Обсуждение:Руководство по ксеноархеологии: различия между версиями
Blyoba (обсуждение | вклад) |
|||
| (не показано 47 промежуточных версий 4 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Guide|RND}} | {{Guide|RND}} | ||
{{infobox | {{infobox | ||
|type = indev | |type = indev | ||
|reason = | |||
|sign = [[Участник:Blyoba|Blyoba]] ([[Обсуждение участника:Blyoba|обсуждение]]) <!--НЕ ИЗМЕНЯЙТЕ--> | |||
|info = | |||
|reason = | |||
|sign = [[Участник: | |||
|info = | |||
}} | }} | ||
Ксеноархеология - наука об инопланетных артефактах, их происхождении и свойствах. Этим занимается | Ксеноархеология - наука об инопланетных артефактах, их происхождении и свойствах. Этим занимается | ||
| Строка 55: | Строка 50: | ||
=== Схема артефакта === | === Схема артефакта === | ||
[[ | [[Файл: Sxema_rnd.jpg]] | ||
:::::''Пример схемы'' <br> | :::::''Пример схемы'' <br> | ||
Для полного изучения артефакта вам придётся активировать все узлы артефакта и построить для него схему. Конечно, вы можете обойтись без неё, но тогда вы, скорее всего, не сможете полностью изучить космический объект. <br> | Для полного изучения артефакта вам придётся активировать все узлы артефакта и построить для него схему. Конечно, вы можете обойтись без неё, но тогда вы, скорее всего, не сможете полностью изучить космический объект. <br> | ||
| Строка 62: | Строка 57: | ||
=== Сканер узлов === | === Сканер узлов === | ||
[[Файл: | [[Файл:NodeScanner.png|150px|справа|Сканер узлов]] | ||
Устройство, которое поможет сэкономить вам кучу времени. Обязательно сделайте сканер узлов на [[Инвентарь научного отдела#Станки|протолате]], когда [[Руководство по исследованию и разработке|изучите "Основы ксеноархеологии"]] или возьмите свободный из шкафчиков. Просто используйте устройство на артефакте, и сканер покажет вам ID узла, на котором сейчас находится артефакт. Это может пригодиться, когда вы изучили большую часть узлов артефакта, и не хотите ждать по минуте на сканирование узлов, которые вы уже активировали. Не забывайте составлять схему артефакта, чтобы вы всегда могли посмотреть, за каким ID скрывается какой узел. | Устройство, которое поможет сэкономить вам кучу времени. Обязательно сделайте сканер узлов на [[Инвентарь научного отдела#Станки|протолате]], когда [[Руководство по исследованию и разработке|изучите "Основы ксеноархеологии"]] или возьмите свободный из шкафчиков. Просто используйте устройство на артефакте, и сканер покажет вам ID узла, на котором сейчас находится артефакт. Это может пригодиться, когда вы изучили большую часть узлов артефакта, и не хотите ждать по минуте на сканирование узлов, которые вы уже активировали. Не забывайте составлять схему артефакта, чтобы вы всегда могли посмотреть, за каким ID скрывается какой узел. | ||
| Строка 78: | Строка 73: | ||
=== Артифексиум === | === Артифексиум === | ||
Артифексиум - "кристаллический" реагент, который мгновенно активирует | [[Файл:ArtBottomLayer.png|15х15px|thumb|right|Выделенные - нижний слой]] | ||
Артифексиум - на вид "кристаллический" реагент, который мгновенно активирует случайный узел только из нижнего слоя. Для такого эффекта достаточно ударить мензуркой по артефакту один раз: 5 единиц вполне достаточно для активации. Артифексиум очень легко заполучить, достаточно измельчить фрагмент артефакта. Из одного фрагмента выжимается 10 единиц артифексиума. <br> | |||
На вкус металлически. Наносит 4 кислотного урона при употреблении, однако при попадании артифексиума на кожу никакого эффекта не наносит. | На вкус металлически. Наносит 4 кислотного урона при употреблении, однако при попадании артифексиума на кожу никакого эффекта не наносит. | ||
| Строка 94: | Строка 90: | ||
*Убирайтесь в ксеноархеологии, иначе вам самим будет некомфортно работать. | *Убирайтесь в ксеноархеологии, иначе вам самим будет некомфортно работать. | ||
Это необязательные требования, но они сделают вашу работу и работу ваших коллег более приятной, и главное - безопасной. | Это необязательные требования, но они сделают вашу работу и работу ваших коллег более приятной, и главное - безопасной. | ||
== Классы == | |||
Классы обозначают сложность выполнения узла. Зачастую чем выше класс узла, тем больше стимуляторов понадобится для его активации. | |||
{| class="wikitable" style="width: 10%" | |||
|+ Таблица классов | |||
|- | |||
!style="width: 2%"|Номер | |||
!style="width: 8%"|Название на консоли | |||
|- | |||
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || Материальный | |||
|- | |||
|style="background-color:#40704b"| '''2''' || Психический | |||
|- | |||
|style="background-color:#40704b"| '''3''' || Пневматический | |||
|- | |||
|style="background-color:#40704b"| '''4''' || Архон | |||
|- | |||
|style="background-color:#40704b"| '''5''' || Луминарный | |||
|- | |||
|style="background-color:#40704b"| '''6''' || Демиург | |||
|} | |||
== Стимуляторы == | == Стимуляторы == | ||
Как и было сказано ранее, стимулятор - то, с помощью чего вы должны (или не должны) активировать узлы артефакта. Они различаются по | <!-- | ||
{| class="wikitable" style="width: 100%" | https://github.com/space-syndicate/space-station-14/blob/master/Resources/Prototypes/XenoArch/triggers.yml тут все стимуляторы | ||
--> | |||
Как и было сказано ранее, стимулятор - то, с помощью чего вы должны (или не должны) активировать узлы артефакта. Они различаются по весу(вес это...). Ниже представлена таблица, где перечислены всевозможные стимуляторы. | |||
{| class="wikitable" style="width: 100%;" | |||
|+ Таблица стимуляторов | |+ Таблица стимуляторов | ||
|- | |- | ||
!style="width: | !style="width: 1%"|Вес | ||
!style="width: | !style="width: 30%"|Название | ||
!style="width: | !style="width: 30%"|Расшифровка | ||
!style="width: 36%"|Советы | !style="width: 36%"|Советы | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#40704b"| ''' | |style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Гармоничные звуковые вибрации<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerMusic'''}} || Подойти к артефакту на пару тайлов и включить любой музыкальный инструмент. || Можно поставить музыкальный инструмент на артефакт, подходить и нажимать по нему кнопкой активации. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#40704b"| ''' | |style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Газ высокой температуры<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerHeat'''}} || Нужно поместить на тайл с газом температурой минимум 373K или нанести 20 {{цвет|text|heat|c='''термического'''}} урона. || --- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#40704b"| '''0''' || | |style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Газ низкой температуры<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerCold'''}} || Нужно поместить на тайл с газом температурой максимум 255K или нанести 20 {{цвет|text|cold|c='''обморожения'''}}. || --- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#40704b"| '''0''' || | |style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Безкислородное окружение<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerNoOxygen'''}} || Нужно поместить на тайл с 10 молями кислорода или меньше. || --- | ||
|- | |||
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Вода<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerWater'''}} || Нужно нанести на артефакт 5 унций воды. || --- | |||
|- | |||
|style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Диоксид углерода<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerCO2'''}} || Нужно поместить на тайл с газом '''диоксид углерода(углекислый газ)''' или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. || --- | |||
|- | |||
|style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Нетвёрдая плазма<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerPlasma'''}} || Нужно поместить на тайл с газом '''плазма''' или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. || --- | |||
|- | |||
|style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Оксид азота<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerN2O'''}} || Нужно поместить на тайл с газом '''оксид азота''' или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. || --- | |||
|- | |||
|style="background-color:#40704b"| '''0.1''' || style="text-align: center;" | Тритий<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerTritium'''}} || Нужно поместить на тайл с газом '''тритий''' или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. || --- | |||
|- | |||
|style="background-color:#40704b"| '''0.1''' || style="text-align: center;" | Аммиак<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerAmmonia'''}} || Нужно поместить на тайл с газом '''аммиак''' или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. || --- | |||
|- | |||
|style="background-color:#40704b"| '''0.1''' || style="text-align: center;" | Фрезон<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerFrezon'''}} || Нужно поместить на тайл с газом '''фрезон''' или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. || --- | |||
|- | |- | ||
|style="background-color:#40704b"| ''' | |style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Радиация<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerRadiation'''}} || Нужно нанести артефакту 20 {{цвет|text|radiation|c='''радиационного'''}} урона. || --- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Высокое давление<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerPressureHigh'''}} || Нужно поместить на тайл с давлением не меньше 385 кПа. || --- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Низкое давление<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerPressureLow'''}} || Нужно поместить на тайл с давлением не больше 50 кПа. || --- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Внимательное изучение<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerExamine'''}} || Нужно осмотреть артефакт. || --- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Физический урон<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerBruteDamage'''}} || Нужно нанести артефакту 20 {{цвет|text|brute|c='''механического'''}} урона. || --- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Физическое взаимодействие<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerInteraction'''}} || '''Не попадается в игре.''' Для активации нужно ударить, схватить или потрогать артефакт. || --- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Затягивание<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerWrenching'''}} || Нужно использовать на артефакте '''гаечный ключ'''. || При осмотре артефакта с этим стимулятором будет: '''''Вокруг него свободно крутится частичка.''''' | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Вскрывание<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerPrying'''}} || Нужно использовать на артефакте '''монтировку'''. || При осмотре артефакта с этим стимулятором будет: '''''С его поверхности поднимается панель.''''' | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Свинчивание<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerScrewing'''}} || Нужно использовать на артефакте '''отвёртку'''. || При осмотре артефакта с этим стимулятором будет: '''''На нём имеется приподнятая часть с небольшой вставкой в ней.''''' | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Пульсирование<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerPulsing'''}} || Нужно использовать на артефакте '''мультитул'''. || При осмотре артефакта с этим стимулятором будет: '''''Из поверхности артефакта торчит открытый диод.''''' | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''0.25''' || style="text-align: center;" | Регулярная само-активация<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerTimer'''}} || Начинает само-активироваться раз в определённый промежуток времени: от 80ти до 120ти секунд. || При осмотре артефакта с этим стимулятором будет: '''''Резьбы и царапины покрываю поверхность... Вы едва различаете число:''''' '''(время до активации в секундах)''' | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Кровь<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerBlood'''}} || Нужно нанести на артефакт 5 унций одной из семи видов крови: кровь(Blood), голубая кровь(CopperBlood), кровь насекомого(InsectBlood), слизь(Slime), анаэробная кровь(AmmoniaBlood), кровь зомби(ZombieBlood), древесный сок(Sap). || --- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Бросок<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerThrow'''}} || Может попасться только у артефактов ручных размеров. Для активации нужно бросить артефакт. || --- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Смерть<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerDeath'''}} || Нужно чтобы в радиусе 15ти тайлов от артефакта умерло любое живое существо. || --- | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:# | |style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Магнитные волны<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerMagnet'''}} || Нужно чтобы в радиусе 2ух тайлов от артефакта были активированы любые магнитные ботинки или в радиусе 40ка тайлов был активирован магнит обломков. || --- | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||