Лор (WhiteList): различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
Нет описания правки
 
(не показано 37 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Warning
{{infobox
|info = '''Это страница, созданная для работы по уже готовым но не до конца обработанным  материалам по лору. Здесь представлены ссылки на готовые или будущие материалы'''
|type  = info
|info  = Основная информация по сеттингу игры. Вся указанная здесь информация соответствует внутриигровой атмосфере. Если нашли неточности или ошибки, то обратитесь в дискорд сервер ВЛа. Страницы будут расширяться по мере возможностей.}}
{{Modern Table
|title=FAQ (Частые вопросы)
|q1=Кто я?
|a1=Вы — контрактник или полноценный сотрудник корпорации NT. Возможно, вы учёный, инженер, охранник или исследователь, привлечённый жаждой приключений, карьеры или финансового успеха.
|q2=Какой сейчас год и где происходит действие?
|a2=Действие разворачивается в 2196 году. Вы находитесь на космической исследовательской станции в регионе Фронтир.
|q3=Чем занимается корпорация NanoTrasen (NT)?
|a3=NT специализируется на изучении и добыче плазмы — нового ключевого ресурса, который наравне с блюспейсом стал основой для прогресса в космосе. Они строят станции на Фронтире, где исследуют аномалии и ищут ресурсы.
|q4=Может ли мой персонаж знать, что работать в NT и на Фронтире опасно?
|a4=Как и весь экипаж, вы убеждены в абсолютной безопасности всех объектов НТ в регионе.
|float=right
|width=600px
|margin-left=2em
}}
}}


<br>
[[Руководство для прибывших сотрудников]]


==<div class="center">Корпорации «Большой Пятёрки»==
{{quote|Глубоко в подсознании людей укоренилась потребность в разумно устроенной, логичной и упорядоченной Вселенной. Но дело в том, что реальная Вселенная всегда, пусть на один шаг, опережает логику}}
{| class="wikitable"
{{WLTitle|Начало}}
|- style="font-weight: bold; text-align: center;"
=== Введение ===
!style="width: 10%;" |Название
[[Файл:Wllor2.png|мини|справа|350px]]
|style="width: 40%;" |Описание
События игры разворачиваются в далёком будущем. Человечество давно достигло звёзд и освоило приличное пространство в пределах примерно ста световых лет от Солнца. Их государство пережило взлёты и падения, и хоть люди не стали едины, как когда-то, одной из ведущих сил человеческого вида является [[WL:Федерация Солнечной Системы|Федерация Солнечной Системы и Прилежащих Колоний]], кратко СолФед или ФСС. Человек – не единственный разумный вид в космосе. В освоенном пространстве было найдено множество инопланетных цивилизаций, так или иначе контактирующих с людьми и друг с другом, и не всегда дружелюбно.
!style="width: 10%;" |Название
=== Транс-звёздные корпорации ===
|style="width: 40%;" |Описание
Значительную роль в большинстве космических открытий играют влиятельные и жадные транс-звёздные корпорации, на которые работают не только люди, но и другие разумные виды. Они оказывают существенное влияние не только на современную экономику, но и на большинство сфер жизни ничего не подозревающих потребителей.
|-
Одна из таких ТЗК – [[WL:NanoTrasen|NanoTrasen]], являющаяся лидером в изучении и использовании плазмы и блюспейса – прорывных технологий, без которых бы человечество не достигло таких высот. Однако своей наглой и местами сомнительной политикой ведения бизнеса NT также нажила себе множество врагов.
! [[File:Нанотрасенлого.png]]<br>'''[[NanoTrasen]]'''
=== Освоение фронтира ===
| Cамая большая корпорация в галактике, по силе соперничающая с многими правительствами. Она занимается исследованиями в самых продвинутых областях науки, таких как генетика, blue space, и, в последнее время, применения Плазмы.
Корпорация бросила глаз на освоение опасного и неизведанного региона человеческого [[WL:Фронтир|фронтира]], начав постройку космических станций, кораблей и прочих научно-исследовательских объектов. Их основное предназначение - изучение космических артефактов, аномалий, поиск месторождений плазмы и исследование потенциально пригодных для колонизации миров. Такой размах потребовал значительных вложений, а стремление NT набрать влияние на фронтире вынудило их укомплектовать экипаж подрядчиками корпораций-партнёров.
![[File:Kosmologistika.png]]<br>'''[[Kosmologistika]]'''
Неизвестность таит в себе море опасностей, и фронтир – не исключение. Помимо опаснейших существ и аномальных явлений, этот регион стал полем противостояния NT с вражескими и террористическими силами, желающими достичь собственных целей. Тем не менее, с помощью подкупных СМИ и прочих приёмов NanoTrasen сохраняет иллюзию безопасности и благополучия на своих объектах.
|Корпорация, специализирующееся на создании логистических путей между планетами, космическими станциями и другими космическими объектами. Также корпорация разрабатывает и производит собственные космические корабли класса "Грузовой", "Пассажирский".
 
|-
{{WLTitle|Предистория}}
![[Файл:Vitezstvi.png|центр]]<br>'''[[Vitezstvi]]'''
 
| style="width: 40%;" |Частная Военная Компания, которая сотрудничает с ОПЗ и подавляет восстания в секторах государства. Прославились уничтожением бесчисленного количества рейдеров и пиратов, за что получила благосклонность "Космологистики" и частных предпринимателей.
{{Threat Levels
![[File:NakamuraLogo.png]]<br>'''[[Nakamura engineering]]'''
| color      = 232323
|Nakamura engineering - компания занимающая одну из важнейших позиций на рынке. Производят солнечные панели, детали ДАМа, генератор сингулярности и сдерживающие щиты для неё.  
| image      =
|-
| title      = Предыстория событий игры
!<br>'''[[Гефест (Глобальная инициатива)]]'''
| header    = ''«События разворачиваются в мире альтернативной истории. Космическая гонка между ведущими державами Земли в XX году привела человечество к иному пути развития. Именно тогда, когда модно было рассматривать круги на полях, и люди были близки к полёту на Луну, им удалось уловить сигнал из космоса.»''
|Крупный производитель и продавец еды и производственного сырья.
| content    = ---
{{Warning
=== Первый контакт ===
|info = '''Этот раздел находится в разработке.'''
[[Файл:Wllor3.jpg|200px|мини|справа]]
''На расшифровку сигнала было брошено немало сил, и вот были получены новые. По результатам стало ясно, что это не ошибка – люди не одиноки во вселенной.
 
Человеческие правительства старались сохранять свои находки в тайне, а по научному сообществу прокатилась волна интереса к исследованию космоса, что существенно повлияло на направление и темп прогресса. Раз за разом приходили всё новые сигналы, пока на Землю не попали объекты прямиком из глубин космоса. В небе они были видны отлично, а всевозможные радары и датчики смогли засечь их приближение. Падение инопланетных обломков сразу в нескольких точках мира стало поводов для споров за лидерство в исследованиях. Одни силы действовали осторожно, восприняв это как потенциальную угрозу, но были и те, кто прибегнул к агрессивному изучению, чтобы обойти конкурентов.
 
В конце-концов, методами реверс-инжиниринга инопланетных технологий и дешифровки их записей, люди получили возможность в скорейшее время не просто начать осваивать космос, но и пробовать себя в высадке на пригодные для этого планеты. Из полученных сообщений удалось сложить лишь смутное представление о содержании и цели этих посланий. На основе фрагментов и расшифровок учёные начали подозревать, что отправителем была неизвестная древняя цивилизация, которую они условно называли "Архитекторами". Эти сущности занимались чем-то, что можно лишь предполагать — терраформированием и заселением миров с помощью технологий, превосходящих всё, что человечество когда-либо видело. Цель их деятельности оставалась загадкой. Сами сообщения посылал корабль предтечей, обломки которого и упали на Землю. Казалось бы, было получено много ответов, но это породило ещё большее количество вопросов и теорий в научном сообществе.
 
=== Новая космическая гонка ===
[[Файл:Wllor4.jpg|200px|мини|справа]]
Обычный человек, далёкий от политики, в то время мог подумать: “что же им не уймётся лезть в космос?”, а конспирологи могли лишь строить предположения. Информация надёжно скрывалась, а утечки воспринимались как фальшивые.
За кулисами шла напряжённая борьба между странами, не желавшими делиться знаниями и наработками на основе инопланетных технологий. Одни торговали, вторые похищали, третьи объединялись для сотрудничества. Космическая гонка не закончилась на покорении Луны: целью стала скорейшая колонизация спутника, а затем и Марса.
Полученные образцы технологий потребовали время для подробного изучения и воссоздания, но человечество уверенно шло к звёздам. Естественно, не обошлось и без последствий такого бурного роста: космический мусор в геометрической прогрессии скапливался на орбите планеты, экология начала страдать в быстром темпе, экономика начала переживать кризисы из-за подобной космической лихорадки, а площадь для жизни начала постепенно убывать.
 
=== Терраформирование и экспансия ===
На родной Земле становилось всё теснее и грязнее, что побуждало людей поскорее расширить свою площадь обитания. Хотя, конечно, это породило многочисленные движения экоактивистов, желавших сохранить облик родной планеты: они не верили в сладкие речи о будущем за пределами планеты.
 
Полёт за полётом достигались новые вершины космического кораблестроения, пока не встал вопрос о непосредственном заселении ближайших тел. Перемещение по космосу было актуальным вопросом: ведь из технологий Архитекторов хоть и удалось извлечь способы достаточно быстрой транспортировки, скорости всё ещё было недостаточно. Тогда упор был сделан на терраформирование и адаптацию.
 
Достижения не заставили себя долго ждать. Сначала были созданы базы с подходящими условиями для жизни на планетах в Солнечной системе, затем запускалась программа по терраформированию, либо же расширению колоний. Всяческие заинтересованные частные организации также стремились расселить человечество для достижения собственных целей. Затем колонизация вышла и за пределы Солнечной системы. Упор делался на бóльшую самостоятельность колоний там, где это возможно, дабы не перетруждаться транспортировкой ресурсов прямиком с Земли.
Земля же становилась потихоньку брошенной: она хоть и являлась центром всего, колонии постепенно начинали наращивать собственную экономику. Этому способствовали также многочисленные политические кризисы между государствами с колониями и плачевная экологическая ситуация. Ведущие корпорации также предпочитали развиваться не в сторону сохранения Земли.
Затем человечество встретилось с новой инопланетной цивилизацией, уже живой.
 
=== Объединение ===
Вульпканины, как и люди, вышли в космос совсем недавно, но первый контакт прошёл не совсем удачно для всех. По закономерному итогу это привело к полномасштабной войне.
Общество в то время испытало культурный шок: мало того, что люди оказались не единственными разумными существами во вселенной – они не знали этого, так как информация об Архитекторах скрывалась – так ещё они теперь ввязались в межзвёздную войну. Всё ещё подконтрольные земным государствам колонии и сами державы Земли сплотились в Объединённое Правительство Земли для противостояния угрозе.
 
Борьба шла равной, в обоих государствах росли ксенофобные настроения, что побуждало и людей, и вульпканинов, сражаться отчаянно. Конфликт затянулся в том числе из-за далёких расстояний между ОПЗ и государством вульпканинов. Десятки лет потребовалось, чтобы война их достаточно вымотала для подписания мирного договора. Результат был нейтрален, однако последствия были плачевны для обеих держав. Государство вульпканинов прекратило своё существование, а ОПЗ начало переживать крупный кризис из-за внутренних разногласий участников.
 
=== Кризис ===
[[Файл:Wllor6.jpg|200px|мини|справа]]
Здесь начался рост настроений сторонников экологии Земли и прочих недовольных действиями власти, что позже переросло в движение “Earth First”. От ОПЗ осталось только название, а внутри него разгорались всевозможные конфликты и скандалы. Шаткая позиция государств, скрывавших ранее информацию об Архитекторах, привела к утечке её в общее инфополе, и без того полное шокирующих вестей. При исследовании обломков поверженных кораблей вульпканинов также было замечено сходство с технологиями Архитекторов, что породило ещё больше вопросов. Столько тревожных прогнозов не было даже в период холодной войны XX века. Соперники здесь были готовы уничтожить друг друга ещё более высокотехнологичным оружием, которое недавно использовалось против вульпканинов.
 
По итогу этой внутренней войны Земля осталась в ещё более плачевном состоянии, а столица была перенесена на уже развитый Марс. Уже единая человеческая держава провозгласила себя Человеческим Содружеством. Некоторые окрепшие колонии бывшего ОПЗ воспользовались шансом и обрели независимость, дав начало возникновению новых человеческих государств в космосе. Конечно, сторонники экологии оставили свой след, и ряд спонсоров начали вкладывать средства в восстановление Земли. Это направление постепенно набрало обороты, что постепенно сделало из родной для людей планеты прекрасный туристический центр.
 
Содружество начало новую экспансию. В её процессе людям удалось открыть новое явление пространственных разломов. На их “укрощение” ушли десятки лет, но наука восторжествовала в очередной раз, ведь теперь люди могут гораздо быстрее перемещаться между звёздами. За технологиями на основе данных разломов закрепилось название “блюспейс” из-за характерного посинения объектов, попадающих туда. Нахождение и заселение приемлемых для жизни миров стало дешевле, чем терраформирование непригодных.
В это время человечество познакомилось с высокоразвитой цивилизацией скреллов и их Кварнарской Федерацией.
 
Первый контакт с гуманоидными амфибиями прошёл успешно, и вскоре, спустя многочисленные переговоры, две державы пришли к сотрудничеству. Скреллы стали первой ксенорасой, с которой человечество смогло наладить отношения. Не всем понравилась дружба с инопланетянами: в обществе Содружества существовали и ксенофобные настроения, которые дали начало таким террористическим движениям, как “Сыны Терры”.
 
=== Нефть будущего ===
[[Файл:Wllor7.jpg|200px|мини|справа]]
В одной из непримечательных систем был найден материал, что перевернул всё дальнейшее развитие и вскружил всем голову. Плазма прекрасно горит, взрывается и отравляет. Она стала нефтью будущего и сразу заняла лидирующие позиции в науке, энергетике, многих областях промышленности, не без помощи корпораций. NanoTrasen стала известной именно благодаря исследованиям этого материала. В то время плазма у большинства и ассоциировалась с Трейзенами, и ассоциируется до сих пор. Использование плазмы помогло Содружеству распространиться на ещё большее количество систем, но такой головокружительный успех вскоре повлёк за собой более негативные последствия.
 
Бюрократия в Содружестве была эффективна во времена, когда оно только начинало существовать, ведь тогда людям нужна была централизованная власть. Но теперь государственная машина показывала себя весьма неэффективно в вопросах решения проблем колоний. Проблемы начали скапливаться стремительнее, чем успели основываться новые форпосты. Корпорации смогли заиметь больше влияния за счёт средств и вкладов в колонии, пока само Содружество разъедалось изнутри нарастающими конфликтами, коррупцией и разногласиями, а снаружи образовывалась угроза воксов-налётчиков.
 
=== Новый порядок ===
Несмотря на усилия верхушки Содружества сохранить власть и целостность государства, не без принуждения произошёл раскол и реформа государственного аппарата. Ряд кластеров получили независимость, провозгласив себя Тарвинским Колониальным Альянсом, а Солнце и приближенные системы стали принадлежать Федерации Солнечной Системы и Прилежащих Колоний (сокр. ФССиПК, ФСС или просто СолФед). Началось спокойное время развития.Политика СолФеда поспособствовала развитию мегакорпораций, которые теперь переросли в транс-звёздные, начав распространять свои товары с услугами на ещё больший размах. Им также сыграло на руку грамотное распределение оборонительных сил СолФеда: бизнес мог не бояться воксов-налётчиков. Теперь корпорации нанимают на работу и представителей ксенорас, но не ради политики терпимости, а ради влияния.
 
Силами лингвистов был изобретён новый язык, идейным вдохновителем которого был язык эсперанто из далёкого 1887 года. Он получил название “Таукитский” в честь системы, где был изобретён, хотя в простонародье также распространено название “общегалактический” или “галактический стандартный”. Его задача – упрощение межгосударственных контактов, в том числе и с ксенорасами. Благодаря простоте в изучении, понимании и воспроизведении любому известному на тот момент разумному виду вне зависимости от строения голосовых органов он получил широкое распространение при межнациональных и межрасовых контактах. Как и любой другой космический язык, а уж тем-более как межрасовый, он оброс множеством диалектов, по которым опытный носитель мог легко понять, к какому виду принадлежит собеседник или, если дело касается человека, из какой он системы.
 
Затем начался подъём торговли и межвидовых отношений. Могущество корпораций набрало обороты, а крупнейшие из них с поддержкой СолФед основали Звёздный Корпоративный Конгломерат, на что последовала ответная реакция от разного рода противников и недовольных монополиями участников ЗКК.
 
=== Наше время ===
NanoTrasen бросила глаз на изучение Фронтира, преимущественно, в поисках новых месторождений плазмы и космических артефактов, предположительно принадлежащих тем самым Архитекторам, а второстепенно – для изучения экзопланет на предмет пригодности для колонизации. Корпорация по привычке решила сэкономить на этой амбициозной миссии, поэтому на множество станций были завезены устаревшие образцы оборудования, а персонал укомплектован за счёт подрядчиков и контрактников из Конгломерата.''
}}
}}
|}


==<div class="center">Другие корпорации==
{{WLTitle|Ключевые силы}}
{| class="wikitable"
<div class="forces-container" style="max-width: 1200px; margin: 0 auto;">
|- style="font-weight: bold; text-align: center;"
{| class="wikitable" style="width: 100%; background: #1a1a1a; color: #fff; border: 2px solid #4a4a4a; margin: 1em auto;"
!style="width: 10%;" |Название
! style="background: #2d2d2d; color: #00bcd4; padding: 15px; font-size: 120%; text-align: center;" colspan="3" | Основные силы
|style="width: 40%;" |Описание
!style="width: 10%;" |Название
|style="width: 40%;" |Описание
|-
|-
!'''[[Saibasan]]'''[[Файл:СайбасанНорм.png|98x98px|центр]]
| style="width: 33%; padding: 20px; background: #2d2d2d; vertical-align: top; border: 1px solid #4a4a4a; height: 200px; min-height: 200px;" |
|Saibasan - дочерняя компания Cybersun. Занимается разработкой новейших компьютерных, информационных технологий и софта. Создают микрочипы и процессоры различной направленности, активно сотрудничают с InterPharm. в области адаптирования разработок для биологических форм жизни.
{| style="width: 100%; background: #232323; border-radius: 8px; height: 100%;"
!'''[[Donk]]'''[[Файл:Donk.jpg|150x150px|центр]]
| style="padding: 15px; border-bottom: 2px solid #4CAF50;" |
|Одна из крупнейших корпораций, некогда основанная энтузиастами, специализирующаяся на производстве и логистике пищевых продуктов и своих фирменных "донк-покетов".
{{Tooltip|[[File:SSK1.png|100px|center]]|Состав ЗКК|NanoTrasen<br>Vitezstvi<br>Nakamura engineering<br>DeForest Medical corp.<br>Interdyne Pharmaceutics<br>Conarex Aeronautics<br>Cybersun Industries<br>Donk Co.<br>Kahraman Heavy Industry<br>И другие...}}
'''[[WL:Звёздный Корпоративный Конгломерат|Звёздный Корпоративный Конгломерат]]'''
| style="padding: 10px;" |
''Объединение крупнейших транс-звёздных корпораций, действующих в интересах бизнеса, с поддержкой СолФед.''
|}
| style="width: 33%; padding: 20px; background: #2d2d2d; vertical-align: top; border: 1px solid #4a4a4a; height: 200px; min-height: 200px;" |
{| style="width: 100%; background: #232323; border-radius: 8px; height: 100%;"
| style="padding: 15px; border-bottom: 2px solid #F44336;" |
[[File:Solfed2.png|100px|center]]
'''[[WL:Федерация Солнечной Системы|Федерация Солнечной Системы]]'''
| style="padding: 10px;" |
''Основной оплот человечества. Центр политической и военной мощи.''
|}
| style="width: 33%; padding: 20px; background: #2d2d2d; vertical-align: top; border: 1px solid #4a4a4a; height: 200px; min-height: 200px;" |
{| style="width: 100%; background: #232323; border-radius: 8px; height: 100%;"
| style="padding: 15px; border-bottom: 2px solid #F44336;" |
[[File:NT logo wl lore.png|100px|center]]
'''[[WL:NanoTrasen|NanoTrasen]]'''
| style="padding: 10px;" |
''Транс-звёздная корпорация, известная исследованиями плазмы и артефактов Архитекторов.''
|}
|-
|-
!'''[[Gorlex Securities LLC]]'''[[Файл:Gorlex.png|120x120px|центр]]
| style="width: 33%; padding: 20px; background: #2d2d2d; vertical-align: top; border: 1px solid #4a4a4a; height: 200px; min-height: 200px;" |
| style="width: 40%;" |Gorlex Securities LLC - компания предоставляющая обширные услуги обеспечения безопасности различных уровней. Компанию также связывают с так называемой ЧВК
{| style="width: 100%; background: #232323; border-radius: 8px; height: 100%;"
!'''[[DeForest]]'''
| style="padding: 15px; border-bottom: 2px solid #2196F3;" |
| style="width: 40%;" |DeForest Medical corp. - это один из ключевых партнёров Nanotrasen в области медицинского инвентаря и оборудования. Являются самостоятельными игроком на рынке сотрудничая со всеми в меру своей выгоды, представляя лишь свои интересы.
{{Tooltip|[[File:Tar.png|100px|center]]|Состав ТКА|Тарвин-1 (планета)<br>Иверон (система)<br>Альтареон-3 (планета)<br>Марквелл (планета)<br>Зарентийский Предел (несколько систем)<br>Феллон-9 (планета)<br>И другие...}}
{{Warning
'''[[WL:Тарвинский Колониальный Альянс|Тарвинский Колониальный Альянс]]'''
|info = '''Этот раздел находится в разработке.'''
| style="padding: 10px;" |
}}
''Государственное образование множества бывших колоний СолФед.''
|-
|}
!'''[[Interdyne Pharmaceutics]]'''[[Файл:InterPharm logo.png|150x150px|центр]]
| style="width: 33%; padding: 20px; background: #2d2d2d; vertical-align: top; border: 1px solid #4a4a4a; height: 200px; min-height: 200px;" |
| style="width: 40%;" |InterPharm. - это передовая фармацевтическая кампания. Один из прямых конкурентов Nanotrasen в области медицинских и фармацевтических разработок. Являются одними из первопроходцев в области внедрения имплантов различной направленности, генной инженерии и биологически активных добавок.
{| style="width: 100%; background: #232323; border-radius: 8px; height: 100%;"
!'''[[Conarex]]'''[[Файл:Conarex.png|98x98px|центр]]
| style="padding: 15px; border-bottom: 2px solid #E91E63;" |
|Conarex - одна из передовых компаний в области строения космических кораблей. Известна одними из самых доступных и надёжных электродвигателей способных достигать скорости достаточной для БлюСпейс скачка.
[[File:Synd wl lore.png|100px|center]]
|-
'''[[WL:Синдикат|Синдикат]]'''
!'''[[Cybersun Industries]]'''[[Файл:Gaycompany.png|98x98px|центр]]
| style="padding: 10px;" |
|Cybersun Industries это биотехнологическая компания, специализирующаяся на исследованиях и разработке улучшающих человеческий организм имплантов. Известная своей агрессивной корпоративной тактикой, Cybersun Industries активно использует пиратские банды для совершения актов промышленного саботажа.
''Неофициальная коалиция корпораций, противостоящая монополии ЗКК.''
!'''[[Mr.Chang's]]'''
|}
|В первую очередь они специализируются на еде, но это не вся их деятельность. Они так же продают разные алкогольные напитки, а так же имеют контроль над многими казино в секторах NanoTrasen.
| style="width: 33%; padding: 20px; background: #2d2d2d; vertical-align: top; border: 1px solid #4a4a4a; height: 200px; min-height: 200px;" |
|-
{| style="width: 100%; background: #232323; border-radius: 8px; height: 100%;"
![[Файл:Drunk Masters.png|98px|центр|link=Drunk Masters]]'''[[Drunk Masters]]'''
| style="padding: 15px; border-bottom: 2px solid #FF9800;" |
|Drunk Masters - пример успешной компании, которая влилась в общество своими поступками и правильной политикой. Просто пейте алкоголь, но не слишком много!
[[File:Kon.png|100px|center]]
![[Файл:Donut Corp art..webp|64x64px|центр]]'''[[Donut Corp.]]'''
'''[[WL:Конкордиум Валар|Конкордиум Валар]]'''
|Donut Corp. радует неизменным вкусом своих донатов и пончиков в галактических масштабах.
| style="padding: 10px;" |
|-
''Межзвёздное объединение ксенорас, созданное в ответ на экспансию человечества.''
![[Файл:Azara.png|98px|центр|link=Azara Cleaning company]]'''[[Azara Cleaning company]]'''
|}
|Компания основанная на производстве уборочного инвентаря в галактическом масштабе.
![[Файл:ВафлиКо.png|140px|центр|link=Waffle corp.]]'''[[Waffle corp.]]'''
|Мы - гарант качества!
|-
!'''[[Shady’s Cigarettes]]'''[[Файл:Siggars.png|150px|центр]]
|Компания по производству сигарет.
![[Файл:interGalactic.png|128px|центр|interGalactic]][[interGalactic]]
|interGalactic занимается обслуживанием и совершенствованием своего главного продукта - ГИСГ, глобальной информационной системой галактики, покрывающей на данный момент более трети обитаемой галактики.
|-
|-
| style="text-align: center; padding: 20px; background: #2d2d2d; vertical-align: top; border: 1px solid #4a4a4a;" colspan="3" |
''Дополнительные фракции находятся в разработке''
|}
|}
</div>


==<div class="center">Расы==
{{WLTitle|Основные локации}}
{| class="wikitable"
<div class="locations-container" style="max-width: 1200px; margin: 0 auto;">
|- style="font-weight: bold; text-align: center;"
{| class="wikitable" style="width: 100%; background: #1a1a1a; color: #fff; border: 2px solid #4a4a4a; margin: 1em auto; border-collapse: collapse;"
|Расы
! style="background: #2d2d2d; color: #00bcd4; padding: 15px; font-size: 120%; text-align: center;" colspan="3" | Ключевые регионы игрового мира
|Описание
|Расы
|Описание
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Големы]]'''
[[File:Голем.png]]
| style="width: 40%;" |Искусственные любители похрустеть. Созданы на ледяной планете Джедзира.
! style="width: 10%;" |'''[[Цисчи]]'''
[[File:Цисчи.png|100px]]
|Живые хладолюбивые лампочки, творцы големов. Родом с ледяной планеты Джедзира
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Киданы]]'''
[[File:Кидан.png]]
| style="width: 40%;" |Муравьи. Любят сахар и коммунизм.
! style="width: 10%;" |'''[[Дворфы(WL)]]'''
[[File:Дворф.png]]
|Генно-модифицированные люди. Генетически любят пиво.
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Фелиниды]]'''
[[File:Фелинид.gif|100px]]
| style="width: 40%;" |Генно-модифицированные люди. Проблемы с головой на генном уровне.
! style="width: 10%;" |'''[[Таяран]]'''
[[File:Таяран.png|100px]]
| Кошкоподобный гуманоид. Таяран ничего не крал.
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Вульпканины(WL)]]'''
[[File:Вульпканин.png|100px]]
| style="width: 40%;" |
Эгоцентричные собаки с планеты Келлун. Любят вульпиться.
! style="width: 10%;" |'''[[Мурины]]'''
[[File:Mousegif.gif|100px]]
| style="width: 40%;" | Этот раздел находится в разработке.
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Андроиды]]'''
[[File:PersonalAI.png|100px]]
| style="width: 40%;" | Этот раздел находится в разработке.
! style="width: 10%;" |'''[[Акулы]]'''
[[File:Plushie_shark_pink.png|100px]]
| style="width: 40%;" | Этот раздел находится в разработке.
|-
|-
| style="width: 33%; padding: 20px; background: #2d2d2d; vertical-align: top; border: 1px solid #4a4a4a; height: 200px; min-height: 200px;" |
{| style="width: 100%; background: #232323; border-radius: 8px; height: 100%;"
| style="padding: 15px; border-bottom: 2px solid #4CAF50;" |
[[File:Wl central.png|100px|left]]
'''[[WL:Центральные миры|Центральные миры]]'''
| style="padding: 10px;" |
Сердце человеческой цивилизации, наиболее развитые и густонаселённые планеты.
|}
| style="width: 33%; padding: 20px; background: #2d2d2d; vertical-align: top; border: 1px solid #4a4a4a; height: 200px; min-height: 200px;" |
{| style="width: 100%; background: #232323; border-radius: 8px; height: 100%;"
| style="padding: 15px; border-bottom: 2px solid #2196F3;" |
[[File:Wl colonial.png|100px|center]]
'''[[WL:Колонии|Колонии]]'''
| style="padding: 10px;" |
Дальние планеты, заселённые человечеством. Являются источником ресурсов и рабочей силы.
|}
| style="width: 33%; padding: 20px; background: #2d2d2d; vertical-align: top; border: 1px solid #4a4a4a; height: 200px; min-height: 200px;" |
{| style="width: 100%; background: #232323; border-radius: 8px; height: 100%;"
| style="padding: 15px; border-bottom: 2px solid #FF9800;" |
[[File:Wl frontie.png|100px|right]]
'''[[WL:Фронтир|Фронтир]]'''
| style="padding: 10px;" |
Малоизученные, опасные и богатые ресурсами окраинные участки космоса, куда человечество активно расширяется.
|}
|}
==<div class="center">Антагонисты==
{| class="wikitable"
|- style="font-weight: bold; text-align: center;"
|Антагонист
|Описание
|Антагонист
|Описание
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Тарантул]]'''
| style="text-align: center; padding: 20px; background: #2d2d2d; vertical-align: top; border: 1px solid #4a4a4a;" colspan="3" |
[[File:Tarantula_anim.gif|40px]]
''Дополнительные локации и регионы находятся в разработке''
| style="width: 40%;" |Абсолютно отвратительное существо.
! style="width: 10%;" |'''[[Синдикат]]'''
<!-- [[File:.png]] -->
|Синдикат является псевдонимом для сообщества конкурирующих группировок, противостоящих NanoTrasen. Синдикат использует различные способы чтобы подорвать влияние НТ на мир, ниже приведены несколько из них.
|-
! style=width 10%;" |'''[[Ксеноморфы]]'''
[[File:Queen.png|54px]]
| style="width: 40%;" | Внеземная и примитивная, разумная хищническая форма жизни.
! style=width 10%;" |'''[[Зомби-вирус]]'''
[[File:Zombie-turnFullHD.png|54px]]
| style="width: 40%;" | Угроза для всего живого.
|-
! style=width 10%;" |'''[[Космический дракон|Космические драконы]]'''
[[File:MobDragon.png|48px]]
| style="width: 40%;" | Огромный ненасытный ублюдок.
! style=width 10%;" |'''[[Крысиный король|Крысы]]'''
[[File:Regalrat.png|32px]]
| style="width: 40%;" | Мерзкие грязные создания.
|-
! style=width 10%;" |'''[[Клоун-Паук]]'''
| style="width: 40%;" | Легендарные шутки не возможно услышать из его уст, скорее всего вы станете его весёлым пропитанием.
|}
|}
</div>


==<div class="center">Физические явления==
{{WLTitle|Расы игрового мира}}
{| class="wikitable"
<div class="races-container" style="max-width: 1200px; margin: 0 auto;">
|- style="font-weight: bold; text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" style="width: 100%; background: #1a1a1a; color: #fff; border: 2px solid #4a4a4a; margin: 1em auto; border-collapse: collapse;"
|Название
! style="background: #2d2d2d; color: #00bcd4; padding: 15px; text-align: center; font-size: 120%;" colspan="4" | Доступные расы
|Описание
|Название
|Описание
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Блюспэйс]]'''
! style="background: #2d2d2d; color: #00bcd4; padding: 10px; width: 25%;" | Раса
| style="width: 40%;" |Явление преодоления больших расстояний за счёт колебания волн вероятности в пользу маловероятного квантового обнаружения объекта в другой точке пространства.
! style="background: #2d2d2d; color: #00bcd4; padding: 10px; width: 25%;" | Изображение
! style="width: 10%;" |'''[[Редспейс]]'''
! style="background: #2d2d2d; color: #00bcd4; padding: 10px; width: 50%;" colspan="2" | Описание
|Таинственное измерение драконов и карпов, не поддающееся рационализации и признающееся крайне опасным практически всеми.
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Плазма]]'''
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | '''[[WL:Люди|Люди]]'''
| style="width: 40%;" |Крайне активное вещество с уникальными, не повторяющимися в иных соединениями свойствами.
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | [[File:Человек.png|150px]]
! style="width: 10%;" |'''[[Кристаллы особой ценности]]'''
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" colspan="2" | Млекопитающие, двухногие существа с вертикальной осанкой и высоким уровнем социальной организации.
| style="width: 40%;" | Блюспейс и редспейс. Что нам позволяет влиять на него?)
''Люди... умудряются выживать там, где не должны. И устраивать хаос там, где не нужно''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Магия]]'''
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | '''[[WL:Големы|Големы]]'''
| style="width: 40%;" |Ну... природа это терпит... а потому естественное явление!
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | [[Файл:Голем1.png|150px]]
|}
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" colspan="2" | Раса искусственно созданных гуманоидов. Состоят в основном из различных металлов и керамики, иногда из камня.
 
''Големы не любят спешку. У них вечность впереди, а вот у вас — это ещё вопрос''
==<div class="center">Технические системы==
{| class="wikitable"
|- style="font-weight: bold; text-align: center;"
|Название
|Описание
|Название
|Описание
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Технология клонирования]]'''
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | '''[[WL:Цисчи|Цисчи]]'''
| style="width: 40%;" |Методы генетической инженерии по получению генетически идентичных копий организма.
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | [[Файл:Цисчи1.png|150px]]
! style="width: 10%;" |'''[[Сингулярный двигатель]]'''
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" colspan="2" | Раса гуманоидных, парнокопытных, люминесцентных существ.
|Комплекс устройств позволяющий буквально создать чёрную дыру. Получение энергии осуществляется благодаря коллекторам радиации, собирающим её от сингулярности.
''Если цисчи светятся, значит, или работают, или злятся. В любом случае — лучше держаться подальше''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Генератор гравитации]]'''
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | '''[[WL:Киданы|Киданы]]'''
| style="width: 40%;" |Данное изобретение было создано в результате серии научных исследований, которые были направлены на изучение сингулярности. В результате этого эксперимента было выявлено, что с помощью электрического тока можно искривлять пространство.  
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | [[Файл:Кидан1.png|150px]]
! style="width: 10%;" |'''[[Терраформирование]]'''
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" colspan="2" | Муравьиноподобные гуманоидные существа.
| Процесс целенаправленного изменения климатических условий природного космического объекта для возможности обитания живых сущностей.
''Пять тысяч рабочих рук и одно коллективное сознание — видимо, это делает их незаменимыми на уборке после корпоративных вечеринок''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Энергетический меч]]'''
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | '''[[WL:Дворфы|Дворфы]]'''
| style="width: 40%;" |Грозное оружие.
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | [[File:Дворф.png|150px]]
! style="width: 10%;" |'''[[Placeholder]]'''
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" colspan="2" | Люди, подвергшиеся влиянию генной инженерии. Низкий рост, но много силы.
| {{Warning
''Дворфы научили нас, что иногда маленькие размеры компенсируются большим количеством... проблем, особенно когда их обижают''
|info = '''Этот раздел находится в разработке.'''
}}
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Борги]]'''
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | '''[[Андроиды]]'''
| Роботы с сводом законов. Чудо робототехники.
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | [[File:Андроид.png|150px]]
! style="width: 10%;" |'''[[Связь Синдиката]]'''
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" colspan="2" | Уникальные биороботы, созданные Конгломератом
| style="width: 40%;" | Каким образом они болтают всякий раз, когда на станции нет света, когда сверхжёсткие меры антиконтрабанды и так далее?
''Андроиды не жалуются на переработки, но иногда можно поклясться, что из их зарядных портов слышен тяжёлый вздох.''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Боты]]'''
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | '''[[WL:Фелиниды|Фелиниды]]'''
| style="width: 40%;" | Малые помощники. Всё для удобств людей.
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | [[File:Фелинид.gif|150px]]
! style="width: 10%;" |'''[[Генераторы P.A.C.M.A.N]]'''
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" colspan="2" | Генномодифицированные люди с кошачьими чертами.
| Крутые генераторы.
''Если вы не нравитесь фелиниду, вы это заметите. А если нравитесь — заметите ещё больше''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Универсальная плазма крови]]'''
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | '''[[WL:Таяран|Таяран]]'''
| style="width: 40%;" | Кровь для всех
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | [[Файл:Тааяр1.png|150px]]
! style="width: 10%;" |'''[[Факс и система дальней связи]]'''
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" colspan="2" | Вид гуманоидных всеядных млекопитающих, напоминающих земных кошачьих.
| style="width: 40%;" | Такая защищённая, такая важная, такая быстрая!
''Таяран могут смотреть на вас с искренним уважением и глубокой преданностью... до тех пор, пока у вас есть свежая рыба''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Снаряжение и устройство инженерного отдела]]'''
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | '''[[WL:Вульпканины|Вульпканины]]'''
| style="width: 40%;" | Они всего-то не дают этому стальному корыту развалиться на части... Но с помощью чего они это делают?
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | [[File:Вульп1.png|150px]]
! style="width: 10%;" |'''[[Снаряжение утилизаторов]]'''
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" colspan="2" | Гуманоидные собакоподобные существа.
| style="width: 40%;" | Выйти в космос, дабы покопаться в мусоре, - дело не лёгкое. Что же может с этим помочь?
''Лучший друг человека? Возможно. Но попробуйте попросить их поработать сверхурочно — они предпочтут завыть''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Двигатель Антиматерии]]'''
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | '''[[WL:Унатхи|Унатхи]]'''
| style="width: 40%;" | Сердце станции, что ровным стуком несёт нам свет и процветание во имя НТ!
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | [[File:Унатх.png|150px]]
! style="width: 10%;" |'''[[Скафандры и Экзокостюмы]]'''
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" colspan="2" | Чешуйчатые гуманоиды с крепким телом и древними традициями.
| style="width: 40%;" | Что отделяет наши хрупкие тела от черноты холодного космоса? Что становится нашим маленьким спасением в тяжёлые времена?
''Хссшш!''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Устройство Имплантов]]'''
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | '''[[WL:Дионы|Дионы]]'''
| style="width: 40%;" | ''"Записываемся, на чипирование, граждане! Помогает в чрезвычайных ситуациях! И мы ни в коем случае не станем за вами следить!"'' (Цитата изобретателя импланта-трекера)
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | [[File:Диона.png|150px]]
! style="width: 10%;" |'''[[Устройство газовых канистр]]'''
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" colspan="2" | Разумные растительные гештальты, состоящие из множества нимф. Миролюбивы, мудры и стремятся к познанию.
| style="width: 40%;" | Плод великого согласия Снабженцев и Атмосов.  
''Если перед вами мудрое дерево, которое не спешит, не паникуйте — оно просто обдумывает ответ''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Чип лояльности, имплант защиты разума и "Оверлорд"]]'''
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | '''[[WL:Слаймолюды|Слаймолюды]]'''
| style="width: 40%;" | ''История скрытого противостояния НТ и Синдиката на уровне имплатнов.
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | [[File:Слайм.png|150px]]
! style="width: 10%;" |'''[[КПК]]'''
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" colspan="2" | Разумные гуманоиды, состоящие из вязкой, прозрачной слизи.
| style="width: 40%;" | Компактный персональный комп... Такой и сонный школьник спаять может.
''Слаймолюд всегда оставит след в вашей жизни... причём буквально'''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Снаряжение СБ]]'''
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | '''[[WL:Воксы|Воксы]]'''
| style="width: 40%;" | ''Что берут с собой наши защитники?''
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | [[File:Вокс.png|150px]]
! style="width: 10%;" |'''[[БС "Маяки"]]'''
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" colspan="2" | Птицеобразные гуманоиды, дышащие азотом.
| style="width: 40%;" | ''Думаете, что прыгнуть на десятки и сотни световых лет - такое простое дело? Многие учёные и инженеры бились над проблемами того. что мы считаем обыденностью''
''Говорят, у воксов лёгкий полёт и тяжёлая совесть. Хотя насчёт совести — это сомнительно.''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Космический лифт]]'''
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | '''[[WL:Аранхиды|Арахниды]]'''
| style="width: 40%;" | Эта гигантская конструкция демонстрирует силу разума человечества и ОПЗ! Их величие! Их силу! Их несокрушимую волю! Оно олицетворяет стремление человека к покорению вселенной! Оно вершина гордости, подобная Вавилонской башне!
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | [[File:Арахнид.png|150px]]
! style="width: 10%;" |'''[[Шаровая молния "Тесла" и оружие "тесла"]]'''
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" colspan="2" | Паукообразные гуманоиды.
| style="width: 40%;" | Если видите большой яркий сгусток энергии, тепла, электричества и смерти, тооо.... просто не делайте резких движений. И дышите поменьше. Не паникуйте. Можете мееееедленно двигаться к выходу.
''-''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Инженерные коммуникации]]'''
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | '''[[WL:Нианы|Нианы]]'''
| style="width: 40%;" | Разрезал высоковольтный провод и выжил. Везение? Или задумка инженеров?
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | [[File:Моль.png|150px]]
! style="width: 10%;" |'''[[Редспейс-перемещение]]'''
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" colspan="2" | Раса, отдалённо схожая с земными мотыльками.
| style="width: 40%;" | Редспейс скрывает в себе очень много опасностей... Но сколько возможностей он даёт! Скажем... телепортация?
''-''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Г.О.Р.И.Л.Л.А]]'''
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | '''[[Мурины]]'''
| style="width: 40%;" | "Пшла нахрен!" - цитата неизвестного учёного ударившего аномалию.
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | [[File:Мурин.png|150px]]
! style="width: 10%;" |'''[[Замедлитель частиц]]'''
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" colspan="2" | В разработке
| style="width: 40%;" | "Сбежавшие" сингулярность и Шаровая молния "Тесла" представляют существенную проблему для космоса. Весь транспорт, логистика, коммуникации, другие станции, военные уже не могут быть в безопасности. Но мало найти, надо ещё погасить!
|-
|-
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | '''[[WL:Скреллы|Скреллы]]'''
| style="text-align: center; padding: 10px; background: #2d2d2d;" | [[File:Акул.png|150px]]
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" colspan="2" | В разработке
|}
|}
</div>
{{WLTitle|Игровой таймлайн}}


==<div class="center">Внутренняя организация корпорации NanoTrasen==
<div class="timeline-container">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="width: 100%; background: #1a1a1a; color: #fff; border: 2px solid #4a4a4a; margin: 1em 0;"
|- style="font-weight: bold; text-align: center;"
! style="background: #2d2d2d; color: #00bcd4; padding: 15px; font-size: 120%; text-align: left;" colspan="2" | Первая Космическая Гонка и Первые Сигналы (XX век — Ранние 2000-е)
|Название
|Описание
|Название
|Описание
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Структура СБ]]'''
| style="width: 40%;" | Какой путь прошли те, кто зовётся нашими защитниками?
! style="width: 10%;" |'''[[Набор на проект "SS14" и требование к должностям]]'''
| style="width: 40%;" | Боже... Как все эти иди... альтернативно мыслящие попали со мной на смену?
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Структура РНД]]'''
| style="width: 100px; color: #00bcd4; padding: 15px; vertical-align: top; border-right: 2px solid #00bcd4;" | 1960-1970-е
| style="width: 40%;" | Время получать образование и делать науку!
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" |
! style="width: 10%;" |'''[[Структура Инженеров]]'''
'''Первые шаги человечества в космос'''<br/>
| style="width: 40%;" | Что нам стоит ДАМ построить...
''Луна становится важной целью космической гонки между США и СССР.''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Структура Карго]]'''
| style="width: 100px; color: #00bcd4; padding: 15px; vertical-align: top; border-right: 2px solid #00bcd4;" | 1979
| style="width: 40%;" | Нелёгкая жизнь тех, кто везут нам вещи.
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" |
! style="width: 10%;" |'''[[Зарплатная система на объекте "SS14"]]'''
'''Загадочные сигналы'''<br/>
| style="width: 40%;" | Берём расчётные листки и проверяем баланс на счёте.
''Загадочные радиосигналы из глубокого космоса впервые улавливаются научными станциями.''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Академии Пилотирования NanoTrasen]]'''
| style="width: 100px; color: #00bcd4; padding: 15px; vertical-align: top; border-right: 2px solid #00bcd4;" | 2000
| style="width: 40%;" | Описание обучения для управления шаттлом. Информационное бюро НТ.
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" |
! style="width: 10%;" |'''[[Список чрезвычайных приказов"]]'''
'''Первая дешифровка'''<br/>
| style="width: 40%;" | Вскрывать только при возникновении ЧС! После прочтения приказ сжечь, а пепел сожрать!
''Первая дешифровка инопланетного сигнала. Событие остаётся засекреченным правительствами Земли.''
|-
|-
|}
! style="background: #2d2d2d; color: #00bcd4; padding: 15px; font-size: 120%; text-align: left;" colspan="2" | Начало Контакта и Вторая Космическая Гонка (2020-2050-е)
 
==<div class="center">"Сказки на ночь"==
{| class="wikitable"
|- style="font-weight: bold; text-align: center;"
|Название
|Описание
|-
|-
! style="width: 20%;" |'''[["Сказки на ночь"]]'''
| style="width: 100px; color: #00bcd4; padding: 15px; vertical-align: top; border-right: 2px solid #00bcd4;" | 2022
| style="width: 80%;" | Прочитайте короткие и не очень художественные произведения по мотивам нашего лора, которые происходят в наше время или происходили в истории до событий игры.
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" |
|}
'''Прибытие Архитекторов'''<br/>
 
''Обнаружены первые инопланетные артефакты после падения крупных объектов. Части корабля древней цивилизации [[WL:Культ Архитекторов|"Архитекторов"]].''
==<div class="center">Заболевания==
{| class="wikitable"
|- style="font-weight: bold; text-align: center;"
|Название
|Описание
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Космическое расстройство сна (SSD)]]'''
| style="width: 100px; color: #00bcd4; padding: 15px; vertical-align: top; border-right: 2px solid #00bcd4;" | 2035
| style="width: 40%;" |Болезнь вошла в категорию "безопасные", но при особых ситуациях может стоить вам жизни. Период инкубационного развития: не выявлен. Возможные симптомы: сонливость, дезориентация. Способ распространения: космическое пространство.
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" |
'''Технологический прорыв'''<br/>
''Благодаря дешифровке технологий Архитекторов происходит прорыв в области космических полётов.''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Космическая радиация]]'''
| style="width: 100px; color: #00bcd4; padding: 15px; vertical-align: top; border-right: 2px solid #00bcd4;" | 2040-2045
|Редакторы лора в скором времени начнут работу над данной статьёй.
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" |
'''Эра колонизации'''<br/>
''Развитие технологий терраформирования. Начало колонизации Луны и Марса. Старт Второй Космической Гонки.''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Последствия клонирования]]'''
! style="background: #2d2d2d; color: #00bcd4; padding: 15px; font-size: 120%; text-align: left;" colspan="2" | Экспансия и Первый Контакт (2060-2080-е)
| Симптомы которые проявляются после клонирования существа. Это может быть как и лёгкий испуг/недопонимание, так и импульсивная попытка суицида/убийства. Клонирование может вести не только генетические последствия, но и психические.
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Таблица психических заболеваний]]'''
| style="width: 100px; color: #00bcd4; padding: 15px; vertical-align: top; border-right: 2px solid #00bcd4;" | 2060
| Основной перечень психологических и прочих отклонений связанных с долгим пребыванием в космосе.
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" |
'''Освоение космоса'''<br/>
''Активное терраформирование Луны и Марса. Построены первые крупные космические станции.''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Диверсиды]]'''
| style="width: 100px; color: #00bcd4; padding: 15px; vertical-align: top; border-right: 2px solid #00bcd4;" | 2065-2083
[[File:Химик.png|50px]]
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" |
|Диверсиды – разумные существа, в основном человеческой расы, имеющие различные врожденные мутации.
'''Война с Вульпканинами'''<br/>
''Первый контакт с Вульпканинами перерастает в войну. Создание ОПЗ. Заключение мирного договора.''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Клоуны]]'''
! style="background: #2d2d2d; color: #00bcd4; padding: 15px; font-size: 120%; text-align: left;" colspan="2" | Кризис и Содружество (2090-е)
[[File: Clown.png|80px]]
|Клоуны - это жесть.
{{Warning
|info = '''Этот раздел находится в разработке.'''
}}
|}
 
==<div class="center">Потребительские товары==
{| class="wikitable"
|- style="font-weight: bold; text-align: center;"
|Название
|Описание
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Напитки Робаст]]'''
| style="width: 100px; color: #00bcd4; padding: 15px; vertical-align: top; border-right: 2px solid #00bcd4;" | 2090-2095
| style="width: 40%;" |Содержимое автомата прохладительных напитков, представленных компанией Робаст.
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" |
'''Земной кризис'''<br/>
''Политическая и экологическая нестабильность. Перенос столицы на Марс. Образование Человеческого Содружества.''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Алкомат]]'''
| style="width: 100px; color: #00bcd4; padding: 15px; vertical-align: top; border-right: 2px solid #00bcd4;" | 2098
| style="width: 40%;" |Автомат с бутылками готовых напитков.
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" |
'''Эра корпораций'''<br/>
''Появление NanoTrasen и других корпораций, развивающих космические технологии.''
|-
|-
|}
! style="background: #2d2d2d; color: #00bcd4; padding: 15px; font-size: 120%; text-align: left;" colspan="2" | Новые Технологии и Торговля (2100-2130-е)
 
==<div class="center"> Дополнительная информация==
{| class="wikitable"
|- style="font-weight: bold; text-align: center;"
|Название
|Описание
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Классификация флота]]'''
| style="width: 100px; color: #00bcd4; padding: 15px; vertical-align: top; border-right: 2px solid #00bcd4;" | 2105-2120
| style="width: 40%;" | Краткое описание классификации гражданских и военных кораблей ОПЗ.
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" |
'''Межзвёздная эра'''<br/>
''Открытие технологии "блюспейс". Контакт со Скреллами. Развитие Таукитского языка.''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Типы боевых кораблей ОПЗ]]'''
! style="background: #2d2d2d; color: #00bcd4; padding: 15px; font-size: 120%; text-align: left;" colspan="2" | Современная Эпоха (2140-е и далее)
| style="width: 40%;" | Краткое описание военных кораблей ОПЗ.
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Классификация флота Конгломерата]]'''
| style="width: 100px; color: #00bcd4; padding: 15px; vertical-align: top; border-right: 2px solid #00bcd4;" | 2145-2150
| style="width: 40%;" | Краткое описание классификации военных кораблей Халифатского Божественного Конгломерата.
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" |
'''Эпоха плазмы'''<br/>
''Открытие плазмы. Доминирование NanoTrasen. Экспансия корпораций на фронтире.''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Боевое оснащение космофлота]]'''
| style="width: 100px; color: #00bcd4; padding: 15px; vertical-align: top; border-right: 2px solid #00bcd4;" | 2162-2165
| style="width: 40%;" | Описание вооружения и методов защиты, устанавливаемых на космическую технику по всей Галактики.
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" |
'''Раскол Содружества'''<br/>
''Образование СолФед и Тарвинского Колониального Альянса. Создание Звёздного Корпоративного Конгломерата.''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Станции]]'''
| style="width: 100px; color: #00bcd4; padding: 15px; vertical-align: top; border-right: 2px solid #00bcd4;" | 2177-2181
| style="width: 40%;" | Краткое описание станций и их предназначение.
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" |
'''Новый конфликт'''<br/>
''СолФед проводит [[WL:Операция "Затмение"|операцию "Затмение"]] в системе Рэйвенкрофт против ТКА. Новый современный конфликт такого масштаба.''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Черты персонажа]]'''
| style="width: 100px; color: #00bcd4; padding: 15px; vertical-align: top; border-right: 2px solid #00bcd4;" | 2188
| style="width: 40%;" | Краткое описание возможных черт для персонажа.
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" |
'''Политическая нестабильность'''<br/>
''Попытка [[WL:Попытка перепорота в ФСС|государственного переворота в Солфед группой сенаторов]]''
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Черты внешности]]'''
| style="width: 100px; color: #00bcd4; padding: 15px; vertical-align: top; border-right: 2px solid #00bcd4;" | 2190-2195
| style="width: 40%;" | Описание черт внешности.
| style="padding: 15px; background: #2d2d2d;" |
|-
'''Освоение Фронтира'''<br/>
! style="width: 10%;" |'''[[Длина смены]]'''
''NanoTrasen начинает активное освоение Фронтира. СолФед укрепляет военное присутствие на границах.''
| style="width: 40%;" | Описание контрактов подписываемые на смены.
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Животные]]'''
| style="width: 40%;" | Сколько живности! А кто в этом всё разбирается? Зоолог! Вот пусть и читает.
|-
! style="width: 10%;" |'''[[Чёрный рынок]]'''
| style="width: 40%;" | Товааарищ! Тут смотреть не на что! Проходите-проходите мимо!
|}
|}
</div>
{{WLTitle|Как отыгрывать?}}
Ролевой отыгрыш — это возможность раскрыть уникальность вашего персонажа через детали его истории, поведение и взаимодействие с окружающими. Лор игрового мира предоставляет обширную основу, чтобы ваш персонаж стал частью глубокой и логичной вселенной.
Каждая [[#Ключевые силы|фракция]] и [[#Расы Игрового Мира|раса]] в игровом мире имеет свои рекомендации, которые помогают лучше понять их культуру, ценности, историю и взаимодействие с другими силами. Это не просто шаблоны, а подсказки, как отыгрывать особенности, связанные с принадлежностью вашего героя к определённой стороне или виду. Например, взгляд голема на мир будет сильно отличаться от восприятия фелинида или человека. Выбор расы — важный шаг в создании персонажа. У каждой расы есть свои уникальные черты и особенности, влияющие на их поведение и мировоззрение. У людей, например, подробно описана их культура, философия и социальные традиции, что позволяет раскрыть персонажа через множество граней, включая его взгляд на окружающий мир и взаимодействие с другими видами. [[#Основные локации|Локации]] — это ещё один важный элемент для создания персонажа. Откуда он родом? Родина героя накладывает отпечаток на его мировоззрение, манеры и привычки. Жители Центральных миров, например, привыкли к стабильности и комфорту, в то время как выходцы из колоний закалены в суровых условиях и привыкли бороться за выживание. В рамках этой вселенной каждый персонаж может быть настолько разносторонним, насколько это позволяет ваше воображение. Он может стать благородным филантропом из Центральных миров, избравшим путь помощи другим, или закалённым в трудностях бедным колонистом с окраин СолФеда, научившимся выживать в самых суровых условиях. А может быть, ваш герой — фанатичный технократ с Иверона, чья вера в технологии затмевает всё остальное, или простой, но гордый член аграрной общины Марквелла, верящий в труд и традиции. Возможно, это имперский гвардеец из Зарентийского Предела, воспитанный в строгой дисциплине и не знающий иных путей, кроме верности своему Императору.
Для создания глубины образа важно учесть:
* Место рождения персонажа. Каковы были условия его жизни? Какими событиями был отмечен его родной мир? Это может повлиять на его восприятие окружающего и стиль поведения.
* Его характер. Как он справляется с трудностями? Уверен ли в себе или, наоборот, полон сомнений?
* Принадлежность к фракции. Какие убеждения разделяет ваш герой? Как он относится к другим фракциям, корпорациям или отдельным личностям?


[[Категория:Лор]]
Все эти детали формируют яркий и запоминающийся образ. Используйте особенности локаций, рас и фракций, чтобы отыгрыш персонажа был интересен не только вам, но и другим игрокам. Если вам нужно больше примеров или подсказок, вы всегда можете обратиться к [[Руководство по отыгрышу:WL|расширенному руководству по отыгрышу]]. Там вы найдёте идеи, как углубить ваш ролевой процесс, сделать персонажа живым, а взаимодействие с другими — захватывающим.

Текущая версия от 03:24, 8 декабря 2024

error
Основная информация по сеттингу игры. Вся указанная здесь информация соответствует внутриигровой атмосфере. Если нашли неточности или ошибки, то обратитесь в дискорд сервер ВЛа. Страницы будут расширяться по мере возможностей.
FAQ (Частые вопросы)
Кто я? Вы — контрактник или полноценный сотрудник корпорации NT. Возможно, вы учёный, инженер, охранник или исследователь, привлечённый жаждой приключений, карьеры или финансового успеха.
Какой сейчас год и где происходит действие? Действие разворачивается в 2196 году. Вы находитесь на космической исследовательской станции в регионе Фронтир.
Чем занимается корпорация NanoTrasen (NT)? NT специализируется на изучении и добыче плазмы — нового ключевого ресурса, который наравне с блюспейсом стал основой для прогресса в космосе. Они строят станции на Фронтире, где исследуют аномалии и ищут ресурсы.
Может ли мой персонаж знать, что работать в NT и на Фронтире опасно? Как и весь экипаж, вы убеждены в абсолютной безопасности всех объектов НТ в регионе.


“ Глубоко в подсознании людей укоренилась потребность в разумно устроенной, логичной и упорядоченной Вселенной. Но дело в том, что реальная Вселенная всегда, пусть на один шаг, опережает логику ”

Начало

Введение

События игры разворачиваются в далёком будущем. Человечество давно достигло звёзд и освоило приличное пространство в пределах примерно ста световых лет от Солнца. Их государство пережило взлёты и падения, и хоть люди не стали едины, как когда-то, одной из ведущих сил человеческого вида является Федерация Солнечной Системы и Прилежащих Колоний, кратко СолФед или ФСС. Человек – не единственный разумный вид в космосе. В освоенном пространстве было найдено множество инопланетных цивилизаций, так или иначе контактирующих с людьми и друг с другом, и не всегда дружелюбно.

Транс-звёздные корпорации

Значительную роль в большинстве космических открытий играют влиятельные и жадные транс-звёздные корпорации, на которые работают не только люди, но и другие разумные виды. Они оказывают существенное влияние не только на современную экономику, но и на большинство сфер жизни ничего не подозревающих потребителей. Одна из таких ТЗК – NanoTrasen, являющаяся лидером в изучении и использовании плазмы и блюспейса – прорывных технологий, без которых бы человечество не достигло таких высот. Однако своей наглой и местами сомнительной политикой ведения бизнеса NT также нажила себе множество врагов.

Освоение фронтира

Корпорация бросила глаз на освоение опасного и неизведанного региона человеческого фронтира, начав постройку космических станций, кораблей и прочих научно-исследовательских объектов. Их основное предназначение - изучение космических артефактов, аномалий, поиск месторождений плазмы и исследование потенциально пригодных для колонизации миров. Такой размах потребовал значительных вложений, а стремление NT набрать влияние на фронтире вынудило их укомплектовать экипаж подрядчиками корпораций-партнёров. Неизвестность таит в себе море опасностей, и фронтир – не исключение. Помимо опаснейших существ и аномальных явлений, этот регион стал полем противостояния NT с вражескими и террористическими силами, желающими достичь собственных целей. Тем не менее, с помощью подкупных СМИ и прочих приёмов NanoTrasen сохраняет иллюзию безопасности и благополучия на своих объектах.

Предистория


Предыстория событий игры

«События разворачиваются в мире альтернативной истории. Космическая гонка между ведущими державами Земли в XX году привела человечество к иному пути развития. Именно тогда, когда модно было рассматривать круги на полях, и люди были близки к полёту на Луну, им удалось уловить сигнал из космоса.»

---

Первый контакт

На расшифровку сигнала было брошено немало сил, и вот были получены новые. По результатам стало ясно, что это не ошибка – люди не одиноки во вселенной.

Человеческие правительства старались сохранять свои находки в тайне, а по научному сообществу прокатилась волна интереса к исследованию космоса, что существенно повлияло на направление и темп прогресса. Раз за разом приходили всё новые сигналы, пока на Землю не попали объекты прямиком из глубин космоса. В небе они были видны отлично, а всевозможные радары и датчики смогли засечь их приближение. Падение инопланетных обломков сразу в нескольких точках мира стало поводов для споров за лидерство в исследованиях. Одни силы действовали осторожно, восприняв это как потенциальную угрозу, но были и те, кто прибегнул к агрессивному изучению, чтобы обойти конкурентов.

В конце-концов, методами реверс-инжиниринга инопланетных технологий и дешифровки их записей, люди получили возможность в скорейшее время не просто начать осваивать космос, но и пробовать себя в высадке на пригодные для этого планеты. Из полученных сообщений удалось сложить лишь смутное представление о содержании и цели этих посланий. На основе фрагментов и расшифровок учёные начали подозревать, что отправителем была неизвестная древняя цивилизация, которую они условно называли "Архитекторами". Эти сущности занимались чем-то, что можно лишь предполагать — терраформированием и заселением миров с помощью технологий, превосходящих всё, что человечество когда-либо видело. Цель их деятельности оставалась загадкой. Сами сообщения посылал корабль предтечей, обломки которого и упали на Землю. Казалось бы, было получено много ответов, но это породило ещё большее количество вопросов и теорий в научном сообществе.

Новая космическая гонка

Обычный человек, далёкий от политики, в то время мог подумать: “что же им не уймётся лезть в космос?”, а конспирологи могли лишь строить предположения. Информация надёжно скрывалась, а утечки воспринимались как фальшивые. За кулисами шла напряжённая борьба между странами, не желавшими делиться знаниями и наработками на основе инопланетных технологий. Одни торговали, вторые похищали, третьи объединялись для сотрудничества. Космическая гонка не закончилась на покорении Луны: целью стала скорейшая колонизация спутника, а затем и Марса. Полученные образцы технологий потребовали время для подробного изучения и воссоздания, но человечество уверенно шло к звёздам. Естественно, не обошлось и без последствий такого бурного роста: космический мусор в геометрической прогрессии скапливался на орбите планеты, экология начала страдать в быстром темпе, экономика начала переживать кризисы из-за подобной космической лихорадки, а площадь для жизни начала постепенно убывать.

Терраформирование и экспансия

На родной Земле становилось всё теснее и грязнее, что побуждало людей поскорее расширить свою площадь обитания. Хотя, конечно, это породило многочисленные движения экоактивистов, желавших сохранить облик родной планеты: они не верили в сладкие речи о будущем за пределами планеты.

Полёт за полётом достигались новые вершины космического кораблестроения, пока не встал вопрос о непосредственном заселении ближайших тел. Перемещение по космосу было актуальным вопросом: ведь из технологий Архитекторов хоть и удалось извлечь способы достаточно быстрой транспортировки, скорости всё ещё было недостаточно. Тогда упор был сделан на терраформирование и адаптацию.

Достижения не заставили себя долго ждать. Сначала были созданы базы с подходящими условиями для жизни на планетах в Солнечной системе, затем запускалась программа по терраформированию, либо же расширению колоний. Всяческие заинтересованные частные организации также стремились расселить человечество для достижения собственных целей. Затем колонизация вышла и за пределы Солнечной системы. Упор делался на бóльшую самостоятельность колоний там, где это возможно, дабы не перетруждаться транспортировкой ресурсов прямиком с Земли. Земля же становилась потихоньку брошенной: она хоть и являлась центром всего, колонии постепенно начинали наращивать собственную экономику. Этому способствовали также многочисленные политические кризисы между государствами с колониями и плачевная экологическая ситуация. Ведущие корпорации также предпочитали развиваться не в сторону сохранения Земли. Затем человечество встретилось с новой инопланетной цивилизацией, уже живой.

Объединение

Вульпканины, как и люди, вышли в космос совсем недавно, но первый контакт прошёл не совсем удачно для всех. По закономерному итогу это привело к полномасштабной войне. Общество в то время испытало культурный шок: мало того, что люди оказались не единственными разумными существами во вселенной – они не знали этого, так как информация об Архитекторах скрывалась – так ещё они теперь ввязались в межзвёздную войну. Всё ещё подконтрольные земным государствам колонии и сами державы Земли сплотились в Объединённое Правительство Земли для противостояния угрозе.

Борьба шла равной, в обоих государствах росли ксенофобные настроения, что побуждало и людей, и вульпканинов, сражаться отчаянно. Конфликт затянулся в том числе из-за далёких расстояний между ОПЗ и государством вульпканинов. Десятки лет потребовалось, чтобы война их достаточно вымотала для подписания мирного договора. Результат был нейтрален, однако последствия были плачевны для обеих держав. Государство вульпканинов прекратило своё существование, а ОПЗ начало переживать крупный кризис из-за внутренних разногласий участников.

Кризис

Здесь начался рост настроений сторонников экологии Земли и прочих недовольных действиями власти, что позже переросло в движение “Earth First”. От ОПЗ осталось только название, а внутри него разгорались всевозможные конфликты и скандалы. Шаткая позиция государств, скрывавших ранее информацию об Архитекторах, привела к утечке её в общее инфополе, и без того полное шокирующих вестей. При исследовании обломков поверженных кораблей вульпканинов также было замечено сходство с технологиями Архитекторов, что породило ещё больше вопросов. Столько тревожных прогнозов не было даже в период холодной войны XX века. Соперники здесь были готовы уничтожить друг друга ещё более высокотехнологичным оружием, которое недавно использовалось против вульпканинов.

По итогу этой внутренней войны Земля осталась в ещё более плачевном состоянии, а столица была перенесена на уже развитый Марс. Уже единая человеческая держава провозгласила себя Человеческим Содружеством. Некоторые окрепшие колонии бывшего ОПЗ воспользовались шансом и обрели независимость, дав начало возникновению новых человеческих государств в космосе. Конечно, сторонники экологии оставили свой след, и ряд спонсоров начали вкладывать средства в восстановление Земли. Это направление постепенно набрало обороты, что постепенно сделало из родной для людей планеты прекрасный туристический центр.

Содружество начало новую экспансию. В её процессе людям удалось открыть новое явление пространственных разломов. На их “укрощение” ушли десятки лет, но наука восторжествовала в очередной раз, ведь теперь люди могут гораздо быстрее перемещаться между звёздами. За технологиями на основе данных разломов закрепилось название “блюспейс” из-за характерного посинения объектов, попадающих туда. Нахождение и заселение приемлемых для жизни миров стало дешевле, чем терраформирование непригодных. В это время человечество познакомилось с высокоразвитой цивилизацией скреллов и их Кварнарской Федерацией.

Первый контакт с гуманоидными амфибиями прошёл успешно, и вскоре, спустя многочисленные переговоры, две державы пришли к сотрудничеству. Скреллы стали первой ксенорасой, с которой человечество смогло наладить отношения. Не всем понравилась дружба с инопланетянами: в обществе Содружества существовали и ксенофобные настроения, которые дали начало таким террористическим движениям, как “Сыны Терры”.

Нефть будущего

В одной из непримечательных систем был найден материал, что перевернул всё дальнейшее развитие и вскружил всем голову. Плазма прекрасно горит, взрывается и отравляет. Она стала нефтью будущего и сразу заняла лидирующие позиции в науке, энергетике, многих областях промышленности, не без помощи корпораций. NanoTrasen стала известной именно благодаря исследованиям этого материала. В то время плазма у большинства и ассоциировалась с Трейзенами, и ассоциируется до сих пор. Использование плазмы помогло Содружеству распространиться на ещё большее количество систем, но такой головокружительный успех вскоре повлёк за собой более негативные последствия.

Бюрократия в Содружестве была эффективна во времена, когда оно только начинало существовать, ведь тогда людям нужна была централизованная власть. Но теперь государственная машина показывала себя весьма неэффективно в вопросах решения проблем колоний. Проблемы начали скапливаться стремительнее, чем успели основываться новые форпосты. Корпорации смогли заиметь больше влияния за счёт средств и вкладов в колонии, пока само Содружество разъедалось изнутри нарастающими конфликтами, коррупцией и разногласиями, а снаружи образовывалась угроза воксов-налётчиков.

Новый порядок

Несмотря на усилия верхушки Содружества сохранить власть и целостность государства, не без принуждения произошёл раскол и реформа государственного аппарата. Ряд кластеров получили независимость, провозгласив себя Тарвинским Колониальным Альянсом, а Солнце и приближенные системы стали принадлежать Федерации Солнечной Системы и Прилежащих Колоний (сокр. ФССиПК, ФСС или просто СолФед). Началось спокойное время развития.Политика СолФеда поспособствовала развитию мегакорпораций, которые теперь переросли в транс-звёздные, начав распространять свои товары с услугами на ещё больший размах. Им также сыграло на руку грамотное распределение оборонительных сил СолФеда: бизнес мог не бояться воксов-налётчиков. Теперь корпорации нанимают на работу и представителей ксенорас, но не ради политики терпимости, а ради влияния.

Силами лингвистов был изобретён новый язык, идейным вдохновителем которого был язык эсперанто из далёкого 1887 года. Он получил название “Таукитский” в честь системы, где был изобретён, хотя в простонародье также распространено название “общегалактический” или “галактический стандартный”. Его задача – упрощение межгосударственных контактов, в том числе и с ксенорасами. Благодаря простоте в изучении, понимании и воспроизведении любому известному на тот момент разумному виду вне зависимости от строения голосовых органов он получил широкое распространение при межнациональных и межрасовых контактах. Как и любой другой космический язык, а уж тем-более как межрасовый, он оброс множеством диалектов, по которым опытный носитель мог легко понять, к какому виду принадлежит собеседник или, если дело касается человека, из какой он системы.

Затем начался подъём торговли и межвидовых отношений. Могущество корпораций набрало обороты, а крупнейшие из них с поддержкой СолФед основали Звёздный Корпоративный Конгломерат, на что последовала ответная реакция от разного рода противников и недовольных монополиями участников ЗКК.

Наше время

NanoTrasen бросила глаз на изучение Фронтира, преимущественно, в поисках новых месторождений плазмы и космических артефактов, предположительно принадлежащих тем самым Архитекторам, а второстепенно – для изучения экзопланет на предмет пригодности для колонизации. Корпорация по привычке решила сэкономить на этой амбициозной миссии, поэтому на множество станций были завезены устаревшие образцы оборудования, а персонал укомплектован за счёт подрядчиков и контрактников из Конгломерата.

Ключевые силы

Основные силы
Состав ЗКК
NanoTrasen
Vitezstvi
Nakamura engineering
DeForest Medical corp.
Interdyne Pharmaceutics
Conarex Aeronautics
Cybersun Industries
Donk Co.
Kahraman Heavy Industry
И другие...

Звёздный Корпоративный Конгломерат

Объединение крупнейших транс-звёздных корпораций, действующих в интересах бизнеса, с поддержкой СолФед.

Федерация Солнечной Системы

Основной оплот человечества. Центр политической и военной мощи.

NanoTrasen

Транс-звёздная корпорация, известная исследованиями плазмы и артефактов Архитекторов.

Состав ТКА
Тарвин-1 (планета)
Иверон (система)
Альтареон-3 (планета)
Марквелл (планета)
Зарентийский Предел (несколько систем)
Феллон-9 (планета)
И другие...

Тарвинский Колониальный Альянс

Государственное образование множества бывших колоний СолФед.

Синдикат

Неофициальная коалиция корпораций, противостоящая монополии ЗКК.

Конкордиум Валар

Межзвёздное объединение ксенорас, созданное в ответ на экспансию человечества.

Дополнительные фракции находятся в разработке

Основные локации

Ключевые регионы игрового мира

Центральные миры

Сердце человеческой цивилизации, наиболее развитые и густонаселённые планеты.

Колонии

Дальние планеты, заселённые человечеством. Являются источником ресурсов и рабочей силы.

Фронтир

Малоизученные, опасные и богатые ресурсами окраинные участки космоса, куда человечество активно расширяется.

Дополнительные локации и регионы находятся в разработке

Расы игрового мира

Доступные расы
Раса Изображение Описание
Люди Млекопитающие, двухногие существа с вертикальной осанкой и высоким уровнем социальной организации.

Люди... умудряются выживать там, где не должны. И устраивать хаос там, где не нужно

Големы Раса искусственно созданных гуманоидов. Состоят в основном из различных металлов и керамики, иногда из камня.

Големы не любят спешку. У них вечность впереди, а вот у вас — это ещё вопрос

Цисчи Раса гуманоидных, парнокопытных, люминесцентных существ.

Если цисчи светятся, значит, или работают, или злятся. В любом случае — лучше держаться подальше

Киданы Муравьиноподобные гуманоидные существа.

Пять тысяч рабочих рук и одно коллективное сознание — видимо, это делает их незаменимыми на уборке после корпоративных вечеринок

Дворфы Люди, подвергшиеся влиянию генной инженерии. Низкий рост, но много силы.

Дворфы научили нас, что иногда маленькие размеры компенсируются большим количеством... проблем, особенно когда их обижают

Андроиды Уникальные биороботы, созданные Конгломератом

Андроиды не жалуются на переработки, но иногда можно поклясться, что из их зарядных портов слышен тяжёлый вздох.

Фелиниды Генномодифицированные люди с кошачьими чертами.

Если вы не нравитесь фелиниду, вы это заметите. А если нравитесь — заметите ещё больше

Таяран Вид гуманоидных всеядных млекопитающих, напоминающих земных кошачьих.

Таяран могут смотреть на вас с искренним уважением и глубокой преданностью... до тех пор, пока у вас есть свежая рыба

Вульпканины Гуманоидные собакоподобные существа.

Лучший друг человека? Возможно. Но попробуйте попросить их поработать сверхурочно — они предпочтут завыть

Унатхи Чешуйчатые гуманоиды с крепким телом и древними традициями.

Хссшш!

Дионы Разумные растительные гештальты, состоящие из множества нимф. Миролюбивы, мудры и стремятся к познанию.

Если перед вами мудрое дерево, которое не спешит, не паникуйте — оно просто обдумывает ответ

Слаймолюды Разумные гуманоиды, состоящие из вязкой, прозрачной слизи.

Слаймолюд всегда оставит след в вашей жизни... причём буквально'

Воксы Птицеобразные гуманоиды, дышащие азотом.

Говорят, у воксов лёгкий полёт и тяжёлая совесть. Хотя насчёт совести — это сомнительно.

Арахниды Паукообразные гуманоиды.

-

Нианы Раса, отдалённо схожая с земными мотыльками.

-

Мурины В разработке
Скреллы В разработке

Игровой таймлайн

Первая Космическая Гонка и Первые Сигналы (XX век — Ранние 2000-е)
1960-1970-е

Первые шаги человечества в космос
Луна становится важной целью космической гонки между США и СССР.

1979

Загадочные сигналы
Загадочные радиосигналы из глубокого космоса впервые улавливаются научными станциями.

2000

Первая дешифровка
Первая дешифровка инопланетного сигнала. Событие остаётся засекреченным правительствами Земли.

Начало Контакта и Вторая Космическая Гонка (2020-2050-е)
2022

Прибытие Архитекторов
Обнаружены первые инопланетные артефакты после падения крупных объектов. Части корабля древней цивилизации "Архитекторов".

2035

Технологический прорыв
Благодаря дешифровке технологий Архитекторов происходит прорыв в области космических полётов.

2040-2045

Эра колонизации
Развитие технологий терраформирования. Начало колонизации Луны и Марса. Старт Второй Космической Гонки.

Экспансия и Первый Контакт (2060-2080-е)
2060

Освоение космоса
Активное терраформирование Луны и Марса. Построены первые крупные космические станции.

2065-2083

Война с Вульпканинами
Первый контакт с Вульпканинами перерастает в войну. Создание ОПЗ. Заключение мирного договора.

Кризис и Содружество (2090-е)
2090-2095

Земной кризис
Политическая и экологическая нестабильность. Перенос столицы на Марс. Образование Человеческого Содружества.

2098

Эра корпораций
Появление NanoTrasen и других корпораций, развивающих космические технологии.

Новые Технологии и Торговля (2100-2130-е)
2105-2120

Межзвёздная эра
Открытие технологии "блюспейс". Контакт со Скреллами. Развитие Таукитского языка.

Современная Эпоха (2140-е и далее)
2145-2150

Эпоха плазмы
Открытие плазмы. Доминирование NanoTrasen. Экспансия корпораций на фронтире.

2162-2165

Раскол Содружества
Образование СолФед и Тарвинского Колониального Альянса. Создание Звёздного Корпоративного Конгломерата.

2177-2181

Новый конфликт
СолФед проводит операцию "Затмение" в системе Рэйвенкрофт против ТКА. Новый современный конфликт такого масштаба.

2188

Политическая нестабильность
Попытка государственного переворота в Солфед группой сенаторов

2190-2195

Освоение Фронтира
NanoTrasen начинает активное освоение Фронтира. СолФед укрепляет военное присутствие на границах.

Как отыгрывать?

Ролевой отыгрыш — это возможность раскрыть уникальность вашего персонажа через детали его истории, поведение и взаимодействие с окружающими. Лор игрового мира предоставляет обширную основу, чтобы ваш персонаж стал частью глубокой и логичной вселенной.

Каждая фракция и раса в игровом мире имеет свои рекомендации, которые помогают лучше понять их культуру, ценности, историю и взаимодействие с другими силами. Это не просто шаблоны, а подсказки, как отыгрывать особенности, связанные с принадлежностью вашего героя к определённой стороне или виду. Например, взгляд голема на мир будет сильно отличаться от восприятия фелинида или человека. Выбор расы — важный шаг в создании персонажа. У каждой расы есть свои уникальные черты и особенности, влияющие на их поведение и мировоззрение. У людей, например, подробно описана их культура, философия и социальные традиции, что позволяет раскрыть персонажа через множество граней, включая его взгляд на окружающий мир и взаимодействие с другими видами. Локации — это ещё один важный элемент для создания персонажа. Откуда он родом? Родина героя накладывает отпечаток на его мировоззрение, манеры и привычки. Жители Центральных миров, например, привыкли к стабильности и комфорту, в то время как выходцы из колоний закалены в суровых условиях и привыкли бороться за выживание. В рамках этой вселенной каждый персонаж может быть настолько разносторонним, насколько это позволяет ваше воображение. Он может стать благородным филантропом из Центральных миров, избравшим путь помощи другим, или закалённым в трудностях бедным колонистом с окраин СолФеда, научившимся выживать в самых суровых условиях. А может быть, ваш герой — фанатичный технократ с Иверона, чья вера в технологии затмевает всё остальное, или простой, но гордый член аграрной общины Марквелла, верящий в труд и традиции. Возможно, это имперский гвардеец из Зарентийского Предела, воспитанный в строгой дисциплине и не знающий иных путей, кроме верности своему Императору.

Для создания глубины образа важно учесть:

  • Место рождения персонажа. Каковы были условия его жизни? Какими событиями был отмечен его родной мир? Это может повлиять на его восприятие окружающего и стиль поведения.
  • Его характер. Как он справляется с трудностями? Уверен ли в себе или, наоборот, полон сомнений?
  • Принадлежность к фракции. Какие убеждения разделяет ваш герой? Как он относится к другим фракциям, корпорациям или отдельным личностям?

Все эти детали формируют яркий и запоминающийся образ. Используйте особенности локаций, рас и фракций, чтобы отыгрыш персонажа был интересен не только вам, но и другим игрокам. Если вам нужно больше примеров или подсказок, вы всегда можете обратиться к расширенному руководству по отыгрышу. Там вы найдёте идеи, как углубить ваш ролевой процесс, сделать персонажа живым, а взаимодействие с другими — захватывающим.