Значение компонентов и переменных ContentServers: различия между версиями
Материал из Space Station 14 Вики
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{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; text-align:center; font-size: 20px; background:#383842;" border=1 cellspacing=0 | |||
!Миазмы | |||
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{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; text-align:center; font-size: 14px; background:#303037;" border=1 cellspacing=0 | |||
!<big>AntiRottingContainer</big> - Позволяет не гнить в контейнере .</center> | |||
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{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; text-align:center; font-size: 14px; background:#303037;" border=1 cellspacing=0 | |||
!<big>BodyPreserved</big> - Определяет для гниения, есть ли источники, которые останавливают</center> | |||
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{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Название переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 5%" | Тип переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Базовое значение переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 50%" | Значение | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' PreservationSources '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#9650E4 | <center>''' int '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' { get; } = 0 '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' Источник против гниения '''</center> | |||
|} | |||
|} | |||
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{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; text-align:center; font-size: 14px; background:#303037;" border=1 cellspacing=0 | |||
!<big>Flies</big> - Отвечает за звук миазм</center> | |||
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{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Название переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 5%" | Тип переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Базовое значение переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 50%" | Значение | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' MolsPerSecondPerUnitMass '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#9650E4 | <center>''' float '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' { get; } = 0.0025f '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' Сколько молей газа выделяется в секунду на единицу массы. '''</center> | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' Progressing '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#9650E4 | <center>''' bool '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' { get; } = True/False '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' Это прогрессирует? '''</center> | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' RotAfter '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#9650E4 | <center>''' TimeSpan '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' { get; } = FromMinutes(5) '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' Когда прошло определенное время со смерти, начинает гнить '''</center> | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' RotNextUpdate '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#9650E4 | <center>''' TimeSpan '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' { get; } = TimeSpan.Zero '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' Если миазмы уже выпущены, когда это случится в следующий раз '''</center> | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' TimeOfDeath '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#9650E4 | <center>''' TimeSpan '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' { get; } = TimeSpan.Zero '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' Ведёт счёт, как много прошло времени со смерти. '''</center> | |||
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{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; text-align:center; font-size: 14px; background:#303037;" border=1 cellspacing=0 | |||
!<big>Rotting</big> - Компонент слежения за тем, что начало гнить.</center> | |||
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{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Название переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 5%" | Тип переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Базовое значение переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 50%" | Значение | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' DealDamage '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#9650E4 | <center>''' bool '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' { get; } = True/False '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' Должно ли гниение наносить урон? '''</center> | |||
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Версия от 12:33, 22 марта 2023
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Особенности ролей | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Доступ | ||||||||||||
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Случайные действия | |
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Реклама торгоматов | ||||||||||||||||||||||
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Покрасчик шлюзов | ||||||||||||||||||
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Аварийное освещение | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Животные | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Аномалии | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Аркадные игры | ||
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Броня | ||||||||||
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Атмосфера (ой сука заебусь яяяя) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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