными городами, и унатхи приспосабливались жить в этом неприятном для них климате. До сих пор неизвестно, какой конфликт стал первой искрой — может Союз начал жалеть о прошлых договоренностях и пошёл в обход, может национализации предприятий государствами ОСР задели интересы других сторон, может Океанники начали слишком рьяно беречь свои континентальные владения, смещая местных жителей и устанавливая вооруженные патрули. Когда же во все стороны полетели первые пули и снаряды, было много криков "А я говорил!", было много плача, было много мольб.


Хотя унати пользовались на Терстене теплым приемом, они страдали от отношений с Могесом. Для многих могесских унати они покинули свой мир, и поэтому те, кто родился на Терстене, не являются истинными унати. Они рассматривают оседлые кланы Терстена как предателей Гегемонии Могеса и их идеалов. Конечно, это не универсальная точка зрения, и некоторые считают, что это хорошо, поскольку Унати становятся все более распространенными в галактике, чтобы распространять свои идеалы.
Линии фронта не стояли на одном месте — служившие в горах солдаты Океанического Альянса получили начальное преимущество, но быстро завязли в проблемах с логистикой и были вынуждены отступить, потеряв половину захваченной территории. ОСР предприняли морскую высадку на берега северного материка, захватив плацдарм для дальнейшего вторжения, но потеряли важные ресурсные центры Д’ната. Союз успешно связал боем морские конвои обоих противников и достиг некоторых успехов в районе перешейка, но вторжение с моря вынудило внести коррективы в планы.


== Экономика ==
Спустя год прогресс на всех фронтах замедлился. Снаряды разносили очередной склад, ДОТ, дом. Генералы докладывали о частичном успехе операции. Учёные работали. Глубоко в тылу, за десятками бетонных и фигуральных стен, лучшие умы Д’тхуна искали способ более эффективного убийства. На третьем году войны Континентальный Союз нашёл, что искал. Результат обещал значительное стратегическое преимущество. Штампы были поставлены, вагоны загружены.
На протяжении известной истории Унати основой экономики Синты и основным источником богатства и роста было сельское хозяйство. Только за последние 100 лет промышленность городов-государств начала расти в геометрической прогрессии. Все, от простого земледелия до сложных ирригационных систем, от базовых железных инструментов до современных судов на воздушной подушке и энергетических технологий; Экономика Унати - это обширная сеть торговых сделок, бартерного и гильдейского права.


=== Технологии ===
И в горах, и на море, унатхи часто проклинали удачу. На третьем году войны солдаты Океанического Альянса начали проклинать её постоянно. День за днём, окопавшиеся в горах солдаты ждали ясных дней, ждали тепла. Холод убивал боевой дух, убивал электрические двигатели и батареи. А ещё холод убивал их самих, десятками тысяч. Морякам тоже пришлось несладко — неожиданно возникшие шторма затрудняли навигацию, приводили к задержкам, скрывали маневры противника, топили.
[[File: Breacher.jpg | thumb | 350x350px | Мобильный костюм типа «Бричер», изготовленный мастерами Могеса с использованием технологий Предтеч и Предков. В сочетании с версией Aussec Armory L4 SAW местного производства.]]
Секрет, конечно же, не удалось надолго утаить. Шпионаж, допросы пленных, исследования — всё указывало на новое супероружие — такое, что могло менять погоду на ту, что выгодна армии. На ту, что не выгодна врагу. Работая с украденными чертежами и лучшими догадками, Океанники и Организация Совместного Развития представили свои версии устройства в кратчайшие сроки, к ужасу мирного населения.  
Хотя жители Могеса не так продвинуты, как другие известные расы, технологии, которыми они обладают, ни в коем случае не соответствуют стандартам. Унати очень умны в области математики и техники. Реверс-инжинеринг - это их основной способ приобретения новых технологий, и это основной продукт их областей. Большинство городов-государств имеют многочисленные воссозданные части инопланетных технологий и технологий Предтеч, и хотя некоторые аспекты их повседневной жизни все еще могут считаться примитивными стандартами Людей и Скреллов, они обладают ноу-хау, доступным только им.


Могес имеет очень большой разрыв между достижениями городов-государств и меньшими общинами, которые охватывают большую часть мира. Дизельные машины до сих пор интенсивно используются на большей части планеты, даже в городах-государствах, которые начали рассматривать форон, вливающийся в них как «топливо будущего». Их корабли в основном достигают космоса благодаря использованию ускорителей масс и простых химических двигателей. Очень немногие (не более полдюжины или около того) оснащены одними из лучших двигателей, сделанных Предтечами, что позволяет кораблям не только самостоятельно взлетать без ускорителя масс, но и маневрировать в космосе, как некоторые из лучших Флотов Человечества. Эти редкие корабли находятся под сильной охраной кланов, которые их контролируют, а на саму технологию часто охотятся люди из транс-звездных корпораций. С другой стороны, во многих общинах Унати нет основ технологий: такие вещи, как водопровод и электричество. Конечно, для них это может не показаться проблемой, потому что так они всегда жили и планируют продолжать следовать своим традициям и вере.
Холод убивал без разбору. Отчаявшиеся солдаты убивали тех, у кого было чем согреться. На смену недавним прорывам пришла зима — в том виде, в котором она знакома людям, и не знакома унатхам. Под снарядами и снегом погибли миллионы.


Многие кланы Унати берут инженерию за семейное ремесло, особенно те, что находятся около полюсов планеты, откуда запускаются флоты. Примером местного мастерства являются специально произведенные экзоскелеты, известные как «Бричеры», каждый из этих кланов имел свой собственный дизайн, включающий технологию Предтеч. В результате эти костюмы были очень редкими. Через бартер или шпионаж [[NanoTrasen|НаноТрейзен]] завладела несколькими из этих уникальных схем и объединила их для создания похожих костюмов, хотя и более низкого качества, просто из-за отсутствия важных компонентов, созданных Предтеч. Тем не менее, они продают эти более дешевые костюмы не только унати, но и другим расам.
Смерти не могли продолжаться вечно. Семьи оплакивали своих близких, рода делали всё возможное, чтобы заслонить своих членов от призыва. С каждым годом ряды желающих отправиться в заледеневшее пекло Д’ната редели. Обещание богатств из недр горы, улучшающих жизнь всех и каждого, теперь звучало как насмешка. Разрушения, вражда, постоянный ужас подорвали мораль ящеров. Первыми дезертировали солдаты южан. Начавшись с одиночных вспышек, за несколько недель массовый отказ охватил отделения по всей линии фронта, на море и на суше. Командования Союза и Океанников хотели воспользоваться этим сломом в рядах врага, но месяцем позднее их постигла та же участь.


Поскольку артефакты и технологии Предтеч высоко ценятся, археология является популярной карьерой для многих Унати из-за обширных руин, доступных для исследования. Многие идут в эту область и часто открывают новые технологии, которые переделывают для использования Унати. Дизельные верфи являются еще одним краеугольным камнем более трудолюбивых городов-государств - очагом автомобильной промышленности Могеса, который заполнен всевозможными колесными транспортными средствами, которые Унати используют для пересечения суровой местности.
Вскоре убийственные механизмы встают. Через пять недель тепло возвращается. Через четыре месяца три коалиции заключают перемирие. Через два года страны образуют '''Кшеса Д’тхун''' — '''Планетарное Единство''' — новую страну, глобальную федерацию с амбицией не допустить новой войны никогда.


=== Сельское хозяйство ===
Через двадцать лет Кшеса Д’тхун вернулась к уровням довоенного процветания. Нат'спара, новая столица, построенная на руинах горных поселений, стала новым центром мира.
''[[Сельское Хозяйство Унати]]''


Могес, как известно, засушливая, негостеприимная планета с бедными почвами и, в целом, скудной растительностью. Среди прямых последствий таких климатических условий можно назвать первоначальный дефицит больших травоядных животных, уменьшенными полюсами и более крупными оазисами, где в других районах доминируют более приспособленные грызуны и паразиты. С изобилием последнего возникла пищевая цепочка быстрых ящероподобных хищников, со сверххищником на вершине, самими Унати. Будучи разумными существами огромных размеров, они могли поддерживать себя только при стабильной диете с белками животного происхождения. Естественно, самые ранние цивилизации синта были обществами кочевых охотников, которые мигрировали вдоль источников воды, следуя за более крупной добычей, за счет которой могли существовать целые семьи, в основном это были гнары и кровавые черви.
=== Восстановление ===
Поскольку их численность неуклонно росла, истощение местной дикой природы было неизбежно. Одомашнивание Стоков, а позже и Сиссалик революционизировали методы Унати. Вместо пустынь, где было мало источников драгоценной пресной воды, наконец-то были найдены пастбища севера и юга.
Перед федерацией стояло множество непростых задач — реконструкция разрушенных после войны регионов, балансировка интересов составляющих стран, подведение итогов Последней Войны, в том числе наказание виновных в повсеместном применении погодного оружия. Вскоре после своего основания, Кшеса запустила судебный процесс против ряда офицеров и ученых всех бывших коалиций. Среди осуждённых за преступления против мирного населения примерно половину составляли представители Континентального Союза. На приговоре к смертной казни вопрос многие посчитали исчерпанным, полагая что виновные были наказаны, но в следующие 20 лет тут и там вдруг возникали неожиданные прорывы в технологии манипулирования погодой. В этот раз её применяли для улучшения производительности сельского хозяйства и повышения жизнепригодности малонаселенных регионов.


=== Промышленность ===
=== Вверх ===
''[[Промышленность Унати]]''
Унатхи вышли в космос через тридцать шесть лет после окончания войны. Кшеса успешно поддерживала мир, и космическая гонка стала отличным вариантом мирного соревнования в престиже. До сих пор можно услышать споры о том, какая страна в ней победила, но в какой-то момент спортивный и научный интерес уступил дорогу бизнесу и мечте о новых горизонтах. Добровольцев зазывали красочные плакаты, представляющие жизнь на добывающей станции как великий подвиг и невероятное приключение. Среди пилотов и капитанов космических судов развилась культура, подражающая древним мореплавателям архипелагов и северной империи. Ресурсы астероидов стали бесценной находкой для сферы высоких технологий. Быстрые двигатели, мощные компьютеры, проекты терраформирования близлежащих планет возвестили начало новой эры — эры господства унатхов над материей и энергией.


Раннее знакомство с остатками технологически продвинутой расы Предтеч привело к тому, что многие народы Могеса стали своеобразным объединением материальных культур. Грубые мотыги и копья, запряженные Сиссаликами повозки, примитивные винтовые насосы и кожаные обёртки вместо одежды соседствуют с высокими машинами для жатвы и комбайнами, энергетическим оружием, судами на воздушной подушке и высокопрочными синтетическими материалами. Будучи практичными в своих делах, Унати не часто проводят четкую грань между старым и новым, используя обе крайности в разных ситуациях.
Унатхи построили авантпосты и станции во многих уголках своей родной системы, а проект терраформирования одной из близких к Рисси-Ташут планет поставил преображение и колонизацию планет на первые места космических программ ящеров.<br>
Как окружающая среда и климат диктуют множество различий между отдельными кланами и племенами, так и ресурсы в их распоряжении. Например, полярные регионы и саванны могут похвастаться не только многочисленными пастбищами и водоемами с пресной водой, но также и целым рядом нетронутых объектов Предтеч, которые дали значительную поддержку незатейливым отраслям промышленности. Алмазные Пики, хотя и более бесплодные, оказались неизмеримым источником минеральных ресурсов, питая мастерские Могеса до сегодняшнего дня. Будучи негостеприимными, как они есть, пустыни по-прежнему привлекают предприимчивых мусорщиков, в отличие от земель на севере или на юге, которые почти полностью очищенные предыдущими поколениями или разделенных между могущественными местными жителями. Большое Болото изобилует артефактами Предтеч, а также деревом, довольно ценным ресурсом. Наконец, есть скрытные островитяне Йоза, которые извлекают свои технологические достижения из заброшенных сооружений под темными водами Мирового Океана.
Последующие исследования показали, что в системе унатхов отсутствовали залежи космеция, необходимого для проведения блюспейс-скачков. Не имея технологий для сверхсветового перемещения, унатхи пустили все силы на обживание своей родной системы.


==Военная Деятельность==
Сто двадцать шесть лет после первого орбитального полета на окраине системы появился космический корабль неизвестной модели. На его корпусе были видны никогда не встречавшиеся унатхам символы: [[История NanoTrasen#Встреча_с_Унатхами|NTAS]].


''[[Вооруженные силы Унати]]''
== Области, в которых унатхи преуспевают ==
Хоть на момент контакта с людьми унатхи уже активно колонизировали планеты своей звёздной системы, это все еще означало несколько сотен лет технологического отставания от землян. Несмотря на это, в ряде сфер унатхи продвинулись дальше своих союзников, и некоторые из их достижений зарекомендовали себя на галактическом уровне.
Среди подобных можно выделить:
* Разведение рыбы и насекомых
* Возобновляемые источники энергии
* Технологии терраформирования и контроля погоды


Общество унати часто свободно описывается как общество воинов, связанных честью и их историей, сформированной в основном догматическими религиозными и моральными взглядами, нескончаемыми племенными конфликтами и суровыми условиями их разрушенного войной родного мира. Недавний приток наемниковс Могеса (а иногда и стремление унати побольше узнать о человеческих боевых машинах) придали этим мнениям некоторую убедительность.
Спустя сотни лет торговли и технологического обмена часть этого преимущества сошла на нет. С другой стороны, уровень технологического развития Д’тхуна в наши дни сравним с любой другой секторальной столицей ОПЗ.  
 
Годы членства в федерации имели и другой эффект. Новые рынки и политические факторы привели к значительному росту нескольких новых индустрий. На данный момент они выделяются большими объемами производства и богатством, а по влиянию могут тягаться с или даже превосходить старых лидеров.
На практике большинство пастушеских общин на Могесе не подходят под это описание. Крупномасштабные обычные войны почти неслыханны на планете; для большинства кланов ресурсы всегда были слишком скудны, чтобы участвовать в завоеваниях. Точно так же понятие "чести" унати гораздо более тонко.
Среди них:
 
* Вооружение и средства защиты для ближнего боя
Контакт с экспансионистскими инопланетными империями вызвал много новых событий в обществе унати, и военная сфера ни в коем случае не является исключением. Старых клановых ополчений, предназначенных для ритуальных поединков, случайных драк и набегов, уже не хватало - требовались новые формирования, построенные на иных принципах. В то же время космос был совершенно новым измерением, имеющим решающее значение для обороны Могеса, которое еще предстоит исследовать.
* Системы жизнеобеспечения
 
</div>
== Особенности отыгрыша и ООС составляющая==
<div  class="nomobile stiky" style="min-width:30%;height:100%;top:-1em;">__TOC__</div>
 
</div>
Как и к любой другой ксенорасе, к унати имеются повышенные требования в плане отыгрыша. Помните, что вы отыгрываете ксеноса, который рос в других условиях, на другой планете, и его восприятие окружения может быть несколько отличным от человеческого. Унати грубые и черствые, но не стоит оправдывать нарушение каких либо правил оправдывая это тем, что вы унати. Например, не стоит выбрасывать людей в мусорку и/или жестоко их избивать за оскорбления.
[[Категория:Лор]]
Ниже будет представлен список некоторых требований и особенностей, которым вам придется следовать, если вы хотите и дальше играть на унати.
Помните, что составить идеальный список "Как не стоит себя вести" невозможно, так что отнеситесь с пониманием если уполномоченный ксеномодератор сделает вам замечание и/или потребует что бы вы вели себя иначе. В случае игнорирования этих рекомендаций вы можете лишиться права отыгрывать унати.
*Как уже было описано выше, будучи унати вы имеете право быть более грубым или же вести себя несколько агрессивнее, но не пытайтесь оправдать ксенорасой бессмысленный гриф или прочие грубые нарушения правил. Иными словами: '''УНАТИ - НЕ ОПРАВДАНИЕ ДЛЯ ГРИФА'''.
*Соблюдайте правила для имен. Ступиднейм на ксенорасе, помимо обычных санкций, может привести к отзыву права играть на ней.
*На незнакомой территории и в незнакомой обстановке унати чувствуют себя неуверенно и, следовательно, ведут себя более размеренно и осторожно. Оставляя обычную агрессивность.

Текущая версия от 19:26, 23 марта 2024

Унатх

Рост
От 200 до 240 см.
Вес
от 120 до 160 кг.
Время жизни
120-145 лет
Cистема:
Рисси-Ташут
Планета:
Д'тхун

Унатх
Рост
От 200 до 240 см.
Вес
от 120 до 160 кг.
Время жизни
120-145 лет
Cистема:
Рисси-Ташут
Планета:
Д'тхун


Унатхи (м.р. унатх, ж.р. унати) — это вид чешуйчатых гуманоидов родом с тропической планеты Д’тхун, расположенной в звездной системе Рисси-Ташут.

«Раса и ВЫ»

  • Хищнические происхождение означает, что унатхи питаются преимущественно мясом и рыбой. Фрукты тоже приходятся им по вкусу, но не пытайтесь угостить унатха чипсами, тортом или шоколадным пончиком.
  • Большинство унатхов обладают выраженным акцентом, при котором свистящие и шипящие звуки удлиняются, а звук “ч” больше походит на “щ”.
  • Устройство пищеварительной системы и отличный от человеческого обмен веществ не позволяют унатхам усваивать шоколад, лук и чеснок.
    Кола, чай, кофе и другие бодрящие напитки также могут быть им вредны в больших количествах.
  • Из-за особенностей механизма терморегуляции, унатхи гораздо чувствительней к холодной атмосфере и начинают страдать от переохлаждения при температуре воздуха ниже 12С.
  • За время эволюции, когти на пальцах рук и ног отчасти рудиментировались, но не утратили своей опасности. Не удивляйтесь многочисленным порезам и царапинам, если встряли в драку с унатхом.
  • Свой гибкий и сильный хвост унатхи часто используют как третью руку, хватаясь им за перила, поручни и ручки, когда руки заняты. Хвост также пригождается при необходимости тащить за собой ящик или тележку.

Языковые особенности и особенности формирования имени

Для людей и некоторых других рас имена унатхов звучат весьма грубо и топорно. В них преобладают шипящие звуки, а структурно они состоят из двух частей, между которыми ставится дефис. Как и у людей, разные культуры унатхов могут иметь свои способы образования имён и порядки написания, но далее описан крайне распространённый “нат'спарский формат”, популярный в столичном регионе и на Д’тхуне в целом.

Первая часть — имя, полученное при рождении. Его дают либо сами родители, либо члены всей семьи совместно, либо старшие унатхи рода, если такие есть.
Вторая часть — фамилия одного из родителей, либо родовое имя. Редко встречаются унатхи с тройными именами, вроде Шор-Сета-Хишшу, где Сета-Хишшу — полное имя одного из родителей, либо же две вторые части родительских имён.

Примерами имён могут служить: Уша-Дар, Уша-Сеи, Лесандр-Сеи, Увас-Парси, Йорши-Васс, Ваши-Сарха, Умпор-Каса.

Отношение к другим расам

Люди — спасители, сюзерены, убийцы
История людей и унатхов идёт бок-о-бок уже множество веков. Один унатх скажет, что люди передали ящерам свои высокие технологии, что спасло жизни и улучшило все аспекты их быта. Второй заявит, что все эти вещи всё же были не даром, и ценой стала подконтрольность ОПЗ и человеческим корпорациям. Третий припомнит тысячи испепеленных мирных кораблей, случайно залетевших на территорию соседней Империи. Все трое согласятся, что к людям не стоит относиться легкомысленно.

Дворфы — странные люди, братья по труду
Дворфа на Д’тхуне встретишь нечасто, а из-за их чрезмерного сходства с людьми не каждый унатх будет проводить черту между ними, будь то к худу или к добру. Большая разница в росте делает взаимодействие неудобным, но поработавшие с дворфами унатхи часто видят в них надежных коллег.

Вульпканины — соратники-исследователи, разлученные физикой
На Д’тхуне вульпканину слишком жарко. На Далти`Шар-Рук унатху слишком холодно. Лишь на бортах станций и кораблей два вида находят компромисс. Для подавляющего большинства унатхов, вульпканины — чужаки с картинок и редкие попутчики. Однако, среди проводящих годы в пустоте исследователей и путешественников, между расами расцветает мощнейший союз, движимый совместной тягой к неизведанному.

Дионы — мудрые сады
Выросшие в окружении растений унатхи видят во внешнем облике дион нечто родное и комфортное и могут относиться к ним более фамильярно. Тот унатх, что следует миролюбивой философии послевоенных лет, найдёт в дионах мудрых друзей и наставников. Милитарист же скорей всего посчитает их слабаками, любящими растекаться мыслью по древу.

Арахниды — хищники или союзники?
Членистоногие существа Д’тхуна в культурном сознании унатхов воспринимаются либо как нечто опасное, либо как нечто вкусное. Большие и воинственные арахниды твёрдо попадают в первую категорию. Нередок стереотип, в котором они представляются злыми дикарями, поедающими своих жертв заживо, но среди солдат и наемников встречаются случаи крепкой дружбы.

Нианы — привлекательные пришельцы
Членистоногие существа Д’тхуна в культурном сознании унатхов воспринимаются либо как нечто опасное, либо как нечто вкусное. Стройные и красивые нианы твёрдо попадают во вторую категорию. Это ни в коем случае не означает, что унатх будет испытывать некую животную тягу к поглощению нианской плоти. Унатхи спокойно общаются с нианами и с энтузиазмом заводят знакомства с ними, но иногда могут испытывать смущение, как смущался бы в диалоге с разумной коровой человек, любящий стейки и гамбургеры.

Слаймолюды — желейные друзья
Унатхи и слаймолюды могут найти много общего в своих взглядах на мир, а слаймолюдское хлюпанье и бульканье ящеры часто находят очень забавным. Иногда унатхи настолько сдруживаются с ними, что принимают слаймов в свои семьи; те же в таких случаях могут перенять внешность и повадки своей новой родни. Слаймолюды часто носят человеческие лица. Негативно настроенный к людям унатх может посчитать это выражением покорности или крайне плохого вкуса — есть же столько других вариантов!

Воксы — объекты ненависти, объекты жалости
По поводу воксов мнения унатхов расходятся еще больше, чем по поводу людей. Часто можно услышать, что воксы — кровожадные монстры, тайно готовящиеся развязать новую войну, подобно той что была 500 лет назад. На это возражают, что война это древняя история, и воксы — просто кочевой народ, потерявший свою планету и нуждающийся в поддержке. Одни видят положение воксов как великую трагедию, другие — как доказательство того, что не уберегшим свой мир созданиям нельзя доверять.

Родной мир

Родина унатхов — тропическая планета Д’тхун, расположенная в системе Рисси-Ташут. На всей поверхности планеты преобладает жаркий и влажный климат, и даже в высоких широтах холодная погода наблюдается редко.

Суша представлена цепью небольших материков, омываемых теплыми течениями, а также серией крупных и малых архипелагов, разбросанных по всему океану. Густые тропические леса покрывают больше 50% её территории. Двигаясь к полюсам, растения тропической зоны сменяются гектарами влажных умеренных лесов, а неподалёку от гор любых широт можно встретить более сухие саванны и редкие пустыни.

Флора и фауна Д’тхуна изобилует разнообразием, как на суше, так и в воде. Несмотря на индустриальные мощи унатхской цивилизации, значительные меры были приняты для охраны и восстановления окружающей среды. От фитопланктона до китоподобных морских гигантов, от орхидей до охотящихся среди зарослей кобольдов — природа Д’тхуна бушует и процветает, во многом благодаря стараниям и заботе унатхов.

Одной из самых поразительных особенностей Д'тхуна является горная цепь Д'нат. Будучи одной из самых длинных цепей среди обитаемых планет, она проходит вдоль побережий материков, начинаясь у края самого южного из них и заканчиваясь в высоких северных широтах. У подножья и практически на протяжении всей горной гряды расположен столичный мегалополис Д'тхуна — Нат'спара.

Столица

Нат'спара — гигантская столица унатхов, многие столетия являющаяся экономическим и культурным центром унатхской цивилизации.

Город был заложен как символ окончания Последней Войны унатхов. В то время, в попытке завладеть ресурсами из недр горной гряды, мир раскололся на три враждующих лагеря, и все силы были брошены на аккумуляцию военной мощи. Большинство историков характеризуют последствия как “катастрофические”. Сотни миллионов погибли, тысячи городов и поселений лежали в руинах. Спустя семь лет стороны конфликта поняли, что потеряли слишком много, и перешли к переговорам. В знак отказа от вражды, коалиции объединились под единым знаменем. Выстроенный поверх разрухи Нат'спара стал столицей нового государства.

В наши дни Нат'спара известен как шумный мегаполис, являющийся домом для нескольких миллиардов унатхов и других разумных существ. Несмотря на свои масштабы и процветающую индустрию, он по-прежнему остаётся одним из самых экологически чистых мегаполисов среди всех обитаемых планет.

Губительные последствия ранней индустриализации положили начало мощной культуре инвайронментализма в унатхском обществе. С годами она превратилась в один из ключевых культурных столпов, что можно увидеть в строении и облике Нат'спары.

Системы транспорта и инфраструктуры города постоянно разрабатываются и пересматриваются, стараясь уменьшить или устранить вредное воздействие на окружение. Корпорации, которые превышают норму выбросов или порядок утилизации отходов, рискуют обанкротиться на выплате штрафов и потерять лицензию для работы во всём секторе.

Одним из самых впечатляющих аспектов Нат'спары является система энергоснабжения. Унатхи отказались от сожжения горючего топлива и разработали структуру, целиком основанную на возобновляемых источниках — энергии воды, ветра, солнца, тепловой энергии недр. Они застроили склоны Д'ната и побережье ветряными генераторами, покрыли каждую крышу и гектары земли солнечными батареями, а горные озёра и водохранилища превратили в массивные аккумуляторы, качающие воду для сохранения излишков энергии.

Жители города поддерживают прекрасные сады и парки по всему городу, которые служат напоминанием о важности сохранения природной красоты планеты. Унатхи также выделили обширные участки земли внутри самого города в качестве природных заповедников, в которых поддерживается климат разных регионов Д'тхуна или даже иных планет.

Нат'спара — это яркий пример того, как технологии и природа могут сосуществовать в гармонии — и гордость унатхов.

Историческая справка: Рисси-Ташут

В предконтактной культуре унатхов выделяются две доминирующие языковые семьи и два происходящих от них языка. В послевоенные годы, в знак равенства между бывшими врагами, оба языка стали взаимозаменяемыми языками международного сотрудничества. Нас в данном случае интересует только одно различие между ними.

Представители юго-западных континентов и жители архипелагов называли звезду своей родной системы “Рисси” (корень “рис/риш” в языках той же семьи). В свою очередь, жители северного материка называли своё светило “Ташут” (корень “шу”). В годы первичного контакта возникла необходимость сопоставить человеческие и унатхские названия, и “Рисси-Ташут” было выбрано как общее название унатхского солнца.

В человеческий документации практически исключительно используется вариант “Рисси-Ташут”, но в бумагах Унатхской Автономии, а также в разговорной речи, унатхи используют тот термин, который им более привычен.

Положение в Галактике

Кроме Д'тхуна, унатхи населяют порядка тринадцати крупных колоний, расположенных в близости от столицы. Вместе эти планеты образуют Моргха Унатх — сателлит ОПЗ, также известный как Унатхская Автономия.

Инициативы по управлению погодой Д'тхуна и проекты колонизации других планет системы Рисси дали унатхским инженерам детальное понимание процесса терраформирования. Получив возможность межзвездных полетов, унатхи начали обширно применять свои умения. Полноценно обитаемые миры редки, и на многих из них было слишком холодно и сухо для длительного проживания. Человеческие наблюдатели быстро заметили, что процессы и методы терраформирования унатхов могут потягаться с технологиями людей или даже затмить их. Корпорации и правительство ОПЗ были крайне заинтересованы. Когда зашла речь о присоединении унатхов к ОПЗ, отдельные пункты соглашения были отведены под передачу унатхских секретов. В обмен ящеры получили доступ к инфраструктуре и ресурсам для скорейшего терраформирования, а также мандат на исключительную колонизацию близлежащих планет вскоре созданной Унатхской Автономией.

Космические силы ОПЗ патрулируют многочисленные пограничные системы. В секторе происходят постоянные движения войск — большие скопления кораблей денно и нощно охраняют границу с нестабильным сектором Межпланетарного Братства, а из прилегающего спорного сектора Инферно то и дело возвращаются на обслуживание боевые космополки. Для жителей колоний подобная ситуация выглядит двояко — с одной стороны, множество унатхов находят работу на космических верфях или среди компаний-поставщиков. С другой стороны, присутствие большого количество высокотехнологичных кораблей оттягивает на себя ресурсы и работников гражданских областей, которые могут быть в дефиците на отдалённых от центра планетах. Относительно малое внимание, которое уделяется границе с Империей, волнует большое число высокопоставленных лиц Автономии, а эффект военного присутствия и пропаганды на общество вызывает частые споры. Когда они накаляются, слышны термины “колониальный гарнизон” и “оккупационные войска”.

Во многих колониях сектора часть территории планеты отведена под корпоративные зоны. В них, как компаниям унатхов, так и компаниям ОПЗ, предоставляется значительная свобода действий и избавление от большинства сборов. В таких местах процветает индустрия электроники и другие высокотехнологичные отрасли, а значительная часть покрытой водой территории отведена под аквакультуру. От резидентов подобных зон всё равно ожидается некоторая умеренность в отношении выбросов, что сдерживает приток крайне загрязняющих индустрий в сектор, но в сравнении с Д'тхуном можно увидеть значительное послабление в требованиях.

Жизнь колониальных унатхов внутри Автономии в целом близка к тому, что можно наблюдать в центре, но многие вещи могут быть не так доступны. Бедность и нищета более распространены тут, особенно в колониях с крупными корпоративными зонами и нестабильным после терраформирования климатом. Значительное недовольство жизнью и правительством выливается в повышенные бюджеты для колониальной полиции, а также делает периферию намного более разнообразной в плане мнений и идеологий.

Многие унатхи, покинувшие родную систему, отправились дальше и поселились среди людей. Там они и остались, и, поколения спустя, в галактике можно найти миллиарды ящеров, что видели леса Д'тхуна лишь на картинках. Для них дом — это их родная планета, будь та столицей СССП, одной из вольных колоний СНК или даже каким-нибудь забытым судьбой и законом мирком Межпланетарного Братства. Живут они и как одиночки, и сбиваясь в группы из нескольких семей, а на планетах с жарким климатом часто можно встретить целые диаспоры разумных ящеров.

Биология

Унатх — гуманоидный вид разумных, инерциально гомойотермных с инверсионной гетеротермностью существ, внешне отдаленно напоминающих рептилий. Тела покрыты прочной чешуей, цвет сильно варьируется. Окрас напрямую зависит от родителей, а у многих особей бывают уникальные рисунки на теле. Некоторые из представителей вида обладают костными наростами на голове, напоминающими рога, нередко имеют кожные образования, похожие на “капюшоны” земных кобр. Унатхи отлично переносят жару, влажность и редко болеют, но плохо справляются с низкими температурами. Помимо этого, они обладают быстрой естественной регенерацией.

Мужчины крупней и тяжелей женщин, с ростом 220-230см и массой тела в среднем 140кг. Женщины меньше, их рост составляет обычно 200-215см при среднем весе в 100кг. Общее анатомическое строение тела крайне схоже с таковым у остальных гуманоидных видов. Исключением можно назвать более гибкий позвоночник, твердый череп и мощную челюсть. Общая мускулатура унатхов развита в большей степени, чем у любого другого разумного вида в галактике, что делает из них востребованных солдат и рабочих. Все представители расы обладают мощным длинным подвижным хвостом, который помогает удерживать баланс тела и может быть использован для множества повседневных и не очень задач.

Зубов у унатхов 44. Они острые, покрыты мелкими зубцами и имеют треугольную форму, расположены равномерно по всей челюсти, с двумя верхними клыками в передней части. Все представители вида обладают когтями, как на ногах, так и на руках.

Мозг унатха в среднем весит от 1 до 1.5 кг, что немного меньше, чем мозг человека. Внешнее ухо отсутствует, и их слух менее развит чем у людей, что компенсируется гораздо более острым зрением.
Язык унатхов относительно тонкий и раздвоенный, достигает 30–40 сантиметров в длину и применяется для сбора химических веществ из окружающей среды для последующей передачи вомероназальному органу. Также он может быть использован для поедания насекомых или для употребления костного мозга. Помимо всего прочего, язык используется для очистки прозрачной пленки, покрывающей глаза.
Чувствительность унатхов к боли слабее человеческой в несколько раз, а болевой порог выше.

Сердце четырехкамерное: имеет два предсердия и два желудочка, полностью разделенных перегородкой. Также они имеют 3 больших круга кровообращения, первый направлен в сторону мозга, второй к животу и третий идёт к хвосту проходя по позвоночному столбу.

В целом репродукция унатхов не отличается от человеческой, за исключением того, что плод вынашивается в течении 11 месяцев.

Историческая справка: Уши

В отличие от унатхов, у некоторых видов того же биологического семейства существовали ушные раковины. В ходе эволюции, у самих ящеров они пропали.

В 2640-х годах на унатхской колонии Кх’тэра начала набирать популярность диверсид-мутация, владельцы которой обладали парой ушей, немного улучшавших их слух. Кх’тэра в тот момент находилась на ранних этапах процесса терраформирования, и многие города строились полностью или частично под землёй. Поселения соединялись с обширной сетью пещер, расположенных под поверхностью планеты, и среди колонистов было множество исследователей-спелеологов, занимающихся картографированием туннелей и залов. Они были первыми, кто обзавёлся парой ушей, помогавших им ориентироваться в темноте подземных проходов. Вскоре, к ученым присоединились жители не до конца отстроенных регионов планеты, где электроснабжение часто прерывалось и города погружались в темноту на несколько часов, а иногда и дней.

Из полезной адаптации уши быстро превратились в объект моды. Оказалось, некоторые унатхи готовы выложить достаточно большие суммы денег, чтобы у их детей была пара длинных ушей, свисающих до шеи. Сто лет спустя больше половины колонистов имели уши в том или ином виде, а ушастые унатхи стали появляться и на других планетах Автономии. В наши дни потомка таких унатхов можно встретить и в других частях галактики, хоть они все еще остаются редкостью.

Общество

Многотысячелетняя история унатхов породила на свет сотни различных строев и порядков, менявшихся с течением времени. Аналогично с человеческой историей, после входа в индустриальную и постиндустриальную эпохи, региональные и традиционные структуры вышли на второй план, уступив место единой форме общественного устройства — семьям и родам. Эта форма пережила несколько разрушительных войн и контакт с инопланетной цивилизацией — людьми. Пережила — и даже сейчас семьи и рода остаются главными строительными блоками общества Д'тхуна и колоний.

Семьи

Семья — группа от нескольких до нескольких десятков унатхов приблизительно одного поколения, члены которой проживают вместе и чаще всего ведут общее хозяйство. Не все унатхи из одной семьи будут кровно связаны — некоторые классы семей принципиально строятся на необходимости этого избежать. Важность семьи для унатхов нельзя недооценивать — в то время как политические концепты человечества уже долго обращаются вокруг индивидуума, многие права и процессы унатхского общества берут своей основой семью.

Семьи унатхов подразделяются на три класса, и унатх в ходе своей жизни побывает в каждой из них:

  1. Родительская семья включает в себя от двух до четырнадцати взрослых унатхов, а также от одного до тридцати детей, о которых заботятся все взрослые независимо от того, кто приходится биологическим родителем. В зависимости от материального положения, все или часть взрослых унатхов трудоустроены параллельно с взращиванием детей. Сам ребёнок находится в такой семье с момента своего рождения и до наступления подросткового возраста. При достижении 13–14 земных лет он покидает родительскую семью и вступает в существующую или новосозданную подростковую семью.
  2. Подростковая семья состоит из от двух до пятидесяти молодых половозрелых унатхов. Её представители ходят на учёбу а также занимаются подработкой на специально выделяемых для них предприятиях. Трудовой распорядок в подобных местах значительно смягчен по сравнению с обычными местами работы; молодые унатхи набираются опыта для взрослой жизни, а оплата позволяет подростковой семье не зависеть финансово от рода. Семьи этого класса не облагаются налогами на жилье, а их члены имеют право на бесплатное питание в местах обучения и подработки. В возрасте 22–24-х лет унатхи покидают свои подростковые семьи — часто группами, — и вступают во взрослые семьи или образуют новые.
  3. Взрослая семья, являясь предшественником родительской, также состоит из двух–четырнадцати взрослых унатхов. Каждый унатх в такое семье трудоустроен и работает на общее благо. В отличие от родительской семьи, в семьях этого класса нет детей. При появлении в такой семье ребёнка она переходит в статус родительской — семьи часто планируют подобный переход заранее. Без необходимости выполнять родительский долг, члены подобных семей часто отправляются работать или жить за пределы родного сектора, надолго разлучаясь с остальными.

Политика NanoTrasen запрещает найм несовершеннолетних, и мало кто решится растить детей на далёком фронтире, так что большинство унатхов, которых можно встретить на станциях NT, будут происходить именно из таких семей.

Рода

Покидая родительскую семью по достижении подросткового возраста, унатх не всегда становится полностью независимым. Государственной помощи и зарплат может не хватать для оплаты обучения и жизни, и молодой унатх остаётся в материальной зависимости от семьи, которая его вырастила. В средних и высших слоях общества, где состояние родителей значительно превосходит способности подростка, этот эффект породил структуру родов.

Род — это группа родительских, взрослых и подростковых семей, имеющих сильные кровные и материальные связи. Самые старые и влиятельные из семей являются головой рода и способны задавать курс развития поколений своих родственников. Выбор и набор подростковых семей, партнеров, перспективы в образовании и трудоустройстве — своей мудростью (или своей властью) старшие семьи ведут свои рода в будущее.

Рода часто растят своих детей с расчётом, что те проследуют по их стопам. Многие сектора экономики и общества унатхов контролируются семьями, принадлежащими к небольшим группам сотрудничающих родов. Рода бизнесменов и политиков, специалистов, юристов, военных, академиков — многие успешные унатхи берут своё начало из одного из таких родов. В менее благополучных регионах, где работа трудна, а уровень жизни низок, можно встретить рода, образованные бедными и рабочими семьями. В столице такие структуры обычно редки из-за программ социального обеспечения и трудоустройства подростков, но в бедных частях колоний рода оказывают критически необходимую поддержку своим младшим членам. В парламенте унатхов можно часто слышать призывы расширить программы помощи в отдаленных регионах, оправдывая это инвестициями в молодёжь и состраданием к бедным. В то же время, противники этого предложения утверждают, что рода бедноты часто выполняют функции схожие с профсоюзами и синдикатами, и что сторонников идеи в первую очередь интересует дробление этих организаций.

Культура

Унатхи — гордые и энергичные, часто смешные, любят веселиться в группах. Увидев или услышав нечто забавное, они издают высокий звук, похожий на смех — некоторые могут ошибочно заключить, что это является попыткой копировать человеческие манеры и будут неправы — унатхи смеялись задолго до контакта, и делают это со всей души.

Мимика и Жесты

В разговоре унатхи активно жестикулируют, задействуя свои руки и гибкий хвост. Менее экспрессивная чем у людей мимика компенсируется движением кожных складок и капюшонов. Сначала полагалось, что движение хвоста используется для трансляции конкретных эмоций, но на самом деле его значение сильно зависит от контекста и личности говорящего. Удары хвостом по земле могут означать восторг, нервозность, ярость, скуку, страх, или что-то совершенно иное – поэтому переводчик для унатхских жестов так и не был составлен.

При менее формальном общении с семьей, друзьями и подчиненными, унатхи могут быть крайне тактильными. Для более хрупко сложенных рас, объятия, толчки и хлопки по телу могут быть чересчур сильными, и не каждому будет приятно ощущение когтей на коже. Ассимилируясь в общество, где мало сородичей, унатхи отучаются от подобных привычек, а вот навещая Моргха Унатх, путешественнику стоит приготовиться к такому отношению.

Одежда и Украшения

Традиционная одежда унатхов обычно крайне открытая, с менее строгими стандартами пристойности, чем людская. Текстура материала играет меньшую роль, чем цвет, а в застёжках ценится прочность. Богатая одежда, в противоречие стандарту, очень тёплая и основана на большом количестве замысловато перекрывающих друг друга слоёв. В местах с прохладным климатом, тёплая одежда наслаждается значительно более утилитарным отношением и резко контрастирует с тропическими аналогами своей обыденностью.

За годы контакта унатхи переняли человеческую одежду, слегка адаптировав её под свою анатомию. В сферах правления, бизнеса, науки и военного дела, человеческая форма одежды стала стандартной даже среди более традиционалистически настроенных родов.

За пределами родного сектора одежда унатха больше определяется местной культурой, чем какими-то историческими предпочтениями, но некоторые всё равно будут выбирать более свободную одежду для труда, и более тёплую одежду для щегольства.

Расположенные вдоль шеи и по бокам головы кожные складки и выступы часто украшаются пирсингом или тату. В рисунках преобладают абстрактные узоры с природными мотивами, которые не потеряют своего смысла или структуры при движении кожи.

Многие унатхи берегут свои рога, хотя не у всех они встречаются, и их отсутствие не считается чем-то унизительным. Боязнь отколов и повреждений выливается в относительно низкую популярность каких-либо модификаций, но иногда можно встретить ящера с вырезанными на рогах узорами. Нарочное спиливание одного или обоих рогов, сверление и стачивание также имеют место быть, но редко.

В попытках сгладить или наоборот — подчеркнуть естественные неровности черепа, унатхи обоих полов могут использовать краску и макияж. У мужчин встречаются искусственные костяные наросты, прикрепляющиеся на бровные дуги – подобное, как считается, придаёт образу внушительности и серьезности.

Мужчины и Женщины

В течение длительного периода унатхской истории между полами существовала значительная доля неравенства. Мужчинам отдавался приоритет во всех работах, связанных с морем, в то время как женщин предпочитали для аналогичных сухопутных работ. Сквозь историю унатхов прослеживается постоянная дуаль — морской воин и стражница, рыбовод и фермерша, владелец торгового судна и купчиха-караванщица. С приходом современности контраст изрядно сгладился, но все еще можно обнаружить культурные идеи и стереотипы, что намекают: мужчина должен бороздить просторы океана, а terra firma – это женская стезя.

Несмотря на всю поэтичность данного разделения, у сегрегации был ряд вполне реальных последствий для общества. Из-за значительной, если не доминирующей, роли, которую играло море в истории ящеров, среднестатистический унатх был заметно богаче среднестатистической унати. Казалось бы, что подобное неравенство должно было уйти прочь с ходом времени, но космос — новый фронтир — выступил для унатхов очевидной аналогией. Увы, высокие прибыли с астероидных шахт снова в большей степени наполнили карманы унатхов-мужчин, а не "слабо приспособленных к трудностям космоса" унати.

С другой стороны, крупные семьи, в которых обязанности распределены равномерно, привели к крайне эгалитарной структуре личных отношений. Разделения труда внутри семьи, свойственного человеческому обществу, не существовало даже в довольно давние периоды истории.

В некоторых унатхских народах, мастеров своего дела и экспертов в какой-либо области могли, в знак признания высоты их навыка, перевести в иную категорию пола — мадшу. К мадшу переставали обращаться как к мужчине или женщине, часто предпочитая средний или нейтральный род. Считалось, что постоянное упоминание пола будет только портить всю исключительность мастерства. В старые времена, перемещение в мадшу могло происходить без, или даже вопреки желаниям самого умельца, но в наши дни подобные кощунство не практикуется: все мадшу — мадшу, потому что они хотят быть мадшу.

За 700 лет сосуществования с людьми, унатхи переняли часть человеческой культуры. К стереотипам о морской и сухопутной натуре добавились идеи слабого и сильного пола. Унатх, который с детства поглощал много человеческого культурного материала — или просто вырос среди людей — будет иметь крайне человеческую перспективу на подобные вещи. При этом он может быть как молодым, так и стариком — унатхи с преимущественно человеческим мировоззрением существуют уже не одно поколение.

Искусство

Подобное влияние не обязательно было однобоким. После контакта людям открылся мир унатхского искусства. Пройдя через абсолютно другую историю, стили и устои их творчества значительно отличались от привычных людям, но были и объединяющие факторы, но были и параллели. Например, в унатхской живописи существовали одиночные портреты, однако большой популярностью пользовались массивные родовые и семейные картины, также выполнявшие функцию генеалогического древа. С одним отличием — вместо древовидной структуры, унатхские рода сплетались из множества лиан и ростков, вились вместе, потом расплетались снова или меняли свою конфигурацию. От всей запутанности некоторых образцов у зрителей могла закружиться голова. В целом, во всех визуальных медиумах унатхов часто присутствует больше мелких деталей, чем в человеческих.

Как и музыка любой другой разумной расы, музыка унатхов предстает в невероятном количестве форм, так что покрыть её в достаточной степени в этой статье не представляется возможным. За последние сотни лет в музыке появилось бесчисленное множество электронных, синтезированных звуков, но унатхи не забывают и свои традиционные инструменты. Унатхские песни пользуются умеренной популярностью — некоторые находят их излишне громкими, с большей ролью ударных инструментов и меньшим упором в мелодию.

С распространением ТрансЛита, к доступной людям части унатхского наследия присоединились кино и литература. Среди рассказываемых унатхами историй выделяется много отличных от человеческих архетипов. Одним из них являются ссен'гха — мореплаватели времён Золотого Века Морей, исследователи, послы, шпионы. Рассказами об их приключениях изобилует как литература унатхской современности, так и популярная культура. Человеческому наблюдателю будет удобно думать о ссен'гха, как об унатхских аналогах рыцарей или ковбоев — в той роли, которую они играют в культурном сознании общества.

Война и Мир

По окончании Последней Войны в обществе унатхов одно из лидирующих мест заняли антимилитаризм и пацифизм. Всем было ясно одно — подобное не должно повториться никогда. Многие участники Кшеса Д’тхун, федерации-предшественника Унатхской Автономии, начали уменьшать свои армии, полагаясь на сеть тесных торговых и дипломатических связей для урегулирования конфликтов. С раннего возраста унатхам объясняли ужасы войны, и обучали способам решать конфликты без насилия. Молодым унатхам и унати показывали, что сотни лет мира привели к совместному процветанию, и поэтому у каждого разумного существа есть моральная обязанность не допустить войны. Такая практика сохранилась с незначительными изменениями до наших дней, но полтысячи лет назад ее популярность пошатнулась.

Война с воксами, возникновение ненавидящей всех не-людей Миртанийской Империи и военное присутствие ОПЗ пошатнули повальную веру в послевоенные идеалы. Часть унатхов начала рассматривать войну и армию как необходимые инструменты для обеспечения дальнейшего существования унатхской цивилизации, а пацифизм — как проявление слабости перед лицом неумолимого врага. Популярность унатхов в качестве солдат ОПЗ и наемников также повысила привлекательность милитаристских настроений. В наши дни военный сектор Моргха Унатх постепенно набирает во влиянии и богатстве, что выливается в растущее недовольство идеологической миролюбивостью.

Со временем часть милитаристов пришла ко мнению, что ОПЗ оказывает сдерживающее влияние на способность унатхов защищать себя. Среди таких популярны идеи сепаратизма, с перспективой присоединить государство унатхов к СНК, либо самим прокладывать себе путь галактике, врозь от слабых людей. Другие милитаристы считают ОПЗ ценным союзником в борьбе с превосходящими врагами.

Среди антимилитаристов тоже есть те, кто недолюбливает ОПЗ, в основном из-за значительного влияния на растущее увлечение военной мощью и милитаризмом.

История

Доисторическая Эпоха

Унатхи произошли от древолазающих ящеров, обитавших среди тропических зарослей Д’тхуна. Сначала фруктоядные, предки унатхов перешли на насекомоядную диету, позже — на мелкую дичь, населяющую лесные слои.

Приблизительно 14 миллионов лет назад эти существа начали охотиться на крупную дичь, поджидая их в засаде в местах, где деревья не росли так плотно. Крупных травоядных привлекало свободное пространство, и вскоре ящеры начали расчищать места будущих засад. За несколько миллионов лет они превратились в умелых лесорубов и охотников; в ход пошли примитивные орудия труда.

От 5-ти до 2-х миллионов лет назад доисторические предки покинули родные леса и распространились по всей поверхности Д’тхуна. В прибрежных регионах они некоторое время сосуществовали со своими менее умелыми сородичами — те вели отчасти водный образ жизни и питались преимущественно рыбой. Соседство продлилось недолго, в эволюционных масштабах, и более эффективные инструменты и практики древних унатхов привели к тому, что те в итоге остались одни. Они ловили рыбу, строили примитивные лодки и сети, и в какой-то момент открыли огонь.

Лесные популяции тоже не стояли на месте. Бывшие охотники стали мигрировать вместе со стадами крупного скота, что за пару десятков тысяч лет превратило их в животноводов-кочевников. В поисках лучших мест для своих животных, они прорубали и протаптывали себе путь сквозь гущу тропического леса — так образовалась сеть древних примитивных дорог.

Проходят сотни лет, тысячи. Климат становится влажнее, и ранее трудные для навигации дороги становятся размыты в грязь круглый год. Среди унатхских учёных этот период известен большим количеством останков — следов голодных смертей, но также славится беспрецедентным количеством новых технологий и способов адаптации. Самым значительным из них стало земледелие. Унатхи и раньше сажали для себя небольшие фруктовые сады, но теперь выращиваться начал корм для их скота. Подобные растения содержали сложные углеводы, которые ранние унатхи не способны были переварить. Всё изменилось, немного. Отчасти по случайности, отчасти по нужде, пища скота включалась в рацион унатхов, и за тысячи лет жизни бок-о-бок у ящеров развилась частичная способность усваивать эти соединения. В наши дни унатх не особо обрадуется, если угостить его хлебом или картошкой, но всё ещё сможет получить от них некоторое пропитание, особенно если совместить их с сочным куском мяса. В следующие несколько тысяч лет гибридная диета и инновации в орудиях труда приводят к расцвету городов и пригородных территорий посреди тропических лесов.

Время идёт. На побережье унатхи-рыболовы следуют на крепких лодках за косяками рыбы, загоняя их на мель для последующей ловли. Обработка металла упрощает труд обеих цивилизаций, распространяясь по миру через торговлю. Крупные торговые центры образуются на побережьях рек и моря. Начинаются контакты с жителями архипелагов, которые развивались в изоляции на протяжении последней тысячи лет.

Век Морей

Труднопроходимые леса уже тысячи лет толкали унатхов к освоению моря. Будучи и источником пищи, и главным способом путешествия, океаны Д’тхуна всё больше и больше наполнялись кораблями. Вдоль берегов ходили крупные торговые суда, движимые десятками, а порой и парой сотен гребцов, и мелкие парусные лодки рыбаков. Семьи, владеющие кораблями и флотами, могли рассчитывать на значительное влияние независимо от того, в какой части света они находились. И всё же, расстояния и погода оставались значительными преградами для мореплавателей — даже проторенные маршруты не пользовались особым успехом, если отходили далеко от берега.

Жителям архипелагов море было еще важнее. Торговцы и поселенцы островных народов покрывали огромные расстояния на своих кораблях. Когда у берегов северного континента начали появляться неизвестные корабли, особо прозорливые из морских лордов обратили внимание на их конструкцию.

Записи островных торговцев времён становления империи Лиш’нат рассказывают о морской державе как о земле вечного благоденствия и невероятных богатств. В каждое их посещение купцов ожидал щедрый прием с пирами, весельями и обилием даров. В награду за свое радушие, северные правители получали новый корабль от мастеров архипелага или другую невероятно ценную и редкую вещицу, так или иначе связанную с мореплаванием. В более поздних источниках сообщается о визитах Лиш’Натских вельмож в ряд океанских городов-государств.

Проходит двадцать лет. Лиш’Нат правит морями. Во все края Д'тхуна идут груженые товарами и армиями многомачтовые корабли, способные преодолевать шторма и океаны. Экипажи используют компасы и сложные навигационные приборы для определения своего местоположения и прокладывания маршрута. От порта к порту скачут быстрые катамараны с эффективными треугольными парусами. Их капитаны — ссен'гха — являются руками и глазами императора, доставляя распоряжения в отдаленные регионы и выступая его представителями перед другими державами.

Несколько веков проходит под властью императоров. Их контроль распространяется на половину северного континента, большинство архипелагов и прибрежные территории южного. Имперские завоевания проливают кровь многих народов, а на руинах побежденных стран устанавливается многолетний мир под управлением наместников. Имперская метрополия становится экономическим и культурным центром Д'тхуна, домом для многих наук и искусств. Примерно 280 лет после основания империи, по планете прокатывается серия цунами, разрушая значительную часть прибрежных поселений. Больше половины имперской столицы превращается в затопленные руины. Архипелагам приходится тяжелее всего, но они, а также южные территории, снова становятся независимы. Остатки Лиш’нат медленно угасают среди диспутов о наследовании, агрессивных соседей и естественных катастроф.

Огненная Катастрофа

Среди расположенных в глубине южного континента поселений растёт использование угля в качестве топлива. Прорывы в металлургии приводят к созданию паровых двигателей. В то же время в регионе испытывает возрождение религия, основанная на культе огня.

Механизированные мануфактуры производят большое количество товаров, наделяя индустриализирующуюся страну богатством и влиянием на регион. Во главу стола встают магнаты — богатые владельцы торговых флотов, переключившиеся с воды на огонь — на новые фабрики. Начинается век правления Неугасающего Альянса.

Технологию начинают перенимать прилегающие страны, за чертежами и схемами следуют религиозные тексты и традиции. В поисках новых залежей, огнепоклонцы завоевывают своих менее продвинутых соседей. За соседями следуют острова ближних к югу архипелагов, начинается борьба за контроль северного континента.

Во время очередной военной кампании, начинают распространяться слухи о проклятье, которое было наложено на всех огнепоклонцев. Слухам не верят, но вскоре счетоводы и доктора выдают неутешительный вердикт — что-то происходит. По всему югу происходят вспышки неизвестных и редких болезней, жители городов умирают в раннем возрасте. Возрастают волнения. На юге огнепоклонцы винят чужаков в смертях, в проклятии. На севере огненных унатхов считают прокаженными и подвергают гонениям. С годами власть угольных империй становится всё более шаткой. Во многих южных странах народ обращается против магнатов и их машин, а опубликованное в это время открытие о вреде угольного дыма только подливает топлива к луддитским настроениям. В один засушливый год по всему югу начинаются восстания. Многие города сгорают, забирая с собой гектары леса вокруг. Субъекты и колонии южан объявляют о независимости, и некому уже их останавливать.

Вскоре фабрики встают. Через пять лет количество смертей и болезней уменьшается. Через десять лет южные страны запрещают добычу и использование "чёрной смерти". Через двести лет унатхские ученые откроют, что ~60% угольных залежей Д’тхуна загрязнены ураном.

Технологический Скачок

С крахом стран Неугасающего Альянса, многие унатхи попытались найти убежища на севере и островах. Некоторым это удалось; тем, кто был востребован повсюду, повезло больше всего. Такова история Общества Чашников — децентрализованной группы лекарей, оккультистов, алхимиков, травников. В то время как власть магнатов угасала среди бушующих революций, влияние Чашников росло и расцветало. Много денег и обращенных взглядов ожидало тех, кто обещал найти лекарства от угольных зараз. Неоднозначные эксперименты с формами материи и неизвестные медицине снадобья часто балансировали между инновацией, заблуждением и шарлатанством, но всё же пользовались большой популярностью.

Тридцать лет спустя, после падения огненных стран, членов алхимической организации можно было найти в каждом уголке Д'тхуна. Влиятельные рода старались заручиться поддержкой хотя бы одного Чашника, и печать с изображением кубка открывала адептам все двери. Многие решали остаться, но столько же предпочитали не задерживаться на одном месте, постоянно путешествуя в поисках новых практик и лекарств. Одной из таких практик были алхимические склянки, дававшие пациенту заряд электрического шока. Оседлые Чашники активно разрабатывали новые конфигурации приборов и формулы препаратов, а их кочующие коллеги распространяли новинки по всему миру.

Общество Чашников послужило фундаментом для зарождающегося унатхского научного сообщества. За десятки лет из путешествующих чудотворцев и шарлатанов они превратились в исследователей и изобретателей. Под их покровительством были созданы академии и университеты. Алхимические склянки превратились в полки батарей и конденсаторов, и всё вело к тому, что молнии станут новым углём. Ожидания оправдались. С изобретением динамомашин индустрия получила новую тягловую силу, и, питаемые силами ветра и воды, первые электрические станки и двигатели заполнили своим шумом города. За звуком последовал свет. Началась Электрическая Революция.

Прорывы в химической индустрии позволили производить большое количество дешевой биомассы, но употреблять её в пищу не представлялось возможным. Ситуацию спасли насекомые. Из региональной практики, культивация насекомых превратилась в один из столпов новоиспеченной пищевой индустрии. Практики насекомоводства также были перенесены на рыб — мелкая рыба и членистоногие стали прекрасным водным аналогом жуков, и унатхам удалось увеличить производство пищи в десятки раз. Новые источники энергии и еды проложили дорогу к скачку уровня жизни, образования, культуры.

Кульминацией периода расцвета стало открытие залежей крайне необходимых для разрастающейся индустрии ресурсов: калий и фосфор для земледелия; литий, медь, свинец и алюминий для электрических машин и механизмов. В пиках и перевалах Д’ната открылся клондайк новых ресурсов. За несколько лет количество шахт и перерабатывающих заводов выросло в пять раз. В ранее полупустых высокогорных регионах возникли тысячи новых поселений.

Три мировые коалиции положили глаз на богатства горной цепи. Островные страны Океанического Торгового Альянса активно скупали права на добычу, предпочитая обращенные к морю склоны северного и южного континента. Организация Совместного Развития всё ещё ощущала на себе следы угольной катастрофы и активно продавала свободные участки в обмен на инвестиции в собственный сектор на другой стороне горной цепи. Континентальный Союз северных стран тоже был готов отдать часть менее перспективных территорий в обмен на быстрый приток средств. Новые материалы добывались и перерабатывались, покупались и продавались, соединяя мир сетью взаимозависимостей.

Последняя Война

Шли годы. Старые месторождения вырабатывались и сокращались, на их место вставали новые. Д’нат оброс гигантской сетью дорог, рельс, проводов и труб. Поселения расширялись, становились полноценными городами, и унатхи приспосабливались жить в этом неприятном для них климате. До сих пор неизвестно, какой конфликт стал первой искрой — может Союз начал жалеть о прошлых договоренностях и пошёл в обход, может национализации предприятий государствами ОСР задели интересы других сторон, может Океанники начали слишком рьяно беречь свои континентальные владения, смещая местных жителей и устанавливая вооруженные патрули. Когда же во все стороны полетели первые пули и снаряды, было много криков "А я говорил!", было много плача, было много мольб.

Линии фронта не стояли на одном месте — служившие в горах солдаты Океанического Альянса получили начальное преимущество, но быстро завязли в проблемах с логистикой и были вынуждены отступить, потеряв половину захваченной территории. ОСР предприняли морскую высадку на берега северного материка, захватив плацдарм для дальнейшего вторжения, но потеряли важные ресурсные центры Д’ната. Союз успешно связал боем морские конвои обоих противников и достиг некоторых успехов в районе перешейка, но вторжение с моря вынудило внести коррективы в планы.

Спустя год прогресс на всех фронтах замедлился. Снаряды разносили очередной склад, ДОТ, дом. Генералы докладывали о частичном успехе операции. Учёные работали. Глубоко в тылу, за десятками бетонных и фигуральных стен, лучшие умы Д’тхуна искали способ более эффективного убийства. На третьем году войны Континентальный Союз нашёл, что искал. Результат обещал значительное стратегическое преимущество. Штампы были поставлены, вагоны загружены.

И в горах, и на море, унатхи часто проклинали удачу. На третьем году войны солдаты Океанического Альянса начали проклинать её постоянно. День за днём, окопавшиеся в горах солдаты ждали ясных дней, ждали тепла. Холод убивал боевой дух, убивал электрические двигатели и батареи. А ещё холод убивал их самих, десятками тысяч. Морякам тоже пришлось несладко — неожиданно возникшие шторма затрудняли навигацию, приводили к задержкам, скрывали маневры противника, топили. Секрет, конечно же, не удалось надолго утаить. Шпионаж, допросы пленных, исследования — всё указывало на новое супероружие — такое, что могло менять погоду на ту, что выгодна армии. На ту, что не выгодна врагу. Работая с украденными чертежами и лучшими догадками, Океанники и Организация Совместного Развития представили свои версии устройства в кратчайшие сроки, к ужасу мирного населения.

Холод убивал без разбору. Отчаявшиеся солдаты убивали тех, у кого было чем согреться. На смену недавним прорывам пришла зима — в том виде, в котором она знакома людям, и не знакома унатхам. Под снарядами и снегом погибли миллионы.

Смерти не могли продолжаться вечно. Семьи оплакивали своих близких, рода делали всё возможное, чтобы заслонить своих членов от призыва. С каждым годом ряды желающих отправиться в заледеневшее пекло Д’ната редели. Обещание богатств из недр горы, улучшающих жизнь всех и каждого, теперь звучало как насмешка. Разрушения, вражда, постоянный ужас подорвали мораль ящеров. Первыми дезертировали солдаты южан. Начавшись с одиночных вспышек, за несколько недель массовый отказ охватил отделения по всей линии фронта, на море и на суше. Командования Союза и Океанников хотели воспользоваться этим сломом в рядах врага, но месяцем позднее их постигла та же участь.

Вскоре убийственные механизмы встают. Через пять недель тепло возвращается. Через четыре месяца три коалиции заключают перемирие. Через два года страны образуют Кшеса Д’тхунПланетарное Единство — новую страну, глобальную федерацию с амбицией не допустить новой войны никогда.

Через двадцать лет Кшеса Д’тхун вернулась к уровням довоенного процветания. Нат'спара, новая столица, построенная на руинах горных поселений, стала новым центром мира.

Восстановление

Перед федерацией стояло множество непростых задач — реконструкция разрушенных после войны регионов, балансировка интересов составляющих стран, подведение итогов Последней Войны, в том числе наказание виновных в повсеместном применении погодного оружия. Вскоре после своего основания, Кшеса запустила судебный процесс против ряда офицеров и ученых всех бывших коалиций. Среди осуждённых за преступления против мирного населения примерно половину составляли представители Континентального Союза. На приговоре к смертной казни вопрос многие посчитали исчерпанным, полагая что виновные были наказаны, но в следующие 20 лет тут и там вдруг возникали неожиданные прорывы в технологии манипулирования погодой. В этот раз её применяли для улучшения производительности сельского хозяйства и повышения жизнепригодности малонаселенных регионов.

Вверх

Унатхи вышли в космос через тридцать шесть лет после окончания войны. Кшеса успешно поддерживала мир, и космическая гонка стала отличным вариантом мирного соревнования в престиже. До сих пор можно услышать споры о том, какая страна в ней победила, но в какой-то момент спортивный и научный интерес уступил дорогу бизнесу и мечте о новых горизонтах. Добровольцев зазывали красочные плакаты, представляющие жизнь на добывающей станции как великий подвиг и невероятное приключение. Среди пилотов и капитанов космических судов развилась культура, подражающая древним мореплавателям архипелагов и северной империи. Ресурсы астероидов стали бесценной находкой для сферы высоких технологий. Быстрые двигатели, мощные компьютеры, проекты терраформирования близлежащих планет возвестили начало новой эры — эры господства унатхов над материей и энергией.

Унатхи построили авантпосты и станции во многих уголках своей родной системы, а проект терраформирования одной из близких к Рисси-Ташут планет поставил преображение и колонизацию планет на первые места космических программ ящеров.
Последующие исследования показали, что в системе унатхов отсутствовали залежи космеция, необходимого для проведения блюспейс-скачков. Не имея технологий для сверхсветового перемещения, унатхи пустили все силы на обживание своей родной системы.

Сто двадцать шесть лет после первого орбитального полета на окраине системы появился космический корабль неизвестной модели. На его корпусе были видны никогда не встречавшиеся унатхам символы: NTAS.

Области, в которых унатхи преуспевают

Хоть на момент контакта с людьми унатхи уже активно колонизировали планеты своей звёздной системы, это все еще означало несколько сотен лет технологического отставания от землян. Несмотря на это, в ряде сфер унатхи продвинулись дальше своих союзников, и некоторые из их достижений зарекомендовали себя на галактическом уровне. Среди подобных можно выделить:

  • Разведение рыбы и насекомых
  • Возобновляемые источники энергии
  • Технологии терраформирования и контроля погоды

Спустя сотни лет торговли и технологического обмена часть этого преимущества сошла на нет. С другой стороны, уровень технологического развития Д’тхуна в наши дни сравним с любой другой секторальной столицей ОПЗ. Годы членства в федерации имели и другой эффект. Новые рынки и политические факторы привели к значительному росту нескольких новых индустрий. На данный момент они выделяются большими объемами производства и богатством, а по влиянию могут тягаться с или даже превосходить старых лидеров. Среди них:

  • Вооружение и средства защиты для ближнего боя
  • Системы жизнеобеспечения