Обсуждение:Руководство по ксеноархеологии: различия между версиями
Blyoba (обсуждение | вклад) |
Blyoba (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показано 9 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 180: | Строка 180: | ||
== Реакции == | == Реакции == | ||
<!-- | |||
https://github.com/space-syndicate/space-station-14/blob/master/Resources/Prototypes/XenoArch/effects.yml тут все эффекты | |||
--> | |||
Итак, вы активировали артефакт. Помимо визуального и звукового эффекта, он должен сделать ещё что-то. Это может быть вам полезно, или, наоборот, представлять большую угрозу. | Итак, вы активировали артефакт. Помимо визуального и звукового эффекта, он должен сделать ещё что-то. Это может быть вам полезно, или, наоборот, представлять большую угрозу. | ||
Как и стимуляторы, эффекты различаются по глубине. Чем выше глубина - тем опаснее и полезнее эффекты могут быть. Так же и с шансом появления, принадлежность эффекта к глубине не исключает возможности появления его ниже или выше. | Как и стимуляторы, эффекты различаются по глубине. Чем выше глубина - тем опаснее и полезнее эффекты могут быть. Так же и с шансом появления, принадлежность эффекта к глубине не исключает возможности появления его ниже или выше. | ||
| Строка 185: | Строка 188: | ||
=== Стандартные реакции === | === Стандартные реакции === | ||
Обычные эффекты, которые могут быть на узлах любых артефактов. Если нет особых упоминаний, то речь идёт об эффекте в момент активации. | Обычные эффекты, которые могут быть на узлах любых артефактов. Если нет особых упоминаний, то речь идёт об эффекте в момент активации. | ||
{| class="wikitable" style="width: 100%" | {| class="wikitable" style="width: 100%;" | ||
|+ Таблица стимуляторов | |||
|- | |||
!style="width: 1%"|Вес | |||
!style="width: 30%"|Название | |||
!style="width: 30%"|Расшифровка | |||
!style="width: 36%"|Советы | |||
|- | |||
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Получает способности устройства дальней связи<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEffectUniversalIntercom'''}} || Артефакт получает свойства интеркома со следующими ключами шифрования: Common, CentCom, Command, Engineering, Medical, Science, Security, Service, Supply. || --- | |||
|- | |||
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Получает способности контейнера для химических веществ<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactSolutionStorage'''}} || Артефакт получает свойства сосуда с ёмкостью 120u. || Эффект действует постоянно. Может быть использован для переноса и смешивания химических веществ. | |||
|- | |||
|style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Становится фазированным<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactPhasing'''}} || У артефакта пропадает коллизия. || Артефакт может проходить сквозь стены и объекты. | |||
|- | |||
|style="background-color:#40704b"| '''4''' || style="text-align: center;" | Начинает двигаться рывками<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactWandering'''}} || Получает свойство случайного передвижения со скоростью от 12 до 20 и перезарядкой от 1 до 3 секунд. || Артефакт будет передвигаться рывками | |||
|- | |||
|style="background-color:#40704b"| '''4''' || style="text-align: center;" | Повышает скорость движения держателя<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactSpeedUp'''}} || Изменяет скорость игрока, когда артефакт находится в руке. Скорость ходьбы изменяется на 1.2, а скорость бега на 1.3. || Эффект действует постоянно, пока артефакт в руке. | |||
|- | |||
|style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Становится разумным<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactGhost'''}} || Артефакт становится гост-ролью. || Позволяет призракам взять контроль над артефактом. | |||
|- | |- | ||
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Передаёт возвышенное послание<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEffectBadFeeling'''}} || Выводит игроку на экран {{AltTooltip|плохое сообщение|Виды сообщения| | |||
Что-то не так.<br> | |||
!style=" | У вас внутри возникает странное ощущение.<br> | ||
!style=" | Ваши инстинкты пытаются предупредить вас о чём-то.<br> | ||
Вы непроизвольно вздрагиваете.<br> | |||
В воздухе витает странное чувство.<br> | |||
В воздухе стоит странный запах.<br> | |||
В кончиках пальцев ощущается покалывание.<br> | |||
Вы чувствуете заколдованность.<br> | |||
Вы испытываете ужасное предчувствие.<br> | |||
У вас появляется плохое предчувствие.<br> | |||
Поверхность вашей головы начинает зудеть.<br> | |||
Кажется, свет мерцает.<br> | |||
Тени словно удлиняются.<br> | |||
Стены становятся всё ближе.<br> | |||
Что-то не так.<br> | |||
Кто-то пытается убить тебя!<br> | |||
Там что-то есть!<br> | |||
Что с вами происходит?<br> | |||
О БОЖЕ!<br> | |||
ПОМОГИТЕ МНЕ!<br> | |||
Вы должны убраться отсюда! | |||
}} | |||
|| --- | |||
|- | |||
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Передаёт возвышенное послание<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEffectGoodFeeling'''}} || Выводит игроку на экран {{AltTooltip|хорошее сообщение|Виды сообщения| | |||
Вы чувствуете себя хорошо.<br> | |||
Кажется, всё идёт хорошо.<br> | |||
У вас хорошее предчувствие.<br> | |||
Интуиция подсказывает вам, что всё будет хорошо.<br> | |||
В воздухе витает хорошее чувство.<br> | |||
Чем-то пахнет... приятно.<br> | |||
Кончики пальцев ощущают покалывание.<br> | |||
У вас хорошее предчувствие.<br> | |||
Вы чувствуете себя счастливым.<br> | |||
Вы боретесь с желанием улыбнуться.<br> | |||
Ваша кожа головы покалывает.<br> | |||
Все цвета кажутся более яркими.<br> | |||
Всё кажется немного светлее.<br> | |||
Проблемы мира словно исчезают.<br> | |||
Вам хочется обнять каждого встречного!<br> | |||
Всё идёт так великолепно!<br> | |||
Вы чувствуете эйфорию.<br> | |||
Вы ощущаете головокружение.<br> | |||
Вы вдруг так счастливы, что вам хочется петь и танцевать.<br> | |||
Вам кажется, что весь мир стремится помочь вам.<br> | |||
}} | |||
|| --- | |||
|- | |||
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Создание перерабатываемого хлама<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEffectJunkSpawn'''}} || Создаёт от 1 до 4 случайных предметов мусора или редкого плюша. || --- | |||
|- | |- | ||
|style="background-color:#40704b"| ''' | |style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Незначительные электромагнитные помехи<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEffectLightFlicker'''}} || Заставляет мерцать все лампы в радиусе 4-ёх тайлов с вероятностью 75% каждой. || | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#40704b"| ''' | |style="background-color:#40704b"| '''7''' || style="text-align: center;" | Производит калий<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactPotassiumWave'''}} || С вероятностью 50% может создать 6 бананов и всегда разливает 100u калия. || --- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#40704b"| ''' | |style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Производит флору<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactFloraSpawn'''}} || Создаёт случайное дерево. || --- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#40704b"| ''' | |style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Производит лужи с химическими смесями<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactChemicalPuddle'''}} || Создаёт от одного до трёх {{AltTooltip|элементов|Виды элементов| | ||
Aluminium<br> | |||
Carbon<br> | |||
Chlorine<br> | |||
Copper<br> | |||
Ethanol<br> | |||
Fluorine<br> | |||
Sugar<br> | |||
Hydrogen<br> | |||
Iodine<br> | |||
Iron<br> | |||
Lithium<br> | |||
Mercury<br> | |||
Nitrogen<br> | |||
Oxygen<br> | |||
Phosphorus<br> | |||
Potassium<br> | |||
Radium<br> | |||
Silicon<br> | |||
Sodium<br> | |||
Water<br> | |||
Sulfur<br> | |||
}} | |||
|| --- | |||
|- | |- | ||
|style="background-color:#40704b"| ''' | |style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Небольшой импульс<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactThrowThingsAround'''}} || Выбрасывает предметы вокруг артефакта с большой силой. || Может нанести урон находящимся рядом людям и объектам. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#40704b"| ''' | |style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Охлаждает окружающий газ<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactColdWave'''}} || Охлаждает газ вокруг артефакта до 50K. || Может привести к остановке давления и заморозить людей. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#40704b"| ''' | |style="background-color:#40704b"| '''4''' || style="text-align: center;" | Значительно нагревает окружающий газ<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactHeatWave'''}} || Нагревает газ вокруг артефакта до 500K. || Опасно для находящихся рядом людей. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#40704b"| ''' | |style="background-color:#40704b"| '''8''' || style="text-align: center;" | Производит химическую пену<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactFoamMild'''}} || Создаёт пену из различных химических веществ (кислород, плазма, кровь, космический очиститель, питательные вещества, космическая смазка, этанол, ртуть, VentCrud, топливо для сварки, JuiceThatMakesYouWeh). || Пена может быть как полезной, так и опасной в зависимости от состава. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Создаёт музыкальный инструмент<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactRandomInstrumentSpawn'''}} || Создаёт случайный музыкальный инструмент. || --- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Создаёт примата<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactMonkeySpawn'''}} || С вероятностью 95% создаёт обезьяну, с вероятностью 5% гориллу. || --- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''8''' || style="text-align: center;" | Становится умеренно радиоактивным<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactRadioactive'''}} || Излучает радиацию с интенсивностью 1. || | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Заряжает батареи<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactChargeBattery'''}} || Заряжает все батареи и устройства с электроэнергией в радиусе воздействия. || Полезно для восстановления питания станции. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''4''' || style="text-align: center;" | Умеренные электромагнитные помехи<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactKnock'''}} || Вызывает скачки питания и мерцание ламп. || Может отключить электрооборудование. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Создание маленького гравитационного колодца<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactMagnet'''}} || Создаёт поле притяжения, которое тянет объекты к артефакту. || Может быть использовано для сбора предметов или захвата живых существ. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Создание маленького гравитационного колодца<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactMagnetNegative'''}} || Создаёт поле отталкивания, которое отталкивает объекты от артефакта. || Может быть использовано для защиты или отправки предметов на расстояние. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Создание световых помех<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactStealth'''}} || Артефакт становится менее заметным (видимость уменьшается на 0.10). || Скрывает артефакт от взгляда. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''1.8''' || style="text-align: center;" | Создание редких материалов<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactRareMaterialSpawnSilver'''}} || Создаёт 6 серебра с вероятностью 30%. || --- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Создание плазмы<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactRareMaterialSpawnPlasma'''}} || Создаёт 6 плазмы с вероятностью 30%. || --- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''1.8''' || style="text-align: center;" | Создание золота<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactRareMaterialSpawnGold'''}} || Создаёт 6 золота с вероятностью 30%. || --- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Создание урана<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactRareMaterialSpawnUranium'''}} || Создаёт 3 урана с вероятностью 30%. || --- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''4''' || style="text-align: center;" | Создание враждебных рыб<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactAngryCarpSpawn'''}} || Создаёт магическую или голографическую карпу. || Враждебна к окружающим. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Создание дружественной фауны<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactFaunaSpawn'''}} || Создаёт случайное дружественное животное (мышь, свинью, попугая, кенгуру, лису, пингвина и других). || Животные будут следовать за вами. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Создание враждебной фауны<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactHostileFaunaSpawn'''}} || Создаёт враждебное животное (слизь, агрессивную пчелу, космического медведя, ксеноса, клеща, паука или кенгуру). || Животные будут атаковать окружающих. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Создание денег<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactCashSpawn'''}} || Создаёт 2-4 пачки космических денежных купюр. || Полезно для финансового обогащения. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''8''' || style="text-align: center;" | Поломка окон<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactShatterWindows'''}} || Разбивает все окна в радиусе воздействия. || Может привести к разгерметизации помещений. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''4''' || style="text-align: center;" | Создаёт волну полезной пены<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactFoamGood'''}} || Создаёт пену с полезными свойствами. || Может быть использована для тушения пожаров или защиты. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Создаёт волну вредящей пены<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactFoamDangerous'''}} || Создаёт токсичную пену, которая может нанести урон. || Опасна для живых существ. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Создаёт лужу полезных химикатов<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactPuddleRare'''}} || Создаёт лужу редких и полезных химических веществ. || --- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Создаёт аномалию<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactAnomalySpawn'''}} || Создаёт опасную пространственную аномалию. || Чрезвычайно опасно! | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Пирокинезис<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactIgnite'''}} || Воспламеняет окружающие предметы и газы. || Может привести к пожару. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Телепортация<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactTeleport'''}} || Телепортирует артефакт или держателя на случайное место. || Может быть полезна для побега. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Опасные электромагнитные помехи<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEmp'''}} || Создаёт импульс, отключающий электрооборудование. || Отключает системы станции. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Временное превращение плоти в мех<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactPolyMonkey'''}} || Временно превращает держателя в киборга или мехпилота. || Эффект временный. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Временное превращение плоти в свет<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactPolyLuminous'''}} || Временно превращает держателя в светящееся существо. || Эффект временный. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Временное превращение плоти в чешую<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactPolyLizard'''}} || Временно превращает держателя в ящера или рептилию. || Эффект временный. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''3''' || style="text-align: center;" | Становится сильно радиоактивным<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactRadioactiveStrong'''}} || Излучает мощную радиацию. || Опасно для живых существ на большом расстоянии. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''3.3''' || style="text-align: center;" | Создание стекла<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactMaterialSpawnGlass'''}} || Создаёт 6 стекла с вероятностью 30%. || Полезно для построек. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''3.3''' || style="text-align: center;" | Создание стали<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactMaterialSpawnSteel'''}} || Создаёт 6 стали с вероятностью 30%. || Полезно для построек. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''3.3''' || style="text-align: center;" | Создание пластика<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactMaterialSpawnPlastic'''}} || Создаёт 6 пластика с вероятностью 30%. || Полезно для построек. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Создание кратковременного блюспейс портала<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactPortal'''}} || Создаёт портал, позволяющий телепортироваться. || Портал существует непродолжительное время. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Создание артефакта<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactArtifactSpawn'''}} || Создаёт новый случайный артефакт. || Редкий и ценный эффект. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''3''' || style="text-align: center;" | Смена положения разумных существ<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactShuffle'''}} || Случайно телепортирует всех живых существ на станции. || Может разделить команду. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Чудесное исцеление<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactHealAll'''}} || Исцеляет все повреждения у всех находящихся рядом живых существ. || Полезно при травмах и болезнях. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Массовое разрушение<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactTesla'''}} || Создаёт мощный электрический разряд, подобный теслакатушке. || Чрезвычайно опасно для станции и людей. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Неминуемая гибель<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactSingularity'''}} || Создаёт сингулярность - чёрную дыру. || Катастрофично для станции! | ||
| | |||
|- | |- | ||
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Мелкомасштабная высокоскоростная ядерная реакция<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactExplosionScary'''}} || Вызывает взрыв ограниченного радиуса. || Опасно для окружающих. | |||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''5''' || style="text-align: center;" | Взрыв<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactBoom'''}} || Вызывает мощный взрыв. || Может разрушить помещение. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Выброс плазмы<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEffectCreationGasPlasma'''}} || Выпускает облако плазмы. || Опасна для дыхания и может вызвать возгорание. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''2''' || style="text-align: center;" | Выброс трития<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEffectCreationGasTritium'''}} || Выпускает облако трития. || Радиоактивен и опасен. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''3''' || style="text-align: center;" | Выброс аммиака<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEffectCreationGasAmmonia'''}} || Выпускает облако аммиака. || Ядовит и раздражает слизистые оболочки. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Выброс фрезона<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEffectCreationGasFrezon'''}} || Выпускает облако фрезона (хладагента). || Охлаждает окружающий воздух. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''4''' || style="text-align: center;" | Выброс оксида азота<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEffectCreationGasNitrousOxide'''}} || Выпускает облако оксида азота (веселящего газа). || Может вызвать галлюцинации и неконтролируемый смех. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''4''' || style="text-align: center;" | Выброс диоксида углерода<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactEffectCreationGasCarbonDioxide'''}} || Выпускает облако диоксида углерода. || Удушливо и может вызвать асфиксию. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |} | ||
=== Вспомогательные реакции === | |||
Отличие этих эффектов в том, что они начинают действовать постоянно после того, как артефакт перешёл на их узел, и остаются после активации. Появление некоторых из них возможно только при условии того, что артефакт помещается в руке. Зачастую это полезные или забавные эффекты. | |||
{| class="wikitable" style="width: 100%;" | |||
|+ Таблица стимуляторов | |||
|- | |||
!style="width: 1%"|Вес | |||
!style="width: 30%"|Название | |||
!style="width: 30%"|Расшифровка | |||
!style="width: 36%"|Советы | |||
|- | |||
|style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Получает способности музыкального инструмента<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactBecomeRandomInstrument'''}} || Артефакт получает способность воспроизведения музыки, как обычный инструмент. || Эффект действует постоянно. Позволяет использовать артефакт в качестве музыкального инструмента. | |||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''4''' || style="text-align: center;" | Получает способности огнестрельного оружия<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactGun'''}} || Артефакт становится револьвером с 7 патронами калибра Magnum. || Эффект действует постоянно. Перезаряжается автоматически. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Получает способности омнитула<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactOmnitool'''}} || Артефакт получает свойства омнитула: может закручивать, вскрывать, резать, якорить и импульсировать. || Эффект действует постоянно. Мощный многофункциональный инструмент. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''10''' || style="text-align: center;" | Получает способности бура<br>{{цвет|grey|150|c='''XenoArtifactDrill'''}} || Артефакт получает свойства шахтёрского бура: наносит пронизывающий и тупой урон. || Эффект действует постоянно. Полезен для добычи и боя. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Текущая версия от 02:25, 10 июня 2026
- Редакторы вики уже ведут работу над данной статьёй.
- Вся информация в данной статье не входит в канон и может быть полностью проигнорирована.
- При желании, вы можете подать заявку на редактора в нашем Discord и тоже принять участие в улучшении статьи.
- Статью ведёт: Blyoba (обсуждение)
Ксеноархеология - наука об инопланетных артефактах, их происхождении и свойствах. Этим занимается
научный отдел. Космические артефакты - один из источников очков для исследований и разработок и сгнивших учёных для морга. В этом руководстве вы узнаете, как грамотно заниматься ксеноархеологией.
Он похож на пушку, из него можно стрелять?
Инопланетные артефакты - то, что вам предстоит изучать. С самого начала в отделе будет находиться один или более артефактов любой сложности, а дальше вам придётся, сложа руки, ожидать их от отдела снабжения: они либо заказываются по консоли заказов, либо появляются на экспедициях и обломках. Есть вариант пойти искать инопланетный артефакт по всей станции, когда прозвучит объявление о его появлении, то есть о "нестабильной блюспейс-аномалии". Любой артефакт представляет собой случайно сгенерированный граф, то есть своеобразную сеть, состоящую из узлов. Чтобы изучать артефакт, нужно активировать его узлы, подбирая стимуляторы. Соответственно, чтобы полностью его изучить, нужно активировать каждый узел. Артефакты различаются по размеру и форме. Маленькие артефакты (ручные) могут поместиться в руке и в сумке, занимая слоты 2x2, а большие придётся таскать.

Впрочем, далеко не всегда отдел снабжения будет приносить вам целые артефакты. Иногда, вместо одного крупного артефакта утилизатор принесёт вам десяток фрагментов, что прямо говорится в названии. Всего 4-х фрагментов достаточно, чтобы создать своими руками полноценный артефакт через меню строительства (G), там он будет подписан как "артефакт".
Ваши инструменты
Анализатор артефактов

Анализатор артефактов - устройство, позволяющее консоли получить сведения об артефакте. Для сканирования артефакта просто поставьте его на анализатор, а затем нажмите СКАНИРОВАТЬ на консоли. Теперь останется всего лишь ждать. Если консоль не работает, попробуйте связать её с анализатором с помощью мультитула. После сканирования проверьте аналитическую консоль
Аналитическая консоль

Аналитическая консоль - ваш главный инструмент в паре с анализатором артефактов. Консоль показывает основную информацию о текущем узле после сканирования артефакта. Перед работой не забудьте соединить её с анализатором артефактов с помощью мультитула и подключиться к серверу отдела во вкладке СПИСОК СЕРВЕРОВ. Если потребуется (а это потребуется), вы можете напечатать отчёт с помощью кнопки ПЕЧАТЬ, на котором будет вся информация, показанная на консоли. Также вы можете ИЗВЛЕЧЬ очки исследований из артефакта, перенеся их на научные сервера, но при этом стоимость артефакта в очках исследований сбросится. На аналитической консоли можно выбирать куда будет двигаться, в глубину или на поверхность. Поставьте или положите артефакт на анализатор и выберите один из двух режимов:
- К поверхности - артефакт с перейдёт на узел, что находится ближе к глубине 0, к начальным эффектам, что, скорее всего, были вами изучены ранее.
- В глубину - артефакт с перейдёт на узел, находящийся на большей глубине, то есть дальше от нуля: к поздним и более опасным или полезным эффектам.
После выбора режима на исказителе активируйте узел артефакта. После активации артефакт будет двигаться в выбранном направлении.

| Термин | Значение |
|---|---|
| ID_УЗЛА | Уникальный номер узла. Узел - текущее состояние артефакта, которое фиксируется анализатором артефактов. У каждого узла есть своя глубина, стимулятор, реакция и количество граней. |
| ГЛУБИНА | Показатель того, насколько глубоко находится узел. Чем больше число глубины - тем сложнее активировать узлы и тем опаснее или полезнее будут их эффекты. |
| АКТИВИРОВАН: ДА/НЕТ | Этот пункт показывает то, был ли этот узел активирован хоть раз до его сканирования или нет. |
| СТИМУЛЯТОР | То, как нужно воздействовать на артефакт, чтобы текущий его узел активировался и выдал соответствующую реакцию. |
| РЕАКЦИЯ | То, как артефакт отреагирует после активации узла, которому эта реакция принадлежит. |
| КРАЯ | Количество соседних к данному узлов. Когда узел активируется, он всегда переходит на соседний по одному из краёв. Максимальное количество краёв на 1 узел - 4. |
| ТЕКУЩАЯ_ЦЕННОСТЬ | Стоимость артефакта в очках исследований на данный момент. Общая стоимость складывается из стоимости каждого узла, если он активирован или найден, из него ещё не извлекали очки. Стоимость одного открытого узла равна примерно 1250, а если узел активирован, то его стоимость умножается на 4. |
Схема артефакта
- Пример схемы
- Пример схемы
Для полного изучения артефакта вам придётся активировать все узлы артефакта и построить для него схему. Конечно, вы можете обойтись без неё, но тогда вы, скорее всего, не сможете полностью изучить космический объект.
Строится она очень просто. Представьте, что узлы - это города, а края - дороги. У всех узлов 1 край ведёт к предыдущей глубине, то есть у всех городов одна дорога ведёт к поверхности. Например, если у узла, который на 2 глубине, 4 края - 1 край ведёт к поверхности (1 глубина), а остальные 3 края ведут к глубине 3. Если у узла 1 край - значит, это "тупик" и при активации он пойдёт наверх. Так работает со всеми узлами, кроме того, который находится на глубине 0: поскольку глубины -1 не существует, все края, даже если край всего один, будут вести к глубине 1.
Распечатайте отчёт об узле с глубиной 0. Положите его на пол. Активируйте узел. Распечатайте отчёт об узле с глубиной 1 и положите под распечатка узла с глубиной 0. Точно так же проделайте с остальными отчётами, и таким образом вы построите схему, по которой удобно изучать артефакт!
Сканер узлов

Устройство, которое поможет сэкономить вам кучу времени. Обязательно сделайте сканер узлов на протолате, когда изучите "Основы ксеноархеологии" или возьмите свободный из шкафчиков. Просто используйте устройство на артефакте, и сканер покажет вам ID узла, на котором сейчас находится артефакт. Это может пригодиться, когда вы изучили большую часть узлов артефакта, и не хотите ждать по минуте на сканирование узлов, которые вы уже активировали. Не забывайте составлять схему артефакта, чтобы вы всегда могли посмотреть, за каким ID скрывается какой узел.
Контейнер для артефактов

Средство для транспортировки артефактов. Контейнер можно закрывать на замок, и он блокирует активацию узлов у артефактов, что исключает возможность нежелательных последствий из-за любопытства всяких при перемещении их по станции или внутри отсека. Однако он не блокирует эффекты узла, действующие пассивно, до активации (например, радиоактивное излучение). Контейнер артефактов также полезен при самой работе с артефактами, так как это позволяет избежать нежелательных активаций узлов.
Примитивная атмос-система

Для того, чтобы вы могли пускать газы в камеру хранения для изучения (это обязательно вам потребуется) или высасывать весь ценный газ (например, весьма дорогой фрезон), карты заботливо представляют вам простейшую атмос-систему. Она очень простая: вы прикрепляете нужную канистру с нужным газом к соединительному порту (белый выпирающий квадрат) гаечным ключом. Чтобы понять, куда именно нужно прикреплять канистру, посмотрите на красную точку в газовом нососе. С ней очень просто: показывает на камеру - газ будет идти туда, поэтому если вы прикрепите канистру, газ будет направляться из канистры в камеру. Если точка показывает на соединительный порт - значит, газ будет идти из камеры в канистру. На многих картах место, где всасывается/высасывается газ, отмечено пассивной вентиляций, однако на некоторых газ в камеру выпускает не пассивная вентиляция, а инжектор.
Большее вам не потребуется. Если вы хотите узнать о манипулировании атмосферой больше - перейдите на соответствующую страницу.
Кнопка и гермозатворы
На всех картах, если присмотреться, можно заметить кнопку сигнала. Нажав её, вы откроете гермозатворы, ведущие в космос, тем самым выпустив весь воздух в камере и существенно понизив там давление. Если в комнате ксеноархеологии нет кнопки (как, например, на картах "Delta" и "Box") - значит, есть вторая камера хранения артефакта, где есть гермозатворы, ведущие в космос. Поищите её. Часто это единственный способ полностью изучить артефакт.
Артифексиум

Артифексиум - на вид "кристаллический" реагент, который мгновенно активирует случайный узел только из нижнего слоя. Для такого эффекта достаточно ударить мензуркой по артефакту один раз: 5 единиц вполне достаточно для активации. Артифексиум очень легко заполучить, достаточно измельчить фрагмент артефакта. Из одного фрагмента выжимается 10 единиц артифексиума.
На вкус металлически. Наносит 4 кислотного урона при употреблении, однако при попадании артифексиума на кожу никакого эффекта не наносит.
Советы по работе
- Обязательно создайте себе полный пояс инструментов на автолате, или найдите инструменты в техпомещениях. Без них вы не сможете изучить артефакт так, как вам нужно, а именно - полностью.
- Исследуйте отдел. Это нужно для того, чтобы вы, в случае чего, могли быстро добежать до пожарного, сапёрного или радиационного костюмов. Они защитят вас от большого урона от ожогов, взрывов и радиации соответственно.
- Заберите себе счётчик гейгера из шкафчика радиационной защиты, включите его и поставьте его на консоль, либо себе в карман. Артефакт может начать излучать радиацию, а в SS14 радиация это такой же невидимый враг, как в реальности: игра вам никак не сообщает о том, что вам становится плохо от облучения, кроме изменения цвета здоровья в правой стороне экрана. Впрочем, вы, скорее всего, успеете отбежать от артефакта, если вы вдруг замедлитесь не от голода и не от жажды. Но можете не успеть. Поэтому держите при себе счётчик гейгера, он довольно громко трещит, если заметит, что ваш космический объект фонит.
- Исполните заветную мечту парамедика и включите ваш костюм на датчик координат (ПКМ по комбинезону -> "Датчики" -> "Координаты"). Ксеноархеолог - действительно опасная работа.
- Всегда просматривайте не только нужный узлу стимулятор, но и его реакцию на консоли, чтобы вы могли подготовиться к возможным последствиям.
- Не заходите лишний раз в камеру с артефактом. Если возможно, пытайтесь активировать эффект вне её.
- Предупреждайте коллег, если объект представляет опасность: выпускает карпов, газы, пену и т.д.
- Если вы перемещаете артефакты по станции, делайте это только в контейнерах.
- Всегда держите рядом аптечку. Пользуйтесь ей, если ваши повреждения незначительны. Однако если ваш урон слишком серьёзен - слегка подлатайте себя, чтобы не упасть в критическое состояние от любого чиха, а потом пройдите в медблок. Не лишайте врачей работы.
- При работе с газами не открывайте выходной клапан канистр, иначе газ начнёт выпускаться в ксеноархеологии, а не камере.
- Убирайтесь в ксеноархеологии, иначе вам самим будет некомфортно работать.
Это необязательные требования, но они сделают вашу работу и работу ваших коллег более приятной, и главное - безопасной.
Классы
Классы обозначают сложность выполнения узла. Зачастую чем выше класс узла, тем больше стимуляторов понадобится для его активации.
| Кол-во стимуляторов | Название на консоли |
|---|---|
| 1 | Материальный |
| 2 | Психический |
| 3 | Пневматический |
| 4 | Архон |
| 5 | Луминарный |
| 6 | Демиург |
Стимуляторы
Как и было сказано ранее, стимулятор - то, с помощью чего вы должны (или не должны) активировать узлы артефакта. Они различаются по весу(вес это...). Ниже представлена таблица, где перечислены всевозможные стимуляторы.
| Вес | Название | Расшифровка | Советы |
|---|---|---|---|
| 1 | Гармоничные звуковые вибрации TriggerMusic |
Подойти к артефакту на пару тайлов и включить любой музыкальный инструмент. | Можно поставить музыкальный инструмент на артефакт, подходить и нажимать по нему кнопкой активации. |
| 1 | Газ высокой температуры TriggerHeat |
Нужно поместить на тайл с газом температурой минимум 373K или нанести 20 термического урона. | --- |
| 0.5 | Газ низкой температуры TriggerCold |
Нужно поместить на тайл с газом температурой максимум 255K или нанести 20 обморожения. | --- |
| 1 | Безкислородное окружение TriggerNoOxygen |
Нужно поместить на тайл с 10 молями кислорода или меньше. | --- |
| 1 | Вода TriggerWater |
Нужно нанести на артефакт 5 унций воды. | --- |
| 0.5 | Диоксид углерода TriggerCO2 |
Нужно поместить на тайл с газом диоксид углерода(углекислый газ) или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. | --- |
| 0.5 | Нетвёрдая плазма TriggerPlasma |
Нужно поместить на тайл с газом плазма или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. | --- |
| 0.5 | Оксид азота TriggerN2O |
Нужно поместить на тайл с газом оксид азота или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. | --- |
| 0.1 | Тритий TriggerTritium |
Нужно поместить на тайл с газом тритий или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. | --- |
| 0.1 | Аммиак TriggerAmmonia |
Нужно поместить на тайл с газом аммиак или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. | --- |
| 0.1 | Фрезон TriggerFrezon |
Нужно поместить на тайл с газом фрезон или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. | --- |
| 1 | Радиация TriggerRadiation |
Нужно нанести артефакту 20 радиационного урона. | --- |
| 0.5 | Высокое давление TriggerPressureHigh |
Нужно поместить на тайл с давлением не меньше 385 кПа. | --- |
| 1 | Низкое давление TriggerPressureLow |
Нужно поместить на тайл с давлением не больше 50 кПа. | --- |
| 1 | Внимательное изучение TriggerExamine |
Нужно осмотреть артефакт. | --- |
| 1 | Физический урон TriggerBruteDamage |
Нужно нанести артефакту 20 механического урона. | --- |
| 1 | Физическое взаимодействие TriggerInteraction |
Не попадается в игре. Для активации нужно ударить, схватить или потрогать артефакт. | --- |
| 0.5 | Затягивание TriggerWrenching |
Нужно использовать на артефакте гаечный ключ. | При осмотре артефакта с этим стимулятором будет: Вокруг него свободно крутится частичка. |
| 0.5 | Вскрывание TriggerPrying |
Нужно использовать на артефакте монтировку. | При осмотре артефакта с этим стимулятором будет: С его поверхности поднимается панель. |
| 0.5 | Свинчивание TriggerScrewing |
Нужно использовать на артефакте отвёртку. | При осмотре артефакта с этим стимулятором будет: На нём имеется приподнятая часть с небольшой вставкой в ней. |
| 0.5 | Пульсирование TriggerPulsing |
Нужно использовать на артефакте мультитул. | При осмотре артефакта с этим стимулятором будет: Из поверхности артефакта торчит открытый диод. |
| 0.25 | Регулярная само-активация TriggerTimer |
Начинает само-активироваться раз в определённый промежуток времени: от 80ти до 120ти секунд. | При осмотре артефакта с этим стимулятором будет: Резьбы и царапины покрываю поверхность... Вы едва различаете число: (время до активации в секундах) |
| 1 | Кровь TriggerBlood |
Нужно нанести на артефакт 5 унций одной из семи видов крови: кровь(Blood), голубая кровь(CopperBlood), кровь насекомого(InsectBlood), слизь(Slime), анаэробная кровь(AmmoniaBlood), кровь зомби(ZombieBlood), древесный сок(Sap). | --- |
| 1 | Бросок TriggerThrow |
Может попасться только у артефактов ручных размеров. Для активации нужно бросить артефакт. | --- |
| 1 | Смерть TriggerDeath |
Нужно чтобы в радиусе 15ти тайлов от артефакта умерло любое живое существо. | --- |
| 1 | Магнитные волны TriggerMagnet |
Нужно чтобы в радиусе 2ух тайлов от артефакта были активированы любые магнитные ботинки или в радиусе 40ка тайлов был активирован магнит обломков. | --- |
Реакции
Итак, вы активировали артефакт. Помимо визуального и звукового эффекта, он должен сделать ещё что-то. Это может быть вам полезно, или, наоборот, представлять большую угрозу. Как и стимуляторы, эффекты различаются по глубине. Чем выше глубина - тем опаснее и полезнее эффекты могут быть. Так же и с шансом появления, принадлежность эффекта к глубине не исключает возможности появления его ниже или выше.
Стандартные реакции
Обычные эффекты, которые могут быть на узлах любых артефактов. Если нет особых упоминаний, то речь идёт об эффекте в момент активации.
| Вес | Название | Расшифровка | Советы |
|---|---|---|---|
| 10 | Получает способности устройства дальней связи XenoArtifactEffectUniversalIntercom |
Артефакт получает свойства интеркома со следующими ключами шифрования: Common, CentCom, Command, Engineering, Medical, Science, Security, Service, Supply. | --- |
| 10 | Получает способности контейнера для химических веществ XenoArtifactSolutionStorage |
Артефакт получает свойства сосуда с ёмкостью 120u. | Эффект действует постоянно. Может быть использован для переноса и смешивания химических веществ. |
| 2 | Становится фазированным XenoArtifactPhasing |
У артефакта пропадает коллизия. | Артефакт может проходить сквозь стены и объекты. |
| 4 | Начинает двигаться рывками XenoArtifactWandering |
Получает свойство случайного передвижения со скоростью от 12 до 20 и перезарядкой от 1 до 3 секунд. | Артефакт будет передвигаться рывками |
| 4 | Повышает скорость движения держателя XenoArtifactSpeedUp |
Изменяет скорость игрока, когда артефакт находится в руке. Скорость ходьбы изменяется на 1.2, а скорость бега на 1.3. | Эффект действует постоянно, пока артефакт в руке. |
| 2 | Становится разумным XenoArtifactGhost |
Артефакт становится гост-ролью. | Позволяет призракам взять контроль над артефактом. |
| 10 | Передаёт возвышенное послание XenoArtifactEffectBadFeeling |
Выводит игроку на экран плохое сообщение Виды сообщения Что-то не так. |
--- |
| 10 | Передаёт возвышенное послание XenoArtifactEffectGoodFeeling |
Выводит игроку на экран хорошее сообщение Виды сообщения Вы чувствуете себя хорошо. |
--- |
| 10 | Создание перерабатываемого хлама XenoArtifactEffectJunkSpawn |
Создаёт от 1 до 4 случайных предметов мусора или редкого плюша. | --- |
| 10 | Незначительные электромагнитные помехи XenoArtifactEffectLightFlicker |
Заставляет мерцать все лампы в радиусе 4-ёх тайлов с вероятностью 75% каждой. | |
| 7 | Производит калий XenoArtifactPotassiumWave |
С вероятностью 50% может создать 6 бананов и всегда разливает 100u калия. | --- |
| 10 | Производит флору XenoArtifactFloraSpawn |
Создаёт случайное дерево. | --- |
| 10 | Производит лужи с химическими смесями XenoArtifactChemicalPuddle |
Создаёт от одного до трёх элементов Виды элементов Aluminium |
--- |
| 10 | Небольшой импульс XenoArtifactThrowThingsAround |
Выбрасывает предметы вокруг артефакта с большой силой. | Может нанести урон находящимся рядом людям и объектам. |
| 10 | Охлаждает окружающий газ XenoArtifactColdWave |
Охлаждает газ вокруг артефакта до 50K. | Может привести к остановке давления и заморозить людей. |
| 4 | Значительно нагревает окружающий газ XenoArtifactHeatWave |
Нагревает газ вокруг артефакта до 500K. | Опасно для находящихся рядом людей. |
| 8 | Производит химическую пену XenoArtifactFoamMild |
Создаёт пену из различных химических веществ (кислород, плазма, кровь, космический очиститель, питательные вещества, космическая смазка, этанол, ртуть, VentCrud, топливо для сварки, JuiceThatMakesYouWeh). | Пена может быть как полезной, так и опасной в зависимости от состава. |
| 10 | Создаёт музыкальный инструмент XenoArtifactRandomInstrumentSpawn |
Создаёт случайный музыкальный инструмент. | --- |
| 10 | Создаёт примата XenoArtifactMonkeySpawn |
С вероятностью 95% создаёт обезьяну, с вероятностью 5% гориллу. | --- |
| 8 | Становится умеренно радиоактивным XenoArtifactRadioactive |
Излучает радиацию с интенсивностью 1. | |
| 10 | Заряжает батареи XenoArtifactChargeBattery |
Заряжает все батареи и устройства с электроэнергией в радиусе воздействия. | Полезно для восстановления питания станции. |
| 4 | Умеренные электромагнитные помехи XenoArtifactKnock |
Вызывает скачки питания и мерцание ламп. | Может отключить электрооборудование. |
| 2 | Создание маленького гравитационного колодца XenoArtifactMagnet |
Создаёт поле притяжения, которое тянет объекты к артефакту. | Может быть использовано для сбора предметов или захвата живых существ. |
| 2 | Создание маленького гравитационного колодца XenoArtifactMagnetNegative |
Создаёт поле отталкивания, которое отталкивает объекты от артефакта. | Может быть использовано для защиты или отправки предметов на расстояние. |
| 1 | Создание световых помех XenoArtifactStealth |
Артефакт становится менее заметным (видимость уменьшается на 0.10). | Скрывает артефакт от взгляда. |
| 1.8 | Создание редких материалов XenoArtifactRareMaterialSpawnSilver |
Создаёт 6 серебра с вероятностью 30%. | --- |
| 2 | Создание плазмы XenoArtifactRareMaterialSpawnPlasma |
Создаёт 6 плазмы с вероятностью 30%. | --- |
| 1.8 | Создание золота XenoArtifactRareMaterialSpawnGold |
Создаёт 6 золота с вероятностью 30%. | --- |
| 1 | Создание урана XenoArtifactRareMaterialSpawnUranium |
Создаёт 3 урана с вероятностью 30%. | --- |
| 4 | Создание враждебных рыб XenoArtifactAngryCarpSpawn |
Создаёт магическую или голографическую карпу. | Враждебна к окружающим. |
| 10 | Создание дружественной фауны XenoArtifactFaunaSpawn |
Создаёт случайное дружественное животное (мышь, свинью, попугая, кенгуру, лису, пингвина и других). | Животные будут следовать за вами. |
| 10 | Создание враждебной фауны XenoArtifactHostileFaunaSpawn |
Создаёт враждебное животное (слизь, агрессивную пчелу, космического медведя, ксеноса, клеща, паука или кенгуру). | Животные будут атаковать окружающих. |
| 10 | Создание денег XenoArtifactCashSpawn |
Создаёт 2-4 пачки космических денежных купюр. | Полезно для финансового обогащения. |
| 8 | Поломка окон XenoArtifactShatterWindows |
Разбивает все окна в радиусе воздействия. | Может привести к разгерметизации помещений. |
| 4 | Создаёт волну полезной пены XenoArtifactFoamGood |
Создаёт пену с полезными свойствами. | Может быть использована для тушения пожаров или защиты. |
| 2 | Создаёт волну вредящей пены XenoArtifactFoamDangerous |
Создаёт токсичную пену, которая может нанести урон. | Опасна для живых существ. |
| 2 | Создаёт лужу полезных химикатов XenoArtifactPuddleRare |
Создаёт лужу редких и полезных химических веществ. | --- |
| 10 | Создаёт аномалию XenoArtifactAnomalySpawn |
Создаёт опасную пространственную аномалию. | Чрезвычайно опасно! |
| 2 | Пирокинезис XenoArtifactIgnite |
Воспламеняет окружающие предметы и газы. | Может привести к пожару. |
| 2 | Телепортация XenoArtifactTeleport |
Телепортирует артефакт или держателя на случайное место. | Может быть полезна для побега. |
| 2 | Опасные электромагнитные помехи XenoArtifactEmp |
Создаёт импульс, отключающий электрооборудование. | Отключает системы станции. |
| 2 | Временное превращение плоти в мех XenoArtifactPolyMonkey |
Временно превращает держателя в киборга или мехпилота. | Эффект временный. |
| 2 | Временное превращение плоти в свет XenoArtifactPolyLuminous |
Временно превращает держателя в светящееся существо. | Эффект временный. |
| 2 | Временное превращение плоти в чешую XenoArtifactPolyLizard |
Временно превращает держателя в ящера или рептилию. | Эффект временный. |
| 3 | Становится сильно радиоактивным XenoArtifactRadioactiveStrong |
Излучает мощную радиацию. | Опасно для живых существ на большом расстоянии. |
| 3.3 | Создание стекла XenoArtifactMaterialSpawnGlass |
Создаёт 6 стекла с вероятностью 30%. | Полезно для построек. |
| 3.3 | Создание стали XenoArtifactMaterialSpawnSteel |
Создаёт 6 стали с вероятностью 30%. | Полезно для построек. |
| 3.3 | Создание пластика XenoArtifactMaterialSpawnPlastic |
Создаёт 6 пластика с вероятностью 30%. | Полезно для построек. |
| 2 | Создание кратковременного блюспейс портала XenoArtifactPortal |
Создаёт портал, позволяющий телепортироваться. | Портал существует непродолжительное время. |
| 0.5 | Создание артефакта XenoArtifactArtifactSpawn |
Создаёт новый случайный артефакт. | Редкий и ценный эффект. |
| 3 | Смена положения разумных существ XenoArtifactShuffle |
Случайно телепортирует всех живых существ на станции. | Может разделить команду. |
| 1 | Чудесное исцеление XenoArtifactHealAll |
Исцеляет все повреждения у всех находящихся рядом живых существ. | Полезно при травмах и болезнях. |
| 10 | Массовое разрушение XenoArtifactTesla |
Создаёт мощный электрический разряд, подобный теслакатушке. | Чрезвычайно опасно для станции и людей. |
| 10 | Неминуемая гибель XenoArtifactSingularity |
Создаёт сингулярность - чёрную дыру. | Катастрофично для станции! |
| 1 | Мелкомасштабная высокоскоростная ядерная реакция XenoArtifactExplosionScary |
Вызывает взрыв ограниченного радиуса. | Опасно для окружающих. |
| 5 | Взрыв XenoArtifactBoom |
Вызывает мощный взрыв. | Может разрушить помещение. |
| 2 | Выброс плазмы XenoArtifactEffectCreationGasPlasma |
Выпускает облако плазмы. | Опасна для дыхания и может вызвать возгорание. |
| 2 | Выброс трития XenoArtifactEffectCreationGasTritium |
Выпускает облако трития. | Радиоактивен и опасен. |
| 3 | Выброс аммиака XenoArtifactEffectCreationGasAmmonia |
Выпускает облако аммиака. | Ядовит и раздражает слизистые оболочки. |
| 1 | Выброс фрезона XenoArtifactEffectCreationGasFrezon |
Выпускает облако фрезона (хладагента). | Охлаждает окружающий воздух. |
| 4 | Выброс оксида азота XenoArtifactEffectCreationGasNitrousOxide |
Выпускает облако оксида азота (веселящего газа). | Может вызвать галлюцинации и неконтролируемый смех. |
| 4 | Выброс диоксида углерода XenoArtifactEffectCreationGasCarbonDioxide |
Выпускает облако диоксида углерода. | Удушливо и может вызвать асфиксию. |
Вспомогательные реакции
Отличие этих эффектов в том, что они начинают действовать постоянно после того, как артефакт перешёл на их узел, и остаются после активации. Появление некоторых из них возможно только при условии того, что артефакт помещается в руке. Зачастую это полезные или забавные эффекты.
| Вес | Название | Расшифровка | Советы |
|---|---|---|---|
| 10 | Получает способности музыкального инструмента XenoArtifactBecomeRandomInstrument |
Артефакт получает способность воспроизведения музыки, как обычный инструмент. | Эффект действует постоянно. Позволяет использовать артефакт в качестве музыкального инструмента. |
| 4 | Получает способности огнестрельного оружия XenoArtifactGun |
Артефакт становится револьвером с 7 патронами калибра Magnum. | Эффект действует постоянно. Перезаряжается автоматически. |
| 10 | Получает способности омнитула XenoArtifactOmnitool |
Артефакт получает свойства омнитула: может закручивать, вскрывать, резать, якорить и импульсировать. | Эффект действует постоянно. Мощный многофункциональный инструмент. |
| 10 | Получает способности бура XenoArtifactDrill |
Артефакт получает свойства шахтёрского бура: наносит пронизывающий и тупой урон. | Эффект действует постоянно. Полезен для добычи и боя. |
