Песочница/Dezzzix: различия между версиями
Dezzzix (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Dezzzix (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 158: | Строка 158: | ||
Если вы хотите создать рендер чего-то что не относится к станции, то вам потребуются некоторые манипуляции с вашим гридом внутри локального сервера. | Если вы хотите создать рендер чего-то что не относится к станции, то вам потребуются некоторые манипуляции с вашим гридом внутри локального сервера. | ||
* Запустите локальный сервер и зайдите на него. | * Запустите локальный сервер и зайдите на него. | ||
* Загрузите уже существующую станцию в режиме маппинга через команду <code>mapping | * Загрузите уже существующую станцию в режиме маппинга через команду <code>mapping.</code> Для удобства используйте лоу-поп карты, например Reach. | ||
* Загрузите файл с необходимым для рендера гридом через <code>uploadfile названиефайла.yml</code> | * Загрузите файл с необходимым для рендера гридом через <code>uploadfile названиефайла.yml</code>. | ||
* Загрузите на карту с этой станцией грид который хотите зарендерить на удалённых координатах через команду <loadgrid | * Загрузите на карту с этой станцией грид который хотите зарендерить на удалённых координатах через команду <code>loadgrid</code> на отдалённых координатах, например 100 100. | ||
* Проверьте чтобы ваш грид загрузился корректно. | |||
* Сохраните карту используя <code>savemap</code>. | |||
* Замените файл карты, которую вы редактировали, на сохранённый в <code>/bin/Content.Server/data/</code>. | |||
* Проделайте всё необходимое для рендера обычной станции, в качестве <code>{{Tooltip|GameMapID|Айди карты|ID самой карты в её прототипе, например: CorvaxAstra; CorvaxSilly, Box, Packed, и т.д.}}</code> укажите карту, которую ранее изменяли. | |||