Space Station 14: различия между версиями
AsnDen (обсуждение | вклад) м wait |
AsnDen (обсуждение | вклад) м викификация |
||
| Строка 74: | Строка 74: | ||
=== Геймплей === | === Геймплей === | ||
Геймплей Space Station 14 основан на контенте, настройках и коде, примененных на игровом сервере. Игрок может зайти в [[ | Геймплей Space Station 14 основан на контенте, настройках и коде, примененных на игровом сервере. Игрок может зайти в [[раунд]] и создать собственного [[персонаж]]а: настроить внешность и выбрать профессию на конкретный раунд. Раунды никак не связаны между собой, поэтому можно сменить работу или персонажа в следующем раунде. | ||
Основная механика игры построена на [[ | Основная механика игры построена на [[взаимодействия]]х с любым объектом или существом в игровом мире. При этом результат взаимодействия меняется в зависимости от способа взаимодействия. Также управление на разных серверах может меняться, но обычно движение на {{key press|W}}{{key press|A}}{{key press|S}}{{key press|D}} и система взаимодействий не изменяется. | ||
Раунды наполнены различными [[Список случайных событий|событиями]], которые не дают игрокам заскучать. В основном, это небольшие проблемы: выпуск газа, отключение электропитание, но есть и те, что могут полностью уничтожить станцию, если игроки не предпримут должных мер. | Раунды наполнены различными [[Список случайных событий|событиями]], которые не дают игрокам заскучать. В основном, это небольшие проблемы: выпуск газа, отключение электропитание, но есть и те, что могут полностью уничтожить станцию, если игроки не предпримут должных мер. | ||
Игроки появляются в начале каждого раунда и выполняют свою работу. При этом некоторые из них могут стать [[Предатель|антагонистами]] со своими целями. Антагонисты бывают разные: от [[ | Игроки появляются в начале каждого раунда и выполняют свою работу. При этом некоторые из них могут стать [[Предатель|антагонистами]] со своими целями. Антагонисты бывают разные: от [[вор]]ишек и [[Тарантул|гиганстких пауков]], до террористов с оружием массового поражения или [[Зомби|биологическим оружием]]. | ||
Из-за антагонистов, а иногда и из-за, неопытности игроков, раунды могут перерасти в хаос и беспорядок. Обычно после этого происходит [[Манифест|эвакуация]], и подводятся итоги раунда: кто был антагонистом и каким, какие цели у него были и выполнил ли он их, также можно посмотреть, какой игрок был каким персонажем. | Из-за антагонистов, а иногда и из-за, неопытности игроков, раунды могут перерасти в хаос и беспорядок. Обычно после этого происходит [[Манифест|эвакуация]], и подводятся итоги раунда: кто был антагонистом и каким, какие цели у него были и выполнил ли он их, также можно посмотреть, какой игрок был каким персонажем. | ||