Обсуждение участника:Halch/Медицина: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
Нет описания правки
Каркас страницы «Медицина» на шаблонах Медицина/… и Component/…
Метка: замена
 
Строка 2: Строка 2:
__NOTOC__
__NOTOC__
<!--
<!--
   ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════╗
   КАК ПРАВИТЬ ЭТУ СТРАНИЦУ
  ║  КАК ПРАВИТЬ ЭТУ СТРАНИЦУ                                       ║
   • Страница — только каркас: заголовки и вызовы шаблонов. Текст каждого раздела
   ╠══════════════════════════════════════════════════════════════════╣
    лежит в своём шаблоне Шаблон:Медицина/<Название>, правьте его там.
  ║ • Обычный текст правьте как обычно.                             ║
   • Числа из игры (пороги, кровь и т. п.) задаёт Шаблон:Медицина/Данные
   ║ • Числа из игры (пороги, кровь и т. п.) не пишите руками:       ║
    (список переменных — в нём). Он должен стоять первым.
  ║  вставляйте переменную, например {{#var:крит}}. Список ниже.    ║
   • Свойства бинтов, кроватей, дефибриллятора и морга пишут шаблоны
  ║ • Текст только для одного проекта пишите внутри                  ║
     Шаблон:Component/… (Healing, HealOnBuckle, StasisBed, Defibrillator, Morgue…).
  ║  {{#switch:{{#var:проект}} |Goob=… |Wega=… |WL=… |#default=…}}. ║
   • Большие разделы — {{ModernTitle|Название}}. Не оборачивайте страницу в <div>:
  ║  #default — это Corvax (и все, кого нет в списке).             ║
     на телефоне заголовки оторвутся от текста.
  ║ • Пробел сразу после «|Goob=» вики съедает. Если текст должен   ║
   • Для отступов в коде — строка из пустого комментария, а не пустая строка.
  ║  начинаться с пробела, пишите &#32; или ставьте пробел ПЕРЕД    ║
-->{{Медицина/Данные}}{{Медицина/Вступление}}
  ║  {{#switch.                                                     ║
   ║ • Строки таблицы памятки — в разделе «ПАМЯТКА» ниже.            ║
  ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════╝
 
  ПЕРЕМЕННЫЕ (берутся из игры через Модуль:MedicalStats, для человека):
     {{#var:проект}}  — выбранный проект (пусто = Corvax)
    {{#var:подкрит}} — порог подкритического состояния (есть только на Wega, иначе пусто)
    {{#var:крит}}    — порог крита
    {{#var:смерть}}  — порог смерти
    {{#var:кровь}}   — нормальный объём крови, u
    {{#var:бледно}} — объём крови, ниже которого «выглядит бледно», u
    {{#var:бледно%}} — то же в процентах
    {{#var:кровотечение}} — максимальная сила кровотечения
     {{#var:сердце}}  — сколько веществ сердце обрабатывает одновременно
    {{#var:слайм}}   — сколько веществ одновременно обрабатывает ядро слаймолюда
    {{#var:желудок}} — задержка желудка в секундах (есть только на Goob, иначе пусто)
    {{#var:стазис}}  — во сколько раз стазис замедляет метаболизм
    {{#var:расы}}    — страница «Особенности рас» для выбранного проекта
-->{{#vardefine:проект|{{#var:JsonPath}}}}<!--
-->{{#vardefine:подкрит|{{#invoke:MedicalStats|threshold|MobHuman|PreCritical}}}}<!--
-->{{#vardefine:крит|{{#invoke:MedicalStats|threshold|MobHuman|Critical}}}}<!--
-->{{#vardefine:смерть|{{#invoke:MedicalStats|threshold|MobHuman|Dead}}}}<!--
-->{{#vardefine:кровь|{{#invoke:MedicalStats|blood|MobHuman}}}}<!--
-->{{#vardefine:бледно|{{#invoke:MedicalStats|blood|MobHuman|pale}}}}<!--
-->{{#vardefine:бледно%|{{#invoke:MedicalStats|blood|MobHuman|palePercent}}}}<!--
-->{{#vardefine:кровотечение|{{#invoke:MedicalStats|blood|MobHuman|maxBleed}}}}<!--
-->{{#vardefine:сердце|{{#invoke:MedicalStats|organLimit|OrganHumanHeart}}}}<!--
-->{{#vardefine:слайм|{{#invoke:MedicalStats|organLimit|OrganSlimePersonCore}}}}<!--
-->{{#vardefine:желудок|{{#invoke:MedicalStats|digestionDelay|OrganHumanStomach}}}}<!--
-->{{#vardefine:стазис|{{#invoke:MedicalStats|stasis|StasisBed}}}}<!--
-->{{#vardefine:расы|{{#switch:{{#var:проект}}|Wega=Wega:Особенности рас|#default=Особенности рас}}}}<!--
-->{{quote|Ваша работа с пациентами — лечение их различных недугов.}}
 
:В этом вам поможет анализатор здоровья: с его помощью можно увидеть состояние тела пострадавшего. Если анализатора под рукой нет, не отчаивайтесь: в КПК всех работников медицинского отдела установлен картридж «МедТек» со встроенным анализатором.
 
:С выбором лекарства поможет [[#Памятка медику-стажеру|памятка по лечению]]: там описаны все основные препараты и их свойства.
 
:Не забывайте, что помимо медикаментов в вашем распоряжении есть бинты, наборы от ушибов и мази. Они тоже есть в памятке.
<!-- -->
<!-- -->
<!-- ═════════════════════ БАЗОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ ═════════════════════ -->
{{ModernTitle|Базовая информация и определения}}
{{ModernTitle|Базовая информация и определения}}
Показатели здоровья влияют на возможность и способы лечения. Подробнее о показателях — в статье '''[[Здоровье|«Здоровье»]]'''.
{{Медицина/Здоровье}}
{{Медицина/О крови}}
{{Медицина/Как действуют лекарства}}
{{Медицина/Расы}}
{{Медицина/Особенности проекта}}
<!-- -->
<!-- -->
<!-- Каждая тема ниже — рамка {{RulesBox}} (как «Сведения о странице» на странице «Здоровье»).
  title = заголовок рамки, content = текст. Рамка закрывается строкой «}}».
  <nowiki/> после «content =» нужен, когда текст начинается со списка «*»,
  иначе первый пункт покажется звёздочкой. Пустые строки внутри рамки не ставьте,
  для отступа в коде используйте строку с пустым комментарием.
  span id="…" в title сохраняет ссылки вида [[#Расы|…]]. -->
<!-- ── Рамка «Здоровье» ──
  '''жирный''' — главное в пункте, ''курсив'' — пояснение.
  Строка с «**» — подпункт (вложенный список). -->
{{RulesBox
|border-color = #4b5b73
|title        = Здоровье
|content      =
''Пороги указаны для человека, у других рас они бывают другими.'' Подробнее — в разделе '''[[#Расы|«Расы»]]'''.
<!-- Пункт «Подкритическое состояние» виден только там, где оно есть (Wega).
  Он приклеен к строке выше через <nowiki/>, чтобы без него не было пустой строки. -->
*'''Нормальное состояние''': от 0 до '''{{#if:{{#var:подкрит}}|{{#var:подкрит}}|{{#var:крит}}}}''' урона. Персонаж сам ходит и говорит.{{#if:{{#var:подкрит}}|<nowiki/>
*'''Подкритическое состояние''': от '''{{#var:подкрит}}''' до '''{{#var:крит}}''' урона. Персонаж ещё стоит на ногах, но заикается.
**Лекарства «только для крита» (например, [[Химия#chem_Inaprovaline|инапровалин]] и [[Химия#chem_Epinephrine|эпинефрин]]) здесь '''ещё не действуют'''.}}
<!-- -->
*'''Критическое состояние''': от '''{{#var:крит}}''' до '''{{#var:смерть}}''' урона.
**Персонаж падает, теряет сознание и '''перестаёт дышать''', поэтому задыхается.
**Чистый воздух и кислородный баллон не помогут, нужны '''лекарства от удушья'''.
<!-- -->
*'''Смерть''': от '''{{#var:смерть}}''' урона. Игрок получает управление душой.
**Метаболизм останавливается: вещества в крови '''не действуют и не выводятся''' до оживления. Поэтому лекарства можно ввести трупу заранее, перед дефибрилляцией.
**Исключение: вещества, которые работают и на мёртвых (например, [[Химия#chem_Aloxadone|алоксадон]]).
**О реанимации и клонировании написано в статье [[Души|души]].
<!-- -->
*'''Оживление дефибриллятором'''
**Возможно, только если урон '''меньше {{#var:смерть}}''' и тело '''не сгнило'''.
**Оживлённый пациент попадает в '''критическое''' состояние, лечите его сразу.
<!-- Правила разряда отличаются по проектам: -->
**{{#switch:{{#var:проект}}
|Goob    = Разряд можно дать '''только мёртвому''' (критическому лишь некоторыми моделями), лечение удушья тоже достаётся только мёртвым. Для оживления учитывается урон жизненно важных частей тела.
|#default = Разряд можно дать и живому: он тоже получит лечение удушья и удар током.
}}
<!-- -->
*'''Гниение''': тело гниёт вне [[#Постельный режим|морга]], если его температура выше ~1 °C. Сгнившее тело дефибриллятором '''не оживить'''.
}}
<!-- ── Рамка «О крови». «Что делать:» — курсивом, чтобы было видно действие. ── -->
{{RulesBox
|border-color = #4b5b73
|title        = О крови
|content      = <nowiki/>
*'''Объём крови''' человека: '''{{#var:кровь}}u'''.
**«Выглядит бледно» при осмотре значит, что крови меньше {{#var:бледно%}}% (меньше {{#var:бледно}}u).
**''Что делать:'' дайте препарат, восстанавливающий кровь, или перелейте кровь.
<!-- -->
*'''Кровотечение''' (до {{#var:кровотечение}}) постепенно уменьшает объём крови и само понемногу слабеет.
**При осмотре, от слабого к сильному: ''«кровь капает»'', ''«истекает кровью»'', ''«обильно истекает кровью»'', ''«кровь льётся из тела»''.
**''Что делать:'' дайте препарат, останавливающий кровотечение, перевяжите или прижгите рану.
<!-- -->
*'''Кровопотеря''': урон из группы «Нехватка воздуха», он {{цвет|text|red|c='''может убить'''}}.
**Пока крови меньше {{#var:бледно%}}%, персонаж получает его каждую секунду, и чем меньше крови, тем сильнее.
**Когда объём крови восстановится, кровопотеря начнёт лечиться сама.
}}
<!-- ── Рамка «Как действуют лекарства» ── -->
{{RulesBox
|border-color = #4b5b73
|title        = <span id="Как действуют лекарства">Как действуют лекарства</span>
|content      = <nowiki/>
*'''Действует, пока в крови.''' Раз в секунду из крови усваивается небольшая порция лекарства, и срабатывает эффект. Скорость усвоения у каждого лекарства своя, она указана в памятке.
<!-- -->
*'''Не больше {{#var:сердце}} веществ за секунду.''' Сердце выбирает их случайно, поэтому в коктейле из многих лекарств каждое срабатывает реже и дольше держится в крови.
**Лучше давать '''1–2 нужных препарата''', чем всё подряд.
<!-- -->
*'''Таблетки и напитки''' сначала попадают в желудок и переходят в кровь понемногу.{{#if:{{#var:желудок}}|&#32;Желудок начинает отдавать вещество в кровь примерно через '''{{#var:желудок}} секунд'''.}}
*'''Уколы и капельницы''' попадают в кровь сразу.
<!-- -->
*'''Передозировка''': у большинства лекарств есть доза, после которой начинается вред. Порог указан в памятке.
<!-- -->
<!-- Реакции BicarLacerinol, BicarPuncturase, BicarBruizine, BruizineLacerinol, BruizinePuncturase,
  PuncturaseLacerinol (Recipes/Reactions/medicine.yml): ЛЮБЫЕ два из четырёх лекарств дают бритвиум. -->
*'''[[Химия#chem_Razorium|Бритвиум]]''': если смешать '''любые два''' из этих лекарств от механических повреждений, они превратятся в яд бритвиум, который режет пациента изнутри. {{цвет|text|red|c='''Не смешивайте между собой:'''}}
**[[Химия#chem_Bicaridine|бикаридин]]
**[[Химия#chem_Bruizine|бруизин]]
**[[Химия#chem_Lacerinol|лацеринол]]
**[[Химия#chem_Puncturase|пунктураз]]
}}
<!-- ── Рамка «Расы» ── -->
{{RulesBox
|border-color = #4b5b73
|title        = <span id="Расы">Расы</span>
|content      =
Цифры на этой странице указаны для человека. У других рас бывает другая кровь, другие пороги и другая реакция на вещества. Подробно о каждой расе написано в статье [[{{#var:расы}}|особенности рас]], а для медика важнее всего вот что:
<!-- -->
<!-- Общие пункты для всех проектов: -->
*'''[[{{#var:расы}}#Арахниды|Арахниды]]''': кровь у них медная. Её восполняет [[Химия#chem_Copper|медь]], а [[Химия#chem_Iron|железо]] не восполняет и вредит.
<!-- -->
*'''[[{{#var:расы}}#Воксы|Воксы]]'''{{#ifeq:{{#var:проект}}|Goob|&#32;и плазмалюды}}: кислород для них ядовит, не давайте им кислородный баллон.
<!-- -->
*'''[[{{#var:расы}}#Слаймолюды|Слаймолюды]]''': вода наносит им урон.{{#ifeq:{{#var:проект}}|Goob||&#32;Слаймолюды и [[{{#var:расы}}#Дионы|дионы]] усваивают до {{#var:слайм}} веществ сразу, а не {{#var:сердце}}.}}
<!-- -->
<!-- Пункты для отдельных проектов: -->
{{#switch:{{#var:проект}}
|Goob =
*'''КПБ''': лекарства, бинты и мази на них не действуют. КПБ умирает сразу при {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobIPC|Dead}} урона, без крита.
<!-- -->
{{#ifeq:{{#invoke:MedicalStats|blood|MobResomi}}|{{#var:кровь}}||*У серых, хитинидов, гидракинов, резоми и тенекинов крови {{#invoke:MedicalStats|blood|MobResomi}}u вместо {{#var:кровь}}u.}}
<!-- -->
*'''Плазмалюды''' не истекают кровью.
<!-- -->
*'''Гидракины''' на холоде засыпают от криопрепаратов.
|Wega =
*'''Таяраны''' и '''вульпканины''' получают удушье вдвое быстрее, поэтому в крите умирают раньше.
<!-- -->
*'''Фелиниды''': подкритическое состояние с {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobFelinid|PreCritical}}, крит с {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobFelinid|Critical}}, смерть с {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobFelinid|Dead}} урона.
<!-- -->
*'''Арирал''': крови {{#invoke:MedicalStats|blood|MobAriral}}u, кровопотеря бьёт втрое сильнее.
<!-- -->
*'''Резоми''': крови {{#invoke:MedicalStats|blood|MobResomi}}u.
<!-- -->
*'''Андроиды''': кровь у них — тириум ({{#invoke:MedicalStats|blood|MobAndroid}}u). Она сама не восстанавливается, и кровотечение само не проходит. Лечат их тириум-паками, нанопастой и кабелем, бинты и мази не действуют. Вода им вредит.
|WL =
*'''Таяраны''' и '''вульпканины''' получают удушье вдвое быстрее, поэтому в крите умирают раньше.
<!-- -->
*'''КПБ''': лекарства, бинты и мази на них не действуют, их чинят сваркой и кабелем.
<!-- -->
*'''Андроиды''' и '''големы''': обычные лекарства на них не действуют. Андроидов лечат ремонтными наборами, им вредят вода и алкоголь. Големов лечат металлами и минералами, например [[Химия#chem_Iron|железом]] и [[Химия#chem_Copper|медью]]. Крит у голема начинается только с {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobGolem|Critical}} урона.
<!-- -->
*'''Цисчи''': многие лекарства действуют на них иначе. [[Химия#chem_Dylovene|Диловен]] не лечит, а добавляет гистамин; [[Химия#chem_Kelotane|келотан]] лечит яды; [[Химия#chem_Leporazine|лепоразин]] лечит кровопотерю; бикаридин, бруизин, лацеринол, пунктураз и инапровалин их пьянят. Кровопотеря бьёт по ним вдвое сильнее.
|#default =
*'''Таяраны''' и '''[[{{#var:расы}}#Вульпканины|вульпканины]]''' получают удушье вдвое быстрее, поэтому в крите умирают раньше.
<!-- -->
*'''КПБ''': лекарства, бинты и мази на них не действуют, их чинят сваркой и кабелем.
}}
}}
<!-- -->
<!-- Отдельный раздел про особенности проекта (для Corvax и WL его нет): -->
{{#switch:{{#var:проект}}
|Goob =
{{RulesBox
|border-color = #4b5b73
|title        = Особенности медицины на Goob
|content      = <nowiki/>
*Урон наносится по отдельным частям тела, на них появляются раны. Лекарства и предметы лечат урон частей тела, а тяжёлые раны и повреждённые органы требуют [[Goob:Хирургия|хирургии]].
<!-- -->
*Есть система боли и сознания. Многие лекарства, кроме лечения, подавляют боль.
<!-- -->
*Без мозга персонаж не дышит.
}}
|Wega =
{{RulesBox
|border-color = #4b5b73
|title        = Особенности медицины на Wega
|content      = <nowiki/>
*Есть [[Wega:Хирургия|хирургия]]: внутренние повреждения лечатся операцией, для неё важна стерильность. Операцию можно проводить и на каталке.
<!-- -->
*Есть болезни: их нужно диагностировать и лечить отдельно от урона.
<!-- -->
*У персонажа есть боль.
}}
}}
<!-- ═════════════════════════ ПАМЯТКА ═════════════════════════
  Одна строка = одна строка таблицы. Всё содержимое строки (доза, лечение,
  передозировка) модуль берёт из игры сам. Указывать нужно только:
    {{#invoke:MedicalStats|reagent|ID|img=Картинка.png}}  — лекарство
    {{#invoke:MedicalStats|healing|ID|img=Картинка.png}}  — бинт, мазь, пакет крови
    |note=Текст — своя заметка в конце строки (необязательно)
  ID — английское название из игры, как в ссылке Химия#chem_ID.
  Новая группа: строки «|-» и «!colspan="3"| Название группы».
-->
{{ModernTitle|Памятка медику-стажеру}}
{{ModernTitle|Памятка медику-стажеру}}
*Колонка "Передозировка" показывает, с какой дозы в крови у лекарства начинаются вредные эффекты. Подробнее про все лекарства можно прочитать в статье [[Химия]].
{{Медицина/Памятка}}
<!-- -->
*Если лекарство лечит группу урона (например, «Механические»), лечение делится поровну между типами этой группы. Если повреждена только часть типов, остаток уходит в повреждённые. Если указан конкретный тип (например, «Ушибы»), лечится только он.
<!-- -->
*Лечение лекарств указано за 1u вещества, лечение предметов — за одно применение. Урон при передозировке указан за каждую секунду, пока доза выше порога.
<!-- -->
*Не смешивайте лекарства от механических повреждений: о несовместимых парах сказано [[#Как действуют лекарства|выше]].
 
{| id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%;"
!style="font-size:1.5em;padding:1.5em" colspan="3"|Памятка медику-стажеру
|-
!class="stiky" style="width: 1%" |Лекарство
!class="stiky" style="width: 1%" |Передозировка
!class="stiky"                  |Действие препарата, за 1u/одно применение
<!-- -->
|-
!colspan="3"| Механические повреждения
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Bicaridine        |img=bicaridine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Bruizine          |img=Bruizine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Lacerinol        |img=Lacerinol.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Puncturase        |img=Puncturase.png}}
{{#invoke:MedicalStats|healing|Brutepack        |img=Brutepack.png}}
{{#invoke:MedicalStats|healing|MedicatedSuture  |img=Medicated_Suture.png}}
{{#invoke:MedicalStats|healing|Gauze            |img=Gauze.png}}
{{#invoke:MedicalStats|healing|Bloodpack        |img=Bloodpack.png}}
<!-- -->
|-
!colspan="3"| Удушье и кровопотеря
{{#invoke:MedicalStats|reagent|DexalinPlus      |img=DexalinPlus.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Dexalin          |img=Dexalin.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Inaprovaline      |img=Inaprovaline.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Epinephrine      |img=Epinephrine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|defib|Defibrillator    |img=Defib.png
|note=Оживляет мёртвое существо (в том числе животное), если его суммарный урон меньше смертельного, даже если в теле нет [[Души|души]]. Сгнивший труп не оживить. После оживления пациент в критическом состоянии. {{#switch:{{#var:проект}}
  |Goob    = Разряд можно дать только мёртвому, лечение удушья тоже только у мёртвых.
  |#default = Разряд можно дать и живому: лечение удушья и удар током получит любой.
}}
}}
<!-- -->
|-
!colspan="3"| Физический урон (ожоги)
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Dermaline        |img=Dermaline.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Insuzine          |img=Insuzine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Leporazine        |img=Leporazine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Pyrazine          |img=Pyrazine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Sigynate          |img=Sigynate.png}}
{{#invoke:MedicalStats|healing|Ointment          |img=Ointment.png}}
{{#invoke:MedicalStats|healing|RegenerativeMesh  |img=Regenerative Mesh.png}}
<!-- -->
|-
!colspan="3"| Токсичный урон
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Dylovene          |img=Dylovene.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Charcoal          |img=Charcoal.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Ultravasculine    |img=Ultravasculine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Hyronalin        |img=Hyronalin.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Arithrazine      |img=Arithrazine.png}}
<!-- -->
|-
!colspan="3"| Генетический урон и болезни
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Phalanximine      |img=Phalanximine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Ambuzol          |img=Ambuzol.png      |note=Если пациент уже стал зомби, не поможет.}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|AmbuzolPlus      |img=AmbuzolPlus.png  |note=Если пациент уже стал зомби, не поможет.}}
<!-- -->
|-
!colspan="3"| Универсальные средства
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Cryoxadone        |img=Cryoxadone.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Omnizine          |img=Omnizine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|DoctorsDelight    |img=DrinkDoctorsDelightGlass.png
|note=На самом деле является алкогольным напитком, однако с хорошими лечащими свойствами. Действует из желудка.}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Tricordrazine    |img=Tricordrazine.png}}
<!-- -->
<!-- -->
|-
!colspan="3"| Другое
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Oculine          |img=Oculine.png}}
|}
<!-- ═════════════════════ ПОСТЕЛЬНЫЙ РЕЖИМ ═════════════════════
  Каждая кровать — отдельная сворачиваемая таблица.
  {{#invoke:MedicalStats|bed|ID}} сам пишет, сколько и как кровать лечит.
-->
{{ModernTitle|Постельный режим}}
{{ModernTitle|Постельный режим}}
<!-- -->
{{Медицина/Постельный режим}}
<!-- Кровать -->
{|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0"
| style="width: 6.8em" | [[Файл:Кровать.png|32px|link=]]<br>Кровать
| Когда нет другого выбора.
|-
!colspan="3" | Кровати обладают незначительным лечащим эффектом. {{#invoke:MedicalStats|bed|Bed}}
|-
|}
<!-- -->
<!-- Больничная койка -->
{|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0"
| style="width: 6.8em" | [[Файл:Койка.png|32px|link=]]<br>Больничная койка
| Именно через эту кровать будут проходить большинство ваших пациентов.
|-
!colspan="3" | Медицинские койки обладают слабым лечащим эффектом, если у пациента незначительные повреждения, то он может просто отдохнуть на койке. {{#invoke:MedicalStats|bed|MedicalBed}}
|-
|}
<!-- -->
<!-- Стазис кровать -->
{|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0"
| style="width: 6.8em" | [[Файл:Стазис.png|32px|центр|link=]]Стазис кровать
| Понижает скорость метаболизма всех органов в {{#var:стазис}} раз и предотвращает гниение, выигрывая время врачам.
|-
!colspan="3" | Стазис кровати замедляют метаболизм всех органов в {{#var:стазис}} раз.
*<p align="left">Лечение или отравление веществами будет медленнее в {{#var:стазис}} раз.</p>
<!-- -->
*<p align="left">Яды, удушье в критическом состоянии, кровотечение и прочие негативные эффекты будут замедлены в {{#var:стазис}} раз. </p>
<!-- -->
{{#if:{{#var:желудок}}
|*<p align="left">Не замедляет задержку желудка ({{#var:желудок}} секунд) перед тем, как вещество попадёт в кровь.</p>
|*<p align="left">Желудок тоже замедляется: таблетки и напитки будут переходить в кровь в {{#var:стазис}} раз медленнее.</p>
}}
*<p align="left">Предотвращает гниение, пока тело находится на ней.</p>
|-
|}
<!-- -->
<!-- Каталка -->
{|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0"
| style="width: 6.8em" | [[Файл:Rollerbeds.png|32px|центр|link=]]Каталка
| Лучший друг парамедика. Используется для транспортировки пациентов.
|-
!colspan="2" | Каталки не замедляют скорость передвижения. Отличаются друг от друга только внешне. {{#switch:{{#var:проект}}
|Wega = На каталке можно проводить [[Wega:Хирургия|операции]].
}}
|-
|}
<!-- -->
<!-- Морг -->
{|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0"
| style="width: 6.8em" | [[Файл:Morgue.png|32px|центр|link=]]Морг
| Сюда помещаются тела для ожидания своей судьбы.
|-
!colspan="2" | Пока тело лежит в морге, оно не гниёт. Морг снабжён сканером души: световой сигнал показывает, что внутри, а когда в теле есть [[Души|душа]], морг ещё и подаёт звуковой сигнал.
* <p align="left"><span style="color:green">Зеленый</span> сигнал сопровождается громким звуком. Означает, что в теле есть [[Души | душа]].</p>
<!-- -->
* <p align="left"><span style="color:yellow">Желтый</span> сигнал '''не''' сопровождается звуком. Означает, что в морге лежит предмет.</p>
<!-- -->
* <p align="left"><span style="color:red">Красный</span> сигнал '''не''' сопровождается звуком. Означает, что в теле душа отсутствует.</p>
|-
|}

Текущая версия от 02:27, 30 октября 2026

Информация на странице обновляется автоматически
“ Ваша работа с пациентами — лечение их различных недугов. ”
В этом вам поможет анализатор здоровья: с его помощью можно увидеть состояние тела пострадавшего. Если анализатора под рукой нет, не отчаивайтесь: в КПК всех работников медицинского отдела установлен картридж «МедТек» со встроенным анализатором.
С выбором лекарства поможет памятка по лечению: там описаны все основные препараты и их свойства.
Не забывайте, что помимо медикаментов в вашем распоряжении есть бинты, наборы от ушибов и мази. Они тоже есть в памятке.

Базовая информация и определения

Показатели здоровья влияют на возможность и способы лечения. Подробнее о показателях — в статье «Здоровье».

Здоровье
Пороги указаны для человека, у других рас они бывают другими. Подробнее — в разделе «Расы».
  • Нормальное состояние: от 0 до 100 урона. Персонаж сам ходит и говорит.
  • Критическое состояние: от 100 до 200 урона.
    • Персонаж падает, теряет сознание и перестаёт дышать, поэтому задыхается.
    • Чистый воздух и кислородный баллон не помогут, нужны лекарства от удушья.
  • Смерть: от 200 урона. Игрок получает управление душой.
    • Метаболизм останавливается: вещества в крови не действуют и не выводятся до оживления. Поэтому лекарства можно ввести трупу заранее, перед дефибрилляцией.
    • Исключение: вещества, которые работают и на мёртвых (например, алоксадон).
    • О реанимации и клонировании написано в статье души.
  • Оживление: мёртвого можно оживить дефибриллятором, если урон меньше 200 и тело не сгнило. Оживлённый пациент попадает в критическое состояние, лечите его сразу.
  • Гниение: тело гниёт вне морга, если его температура выше ~1 °C. Сгнившее тело дефибриллятором не оживить.
О крови
  • Объём крови человека: 600u.
    • «Выглядит бледно» при осмотре значит, что крови меньше 90% (меньше 540u).
    • Что делать: дайте препарат, восстанавливающий кровь, или перелейте кровь.
  • Кровотечение (до 10) постепенно уменьшает объём крови и само понемногу слабеет.
    • При осмотре, от слабого к сильному: «кровь капает», «истекает кровью», «обильно истекает кровью», «кровь льётся из тела».
    • Что делать: дайте препарат, останавливающий кровотечение, перевяжите или прижгите рану.
  • Кровопотеря: урон из группы «Нехватка воздуха», он может убить.
    • Пока крови меньше 90%, персонаж получает его каждую секунду, и чем меньше крови, тем сильнее.
    • Когда объём крови восстановится, кровопотеря начнёт лечиться сама.
Как действуют лекарства
  • Действует, пока в крови. Раз в секунду из крови усваивается небольшая порция лекарства, и срабатывает эффект. Скорость усвоения у каждого лекарства своя, она указана в памятке.
  • Не больше 2 веществ за секунду. Сердце выбирает их случайно, поэтому в коктейле из многих лекарств каждое срабатывает реже и дольше держится в крови.
    • Лучше давать 1–2 нужных препарата, чем всё подряд.
  • Таблетки и напитки сначала попадают в желудок и переходят в кровь понемногу.
  • Уколы и капельницы попадают в кровь сразу.
  • Передозировка: у большинства лекарств есть доза, после которой начинается вред. Порог указан в памятке.
  • Бритвиум: если смешать любые два из этих лекарств от механических повреждений, они превратятся в яд бритвиум, который режет пациента изнутри. Не смешивайте между собой:
Расы
Цифры на этой странице указаны для человека. У других рас бывает другая кровь, другие пороги и другая реакция на вещества. Подробно о каждой расе написано в статье особенности рас, а для медика важнее всего вот что:
  • Арахниды: кровь у них медная. Её восполняет медь, а железо не восполняет и вредит.
  • Воксы: кислород для них ядовит, не давайте им кислородный баллон.
  • Слаймолюды: вода наносит им урон. Слаймолюды и дионы усваивают до 6 веществ сразу, а не 2.
  • Таяраны и вульпканины получают удушье вдвое быстрее, поэтому в крите умирают раньше.
  • КПБ: лекарства, бинты и мази на них не действуют, их чинят сваркой и кабелем.


Памятка медику-стажеру

  • Колонка "Передозировка" показывает, с какой дозы в крови у лекарства начинаются вредные эффекты. Подробнее про все лекарства можно прочитать в статье Химия.
  • Если лекарство лечит группу урона (например, «Механические»), лечение делится поровну между типами этой группы. Если повреждена только часть типов, остаток уходит в повреждённые. Если указан конкретный тип (например, «Ушибы»), лечится только он.
  • Лечение лекарств указано за 1u вещества, лечение предметов — за одно применение. Урон при передозировке указан за каждую секунду, пока доза выше порога.
Памятка медику-стажеру
Лекарство Передозировка Действие препарата, за 1u/одно применение
Механические повреждения
Бикаридин
15u
Лечит: Механические 3 (по 1 на Ушибы, Порезы, Уколы); опьянение.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 15u: наносит: Удушение 0,5, Яды 1,5; дрожь.
От 30u, с шансом 2% в секунду: рвота.

Усваивается по 0,5u в секунду.
Бруизин
10,5u
Лечит: Ушибы 9.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 10,5u: наносит: Яды 2,5.

Усваивается по 0,25u в секунду.
Лацеринол
12u
Лечит: Порезы 8; наносит: Термические 0,8.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 12u: наносит: Обморожение 1,5.

Усваивается по 0,25u в секунду.
Пунктураз
12u
Лечит: Уколы 10; наносит: Радиация 0,2.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 12u: наносит: Ушибы 3.

Усваивается по 0,25u в секунду.
Набор для ушибов
Нет
  • Лечит за одно применение: 5 Ушибы, 5 Уколы, 5 Порезы.
    • Наложение: 3 сек. (на себе в 3 раза дольше)
Медицинская нить
Нет
  • Лечит за одно применение: 10 Ушибы, 10 Уколы, 10 Порезы.
    • Уменьшает кровотечение на 10.
    • Наложение: 3 сек. (на себе в 3 раза дольше)
Марлевый бинт
Нет
  • Лечит за одно применение: 10 Уколы, 5 Порезы.
    • Уменьшает кровотечение на 10.
    • Наложение: 3 сек. (на себе в 3 раза дольше)
Пакет крови
Нет
  • Лечит за одно применение: 0.5 Кровопотеря.
    • Восполняет кровь на 15 ед.
    • Наложение: 3 сек. (на себе в 3 раза дольше)
Удушье и кровопотеря
Дексалин плюс
25u
Лечит: Удушение 7, Кровопотеря 6.
Если в крови есть Токсин хартбрейкер: выводит 6u вещества Токсин хартбрейкер.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 25u: наносит: Обморожение 3, Удушение 5.

Усваивается по 0,5u в секунду.
Дексалин
20u
Лечит: Удушение 2, Кровопотеря 1.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 20u: наносит: Обморожение 1, Удушение 3.

Усваивается по 0,5u в секунду.
Инапровалин
Нет
Уменьшает кровотечение на 2,5.
Только в критическом состоянии: лечит: Удушение 20.
Усваивается по 0,1u в секунду.
Эпинефрин
20u
Выводит 4u вещества Токсин хартбрейкер; сокращает оглушение и сбивание с ног.
Если в крови от 45u вещества Гистамин: выводит 10u вещества Гистамин.
Только в критическом состоянии, пока в крови не больше 20u: лечит: Механические 1 (по 0,33 на Ушибы, Порезы, Уколы), Физические 1 (по 0,25 на Термические, Электрические, Обморожение, Кислотные), Удушение 6, Яды 1.
Если в крови есть Токсин хартбрейкер, с шансом 10% в секунду: добавляет 8u вещества Гистамин.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 20u: наносит: Удушение 1, Яды 1.

Усваивается по 0,5u в секунду.
Дефибриллятор
Нет
  • Разряд: лечит 40 Удушение и бьёт током на 5 урона.
    • Подготовка разряда: 3 сек., перезарядка: 5 сек.
    • Разряд можно дать и живому: лечение и удар током получит любой.
    • Оживляет мёртвого, если его урон меньше смертельного порога. После оживления пациент в критическом состоянии. Сгнившее тело не оживить.
Оживить можно и животное, даже если в теле нет души.
Физический урон (ожоги)
Дермалин
10u
Лечит: Термические 3, Электрические 3, Обморожение 3.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 10u: наносит: Ушибы 0,5, Обморожение 2, Удушение 1; дрожь.

Усваивается по 0,5u в секунду.
Инсузин
12u
Лечит: Электрические 6; выводит 8u вещества Ликоксид; выводит 8u вещества Тазинид; охлаждает тело.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 12u: наносит: Обморожение 1; охлаждает тело; дрожь.

Усваивается по 0,25u в секунду.
Лепоразин
Нет
Лечит: Обморожение 8; выводит 10u вещества Фризиум.
При температуре тела ниже 306,15 K (33 °C): нагревает тело.
При температуре тела выше 306,15 K (33 °C): охлаждает тело.
Усваивается по 0,5u в секунду.
Пиразин
20u
Лечит: Термические 10.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 15u, с шансом 10% в секунду: рвота.
От 20u: наносит: Порезы 0,5, Уколы 0,5.

Усваивается по 0,1u в секунду.
Сигинат
16u
Лечит: Кислотные 5.
Если в крови есть Аритразин, с шансом 10% в секунду: рвота.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 16u: наносит: Термические 1.
От 20u: дрожь.
От 30u, с шансом 2% в секунду: рвота.

Усваивается по 0,25u в секунду.
Мазь
Нет
  • Лечит за одно применение: 1.5 Кислотные, 5 Обморожение, 5 Термические, 5 Электрические.
    • Наложение: 3 сек. (на себе в 3 раза дольше)
Регенеративная сеть
Нет
  • Лечит за одно применение: 10 Кислотные, 10 Обморожение, 10 Термические, 10 Электрические.
    • Наложение: 3 сек. (на себе в 3 раза дольше)
Токсичный урон
Диловен
20u
Лечит: Яды 2.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 15u: опьянение.
От 20u, с шансом 2% в секунду: рвота.
От 20u: наносит: Ушибы 2; дрожь.

Усваивается по 0,5u в секунду.
Уголь
Нет
Лечит: Яды 2; выводит из крови по 6u остальных веществ.
Усваивается по 0,5u в секунду.
Ультраваскулин
20u
Пока в крови не больше 20u: лечит: Токсины 12 (по 6 на Яды, Радиация); наносит: Ушибы 3.
От 20u в крови: лечит: Токсины 4 (по 2 на Яды, Радиация).
Если в крови есть Гистамин: выводит 2u вещества Гистамин.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 20u: наносит: Ушибы 6.

Усваивается по 0,5u в секунду.
Хироналин
30u
Лечит: Радиация 2.
С шансом 2% в секунду: рвота.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 30u: наносит: Термические 2; дрожь.

Усваивается по 0,5u в секунду.
Аритразин
Нет
Лечит: Радиация 6; наносит: Ушибы 3.
Усваивается по 0,5u в секунду.
Генетический урон и болезни
Фалангимин
11u
Лечит: Клеточные 3; наносит: Кислотные 1,5, Радиация 1,5.
Если в крови есть Аритразин: наносит: Кислотные 3.
Передозировка (каждую секунду, пока доза выше порога):
От 11u: наносит: Радиация 0,2.

Усваивается по 0,1u в секунду.
Амбузол
Нет
От 15u в крови: излечивает зомби-вирус.
Усваивается по 0,5u в секунду.
Если пациент уже стал зомби, не поможет.
Амбузол плюс
Нет
От 5u в крови: излечивает зомби-вирус и даёт иммунитет к нему.
Усваивается по 0,5u в секунду.
Если пациент уже стал зомби, не поможет.
Универсальные средства
Криоксадон
Нет
Нагревает тело.
При температуре тела ниже 273,15 K (0 °C): лечит: Механические 4 (по 1,33 на Ушибы, Порезы, Уколы), Физические 4 (по 1 на Термические, Электрические, Обморожение, Кислотные), Нехватка воздуха 6 (по 3 на Удушение, Кровопотеря), Токсины 4 (по 2 на Яды, Радиация).
Усваивается по 0,5u в секунду.
Омнизин
Нет
Лечит: Механические 4 (по 1,33 на Ушибы, Порезы, Уколы), Физические 4 (по 1 на Термические, Электрические, Обморожение, Кислотные), Нехватка воздуха 4 (по 2 на Удушение, Кровопотеря), Токсины 4 (по 2 на Яды, Радиация).
Усваивается по 0,5u в секунду.
Радость Доктора
Нет
Лечит: Механические 2 (по 0,67 на Ушибы, Порезы, Уколы), Физические 2 (по 0,5 на Термические, Электрические, Обморожение, Кислотные), Нехватка воздуха 2 (по 1 на Удушение, Кровопотеря), Токсины 2 (по 1 на Яды, Радиация).
Усваивается по 0,5u в секунду.
На самом деле является алкогольным напитком, однако с хорошими лечащими свойствами. Действует из желудка.
Трикордразин
Нет
Только не в критическом состоянии: лечит: Механические 2 (по 0,67 на Ушибы, Порезы, Уколы), Физические 2 (по 0,5 на Термические, Электрические, Обморожение, Кислотные), Яды 1.
Усваивается по 0,5u в секунду.
Другое
Окулин
Нет
Лечит повреждение глаз на 2.
Усваивается по 0,5u в секунду.

Постельный режим


Кровать
Когда нет другого выбора.
Кровати обладают незначительным лечащим эффектом.
  • Лечит лежащего каждую секунду: 0.1 Ушибы, 0.1 Яды.
    • Во сне лечение в 3 раза сильнее.

Больничная койка
Именно через эту кровать будут проходить большинство ваших пациентов.
Медицинские койки обладают слабым лечащим эффектом, если у пациента незначительные повреждения, то он может просто отдохнуть на койке.
  • Лечит лежащего каждую секунду: 0.2 Ушибы, 0.4 Обморожение, 0.2 Яды.
    • Во сне лечение в 3 раза сильнее.
Стазис кровать
Понижает скорость метаболизма всех органов в 10 раз и предотвращает гниение, выигрывая время врачам.
Стазис кровати замедляют метаболизм и спасают тело от гниения.
  • Стазис: метаболизм лежащего замедляется в 10 раз. Во столько же раз медленнее действуют лекарства и яды, идут кровотечение и удушье в критическом состоянии.
  • Тело на ней не гниёт, пока есть питание.
Каталка
Лучший друг парамедика. Используется для транспортировки пациентов.
Каталки не замедляют скорость передвижения. Отличаются друг от друга только внешне.
Морг
Сюда помещаются тела для ожидания своей судьбы.
Пока тело лежит в морге, оно не гниёт. Морг снабжён сканером души: индикатор показывает, что внутри.
  • Тела внутри не гниют.
  • Индикатор содержимого:
    • Индикатор содержимого зелёный, это тело ещё может быть спасено!
      Пока в теле есть душа, морг пищит раз в 10 сек.
    • Индикатор содержимого красный, внутри труп! Ой, погоди...
    • Индикатор содержимого жёлтый, внутри что-то есть.