Ядерные оперативники (режим)

Материал из Space Station 14 Вики
Версия от 11:06, 23 февраля 2025; AsnDen (обсуждение | вклад) (Добавил примечание на количество оперов. Немного изменил параметр "максимумРолей" в карточке)

{{Header |название = Ядерные оперативники[1][2] |картинка = Ядерный оперативник со световым мечом и щитом |id = |особыеРоли = командир ядерных оперативников, медик ядерных оперативников, ядерный оперативник |соотношение = 10 членов экипажа на 1 ядерного оперативникаОшибка цитирования Отсутствует закрывающий тег </ref>[3].

Взведение боеголовки

В случае успеха оперативники получают диск и могут взвести боеголовку при помощи кодов. После взведения вся станция узнаёт об этом, и у экипажа есть 300 секунд на её обезвреживание[4]. Оперативники могут защищать боеголовку до последнего ценой своей жизни, выживание оперативников в случае взрыва не влияет на результат раунда.

Ход режима, экипаж

Экипаж появляется на станции, где занимается своими делами и не знает о скором нападении оперативников. У станции значительно меньше боевого вооружения и времени на подготовку по сравнению с оперативниками, однако экипаж станции многочислен.

Выбор стратегии

Дать отпор

Экипаж может укрепиться в одном из отделов и защищать диск. Станция сможет победить, если убьёт всех оперативников.

Сбежать

Экипаж может сбежать со станции на эвакуационном шаттле, забрав диск с собой. Для этого нужно вызвать эвакуационный шаттл, как он будет доступен и не дать кому-либо его отозвать. В этом случае оперативники могут победить, если доставят боеголовку на станцию центрального командования, при этом взводить и взрывать её будет необязательно.

О синтетиках

Станционный ИИ может помочь отслеживать местоположение оперативников, перекрывать им проходы.

Стоит учитывать, что в зависимости от законов, синтетики могут воспринимать ядерных оперативников как членов экипажа и помогать им, также оперативники могут изменить законы станционному ИИ и/или взломать киборгов, тем самым переманив их на свою сторону.

Окончание раунда

Раунд оканчивается, когда выполняется одно из условий в таблице.

Крупная победа Синдиката
  • Ядерная боеголовка взрывается на станции.
  • Экипаж спасается, но ядерная бомба была взведена на момент отлёта эвакуационного шаттла.
  • Ядерная бомба была доставлена в станцию центрального командования.
Скромная победа Синдиката
  • Экипаж сбегает, но оставляет всех оперативников в живых.
  • Экипаж сбегает, но не забирает с собой диск, оперативники остаются в живых.
Ничья
  • Ядерная боеголовка взрывается за пределами станции.
Малая победа экипажа
  • Экипаж сбегает с диском, но оперативники остаются в живых.
Разгромная победа экипажа
  • Все ядерные оперативники мертвы или брошены['i' 1].
  • Экипажу удается взорвать аванпост ядерных оперативников.

Примечания

Комментарии

  1. ↑ То есть единственные выжившие оперативники на аванпосте, и они не имеют доступа к своему шаттлу.

Ссылки на источники

  1. ↑ На основе прототипа правил режима.
  2. ↑ На основе прототипа игрового режима.
  3. ↑ На основе условий объявления войны.
  4. ↑ На основе компонента боеголовки.

Игровые режимы (Corvax)
Основные
Другие
Дополнительные