Обсуждение участника:Halch: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
Нет описания правки
 
(не показаны 94 промежуточные версии 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Основные правила предателей ==
{{Guide|MED}}{{переключатель_проекта}}{{автообновление}}
__NOTOC__
<!--
  ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  ║  КАК ПРАВИТЬ ЭТУ СТРАНИЦУ                                        ║
  ╠══════════════════════════════════════════════════════════════════╣
  ║ • Обычный текст правьте как обычно.                              ║
  ║ • Числа из игры (пороги, кровь и т. п.) не пишите руками:        ║
  ║  вставляйте переменную, например {{#var:крит}}. Список ниже.    ║
  ║ • Текст только для одного проекта пишите внутри                  ║
  ║  {{#switch:{{#var:проект}} |Goob=… |Wega=… |WL=… |#default=…}}. ║
  ║  #default — это Corvax (и все, кого нет в списке).              ║
  ║ • Пробел сразу после «|Goob=» вики съедает. Если текст должен    ║
  ║  начинаться с пробела, пишите &#32; или ставьте пробел ПЕРЕД    ║
  ║  {{#switch.                                                    ║
  ║ • Строки таблицы памятки — в разделе «ПАМЯТКА» ниже.            ║
  ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════╝


  ПЕРЕМЕННЫЕ (берутся из игры через Модуль:MedicalStats, для человека):
    {{#var:проект}}  — выбранный проект (пусто = Corvax)
    {{#var:подкрит}} — порог подкритического состояния (есть только на Wega, иначе пусто)
    {{#var:крит}}    — порог крита
    {{#var:смерть}}  — порог смерти
    {{#var:кровь}}  — нормальный объём крови, u
    {{#var:бледно}}  — объём крови, ниже которого «выглядит бледно», u
    {{#var:бледно%}} — то же в процентах
    {{#var:кровотечение}} — максимальная сила кровотечения
    {{#var:сердце}}  — сколько веществ сердце обрабатывает одновременно
    {{#var:слайм}}  — сколько веществ одновременно обрабатывает ядро слаймолюда
    {{#var:желудок}} — задержка желудка в секундах (есть только на Goob, иначе пусто)
    {{#var:стазис}}  — во сколько раз стазис замедляет метаболизм
    {{#var:расы}}    — страница «Особенности рас» для выбранного проекта
-->{{#vardefine:проект|{{#var:JsonPath}}}}<!--
-->{{#vardefine:подкрит|{{#invoke:MedicalStats|threshold|MobHuman|PreCritical}}}}<!--
-->{{#vardefine:крит|{{#invoke:MedicalStats|threshold|MobHuman|Critical}}}}<!--
-->{{#vardefine:смерть|{{#invoke:MedicalStats|threshold|MobHuman|Dead}}}}<!--
-->{{#vardefine:кровь|{{#invoke:MedicalStats|blood|MobHuman}}}}<!--
-->{{#vardefine:бледно|{{#invoke:MedicalStats|blood|MobHuman|pale}}}}<!--
-->{{#vardefine:бледно%|{{#invoke:MedicalStats|blood|MobHuman|palePercent}}}}<!--
-->{{#vardefine:кровотечение|{{#invoke:MedicalStats|blood|MobHuman|maxBleed}}}}<!--
-->{{#vardefine:сердце|{{#invoke:MedicalStats|organLimit|OrganHumanHeart}}}}<!--
-->{{#vardefine:слайм|{{#invoke:MedicalStats|organLimit|OrganSlimePersonCore}}}}<!--
-->{{#vardefine:желудок|{{#invoke:MedicalStats|digestionDelay|OrganHumanStomach}}}}<!--
-->{{#vardefine:стазис|{{#invoke:MedicalStats|stasis|StasisBed}}}}<!--
-->{{#vardefine:расы|{{#switch:{{#var:проект}}|Wega=Wega:Особенности рас|#default=Особенности рас}}}}<!--
-->{{quote|Ваша работа с пациентами — лечение их различных недугов.}}


<div style="box-shadow: 0 0 .2em red;text-align:center; border-radius: 1em; margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''Основная цель игрока на предателе привнести разнообразия и интереса в раунд. Вы можете действовать как скрытно, так и выбрать более агрессивный стиль. <br> Предатели <u>НЕ</u> ядерные оперативники!</div>
:В этом вам поможет анализатор здоровья: с его помощью можно увидеть состояние тела пострадавшего. Если анализатора под рукой нет, не отчаивайтесь: в КПК всех работников медицинского отдела установлен картридж «МедТек» со встроенным анализатором.
{{SlideMenu
 
|margin = 0 0 -8px 0
:С выбором лекарства поможет [[#Памятка медику-стажеру|памятка по лечению]]: там описаны все основные препараты и их свойства.
|title = Советы и примеры базовых ситуаций.
|content = <p></p>
<div style="box-shadow: 0 0 .2em red;text-align:center; border-radius: 1em; margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''В данной сноске приведены объяснения и примеры некоторых ситуаций, чтобы помочь вам понять чего ожидается от агентов, отчего отталкиваться в возможностях своего отыгрыша.'''</div>
<hr>
* При составлении плана, связанного с шантажом, необходимо уметь сравнивать ценность желаемой вещи и той, что предлагаете вы. Вас не накажут за то, что вы недооценили <s> щиткуров </s> игроков и их нежелание торговаться, однако заведомо невыгодные условия могут спровоцировать бессмысленные перестрелки, а иногда и красное окошко в середине экрана. 
{{infobox
|type = good
|info = Взять в заложники Капитана и требовать взамен [[ Особо_ценные_предметы | особо ценный предмет ]].}}
{{infobox
|type = bad
|info = Взять в заложники Пассажира и требовать диск авторизации}}
<hr>
* При составлении плана, связанного с шантажом, необходимо уметь сравнивать ценность желаемой вещи и той, что предлагаете вы. Вас не накажут за то, что вы недооценили <s> щиткуров </s> игроков и их нежелание торговаться, однако заведомо невыгодные условия могут спровоцировать бессмысленные перестрелки, а иногда и красное окошко в середине экрана. 
{{infobox
|type = good
|info = Взять в заложники Капитана и требовать взамен [[ Особо_ценные_предметы | особо ценный предмет ]].}}
{{infobox
|type = bad
|info = Взять в заложники Пассажира и требовать диск авторизации}}
<hr>
* При выборе стиля игры, немаловажным фактором является список ваших целей. Врываться в отдел с L6, возможно, очень весело (вам), но такого скорее ожидают от ядерного оперативника, чем от мелкого агента синдиката. Никто не станет диктовать как вам выполнять ваши цели, но логика: "Убить всю станцию, чтобы агента, которого мне надо защищать, никто не тронул" - не подходит. Не забывайте, что нередко вам будет доставаться цель "Покинуть станцию живым и свободным", а сделать это раскрытым довольно сложно.
{{infobox
|type = good
|info = Сделать боевой закуп с тремя целями на убийство.}}
{{infobox
|type = bad
|info = Сделать боевой закуп с целями на кражу [[ Особо_ценные_предметы | особо ценного предмета ]]}}
<hr>
* Если вам пришлось прибегнуть к использовании взрывчатки, то стоит несколько раз подумать о последствиях. Бросок обычной гранаты в свою цель, стоящей в толпе, к серьезным последствиям для других игроков не приведет. Однако с игрушками помощнее вам стоит учитывать, где их применять и думать прежде всего об опыте остальных участников игры. Случайно взорванная химия, над которой трудились химики всю свою смену, привнесет много негативных впечатлений.
{{infobox
|type = good
|info = Бросить гранату в свою цель, задев пару случайных персонажей.}}
{{infobox
|type = bad
|info = Бросить мини-бомбу синдиката в толпу.}}
<hr>
* Вам стоит забыть про игру с рандомом. План должен иметь смысл, иначе это просто гриф.
{{infobox
|type = good
|info = Нацепить [[ Аплинк | горячую картошку]] на случайного персонажа, чтобы создать хаос и отвлечь внимание экипажа для своего плана. }}
{{infobox
|type = bad
|info = Нацепить [[ Аплинк | горячую картошку]] на случайного персонажа в надежде подорвать свою цель.}}
<hr>
* Для достижения своих целей вам не всегда необходимо приходить к радикальным решениям. Отключать свет на всей станции, когда вам нужно пробраться в одну комнату, действие сомнительное и потому должно чем-то подкрепляться.
{{infobox
|type = good
|info = Выключить общую частоту, частоту службы безопасности и отдела, в который собирается проникновение.}}
{{infobox
|type = bad
|info = Уничтожить все сервера связи.}}
<hr>
* Сотрудники СБ наступают на пятки, а прохожие пытаются дать ломом по голове. Смело от всех отбивайтесь, это не вы в них стреляете, это они бегут под пули! Однако, если вы умышленно создаете ситуацию для подобных пострелушек, от красного окошка в центре экрана вас ничего не спасет.
{{infobox
|type = good
|info = Оказывать всем летальное сопротивление.}}
{{infobox
|type = bad
|info = Вырезать персонажей, оправдываясь самозащитой.}}
<hr>
* Хоть использование ядовитых газов и плазмафлуд запрещен, локальное (в одном помещении) их использование возможно.
{{infobox
|type = good
|info = Выпустить диоксид углерода из канистры / Выпустить плазму и поджечь ее, чтобы убить свою цель в комнате.}}
{{infobox
|type = bad
|info = Распространять ядовитый газ по станции.}}
}}
{{RulesBox
|title = Вне зависимости от целей и намерений, предатели должны подчиняться следующим правилам:
|border-color = #0000ff
|border-size = 4px
|content = <p></p>
* Любое действие, направленное на насилие или разрушение, должно быть логически обосновано и не выходить за рамки цели.
* Если сомневаетесь переходит ваш план черту или нет, обратитесь в АХелп. В случае игнорирования действуйте на <u>свой страх и риск.</u>
* Каждая цель важна. Вы можете попытаться выполнить только одну, однако действовать должны так, будто вам предстоит выполнить все.
* Разрешено убивать и избавляться от тел персонажей, на которых у вас была цель по убийству. <!-- а также от {{Tooltip|персонажей-владельцев|Персонаж-владелец|Владелец предмета указан в самой цели антагониста.}} хайриск предметов, которые вы должны были украсть. -->
* Убивать свидетелей ваших злодеяний не запрещено, однако вашей целью должно быть сокрытие преступления. Если это невозможно, адекватной реакцией будет побег с места происшествия.
* Случайных жертв можно прятать в пределах станции и ее обшивки, при этом выключать датчики и умышленно пытаться вывести из игры запрещено.
* Взаимодействовать с другими антагонистами в соответствии со своими интересами. Вы можете помогать другим предателям, ворам, ядерным оперативникам и злым двойникам, если это поможет в продвижении ваших целей, либо же предать их, если так будет выгоднее для вас. Если ваша цель - кража диска ядерной авторизации, будет очень странно, если вместо попытки его украсть вы поможете ядерным оперативникам взорвать станцию. Если у вас есть цель помочь другому предателю - вы обязаны помогать ему в полном объеме, без соответствующей цели ваше вмешательство должно ограничиваться посильной помощью, без крупного саботажа и выведения из раунда других персонажей.
* Саботаж Станционного ИИ разрешен всегда и любыми способами.
}}
{{RulesBox
|title = Запрещено всегда
|border-color = #931515
|border-size = 4px
|content = <p></p>
* Выпускать сингулярность, саботировать атмос, безвозвратно уничтожать сервера связи.
* Массово убивать экипаж станции.
* Распространять ядовитые таблетки и добавлять яды в еду, локально выпускать ядовитые газы в атмосферу станции без явной на то причины.
* Выполнять цели в космопорте, на шаттле прибытия, караулить игроков в прибытии.
* Намеренно затягивать выполнение целей, чтобы выполнить их по прибытию шаттла.
* Выполнять цели на шаттле эвакуации СЦК вне зависимости от обстоятельств.
}}


{{RulesBox
:Не забывайте, что помимо медикаментов в вашем распоряжении есть бинты, наборы от ушибов и мази. Они тоже есть в памятке.
|title = Уточнения и неочевидные моменты.
<!-- -->
|border-color = #ffa500
<!-- ═════════════════════ БАЗОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ ═════════════════════ -->
|border-size = 4px
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Primary Bold}}">Базовая информация и определения</h2>
|content = <p></p>
Показатели здоровья влияют на возможность и способы лечения. Подробнее о показателях можно прочитать в статье про [[здоровье]].
* Вы можете использовать [[Взламываемые_криптографическим_секвенсором_предметы|Криптографический секвенсор (Емаг) ]] на мусорный переработчик, если у вас есть цели на убийство.
<!-- -->
* Агентам не запрещено убивать других агентов, если в этом есть выгода. К примеру, ради телекристаллов. Гибать при этом запрещено.
===Здоровье===
* Хоть выполнять цели на эвакуационном шаттле запрещено, защищаться от СБ можно, если не вы зачинщик столкновения.
Пороги ниже указаны для человека; у других рас они могут отличаться (см. [[#Расы|расы]]).
* Маскировочный проектор запрещено использовать для сокрытия Диска ядерной авторизации.
*'''Нормальное состояние''' — персонаж самостоятельно передвигается и способен говорить. От 0 до {{#if:{{#var:подкрит}}|{{#var:подкрит}}|{{#var:крит}}}} полученного урона.
<!-- Пункт ниже виден только там, где есть подкритическое состояние (Wega). -->
{{#if:{{#var:подкрит}}|*'''Подкритическое состояние''' — от {{#var:подкрит}} до {{#var:крит}} урона. Персонаж ещё стоит на ногах и может двигаться, но заикается. Лекарства, которые работают «только в критическом состоянии» (например, [[Химия#chem_Inaprovaline|инапровалин]] и [[Химия#chem_Epinephrine|эпинефрин]]), здесь '''ещё не действуют'''.}}
<!-- -->
*'''Критическое состояние''' — от {{#var:крит}} до {{#var:смерть}} урона. Персонаж падает, теряет сознание и перестаёт дышать, поэтому начинает задыхаться. Чистый воздух или кислород из баллона не помогут: нужны лекарства от удушья.
<!-- -->
*'''Смерть''' — от {{#var:смерть}} урона. Персонаж умирает, а игрок получает управление душой. Метаболизм останавливается: вещества в крови '''не действуют и не выводятся''', они дождутся оживления. Поэтому лекарства можно ввести трупу заранее, перед дефибрилляцией. Исключение — вещества, которые работают и на мёртвых (например, [[Химия#chem_Aloxadone|алоксадон]]). Возможность реанимации и клонирования описана в разделе [[Души|души]].
<!-- -->
*'''Оживление дефибриллятором''' возможно, только если суммарный урон меньше {{#var:смерть}} и тело не сгнило. Оживлённый пациент попадает в '''критическое''' состояние, поэтому лечение нужно продолжать сразу. {{#switch:{{#var:проект}}
|Goob    = Разряд можно дать только мёртвому (критическому — лишь некоторыми моделями), лечение удушья достаётся тоже только мёртвым. Для оживления учитывается урон жизненно важных частей тела.
|#default = Разряд можно дать и живому: он тоже получит лечение удушья и удар током.
}}
}}
*Тело гниёт, только пока находится вне [[#Постельный режим|морга]] и его температура выше ~1 °C. Сгнившее тело дефибриллятором не оживить.


{{RulesBox
===О крови===
|title = Цель "Умереть славной смертью"
*Нормальный объём крови человека — '''{{#var:кровь}}u'''. Если при осмотре пишет «выглядит бледно», значит, крови меньше {{#var:бледно%}}% (меньше {{#var:бледно}}u). Дайте препарат, восстанавливающий кровь, или перелейте кровь.
|border-color = #8b00ff
<!-- -->
|border-size = 4px
*'''Кровотечение''' (до {{#var:кровотечение}}) постепенно уменьшает объём крови и само понемногу слабеет. При осмотре его видно по сообщениям, от слабого к сильному: «кровь капает», «истекает кровью», «обильно истекает кровью», «кровь льётся из тела». Дайте препарат, останавливающий кровотечение, перевяжите или прижгите рану.
|content = <p></p>
<!-- -->
Предатели с этой целью могут унести с собой в могилу людей моментальным действием. Моментальным действием называется действие, которое происходит в один момент. Любое такое действие должно убивать вас.
*'''Кровопотеря''' — это урон из группы «Нехватка воздуха», он может убить. Пока крови меньше {{#var:бледно%}}%, персонаж каждую секунду получает этот урон, и чем меньше крови, тем сильнее. Когда объём крови восстановится, кровопотеря начнёт лечиться сама.
 
* Например:
** Вы можете устроить самоподрыв любым моментальным действием, при этом с любым количеством жертв. Исключение: Запрещено использовать взрывчатку, основанную на смешивании газов в баллонах и канистрах.
** Вы можете помочь взорвать станцию с помощью ядерной боеголовки.
** Вы не можете устраивать резню с энергетическим мечом в ожидании до тех пор, пока вас не убьют.
** Вы не можете выпускать сингулярность или теслу.
}}


{{RulesBox
===Как действуют лекарства===
|title = Цель "Цель "Завладейте эвакуационным шаттлом""
*Лекарство действует, пока находится в крови. Раз в секунду из крови усваивается его небольшая порция, и тогда срабатывает эффект. Скорость усвоения у каждого лекарства своя, она указана в памятке.
|border-color = #8b00ff
<!-- -->
|border-size = 4px
*'''Сердце обрабатывает не больше {{#var:сердце}} разных веществ за секунду''', и выбирает их случайно. Если влить пациенту много разных лекарств сразу, каждое будет срабатывать реже, а держаться в крови дольше. Лучше давать 1–2 нужных препарата, чем коктейль из всего подряд.
|content = <p></p>
<!-- -->
Для предателей с этой целью все вышеизложенные правила неактуальны, у них нет каких-либо запретов и ограничений, и они могут делать что угодно, но не стоить забывать важные моменты:
*Таблетки и напитки сначала попадают в желудок, а уже из него понемногу переходят в кровь. {{#if:{{#var:желудок}}|Желудок начинает отдавать вещество в кровь примерно через {{#var:желудок}} секунд.}} Уколы и капельницы попадают в кровь сразу.
* Если вы начали активно уничтожать экипаж, то вам стоить готовиться к прибытию ОБР через 30-40 минут после начала активных действий.
<!-- -->
* Данная цель индивидуальна, все вокруг - ваши враги, исключения: вызванная вами подмога (голопаразит, агент подкрепления), а также другие агенты с целью помочь вам.
*У большинства лекарств есть доза, после которой начинается передозировка. Её порог указан в памятке.
* Если у вас цель помочь агенту с целью "Завладейте эвакуационным шаттлом", то вы можете помогать ему всеми доступными средствами, вышеуказанные правила также перестают на вас работать.
<!-- -->
}}
*Если смешать в крови некоторые лекарства от механических повреждений, образуется яд [[Химия#chem_Razorium|бритвиум]], который режет пациента изнутри. Опасные пары: [[Химия#chem_Bicaridine|бикаридин]] + [[Химия#chem_Puncturase|пунктураз]], бикаридин + [[Химия#chem_Bruizine|бруизин]], бруизин + [[Химия#chem_Lacerinol|лацеринол]], бруизин + пунктураз, пунктураз + лацеринол. Бикаридин с лацеринолом смешивать можно.
<!-- -->
===Расы===
Цифры на этой странице указаны для человека. У других рас бывает другая кровь, другие пороги и другая реакция на вещества. Подробно о каждой расе написано в статье [[{{#var:расы}}|особенности рас]], а для медика важнее всего вот что:
<!-- -->
<!-- Общие пункты для всех проектов: -->
*'''[[{{#var:расы}}#Арахниды|Арахниды]]''': кровь у них медная. Её восполняет [[Химия#chem_Copper|медь]], а [[Химия#chem_Iron|железо]] не восполняет и вредит.
<!-- -->
*'''[[{{#var:расы}}#Воксы|Воксы]]'''{{#ifeq:{{#var:проект}}|Goob|&#32;и плазмалюды}}: кислород для них ядовит, не давайте им кислородный баллон.
<!-- -->
*'''[[{{#var:расы}}#Слаймолюды|Слаймолюды]]''': вода наносит им урон.{{#ifeq:{{#var:проект}}|Goob||&#32;Слаймолюды и [[{{#var:расы}}#Дионы|дионы]] усваивают до {{#var:слайм}} веществ сразу, а не {{#var:сердце}}.}}
<!-- -->
<!-- Пункты для отдельных проектов: -->
{{#switch:{{#var:проект}}
|Goob =
*'''КПБ''': лекарства, бинты и мази на них не действуют. КПБ умирает сразу при {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobIPC|Dead}} урона, без крита.
<!-- -->
{{#ifeq:{{#invoke:MedicalStats|blood|MobResomi}}|{{#var:кровь}}||*У серых, хитинидов, гидракинов, резоми и тенекинов крови {{#invoke:MedicalStats|blood|MobResomi}}u вместо {{#var:кровь}}u.}}
<!-- -->
*'''Плазмалюды''' не истекают кровью.
<!-- -->
*'''Гидракины''' на холоде засыпают от криопрепаратов.


== Общие правила свободных антагонистов ==
|Wega =
*'''Таяраны''' и '''вульпканины''' получают удушье вдвое быстрее, поэтому в крите умирают раньше.
<!-- -->
*'''Фелиниды''': подкритическое состояние с {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobFelinid|PreCritical}}, крит с {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobFelinid|Critical}}, смерть с {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobFelinid|Dead}} урона.
<!-- -->
*'''Арирал''': крови {{#invoke:MedicalStats|blood|MobAriral}}u, кровопотеря бьёт втрое сильнее.
<!-- -->
*'''Резоми''': крови {{#invoke:MedicalStats|blood|MobResomi}}u.
<!-- -->
*'''Андроиды''': кровь у них — тириум ({{#invoke:MedicalStats|blood|MobAndroid}}u). Она сама не восстанавливается, и кровотечение само не проходит. Лечат их тириум-паками, нанопастой и кабелем, бинты и мази не действуют. Вода им вредит.


<div style="box-shadow: 0 0 .2em red;text-align:center; border-radius: 1em; margin: 1em 0 1em 0; padding: 10px;">'''При обнаружении противоречий, правила антагониста приоритетнее общих правил свободных антагонистов'''</div>
|WL =
*'''Таяраны''' и '''вульпканины''' получают удушье вдвое быстрее, поэтому в крите умирают раньше.
<!-- -->
*'''КПБ''': лекарства, бинты и мази на них не действуют, их чинят сваркой и кабелем.
<!-- -->
*'''Андроиды''' и '''големы''': обычные лекарства на них не действуют. Андроидов лечат ремонтными наборами, им вредят вода и алкоголь. Големов лечат металлами и минералами, например [[Химия#chem_Iron|железом]] и [[Химия#chem_Copper|медью]]. Крит у голема начинается только с {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobGolem|Critical}} урона.
<!-- -->
*'''Цисчи''': многие лекарства действуют на них иначе. [[Химия#chem_Dylovene|Диловен]] не лечит, а добавляет гистамин; [[Химия#chem_Kelotane|келотан]] лечит яды; [[Химия#chem_Leporazine|лепоразин]] лечит кровопотерю; бикаридин, бруизин, лацеринол, пунктураз и инапровалин их пьянят. Кровопотеря бьёт по ним вдвое сильнее.


{{RulesBox
|#default =
|title = Допускается
*'''Таяраны''' и '''[[{{#var:расы}}#Вульпканины|вульпканины]]''' получают удушье вдвое быстрее, поэтому в крите умирают раньше.
|border-color = #168d2b
<!-- -->
|border-size = 4px
*'''КПБ''': лекарства, бинты и мази на них не действуют, их чинят сваркой и кабелем.
|content = <p></p>
* Мелкий саботаж в небольшом количестве для достижения своих целей, не оказывающий серьезного воздействия на станцию. (Солнечные панели, генераторы, сервера связи, провода и т.д.).
* Прятать случайных жертв в пределах станции и ее обшивки, при этом выключать датчики и умышленно пытаться вывести из игры запрещено.
* Массовые убийства допустимы только при самозащите и отсутствии другого выхода. Вам стоит помнить, что свободные антагонисты являются мелким антагонистами.
* Саботаж Станционного ИИ
* Помощь антагонистам возможна, но помните, что вы не часть Синдиката и прямой цели на помощь им у вас нет.
* Убийства глав должны быть четко сформулированы и иметь причину.
}}
}}
<!-- -->
<!-- Отдельный раздел про особенности проекта (для Corvax и WL его нет): -->
{{#switch:{{#var:проект}}
|Goob =
===Особенности медицины на Goob===
*Урон наносится по отдельным частям тела, на них появляются раны. Лекарства и предметы лечат урон частей тела, а тяжёлые раны и повреждённые органы требуют [[Goob:Хирургия|хирургии]].
<!-- -->
*Есть система боли и сознания. Многие лекарства, кроме лечения, подавляют боль.
<!-- -->
*Без мозга персонаж не дышит.


{{RulesBox
|Wega =
|title = Запрещено
===Особенности медицины на Wega===
|border-color = #931515
*Есть [[Wega:Хирургия|хирургия]]: внутренние повреждения лечатся операцией, для неё важна стерильность. Операцию можно проводить и на каталке.
|border-size = 4px
<!-- -->
|content = <p></p>
*Есть болезни: их нужно диагностировать и лечить отдельно от урона.
* Разделка трупов и их сокрытие.
<!-- -->
* Устраивать массовые разгерметизации (затрагивающие больше, чем один отдел или коридор).
*У персонажа есть боль.
* Выпуск сингулярности и любые манипуляции с атмосом, независимо от навыка.
* Нарушать [[ Таблица навыков | таблицу навыков ]].
}}
}}


=== Правила [[ Скелет из шкафа | Скелет из шкафа ]] ===
<!-- ═════════════════════════ ПАМЯТКА ═════════════════════════
  Одна строка = одна строка таблицы. Всё содержимое строки (доза, лечение,
  передозировка) модуль берёт из игры сам. Указывать нужно только:
    {{#invoke:MedicalStats|reagent|ID|img=Картинка.png}}  — лекарство
    {{#invoke:MedicalStats|healing|ID|img=Картинка.png}}  — бинт, мазь, пакет крови
    |note=Текст — своя заметка в конце строки (необязательно)
  ID — английское название из игры, как в ссылке Химия#chem_ID.
  Новая группа: строки «|-» и «!colspan="3"| Название группы».
-->
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Primary Bold}}">Памятка медику-стажеру</h2>
*Колонка "Передозировка" показывает, с какой дозы в крови у лекарства начинаются вредные эффекты. Подробнее про все лекарства можно прочитать в статье [[Химия]].
<!-- -->
*Если лекарство лечит группу урона (например, «Механические»), лечение делится поровну между типами этой группы. Если повреждена только часть типов, остаток уходит в повреждённые. Если указан конкретный тип (например, «Ушибы»), лечится только он.
<!-- -->
*Лечение лекарств указано за 1u вещества, лечение предметов — за одно применение. Урон при передозировке указан за каждую секунду, пока доза выше порога.
<!-- -->
*Не смешивайте лекарства от механических повреждений: о несовместимых парах сказано [[#Как действуют лекарства|выше]].


Нет дополнительных правил.
{| id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%;"
!style="font-size:1.5em;padding:1.5em" colspan="3"|Памятка медику-стажеру
|-
!class="stiky" style="width: 1%" |Лекарство
!class="stiky" style="width: 1%" |Передозировка
!class="stiky"                  |Действие препарата, за 1u/одно применение
<!-- -->
|-
!colspan="3"| Механические повреждения
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Bicaridine        |img=bicaridine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Bruizine          |img=Bruizine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Lacerinol        |img=Lacerinol.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Puncturase        |img=Puncturase.png}}
{{#invoke:MedicalStats|healing|Brutepack        |img=Brutepack.png}}
{{#invoke:MedicalStats|healing|MedicatedSuture  |img=Medicated_Suture.png}}
{{#invoke:MedicalStats|healing|Gauze            |img=Gauze.png}}
{{#invoke:MedicalStats|healing|Bloodpack        |img=Bloodpack.png}}
<!-- -->
|-
!colspan="3"| Удушье и кровопотеря
{{#invoke:MedicalStats|reagent|DexalinPlus      |img=DexalinPlus.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Dexalin          |img=Dexalin.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Inaprovaline      |img=Inaprovaline.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Epinephrine      |img=Epinephrine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|defib|Defibrillator    |img=Defib.png
|note=Оживляет мёртвое существо (в том числе животное), если его суммарный урон меньше смертельного, даже если в теле нет [[Души|души]]. Сгнивший труп не оживить. После оживления пациент в критическом состоянии. {{#switch:{{#var:проект}}
  |Goob    = Разряд можно дать только мёртвому, лечение удушья тоже только у мёртвых.
  |#default = Разряд можно дать и живому: лечение удушья и удар током получит любой.
}}
}}
<!-- -->
|-
!colspan="3"| Физический урон (ожоги)
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Dermaline        |img=Dermaline.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Insuzine          |img=Insuzine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Leporazine        |img=Leporazine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Pyrazine          |img=Pyrazine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Sigynate          |img=Sigynate.png}}
{{#invoke:MedicalStats|healing|Ointment          |img=Ointment.png}}
{{#invoke:MedicalStats|healing|RegenerativeMesh  |img=Regenerative Mesh.png}}
<!-- -->
|-
!colspan="3"| Токсичный урон
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Dylovene          |img=Dylovene.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Charcoal          |img=Charcoal.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Ultravasculine    |img=Ultravasculine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Hyronalin        |img=Hyronalin.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Arithrazine      |img=Arithrazine.png}}
<!-- -->
|-
!colspan="3"| Генетический урон и болезни
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Phalanximine      |img=Phalanximine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Ambuzol          |img=Ambuzol.png      |note=Если пациент уже стал зомби, не поможет.}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|AmbuzolPlus      |img=AmbuzolPlus.png  |note=Если пациент уже стал зомби, не поможет.}}
<!-- -->
|-
!colspan="3"| Универсальные средства
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Cryoxadone        |img=Cryoxadone.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Omnizine          |img=Omnizine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|DoctorsDelight    |img=DrinkDoctorsDelightGlass.png
|note=На самом деле является алкогольным напитком, однако с хорошими лечащими свойствами. Действует из желудка.}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Tricordrazine    |img=Tricordrazine.png}}
<!-- -->
|-
!colspan="3"| Другое
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Oculine          |img=Oculine.png}}
|}


=== Правила зараженных аномалией ===
<!-- ═════════════════════ ПОСТЕЛЬНЫЙ РЕЖИМ ═════════════════════
 
  Каждая кровать — отдельная сворачиваемая таблица.
{{RulesBox
  {{#invoke:MedicalStats|bed|ID}} сам пишет, сколько и как кровать лечит.
|title = Разрешено
-->
|border-color = #168d2b
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Primary Bold}}">Постельный режим</h2>
|border-size = 4px
<!-- -->
|content = <p></p>
<!-- Кровать -->
* Использовать способность импульса и коллапса в любой ситуации, кроме ситуаций, описанных в запретах.
{|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0"
| style="width: 6.8em" | [[Файл:Кровать.png|32px|link=]]<br>Кровать
| Когда нет другого выбора.
|-
!colspan="3" | Кровати обладают незначительным лечащим эффектом. {{#invoke:MedicalStats|bed|Bed}}
|-
|}
<!-- -->
<!-- Больничная койка -->
{|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0"
| style="width: 6.8em" | [[Файл:Койка.png|32px|link=]]<br>Больничная койка
| Именно через эту кровать будут проходить большинство ваших пациентов.
|-
!colspan="3" | Медицинские койки обладают слабым лечащим эффектом, если у пациента незначительные повреждения, то он может просто отдохнуть на койке. {{#invoke:MedicalStats|bed|MedicalBed}}
|-
|}
<!-- -->
<!-- Стазис кровать -->
{|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0"
| style="width: 6.8em" | [[Файл:Стазис.png|32px|центр|link=]]Стазис кровать
| Понижает скорость метаболизма всех органов в {{#var:стазис}} раз и предотвращает гниение, выигрывая время врачам.
|-
!colspan="3" | Стазис кровати замедляют метаболизм всех органов в {{#var:стазис}} раз.
*<p align="left">Лечение или отравление веществами будет медленнее в {{#var:стазис}} раз.</p>
<!-- -->
*<p align="left">Яды, удушье в критическом состоянии, кровотечение и прочие негативные эффекты будут замедлены в {{#var:стазис}} раз. </p>
<!-- -->
{{#if:{{#var:желудок}}
|*<p align="left">Не замедляет задержку желудка ({{#var:желудок}} секунд) перед тем, как вещество попадёт в кровь.</p>
|*<p align="left">Желудок тоже замедляется: таблетки и напитки будут переходить в кровь в {{#var:стазис}} раз медленнее.</p>
}}
}}
 
*<p align="left">Предотвращает гниение, пока тело находится на ней.</p>
{{RulesBox
|-
|title = Запрещено
|}
|border-color = #931515
<!-- -->
|border-size = 4px
<!-- Каталка -->
|content = <p></p>
{|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0"
* Импульсы и коллапс:
| style="width: 6.8em" | [[Файл:Rollerbeds.png|32px|центр|link=]]Каталка
** Рядом с теслой и сингулярностью.
| Лучший друг парамедика. Используется для транспортировки пациентов.
** В атмос отделе.
|-
* Коллапс:
!colspan="2" | Каталки не замедляют скорость передвижения. Отличаются друг от друга только внешне. {{#switch:{{#var:проект}}
** На месте постройки цели.
|Wega = На каталке можно проводить [[Wega:Хирургия|операции]].
** Карго шаттле.
** Шаттл и зона прибытия.
}}
}}
|-
|}
<!-- -->
<!-- Морг -->
{|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0"
| style="width: 6.8em" | [[Файл:Morgue.png|32px|центр|link=]]Морг
| Сюда помещаются тела для ожидания своей судьбы.
|-
!colspan="2" | Пока тело лежит в морге, оно не гниёт. Морг снабжён сканером души: световой сигнал показывает, что внутри, а когда в теле есть [[Души|душа]], морг ещё и подаёт звуковой сигнал.
* <p align="left"><span style="color:green">Зеленый</span> сигнал сопровождается громким звуком. Означает, что в теле есть [[Души | душа]].</p>
<!-- -->
* <p align="left"><span style="color:yellow">Желтый</span> сигнал '''не''' сопровождается звуком. Означает, что в морге лежит предмет.</p>
<!-- -->
* <p align="left"><span style="color:red">Красный</span> сигнал '''не''' сопровождается звуком. Означает, что в теле душа отсутствует.</p>
|-
|}

Текущая версия от 13:09, 13 октября 2026

Информация на странице обновляется автоматически
“ Ваша работа с пациентами — лечение их различных недугов. ”
В этом вам поможет анализатор здоровья: с его помощью можно увидеть состояние тела пострадавшего. Если анализатора под рукой нет, не отчаивайтесь: в КПК всех работников медицинского отдела установлен картридж «МедТек» со встроенным анализатором.
С выбором лекарства поможет памятка по лечению: там описаны все основные препараты и их свойства.
Не забывайте, что помимо медикаментов в вашем распоряжении есть бинты, наборы от ушибов и мази. Они тоже есть в памятке.

Базовая информация и определения

Показатели здоровья влияют на возможность и способы лечения. Подробнее о показателях можно прочитать в статье про здоровье.

Здоровье

Пороги ниже указаны для человека; у других рас они могут отличаться (см. расы).

  • Нормальное состояние — персонаж самостоятельно передвигается и способен говорить. От 0 до 100 полученного урона.
  • Критическое состояние — от 100 до 200 урона. Персонаж падает, теряет сознание и перестаёт дышать, поэтому начинает задыхаться. Чистый воздух или кислород из баллона не помогут: нужны лекарства от удушья.
  • Смерть — от 200 урона. Персонаж умирает, а игрок получает управление душой. Метаболизм останавливается: вещества в крови не действуют и не выводятся, они дождутся оживления. Поэтому лекарства можно ввести трупу заранее, перед дефибрилляцией. Исключение — вещества, которые работают и на мёртвых (например, алоксадон). Возможность реанимации и клонирования описана в разделе души.
  • Оживление дефибриллятором возможно, только если суммарный урон меньше 200 и тело не сгнило. Оживлённый пациент попадает в критическое состояние, поэтому лечение нужно продолжать сразу. Разряд можно дать и живому: он тоже получит лечение удушья и удар током.
  • Тело гниёт, только пока находится вне морга и его температура выше ~1 °C. Сгнившее тело дефибриллятором не оживить.

О крови

  • Нормальный объём крови человека — 600u. Если при осмотре пишет «выглядит бледно», значит, крови меньше 90% (меньше 540u). Дайте препарат, восстанавливающий кровь, или перелейте кровь.
  • Кровотечение (до 10) постепенно уменьшает объём крови и само понемногу слабеет. При осмотре его видно по сообщениям, от слабого к сильному: «кровь капает», «истекает кровью», «обильно истекает кровью», «кровь льётся из тела». Дайте препарат, останавливающий кровотечение, перевяжите или прижгите рану.
  • Кровопотеря — это урон из группы «Нехватка воздуха», он может убить. Пока крови меньше 90%, персонаж каждую секунду получает этот урон, и чем меньше крови, тем сильнее. Когда объём крови восстановится, кровопотеря начнёт лечиться сама.

Как действуют лекарства

  • Лекарство действует, пока находится в крови. Раз в секунду из крови усваивается его небольшая порция, и тогда срабатывает эффект. Скорость усвоения у каждого лекарства своя, она указана в памятке.
  • Сердце обрабатывает не больше 2 разных веществ за секунду, и выбирает их случайно. Если влить пациенту много разных лекарств сразу, каждое будет срабатывать реже, а держаться в крови дольше. Лучше давать 1–2 нужных препарата, чем коктейль из всего подряд.
  • Таблетки и напитки сначала попадают в желудок, а уже из него понемногу переходят в кровь. Уколы и капельницы попадают в кровь сразу.
  • У большинства лекарств есть доза, после которой начинается передозировка. Её порог указан в памятке.
  • Если смешать в крови некоторые лекарства от механических повреждений, образуется яд бритвиум, который режет пациента изнутри. Опасные пары: бикаридин + пунктураз, бикаридин + бруизин, бруизин + лацеринол, бруизин + пунктураз, пунктураз + лацеринол. Бикаридин с лацеринолом смешивать можно.

Расы

Цифры на этой странице указаны для человека. У других рас бывает другая кровь, другие пороги и другая реакция на вещества. Подробно о каждой расе написано в статье особенности рас, а для медика важнее всего вот что:

  • Арахниды: кровь у них медная. Её восполняет медь, а железо не восполняет и вредит.
  • Воксы: кислород для них ядовит, не давайте им кислородный баллон.
  • Слаймолюды: вода наносит им урон. Слаймолюды и дионы усваивают до 6 веществ сразу, а не 2.
  • Таяраны и вульпканины получают удушье вдвое быстрее, поэтому в крите умирают раньше.
  • КПБ: лекарства, бинты и мази на них не действуют, их чинят сваркой и кабелем.


Памятка медику-стажеру

  • Колонка "Передозировка" показывает, с какой дозы в крови у лекарства начинаются вредные эффекты. Подробнее про все лекарства можно прочитать в статье Химия.
  • Если лекарство лечит группу урона (например, «Механические»), лечение делится поровну между типами этой группы. Если повреждена только часть типов, остаток уходит в повреждённые. Если указан конкретный тип (например, «Ушибы»), лечится только он.
  • Лечение лекарств указано за 1u вещества, лечение предметов — за одно применение. Урон при передозировке указан за каждую секунду, пока доза выше порога.
  • Не смешивайте лекарства от механических повреждений: о несовместимых парах сказано выше.
Памятка медику-стажеру
Лекарство Передозировка Действие препарата, за 1u/одно применение
Механические повреждения
Бикаридин
15u
Лечит: Механические 3 (по 1 на Ушибы, Порезы, Уколы); опьянение.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 15u: наносит: Удушение 0,5, Яды 1,5; дрожь.
От 30u, с шансом 2% в секунду: рвота.

Усваивается по 0,5u в секунду.
Бруизин
10,5u
Лечит: Ушибы 9.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 10,5u: наносит: Яды 2,5.

Усваивается по 0,25u в секунду.
Лацеринол
12u
Лечит: Порезы 8; наносит: Термические 0,8.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 12u: наносит: Обморожение 1,5.

Усваивается по 0,25u в секунду.
Пунктураз
12u
Лечит: Уколы 10; наносит: Радиация 0,2.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 12u: наносит: Ушибы 3.

Усваивается по 0,25u в секунду.
Набор для ушибов
Нет
Лечит: Ушибы 5, Порезы 5, Уколы 5.
Наложение занимает 3 с, на себе — дольше.
Медицинская нить
Нет
Лечит: Ушибы 10, Порезы 10, Уколы 10; уменьшает кровотечение на 10.
Наложение занимает 3 с, на себе — дольше.
Марлевый бинт
Нет
Лечит: Порезы 5, Уколы 10; уменьшает кровотечение на 10.
Наложение занимает 3 с, на себе — дольше.
Пакет крови
Нет
Лечит: Кровопотеря 0,5; восполняет кровь на 15u.
Наложение занимает 3 с, на себе — дольше.
Удушье и кровопотеря
Дексалин плюс
25u
Лечит: Удушение 7, Кровопотеря 6.
Если в крови есть Токсин хартбрейкер: выводит 6u вещества Токсин хартбрейкер.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 25u: наносит: Обморожение 3, Удушение 5.

Усваивается по 0,5u в секунду.
Дексалин
20u
Лечит: Удушение 2, Кровопотеря 1.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 20u: наносит: Обморожение 1, Удушение 3.

Усваивается по 0,5u в секунду.
Инапровалин
Нет
Уменьшает кровотечение на 2,5.
Только в критическом состоянии: лечит: Удушение 20.
Усваивается по 0,1u в секунду.
Эпинефрин
20u
Выводит 4u вещества Токсин хартбрейкер; сокращает оглушение и сбивание с ног.
Если в крови от 45u вещества Гистамин: выводит 10u вещества Гистамин.
Только в критическом состоянии, пока в крови не больше 20u: лечит: Механические 1 (по 0,33 на Ушибы, Порезы, Уколы), Физические 1 (по 0,25 на Термические, Электрические, Обморожение, Кислотные), Удушение 6, Яды 1.
Если в крови есть Токсин хартбрейкер, с шансом 10% в секунду: добавляет 8u вещества Гистамин.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 20u: наносит: Удушение 1, Яды 1.

Усваивается по 0,5u в секунду.
Дефибриллятор
Нет
За разряд лечит: Удушение 40; бьёт током на 5 урона.
Оживляет мёртвое существо (в том числе животное), если его суммарный урон меньше смертельного, даже если в теле нет души. Сгнивший труп не оживить. После оживления пациент в критическом состоянии. Разряд можно дать и живому: лечение удушья и удар током получит любой.
Физический урон (ожоги)
Дермалин
10u
Лечит: Термические 3, Электрические 3, Обморожение 3.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 10u: наносит: Ушибы 0,5, Обморожение 2, Удушение 1; дрожь.

Усваивается по 0,5u в секунду.
Инсузин
12u
Лечит: Электрические 6; выводит 8u вещества Ликоксид; выводит 8u вещества Тазинид; охлаждает тело.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 12u: наносит: Обморожение 1; охлаждает тело; дрожь.

Усваивается по 0,25u в секунду.
Лепоразин
Нет
Лечит: Обморожение 8; выводит 10u вещества Фризиум.
При температуре тела ниже 293,15 K (20 °C): нагревает тело.
При температуре тела выше 293,15 K (20 °C): охлаждает тело.
Усваивается по 0,5u в секунду.
Пиразин
20u
Лечит: Термические 10.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 15u, с шансом 10% в секунду: рвота.
От 20u: наносит: Порезы 0,5, Уколы 0,5.

Усваивается по 0,1u в секунду.
Сигинат
16u
Лечит: Кислотные 5.
Если в крови есть Аритразин, с шансом 10% в секунду: рвота.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 16u: наносит: Термические 1.
От 20u: дрожь.
От 30u, с шансом 2% в секунду: рвота.

Усваивается по 0,25u в секунду.
Мазь
Нет
Лечит: Термические 5, Электрические 5, Обморожение 5, Кислотные 1,5.
Наложение занимает 3 с, на себе — дольше.
Регенеративная сеть
Нет
Лечит: Термические 10, Электрические 10, Обморожение 10, Кислотные 10.
Наложение занимает 3 с, на себе — дольше.
Токсичный урон
Диловен
20u
Лечит: Яды 2.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 15u: опьянение.
От 20u, с шансом 2% в секунду: рвота.
От 20u: наносит: Ушибы 2; дрожь.

Усваивается по 0,5u в секунду.
Уголь
Нет
Лечит: Яды 2; выводит из крови по 6u остальных веществ.
Усваивается по 0,5u в секунду.
Ультраваскулин
20u
Пока в крови не больше 20u: лечит: Токсины 12 (по 6 на Яды, Радиация); наносит: Ушибы 3.
От 20u в крови: лечит: Токсины 4 (по 2 на Яды, Радиация).
Если в крови есть Гистамин: выводит 2u вещества Гистамин.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 20u: наносит: Ушибы 6.

Усваивается по 0,5u в секунду.
Хироналин
30u
Лечит: Радиация 2.
С шансом 2% в секунду: рвота.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 30u: наносит: Термические 2; дрожь.

Усваивается по 0,5u в секунду.
Аритразин
Нет
Лечит: Радиация 6; наносит: Ушибы 3.
Усваивается по 0,5u в секунду.
Генетический урон и болезни
Фалангимин
11u
Лечит: Клеточные 3; наносит: Кислотные 1,5, Радиация 1,5.
Если в крови есть Аритразин: наносит: Кислотные 3.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 11u: наносит: Радиация 0,2.

Усваивается по 0,1u в секунду.
Амбузол
Нет
От 15u в крови: излечивает зомби-вирус.
Усваивается по 0,5u в секунду.
Если пациент уже стал зомби, не поможет.
Амбузол плюс
Нет
От 5u в крови: излечивает зомби-вирус и даёт иммунитет к нему.
Усваивается по 0,5u в секунду.
Если пациент уже стал зомби, не поможет.
Универсальные средства
Криоксадон
Нет
Нагревает тело.
При температуре тела ниже 273,15 K (0 °C): лечит: Механические 4 (по 1,33 на Ушибы, Порезы, Уколы), Физические 4 (по 1 на Термические, Электрические, Обморожение, Кислотные), Нехватка воздуха 6 (по 3 на Удушение, Кровопотеря), Токсины 4 (по 2 на Яды, Радиация).
Усваивается по 0,5u в секунду.
Омнизин
Нет
Лечит: Механические 4 (по 1,33 на Ушибы, Порезы, Уколы), Физические 4 (по 1 на Термические, Электрические, Обморожение, Кислотные), Нехватка воздуха 4 (по 2 на Удушение, Кровопотеря), Токсины 4 (по 2 на Яды, Радиация).
Усваивается по 0,5u в секунду.
Радость Доктора
Нет
Лечит: Механические 2 (по 0,67 на Ушибы, Порезы, Уколы), Физические 2 (по 0,5 на Термические, Электрические, Обморожение, Кислотные), Нехватка воздуха 2 (по 1 на Удушение, Кровопотеря), Токсины 2 (по 1 на Яды, Радиация).
Усваивается по 0,5u в секунду.
На самом деле является алкогольным напитком, однако с хорошими лечащими свойствами. Действует из желудка.
Трикордразин
Нет
Только не в критическом состоянии: лечит: Механические 2 (по 0,67 на Ушибы, Порезы, Уколы), Физические 2 (по 0,5 на Термические, Электрические, Обморожение, Кислотные), Яды 1.
Усваивается по 0,5u в секунду.
Другое
Окулин
Нет
Лечит повреждение глаз на 2.
Усваивается по 0,5u в секунду.

Постельный режим


Кровать
Когда нет другого выбора.
Кровати обладают незначительным лечащим эффектом. Лечит: Ушибы 0,1, Яды 0,1 каждую секунду, во сне — в 3 раза больше.

Больничная койка
Именно через эту кровать будут проходить большинство ваших пациентов.
Медицинские койки обладают слабым лечащим эффектом, если у пациента незначительные повреждения, то он может просто отдохнуть на койке. Лечит: Ушибы 0,2, Обморожение 0,4, Яды 0,2 каждую секунду, во сне — в 3 раза больше.
Стазис кровать
Понижает скорость метаболизма всех органов в 10 раз и предотвращает гниение, выигрывая время врачам.
Стазис кровати замедляют метаболизм всех органов в 10 раз.
  • Лечение или отравление веществами будет медленнее в 10 раз.

  • Яды, удушье в критическом состоянии, кровотечение и прочие негативные эффекты будут замедлены в 10 раз.

  • Желудок тоже замедляется: таблетки и напитки будут переходить в кровь в 10 раз медленнее.

  • Предотвращает гниение, пока тело находится на ней.

Каталка
Лучший друг парамедика. Используется для транспортировки пациентов.
Каталки не замедляют скорость передвижения. Отличаются друг от друга только внешне.
Морг
Сюда помещаются тела для ожидания своей судьбы.
Пока тело лежит в морге, оно не гниёт. Морг снабжён сканером души: световой сигнал показывает, что внутри, а когда в теле есть душа, морг ещё и подаёт звуковой сигнал.
  • Зеленый сигнал сопровождается громким звуком. Означает, что в теле есть душа.

  • Желтый сигнал не сопровождается звуком. Означает, что в морге лежит предмет.

  • Красный сигнал не сопровождается звуком. Означает, что в теле душа отсутствует.