Обсуждение участника:Halch: различия между версиями
Halch (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Halch (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 308: | Строка 308: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<!-- | |||
================ КАК ПРАВИТЬ ЭТУ СТРАНИЦУ ================ | |||
Цифры, карточки, органы, газы, вещества и большая часть особенностей подставляет | |||
Модуль:SpeciesStats из выгрузки бота IanComradeBot. Их не нужно писать руками: | |||
они обновятся сами вместе с выгрузкой. Проект (Corvax, Goob, Wega, WL) выбирается | |||
переключателем вверху страницы. | |||
Каждая раса — отдельный блок вида: | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|ID}}| ← блок показывается, только если раса есть в проекте | |||
==[[Страница расы|Заголовок]]== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|ID|file=Картинка.png|link=Страница}} ← карточка; без file= берётся спрайт бота | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|ID|header=Особенности|notes= | |||
* Строки, которых нет в данных игры, пишутся здесь вручную. | |||
}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|ID}} ← все остальные разделы | |||
}} | |||
ID — это id прототипа расы (species) в репозитории, например Arachnid, SlimePerson. | |||
Регистр важен: у КПБ в Goob ID «IPC», в Corvax и WL — «Ipc». | |||
Что можно менять: | |||
* Ручные особенности — только внутри notes=. Каждая строка начинается с «* ». | |||
Если строка верна не для всех проектов, оберните её: | |||
{{#switch:{{#var:JsonPath}}|Goob=* текст для Goob|Wega=* текст для Wega|#default=* текст для остальных}} | |||
(Corvax — это #default.) | |||
* Картинку и ссылку на страницу расы — параметры file= и link=. | |||
* Новая раса: скопируйте любой блок, поменяйте ID, заголовок и ссылку | |||
и допишите ID в список внизу страницы (раздел «Другие расы»). | |||
Чего не делать: | |||
* Не вставлять пустые строки внутри блоков: они ломают списки. Для отступа | |||
используйте строку-комментарий. | |||
* Не писать цифры из игры вручную: они устареют. Если цифры не хватает, | |||
её нужно добавить в Модуль:SpeciesStats. | |||
========================================================== | |||
--> | |||
{{автообновление}} | |||
{{переключатель проекта}} | |||
Здесь собраны отличия игровых рас. Цифры, органы и особенности подставляются автоматически из данных выбранного проекта, поэтому для каждого сервера показываются только доступные на нём расы. | |||
<!-- --> | |||
* Все сравнения («в отличие от человека», «сильнее, чем человек») идут с [[#Люди|людьми]]. | |||
* Тип метаболизма органа определяет, как на расу действуют вещества. Например, у типа «Животное» вредны теобромин, аллицин и хонк. | |||
* Вещества, которые лечат или вредят только этой расе, перечислены в разделе «Особые вещества». | |||
<!-- --> | |||
<!-- ===== Люди (ID Human) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Human}}| | |||
==[[Люди]]== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Human|file=Человек.png|link=Люди}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Human|header=Особенности|notes= | |||
* Базовая раса: в описаниях остальных рас сравнение идёт с людьми. | |||
}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Human}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Дворфы (ID Dwarf) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Dwarf}}| | |||
==[[Дворфы]]== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Dwarf|file=Dwarf.png|link=Дворфы}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Dwarf|header=Особенности}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Dwarf}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Слаймолюды (ID SlimePerson) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|SlimePerson}}| | |||
==[[Слаймолюды]]== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|SlimePerson|file=Слайм.png|link=Слаймолюды}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|SlimePerson|header=Особенности|notes= | |||
* Имеют внутреннее хранилище для предметов. | |||
* Вода обжигает их при контакте. | |||
}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|SlimePerson}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Унатхи (ID Reptilian) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Reptilian}}| | |||
==[[Унатхи]]== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Reptilian|file=Унатх.png|link=Унатхи}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Reptilian|header=Особенности|notes= | |||
* Тащат других хвостом, поэтому руки при этом остаются свободны. | |||
{{#switch:{{#var:JsonPath}}|Goob=|Wega=* Едят только мясо, фрукты, салаты, овощи, супы и блюда для унатхов.|#default=* Едят только мясо, фрукты и блюда для унатхов.}} | |||
}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Reptilian}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Арахниды (ID Arachnid) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Arachnid}}| | |||
==[[Арахниды]]== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Arachnid|file=Арахнид.png|link=Арахниды}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Arachnid|header=Особенности|notes= | |||
* Только арахниды могут изготавливать вещи из шёлка. | |||
* Имеют два дополнительных кармана. | |||
}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Arachnid}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Нианы (ID Moth) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Moth}}| | |||
==[[Нианы]]== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Moth|file=Моль.png|link=Нианы}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Moth|header=Особенности|notes= | |||
* Могут есть одежду и бумагу. | |||
}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Moth}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Воксы (ID Vox) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Vox}}| | |||
==[[Воксы]]== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Vox|file=Вокс.png|link=Воксы}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Vox|header=Особенности|notes= | |||
* Кроме обычной еды могут есть мусор. | |||
}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Vox}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Скелеты (ID Skeleton) — показывается во всех проектах, даже если раса недоступна при создании персонажа ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Skeleton|any=1}}| | |||
==[[Скелет из шкафа|Скелеты]]== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Skeleton|file=Скелет.png|link=Скелет из шкафа}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Skeleton|header=Особенности|notes= | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Skeleton}}||* Недоступны при создании персонажа.}} | |||
* Не имеют органов, поэтому не едят и не пьют. | |||
* Молоко их лечит. | |||
}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Skeleton}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Дионы (ID Diona) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Diona}}| | |||
==[[Дионы]]== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Diona|file=Диона.png|link=Дионы}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Diona|header=Особенности|notes= | |||
* После смерти распадаются на нимф. | |||
}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Diona}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Вульпканины (ID Vulpkanin) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Vulpkanin}}| | |||
==[[Вульпакины|Вульпканины]]== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Vulpkanin|file=Вульпы.png|link=Вульпакины}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Vulpkanin|header=Особенности}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Vulpkanin}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Таяраны (ID Tajaran) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Tajaran}}| | |||
==Таяраны== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Tajaran|file=Таяран.png}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Tajaran|header=Особенности}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Tajaran}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== КПБ (ID Ipc / IPC в Goob) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|{{#switch:{{#var:JsonPath}}|Goob=IPC|#default=Ipc}}}}| | |||
==[[КПБ]]== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|{{#switch:{{#var:JsonPath}}|Goob=IPC|#default=Ipc}}|link=КПБ}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|{{#switch:{{#var:JsonPath}}|Goob=IPC|#default=Ipc}}|header=Особенности|notes= | |||
{{#switch:{{#var:JsonPath}}|Goob=* После смерти их можно перезапустить.}} | |||
}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|{{#switch:{{#var:JsonPath}}|Goob=IPC|#default=Ipc}}}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Серые (ID Abductor) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Abductor}}| | |||
==[[Goob:Абдукторы|Серые]]== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Abductor|file=Abductor.png|link=Goob:Абдукторы}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Abductor|header=Особенности}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Abductor}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Хитиниды (ID Chitinid) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Chitinid}}| | |||
==Хитиниды== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Chitinid}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Chitinid|header=Особенности|notes= | |||
* Накапливают радиацию и постепенно выводят её, откашливая камень хитзит. | |||
* Светятся в темноте. | |||
}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Chitinid}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Ферокси (ID Feroxi) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Feroxi}}| | |||
==Ферокси== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Feroxi}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Feroxi|header=Особенности}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Feroxi}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Гарпии (ID Harpy) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Harpy}}| | |||
=={{#if:{{#switch:{{#var:JsonPath}}|Wega=Wega:Гарпии}}|[[{{#switch:{{#var:JsonPath}}|Wega=Wega:Гарпии}}|Гарпии]]|Гарпии}}== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Harpy|link={{#switch:{{#var:JsonPath}}|Wega=Wega:Гарпии}}}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Harpy|header=Особенности}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Harpy}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Гидракины (ID Hydrakin) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Hydrakin}}| | |||
==Гидракины== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Hydrakin|name=Гидракин}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Hydrakin|header=Особенности|notes= | |||
* Тело постоянно нагревается; в скафандрах и пальто перегреваются. | |||
* Криопрепараты их усыпляют. | |||
}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Hydrakin}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Они (ID Oni) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Oni}}| | |||
==Они== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Oni|file=Oni.png}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Oni|header=Особенности}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Oni}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Плазмалюды (ID Plasmaman) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Plasmaman}}| | |||
==Плазмалюды== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Plasmaman}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Plasmaman|header=Особенности|notes= | |||
* Вспыхивают при контакте с кислородом, поэтому носят экокостюм и экошлем. | |||
* Молоко и плазма их лечат. | |||
}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Plasmaman}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Резоми (ID Resomi) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Resomi}}| | |||
=={{#if:{{#switch:{{#var:JsonPath}}|Wega=Wega:Резоми}}|[[{{#switch:{{#var:JsonPath}}|Wega=Wega:Резоми}}|Резоми]]|Резоми}}== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Resomi|file=Resomi.png|link={{#switch:{{#var:JsonPath}}|Wega=Wega:Резоми}}}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Resomi|header=Особенности}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Resomi}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Родентии (ID Rodentia) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Rodentia}}| | |||
==Родентии== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Rodentia}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Rodentia|header=Особенности}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Rodentia}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Тенекины (ID Shadowkin) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Shadowkin}}| | |||
==Тенекины== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Shadowkin|file=Shadowkin.png}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Shadowkin|header=Особенности}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Shadowkin}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Андроиды (ID Android) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Android}}| | |||
=={{#if:{{#switch:{{#var:JsonPath}}|Wega=Wega:Андроиды|WL=WL:Андроиды}}|[[{{#switch:{{#var:JsonPath}}|Wega=Wega:Андроиды|WL=WL:Андроиды}}|Андроиды]]|Андроиды}}== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Android|link={{#switch:{{#var:JsonPath}}|Wega=Wega:Андроиды|WL=WL:Андроиды}}}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Android|header=Особенности|notes= | |||
{{#switch:{{#var:JsonPath}}|WL=* Обычные лекарства на них не действуют. Лечат их сварка и биотрубки, ритиум восполняют сварочным топливом или пакетом ритиума.}} | |||
}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Android}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Ариралы (ID Ariral) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Ariral}}| | |||
==Ариралы== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Ariral}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Ariral|header=Особенности|notes= | |||
* Ходят бесшумно: у них нет звука шагов. | |||
}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Ariral}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Арканы (ID Demon) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Demon}}| | |||
==[[Wega:Арканы|Арканы]]== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Demon|link=Wega:Арканы}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Demon|header=Особенности}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Demon}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Фелиниды (ID Felinid) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Felinid}}| | |||
=={{#if:{{#switch:{{#var:JsonPath}}|Wega=Wega:Фелиниды|WL=WL:Фелиниды}}|[[{{#switch:{{#var:JsonPath}}|Wega=Wega:Фелиниды|WL=WL:Фелиниды}}|Фелиниды]]|Фелиниды}}== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Felinid|link={{#switch:{{#var:JsonPath}}|Wega=Wega:Фелиниды|WL=WL:Фелиниды}}}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Felinid|header=Особенности}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Felinid}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Фантомы (ID Phantom) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Phantom}}| | |||
==[[Wega:Фантомы|Фантомы]]== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Phantom|link=Wega:Фантомы}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Phantom|header=Особенности}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Phantom}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Скреллы (ID Skrell) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Skrell}}| | |||
==[[Wega:Скреллы|Скреллы]]== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Skrell|link=Wega:Скреллы}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Skrell|header=Особенности|notes= | |||
* Вода их лечит. | |||
}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Skrell}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Саренги (ID Akula) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Akula}}| | |||
==[[WL:Саренги|Саренги]]== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Akula|link=WL:Саренги}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Akula|header=Особенности}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Akula}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Цисчи (ID Cischi) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Cischi}}| | |||
==[[WL:Цисчи|Цисчи]]== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Cischi|link=WL:Цисчи}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Cischi|header=Особенности|notes= | |||
* На копыта не надевается обувь. | |||
}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Cischi}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Големы (ID Golem) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Golem}}| | |||
==[[WL:Големы|Големы]]== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Golem|file=Голем.png|link=WL:Големы}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Golem|header=Особенности}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Golem}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- ===== Мурины (ID Murine) ===== --> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|has|Murine}}| | |||
==[[WL:Мурины|Мурины]]== | |||
{{#invoke:SpeciesStats|racebox|Murine|link=WL:Мурины}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|features|Murine|header=Особенности}} | |||
{{#invoke:SpeciesStats|stats|Murine}} | |||
}}<!-- | |||
--> | |||
<!-- | |||
===== Другие расы ===== | |||
Сюда сами попадают расы, которые есть в проекте, но которых нет в списке ниже. | |||
Добавили на страницу новую расу — допишите её ID в оба списка через запятую. | |||
--> | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|missing|Human, Dwarf, SlimePerson, Reptilian, Arachnid, Moth, Vox, Skeleton, Diona, Vulpkanin, Tajaran, Abductor, Chitinid, Feroxi, Harpy, Hydrakin, Oni, Plasmaman, Resomi, Rodentia, Shadowkin, Android, Ariral, Demon, Felinid, Phantom, Skrell, Akula, Cischi, Golem, Murine, Ipc, IPC}}{{#switch:{{#var:JsonPath}}|Wega=1}}| | |||
==Другие расы== | |||
{{#if:{{#invoke:SpeciesStats|missing|Human, Dwarf, SlimePerson, Reptilian, Arachnid, Moth, Vox, Skeleton, Diona, Vulpkanin, Tajaran, Abductor, Chitinid, Feroxi, Harpy, Hydrakin, Oni, Plasmaman, Resomi, Rodentia, Shadowkin, Android, Ariral, Demon, Felinid, Phantom, Skrell, Akula, Cischi, Golem, Murine, Ipc, IPC}}|Эти расы есть в проекте, но ещё не описаны на странице: {{#invoke:SpeciesStats|missing|Human, Dwarf, SlimePerson, Reptilian, Arachnid, Moth, Vox, Skeleton, Diona, Vulpkanin, Tajaran, Abductor, Chitinid, Feroxi, Harpy, Hydrakin, Oni, Plasmaman, Resomi, Rodentia, Shadowkin, Android, Ariral, Demon, Felinid, Phantom, Skrell, Akula, Cischi, Golem, Murine, Ipc, IPC}}.}} | |||
{{#switch:{{#var:JsonPath}}|Wega=* Ферокси есть в игре, но пока не попали в выгрузку данных для вики, поэтому их описания здесь нет.}} | |||
}} | |||
Версия от 22:50, 13 октября 2026
- В этом вам поможет анализатор здоровья: с его помощью можно увидеть состояние тела пострадавшего. Если анализатора под рукой нет, не отчаивайтесь: в КПК всех работников медицинского отдела установлен картридж «МедТек» со встроенным анализатором.
- С выбором лекарства поможет памятка по лечению: там описаны все основные препараты и их свойства.
- Не забывайте, что помимо медикаментов в вашем распоряжении есть бинты, наборы от ушибов и мази. Они тоже есть в памятке.
Базовая информация и определения
Показатели здоровья влияют на возможность и способы лечения. Подробнее о показателях можно прочитать в статье про здоровье.
Здоровье
Пороги ниже указаны для человека; у других рас они могут отличаться (см. расы).
- Нормальное состояние — персонаж самостоятельно передвигается и способен говорить. От 0 до 100 полученного урона.
- Критическое состояние — от 100 до 200 урона. Персонаж падает, теряет сознание и перестаёт дышать, поэтому начинает задыхаться. Чистый воздух или кислород из баллона не помогут: нужны лекарства от удушья.
- Смерть — от 200 урона. Персонаж умирает, а игрок получает управление душой. Метаболизм останавливается: вещества в крови не действуют и не выводятся, они дождутся оживления. Поэтому лекарства можно ввести трупу заранее, перед дефибрилляцией. Исключение — вещества, которые работают и на мёртвых (например, алоксадон). Возможность реанимации и клонирования описана в разделе души.
- Оживление дефибриллятором возможно, только если суммарный урон меньше 200 и тело не сгнило. Оживлённый пациент попадает в критическое состояние, поэтому лечение нужно продолжать сразу. Разряд можно дать и живому: он тоже получит лечение удушья и удар током.
- Тело гниёт, только пока находится вне морга и его температура выше ~1 °C. Сгнившее тело дефибриллятором не оживить.
О крови
- Нормальный объём крови человека — 600u. Если при осмотре пишет «выглядит бледно», значит, крови меньше 90% (меньше 540u). Дайте препарат, восстанавливающий кровь, или перелейте кровь.
- Кровотечение (до 10) постепенно уменьшает объём крови и само понемногу слабеет. При осмотре его видно по сообщениям, от слабого к сильному: «кровь капает», «истекает кровью», «обильно истекает кровью», «кровь льётся из тела». Дайте препарат, останавливающий кровотечение, перевяжите или прижгите рану.
- Кровопотеря — это урон из группы «Нехватка воздуха», он может убить. Пока крови меньше 90%, персонаж каждую секунду получает этот урон, и чем меньше крови, тем сильнее. Когда объём крови восстановится, кровопотеря начнёт лечиться сама.
Как действуют лекарства
- Лекарство действует, пока находится в крови. Раз в секунду из крови усваивается его небольшая порция, и тогда срабатывает эффект. Скорость усвоения у каждого лекарства своя, она указана в памятке.
- Сердце обрабатывает не больше 2 разных веществ за секунду, и выбирает их случайно. Если влить пациенту много разных лекарств сразу, каждое будет срабатывать реже, а держаться в крови дольше. Лучше давать 1–2 нужных препарата, чем коктейль из всего подряд.
- Таблетки и напитки сначала попадают в желудок, а уже из него понемногу переходят в кровь. Уколы и капельницы попадают в кровь сразу.
- У большинства лекарств есть доза, после которой начинается передозировка. Её порог указан в памятке.
- Если смешать в крови некоторые лекарства от механических повреждений, образуется яд бритвиум, который режет пациента изнутри. Опасные пары: бикаридин + пунктураз, бикаридин + бруизин, бруизин + лацеринол, бруизин + пунктураз, пунктураз + лацеринол. Бикаридин с лацеринолом смешивать можно.
Расы
Цифры на этой странице указаны для человека. У других рас бывает другая кровь, другие пороги и другая реакция на вещества. Подробно о каждой расе написано в статье особенности рас, а для медика важнее всего вот что:
- Арахниды: кровь у них медная. Её восполняет медь, а железо не восполняет и вредит.
- Воксы: кислород для них ядовит, не давайте им кислородный баллон.
- Слаймолюды: вода наносит им урон. Слаймолюды и дионы усваивают до 6 веществ сразу, а не 2.
- Таяраны и вульпканины получают удушье вдвое быстрее, поэтому в крите умирают раньше.
- КПБ: лекарства, бинты и мази на них не действуют, их чинят сваркой и кабелем.
Памятка медику-стажеру
- Колонка "Передозировка" показывает, с какой дозы в крови у лекарства начинаются вредные эффекты. Подробнее про все лекарства можно прочитать в статье Химия.
- Если лекарство лечит группу урона (например, «Механические»), лечение делится поровну между типами этой группы. Если повреждена только часть типов, остаток уходит в повреждённые. Если указан конкретный тип (например, «Ушибы»), лечится только он.
- Лечение лекарств указано за 1u вещества, лечение предметов — за одно применение. Урон при передозировке указан за каждую секунду, пока доза выше порога.
- Не смешивайте лекарства от механических повреждений: о несовместимых парах сказано выше.
| Памятка медику-стажеру | ||
|---|---|---|
| Лекарство | Передозировка | Действие препарата, за 1u/одно применение |
| Механические повреждения | ||
![]() |
Лечит: Механические 3 (по 1 на Ушибы, Порезы, Уколы); опьянение. Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога): От 15u: наносит: Удушение 0,5, Яды 1,5; дрожь. От 30u, с шансом 2% в секунду: рвота. Усваивается по 0,5u в секунду. | |
![]() |
Лечит: Ушибы 9. Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога): От 10,5u: наносит: Яды 2,5. Усваивается по 0,25u в секунду. | |
![]() |
Лечит: Порезы 8; наносит: Термические 0,8. Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога): От 12u: наносит: Обморожение 1,5. Усваивается по 0,25u в секунду. | |
![]() |
Лечит: Уколы 10; наносит: Радиация 0,2. Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога): От 12u: наносит: Ушибы 3. Усваивается по 0,25u в секунду. | |
![]() |
Лечит: Ушибы 5, Порезы 5, Уколы 5. Наложение занимает 3 с, на себе — дольше. | |
![]() |
Лечит: Ушибы 10, Порезы 10, Уколы 10; уменьшает кровотечение на 10. Наложение занимает 3 с, на себе — дольше. | |
![]() |
Лечит: Порезы 5, Уколы 10; уменьшает кровотечение на 10. Наложение занимает 3 с, на себе — дольше. | |
![]() |
Лечит: Кровопотеря 0,5; восполняет кровь на 15u. Наложение занимает 3 с, на себе — дольше. | |
| Удушье и кровопотеря | ||
![]() |
Лечит: Удушение 7, Кровопотеря 6. Если в крови есть Токсин хартбрейкер: выводит 6u вещества Токсин хартбрейкер. Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога): От 25u: наносит: Обморожение 3, Удушение 5. Усваивается по 0,5u в секунду. | |
![]() |
Лечит: Удушение 2, Кровопотеря 1. Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога): От 20u: наносит: Обморожение 1, Удушение 3. Усваивается по 0,5u в секунду. | |
![]() |
Уменьшает кровотечение на 2,5. Только в критическом состоянии: лечит: Удушение 20. Усваивается по 0,1u в секунду. | |
![]() |
Выводит 4u вещества Токсин хартбрейкер; сокращает оглушение и сбивание с ног. Если в крови от 45u вещества Гистамин: выводит 10u вещества Гистамин. Только в критическом состоянии, пока в крови не больше 20u: лечит: Механические 1 (по 0,33 на Ушибы, Порезы, Уколы), Физические 1 (по 0,25 на Термические, Электрические, Обморожение, Кислотные), Удушение 6, Яды 1. Если в крови есть Токсин хартбрейкер, с шансом 10% в секунду: добавляет 8u вещества Гистамин. Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога): От 20u: наносит: Удушение 1, Яды 1. Усваивается по 0,5u в секунду. | |
![]() |
За разряд лечит: Удушение 40; бьёт током на 5 урона. Оживляет мёртвое существо (в том числе животное), если его суммарный урон меньше смертельного, даже если в теле нет души. Сгнивший труп не оживить. После оживления пациент в критическом состоянии. Разряд можно дать и живому: лечение удушья и удар током получит любой. | |
| Физический урон (ожоги) | ||
![]() |
Лечит: Термические 3, Электрические 3, Обморожение 3. Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога): От 10u: наносит: Ушибы 0,5, Обморожение 2, Удушение 1; дрожь. Усваивается по 0,5u в секунду. | |
![]() |
Лечит: Электрические 6; выводит 8u вещества Ликоксид; выводит 8u вещества Тазинид; охлаждает тело. Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога): От 12u: наносит: Обморожение 1; охлаждает тело; дрожь. Усваивается по 0,25u в секунду. | |
![]() |
Лечит: Обморожение 8; выводит 10u вещества Фризиум. При температуре тела ниже 293,15 K (20 °C): нагревает тело. При температуре тела выше 293,15 K (20 °C): охлаждает тело. Усваивается по 0,5u в секунду. | |
![]() |
Лечит: Термические 10. Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога): От 15u, с шансом 10% в секунду: рвота. От 20u: наносит: Порезы 0,5, Уколы 0,5. Усваивается по 0,1u в секунду. | |
![]() |
Лечит: Кислотные 5. Если в крови есть Аритразин, с шансом 10% в секунду: рвота. Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога): От 16u: наносит: Термические 1. От 20u: дрожь. От 30u, с шансом 2% в секунду: рвота. Усваивается по 0,25u в секунду. | |
![]() |
Лечит: Термические 5, Электрические 5, Обморожение 5, Кислотные 1,5. Наложение занимает 3 с, на себе — дольше. | |
![]() |
Лечит: Термические 10, Электрические 10, Обморожение 10, Кислотные 10. Наложение занимает 3 с, на себе — дольше. | |
| Токсичный урон | ||
![]() |
Лечит: Яды 2. Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога): От 15u: опьянение. От 20u, с шансом 2% в секунду: рвота. От 20u: наносит: Ушибы 2; дрожь. Усваивается по 0,5u в секунду. | |
![]() |
Лечит: Яды 2; выводит из крови по 6u остальных веществ. Усваивается по 0,5u в секунду. | |
![]() |
Пока в крови не больше 20u: лечит: Токсины 12 (по 6 на Яды, Радиация); наносит: Ушибы 3. От 20u в крови: лечит: Токсины 4 (по 2 на Яды, Радиация). Если в крови есть Гистамин: выводит 2u вещества Гистамин. Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога): От 20u: наносит: Ушибы 6. Усваивается по 0,5u в секунду. | |
![]() |
Лечит: Радиация 2. С шансом 2% в секунду: рвота. Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога): От 30u: наносит: Термические 2; дрожь. Усваивается по 0,5u в секунду. | |
![]() |
Лечит: Радиация 6; наносит: Ушибы 3. Усваивается по 0,5u в секунду. | |
| Генетический урон и болезни | ||
![]() |
Лечит: Клеточные 3; наносит: Кислотные 1,5, Радиация 1,5. Если в крови есть Аритразин: наносит: Кислотные 3. Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога): От 11u: наносит: Радиация 0,2. Усваивается по 0,1u в секунду. | |
![]() |
От 15u в крови: излечивает зомби-вирус. Усваивается по 0,5u в секунду. Если пациент уже стал зомби, не поможет. | |
![]() |
От 5u в крови: излечивает зомби-вирус и даёт иммунитет к нему. Усваивается по 0,5u в секунду. Если пациент уже стал зомби, не поможет. | |
| Универсальные средства | ||
![]() |
Нагревает тело. При температуре тела ниже 273,15 K (0 °C): лечит: Механические 4 (по 1,33 на Ушибы, Порезы, Уколы), Физические 4 (по 1 на Термические, Электрические, Обморожение, Кислотные), Нехватка воздуха 6 (по 3 на Удушение, Кровопотеря), Токсины 4 (по 2 на Яды, Радиация). Усваивается по 0,5u в секунду. | |
![]() |
Лечит: Механические 4 (по 1,33 на Ушибы, Порезы, Уколы), Физические 4 (по 1 на Термические, Электрические, Обморожение, Кислотные), Нехватка воздуха 4 (по 2 на Удушение, Кровопотеря), Токсины 4 (по 2 на Яды, Радиация). Усваивается по 0,5u в секунду. | |
![]() |
Лечит: Механические 2 (по 0,67 на Ушибы, Порезы, Уколы), Физические 2 (по 0,5 на Термические, Электрические, Обморожение, Кислотные), Нехватка воздуха 2 (по 1 на Удушение, Кровопотеря), Токсины 2 (по 1 на Яды, Радиация). Усваивается по 0,5u в секунду. На самом деле является алкогольным напитком, однако с хорошими лечащими свойствами. Действует из желудка. | |
![]() |
Только не в критическом состоянии: лечит: Механические 2 (по 0,67 на Ушибы, Порезы, Уколы), Физические 2 (по 0,5 на Термические, Электрические, Обморожение, Кислотные), Яды 1. Усваивается по 0,5u в секунду. | |
| Другое | ||
![]() |
Лечит повреждение глаз на 2. Усваивается по 0,5u в секунду. | |
Постельный режим
Кровать |
Когда нет другого выбора. | |
| Кровати обладают незначительным лечащим эффектом. Лечит: Ушибы 0,1, Яды 0,1 каждую секунду, во сне — в 3 раза больше. | ||
|---|---|---|
Больничная койка |
Именно через эту кровать будут проходить большинство ваших пациентов. | |
| Медицинские койки обладают слабым лечащим эффектом, если у пациента незначительные повреждения, то он может просто отдохнуть на койке. Лечит: Ушибы 0,2, Обморожение 0,4, Яды 0,2 каждую секунду, во сне — в 3 раза больше. | ||
|---|---|---|
| Понижает скорость метаболизма всех органов в 10 раз и предотвращает гниение, выигрывая время врачам. | ||
Стазис кровати замедляют метаболизм всех органов в 10 раз.
| ||
|---|---|---|
| Лучший друг парамедика. Используется для транспортировки пациентов. | |
| Каталки не замедляют скорость передвижения. Отличаются друг от друга только внешне. | |
|---|---|
| Сюда помещаются тела для ожидания своей судьбы. | |
Пока тело лежит в морге, оно не гниёт. Морг снабжён сканером души: световой сигнал показывает, что внутри, а когда в теле есть душа, морг ещё и подаёт звуковой сигнал.
| |
|---|---|
Здесь собраны отличия игровых рас. Цифры, органы и особенности подставляются автоматически из данных выбранного проекта, поэтому для каждого сервера показываются только доступные на нём расы.
- Все сравнения («в отличие от человека», «сильнее, чем человек») идут с людьми.
- Тип метаболизма органа определяет, как на расу действуют вещества. Например, у типа «Животное» вредны теобромин, аллицин и хонк.
- Вещества, которые лечат или вредят только этой расе, перечислены в разделе «Особые вещества».
- Базовая раса: в описаниях остальных рас сравнение идёт с людьми.
- Здоровье: критическое состояние — с 100 урона, смерть — с 200 урона.
- Скорость передвижения: шаг 2,5, бег 4,5.
- Замедление от урона: с 60 урона — ×0,7, с 80 урона — ×0,5.
- Кровь: Кровь, 600 ед.
- При нехватке крови получает урон (кровопотеря 0,5) за цикл кровотока (раз в 3 с).
- Естественная регенерация: ушибы 0,05, порезы 0,05, уколы 0,05, термические 0,07 в секунду.
- Дышит: кислород.
- Удушье: без воздуха получает урон (удушение 1) за вдох (раз в 2 с), при дыхании восстанавливается (удушение 1).
- Безопасная температура: от 0 °C до 43 °C.
- Ниже — обморожение 0,1 в секунду.
- Выше — термические 1,5 в секунду.
- Давление: без защиты в вакууме и при высоком давлении получает в секунду до: ушибы 0,5, термические 0,1 (зависит от давления).
- Безоружная атака: ушибы 5.
- Сердце (кровоток) — одновременно обрабатывает веществ: 2; тип метаболизма: Человек.
- Легкие (дыхание) — тип метаболизма: Человек.
- Желудок (пищеварение) — одновременно обрабатывает веществ: 3; тип метаболизма: Человек.
- Печень (метаболизм) — одновременно обрабатывает веществ: 1; тип метаболизма: Человек.
- Почки — одновременно обрабатывает веществ: 5; тип метаболизма: Человек.
- Разделка: Сырое мясо человека × 5.
- Говорят с особым акцентом.
- Здоровье: критическое состояние — с 100 урона, смерть — с 200 урона.
- Скорость передвижения: шаг 2,5, бег 4,5.
- Замедление от урона: с 60 урона — ×0,7, с 80 урона — ×0,5.
- Кровь: Кровь, 600 ед.
- При нехватке крови получает урон (кровопотеря 0,5) за цикл кровотока (раз в 3 с).
- Естественная регенерация: ушибы 0,05, порезы 0,05, уколы 0,05, термические 0,07 в секунду.
- Дышит: кислород.
- Удушье: без воздуха получает урон (удушение 1) за вдох (раз в 2 с), при дыхании восстанавливается (удушение 1).
- Безопасная температура: от 0 °C до 43 °C.
- Ниже — обморожение 0,1 в секунду.
- Выше — термические 1,5 в секунду.
- Давление: без защиты в вакууме и при высоком давлении получает в секунду до: ушибы 0,5, термические 0,1 (зависит от давления).
- Безоружная атака: ушибы 5.
- Сердце (кровоток) — одновременно обрабатывает веществ: 2; тип метаболизма: Дварф.
- Легкие (дыхание) — тип метаболизма: Человек.
- Желудок (пищеварение) — одновременно обрабатывает веществ: 5; тип метаболизма: Дварф.
- Печень (метаболизм) — одновременно обрабатывает веществ: 1; тип метаболизма: Дварф.
- Почки — одновременно обрабатывает веществ: 5; тип метаболизма: Человек.
- Лечат: этанол.
- Разделка: Сырое мясо человека × 5.
- Имеют внутреннее хранилище для предметов.
- Вода обжигает их при контакте.
- Здоровье: критическое состояние — с 100 урона, смерть — с 200 урона.
- Скорость передвижения: шаг 2,5, бег 4,5.
- Замедление от урона: с 60 урона — ×0,7, с 80 урона — ×0,5.
- Кровь: Слизь, 600 ед.
- При нехватке крови получает урон (кровопотеря 0,5) за цикл кровотока (раз в 3 с).
- Естественная регенерация: ушибы 0,05, порезы 0,05, уколы 0,05, термические 0,14 в секунду.
- Дышит: азот.
- В отличие от человека, вредны: вода.
- В отличие от человека, не вредны: оксид азота.
- Удушье: без воздуха получает урон (удушение 0,2) за вдох (раз в 2 с), при дыхании восстанавливается (удушение 1).
- Запас воздуха: ×3 от человеческого.
- Безопасная температура: от 0 °C до 43 °C.
- Ниже — обморожение 0,1 в секунду.
- Выше — термические 1,5 в секунду.
- Давление: без защиты в вакууме и при высоком давлении получает в секунду до: ушибы 0,5, термические 0,2 (зависит от давления).
- Безоружная атака: ушибы 5.
- Разумное ядро слайма (пищеварение, кровоток, метаболизм) — одновременно обрабатывает веществ: 6; тип метаболизма: Слаймолюд.
- Газовые мешки слайма (дыхание) — тип метаболизма: Слаймолюд.
- Не вредят (человеку вредят): фоуртин локо.
- Разделка: Шар слизи × 5.
- Тащат других хвостом, поэтому руки при этом остаются свободны.
- Едят только мясо, фрукты и блюда для унатхов.
- Могут вилять хвостом.
- Говорят с особым акцентом.
- Здоровье: критическое состояние — с 100 урона, смерть — с 200 урона.
- Скорость передвижения: шаг 2,5, бег 4,5.
- Замедление от урона: с 60 урона — ×0,7, с 80 урона — ×0,5.
- Кровь: Кровь, 600 ед.
- При нехватке крови получает урон (кровопотеря 0,5) за цикл кровотока (раз в 3 с).
- Естественная регенерация: ушибы 0,05, порезы 0,05, уколы 0,05, термические 0,07 в секунду.
- Дышит: кислород.
- Удушье: без воздуха получает урон (удушение 1) за вдох (раз в 2 с), при дыхании восстанавливается (удушение 1).
- Безопасная температура: от 11,85 °C до 48 °C.
- Ниже — обморожение 0,1 в секунду.
- Выше — термические 1,5 в секунду.
- Давление: без защиты в вакууме и при высоком давлении получает в секунду до: ушибы 0,5, термические 0,1 (зависит от давления).
- Безоружная атака: порезы 5.
- Сердце (кровоток) — одновременно обрабатывает веществ: 2; тип метаболизма: Животное.
- Легкие (дыхание) — тип метаболизма: Животное.
- Желудок (пищеварение) — одновременно обрабатывает веществ: 3; тип метаболизма: Животное.
- Печень (метаболизм) — одновременно обрабатывает веществ: 1; тип метаболизма: Животное.
- Почки — одновременно обрабатывает веществ: 5; тип метаболизма: Животное.
- Вредят: аллицин, теобромин, хонк.
- Не вредят (человеку вредят): непрожаренные животные протеины.
- Разделка: Сырое мясо ящерицы × 5.
- Только арахниды могут изготавливать вещи из шёлка.
- Имеют два дополнительных кармана.
- Производят паутинный шёлк, расходуя сытость (2 с на моток).
- Здоровье: критическое состояние — с 100 урона, смерть — с 200 урона.
- Скорость передвижения: шаг 2,5, бег 4,5.
- Замедление от урона: с 60 урона — ×0,7, с 80 урона — ×0,5.
- Кровь: Голубая кровь, 600 ед.
- При нехватке крови получает урон (кровопотеря 0,5) за цикл кровотока (раз в 3 с).
- Естественная регенерация: ушибы 0,05, порезы 0,05, уколы 0,05, термические 0,07 в секунду.
- Дышит: кислород.
- Удушье: без воздуха получает урон (удушение 1,5) за вдох (раз в 2 с), при дыхании восстанавливается (удушение 0,5).
- Безопасная температура: от 0 °C до 43 °C.
- Ниже — обморожение 0,1 в секунду.
- Выше — термические 1,5 в секунду.
- Давление: без защиты в вакууме и при высоком давлении получает в секунду до: ушибы 0,5, термические 0,1 (зависит от давления).
- Безоружная атака: уколы 5.
- Сердце (кровоток) — одновременно обрабатывает веществ: 2; тип метаболизма: Арахнид.
- Легкие (дыхание) — тип метаболизма: Арахнид.
- Желудок (пищеварение) — одновременно обрабатывает веществ: 3; тип метаболизма: Животное.
- Печень (метаболизм) — одновременно обрабатывает веществ: 1; тип метаболизма: Животное.
- Почки — одновременно обрабатывает веществ: 5; тип метаболизма: Животное.
- Вредят: аллицин, железо, теобромин, хонк.
- Не вредят (человеку вредят): медь, механотоксин, непрожаренные животные протеины.
- Разделка: Сырое мясо паука × 5.
- Могут есть одежду и бумагу.
- Говорят с особым акцентом.
- Горят сильнее, чем человек: термические 2,5 в секунду при горении.
- Здоровье: критическое состояние — с 100 урона, смерть — с 200 урона.
- Скорость передвижения: шаг 2,5, бег 4,5.
- Ускорение в невесомости: ×1,5 от человеческого.
- Замедление от урона: с 60 урона — ×0,7, с 80 урона — ×0,5.
- Кровь: Кровь насекомого, 600 ед.
- При нехватке крови получает урон (кровопотеря 0,5) за цикл кровотока (раз в 3 с).
- Естественная регенерация: ушибы 0,05, порезы 0,05, уколы 0,05, термические 0,07 в секунду.
- Дышит: кислород.
- Удушье: без воздуха получает урон (удушение 1) за вдох (раз в 2 с), при дыхании восстанавливается (удушение 1).
- Безопасная температура: от −43,15 °C до 41 °C.
- Ниже — обморожение 0,05 в секунду.
- Выше — термические 3 в секунду.
- Давление: без защиты в вакууме и при высоком давлении получает в секунду до: ушибы 0,5, термические 0,1 (зависит от давления).
- Безоружная атака: ушибы 5.
- Сердце (кровоток) — одновременно обрабатывает веществ: 2; тип метаболизма: Животное.
- Легкие (дыхание) — тип метаболизма: Моль.
- Желудок (пищеварение) — одновременно обрабатывает веществ: 3; тип метаболизма: Моль.
- Печень (метаболизм) — одновременно обрабатывает веществ: 1; тип метаболизма: Животное.
- Почки — одновременно обрабатывает веществ: 5; тип метаболизма: Моль.
- Вредят: аллицин, теобромин, хонк.
- Не вредят (человеку вредят): непрожаренные животные протеины.
- Разделка: Сырое мясо × 5.
- Кроме обычной еды могут есть мусор.
- Могут вилять хвостом.
- Здоровье: критическое состояние — с 100 урона, смерть — с 200 урона.
- Скорость передвижения: шаг 2,5, бег 4,5.
- Замедление от урона: с 60 урона — ×0,7, с 80 урона — ×0,5.
- Кровь: Анаэробная кровь, 600 ед.
- При нехватке крови получает урон (кровопотеря 0,5) за цикл кровотока (раз в 3 с).
- Естественная регенерация: ушибы 0,05, порезы 0,05, уколы 0,05, термические 0,07, яды 0,2 в секунду.
- Дышит: азот.
- В отличие от человека, вредны: кислород.
- В отличие от человека, не вредны: диоксид углерода.
- Удушье: без воздуха получает урон (удушение 1) за вдох (раз в 2 с), при дыхании восстанавливается (удушение 1).
- Безопасная температура: от 0 °C до 43 °C.
- Ниже — обморожение 0,1 в секунду.
- Выше — термические 1,5 в секунду.
- Давление: без защиты в вакууме и при высоком давлении получает в секунду до: ушибы 0,5, термические 0,1 (зависит от давления).
- Безоружная атака: порезы 5.
- Сердце (кровоток) — одновременно обрабатывает веществ: 2; тип метаболизма: Вокс.
- Легкие (дыхание) — тип метаболизма: Вокс.
- Желудок (пищеварение) — одновременно обрабатывает веществ: 3; тип метаболизма: Вокс.
- Печень (метаболизм) — одновременно обрабатывает веществ: 1; тип метаболизма: Вокс.
- Почки — одновременно обрабатывает веществ: 5; тип метаболизма: Вокс.
- Вредят: кислород.
- Не вредят (человеку вредят): диоксид углерода, масло ксеноборгов, непрожаренные животные протеины, сварочное топливо.
- Разделка: Сырое мясо курицы × 5.
- +50% Ушибы
- −50% Святые
- Обморожение
- Яды
- Радиация
- Удушение
- Кровопотеря
- Клеточные
- Недоступны при создании персонажа.
- Не имеют органов, поэтому не едят и не пьют.
- Молоко их лечит.
- Не ослепляются вспышками.
- На них можно сыграть как на музыкальном инструменте.
- Если тело разорвёт, сознание сохраняется в останках.
- Невосприимчивы к зомби-вирусу.
- Говорят с особым акцентом.
- Здоровье: смерть — с 100 урона. Критического состояния нет.
- Скорость передвижения: шаг 2,5, бег 4,5.
- Замедление от урона: с 60 урона — ×0,9, с 80 урона — ×0,7.
- Крови нет.
- Голод: не испытывает.
- Жажда: не испытывает.
- Естественная регенерация: нет.
- Не дышит и не задыхается.
- Безопасная температура: до 100 °C, холода не боится.
- Выше — ушибы 0,5, термические 0,1 в секунду.
- Давление: урона от низкого и высокого давления не получает.
- Безоружная атака: ушибы 5.
- После смерти распадаются на нимф.
- Пацифисты: не могут атаковать других напрямую.
- Могут укорениться: стоят на месте и впитывают вещества из лужи под ногами.
- После смерти доступна способность «Развалить себя!».
- Вспыхивают, если за раз получают больше 12 урона от жара.
- Кудзу их не замедляет.
- Здоровье: критическое состояние — с 100 урона, смерть — с 200 урона.
- Скорость передвижения: шаг 2,5, бег 4,5.
- Замедление от урона: с 60 урона — ×0,7, с 80 урона — ×0,5.
- Кровь: Древесный сок, 600 ед.
- При нехватке крови получает урон (кровопотеря 0,5) за цикл кровотока (раз в 3 с).
- Голод нарастает в 2,01 раза медленнее, чем у человека.
- Жажда нарастает в 2 раза быстрее, чем у человека.
- Естественная регенерация: ушибы 0,05, порезы 0,05, уколы 0,05, термические 0,07 в секунду.
- Дышит: диоксид углерода, кислород.
- Удушье: без воздуха получает урон (удушение 0,5) за вдох (раз в 2 с), при дыхании восстанавливается (удушение 1).
- Безопасная температура: от 0 °C до 43 °C.
- Ниже — обморожение 0,1 в секунду.
- Выше — термические 1,5 в секунду.
- Давление: без защиты в вакууме и при высоком давлении получает в секунду до: ушибы 0,5, термические 0,1 (зависит от давления).
- Безоружная атака: ушибы 5.
- Легкие (дыхание) — тип метаболизма: Растение.
- Желудок (пищеварение, кровоток, метаболизм) — одновременно обрабатывает веществ: 6; тип метаболизма: Растение.
- Лечат: робаст харвест.
- Вредят: left-4-zed, гербициды, пестициды.
- Не вредят (человеку вредят): диоксид углерода.
- Разделка: Сырое мясо растения × 5.
- Умеют прыгать на 3 клетки.
- Могут вилять хвостом.
- Пьют неаккуратно: с вероятностью 33% проливают напиток.
- Говорят с особым акцентом.
- Здоровье: критическое состояние — с 100 урона, смерть — с 200 урона.
- Скорость передвижения: шаг 2,5, бег 4,5.
- Замедление от урона: с 60 урона — ×0,7, с 80 урона — ×0,5.
- Кровь: Сернистая кровь, 600 ед.
- При нехватке крови получает урон (кровопотеря 0,5) за цикл кровотока (раз в 3 с).
- Естественная регенерация: ушибы 0,05, порезы 0,05, уколы 0,05, термические 0,07 в секунду.
- Дышит: кислород.
- Удушье: без воздуха получает урон (удушение 2) за вдох (раз в 2 с), при дыхании восстанавливается (удушение 2).
- Безопасная температура: от −43,15 °C до 46,85 °C.
- Ниже — обморожение 0,05 в секунду.
- Выше — термические 2,5 в секунду.
- Давление: без защиты в вакууме и при высоком давлении получает в секунду до: ушибы 0,5, термические 0,1 (зависит от давления).
- Безоружная атака: порезы 3, уколы 2.
- Сердце (кровоток) — одновременно обрабатывает веществ: 2; тип метаболизма: Животное.
- Легкие (дыхание) — тип метаболизма: Животное.
- Желудок (пищеварение) — одновременно обрабатывает веществ: 3; тип метаболизма: Животное.
- Печень (метаболизм) — одновременно обрабатывает веществ: 1; тип метаболизма: Животное.
- Почки — одновременно обрабатывает веществ: 5; тип метаболизма: Животное.
- Вредят: аллицин, теобромин, хонк.
- Не вредят (человеку вредят): непрожаренные животные протеины.
- Разделка: Сырое мясо × 5.
Таяраны

- +40% Термические
- −40% Обморожение
- Могут вилять хвостом.
- Говорят с особым акцентом.
- Здоровье: критическое состояние — с 100 урона, смерть — с 200 урона.
- Скорость передвижения: шаг 2,5, бег 4,5.
- Замедление от урона: с 60 урона — ×0,7, с 80 урона — ×0,5.
- Кровь: Кровь, 600 ед.
- При нехватке крови получает урон (кровопотеря 0,5) за цикл кровотока (раз в 3 с).
- Голод нарастает в 1,2 раза быстрее, чем у человека.
- Жажда нарастает в 1,5 раза быстрее, чем у человека.
- Естественная регенерация: ушибы 0,05, порезы 0,05, уколы 0,05, термические 0,07 в секунду.
- Дышит: кислород.
- Удушье: без воздуха получает урон (удушение 2) за вдох (раз в 2 с), при дыхании восстанавливается (удушение 2).
- Безопасная температура: от 0 °C до 43 °C.
- Ниже — обморожение 0,1 в секунду.
- Выше — термические 1,5 в секунду.
- Давление: без защиты в вакууме и при высоком давлении получает в секунду до: ушибы 0,5, термические 0,1 (зависит от давления).
- Безоружная атака: порезы 7.
- Сердце (кровоток) — одновременно обрабатывает веществ: 2; тип метаболизма: Животное.
- Легкие (дыхание) — тип метаболизма: Животное.
- Желудок (пищеварение) — одновременно обрабатывает веществ: 3; тип метаболизма: Животное.
- Печень (метаболизм) — одновременно обрабатывает веществ: 1; тип метаболизма: Животное.
- Почки — одновременно обрабатывает веществ: 5; тип метаболизма: Животное.
- Вредят: аллицин, теобромин, хонк.
- Не вредят (человеку вредят): непрожаренные животные протеины.
- Разделка: Сырое мясо × 5.
- С вероятностью 5% отражают снаряды.
- Работают от энергоячейки: следите за зарядом.
- Чинятся сваркой.
- Невосприимчивы к зомби-вирусу.
- При повреждениях речь искажается.
- Здоровье: критическое состояние — с 100 урона, смерть — с 200 урона.
- Скорость передвижения: шаг 2,5, бег 4,5.
- Замедление от урона: с 60 урона — ×0,7, с 80 урона — ×0,5.
- Крови нет.
- Голод: не испытывает.
- Жажда: не испытывает.
- Естественная регенерация: нет.
- Не дышит и не задыхается.
- Безопасная температура: до 51,85 °C, холода не боится.
- Выше — термические 1,5 в секунду.
- Давление: урона от низкого и высокого давления не получает.
- Безоружная атака: ушибы 5.
- Разделка: Голова × 1.














































