Основная информация
- У других рас свойства организма такие же, если не сказано обратное.
- Скорость метаболизма - 0.5 единиц за тик.
- Имеют регенерацию, как и все остальные расы.
- Скорость передвижения:
- Ходьба - 2.5 единицы.
- Бег - 4.5 единицы.
- При недостатке воздуха получают 1 единицу урона от удушья.
- Восстановление от удушья - также по 1 единице.
Боевые характеристики
- Диапазон безопасной температуры: от -13.15°C (260°K) до 86.85°C (360°K).
- Безоружная атака (кулаки) наносит урон в 5 единиц ударов.
- В вакууме получают 0.35 механических повреждений.
- Урон может быть выше - зависит от давления и других факторов.
Внутренние органы
- Сердце
- Метаболизирует лекарства, яды и наркотики.
- Максимальная вместимость - 250 единиц.
- Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 2.
- Желудок
- Переваривает еду и напитки, а затем передаёт химикаты, которые были в еде/таблетке, в сердце в чистом виде.
- Максимальная вместимость - 50 единиц.
- Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 3.
- Лёгкие
- Обеспечивают возможность дышать.
- Печень
- Метаболизирует только алкоголь и делает это очень медленно.
- Этанол (содержится в алкогольных напитках) перерабатывается печенью со скоростью 0.05 за тик.
- Алкоголь усваивается желудком со скоростью 0.5 за тик.
- Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 1.
- Почки
- Удаляют любые вещества, у которых нет тега «метаболизм».
- Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 5.
- Также имеют мозг, левый и правый глаз, язык, аппендикс, уши, но они пока не выполняют функций.
Возрастные характеристики
- Рост
- Минимальный - 150 см.
- Максимальный - 205 см.
- Продолжительность жизни - 120 лет.
Прочее
- Можно разделать на крюке, получив 5 единиц человеческого мяса.
“ Ядерные оперативники нацелились на станцию. Постарайтесь не дать им взвести и взорвать ядерную бомбу, защищая ядерный диск! ”
Группа специально обученных оперативников получает задание уничтожить станцию путем активации ядерной боеголовки.
Дополнительные условия роли: Если подходящих игроков на роль меньше, чем доступных мест, оставшиеся оперативники становятся доступными в качестве ролей призраков.
Появления в раунде: Ядерные оперативники появляются на своей планете с шаттлом, ядерной боеголовкой и кодами запуска своей или станционной боеголовки. В их команде гарантированно присутствуют Командир и Медик, количество остальных Ядерных оперативников зависит от общего числа игроков.
Механика: Каждый оперативник имеет при себе пинпоинтер (нацеленный на диск ядерной авторизации), Аплинк с 40 ТК, и дополнительную экипировку в зависимости от роли. У Командира имеется пульт объявления войны, который изменяет условия режима. Также оперативники могут купить в Аплинке подкрепление за 35 ТК, которое будет учитываться как полноценные члены команды.
Конец раунда
“ Революционеры среди нас. ”
На станцию проникает группа мятежников, стремящихся завербовать в свои ряды как можно больше членов экипажа и захватить власть. Их основная задача — устранить всех представителей
командования.
Дополнительные условия роли: Роль не разыгрывается среди экипажа с имплантом защиты разума.
Появления в раунде: Главы революции появляется на станции под видом экипажа на выбранной ранее должности.
Механика: Глава революции начинает с солнцезащитными очками и вспышкой в карманах. Главы революции могут конвертировать в революционеров до 5 членов экипажа ударом вспышкой, если у тех нет импланта защиты разума и очков (в рамках правил).
- При конвертации промываются мозги, и Революционер обязан выполнять приказы Глав революции, делая всё для достижения их общей цели.
- Если все Главы революции погибнут, промывка мозгов спадает, и революция считается проваленной.
Конец раунда
“ На станции появились ожившие мертвецы! Работайте сообща с другими членами экипажа, чтобы пережить эпидемию и защитить станцию. ”
На станции оказываются биотеррористы, стремящиеся распространить зомби-вирус и саботировать нормальную работу станции.
Появления в раунде: Нулевой пациент появляется на станции под видом экипажа на выбранной ранее должности.
Дополнительные условия роли: Роль не разыгрывается среди экипажа с имплантом защиты разума, но обратится в зомби после заражения они все ещё могут.
Механика: Нулевой пациент обладает способностью обратить себя в зомби и зрением, позволяющим выявлять других нулевых пациентов. Его способность постепенно убивает его, и если он умрёт от неё или по другой причине, то мгновенно обратится. До обращения он также является крупным антагонистом со своими правилами.
После обращения он теряет разум, и его единственная цель — заразить как можно больше живых существ.
Конец раунда
“ Это секрет для всех. Угрозы, с которыми вы сталкиваетесь, рандомизированы. ”
Режим случайным образом выбирает другой игровой режим из своего пула, и никто заранее не знает, какой именно будет выбран, пока не начнется раунд.
Режимы, которые не могут быть выбраны из-за нехватки игроков, исключаются из лотереи.
Таблица вероятности выпадения режимов
| Режим
|
Шанс
|
| Предатели
|
60 %
|
| Ядерные оперативники
|
15 %
|
| Выживание
|
10 %
|
| Революция
|
5 %
|
| Зомби
|
5 %
|
| Расширенный
|
5 %
|
“ Убейте всё, что движется! ”
Весь экипаж на станции сражается насмерть за первое место в таблице лидеров.
Появления в раунде: Все игроки, независимо от их должности, начинают раунд в случайном месте спавна пассажиров на станции.
Механика: Все начинают с одинаковой экипировкой, без КПК и ID-карты, но с
робастным тулбоксом в руках. Единственная цель — убить всех и всё вокруг.
“ Внутренних угроз нет, но станция быстро движется в пояс метеоров! ”
Станция подвергается регулярным ударам метеоритов. Интенсивность ударов постепенно возрастает, нанося всё больше разрушений, и экипажу предстоит справляться с повреждениями.
“ На станции во время катаклизмического метеоритного дождя появились зомби! Работайте вместе с членами экипажа и сделайте всё возможное, чтобы выжить! ”
Является объеденным режимом Зомби и Синдрома Кесслера, наследуя все их правила.
“ Спокойный игровой опыт. Потребуется вмешательство администраторов. ”
Запасной режим игры, который выбирается в случае недостаточного количества игроков для начала основного режима.
В расширенный режиме происходят обычные игровые события, но отсутствуют стартовые антагонисты. Игра начинается спокойно, но события могут развиваться по мере вмешательства администраторов или случайных игровых ситуаций.
“ Пресет без событий, чтобы мероприятия админов проходили без помех. ”
Режим без крупных игровых событий и антагонистов, созданный для спокойного раунда.
Позволяет администраторам проводить мероприятия или давать игрокам возможность сосредоточиться на мирных задачах, не отвлекаясь на угрозы.
“ Внутренние угрозы отсутствуют, но как долго станция сможет продержаться в обстановке всё более разрушительных и частых событий? ”
Режим без стартовых антагонистов, но станция подвергается всё более частым и разрушительным внешним событиям.
“ Это просто не ваш день... ”
Объединяет в себе множество других режимов и устрашающих случайных событий.
Список режимов: Ядерные оперативники, Предатели, Революционеры, Зомби, Синдром Кесслера.
“ Теперь вы облажались. Вы уже облажались. ”
Объединяет в себе множество других режимов вместе со всеми случайными событиями в игре.
Список режимов: Ядерные оперативники, Предатели, Революционеры, Зомби, Синдром Кесслера.
“ Никакого стресса, только ваш креатив! ”
Режим предоставляет всем игрокам доступ к некоторым инструментам отладки игры.
Список: spawn,
entities,
spawn tiles — команды, позволяющие создавать любые объекты из доступных в игре.
“ Воры среди нас. ”
Группа воров проникает на станцию, с целью кражи ценных предметов, не привлекая лишнего внимания.
Дополнительные условия роли: Роль не разыгрывается среди экипажа с имплантом защиты разума.
Появления в раунде: Воры появляется на станции под видом экипажа на выбранной ранее должности.
Механика: Воры получают случайные
цели на кражу,
перчатки хамелеона,
маяк, и
ящик воровских инструментов, являющийся скрытым магазином с
наборами экипировки. Вор является
мелким антагонистом, с рядом собственных
правил.