Ядерные оперативники (режим)
Ядерные оперативники[1][2] | |
---|---|
![]() | |
Игровой режим | |
Особые роли | Командир ядерных оперативников, медик ядерных оперативников, ядерный оперативник |
Соотношение особых ролей к обычным | 10 членов экипажа на 1 ядерного оперативника['i' 1] |
Максимум особых ролей |
Всего 5: 3 ядерных оперативника, 1 командир, 1 медик |
Минимум игроков | 20 |
Случайные события режима | Базовый планировщик событий, метеоритный дождь |
Дополнительные режимы |
50% воры 5% волшебник |
Техническая информация | |
Внутренний id | Нет |
Ядерные оперативники — режим игры в Space Station 14, показывающий противостояние ядерных оперативников, спонсируемых Синдикатом, и экипажа станции Nanotrasen. Отряд, состоящий из командира, медика и как минимум одного обычного оперативника имеет доступ к чёрному рынку. Основная задача отряда — взорвать станцию компании.
Режим игры доступен, если на сервере есть как минимум 20 игроков. Количество оперативников варьируется от 3 до 5, в зависимости от онлайна на сервере. Если подходящих игроков на роли меньше, чем должно быть, то оставшиеся роли остаются свободными и появляются в качестве ролей призраков.





Ход режима, оперативники
Оперативники появляются на секретном аванпосте Синдиката, в их распоряжении есть шаттл, специальный аплинк с 40-ка телекристаллами на каждого, пинпоинтер, декларатор войны, коды ядерной аутентификации от своей или станционной ядерной боеголовки и другое оборудование, которое можно найти на станции. Здесь оперативники готовятся и обсуждают план операции.
Выбор стратегии
Скрытое проникновение
Тихая игра без объявления войны. Подразумевает кражу диска ядерной аутентификации, при наилучшем раскладе экипаж должен узнать об оперативниках при взведении ядерной боеголовки.
Вооружённое вторжение
Громкая игра зачастую с объявлением войны при помощи декларатора. Для объявления войны должно быть как минимум 4 ядерных оперативника и они не должны были покидать свою станцию на шаттле. После объявления каждый оперативник получает 40 дополнительных телекристаллов, станции даётся 15 минут на подготовку, и 25 минут экипаж не может вызвать эвакуационный шаттл[3][4].
Взведение боеголовки
В случае успеха оперативники получают диск и могут взвести боеголовку при помощи кодов. После взведения вся станция узнаёт об этом, и у экипажа есть 300 секунд на её обезвреживание[5]. Оперативники могут защищать боеголовку до последнего ценой своей жизни, выживание оперативников в случае взрыва не влияет на результат раунда.
Ход режима, экипаж
Экипаж появляется на станции, где занимается своими делами и не знает о скором нападении оперативников. У станции значительно меньше боевого вооружения и времени на подготовку по сравнению с оперативниками, однако экипаж станции многочислен.
Выбор стратегии
Дать отпор
Экипаж может укрепиться в одном из отделов и защищать диск. Станция сможет победить, если убьёт всех оперативников.
Сбежать
Экипаж может сбежать со станции на эвакуационном шаттле, забрав диск с собой. Для этого нужно вызвать эвакуационный шаттл, как он будет доступен и не дать кому-либо его отозвать. В этом случае оперативники могут победить, если доставят боеголовку на станцию центрального командования, при этом взводить и взрывать её будет необязательно.
О синтетиках
Станционный ИИ может помочь отслеживать местоположение оперативников, перекрывать им проходы.
Стоит учитывать, что в зависимости от законов, синтетики могут воспринимать ядерных оперативников как членов экипажа и помогать им, также оперативники могут изменить законы станционному ИИ и/или взломать киборгов, тем самым переманив их на свою сторону.
Окончание раунда
Раунд оканчивается, когда выполняется одно из условий в таблице.
Крупная победа Синдиката |
| |
Скромная победа Синдиката |
| |
Ничья |
| |
Малая победа экипажа |
| |
Разгромная победа экипажа |
|
Примечания
Комментарии
- ↑ Количество оперативников считается по формуле: целая часть значения ((онлайн на сервере - 20) / 10). При этом, если получилось значение больше 3, то будет 3 ядерных оперативника, а если меньше 1, то 1. Онлайн не влияет на командира и медика, их всегда по 1. Таким образом при онлайне до 39 игроков будет всего 3 оперативника, при онлайне от 40 до 49 игроков 4 оперативника, а при онлайне от 50 игроков — 5.
- ↑ То есть единственные выжившие оперативники на аванпосте, и они не имеют доступа к своему шаттлу.
Ссылки на источники
- ↑ На основе прототипа правил режима.
- ↑ На основе прототипа игрового режима.
- ↑ На основе компонента игровых правил.
- ↑ На основе условий объявления войны.
- ↑ На основе компонента боеголовки.
Игровые режимы (Corvax) | |
---|---|
Основные | |
Другие | |
Дополнительные |