Конфедерация Магов

Материал из Space Station 14 Вики

Конфедерация Магов

Теократия, страна, основанная на объединении двух общин Магов, при противостоянии общему врагу. Основная цель данной Конфедерации: сохранение уже имеющихся знаний, получение новых и обучение своему ремеслу достойных.

Управление

Конфедерацией Магов управляет совет, во главе которого стоит Архи-Магистр, а также глава (или его представитель) каждой из школ. Это способствует справедливому принятию решений по меркам Конфедерации Магов, однако финальное слово остаётся за Архи-Магистром.
Каждый Маг, относящийся к Конфедерации, четко должен знать и подчиняться иерархии, беспрекословно слушать и выполнять приказы вышестоящих Магов, а также четко следовать Кодексу и своему личному своду правил - Магическим Законам.

Территория

Конфедерация занимает не такую большую площадь в космосе, относительно других государств. Это связано с их отрешенным образом жизни. Именно из-за него они и не используют валюту, их торговые отношения с другими странами (если в них есть нужда), завязаны исключительно на бартере.

Первые маги

Конфедерация Магов - Теологическое государство, которое основано на незыблемой иерархической системе. На данный момент, первые люди в государстве:
Архи-Магистр: Сато
Архимаг Красной школы: Каса
Архимаг Синей школы: Фаллен

Иерархическая система

Кандидат – это только что присоединившийся неофициальный член Конфедерации Магов, без базовых магических знаний и не имеющий никакой ценности для Конфедерации Магов. Обычно выполняют всё неблагодарную и грязную работу.

Неофит – это избранный кандидат обучающийся в Конфедерации Магов, а также с базовыми знаниями магии, Кодекса, Стандартных Магических Процедур и иерархии, являющийся официальным членом Конфедерации Магов. Именно после этого ранга Неофит выбирает одну из школ Магии. Обучается у Мастера-Адепта.

Младший адепт – это выдающийся Неофит, готовый к переходу в ранг Адептов, однако мало чем отличается от него. Обучается у Мастер-Адепта.

Адепт – это признанный член Конфедерации Магов, обучающийся самостоятельно. Обучение которого заключается в подготовке к экзамену для становления Мастером-Адептом. Обычно их можно встретить скитающимся по космосу в поисках знаний и магических артефактов.

Мастер-Адепт– это самый старший из адептов, прошедший через экзамен и готовый к переходу в Маги, однако должен доказать это занимаясь обучением Младших Адептов, Неофитов и Кандидатов.

Маг – это Мастер-Адепт, закончивший своё наставничество и являющийся абсолютно самостоятельным членом Конфедерации Магов.

Архимаг – это один из трёх членов Высшего Магического Совета, на этой должности может находиться только один Маг каждой из школ.

Архи-Магистр - Должность лидера, судьи и смотрителя за исполнением и изменением Магических Законов в Конфедерации Магов. Выбирается только после смерти предыдущего Архи-Магистра. Архимаги должны определиться, кто из них займет этот пост, полностью отказавшись от привязанности к своей школе (при помощи ритуала) и облачившись в белое. Если оба Архимага выдвигают себя, выбор производится, после их полной очистки, через месяц, всеобщим голосованием Магов. Тот, кто проиграл данное голосование отправляется в вечное паломничество в поисках знаний для того, чтобы побороться за звание Архи-Магистра ещё раз, однако мало кто возвращается.

Одежда, надетая на Маге, может говорить о его принадлежности к определенному рангу или школе.
Маг, получивший разный приказ от двух разношколых магов, выше его по рангу, обязан выполнять только указание Мага своей школы, или запросить ответ от вышестоящего по рангу, любой школы.

Отношения с другими странами/корпорациями

Конфедерация Магов не строит ни с кем никаких “особенных” отношений, работают со всеми, когда в этом есть нужда. Обычно, Маги могут запросить что-либо, в чём они нуждаются для изучения или что представляет для них огромную ценность, в обмен на помощь с их стороны. Бывают и случаи, когда нуждающиеся в помощи, расплачиваются добрым словом и обещаниями, позже, Конфедерация забирает своё.

История объединения

История объединения Красных и Синих магов в Конфедерации началась давно, когда две группы магов жили отдельно друг от друга и никогда не поддерживали хорошие отношения. Каждая группа имела свои особенности, магические знания и традиции. Красные маги были известны своими боевыми магическими способностями, а также изготовлении магического снаряжения. Синие маги - мастера магии защиты и ограждения, а также магической обработки кристаллов и драгоценных камней. Именно в борьбе за кристаллы от одних, а также борьбе за снаряжение от других и был главный конфликт общин. Однако, когда появилась угроза извне - крупные армии других Стран/Корпораций, которые угрожали их свободе и безопасности всех обитателей их общин, Красные и Синие маги поняли, что могут добиться большего, объединив свои усилия. Они поняли, что вместе они могут создать более сильную и эффективную защиту, чтобы обезвредить угрозу.
Таким образом, две группы магов встретились, чтобы обсудить возможность объединения и создания магической конфедерации. Их переговоры были продолжительными и не всегда были успешными, но в конце концов они смогли найти компромисс и создать Конфедерацию Магов, написав Кодекс и выбрав первого Архи-Магистра. Кодекс Конфедерации Магов: Правила магии, написанные на первом собрании Конфедерации. Они могут варьироваться в зависимости от контекста и конкретных обстоятельств, однако в целом можно выделить несколько основных принципов:

• Не используйте магию для вреда другим членам Магической Конфедерации. Магия должна быть использована только для блага Магической Конфедерации.

• Никогда не пренебрегайте последствиями своих магических действий. Каждое действие имеет свои последствия, и маг должен быть готов к ним и предусмотреть их заранее.

• Уважайте и берегите жизнь и свободу других существ. Магия не должна использоваться для нарушения личной свободы или жизни других существ.

• Не используйте магию для личного обогащения. Маг должен использовать свои способности только для того, чтобы помогать Конфедерации, а также получения для себя новых знаний.

• Уважайте и берегите природу. Магия не должна использоваться для разрушения или нарушения природных балансов.

• Не пренебрегайте своими обязанностями и не злоупотребляйте своей магической силой. Маг должен быть ответственным и честным в использовании своих способностей.

• Уважайте и сотрудничайте с другими магами. Магия должна быть использована для создания и поддержания сообщества магов, которые будут работать вместе для достижения общих целей.

• Правила могут быть полностью проигнорированы, если дело касается поимки или уничтожении отступника.

Эти правила являются основой магической этики и помогают магам использовать свои способности для достижения общих благ и защиты мира.

После создания Конфедерации, наладить взаимоотношения не было легким делом. Вначале маги из каждой группы не могли достичь взаимопонимания, но благодаря мудрости и дипломатии лидеров обеих групп, Красные и Синие маги нашли общий язык и начали сотрудничать друг с другом. Пусть до сих пор и недолюбливают друг-друга. После этого Конфедерация Магов стала могущественной и влиятельной силой в космическом мире. С тех пор, Конфедерация Магов продолжает защищать свою территорию от внешних угроз и остается одной из самых важных и мощных организаций. Однако некоторые не смогли поверить в то, что объединение может существовать долго, они покинули свои общины или группой, или поодиночке. Так появились первые отступники.

Отступники

Отступники в Конфедерации Магов - это маги, которые покинули Конфедерацию или отказались присоединиться к ней, при её формировании, по своим собственным причинам. Причины могут быть разными, но обычно это связано с недовольством правилами, нарушением своих прав или несогласием с решениями руководства Конфедерации.

Отступники являются опасностью для Конфедерации, поскольку они знают магические тайны и могут использовать их против Конфедерации. Они могут образовывать свои группы и противостоять Конфедерации, используя свои знания магии во вред.

Для борьбы с отступниками, Конфедерация Магов может использовать различные меры, например, установление контроля над магическими источниками, усиление магических барьеров и защиты, проведение разведки для выявления отступников и их группировок. Но несмотря на все усилия, некоторые отступники могут оставаться опасными и продолжать противостоять Конфедерации. В таких случаях может быть использована сила для защиты магического мира и обеспечения безопасности Конфедерации.
По-отношению к отступникам никаких дипломатических и мирных решений приниматься не может, обычно их нужно или схватить и переправить в Конфедерацию, или устранить на месте.

Основополагающая идея военных сил Конфедерации Магов

Качество важнее количества, именно поэтому всё основано на такой длинной иерархической цепочке. Именно из-за этого, новоприбывшие Кандидаты отбираются через проявление своей надёжности по отношению к Конфедерации Магов, поэтому они и проходят столь долгое обучение.
Стоит заметить, что у Конфедерации нет нужды в своих шаттлах, для перелетов или военных действий, пусть они имеют пару таковых. Обычно Конфедерация заимствует их у других стран/корпораций, после полученной миссии/предложения. Знание и опыт постройки оных имеются, как и создания собственных скафандров.

Несмотря на вышеописанное, есть базовые группы, которые можно отнести к военным формированиям, а именно:
Боевые Адепты – это группа из Адептов, которые готовы проявить себя через бой. Анклав Магов – элитная военная группа из Магов, готовая отдать свои жизни для Конфедерации Магов. Вне Конфедерации Магов Анклавы представляют из себя наёмнические отряды с обширным спектром услуг, однако каждый Анклав концентрируется на чём-то конкретном.

Анклав Красного Пламени – это самый многочисленный Анклав, специализирующийся на военных действиях по всей Галактики и включающие преимущественно приверженцев Красной Школы. Маги Красного Пламени используют самый простой подход к ведению дел, а именно наступление: “Лучшая защита, это нападение.” Члены Красного Пламени предпочитают самые агрессивные и неконтролируемые заклинания, начиная от самых простых и контролируемых заклинаний, заканчивая самыми опасными и необратимыми. Военные отряды представляют из себя одного Мага-Военачальника, трёх Магов-Полководцев, каждый из которых будет командовать отрядом из пяти Магов.

Анклав Несломленных – это Анклав, который специализируется на тактике обороны. Несломленных Магов часто нанимают для защиты вещей, мест и существ. Помимо военных действий отлично разбираются в укреплениях и взятие оных. Поэтому их часто используют для захвата и удержания опорных пунктов.