CM:Старший медицинский офицер

Материал из Space Station 14 Вики
Главный врач

Отдел:
Командование
Руководители:
Высшее командование
Звания:
• Изначально - Главный специалист по здравоохранению. • 50 часов - Главный врач.
Обязанности:
Возглавляет батальон и избавляется от угрозы ксеноморфов. Проведит брифинг, поддерживает связь с полевым командиром, и штаб-офицерами. Управляет всеми доступными ресурсами корабля. Даёт поручения главам отделов.
Доступ:
Командный, Медицинский
Необходимое время:
• 300 минут отдел "Медицинский"
Руководства:
Устав (Командование)
Военный закон
Главный врач
Отдел:
Командование
Руководители:
Высшее командование
Звания:
• Изначально - Главный специалист по здравоохранению. • 50 часов - Главный врач.
Обязанности:
Возглавляет батальон и избавляется от угрозы ксеноморфов. Проведит брифинг, поддерживает связь с полевым командиром, и штаб-офицерами. Управляет всеми доступными ресурсами корабля. Даёт поручения главам отделов.
Доступ:
Командный, Медицинский
Необходимое время:
• 300 минут отдел "Медицинский"
Руководства:
Устав (Командование)
Военный закон


“ Пациент скорее мёртв, чем жив... ”
Главный врач -

Ваши обязанности

Вы отвечаете за здоровье всего экипажа. Лечить, клонировать, готовить редкие препараты и проводить сложные операции - вы должны владеть всем. К профессии ГВ предъявляются высокие требования, которым сложно, но интересно соответствовать.

1. Варка препаратов. Сигинат и прочие сложные препараты в виде таблеток или растворов могут быть невероятно полезны на поле боя, но сначала их нужно изготовить. Займитесь этим сами или найдите врача, который сделает это за вас. Озаботьтесь, чтобы полевая база и ваш отдел не нуждались ни в чём.

2. Настройка и управление аппаратом клонирования. Капсулы клонирования превращают косяки командования в свежее (буквально) подкрепление. В начале в вашем распоряжении будет 500 единиц биомассы: новую можно заказать в отделе Снабжения. Помните, что после клонирования старый труп также можно отправить на переработку. Туда же можно отправить неопознанные трупы колонистов с планеты - не пропадать же добру! Проинструктируйте бойцов, что трупы должны со всей возможной скоростью оказаться у вас на медпалубе: чем меньше времени прошло с момента смерти

3. Изготовление наборов. Медицинский ТехФабрикатор - 3д-принтер от мира медицины. И у вас его нет. Пока что. Попросите РнД собрать вам такой и дополняйте препараты высококачественными наборами для лечения раненых!

4. Работа в криогенике. Криоксадон способен очень быстро поставить на ноги даже самого тяжелораненого морского пехотинца! Причём в кратчайший срок. Только убедитесь в том, что у вас есть, чем его сгореть после крио, иначе сразу после процедур придётся лечить его от обморожения...

Советы по игре

1. Требуйте через Штабного офицера улучшения аппарата клонирования! Неулучшенный аппарат очень быстро растратит ваши запасы биомассы впустую. К тому же, улучшенный до 4 уровня аппарат способен клонировать даже полностью сгнивший труп с почти 50% вероятностью!

2. Медпалуба, как ближайший к "Нормандии" отсек - первая цель для атаки ксеноморфов, проникших на корабль. Хорошим тоном среди главврачей считается заболтировать все шлюзы и открывать только по необходимости. Для этого у вас есть специальный пульт управления шлюзами.

3. Делегируйте обязанности только по необходимости. Помните: вы офицер медицинской службы, и лечить людей, так или иначе - ваш долг. Не стоит о нём забывать.

Морпехи
Командование
Штурмовые гарнизоны
Стройбат
Медсанчасть
Снабжение
Исследование
Военная полиция
Летный Департамент
Ксеноморфы
Тир 0
Тир 1
Тир 2
Тир 3
Тир 4
Тир 5