Управление: различия между версиями

м AsnDen переименовал страницу Взаимодействия в Управление: Bad naming
м AsnDen переименовал страницу Горячие клавиши в Управление поверх перенаправления: Название с ошибкой
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
WIP. Go away
{{infobox|indev|sign=[[Участник:AsnDen|AsnDen]] ([[Обсуждение участника:AsnDen|обсуждение]])}}
'''Горячие клавиши''' — комбинации клавиш на клавиатуре, позволяющие быстро выполнить определённое действие.


== Стандартные взаимодействия ==
== Стандартные взаимодействия ==
Перемещение осуществляется на {{key press|W}}, {{key press|A}}, {{key press|S}}, {{key press|D}}. Перейти на медленный шаг можно, удерживая {{key press|Shift}}<ref>Изначально персонаж шагает быстро. В настройках управления можно изменить параметр: персонаж будет шагать медленно, а при нажатии {{key press|Shift}} — быстро.</ref>.


Щелчок левой кнопкой мыши - это наиболее общий способ взаимодействия с объектами. Конкретное взаимодействие будет зависеть от удерживаемого в данный момент предмета и текущей боевой позиции. Некоторые взаимодействия требуют пустых рук, некоторые требуют определенного предмета.
Поворот камеры и приближение изменяется при помощи Numpad: {{key press|Numpad 7}} и {{key press|Numpad 9}} для поворота камеры против часовой и по часовой соответственно. {{key press|Numpad 8}} вернёт камеру в изначальное положение. {{key press|Numpad 4}} отдалит камеру, {{key press|Numpad 6}} приблизит, а {{key press|Numpad 5}} вернёт в изначальное положение<ref>Работает только в режиме призрака.</ref>.


К примеру:
==Взаимодействие с предметами==
* Клик по предмету что бы взять его в свои руки.
Нажатие {{key press|ЛКМ}} (левой кнопки мыши) — наиболее общий способ взаимодействия с объектами и меняется в зависимости от различных условий. Например, персонаж может взять в руку бутылку с водой, если до этого его руки были пустыми, после он сможет перелить воду из бутылки в стакан, а затем, включив [[Боевая система|боевой режим]], облить другого персонажа водой. Если предмет имеет несколько различных использований, то {{key press|Alt|ЛКМ}} позволит выполнить другое (альтернативное) действие, например, вытащит из [[КПК]] на полу [[ID карта|ID карту]].
* Клик по дозатору со стаканом в руке вставит в него стакан.
* Клик по торговому автомату гаечным ключём отключит торговый автомат.
* Клик по себе держа в руке еду, заставит вас съесть её, если кликнуть по другим людям, то заставит съесть их вашу еду в руке.
* Клик с включённым боевым режимом по другому предмету/сущности атакует её.


Если никакого другого взаимодействия не происходит, клик ЛКМ попытается "активировать" объект.
Некоторым взаимодействиям необходимо, чтобы вы использовали предмет в активной руке. Совершить такое действие можно, нажав {{key press|ЛКМ}} на предмет в руке или при помощи {{key press|Z}}. {{key press|Alt|Z}} выполняет альтернативной взаимодействие для предмета в игре. Например, имея в руках КПК, персонаж может открыть его интерфейс или вытащить из него ID карту соответственно.


== Взаимодействия активации ({{key press|E}}) ==
Клавиша {{key press|E}} позволяет взаимодействовать с объектами в мире, не применяя предмет в руке.
Это такие взаимодействия, которые совершаются несмотря на то, какой предмет у вас находится в руке.


С их помощью можно:
Понять различие трёх видов взаимодействий можно на примере: ваш персонаж держит в руках выключенный [[Сварочный аппарат|сварочный аппарат]] и перед ним закрытый [[Шлюз|шлюз]], курсор игрок навёл на шлюз. {{key press|ЛКМ}} будет учитывать все условия, наличие предмета в руке и объекта, над которым производится действие: персонаж начнёт заваривать шлюз. {{key press|Z}} использует только предмет в руке: персонаж включит или выключит сварку. {{key press|E}} наоборот, производит действие только над объектом: персонаж откроет шлюз.
* Открывать и закрывать двери, шкафчики, ящики и тому подобное.
* Открывать пользовательский интерфейс рюкзаков, компьютеров и тому подобного.
* Переключать режим сущности (магнитные ботинки, сварочные аппараты, т-лучевые сканеры и тому подобное).


Как упоминалось ранее, если при щелчке левой кнопкой мыши на объекте не происходит никакого особенного взаимодействия, вместо этого произойдут эти взаимодействия активации. Поэтому, если вы щелкнете левой кнопкой мыши по двери пустой рукой, то она откроется. Но если у вас в руках сварка, то тогда вы начнёте заваривать её настежь. Тогда вы можете открыть дверь с помощью {{key press|E}}, вместо того чтобы менять руки и жать ЛКМ.
{{key press|ПКМ}} (правая кнопка мыши) откроет небольшой список всех возможных на данный момент способов взаимодействия с объектом.
 
== Альтернативные взаимодействия ({{key press|Альт}}+ЛКМ) ==
 
{{key press|Альт}}+ЛКМ для альтернативного взаимодействия.
Распространённое использование:
* Извлечь предмет (ID-карту из ПДА, магазин из пушки)
* Деление стопки вдвое
* Блокировка ящика с кодовым замком
* Залезание на стол
 
== Использование в руке ({{key press|Z}}) ==
 
Некоторым взаимодействиям необходимо, чтобы вы использовали предмет в активной руке. Этого можно достичь кликнув по предмету в руке, или просто нажав {{key press|Z}}.
Используется для того, чтобы:
* Открывать банки с напитками.
* Съесть пищу.
* Ухватиться за пожарный топор обеими руками.
* Открыть/закрыть затвор оружия.
 
Как вы могли заметить, то {{key press|alt|z}} выполняет ту же функцию, что и {{key press|alt}}+ЛКМ по предмету в активной руке.


== Перетаскивание ==
== Перетаскивание ==
{{key press|ctrl}}+ЛКМ по сущности, чтобы тащить её.
{{key press|ctrl}}+ЛКМ по сущности, чтобы тащить её.
{{key press|ctrl}}+ПКМ по тайлу в момент перетаскивания чего-либо, передвинет предмет на данный тайл.
{{key press|ctrl}}+ПКМ по тайлу в момент перетаскивания чего-либо, передвинет предмет на данный тайл.
Строка 54: Строка 27:


== Передвижение больших предметов ==
== Передвижение больших предметов ==
Есть предметы с которыми вам придётся взаимодействовать. По этому требуется что бы вы их перетаскивали на себя, или себя к этим предметам. К примеру:
Есть предметы с которыми вам придётся взаимодействовать. По этому требуется что бы вы их перетаскивали на себя, или себя к этим предметам. К примеру:
* Перетащите себя на стол что бы встать на него, или ПКМ по столу.
* Перетащите себя на стол что бы встать на него, или ПКМ по столу.
Строка 62: Строка 34:


== Окно на ПКМ ==
== Окно на ПКМ ==
[[Файл:Image1.png|мини|Здесь окно на ПКМ используется для доступа к лому в куче предметов.]]
[[Файл:Image1.png|мини|Здесь окно на ПКМ используется для доступа к лому в куче предметов.]]


Строка 69: Строка 40:
Если вы нажмёте таким методом на предмет в своём инвентаре, то отличий не будет.
Если вы нажмёте таким методом на предмет в своём инвентаре, то отличий не будет.


== Меню взаимодействия (ПКМ по предмету в инвентаре, или в меню предмета) ==
== Меню взаимодействия (ПКМ по предмету в инвентаре, или в меню предмета) ==
 
[[Файл:Image12.png|мини|Меню взаимодействия, показывающее действия для КПК.]]
[[Файл:Image12.png|мини|Меню взаимодействия, показывающее действия для КПК.]]


Строка 78: Строка 48:


=== Советы ===
=== Советы ===
Взаимодействия в меню разделены на 4 группы:
Взаимодействия в меню разделены на 4 группы:
* Действия выделены жирным шрифтом + курсивом. Обычно они соответствуют действиям, которые могут быть вызваны щелчком ЛКМ.
* Действия выделены жирным шрифтом + курсивом. Обычно они соответствуют действиям, которые могут быть вызваны щелчком ЛКМ.
Строка 93: Строка 62:


== Оповещения ==
== Оповещения ==
[[Файл:Image4.png|мини|Примеры оповещений в правой части экрана.]]
[[Файл:Image4.png|мини|Примеры оповещений в правой части экрана.]]


Оповещения - это информационные значки, которые отображаются в правой части экрана. Наведение курсора на них может (иногда) предоставить полезную информацию. Некоторые из этих значков также вызовут взаимодействие, если вы нажмете на них:
Оповещения — это информационные значки, которые отображаются в правой части экрана. Наведение курсора на них может (иногда) предоставить полезную информацию. Некоторые из этих значков также вызовут взаимодействие, если вы нажмете на них:
* Щелчок по значку наручников приведет к попытке вырваться из них.
* Щелчок по значку наручников приведет к попытке вырваться из них.
* Нажатие кнопки "пристегнуто" приведет к тому, что вы отстегнетесь от стула.
* Нажатие кнопки «пристегнуто» приведет к тому, что вы отстегнетесь от стула.
* Нажатие на оповещении о перетягивании предмета прекратит перетягивание этого предмета.
* Нажатие на оповещении о перетягивании предмета прекратит перетягивание этого предмета.


== Панель действий ==
== Панель действий ==
Может быть привязана к цифрам ( {{key press|1}}-{{key press|0}})
Может быть привязана к цифрам ({{key press|1}}-{{key press|0}})


[[Файл:Image2.png|мини|Пример панели действий. Переключатели включение/выключение фонарика и включение/выключение баллона добавляются автоматически, когда экипированы подходящие предметы.]]
[[Файл:Image2.png|мини|Пример панели действий. Переключатели включение/выключение фонарика и включение/выключение баллона добавляются автоматически, когда экипированы подходящие предметы.]]
Строка 110: Строка 78:
* ВЫКЛ/ВКЛ Режим обезоруживания (удален из игры и заменен ПКМом у кулаков)
* ВЫКЛ/ВКЛ Режим обезоруживания (удален из игры и заменен ПКМом у кулаков)
* Крик
* Крик
* ВЫКЛ/ВКЛ Балон для дыхания  
* ВЫКЛ/ВКЛ Балон для дыхания
* ВЫКЛ/ВКЛ Фонарик
* ВЫКЛ/ВКЛ Фонарик


== Кнопки сверху экрана ==
== Кнопки сверху экрана ==
[[Файл:Panel10.png|мини|Так выглядят эти кнопки слева сверху экрана.]]
[[Файл:Panel10.png|мини|Так выглядят эти кнопки слева сверху экрана.]]


Строка 126: Строка 93:
* {{key press|K}} Откроет обозреватель действий, при помощи которого можно кастомизировать панель действий.
* {{key press|K}} Откроет обозреватель действий, при помощи которого можно кастомизировать панель действий.
* {{key press|F7}} Откроет админ-панель (есть только у админов).
* {{key press|F7}} Откроет админ-панель (есть только у админов).
* {{key press|B}} Откроет меню спавна вещей (используется только в режиме "Sandbox").
* {{key press|B}} Откроет меню спавна вещей (используется только в режиме «Sandbox»).
* {{key press|F1}} Откроет чат связи с администрацией.
* {{key press|F1}} Откроет чат связи с администрацией.


== Пилотирование шаттла ==
== Пилотирование шаттла ==
Нажав на консоль управления шаттлом, вы увидите следующий интерфейс:
Нажав на консоль управления шаттлом, вы увидите следующий интерфейс:


Строка 139: Строка 105:


Для управления шаттлом используйте следующие кнопки:
Для управления шаттлом используйте следующие кнопки:
*{{key press|W}}, {{key press|A}}, {{key press|S}}, {{key press|D}} - вперёд, влево, назад и вправо соответственно.
* {{key press|W}}, {{key press|A}}, {{key press|S}}, {{key press|D}} — вперёд, влево, назад и вправо соответственно.
*{{key press|Q}} {{key press|E}} - поворот влево и вправо соответственно.
* {{key press|Q}} {{key press|E}} — поворот влево и вправо соответственно.
*{{key press|ПРОБЕЛ}} - полное торможение. Шаттл просто остановится.
* {{key press|ПРОБЕЛ}} — полное торможение. Шаттл просто остановится.
 
===Раздел NAV===
 


=== Раздел NAV ===
Справа, под словом '''Дисплей''' написано несколько данных.
Справа, под словом '''Дисплей''' написано несколько данных.
[[Файл:Дисплей.jpg|center|50px|frame|]]  
[[Файл:Дисплей.jpg|center|50px|frame|]]
*'''Местоположение''' обозначается как (0,0, 0,0), где первые два нуля - координаты по оси ''x'', а вторые - координаты по оси ''y''.  
* '''Местоположение''' обозначается как (0,0, 0,0), где первые два нуля — координаты по оси ''x'', а вторые — координаты по оси ''y''.
*'''Азимут''', как и в реальной жизни, является углом между направлением на север и направлением на изучаемый предмет, то есть туда, куда в данный момент повёрнут шаттл. Азимут отсчитывается по часовой стрелке. Измеряется в градусах.  
* '''Азимут''', как и в реальной жизни, является углом между направлением на север и направлением на изучаемый предмет, то есть туда, куда в данный момент повёрнут шаттл. Азимут отсчитывается по часовой стрелке. Измеряется в градусах.
*'''Линейная скорость''' показывает, с какой скоростью вы движетесь.  
* '''Линейная скорость''' показывает, с какой скоростью вы движетесь.
*'''Угловая скорость''' обозначает скорость вращения шаттла.
* '''Угловая скорость''' обозначает скорость вращения шаттла.
Можете не беспокоиться, все эти данные вам едва ли пригодятся. Чаще всего вы будете смотреть на саму карту, а не на выше перечисленные измерения.
Можете не беспокоиться, все эти данные вам едва ли пригодятся. Чаще всего вы будете смотреть на саму карту, а не на выше перечисленные измерения.




В том же месте, только уже под словом '''Настройки''', вы увидите две кнопки. Первая - показ системы опознавания - показывает названия различных космических тел, которые вы можете встретить, летая по космосу. Если вы её отключите, то все названия различных объектов тут же пропадут. Вторая - показ стыковочных портов - показывает стыковочные порты. Эти порты на карте обозначены маленькими розовыми квадратами.
В том же месте, только уже под словом '''Настройки''', вы увидите две кнопки. Первая — показ системы опознавания — показывает названия различных космических тел, которые вы можете встретить, летая по космосу. Если вы её отключите, то все названия различных объектов тут же пропадут. Вторая — показ стыковочных портов — показывает стыковочные порты. Эти порты на карте обозначены маленькими розовыми квадратами.
<center>
<center>
[[Файл:Консоль управления утилизаторским шаттлом 1.jpg|center|50px|frame|<center>Стандартный вид консоли управления утилизаторским шаттлом. Система опознавания '''включена''', поэтому мы видим название станции и грузового шаттла. Показ стыковочных портов '''включён''', потому мы видим маленькие розовые квадраты на карте.</center>]]
[[Файл:Консоль управления утилизаторским шаттлом 1.jpg|center|50px|frame|<center>Стандартный вид консоли управления утилизаторским шаттлом. Система опознавания '''включена''', поэтому мы видим название станции и грузового шаттла. Показ стыковочных портов '''включён''', потому мы видим маленькие розовые квадраты на карте.</center>]]
Строка 175: Строка 139:
</center>
</center>


===Раздел MAP===
=== Раздел MAP ===
 
Кликнув по слову MAP, вы перейдёте в другой режим управления шаттлом.
Кликнув по слову MAP, вы перейдёте в другой режим управления шаттлом.


Строка 185: Строка 148:


Справа находятся следующие настройки.
Справа находятся следующие настройки.
*'''Статус БСС'''. Этих статусов несколько:
* '''Статус БСС'''. Этих статусов несколько:
**''Доступно'' - Зелёный цвет.
** ''Доступно'' — Зелёный цвет.
**''Запуск'' - Голубой цвет.
** ''Запуск'' — Голубой цвет.
**''В пути'' - Фиолетовый цвет.
** ''В пути'' — Фиолетовый цвет.
**''Прибытие'' - Оранжевый цвет.  
** ''Прибытие'' — Оранжевый цвет.
**''Перезарядка'' - Красный цвет.
** ''Перезарядка'' — Красный цвет.


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
Строка 200: Строка 163:
|-
|-
| [[Файл:БСС_Доступно.jpg]]
| [[Файл:БСС_Доступно.jpg]]
| style="background-color:#52513d;" | ''Доступно''  
| style="background-color:#52513d;" | ''Доступно''
Сканирование на наличие объектов и БСС прыжок '''доступны'''. Управление шаттлом '''возможно'''.
Сканирование на наличие объектов и БСС прыжок '''доступны'''. Управление шаттлом '''возможно'''.
|-
|-
| [[Файл:БСС_Запуск.jpg]]
| [[Файл:БСС_Запуск.jpg]]
| style="background-color:#52513d;" | ''Запуск''  
| style="background-color:#52513d;" | ''Запуск''
Шаттл готовится к прыжку, сканирование на наличие объектов '''не доступно'''. Управление шаттлом '''невозможно'''.
Шаттл готовится к прыжку, сканирование на наличие объектов '''не доступно'''. Управление шаттлом '''невозможно'''.
|-
|-
Строка 217: Строка 180:
| [[Файл:БСС_Перезарядка.jpg]]
| [[Файл:БСС_Перезарядка.jpg]]
| style="background-color:#52513d;" | ''Перезарядка''
| style="background-color:#52513d;" | ''Перезарядка''
Шаттл закончил БСС прыжок. Сканирование на наличие объектов '''не доступно'''. Управление шаттлом '''возможно'''.
Шаттл закончил БСС прыжок. Сканирование на наличие объектов '''не доступно'''. Управление шаттлом '''возможно'''.
|}
|}






*'''Настройки.''' Они включают в себя:
* '''Настройки.''' Они включают в себя:
**''Показ маяков.'' Показывает особые маяки, находящиеся на станции.  
** ''Показ маяков.'' Показывает особые маяки, находящиеся на станции.
**''БСС.'' При нажатии на кнопку, рядом с шаттлом появится огромный оранжевый круг, обозначающий пределы БСС прыжка шаттла. Дальше этих пределов шаттл не прыгнет.
** ''БСС.'' При нажатии на кнопку, рядом с шаттлом появится огромный оранжевый круг, обозначающий пределы БСС прыжка шаттла. Дальше этих пределов шаттл не прыгнет.
**''Сканировать на наличие объектов.'' После нажатия на кнопку, на вашем мониторе начнут появляться различные объекты (другие шаттлы, станция, торговый пост и т.д.) даже если у вас был выключен показ системы опознавания в разделе NAV.
** ''Сканировать на наличие объектов.'' После нажатия на кнопку, на вашем мониторе начнут появляться различные объекты (другие шаттлы, станция, торговый пост и т. д.) даже если у вас был выключен показ системы опознавания в разделе NAV.
 
*'''Объекты в секторе.''' Покажет все объекты, находящиеся в данном секторе.


===Раздел DOCK===
* '''Объекты в секторе.''' Покажет все объекты, находящиеся в данном секторе.


Раздел DOCK предназначен для стыковки шаттла со станцией или с другими шаттлами.  
=== Раздел DOCK ===
Раздел DOCK предназначен для стыковки шаттла со станцией или с другими шаттлами.


<center>
<center>
Строка 262: Строка 224:


== Прочее управление ==
== Прочее управление ==
* {{key press|X}} переключает активную руку
* {{key press|X}} переключает активную руку
* {{key press|shift}}+ЛКМ - осмотреть сущность
* {{key press|shift}}+ЛКМ — осмотреть сущность
* {{key press|shift}}+СКМ - указать на сущность
* {{key press|shift}}+СКМ — указать на сущность
* {{key press|Q}} Положить удерживаемый в активной руке предмет
* {{key press|Q}} Положить удерживаемый в активной руке предмет
* {{key press|ctrl|Q}} Кинуть удерживаемый в активной руке предмет
* {{key press|ctrl|Q}} Кинуть удерживаемый в активной руке предмет
Строка 274: Строка 235:


=== Хитбоксы столов ===
=== Хитбоксы столов ===
Сейчас имеются некоторые проблемы с хитбоксами и столами. В некоторой степени сложно попасть по столу, что несколько затрудняет выполнение некоторых действий, например, забраться на стол alt-кликом или перетащив себя на него. Возможно, вам будет проще, если вы воспользуетесь окном на ПКМ и alt-кликнете по столу там, вместо того, чтобы кликать по столу напрямую.
Сейчас имеются некоторые проблемы с хитбоксами и столами. В некоторой степени сложно попасть по столу, что несколько затрудняет выполнение некоторых действий, например, забраться на стол alt-кликом или перетащив себя на него. Возможно, вам будет проще, если вы воспользуетесь окном на ПКМ и alt-кликнете по столу там, вместо того, чтобы кликать по столу напрямую.