Революционеры (режим)
Революционеры | |
---|---|
![]() | |
Игровой режим | |
Особые роли | |
Соотношение особых ролей к обычным |
|
Максимум особых ролей |
|
Минимум игроков |
|
Случайные события режима | |
Дополнительные режимы |
|
Техническая информация | |
Внутренний id | Нет |
Революционеры — режим игры в Space Station 14, минимальное количество игроков для появляения режима - 15 человек. На станцию при революции выпадает от 1 до 3 главы революции, его задача склонять членов экипажа на свою сторону, чтобы захватить контроль над станцией. Основная задача отряда - свергнуть службу безопасности и командование станции, а экипаж окажется под перекрёстным огнём или будет призван на одну из сторон.
У революции есть начало
В начале раунда на станции появляются несколько членов экипажа с синими значками "R" — это Лидеры революции. Их цель — убедить как можно больше членов экипажа перейти на их сторону. Во время революции отличить своих можно по специальным значкам над головами: синий обозначает Лидера революции, а красный — обычного революционера.
В начале раунда ключевая задача — действовать быстро и незаметно. Пока у революции нет значительной поддержки, вооруженная служба безопасности (СБ) может легко подавить неорганизованное сопротивление.

Сбор революционеров
Чтобы набрать армию революционеров, главе революции выдана вспышка, с помощью которой он может промывать мозги экипажу и заставлять предать НТ, хватит всего одного удара вспышкой, а человек уже тебе подчиняется.
Наличие вспышки у человека не является доказательством его причастности к революции! Не стоит арестовывать кого-то только за то, что у него есть вспышка — это не признак революционера. Настоящим сигналом угрозы будет большое количество агрессивно настроенных вооруженных людей, которые группой ломают шлюзы и направляются в бриг.

Революционеры, В БОЙ!
Главы отделов и СБ — это главные цели для обезумевшей толпы, вооруженной чем попало. В такой хаос каждый, кто остался верен порядку, становится на вес золота.
Если революция на станции подтвердилась, действовать нужно мгновенно: вооружить всех сотрудников СБ, собрать глав отделов и капитана в бриге и укрепить оборону. Выходить за пределы брига в одиночку — это чистое самоубийство. Любой ассистент, даже самый безобидный на вид, может оказаться предателем и ударить в спину.
Кроме того, жизненно важно организовать в бригемедпункт. Главный врач и врачи с имплантами должны быть наготове, чтобы лечить раненых защитников. В условиях осажденного брига каждый боец на счету, и их нужно быстро возвращать в строй!
Об имплантах
Каждый сотрудник Службы безопасности (СБ) и Капитан имеют имплант Щит Разума. Этот имплант гарантирует, что сотрудник не может быть революционером, а также помогает быстро отличать своих от чужих. Если кто-то переоделся в офицера, но не имеет Щит Разума, это сразу выдаст самозванца в ваших рядах.
Чтобы вернуть члена экипажа в лояльное состояние, необходимо имплантировать ему Щит Разума. После этого он перестанет быть революционером, но сохранит память о других революционерах и их действиях (если игрок не решит отыграть иначе).
Активно выявлять и имплантировать Щит Разума всем подозрительным — это эффективная стратегия для СБ во время революции. Такой подход не только не выводит игроков из игры, но и позволяет создать собственное лояльное ополчение для борьбы с угрозой.
Конец революции
Итоги революции | |
---|---|
Победа революции | Главы убиты. Революционеры свергли руководство. Вызывайте эвакуацию, улетайте на ЦентКом, может там вы сделаете что то большее |
Победа экипажа | Служба безопасности убила революционеров, станции ничего не угражает. Зеленый код. |