Лобби раунда

Материал из Space Station 14 Вики

Мяу-мяу-мяу, ведутся технические работы над страницей, просьба не пугаться с первичного текста.

Мы разобрались с вводной составляющей, правилами проекта, а возможно даже некоторые узнали о разных механиках и особенностях игры. Давайте сделаем вид, что вы определились со своим первым сервером из списка прошлой статьи и перейдем дальше. Пришла пора непосредственно разобраться с лобби игры, в которой мы создадим персонажа и уже попадем на смену!

Заглавная страница лобби

Примерно так будет выглядеть ваш экран при входе.

Зайдя на сервер пред вами предстает такая картина:

  • Правая колонка персонажа с персонализацией;
  • Кнопки "Наблюдать" и "Позднее подключение"/"Готов" в левом верхнем углу. Они отличаются в зависимости от того, началась ли смена на сервере или нет;
  • Текущая серверная информация;
  • Красивые арты или не очень, зависит от вашего вкуса победителей различных конкурсов на нашем проекте на фоне.

Именно со своем этим нам придется разбираться, дабы у вас осталось минимум вопросов. Давайте не будем лететь вперед вагона и разберем для начала создание персонажа…

Редактор персонажа

Нажав на кнопку "Персонализация", вы увидите еще больше различных вкладок, а также слева колонку всех своих сохраненные персонажей на экране… Пугаться не стоит, пройдемся по всему важному и не очень.

Внешность

Первое окно внешности персонажа.

Самая первая вкладка - внешность персонажа, она целиком и полностью отвечает за внешность вашего персонажа, его пол и расу. Давайте пройдемся по самому интересному там:

  • Возможность выбора расы;
  • Также выбор пола персонажа;
  • Выбор личного местоимения;
  • Его голос, что будет слышен в формате Text To Speech;
  • Изменение цвета кожи;
  • Установление возраста персонажа;
  • Изменение цвета глаз;
  • Изменение форм прически и растительности на лице, а также их цвет через цветовые модели RGB и HSV;
  • Выбор сумки для персонажа.


Стоит отметить, что помимо визуального отличия от сумки и рюкзака у вещмешка есть особенность: его вместимость несколько больше, но он замедляет носителя.


Должности

После создания внешности персонажа идет выбор его должности. Вы можете настраивать приоритеты на желаемые роли для персонажа, а также полностью отключать их.

Окно должностей в лобби игры.

Из интересного стоит отметить то, что должности "Командования" игрой выбираются в первую очередь, в отличии от остальных. Приведем пример для понимания: Вы единственный игрок на сервере, что поставил приоритет на Главу Персонала в целом на какой-либо уровень кроме "Никогда", например "Средний", а также поставили должность Ученого на "Высокий". По этому механизму вас отправят на Главу Персонала, несмотря на то, что у вас есть более высокие приоритеты, ведь члены командования выбираются игрой раньше остальных ролей.

Также здесь есть и другая опция "Остаться в лобби, если должность недоступна". Включив ее, вы останетесь в лобби и сможете использовать "Позднее подключение", если вам не выпадет ни одна из желаемых должностей, что были установлены в этой вкладке.


Антагонисты

Изображение окна настроек антагонистов в лобби игры.


Обо всех этих ролях вы можете узнать подробнее на соответствующих им страницам, это же вкладка в игре позволяет вам поставить ту или иную роль как желанную. Также стоит принять во внимание то, что данные "роли" будут закрыты для вас изначально, вам нужно будет наиграть определенное время для их разблокировки.


Черты персонажа

Черты, свойственные вашему персонажу. Все они будут так или иначе сказываться на вас при игре. Разберем каждый из них:

Изображение окна черт персонажа.
  • Архаичный акцент - древний акцент, с которым будет говорить ваш персонаж, заменяя часть написанных ваши букв на иные при отправке.
  • Быстрое опьянение - ваш персонаж будет крайне неустойчив к приему алкоголя, а также к медикаментозным препаратам с опьяняющим действием.
  • Нарколепсия - заболевание нервной системы, что характеризуются внезапной сонливостью и засыпанием персонажа.
  • Неклонируемость - вашего персонажа будет невозможно клонировать после смерти.
  • Немота - ваш персонаж не может общаться, кричать и издавать подобные звуки.
  • Отсутствие акцента - эта черта помогает унатхам и иным расам со своим акцентом, с этой чертой ваш персонаж избавится от данной проблемы.
  • Паракузия - ваш персонаж будет испытывать слуховые галлюцинации.
  • Пацифизм - ваш персонаж миролюбив и не вступит в драку в любой ситуации. Данная черта применима на постоянной основе к расе дион.
  • Пиратский акцент - это… пиратский акцент ДА КАК ЕГО ЕЩЕ ОПИСАТЬ? А, точно... ачк-ачк.
  • Сигматизм - черта, что вызывает нарушение произношения шипящих и свистящих фонем у вашего персонажа, он будет произносить их искаженно автоматически, как и с архаичным акцентом.
  • Слепота - термин, который подразумевает потерю зрения у вашего персонажа.
  • Социофобия - ваш персонаж будет запинаться при общении.

Черты внешности

Настройка характерных черт внешности вашего персонажа, от гетерохромии и кошачьих ушек до татуировок на теле. Предлагаем вам самим ознакомиться с этой вкладкой и повеселиться с разными идеями и использованию этих особенностей.


Описание

IC описание вашего персонажа. Здесь вы можете в текстовом формате описать то, что могут заметить окружающие со стороны, и при этом игра не позволяет отобразить это визуально. Помните, что это касается это описания внешности, не перескакивайте к описанию характера персонажа каким-либо образом или тому, что окружающие не могли бы даже теоретически заметить с точки зрения логики.

Подключение к смене

Отойдем от темы создания персонажа (букавак и так много было) к вопросу непосредственного входа на смену. Для начала разберемся, идет ли смена на данный момент, это вы можете понять, прочитав текст выше редактора персонажа либо же слева сверху.

Смена еще не началась

Если это так и вы желаете зайти на нее, то вам нужно нажать готово в левой верхней колонке.

В таком случае ваша профессия на смене будет выбрана из тех, что вы установили в специальной вкладке (Маяк)

Смена уже началась

В таком случае вам нужно кликнуть на "Позднее подключение", там у вас откроется новое окошко, которое будет отображать все незанятые должности, вы можете выбрать одну из них и вас гарантированно на нее отправит.

Наблюдатель

Хотите поглядеть за чужой игрой на этой смене? Нажав кнопку "Наблюдать" играть отправит вас за призрака, который способен спокойно перемещать по станции. Вы ее будете видны экипажу и ваше влияние будет ограничено лишь мерцанием лампочки.

Также у вас будет возможность зайти за "гост-роли". Они периодически появляются на станции. Это мыши, скелеты из шкафа, одинокие ядерные оперативки и прочие приятности или неприятности.

Нечто иное

Сюда мы решили вынести иные возможности и кликабельные вещицы, которые могут вам пригодиться в теории.

  • Ahelp - кнопка служебного чата для общения с модерацией и менторами на тему вопросов по игре, помощи при багах, жалоб на нарушения правил и подобных дел.
  • Настройки - ну… эм… непосредственно ваши настройки игры для комфортной игры.
  • Голосования - кнопка, при помощи которой вы можете запустить голосование для всех игроков на сервера о выборе карты для следующей смены.
  • Руководство - внутриигровые руководства по игре и ее механикам.
  • Дискорд|Вики - ссылка соответственно на Дискорд сервер сообщества и вики, на которой вы сейчас находитесь
  • Обновления - список различных обновлений, что происходили в игре в последнее время.
  • Правила - список правил проекта для самых забывчивых.