Значение компонентов и переменных ContentServers: различия между версиями
Материал из Space Station 14 Вики
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Строка 741: | Строка 741: | ||
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{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; text-align:center; font-size: 14px; background:#303037;" border=1 cellspacing=0 | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; text-align:center; font-size: 14px; background:#303037;" border=1 cellspacing=0 | ||
!<big> | !<big>Barotrauma</big> - Отвечает за получения урона, полученного от изменения давления.</center> | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Строка 748: | Строка 748: | ||
! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Название переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 5%" | Тип переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Базовое значение переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 50%" | Значение | ! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Название переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 5%" | Тип переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Базовое значение переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 50%" | Значение | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#383842; | <center>''' | | style="background-color:#383842; | <center>''' Damage '''</center> | ||
| style="background-color:#383842; color:#9650E4 | <center>''' | | style="background-color:#383842; color:#9650E4 | <center>''' DamageSpecifier Damage '''</center> | ||
| style="background-color:#383842; | <center>''' | | style="background-color:#383842; | <center>''' default '''</center> | ||
| style="background-color:#383842; | <center>''' | | style="background-color:#383842; | <center>''' Регистрирует урон '''</center> | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#383842; | <center>''' | | style="background-color:#383842; | <center>''' MaxDamage '''</center> | ||
| style="background-color:#383842; color:#9650E4 | <center>''' | | style="background-color:#383842; color:#9650E4 | <center>''' FixedPoint2 '''</center> | ||
| style="background-color:#383842; | <center>''' | | style="background-color:#383842; | <center>''' 200 '''</center> | ||
| style="background-color:#383842; | <center>''' | | style="background-color:#383842; | <center>''' Максимальное количество урона, которое можно получить. '''</center> | ||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>'''ProtectionSlots '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#9650E4 | <center>''' List<string> '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' new() { "head", "outerClothing" } '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' Проверяет слот инвентаря на наличие защиты от давления, при отсутствии таковой, защита не применяется. '''</center> | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' TakingDamage '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#9650E4 | <center>''' bool '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' True/False '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' Отслеживается ли начало получения и прекращения урона? '''</center> | |||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
Строка 763: | Строка 773: | ||
--> | --> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; text-align:center; font-size: 14px; background:#303037;" border=1 cellspacing=0 | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; text-align:center; font-size: 14px; background:#303037;" border=1 cellspacing=0 | ||
!<big> | !<big>BreathTool</big> - Используется во внутренних органах в качестве дыхательного инструмента.</center> | ||
|- | |- | ||
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Строка 770: | Строка 780: | ||
! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Название переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 5%" | Тип переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Базовое значение переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 50%" | Значение | ! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Название переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 5%" | Тип переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Базовое значение переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 50%" | Значение | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#383842; | <center>''' | | style="background-color:#383842; | <center>''' AllowedSlots '''</center> | ||
| style="background-color:#383842; color:#9650E4 | <center>''' | | style="background-color:#383842; color:#9650E4 | <center>''' SlotFlags '''</center> | ||
| style="background-color:#383842; | <center>''' | | style="background-color:#383842; | <center>''' SlotFlags.MASK '''</center> | ||
| style="background-color:#383842; | <center>''' | | style="background-color:#383842; | <center>''' Инструмент функционирует только в разрешенных слотах '''</center> | ||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' ConnectedInternalsEntity '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#9650E4 | <center>''' EntityUid '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' Подключение внутреннего объекта '''</center> | |||
|- | |- | ||
| style="background-color:#383842; | <center>''' | | style="background-color:#383842; | <center>''' IsFunctional '''</center> | ||
| style="background-color:#383842; color:#9650E4 | <center>''' | | style="background-color:#383842; color:#9650E4 | <center>''' bool '''</center> | ||
| style="background-color:#383842; | <center>''' | | style="background-color:#383842; | <center>''' True/False '''</center> | ||
| style="background-color:#383842; | <center>''' | | style="background-color:#383842; | <center>''' Является ли функциональным? '''</center> | ||
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Версия от 17:42, 19 марта 2023
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Особенности ролей | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Доступ | ||||||||||||
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Случайные действия | |
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Реклама торгоматов | ||||||||||||||||||||||
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Покрасчик шлюзов | ||||||||||||||||||
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Аварийное освещение | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Животные | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Аномалии | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Аркадные игры | ||
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Броня | ||||||||||
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Атмосфера (ой сука заебусь яяяя) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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