Песочница/Dezzzix: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
Нет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 21: Строка 21:
|куратор = TheOksidi165
|куратор = TheOksidi165
|куратор_цвет = 121, 97, 190
|куратор_цвет = 121, 97, 190
|дата = 27.11.25
|дата = 09.01.26
|изображение = CorvaxBox.png
|изображение = CorvaxBox.png
}}
}}
Строка 85: Строка 85:
|куратор = .61ya
|куратор = .61ya
|куратор_цвет = 198, 178, 113
|куратор_цвет = 198, 178, 113
|дата = 27.11.25
|дата = 02.01.26
|изображение = CorvaxMascara.png
|изображение = CorvaxMascara.png
}}
}}
Строка 123: Строка 123:
|куратор = JustUserName
|куратор = JustUserName
|куратор_цвет = 198, 178, 113
|куратор_цвет = 198, 178, 113
|дата = 27.11.25
|дата = 07.01.26
|изображение = CorvaxPacked.png
|изображение = CorvaxPacked.png
}}
}}
Строка 142: Строка 142:
== Как стать куратором карты? ==
== Как стать куратором карты? ==


Надо короче Кочерге под столом отработать
'''Куратор карты''' — ответственный человек, занимающийся правками и обновлениями вверенных ему карт, соблюдает стандарты маппинга, собирает и обрабатывает обратную связь от игроков по картам. У каждого куратора имеется своя личная ветка для сбора фидбека по его карте. В большинстве случаев, куратором карты является действующий или бывший {{DiscordRole|color=rgb(198, 178, 113)|background-color=rgba(198, 178, 113, 0.1)|role=@Маппер}} проекта. Однако, ''в редких исключениях'', возможно принятие на должность куратора игрока не относящегося к отделу, в случае, если некому больше заниматься определённой картой.
 
Встаёт вопрос, ''как стать тем самым исключением''? В обычной ситуации, если вы попросите стать куратором карты, то будете закономерно отправлены на [https://github.com/space-syndicate/goob-station GitHub]. Если у карты отсутствует куратор, то вы имеете полное право отправить '''Pull Request''' с какими-либо правками по карте, предварительно согласовав их с {{DiscordRole|color=rgb(207, 181, 76)|background-color=rgba(207, 181, 76, 0.1)|role=@Ведущим маппером}}. При условии, что вы длительное время будете вносить те или иные изменения в карту, {{Tooltip|с некоторой вероятностью| |Это не означает, что вам стопроцентно, не будучи маппером, одобрят право рулить картой.}}, вам могут позволить взять кураторство над картой.
 
Однако, проще получить эту возможность будет, если вы непосредственно вступите в мапперский отдел, через слушание на должность {{DiscordRole|color=rgb(201, 189, 150)|background-color=rgba(201, 189, 150, 0.1)|role=@Стажёра-маппера}} и, в последствии повысившись, сможете взять на попечение свободную карту.


== Гайд на рендеры ==
== Гайд на рендеры ==
Строка 150: Строка 154:
==== Рендер станции ====
==== Рендер станции ====
Для создания рендера уже готовых станций не понадобится каких-либо особых манипуляций.
Для создания рендера уже готовых станций не понадобится каких-либо особых манипуляций.
* Откройте локальный сервер с помощью Терминала / Git Bash.
* Откройте корневую папку вашего локального сервера с помощью Терминала / Git Bash.
* Введите команду <code>dotnet run --project Content.MapRenderer {{Tooltip|<GameMapID>|Айди карты|ID самой карты в её прототипе, например: CorvaxAstra; CorvaxSilly, Box, Packed, и т.д.}}</code>  
* Введите команду <code>dotnet run --project Content.MapRenderer {{Tooltip|<GameMapID>|Айди карты|ID самой карты в её прототипе, например: CorvaxAstra; CorvaxSilly, Box, Packed, и т.д.}}</code>  
* Дождитесь окончания процесса.
* Дождитесь окончания процесса.
Строка 156: Строка 160:


==== Рендер НЕ станции ====
==== Рендер НЕ станции ====
Если вы хотите создать рендер чего-то что не относится к станции, то вам потребуются некоторые манипуляции с вашим гридом внутри локального сервера.
Если вы хотите создать рендер чего-то что не относится к станции, то вам потребуются некоторые действия с вашим гридом внутри локального сервера.
* Запустите локальный сервер и зайдите на него.
* Запустите локальный сервер и зайдите на него.
* Загрузите уже существующую станцию в режиме маппинга через команду <code>mapping</code>. Для удобства используйте лоу-поп карты, например Reach.
* Загрузите уже существующую станцию в режиме маппинга через команду <code>mapping</code>. Для удобства используйте лоу-поп карты, например Reach.

Текущая версия от 19:52, 14 января 2026

О рендерах

Рендер карты - изображение, представляющие из себя полную версию внутриигровой станции со всеми объектами и структурами, находящимися на ней с момента начала раунда. Карты стандартно делятся на 3 категории, по количеству минимально необходимых для запуска игроков: Хай-поп, Мид-поп и Лоу-поп. В данной статье представлены рендеры карт, в данный момент находящиеся в маппуле, созданные или отредактированные командой мапперов Corvax.

error Примечание
  • Рендеры удалённых или выведенных из маппула карт хранятся на Кладбище (ДОБАВИТЬ ЛИНК СЮДА)
  • Рендеры карт билда WizDen можно найти на официальной онлайн-карте.

Рендеры карт

Хай-поп (55+ игроков)

Астра

  • Куратор: @Resoid
  • Дата рендера: 27.11.25

Полный
Нажмите здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)


Бокс

  • Куратор: @TheOksidi165
  • Дата рендера: 09.01.26

Полный
Нажмите здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)


Гласир

  • Куратор: @Dezzzix
  • Дата рендера: 27.11.25

Полный
Нажмите здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)


Пилигрим

  • Куратор: @Ko4erga
  • Дата рендера: 27.11.25

Полный
Нажмите здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)


Хлорис

  • Куратор: @Resoid
  • Дата рендера: 27.11.25

Полный
Нажмите здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)

Мид-поп (25-55 игроков)

Авесом

  • Куратор: @Taburetka24.uwu
  • Дата рендера: 27.11.25

Полный
Нажмите здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)


Аутпост

  • Куратор: @kvant8
  • Дата рендера: 27.11.25

Полный
Нажмите здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)


Багель

  • Куратор: @4_ydo
  • Дата рендера: 27.11.25

Полный
Нажмите здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)


Войд

  • Куратор: @kerefo
  • Дата рендера: 27.11.25

Полный
Нажмите здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)


Мошкара

  • Куратор: @.61ya
  • Дата рендера: 02.01.26

Полный
Нажмите здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)


Пейпер

  • Куратор: @TheOksidi165
  • Дата рендера: 27.11.25

Полный
Нажмите здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)

Лоу-поп (0-25 игроков)

Кластер

  • Куратор: @KillanGenifer
  • Дата рендера: 17.11.25

Полный
Нажмите здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)


Маус

  • Куратор: нет
  • Дата рендера: 27.11.25

Полный
Нажмите здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)


Омега

  • Куратор: @Aireki
  • Дата рендера: 27.11.25

Полный
Нажмите здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)


Пакет

  • Куратор: @JustUserName
  • Дата рендера: 07.01.26

Полный
Нажмите здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)


Силли

  • Куратор: нет
  • Дата рендера: 27.11.25

Полный
Нажмите здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)


Тушканчик

  • Куратор: @Ko4erga
  • Дата рендера: 27.11.25

Полный
Нажмите здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)

Как стать куратором карты?

Куратор карты — ответственный человек, занимающийся правками и обновлениями вверенных ему карт, соблюдает стандарты маппинга, собирает и обрабатывает обратную связь от игроков по картам. У каждого куратора имеется своя личная ветка для сбора фидбека по его карте. В большинстве случаев, куратором карты является действующий или бывший @Маппер проекта. Однако, в редких исключениях, возможно принятие на должность куратора игрока не относящегося к отделу, в случае, если некому больше заниматься определённой картой.

Встаёт вопрос, как стать тем самым исключением? В обычной ситуации, если вы попросите стать куратором карты, то будете закономерно отправлены на GitHub. Если у карты отсутствует куратор, то вы имеете полное право отправить Pull Request с какими-либо правками по карте, предварительно согласовав их с @Ведущим маппером. При условии, что вы длительное время будете вносить те или иные изменения в карту, с некоторой вероятностью
Это не означает, что вам стопроцентно, не будучи маппером, одобрят право рулить картой.
, вам могут позволить взять кураторство над картой.

Однако, проще получить эту возможность будет, если вы непосредственно вступите в мапперский отдел, через слушание на должность @Стажёра-маппера и, в последствии повысившись, сможете взять на попечение свободную карту.

Гайд на рендеры

Первоначально, для любых манипуляций с рендерами, вам необходимо иметь собственный локальный сервер. Далее пошагово будут расписаны все необходимые действия для создания готового изображения.

Рендер станции

Для создания рендера уже готовых станций не понадобится каких-либо особых манипуляций.

  • Откройте корневую папку вашего локального сервера с помощью Терминала / Git Bash.
  • Введите команду dotnet run --project Content.MapRenderer <GameMapID>Айди карты
    ID самой карты в её прототипе, например: CorvaxAstra; CorvaxSilly, Box, Packed, и т.д.
  • Дождитесь окончания процесса.
  • Готовый рендер находится в ваших локальных файлах по пути /Resources/MapImages/<АйдиКарты>/

Рендер НЕ станции

Если вы хотите создать рендер чего-то что не относится к станции, то вам потребуются некоторые действия с вашим гридом внутри локального сервера.

  • Запустите локальный сервер и зайдите на него.
  • Загрузите уже существующую станцию в режиме маппинга через команду mapping. Для удобства используйте лоу-поп карты, например Reach.
  • Загрузите файл с необходимым для рендера гридом через uploadfile названиефайла.yml.
  • Загрузите на карту с этой станцией грид который хотите зарендерить на удалённых координатах через команду loadgrid на отдалённых координатах, например 100 100.
  • Проверьте чтобы ваш грид загрузился корректно.
  • Сохраните карту используя savemap.
  • Замените файл карты, которую вы редактировали, на сохранённый в /bin/Content.Server/data/.
  • Проделайте всё необходимое для рендера обычной станции, в качестве GameMapIDАйди карты
    ID самой карты в её прототипе, например: CorvaxAstra; CorvaxSilly, Box, Packed, и т.д.
    укажите карту, которую ранее изменяли.