Революционеры (режим)

Материал из Space Station 14 Вики
Революционеры
Игровой режим
Особые роли
Соотношение особых ролей к обычным
  • 15 членов экипажа на 1 главу революции
Максимум особых ролей
  • 3
Минимум игроков
  • 15
Случайные события режима
Дополнительные режимы
Техническая информация
Внутренний id Нет
“ Грядет революция! Защищайте глав и выживайте! ”

Революционеры — режим игры в Space Station 14, минимальное количество игроков для появляения режима - 15 человек. На станцию при революции выпадает от 1 до 3 главы революции, его задача склонять членов экипажа на свою сторону, чтобы захватить контроль над станцией. Основная задача отряда - свергнуть службу безопасности и командование станции, а экипаж окажется под перекрёстным огнём или будет призван на одну из сторон.


У революции есть начало

В начале раунда на станции появляются несколько членов экипажа с синими значками "R" — это Лидеры революции. Их цель — убедить как можно больше членов экипажа перейти на их сторону. Во время революции отличить своих можно по специальным значкам над головами: синий обозначает Лидера революции, а красный — обычного революционера.

В начале раунда ключевая задача — действовать быстро и незаметно. Пока у революции нет значительной поддержки, вооруженная служба безопасности (СБ) может легко подавить неорганизованное сопротивление.

Вербовка революционеров

Сбор революционеров

Чтобы набрать армию революционеров, главе революции выдана вспышка, с помощью которой он может промывать мозги экипажу и заставлять предать НТ, хватит всего одного удара вспышкой, а человек уже тебе подчиняется.

Наличие вспышки у человека не является доказательством его причастности к революции! Не стоит арестовывать кого-то только за то, что у него есть вспышка — это не признак революционера. Настоящим сигналом угрозы будет большое количество агрессивно настроенных вооруженных людей, которые группой ломают шлюзы и направляются в бриг.

Массовый сбор революционеров

Революционеры, В БОЙ!

Главы отделов и СБ — это главные цели для обезумевшей толпы, вооруженной чем попало. В такой хаос каждый, кто остался верен порядку, становится на вес золота.

Если революция на станции подтвердилась, действовать нужно мгновенно: вооружить всех сотрудников СБ, собрать глав отделов и капитана в бриге и укрепить оборону. Выходить за пределы брига в одиночку — это чистое самоубийство. Любой ассистент, даже самый безобидный на вид, может оказаться предателем и ударить в спину.

Кроме того, жизненно важно организовать в бригемедпункт. Главный врач и врачи с имплантами должны быть наготове, чтобы лечить раненых защитников. В условиях осажденного брига каждый боец на счету, и их нужно быстро возвращать в строй!

Об имплантах

Каждый сотрудник Службы безопасности (СБ) и Капитан имеют имплант Щит Разума. Этот имплант гарантирует, что сотрудник не может быть революционером, а также помогает быстро отличать своих от чужих. Если кто-то переоделся в офицера, но не имеет Щит Разума, это сразу выдаст самозванца в ваших рядах.

Чтобы вернуть члена экипажа в лояльное состояние, необходимо имплантировать ему Щит Разума. После этого он перестанет быть революционером, но сохранит память о других революционерах и их действиях (если игрок не решит отыграть иначе).

Активно выявлять и имплантировать Щит Разума всем подозрительным — это эффективная стратегия для СБ во время революции. Такой подход не только не выводит игроков из игры, но и позволяет создать собственное лояльное ополчение для борьбы с угрозой.

Конец революции

Итоги революции
Победа революции Главы убиты. Революционеры свергли руководство. Вызывайте эвакуацию, улетайте на ЦентКом, может там вы сделаете что то большее
Победа экипажа Служба безопасности убила революционеров, станции ничего не угражает. Зеленый код.