Обсуждение:Руководство по ксеноархеологии: различия между версиями
Нет описания правки |
|||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{infobox | |||
|type = indev | |||
|sign = [[Участник:Inventor05|Inventor05]] ([[Обсуждение участника:Inventor05|обсуждение]]) | |||
}} | |||
{{infobox | |||
|type = needconfirm | |||
|reason = стимуляторы и реакции | |||
|sign = [[Участник:AsnDen|AsnDen]] ([[Обсуждение участника:AsnDen|обсуждение]]) <!--Ставьте "~~~", если плашку ставите вы--> | |||
|info = <!--Дополнительная информация--> | |||
}} | |||
Ксеноархеология - наука об инопланетных артефактах, их происхождении и свойствах. Этим занимается | Ксеноархеология - наука об инопланетных артефактах, их происхождении и свойствах. Этим занимается | ||
[[Научный Отдел|научный отдел]]. Космические артефакты - один из источников очков для [[Руководство по исследованию и разработке|исследований и разработок]] <s>и сгнивших учёных для морга</s>. В этом руководстве вы узнаете, как грамотно заниматься ксеноархеологией. | [[Научный Отдел|научный отдел]]. Космические артефакты - один из источников очков для [[Руководство по исследованию и разработке|исследований и разработок]] <s>и сгнивших учёных для морга</s>. В этом руководстве вы узнаете, как грамотно заниматься ксеноархеологией. | ||
| Строка 14: | Строка 24: | ||
[[Файл:Art analyser.png|справа|Анализатор артефактов]] | [[Файл:Art analyser.png|справа|Анализатор артефактов]] | ||
Анализатор артефактов - устройство, позволяющее консоли получить сведения об артефакте. Для сканирования артефакта просто поставьте его на анализатор, а затем нажмите СКАНИРОВАТЬ на консоли. Теперь останется всего лишь ждать. Если консоль не работает, попробуйте связать её с анализатором с помощью [[Инженерный инвентарь|мультитула]]. После сканирования проверьте аналитическую консоль<br> | Анализатор артефактов - устройство, позволяющее консоли получить сведения об артефакте. Для сканирования артефакта просто поставьте его на анализатор, а затем нажмите СКАНИРОВАТЬ на консоли. Теперь останется всего лишь ждать. Если консоль не работает, попробуйте связать её с анализатором с помощью [[Инженерный инвентарь|мультитула]]. После сканирования проверьте аналитическую консоль<br> | ||
=== Аналитическая консоль === | === Аналитическая консоль === | ||
[[Файл:Analysis-console.png|справа|Аналитическая консоль]] | [[Файл:Analysis-console.png|справа|Аналитическая консоль]] | ||
Аналитическая консоль - ваш главный инструмент в паре с анализатором артефактов. Консоль показывает основную информацию о текущем узле после сканирования артефакта. Перед работой не забудьте соединить её с анализатором артефактов с помощью мультитула и подключиться к серверу отдела во вкладке СПИСОК СЕРВЕРОВ. Если потребуется (а это потребуется), вы можете напечатать отчёт с помощью кнопки ПЕЧАТЬ, на котором будет вся информация, показанная на консоли. Также вы можете ИЗВЛЕЧЬ [[Руководство по исследованию и разработке|очки исследований]] из артефакта, перенеся их на научные сервера, но при этом стоимость артефакта в очках исследований сбросится. | Аналитическая консоль - ваш главный инструмент в паре с анализатором артефактов. Консоль показывает основную информацию о текущем узле после сканирования артефакта. Перед работой не забудьте соединить её с анализатором артефактов с помощью мультитула и подключиться к серверу отдела во вкладке СПИСОК СЕРВЕРОВ. Если потребуется (а это потребуется), вы можете напечатать отчёт с помощью кнопки ПЕЧАТЬ, на котором будет вся информация, показанная на консоли. Также вы можете ИЗВЛЕЧЬ [[Руководство по исследованию и разработке|очки исследований]] из артефакта, перенеся их на научные сервера, но при этом стоимость артефакта в очках исследований сбросится. | ||
[[Файл:Analysis ui.png|500px|слева|UI аналитической консоли]] | [[Файл:Analysis ui.png|500px|слева|UI аналитической консоли]] | ||
<br clear=both> | <br clear=both> | ||
| Строка 45: | Строка 49: | ||
=== Схема артефакта === | === Схема артефакта === | ||
Для полного изучения артефакта вам придётся построить схему | [[File: Sxema_rnd.jpg]] | ||
:::::''Пример схемы'' <br> | |||
Для полного изучения артефакта вам придётся активировать все узлы артефакта и построить для него схему. Конечно, вы можете обойтись без неё, но тогда вы, скорее всего, не сможете полностью изучить космический объект. <br> | |||
Строится она очень просто. Представьте, что узлы - это города, а края - дороги. У всех узлов 1 край ведёт к предыдущей глубине, то есть у всех городов одна дорога ведёт к поверхности. Например, если у узла, который на 2 глубине, 4 края - 1 край ведёт к поверхности (1 глубина), а остальные 3 края ведут к глубине 3. Если у узла 1 край - значит, это "тупик" и при активации он пойдёт наверх. Так работает со всеми узлами, кроме того, который находится на глубине 0: поскольку глубины -1 не существует, все края, даже если край всего один, будут вести к глубине 1. <br> | Строится она очень просто. Представьте, что узлы - это города, а края - дороги. У всех узлов 1 край ведёт к предыдущей глубине, то есть у всех городов одна дорога ведёт к поверхности. Например, если у узла, который на 2 глубине, 4 края - 1 край ведёт к поверхности (1 глубина), а остальные 3 края ведут к глубине 3. Если у узла 1 край - значит, это "тупик" и при активации он пойдёт наверх. Так работает со всеми узлами, кроме того, который находится на глубине 0: поскольку глубины -1 не существует, все края, даже если край всего один, будут вести к глубине 1. <br> | ||
Распечатайте отчёт об узле с глубиной 0. Положите его на пол. Активируйте узел. Распечатайте отчёт об узле с глубиной 1 и положите под распечатка узла с глубиной 0. Точно так же проделайте с остальными отчётами, и таким образом вы построите схему, по которой удобно изучать артефакт! | Распечатайте отчёт об узле с глубиной 0. Положите его на пол. Активируйте узел. Распечатайте отчёт об узле с глубиной 1 и положите под распечатка узла с глубиной 0. Точно так же проделайте с остальными отчётами, и таким образом вы построите схему, по которой удобно изучать артефакт! | ||
=== Исказитель обхода(удалено)=== | === Исказитель обхода(удалено) === | ||
[[Файл:Traversal distorter.png|справа|Исказитель обхода]] | [[Файл:Traversal distorter.png|справа|Исказитель обхода]] | ||
Рано или поздно артефакт начнёт зацикливаться и скакать между двумя узлами. Нет, это не значит, что исследование закончено: | Рано или поздно артефакт начнёт зацикливаться и скакать между двумя узлами. Нет, это не значит, что исследование закончено: просто вам придется активировать его до того момента, пока он все таки соизволит пойти по тому узлу, по которому нужно вам. Если артефакт <s>сломался</s> захотел себя так вести, не пугайтесь, это абсолютная случайность. В таком случае, <s>не потерять все свои нервные клетки</s> сэкономить время вам поможет исказитель обхода. Это аппарат, позволяющий влиять на вероятность перехода артефакта по узлам. Поставьте или положите артефакт на исказитель и выберите один из двух режимов: | ||
*'''К поверхности''' - артефакт с большей вероятностью перейдёт на узел, что находится ближе к глубине 0, к начальным эффектам, что, скорее всего, были вами изучены ранее. | *'''К поверхности''' - артефакт с большей вероятностью перейдёт на узел, что находится ближе к глубине 0, к начальным эффектам, что, скорее всего, были вами изучены ранее. | ||
*'''В глубину''' - артефакт с большей вероятностью перейдёт на узел, находящийся на большей глубине, то есть дальше от нуля: к поздним и более опасным или полезным эффектам. | *'''В глубину''' - артефакт с большей вероятностью перейдёт на узел, находящийся на большей глубине, то есть дальше от нуля: к поздним и более опасным или полезным эффектам. | ||