CM:Инженер отделения: различия между версиями
Нет описания правки |
Nox Green (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 14: | Строка 14: | ||
:'''Инженер отделения''' - | :'''Инженер отделения''' - | ||
==Ваши обязанности== | ==Ваши обязанности== | ||
Вы отвечаете за техническую сторону работы Морской пехоты. Установить турель, возвести баррикаду, починить свет в заброшенном здании, вскрыть или наоборот, заварить шлюз - всё это входит в ваши задачи. Ваши обязанности, помимо стандартных служебных обязанностей морпеха, выглядят следующим образом: | |||
1. Обеспечить морпехов огневым рубежом. Модульные полевые баррикады делаются относительно быстро и хоро прикрывают морпехов от нежелательного контакта с кислотными плевками. Разворачивайте их везде, где ваш отряд разворачивается достаточно надолго. | |||
2. Поддержать морпехов в обороне. Автоматизированные турели производства Вейланд-Ютани - универсальное оружие; некоторые говорят, что, будь эти турели с ногами, они бы легко заменили морпехов. Они стреляют теми же безгильзовыми винтовочными патронами, что и винтовки морпехов, но не требуют перезарядки. | |||
3. Ремонтировать майнеры, которые вы будете находить во время миссии, и помогать отправлять ресурсы на "Валькирию", чтобы карго и РнД могли обеспечить вас наилучшими вариантами вооружения и экипировки. | |||
4. Выживать. Мёртвый инженер ничего не построит. | |||
5. Убивать ксеноморфов. | |||
В случае чего, помните: вы всегда можете попросить кого-то из своего отряда прикрывать вас, особенно в боевой обстановке. Любой урон, который будет проходить по вам, прервёт любой процесс строительства и заставит вас начинать сначала. Попросите товарища встать перед вами, чтобы вас прикрыть телом, а если враг подберётся ближе в попытке утащить вас - то и делом. | |||
==Ваша экипировка== | ==Ваша экипировка== | ||
<div class="nomobile"> | <div class="nomobile"> | ||