Обсуждение:Руководство по ксеноархеологии: различия между версиями

Нет описания правки
 
(не показано 46 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Guide|RND}}
{{Guide|RND}}
{{verify|1}}
{{infobox
{{infobox
|type  = indev
|type  = indev
|sign  = [[Участник:Inventor05|Inventor05]] ([[Обсуждение участника:Inventor05|обсуждение]])
|reason =
|sign  = [[Участник:Blyoba|Blyoba]] ([[Обсуждение участника:Blyoba|обсуждение]]) <!--НЕ ИЗМЕНЯЙТЕ-->
|info  =
}}
}}
Ксеноархеология - наука об инопланетных артефактах, их происхождении и свойствах. Этим занимается  
Ксеноархеология - наука об инопланетных артефактах, их происхождении и свойствах. Этим занимается  
[[Научный Отдел|научный отдел]]. Космические артефакты - один из источников очков для [[Руководство по исследованию и разработке|исследований и разработок]] <s>и сгнивших учёных для морга</s>. В этом руководстве вы узнаете, как грамотно заниматься ксеноархеологией.
[[Научный Отдел|научный отдел]]. Космические артефакты - один из источников очков для [[Руководство по исследованию и разработке|исследований и разработок]] <s>и сгнивших учёных для морга</s>. В этом руководстве вы узнаете, как грамотно заниматься ксеноархеологией.
Строка 50: Строка 50:


=== Схема артефакта ===
=== Схема артефакта ===
[[File: Sxema_rnd.jpg]]
[[Файл: Sxema_rnd.jpg]]
:::::''Пример схемы'' <br>
:::::''Пример схемы'' <br>
Для полного изучения артефакта вам придётся активировать все узлы артефакта и построить для него схему. Конечно, вы можете обойтись без неё, но тогда вы, скорее всего, не сможете полностью изучить космический объект. <br>
Для полного изучения артефакта вам придётся активировать все узлы артефакта и построить для него схему. Конечно, вы можете обойтись без неё, но тогда вы, скорее всего, не сможете полностью изучить космический объект. <br>
Строка 57: Строка 57:


=== Сканер узлов ===
=== Сканер узлов ===
[[Файл:Node scanner.gif|150px|справа|Сканер узлов]]
[[Файл:NodeScanner.png|150px|справа|Сканер узлов]]
Устройство, которое поможет сэкономить вам кучу времени. Обязательно сделайте сканер узлов на [[Инвентарь научного отдела#Станки|протолате]], когда [[Руководство по исследованию и разработке|изучите "Основы ксеноархеологии"]] или возьмите свободный из шкафчиков. Просто используйте устройство на артефакте, и сканер покажет вам ID узла, на котором сейчас находится артефакт. Это может пригодиться, когда вы изучили большую часть узлов артефакта, и не хотите ждать по минуте на сканирование узлов, которые вы уже активировали. Не забывайте составлять схему артефакта, чтобы вы всегда могли посмотреть, за каким ID скрывается какой узел.  
Устройство, которое поможет сэкономить вам кучу времени. Обязательно сделайте сканер узлов на [[Инвентарь научного отдела#Станки|протолате]], когда [[Руководство по исследованию и разработке|изучите "Основы ксеноархеологии"]] или возьмите свободный из шкафчиков. Просто используйте устройство на артефакте, и сканер покажет вам ID узла, на котором сейчас находится артефакт. Это может пригодиться, когда вы изучили большую часть узлов артефакта, и не хотите ждать по минуте на сканирование узлов, которые вы уже активировали. Не забывайте составлять схему артефакта, чтобы вы всегда могли посмотреть, за каким ID скрывается какой узел.  


Строка 73: Строка 73:


=== Артифексиум ===
=== Артифексиум ===
Артифексиум - "кристаллический" реагент, который мгновенно активирует любой узел артефакта. Для такого эффекта достаточно ударить мензуркой по артефакту один раз: 5 единиц вполне достаточно для активации. Артифексиум очень легко заполучить, достаточно измельчить фрагмент артефакта. Из одного фрагмента выжимается 10 единиц артифексиума. <br>
[[Файл:ArtBottomLayer.png|15х15px|thumb|right|Выделенные - нижний слой]]
Артифексиум - на вид "кристаллический" реагент, который мгновенно активирует случайный узел только из нижнего слоя. Для такого эффекта достаточно ударить мензуркой по артефакту один раз: 5 единиц вполне достаточно для активации. Артифексиум очень легко заполучить, достаточно измельчить фрагмент артефакта. Из одного фрагмента выжимается 10 единиц артифексиума. <br>
На вкус металлически. Наносит 4 кислотного урона при употреблении, однако при попадании артифексиума на кожу никакого эффекта не наносит.
На вкус металлически. Наносит 4 кислотного урона при употреблении, однако при попадании артифексиума на кожу никакого эффекта не наносит.


Строка 89: Строка 90:
*Убирайтесь в ксеноархеологии, иначе вам самим будет некомфортно работать.
*Убирайтесь в ксеноархеологии, иначе вам самим будет некомфортно работать.
Это необязательные требования, но они сделают вашу работу и работу ваших коллег более приятной, и главное - безопасной.
Это необязательные требования, но они сделают вашу работу и работу ваших коллег более приятной, и главное - безопасной.
== Классы ==
Классы обозначают сложность выполнения узла. Зачастую чем выше класс узла, тем больше стимуляторов понадобится для его активации.
{| class="wikitable" style="width: 10%"
|+ Таблица классов
|-
!style="width: 2%"|Номер
!style="width: 8%"|Название на консоли
|-
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || Материальный
|-
|style="background-color:#40704b"| '''2''' || Психический
|-
|style="background-color:#40704b"| '''3''' || Пневматический
|-
|style="background-color:#40704b"| '''4''' || Архон
|-
|style="background-color:#40704b"| '''5''' || Луминарный
|-
|style="background-color:#40704b"| '''6''' || Демиург
|}


== Стимуляторы ==
== Стимуляторы ==
Как и было сказано ранее, стимулятор - то, с помощью чего вы должны (или не должны) активировать узлы артефакта. Они различаются по сложности, которая зависит от глубины. Обычно, чем выше глубина, тем сложнее активировать узел. Каждый тип стимуляции привязан к своей глубине и имеет наибольший шанс появления на ней, ''но это не значит, что они не могут появиться на других глубинах''. Не исключено, что стимулятор экстремально низким давлением, у которого глубина 2, может встретиться так же и на глубине 3. Большинство стимуляторов работает через стены, поэтому используйте это, чтобы активировать эффекты в безопасном месте, а не в камере с артефактом. Ниже представлена таблица, где перечислены всевозможные стимуляторы.
<!--
{| class="wikitable" style="width: 100%"
https://github.com/space-syndicate/space-station-14/blob/master/Resources/Prototypes/XenoArch/triggers.yml тут все стимуляторы
-->
Как и было сказано ранее, стимулятор - то, с помощью чего вы должны (или не должны) активировать узлы артефакта. Они различаются по весу(вес это...). Ниже представлена таблица, где перечислены всевозможные стимуляторы.
{| class="wikitable" style="width: 100%;"
|+ Таблица стимуляторов
|+ Таблица стимуляторов
|-  
|-  
!style="width: 8%"|Целевая глубина
!style="width: 1%"|Вес
!style="width: 15%"|Название на консоли
!style="width: 30%"|Название
!style="width: 11%"|Наименование
!style="width: 30%"|Расшифровка
!style="width: 30%|Расшифровка
!style="width: 36%"|Советы
!style="width: 36%"|Советы
|-  
|-  
|style="background-color:#40704b"| '''0''' || Физические повреждения || Взаимодействие || Артефакт активируется от любого физического взаимодействия. || Если не хотите активации этого узла - достаточно использовать контейнер артефактов или же [[Инвентарь научного отдела#Прочее|гравипушку]].
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Гармоничные звуковые вибрации<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerMusic'''}} || Подойти к артефакту на пару тайлов и включить любой музыкальный инструмент. || Можно поставить музыкальный инструмент на артефакт, подходить и нажимать по нему кнопкой активации.
|-  
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0''' || || Таймер || Артефакт активируется сам через 5 секунд после перехода на узел с этим триггером. || Для написания отчёта используйте сканер узлов для быстрой записи ID узла.
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Газ высокой температуры<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerHeat'''}} || Нужно поместить на тайл с газом температурой минимум 373K или нанести 20 {{цвет|text|heat|c='''термического'''}} урона. || ---
|-  
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0''' || Внимательное изучение || Осмотр || Осмотрите артефакт через Shift + ЛКМ. || Как только находите артефакт - старайтесь не разглядывать его, а так же предупредите своих коллег, что артефакт может активироваться при осмотре, если известно, что реакция узла - именно эта.
|style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Газ низкой температуры<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerCold'''}} || Нужно поместить на тайл с газом температурой максимум 255K или нанести 20 {{цвет|text|cold|c='''обморожения'''}}. || ---
|-  
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0''' || Использование инструментов || Закрепление || Закрепите артефакт [[Инженерный инвентарь|гаечным ключом]]. || После активации открепите его, ведь закреплённый артефакт анализатор "не видит".
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Безкислородное окружение<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerNoOxygen'''}} || Нужно поместить на тайл с 10 молями кислорода или меньше. || ---
|-
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Вода<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerWater'''}} || Нужно нанести на артефакт 5 унций воды. || ---
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Диоксид углерода<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerCO2'''}} || Нужно поместить на тайл с газом '''диоксид углерода(углекислый газ)''' или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. || ---
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Нетвёрдая плазма<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerPlasma'''}} || Нужно поместить на тайл с газом '''плазма''' или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. || ---
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Оксид азота<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerN2O'''}} || Нужно поместить на тайл с газом '''оксид азота''' или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. || ---
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0.1''' || style="text-align: center;" | Тритий<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerTritium'''}} || Нужно поместить на тайл с газом '''тритий''' или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. || ---
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0.1''' || style="text-align: center;" | Аммиак<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerAmmonia'''}} || Нужно поместить на тайл с газом '''аммиак''' или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. || ---
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0.1''' || style="text-align: center;" | Фрезон<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerFrezon'''}} || Нужно поместить на тайл с газом '''фрезон''' или нанести 5 унций в жидком виде на артефакт. || ---
|-
|-
|style="background-color:#40704b"| '''0''' || Электричество || Электричество || Используйте на артефакте мультитул, [[Электроэнергия|подключите его к проводам]] или ударьте включённой [[Инвентарь службы безопасности|электродубинкой]]. || Мультитул очень редко появляется в техпомещениях. Лучше создайте его на автолате.
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Радиация<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerRadiation'''}} || Нужно нанести артефакту 20 {{цвет|text|radiation|c='''радиационного'''}} урона. || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Звуковые вибрации || Музыка || Откройте UI музыкального инструмента, находясь недалеко от артефакта. || Обратите внимание, что играть музыку совершенно необязательно. Желательно отыграйте открытие UI через эмоции: "натянул и отпустил струну", "чуть дунул в флейту", "нажал на случайную кнопку синтезатора".
|style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Высокое давление<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerPressureHigh'''}} || Нужно поместить на тайл с давлением не меньше 385 кПа. || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Физические повреждения || Механический урон || Нанесите '''50''' brute (механического) урона артефакту. || [[Инженерный инвентарь|Лом]] - ваш лучший друг!
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Низкое давление<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerPressureLow'''}} || Нужно поместить на тайл с давлением не больше 50 кПа. || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Активное замедление || Приземление || Бросьте артефакт, чтобы узел активировался от приземления. || Некоторые артефакты считаются предметом. Их можно взять в руки и бросить через Ctrl + Q.
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Внимательное изучение<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerExamine'''}} || Нужно осмотреть артефакт. || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Высокая температура || Жара || Нагрейте воздух вокруг артефакта, либо кликните включённым [[Инженерный инвентарь|сварочным аппаратом]] по нему. || Можно быстро нагреть воздух путём сожжения газообразной [[Плазма#Газ|плазмы]]. Сжигается она просто: поместите включённую сварку в камеру и пустите в неё плазму.
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Физический урон<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerBruteDamage'''}} || Нужно нанести артефакту 20 {{цвет|text|brute|c='''механического'''}} урона. || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Водочувствительность || Вода || Опрысните артефакт водой. || Подойдёт огнетушитель, распылитель или удар мензуркой с водой по артефакту. Помните, что кража огнетушителя (даже из коридора) может быть расценена как нарушение [[Корпоративный Закон|КЗ]].
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Физическое взаимодействие<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerInteraction'''}} || '''Не попадается в игре.''' Для активации нужно ударить, схватить или потрогать артефакт. || ---
|-
|-
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Взаимодействие с гематологической жидкостью || Кровь || Опрысните артефакт кровью. || Подойдёт любая кровь (даже слизь), для активации необходимо ударить мензуркой с кровью по артефакту.
|style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Затягивание<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerWrenching'''}} || Нужно использовать на артефакте '''гаечный ключ'''. || При осмотре артефакта с этим стимулятором будет: '''''Вокруг него свободно крутится частичка.'''''
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Терапевтические химикаты || Медицинские химикаты || Опрысните артефакт одним из: диловен, дифенгидрамин, аритразин, бикаридин, дермалин, дексалин, дексалин плюс, трикордазин, лепоразин, бруизин, лаценирол, пунктураз, пиразин, инсузин, келотан, хироналин, инапровалин, эпинефрин. || Эти химикаты можно <s>во время приёма не много свистнуть или</s> заказать у химиков.
|style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Вскрывание<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerPrying'''}} || Нужно использовать на артефакте '''монтировку'''. || При осмотре артефакта с этим стимулятором будет: '''''С его поверхности поднимается панель.'''''
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Стандартные атмосферные газы || Стандартные газы || Артефакт отреагирует при попадании в среду с кислородом, азотом или углекислым газом (диоксидом углерода). || В отделе с самого начала хранится канистра азота и кислорода, но диоксид углерода придётся подождать от атмос-техников.
|style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Свинчивание<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerScrewing'''}} || Нужно использовать на артефакте '''отвёртку'''. || При осмотре артефакта с этим стимулятором будет: '''''На нём имеется приподнятая часть с небольшой вставкой в ней.'''''
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Эссенция жизни || Смерть || Артефакт отреагирует на смерть любого живого существа поблизости. || Закажите ящик кубиков обезьян в снабжении. Они используются просто: откройте коробку, вытащите оттуда белый кубик, раскройте его (нажмите кнопку Z) и опрысните водой любым способом. Или просто найдите мышь в техпомещениях.
|style="background-color:#40704b"| '''0.5''' || style="text-align: center;" | Пульсирование<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerPulsing'''}} || Нужно использовать на артефакте '''мультитул'''. || При осмотре артефакта с этим стимулятором будет: '''''Из поверхности артефакта торчит открытый диод.'''''
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Магнитные волны || Магнит || Активируйте [[Инженерный инвентарь|магнитные ботинки]] или [[Утилизатор|магнит утилизации]] поблизости. || Магнитные ботинки можно создать на протолате при открытой технологии "Локализованный магнетизм".
|style="background-color:#40704b"| '''0.25''' || style="text-align: center;" | Регулярная само-активация<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerTimer'''}} || Начинает само-активироваться раз в определённый промежуток времени: от 80ти до 120ти секунд. || При осмотре артефакта с этим стимулятором будет: '''''Резьбы и царапины покрываю поверхность... Вы едва различаете число:''''' '''(время до активации в секундах)'''
|-
|-
|style="background-color:#9c6a2d"| '''2''' || Экстремальное давление || Экстремально-низкое давление || Артефакт отреагирует, если находится в среде с давлением ниже 50 кПа. || Можно быстро понизить давление, открыв гермозатворы в камере хранения. Учтите, что нужно немного подождать.
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Кровь<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerBlood'''}} || Нужно нанести на артефакт 5 унций одной из семи видов крови: кровь(Blood), голубая кровь(CopperBlood), кровь насекомого(InsectBlood), слизь(Slime), анаэробная кровь(AmmoniaBlood), кровь зомби(ZombieBlood), древесный сок(Sap). || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Физические повреждения || Огромный урон || Нанесите артефакту '''500''' brute (механического) урона. || Лом - ваш лучший друг!
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Бросок<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerThrow'''}} || Может попасться только у артефактов ручных размеров. Для активации нужно бросить артефакт. || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Радиация || Радиация || Артефакт отреагирует при получении '''50''' урона от радиации. || Для этого вы можете использовать излучение от [[Руководство по сингулярности|сингулярности]], сломанного РИТЭГа (особого генератора, который при поломке пассивно излучает зелёный свет и радиацию), радиоактивного артефакта, или [[Аномалистика#Гравитационная_аномалия|аномалии]]. Или же можете засунуть артефакт в микроволновку, если его размеры позволяют.
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Смерть<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerDeath'''}} || Нужно чтобы в радиусе 15ти тайлов от артефакта умерло любое живое существо. || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Экстремальное давление || Экстремально-высокое давление || Артефакт должен находиться в среде с давлением выше '''385''' кПа. || Этого можно достичь, если запустить в камеру с артефактом любой сильно нагретый газ или в ней же сжечь газообразную плазму. Сжигается она просто: поместите включённую сварку в камеру и пустите в неё плазму.
|style="background-color:#40704b"| '''1''' || style="text-align: center;" | Магнитные волны<br>{{цвет|grey|150|c='''TriggerMagnet'''}} || Нужно чтобы в радиусе 2ух тайлов от артефакта были активированы любые магнитные ботинки или в радиусе 40ка тайлов был активирован магнит обломков. || ---
|-
|-
|style="background-color:#853c28"| '''3''' || Газообразная плазма || Плазма || Артефакт отреагирует при попаданию в среду с газообразной плазмой. || На некоторых картах канистра с плазмой находится с начала смены. Если её нет - придётся делать заказ [[Атмосферный Техник|атмос-техникам]].
|}
|}


Вернуться на страницу «Руководство по ксеноархеологии».