Обсуждение:Случайные события: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
м img fix
(не показана 161 промежуточная версия 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{verify|1}}
{{infobox
Список случайных ивентов, которые могут произойти в течение раунда. Сопутствующие им оповещения с описанием ситуации дадут понять, какой именно ивент происходит в данный момент. В режиме [[Игровые режимы#Выживание|выживания]] случайные события сильнее и происходят в несколько раз чаще.
|type  = needconfirm
<!--
|reason = Всё.
}}


'''Список случайных событий''' — это ивенты, которые могут произойти в течение раунда. Сопутствующие им оповещения с описанием ситуации дадут понять, какое именно событие происходит в данный момент. В режиме [[Игровые режимы#Выживание|выживания]] случайные происшествия сильнее и происходят в несколько раз чаще.
<!--
Все ивенты тут: https://github.com/space-syndicate/space-station-14/tree/c34d029f283dffae44a5f56537ab431292e40ff7/Resources/Prototypes/GameRules
Все ивенты тут: https://github.com/space-syndicate/space-station-14/tree/c34d029f283dffae44a5f56537ab431292e40ff7/Resources/Prototypes/GameRules
 
Или тут?))): https://github.com/space-syndicate/space-station-14/tree/master/Resources/Prototypes/GameRules
-->
-->
Консольная команда для принудительного воспроизведения события: <code>addgamerule «id события»</code>
__TOC__
__TOC__
==События начала раунда==
 
{| class="wikitable"
== Основные спокойные события ==
|- style="font-weight: bold; text-align: center;"
{|id="highlighted-header-CM" class="wikitable sortable mw-collapsible"
|Название
! style="width:10 %;"| Событие
|Описание
! Оповещение
! Описание
! style="width:20 %;"| Характеристики
|-
|-
! style="width: 10%;" |'''Случайные пилюли'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
[[File:Pill.png|64px|link=]]
|id          = AnomalySpawn
| style="width: 40%;" |В самом начале каждой смены таблетки, разбросанные в технических туннелях, единоразово приобретают 20 единиц случайного содержимого, и это содержимое до конца смены уже не меняется. Содержимым могут быть как просто химические элементы из хим. мастера, так и что-то поинтереснее, вроде омнизина или токсина немоты. ''Таблетки не подписаны, употреблять на свой страх и риск.''
|name        = Аномалия
|}
|image      = Anomalies.png
|advert =
На станции зафиксирован гиперэнергетический волновой поток. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о {{AltTooltip|аномалии|Виды сообщения|Низких пульсирующих звуках, слышимых по всей станции<br>Странных источниках света<br>Неописуемых фигурах<br>Объектах, вызывающих сильное помутнение рассудка<br>Странном воздействии на окружающую среду}}.
|description =
В случайном месте на станции появляется [[Аномалистика|аномалия]].
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = BluespaceArtifact
|name        = Артефакт
|image      = BaseXenoArtifact-30.png
|advert =
На станции обнаружена нестабильная блюспейс аномалия. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о {{AltTooltip|артефакте|Виды сообщения|Ярких вспышках света<br>Странных звуках, доносящихся из технических туннелей<br>Неестественных конструкциях<br>Непостижимых инопланетных объектах<br>Незнакомых предметах в странных местах<br>Неизвестных инопланетных артефактах<br>Взрывах ламп, сопровождаемых странными звуками}}.
|description =
В случайном месте на станции с характерным звуком и голубым свечением появляется [[Руководство_по_ксеноархеологии|артефакт]].
}}
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = BluespaceLocker
|name        = Блюспейс шкаф
|image      = ClosetMaintenance.png
|description =
Два случайных [[Контейнеры|шкафа]] образуют пространственно-связанный туннель, аналогичный кроличьей норе. Любой объект, помещенный в один из [[Контейнеры|шкафов]], мгновенно перемещается в другой, создавая эффект мгновенной телепортации. Открытым может быть только один [[Контейнеры|шкаф]].
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = BreakerFlip
|name        = Выключение ЛКП
|image      = BaseAPC.png
|advert =
Опираясь на '''УДАЛЕНО''', мы решили отключить некоторые ЛКП, чтобы избежать повреждения оборудования. Пожалуйста, свяжитесь с инженерным отделом для их повторного включения.
|description =
На станции выключается случайное количество [[Электроэнергия|ЛКП]].
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = BureaucraticError
|name        = Бюрократическая ошибка
|image      = FaxMachineBase.png
|description =
В исходе бюрократической ошибки меняет свободное количество слотов для [[Роли_(Corvax)|профессий]].<br>
 
Имеет два варианта события:
* Стандартный ('''шанс 75 %'''):
** Выбирается '''20-30%''' случайных профессий.
** Для каждой из них случайным образом уменьшается или увеличивается количество доступных мест (в диапазоне от '''-3 до +5''').
 
* Редкий ('''шанс 25 %'''):
** Выбирается одна случайная профессия, которая становится '''неограниченной'''.
** Все остальные профессии, кроме уже неограниченных, закрываются (их слоты устанавливаются на 0).
** Исключение: [[станционный ИИ]]
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = ClericalError
|name        = Канцелярская ошибка
|image      = FaxMachineBase.png
|description =
Событие вызывает удаление определённого количества экипажа из манифеста случайной станции.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = CockroachMigration
|name        = Миграция тараканов
|image      = MobCockroach.png
|description =
На станции появляется некоторое количество [[Животные|тараканов]].
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = GasLeak
|name        = Утечка газа
|image      = Plasma.png
|description =
Создаёт на станции имитацию утечки [[Газы|газа]]. По окончанию события добавляется горячая точка с температурой 700K и энергией 50 Дж.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = GreytideVirus
|name        = Вирус грейтайд
|image      = Airlock.png
|advert =
Вирус Гр3й.Т4йД обнаружен в подпрограммах шифрования защитных систем станции. Уровень серьёзности: '''(Severity)'''. Рекомендуется вмешательство станционного ИИ.
|description =
Во время события сначала выбираются случайные доступы из перечня: [[Карго|Cargo,]] [[Командование|Command]], [[Инженерный_отдел|Engineering]], [[Научный_отдел|Research]], [[Служба_безопасности|Securite]], [[Сервис|Service]] и степень серьёзности '''(Severity)''' которая определяется радиус и количество затрагиваемых предметов.<br>
 
Потом может произойти следующие:
* Открываются и болтируются некоторые [[Строительство|шлюзы]].
* Разблокируются некоторые закрытые [[Контейнеры|шкафчики]].
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = IonStorm
|name        = Ионный шторм
|image      = BorgChassisSelectable.png
|advert =
Вблизи станции обнаружен ионный шторм. Пожалуйста, проверьте всё оборудование, управляемое ИИ, на наличие ошибок.
|description =
Во время события [[Законы_ИИ|законы синтетиков]] изменяются(добавляются, заменяются или удаляются). В некоторых случаях [[Робототехника|синтетик]] получает полностью новый [[Законы_ИИ|набор законов]].<br>
 
Составление [[Законы_ИИ|законов]] происходит хаотично: они формируются из заранее заданных категорий слов. Порядок [[Законы_ИИ|законов]] тоже может измениться.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = KudzuGrowth
|name        = Рост кудзу
|image      = Kudzu.png
|advert =
Внимание экипажу, мы обнаружили на станции Биологического Захватчика 2-го типа, который представляет потенциально серьёзную угрозу для производительности экипажа. Мы советуем вам скорее уничтожить его.
|description =
Кудзу начинает разрастаться на станции.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = MassHallucinations
|name        = Массовые галлюцинации
|image      = Terminology.png
|description =
Во время проигрывания события у разумных существ имитируется приступ {{AltTooltip|паракузии|паракузия|тип галлюцинаций, при которых человек воспринимает звуки без какого-либо фактического слухового стимула}}.
}}


==Частые события==
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = MimicVendorRule
|name        = Автоматы-мимики
|image      = VendingMachineVendomat.png
|description =
Событие случайным образом делает [[Торговые_автоматы|торговый автомат]] мимиком.
}}


{| class="wikitable"
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|- style="font-weight: bold; text-align: center;"
|id          = PowerGridCheck
|Название
|name        = Проверка ЛКП
|Описание
|image      = BaseAPC.png
|Название
|description =
|Описание
На случайной станции происходит последовательное выключение всех [[Электроэнергия|ЛКП]], по окончанию события они включаются обратно с оповещением и характерным щелчком.
|-
}}
! style="width: 10%;" |'''Отключение ЛКП'''
[[File:ЛКП.png|64px|link=]]
| style="width: 40%;" |''Опираясь на [УДАЛЕНО], мы решили отключить некоторые ЛКП, чтобы избежать повреждения оборудования. Пожалуйста, свяжитесь с инженерным отделом для их повторного включения.''<br><br>
[[Центральное Командование]] решает отключить на станции несколько случайных ЛКП. Для их переключения нужен инженерный доступ.
<li>Минимальное количество игроков: 15


{{anchor|Гиперэнергетический волновой поток}}
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
! style="width: 10%;" |'''Аномалия в сети'''
|id          = RandomSentience
[[Файл:Electrical sign.png|64px|link=]]
|name        = Случайное пробуждение разума
| style="width: 40%;" |''Обнаружена аномальная активность в сети электропитания станции. В качестве меры предосторожности питание станции будет отключено на неопределенный срок.'' <br><br>
|image      = Doppelganger.png
На станции на некоторое время отключаются все ЛКП. Не спрашивайте инженеров, куда пропал свет.
|advert =
Опираясь на {{AltTooltip|{data}|Виды {data}|Сканирование сенсорами дальнего действия<br>Наши сложные статистические модели вероятности<br>Наше всемогущество<br>Коммуникационный трафик с вашей станции<br>Обнаруженные нами энергетические всплески<br>[УДАЛЕНО]}}, стало известно что некоторые {{AltTooltip|{amount}|Виды {amount}|"Существо 1"<br>"Существо 1" и "Существо 2"<br>"Существо 1", "Существо 2" и "Существо 3"<br>"Существо 1", "Существо 2", "Существо 3" и т.д.}} обрели интеллект уровня {{AltTooltip|{strength}|Виды {strength}|Человека<br>Обезьяны<br>Среднего<br>Службы безопасности<br>Командования<br>Клоуна<br>Низкого<br>ИИ}}, а также способность к общению.
|description =
Существа названные в оповещение становятся гост-ролями.<br>
<!--Переменные из оповещения: {{AltTooltip|{data}|Виды сообщения|Сканирование сенсорами дальнего действия<br>Наши сложные статистические модели вероятности<br>Наше всемогущество<br>Коммуникационный трафик с вашей станции<br>Обнаруженные нами энергетические всплески<br>[УДАЛЕНО]}}, {{AltTooltip|{amount}|Виды сообщения|"Существо 1"<br>"Существо 1" и "Существо 2"<br>"Существо 1", "Существо 2" и "Существо 3"<br>"Существо 1", "Существо 2", "Существо 3" и т.д.}}, {{AltTooltip|{strength}|Виды сообщения|Человека<br>Обезьяны<br>Среднего<br>Службы безопасности<br>Командования<br>Клоуна<br>Низкого<br>ИИ}}
-->
}}


|-
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = SlimesSpawn
|name        = Спавн слаймов
|image      = Adult_slime.png
|description =
На вентиляциях спавнятся [[Призрачные_роли#Слаймы|слаймы]] {{AltTooltip|разного цвета|цвета|Синий<br>Зелёный<br>Жёлтый}}. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
}}


! style="width: 10%;" |'''Разумные существа'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
[[File:Ian.gif|64px|link=]]
|id          = SolarFlare
| style="width: 40%;" |''Опираясь на наше всемогущество, стало известно что некоторые механизмы, органики, корги и т.д. обрели интеллект уровня службы безопасности, а также способность к общению.''<br><br>
|name        = Солнечная вспышка
|image      = ClothingHeadsetAltCommand.png
|description =
Отключает каналы связи по следующей логике: есть {{AltTooltip|список экстра каналов|каналы|Командный<br>Инженерный<br>Медицинский<br>Научный<br>Службы безопасности<br>Сервиса<br>Снабжения}}, из них берутся два случайных и отключаются. Общий канал отключается всегда.<br>
Во время работы события каждую секунду могут произойти два ивента: лопнуть лампочка ('''с шансом 0.03%''') и открыться случайный шлюз ('''с шансом 0.1%''').
}}


Некоторые автоматы, боты или животные на станции приобретают разум, благодаря чему в них может вселиться [[Призрак|призрак]].
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = SnakeSpawn
|name        = Спавн космических змей
|image      = MobPurpleSnake.png
|description =
На вентиляциях спавнятся космические змеи. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
}}


! style="width: 10%;" |'''Гиперэнергетический волновой поток'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
[[File:Anomalies.gif|64px|link=]]
|id          = SpiderClownSpawn
| style="width: 40%;" |''На станции зафиксирован гиперэнергетический волновой поток. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о странном воздействии на окружающую среду.''<br><br>
|name        = Спавн клоун-пауков
На станции появляется случайная [[Аномалистика|аномалия]].
|image      = MobClownSpider.png
|description =
На вентиляциях спавнятся [[Клоун-Паук|клоун-пауки]]. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
}}


|-
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = SpiderSpawn
|name        = Спавн пауков
|image      = MobGiantSpider.png
|description =
На вентиляциях спавнятся [[Тарантул|пауки]]. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
}}


! style="width: 10%;" |'''Солнечная вспышка'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
[[Файл:Broken bulb.png|64px|link=]]
|id          = VentClog
| style="width: 40%;" |''Вблизи станции была зафиксирована солнечная вспышка. Некоторые каналы связи могут перестать функционировать.'' <br><br>
|name        = Закупорка вентиляции
Солнечная вспышка накрывает 2 случайных канала связи, а также влияет на электронику. Во время вспышки могут разбиваться лампочки или случайно открываться шлюзы.
|image      = VentClog.png
|description =
Во время этого события, [[Руководство_по_атмосфере|скрубберы]] на выбранной станции начинают выпускать пену с вероятностью '''c шансом 33%''' для каждого, наполненную [[Химия|химикатами]]. Эти [[Химия|химикаты]] могут быть опасными ('''c шансом 5%''') или безопасными ('''c шансом 95%''').
}}


! style="width: 10%;" |'''Массовые галлюцинации'''
|}
[[Файл:Wizardhat.png|64px|link=]]
| style="width: 40%;" |''Происходит без объявления'' <br><br>
Некоторое время игроки слышат звуки, которых на самом деле нет, подобно черте паракузии.


== Основные антаг-события ==
{|id="highlighted-header-dark" class="wikitable sortable mw-collapsible"
! style="width:10 %;"| Событие
! Оповещение
! Описание
! style="width:20 %;"| Характеристики
|-
|-


! style="width: 10%;" |'''Ложная тревога'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
[[File:Clown_mask.png|64px|link=]]
|id          = ClosetSkeleton
| style="width: 40%;" |''Случайное объявление.''
|name        = Скелет в шкафу
Это ложная тревога, которая сопровождается случайным объявлением о других событиях.
|image      = Skelet.png
|advert =
|description =
При старте этого события в случайном [[Контейнеры|шкафу]] на станции появляется призрачная роль [[Скелет_из_шкафа|скелета]]. Если подходящего [[Контейнеры|шкафа]] не существует — [[Скелет_из_шкафа|скелет]] пропадает.
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = DragonSpawn
|name        = Появление дракона
|image      = MobDragon.png
|advert =
|description =
Рядом со станцией появляется призрачная роль [[Космический_дракон|дракона]]. Если станция не найдена — событие отменяется.
}}


! style="width: 10%;" |
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = KingRatMigration
|name        = Миграция короля крыс
|image      = MobRatKing.png
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|description =
На станции появляются обычные [[мышь|мыши]]. Каждая имеет '''шанс 2%''' появления на вентиляции.
Дополнительно возможны:
* Раковая мышь — шанс появления '''0.1 %'''.
* Призрачная роль [[Крысиный_король|короля крыс]] — шанс появления '''0.1 %'''.
}}


| |
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = NinjaSpawn
|name        = Появление космического ниндзя
|image      = Space_ninja.png
|description =
Рядом со станцией появляется призрачная роль [[Космический_ниндзя|ниндзи]]. Если станция не найдена — событие отменяется.
}}


|}
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = ParadoxCloneSpawn
|name        = Появление парадоксального клона
|image      = Doppelganger.png
|description =
Событие проверяет список живых, разумных [[Особенности_рас|гуманоидов]]; если таковых не имеется — событие завершается. Затем создаёт призрачную роль [[парадоксальный клон|парадоксального клона]] выбранного существа с выключенными датчиками.<br>
У клона есть следующие цели:
# Убить '''[ОРИГИНАЛ КЛОНА]''', должность: '''[ДОЛЖНОСТЬ ОРИГИНАЛА]'''. Замените свой оригинал, чтобы исправить парадокс. Помните, ваша миссия — слиться с толпой, не убивайте никого, если это не нужно!
# Улететь на Центком живым и свободным. Вернитесь к своей прошлой жизни.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = RevenantSpawn
|name        = Пробуждение ревенанта
|image      = MobRevenant.png
|description =
На станции появляется призрачная роль [[ревенант]]а. Если станция не найдена — событие отменяется.
}}


==Средние события==
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = SleeperAgents
|name        = Вербовка спящих агентов
|image      = Предатель.png
|description =
Выбирает случайных игроков и делает их [[Предатель|спящими агентами]]. Может произойти всего один раз за раунд.<br>
Условия отбора:
* Не имеется имплант защиты разума.
* Выбрана роль в меню персонализации.
}}


{| class="wikitable"
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|- style="font-weight: bold; text-align: center;"
|id          = ZombieOutbreak
|Название
|name        = Вспышка зомби вируса
|Описание
|image      = Zombie-turnFullHD.png
|Название
|description =
|Описание
Выбирает случайных игроков и делает их [[Нулевой_пациент|нулевыми заражёнными]].
|-
}}
! style="width: 10%;" |'''Бюрократическая ошибка'''
[[Файл:Paper words.png|64px|link=]]
| style="width: 40%;" |''В результате недавней бюрократической ошибки в Отделе органических ресурсов на станции может образоваться нехватка персонала в одних отделах и избыток персонала в других.''<br><br>
Бюрократы [[Центральное Командование|Центрального Командования]] допускают ошибку, из-за чего на станции может быть проигнорирована нехватка некоторых кадров, либо же вам могут быть отправлены лишние. Например, у вас может как и добавиться несколько слотов для капитанов, так и убраться несколько инженеров в меню выбора роли при присоединении к раунду.
<li>Минимальное количество игроков: 25


! style="width: 10%;" |'''Блюспейс артефакт'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
[[Файл:Xeno artifacts.gif|64px|link=]]
|id          = LoneOpsSpawn
| style="width: 40%;" |''На станции обнаружена нестабильная блюспейс аномалия. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о незнакомых предметах в странных местах.''<br><br>
|name        = Появление одиночного оперативника
На станции внезапно появляется [[Ксеноархеология|космический артефакт]], что сопровождается яркой голубой вспышкой и грохотом.
|image      = Ядерный_оперативник.png
|description =
Инициализирует призрачную роль [[Ядерный_оперативник|одинокого ядерного оперативника]].
}}


|-
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = DerelictCyborgSpawn
|name        = Появление заброшенного киборга
|image      = DerelictCyborg.png
|description =
Рядом со станцией появляется призрачная роль заброшенного киборга.
}}


! style="width: 10%;" |'''Утечка газа'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
[[Файл:Yellow canister.png|64px|link=]]
|id          = WizardSpawn
| style="width: 40%;" |''Внимание, на станции произошла утечка газа. Избегайте аварийных мест и носите кислородные маски.''
|name        = Появление волшебника
Случайное помещение на станции заполняется миазмами, плазмой, тритием или фрезоном.<br><br>
|image      = Mag.png
<li>Минимальное количество игроков: 5
|description =
<li>Минимальное время с начала раунда: 10 минут
Инициализирует призрачную роль [[маг]]а.
}}


! style="width: 10%;" |'''Вентиляционные вредители'''
|}
[[Файл:Mousegif.gif|64px|link=]]
| style="width: 40%;" |''Происходит без объявления.''<br>
В вентиляциях на станции появляется некоторое количество [[Мышь|мышей]].
<li>''Минимальное количество игроков: 15''
<li>''Минимальное время с начала раунда: 15 минут''


== События метеоритов ==
{|id="highlighted-header-cold" class="wikitable sortable mw-collapsible"
! style="width:10 %;"| Событие
! Оповещение
! Описание
! style="width:20 %;"| Характеристики
|-
|-


! style="width: 10%;" |'''Выброс отходов'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
[[Файл:Scrubber.png|64px|link=]]
|id          = GameRuleSpaceDustMinor
| style="width: 40%;" |''Сеть скрубберов испытывает скачок обратного давления. Может произойти выброс содержимого.''
|name        = Тихое облако обломков
Некоторые скрубберы на станции выбрасывают содержимое в виде пены. Состав пены может быть как и безвредным, так и убить вас. Скафандры и противогазы '''не''' спасут от пены, но вы можете спрятаться от неё в технических помещениях или в шкафу.<br><br>
|image      = MeteorSpaceDust.png
<li>Минимальное количество игроков: 15
|advert =
<li>Минимальное время с начала раунда: 15 минут
|description = Начинает наплыв дождя из обломков в случайном направлении, но без объявления.<br>Количество волн: 2-3<br>Количество метеоритов за волну: 8-12
Космическая пыль.
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = GameRuleSpaceDustMajor
|name        = Облако обломков
|image      = MeteorSpaceDust.png
|advert = Станция проходит через облако обломков, ожидается незначительный ущерб элементам конструкции и внешнему оборудованию.
|description =
Начинает наплыв дождя из обломков в случайном направлении.<br>Количество волн: 2-3<br>Количество метеоритов за волну: 3-5
}}


! style="width: 10%;" |'''Нашествие тарантулов'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
[[Файл:Tarantula.png|64px|link=]]
|id          = GameRuleMeteorSwarmSmall
| style="width: 40%;" |''Происходит без объявления''
|name        = Маленький рой метеоритов
На вентиляциях появляются тарантулы, которые будут рады съесть вас заживо. С таким же шансом могут появиться клоуны-пауки.<br><br>
|image      = MeteorSmall.png
<li>''Минимальное количество игроков: 15''
|advert = '''Start:''' Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. '''End:''' Метеорный рой миновал. Пожалуйста, вернитесь на свои рабочие места.
<li>''Минимальное время с начала раунда: 20 минут''
|description =
Начинает наплыв маленького метеоритного дождя.<br>
Количество метеоритов:
* Маленькие метеориты: 7
* Средние метеориты: 3
}}


|-
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = GameRuleMeteorSwarmMedium
|name        = Средний рой метеоритов
|image      = MeteorMedium.png
|advert = '''Start:''' Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. '''End:''' Метеорный рой миновал. Пожалуйста, вернитесь на свои рабочие места.
|description =
Начинает наплыв среднего метеоритного дождя.<br>
Количество метеоритов:
* Маленькие метеориты: 3
* Средние метеориты: 6
* Большие метеориты: 1
}}


! style="width: 10%;" |'''Нашествие слаймов'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
[[Файл:Blue adult slime anim.gif|64px|link=]]
|id          = GameRuleMeteorSwarmLarge
| style="width: 40%;" |''Происходит без объявления''
|name        = Большой рой метеоритов
Из вентиляций станции начинают вылезать агрессивные синие, зелёные или жёлтые слаймы.<br><br>
|image      = MeteorLarge.png
<li>''Минимальное количество игроков: 15''
|advert = '''Start:''' Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. '''End:''' Метеорный рой миновал. Пожалуйста, вернитесь на свои рабочие места.
<li>''Минимальное время с начала раунда: 20 минут''
|description =
Начинает наплыв большого метеоритного дождя.<br>Количество метеоритов:<br>* Маленькие метеориты: 2<br>* Средние метеориты: 4<br>* Большие метеориты: 4
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = GameRuleUristSwarm
|name        = Облако уристов
|image      = MeteorUrist.png
|advert = Станция столкнулась с неидентифицированным облаком обломков. Пожалуйста, сохраняйте спокойствие и не слушайте их.
|description =
Начинает наплыв дождя из урист метеоров.<br>Количество волн: 3<br>Количество метеоритов за волну: 10
}}


! style="width: 10%;" |'''Миграция мышей'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
[[Файл:Regalrat.png|64px|link=]]
|id          = GameRuleClownSwarm
| style="width: 40%;" |''Происходит без объявления.''
|name        = Рой клоунов
Это событие подобно нашествию тарантулов, но вместо членистоногих на вентиляциях появляется армия крысиных слуг во главе с [[Крысиный король|крысиным королём]], а также несколько [[Мышь|мышей]].<br><br>
|image      = MeteorClown.png
<li>''Минимальное количество игроков: 35''
|advert = The station is colliding with an unidentified swarm of debris. HONK! Evacuate laughing gas storage immediately.
<li>''Минимальное время с начала раунда: 30 минут''
|description =
Начинает наплыв дождя из клоун метеоров.<br>Количество волн: 3<br>Количество метеоритов за волну: 10
}}


|-
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = GameRuleCowSwarm
|name        = Рой коров
|image      = MeteorCow.png
|advert = The station is colliding with an unidentified swarm of debris. Warning: Do not feed them wheat. Moo-ve away from exterior sections.
|description =
Начинает наплыв дождя из коровьих метеоров.<br>Количество волн: 3<br>Количество метеоритов за волну: 10
}}


! style="width: 10%;" |'''Метеоритный рой'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
[[Файл:Meteor.png|64px|link=]]
|id          = GameRulePotatoSwarm
| style="width: 40%;" |''Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. Приготовьтесь к столкновению.''
|name        = Рой картофеля
Станция попадает в рой метеоритов, из-за чего они могут влететь в неё. Во время этого события действуют особые [[СРП#СРП при метеоритном шторме|СРП]].<br><br>
|image      = MeteorPotato.png
<li>''Минимальное количество игроков: 20''
|advert = The station is colliding with an unidentified swarm of debris. High starch content detected.
<li>''Минимальное время с начала раунда: 30 минут''
|description =
Начинает наплыв дождя из картофельных метеоров.<br>Количество волн: 3<br>Количество метеоритов за волну: 10
}}


! style="width: 10%;" |'''Ревенант'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
[[File:MobRevenant.png|64px|link=]]
|id          = GameRuleFunSwarm
| style="width: 40%;" |''Происходит без объявления.''
|name        = Весёлый рой
В случайном месте станции появляется [[ревенант]].<br><br>
|image      = MeteorFuny.png
<li>''Минимальное количество игроков: 20''
|advert = The station is colliding with an unidentified swarm of debris. Please panic appropriately.
<li>''Минимальное время с начала раунда: 45 минут''
|description =
Начинает наплыв весёлого дождя из уристских, коровьих, клоунских и картофельных метеоров.
* Количество волн: 3
* Количество метеоритов за волну: 8-12
}}


|-
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = ImmovableRodSpawn
|name        = Неподвижный стержень
|image      = ImmovableRods.png
|advert      = Высокоскоростной неопознанный объект приближается к станции. Столкновение неизбежно.
|description =
К станции приближается неподвижный стержень — неумолимый и практически неуничтожимый объект. В '''94 %''' случаев это стандартный стержень, пробивающий всё насквозь. Однако есть '''6 %''' шанс особых модификаций:


! style="width: 10%;" |'''Кудзу'''
* Неподвижная швабра — шанс появления '''0.75 %'''
[[Файл:Kudzu 22.png|64px|link=]]
* Неподвижная акула — шанс появления '''0.75 %'''
| style="width: 40%;" |''Происходит без объявления.''
* Неподвижный клоун — шанс появления '''0.75 %'''
Где-то на станции начинает расти особый быстрорастущий сорняк - кудзу. Против него хорошо поможет спрей от сорняков, который есть у [[Ботаник|ботаников]]. Если доступа к спрею нет, то можете использовать сварочный аппарат или что-нибудь острое, чтобы противостоять этой траве.<br><br>
* Неподвижный банан — шанс появления '''0.75 %'''
<li>''Минимальное количество игроков: 15''
* Неподвижный молот — шанс появления '''0.75 %'''
<li>''Минимальное время с начала раунда: 50 минут''
* Неподвижный нагибатор — шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижная гиб-палка — шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижный вех — шанс появления '''0.75 %'''


! style="width: 10%;" |'''Одинокий оперативник'''
}}
[[File:Ядерный_оперативник.png|48px|link=]]
| style="width: 40%;" |''Происходит без объявления.''
В секторе станции появляется шаттл с одиноким [[Ядерный Оперативник|ядерным оперативником]], цель которого, как и у отряда ядерных оперативников в соответствующем режиме, - взвести ядерную боеголовку и уничтожить станцию.<br><br>
<li>''Минимальное количество игроков: 10''
<li>''Минимальное время с начала раунда: 45 минут''
|-


! style="width: 10%;" |'''Космический ниндзя'''
|}
[[Файл:Space ninja.png|100px|link=]]
| style="width: 40%;" |''Происходит без объявления.''
В секторе станции появляется появляется [[Космический_ниндзя|Космический Ниндзя]] с целью скрытного саботажа станции и кражей технологий.<br><br>
<li>''Минимальное количество игроков: 40''
<li>''Минимальное время с начала раунда: 30 минут''
<li>''Минимальное время для повторного события: 60 минут''


! style="width: 10%;" | '''Скелет из шкафа'''
== События вредителей ==
[[Файл:Skelet.png|100px|link=]]
{|id="MUTATION" class="wikitable sortable mw-collapsible"
| style="width: 40%;" |''Происходит без объявления.''
! style="width:10 %;"| Событие
В случайном шкафчике на станции появляется [[Скелет из шкафа|Скелет]].
! Оповещение
! Описание
! style="width:20 %;"| Характеристики
|-
|-


! style="width: 10%;" |'''Злой двойник'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
[[Файл:Doppelganger.png|100px|link=]]
|id          = MouseMigration
| style="width: 40%;" |''Происходит без объявления.''
|name        = Миграция крыс
Где-то на станции появляется [[Злой двойник]] с целью замены собой оригинала.<br><br>
|image      = Mouseflex.png
<li>''Информация по условиям появления отсутствует''
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|description =
На станции появляются обычные [[мышь|мыши]]. Каждая имеет '''2 % шанс''' появления на вентиляции.
Дополнительно возможны:
* Раковая мышь — шанс появления '''0.1 %'''.
}}


! style="width: 10%;" |'''Ионный шторм'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
[[Файл:Robots.gif|100px|link=]]
|id          = CockroachMigration
| style="width: 40%;" |''Вблизи станции обнаружен ионный шторм. Пожалуйста, проверьте всё оборудование, управляемое ИИ, на наличие ошибок.''
|name        = Миграция тараканов
У случайных [[Киборг|боргов]] в секторе станции появляются и/или изменяются законы.<br><br>
|image      = MobCockroach.png
<li>''Минимальное время с начала раунда: 20 минут''
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
<li>''Минимальное время для повторного события: 60 минут''
|description =
На вентиляциях по станции появляются насекомые:
* [[Животные|Тараканы]] – шанс появления '''3 %'''.
* Таракамоли –  шанс появления '''0.8 %'''.
* Швабракан – шанс появления '''0.4 %'''.
}}


| |
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = SnailMigrationLowPop
|name        = Малая миграция улиток
|image      = Allsnail.png
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|description =
На вентиляциях по станции появляются улитки:
* Улитка – шанс появления '''2 %'''.
* Скоростная улитка – шанс появления '''0.2 %'''.
* Молитка – шанс появления '''0.2 %'''.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = SnailMigration
|name        = Миграция улиток
|image      = Allsnail.png
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|description =
На вентиляциях по станции появляются улитки:
* Улитка – шанс появления '''2 %'''.
* Скоростная улитка – шанс появления '''0.2 %'''.
* Молитка – шанс появления '''0.2 %'''.
* Улитка (бессмертная) – шанс появления '''0.001 %'''.
}}


|}
|}


==Редкие события==
== События неизвестных шаттлов ==
{|id="BOTANY" class="wikitable sortable mw-collapsible"
! style="width:10 %;"| Событие
! Оповещение
! Описание
! style="width:20 %;"| Характеристики
|-


{| class="wikitable"
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|- style="font-weight: bold; text-align: center;"
|id          = UnknownShuttleCargoLost
|Название
|name        = Потерянный шаттл снабжения
|Описание
|image      = ComputerShuttle.png
|Название
|advert =
|Описание
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|-
|description =
! style="width: 10%;" |'''Блюспейс шкаф'''
Грузовой шаттл снабжения с двумя призрачными ролями '''"посетитель-грузчик"'''.
[[Файл:Closet.png|64px|link=]]
}}
| style="width: 40%;" |''Происходит без объявления''
Случайные 2 контейнера на станции связываются, благодаря чему они становятся неким порталом. Зайдя в один шкаф, вы выйдете через другой.<br><br>
<li>''Минимальное время с начала раунда: 1 минута''


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleTravelingCuisine
|name        = Неизвестный шаттл повара
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Поварской шаттл японской кухни с двумя призрачными ролями '''"посетитель-повар"'''.
}}


! style="width: 10%;" |'''Космический дракон'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
[[File:BaseMobDragon.png|64px|link=]]
|id          = UnknownShuttleDisasterEvacPod
| style="width: 40%;" |''Происходит без объявления.''
|name        = Неизвестный эвакуационный под
На станции появляется [[Космический дракон|космический дракон]].
|image      = ComputerShuttle.png
<li>''Минимальное количество игроков: 20''
|advert =
<li>''Минимальное время с начала раунда: 45 минут''
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Маленький эвакуационный под с двумя случайными призрачными ролями посетителей.
}}


|-
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleHonki
|name        = Неизвестный шаттл клоунов
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Клоунский шаттл вырезанный из пула, он не может появиться обычным способом.
}}


! style="width: 10%;" |'''Вспышка зомби-вируса'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
[[File:Zombie-turnFullHD.png|64px|link=]]
|id          = UnknownShuttleNTQuark
| style="width: 40%;" |''Происходит без объявления.''
|name        = Неизвестный шаттл "NT-Quark"
Случайный персонаж заболевает зомби-вирусом, подобно режиму [[Нулевой пациент|нулевых пациентов]].<br><br>
|image      = ComputerShuttle.png
<li>''Минимальное время с начала раунда: 50 минут''
|advert =


|description =
Прямоугольный шаттл с питанием на сломанном РИТЭГе с двумя неопознанными трупами и призрачными ролями '''«посетитель-грузчик»''' и '''«посетитель случайный глава»'''.
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleCruiser
|name        = Неизвестный шаттл-крейсер
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Шаттл формой, напоминающий гантелеобразную структуру, с утолщением в верхней части и двумя симметричными выступами в нижней. Есть медицинский отдел, грузовой, казарма и мостик. На шаттле изначально появляется пять призрачных ролей посетителей.
}}


! style="width: 10%;" |'''Неподвижный жезл'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
[[Файл:Immovable rod.png|64px|link=]]
|id          = UnknownShuttleCryptid
| style="width: 40%;" |''Высокоскоростной неопознанный объект приближается к станции. Столкновение неизбежно.''
|name        = Неизвестный шаттл "Cryptid"
Станция врезается в неподвижный жезл, который уничтожает всё на своём пути и расчленяет любых существ при столкновении с ними.<br><br>
|image      = ComputerShuttle.png
<li>''Минимальное количество игроков: 20''
|advert =
<li>''Минимальное время с начала раунда: 45 минут''
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Шаттл с большой библиотекой и призрачной ролью посетителем-библиотекарем.
}}


|}
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleEternal
|name        = Неизвестный шаттл "Eternal"
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Церковный шаттл с тремя неопознанными трупами и призрачной ролью посетителя-священника
}}


==Cобытия грузов снабжения==
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleFlatline
|name        = Неизвестный шаттл "Flatline"
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Шаттл парамедика с призрачной ролью посетителя-парамедика.
}}


{| class="wikitable"
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|- style="font-weight: bold; text-align: center;"
|id          = UnknownShuttleGym
|Название
|name        = Неизвестный шаттл с баскетбольной площадкой
|Описание
|image      = ComputerShuttle.png
|Название
|advert =
|Описание
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|-
|description =
! style="width: 10%;" |'''Маленький набор пицц'''
Большой шаттл с баскетбольной площадкой, трибунами и призрачной ролью посетителя-мима.
[[Файл:Margherita_Pizza.png|64px|link=]]
}}
| style="width: 40%;" |''Поздравляем! Nanotrasen решили отправить маленький набор пицц бару станции. Всё прибудет со следующей партией груза.''<br><br>
В заказах отдела снабжения оказываются:<br>
- Катастрофическая доставка пиццы<br>
- Ящик барных принадлежностей<br>
- Ящик газировки<br>
- Ящик пополнения Прохладительные напитки Робаст<br>
<br>
<li>''Минимальное время с начала раунда: 20 минут''


! style="width: 10%;" |'''Большой набор пицц'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
[[Файл:Margherita_Pizza.png|64px|link=]]
|id          = UnknownShuttleNTIncorporation
| style="width: 40%;" |''Поздравляем! Nanotrasen решили отправить большой набор пицц бару станции. Всё прибудет со следующей партией груза.''<br><br>
|name        = Неизвестный шаттл "NT Incorp."
В заказах отдела снабжения оказываются:<br>
|image      = ComputerShuttle.png
- Катастрофическая доставка пиццы - 4 штуки<br>
|advert =
- Ящик барных принадлежностей<br>
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
- Оптовый ящик газировки<br>
|description =
<br>
Шаттл с формой цветка. Есть медицинский отдел, каюта капитана, мостик, отдел службы безопасности с тазером и два отсека изучения артефактов. На шаттле изначально появляется пять призрачных ролей посетителей: учёный, грузчик, офицер, врач и капитан.
<li>''Минимальное количество игроков: 50''
}}
<li>''Минимальное время с начала раунда: 40 минут''


|-
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleJoe
|name        = Потерянный шаттл "Joe"
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Шаттл-кафе с призрачной ролью '''"посетитель-повар"'''.
}}


! style="width: 10%;" |'''Ремонтные материалы'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
[[File:Toolbox_yellow.png|64px|link=]]
|id          = UnknownShuttleLambordeere
| style="width: 40%;" |''Поздравляем! Nanotrasen решили отправить ремонтные материалы инженерному отделу станции. Всё прибудет со следующей партией груза.''<br><br>
|name        = Потерянный шаттл "Lambordeere"
В заказах отдела снабжения оказываются:<br>
|image      = ComputerShuttle.png
- Ящик кабеля различного вольтажа<br>
|advert =
- Ящик компонентов шлюза<br>
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
- Ящик стали<br>
|description =
- Ящик пластали<br>
Шаттл с призрачной ролью '''"посетитель-ботаник"''' и двумя загонами: куриц и коров.
- Ящик стекла<br>
}}
- Ящик пополнения ИнжеМат
<br><br>
<li>''Минимальное количество игроков: 10''
<li>''Минимальное время с начала раунда: 30 минут''


! style="width: 10%;" |'''Наборы пополнений торгоматов'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
[[File:VendingMachineRestockGames.png|64px|link=]]
|id          = UnknownShuttleMeatZone
| style="width: 40%;" |''Поздравляем! Nanotrasen решили отправить наборы пополнений торгоматов отделу снабжения. Всё прибудет со следующей партией груза.''<br><br>
|name        = Потерянный шаттл "MeatZone"
В заказах отдела снабжения оказываются:<br>
|image      = ComputerShuttle.png
- Ящик пополнения Лучшие горячие напитки Солнечной<br>
|advert =
- Ящик пополнения АлкоМат<br>
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
- Ящик пополнения БотаМакс<br>
|description =
- Ящик пополнения Прохладительные напитки Робаст<br>
Шаттл-ресторан с призрачной ролью '''"посетитель-повар"'''.
- Ящик пополнения Вендомат<br>
}}
- Ящик пополнения Гетмор Шоколад
<br><br>
<li>''Минимальное количество игроков: 40''
<li>''Минимальное время с начала раунда: 30 минут''


|-
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleMicroshuttle
|name        = Потерянный микрошаттл
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Микрошаттл 5*5 тайлов со случайной призрачной ролью посетителя.
}}


! style="width: 10%;" |'''Уборочное снаряжение'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
[[Файл:Spacecleaner.png|64px|link=]]
|id          = UnknownShuttleSpacebus
| style="width: 40%;" |''Поздравляем! Nanotrasen решили отправить уборочное снаряжение сервисному отделу. Всё прибудет со следующей партией груза.''<br><br>
|name        = Потерянный космобус
В заказах отдела снабжения оказываются:<br>
|image      = ComputerShuttle.png
- Ящик с уборочным инвентарем<br>
|advert =
- Ящик запасных лампочек<br>
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
- Ящик биозащитных костюмов уборщика
|description =
<br><br>
Космический автобус со случайными призрачными ролями посетителей.
<li>''Минимальное количество игроков: 30''
}}
<li>''Минимальное время с начала раунда: 20 минут''


! style="width: 10%;" |'''Медицинские припасы'''
|}
[[File:Firstaid.png|64px|link=]]
| style="width: 40%;" |''Поздравляем! Nanotrasen решили отправить медицинские припасы медицинскому отделу. Всё прибудет со следующей партией груза.''<br><br>
В заказах отдела снабжения оказываются:<br>
- Ящик медицинских припасов<br>
- Ящик химического оборудования<br>
- Аварийный набор лечения механических травм<br>
- Продвинутый аварийный набор<br>
- Ящик аварийных биозащитных костюмов
<br><br>
<li>''Минимальное количество игроков: 30''
<li>''Минимальное время с начала раунда: 20 минут''


== Подарки ==
{|id="SUP" class="wikitable sortable mw-collapsible"
! style="width:10 %;"| Событие
! Оповещение
! Список подарков
! style="width:20 %;"| Характеристики
|-
|-
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
|id          = GiftsPizzaPartySmall
|name        = Маленький набор пицц
|image      = FoodBoxPizza.png
}}


! style="width: 10%;" |'''Средства защиты от космоса'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
[[Файл:ClothingHeadHelmetEVA.png|64px|link=]]
|id          = GiftsPizzaPartyLarge
| style="width: 40%;" |''Поздравляем! Nanotrasen решили отправить средства защиты от космоса отделу снабжения. Всё прибудет со следующей партией груза.''<br><br>
|name        = Большой набор пицц
В заказах отдела снабжения оказываются:<br>
|image      = FoodBoxPizza.png
- Ящик аварийного снаряжения (большой)<br>
}}
- Ящик надувных стен<br>
- Продвинутый аварийный набор<br>
- Ящик аварийных биозащитных костюмов<br>
- Аварийный набор лечения кислородного голодания
<br><br>
<li>''Минимальное количество игроков: 40''
<li>''Минимальное время с начала раунда: 10 минут''


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
|id          = GiftsEngineering
|name        = Ремонтные материалы
|image      = SheetSteel.png
}}


! style="width: 10%;" |'''Средства защиты от огня'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
[[File:Objects-Misc-fire_extinguisher.png|64px|link=]]
|id          = GiftsVendingRestock
| style="width: 40%;" |''Поздравляем! Nanotrasen решили отправить средства защиты от огня отделу снабжения. Всё прибудет со следующей партией груза.''<br><br>
|name        = Набор пополнений торгоматов
В заказах отдела снабжения оказываются:<br>
|image      = VendingMachineRestockSmokes.png
- Ящик пожарного снаряжения<br>
}}
- Аварийный набор лечения физических травм<br>
- Аварийный набор лечения механических травм
<br><br>
<li>''Минимальное количество игроков: 40''
<li>''Минимальное время с начала раунда: 20 минут''


|-
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
|id          = GiftsJanitor
|name        = Уборочное снаряжение
|image      = Уборщик.png
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
|id          = GiftsMedical
|name        = Медицинские припасы
|image      = Firstaid.png
}}


! style="width: 10%;" |'''Летальное оружие'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
[[Файл:Base.png|64px|link=]]
|id          = GiftsSpacingSupplies
| style="width: 40%;" |''Поздравляем! Nanotrasen решили отправить летальное оружие службе безопасности. Всё прибудет со следующей партией груза.''<br><br>
|name        = Средства защиты от космоса
В заказах отдела снабжения оказываются:<br>
|image      = ClothingOuterSuitEmergency.png
- Ящик с бронёй<br>
}}
- Ящик пистолетов-пулемётов<br>
- Ящик дробовиков<br>
- Ящик лазеров
<br><br>
<li>''Минимальное количество игроков: 50''
<li>''Минимальное время с начала раунда: 20 минут''


! style="width: 10%;" |'''Нелетальное снаряжение'''
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
[[Файл:Beanbag.png|64px|link=]]
|id          = GiftsFireProtection
| style="width: 40%;" |''Поздравляем! Nanotrasen решили отправить нелетальное снаряжение службе безопасности. Всё прибудет со следующей партией груза.''<br><br>
|name        = Средства защиты от огня
В заказах отдела снабжения оказываются:<br>
|image      = FireExtinguisher.png
- Ящик снаряжения против беспорядков<br>
}}
- Ящик наручников<br>
- Ящик нелетального снаряжения
<br><br>
<li>''Минимальное количество игроков: 50''
<li>''Минимальное время с начала раунда: 20 минут''


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
|id          = GiftsSecurityGuns
|name        = Летальное оружие
|image      = WeaponRifleAk.png
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
|id          = GiftsSecurityRiot
|name        = Нелетальное снаряжение
|image      = Stunbaton.png
}}
|}
|}

Версия от 10:49, 5 декабря 2025

Person_Alert Нужно перепроверить информацию
  • Что нужно перепроверить: Всё.
  • Обратите внимание, что страница может содержать устаревшую информацию.

Список случайных событий — это ивенты, которые могут произойти в течение раунда. Сопутствующие им оповещения с описанием ситуации дадут понять, какое именно событие происходит в данный момент. В режиме выживания случайные происшествия сильнее и происходят в несколько раз чаще. Консольная команда для принудительного воспроизведения события: addgamerule «id события»

Основные спокойные события

Событие Оповещение Описание Характеристики
Аномалия
AnomalySpawn
На станции зафиксирован гиперэнергетический волновой поток. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о аномалииВиды сообщенияНизких пульсирующих звуках, слышимых по всей станции
Странных источниках света
Неописуемых фигурах
Объектах, вызывающих сильное помутнение рассудка
Странном воздействии на окружающую среду
.
В случайном месте на станции появляется аномалия. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 8
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 35 сек.
123
Артефакт
BluespaceArtifact
На станции обнаружена нестабильная блюспейс аномалия. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о артефактеВиды сообщенияЯрких вспышках света
Странных звуках, доносящихся из технических туннелей
Неестественных конструкциях
Непостижимых инопланетных объектах
Незнакомых предметах в странных местах
Неизвестных инопланетных артефактах
Взрывах ламп, сопровождаемых странными звуками
.
В случайном месте на станции с характерным звуком и голубым свечением появляется артефакт. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 8
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 35 сек.
123
Блюспейс шкаф
BluespaceLocker
Происходит без объявления Два случайных шкафа образуют пространственно-связанный туннель, аналогичный кроличьей норе. Любой объект, помещенный в один из шкафов, мгновенно перемещается в другой, создавая эффект мгновенной телепортации. Открытым может быть только один шкаф. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 2
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 1 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Выключение ЛКП
BreakerFlip
Опираясь на УДАЛЕНО, мы решили отключить некоторые ЛКП, чтобы избежать повреждения оборудования. Пожалуйста, свяжитесь с инженерным отделом для их повторного включения. На станции выключается случайное количество ЛКП. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 7
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 15
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Бюрократическая ошибка
BureaucraticError
В результате недавней бюрократической ошибки в Отделе органических ресурсов на станции может образоваться нехватка персонала в одних отделах и избыток персонала в других. В исходе бюрократической ошибки меняет свободное количество слотов для профессий.

Имеет два варианта события:

  • Стандартный (шанс 75 %):
    • Выбирается 20-30% случайных профессий.
    • Для каждой из них случайным образом уменьшается или увеличивается количество доступных мест (в диапазоне от -3 до +5).
  • Редкий (шанс 25 %):
    • Выбирается одна случайная профессия, которая становится неограниченной.
    • Все остальные профессии, кроме уже неограниченных, закрываются (их слоты устанавливаются на 0).
    • Исключение: станционный ИИ
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 3
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 25
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Канцелярская ошибка
ClericalError
Небольшая канцелярская ошибка в Отделе органических ресурсов привела к бесповоротному уничтожению записей учёта некоторых сотрудников станции. Событие вызывает удаление определённого количества экипажа из манифеста случайной станции. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 15
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Миграция тараканов
CockroachMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На станции появляется некоторое количество тараканов. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 6
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 50 сек.
123
Утечка газа
GasLeak
Внимание, на станции произошла утечка газа. Избегайте аварийных мест и носите кислородные маски. Создаёт на станции имитацию утечки газа. По окончанию события добавляется горячая точка с температурой 700K и энергией 50 Дж. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 8
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Вирус грейтайд
GreytideVirus
Вирус Гр3й.Т4йД обнаружен в подпрограммах шифрования защитных систем станции. Уровень серьёзности: (Severity). Рекомендуется вмешательство станционного ИИ. Во время события сначала выбираются случайные доступы из перечня: Cargo, Command, Engineering, Research, Securite, Service и степень серьёзности (Severity) которая определяется радиус и количество затрагиваемых предметов.

Потом может произойти следующие:

  • Открываются и болтируются некоторые шлюзы.
  • Разблокируются некоторые закрытые шкафчики.
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 25
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Ионный шторм
IonStorm
Вблизи станции обнаружен ионный шторм. Пожалуйста, проверьте всё оборудование, управляемое ИИ, на наличие ошибок. Во время события законы синтетиков изменяются(добавляются, заменяются или удаляются). В некоторых случаях синтетик получает полностью новый набор законов.

Составление законов происходит хаотично: они формируются из заранее заданных категорий слов. Порядок законов тоже может измениться.

- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 8
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Рост кудзу
KudzuGrowth
Внимание экипажу, мы обнаружили на станции Биологического Захватчика 2-го типа, который представляет потенциально серьёзную угрозу для производительности экипажа. Мы советуем вам скорее уничтожить его. Кудзу начинает разрастаться на станции. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 7
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 15
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 15 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 240 сек.
123
Массовые галлюцинации
MassHallucinations
Происходит без объявления Во время проигрывания события у разумных существ имитируется приступ паракузиипаракузиятип галлюцинаций, при которых человек воспринимает звуки без какого-либо фактического слухового стимула. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 7
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 150 сек.
123
Автоматы-мимики
MimicVendorRule
Происходит без объявления Событие случайным образом делает торговый автомат мимиком. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 20
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 0 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Проверка ЛКП
PowerGridCheck
Обнаружена аномальная активность в сети электропитания станции. В качестве меры предосторожности питание станции будет отключено на неопределённый срок. На случайной станции происходит последовательное выключение всех ЛКП, по окончанию события они включаются обратно с оповещением и характерным щелчком. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 60 сек.
123
Случайное пробуждение разума
RandomSentience
Опираясь на {data}Виды {data}Сканирование сенсорами дальнего действия
Наши сложные статистические модели вероятности
Наше всемогущество
Коммуникационный трафик с вашей станции
Обнаруженные нами энергетические всплески
[УДАЛЕНО]
, стало известно что некоторые {amount}Виды {amount}"Существо 1"
"Существо 1" и "Существо 2"
"Существо 1", "Существо 2" и "Существо 3"
"Существо 1", "Существо 2", "Существо 3" и т.д.
обрели интеллект уровня {strength}Виды {strength}Человека
Обезьяны
Среднего
Службы безопасности
Командования
Клоуна
Низкого
ИИ
, а также способность к общению.
Существа названные в оповещение становятся гост-ролями.
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 6
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Спавн слаймов
SlimesSpawn
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях спавнятся слаймы разного цветацветаСиний
Зелёный
Жёлтый
. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 15
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 30 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 60 сек.
123
Солнечная вспышка
SolarFlare
Вблизи станции была зафиксирована солнечная вспышка. Некоторые каналы связи могут перестать функционировать. Отключает каналы связи по следующей логике: есть список экстра каналовканалыКомандный
Инженерный
Медицинский
Научный
Службы безопасности
Сервиса
Снабжения
, из них берутся два случайных и отключаются. Общий канал отключается всегда.

Во время работы события каждую секунду могут произойти два ивента: лопнуть лампочка (с шансом 0.03%) и открыться случайный шлюз (с шансом 0.1%).

- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 8
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 120 сек.
123
Спавн космических змей
SnakeSpawn
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях спавнятся космические змеи. Количество монстров зависит от количества вентиляций. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 15
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 30 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 60 сек.
123
Спавн клоун-пауков
SpiderClownSpawn
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях спавнятся клоун-пауки. Количество монстров зависит от количества вентиляций. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 1.5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 20
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 30 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 60 сек.
123
Спавн пауков
SpiderSpawn
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях спавнятся пауки. Количество монстров зависит от количества вентиляций. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 15
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 30 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 60 сек.
123
Закупорка вентиляции
VentClog
Сеть скрубберов испытывает скачок обратного давления. Может произойти выброс содержимого. Во время этого события, скрубберы на выбранной станции начинают выпускать пену с вероятностью c шансом 33% для каждого, наполненную химикатами. Эти химикаты могут быть опасными (c шансом 5%) или безопасными (c шансом 95%). - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 15
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 15 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 60 сек.
123

Основные антаг-события

Событие Оповещение Описание Характеристики
Скелет в шкафу
ClosetSkeleton
Происходит без объявления При старте этого события в случайном шкафу на станции появляется призрачная роль скелета. Если подходящего шкафа не существует — скелет пропадает. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 10
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Появление дракона
DragonSpawn
Происходит без объявления Рядом со станцией появляется призрачная роль дракона. Если станция не найдена — событие отменяется. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 6.5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 20
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 50 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: null сек.
123
Миграция короля крыс
KingRatMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На станции появляются обычные мыши. Каждая имеет шанс 2% появления на вентиляции.

Дополнительно возможны:

  • Раковая мышь — шанс появления 0.1 %.
  • Призрачная роль короля крыс — шанс появления 0.1 %.
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 6
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 30
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 20 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 50 сек.
123
Появление космического ниндзя
NinjaSpawn
Происходит без объявления Рядом со станцией появляется призрачная роль ниндзи. Если станция не найдена — событие отменяется. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 6
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 30
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 30 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: null сек.
123
Появление парадоксального клона
ParadoxCloneSpawn
Происходит без объявления Событие проверяет список живых, разумных гуманоидов; если таковых не имеется — событие завершается. Затем создаёт призрачную роль парадоксального клона выбранного существа с выключенными датчиками.

У клона есть следующие цели:

  1. Убить [ОРИГИНАЛ КЛОНА], должность: [ДОЛЖНОСТЬ ОРИГИНАЛА]. Замените свой оригинал, чтобы исправить парадокс. Помните, ваша миссия — слиться с толпой, не убивайте никого, если это не нужно!
  2. Улететь на Центком живым и свободным. Вернитесь к своей прошлой жизни.
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 15
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 20 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: null сек.
123
Пробуждение ревенанта
RevenantSpawn
Происходит без объявления На станции появляется призрачная роль ревенанта. Если станция не найдена — событие отменяется. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 7.5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 30
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 45 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Вербовка спящих агентов
SleeperAgents
Внимание! Перехвачена вражеская передача. Уровень угрозы повышен. Выбирает случайных игроков и делает их спящими агентами. Может произойти всего один раз за раунд.

Условия отбора:

  • Не имеется имплант защиты разума.
  • Выбрана роль в меню персонализации.
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 8
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 15
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 40 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: null сек.
123
Вспышка зомби вируса
ZombieOutbreak
Происходит без объявления Выбирает случайных игроков и делает их нулевыми заражёнными. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 1
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 40
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 90 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Появление одиночного оперативника
LoneOpsSpawn
Происходит без объявления Инициализирует призрачную роль одинокого ядерного оперативника. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5.5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 20
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 40 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: null сек.
123
Появление заброшенного киборга
DerelictCyborgSpawn
Происходит без объявления Рядом со станцией появляется призрачная роль заброшенного киборга. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 4
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 15 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: null сек.
123
Появление волшебника
WizardSpawn
Происходит без объявления Инициализирует призрачную роль мага. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 1
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 10
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 40 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123

События метеоритов

Событие Оповещение Описание Характеристики
Тихое облако обломков
GameRuleSpaceDustMinor
Происходит без объявления Начинает наплыв дождя из обломков в случайном направлении, но без объявления.
Количество волн: 2-3
Количество метеоритов за волну: 8-12

Космическая пыль.

- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 44
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 0
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 2 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Облако обломков
GameRuleSpaceDustMajor
Станция проходит через облако обломков, ожидается незначительный ущерб элементам конструкции и внешнему оборудованию. Начинает наплыв дождя из обломков в случайном направлении.
Количество волн: 2-3
Количество метеоритов за волну: 3-5
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 22
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 0
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 12 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Маленький рой метеоритов
GameRuleMeteorSwarmSmall
Start: Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. End: Метеорный рой миновал. Пожалуйста, вернитесь на свои рабочие места. Начинает наплыв маленького метеоритного дождя.

Количество метеоритов:

  • Маленькие метеориты: 7
  • Средние метеориты: 3
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 18
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 15
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 12 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Средний рой метеоритов
GameRuleMeteorSwarmMedium
Start: Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. End: Метеорный рой миновал. Пожалуйста, вернитесь на свои рабочие места. Начинает наплыв среднего метеоритного дождя.

Количество метеоритов:

  • Маленькие метеориты: 3
  • Средние метеориты: 6
  • Большие метеориты: 1
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 10
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 25
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 12 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Большой рой метеоритов
GameRuleMeteorSwarmLarge
Start: Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. End: Метеорный рой миновал. Пожалуйста, вернитесь на свои рабочие места. Начинает наплыв большого метеоритного дождя.
Количество метеоритов:
* Маленькие метеориты: 2
* Средние метеориты: 4
* Большие метеориты: 4
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 25
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 12 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Облако уристов
GameRuleUristSwarm
Станция столкнулась с неидентифицированным облаком обломков. Пожалуйста, сохраняйте спокойствие и не слушайте их. Начинает наплыв дождя из урист метеоров.
Количество волн: 3
Количество метеоритов за волну: 10
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 0.05
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 25
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 12 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Рой клоунов
GameRuleClownSwarm
The station is colliding with an unidentified swarm of debris. HONK! Evacuate laughing gas storage immediately. Начинает наплыв дождя из клоун метеоров.
Количество волн: 3
Количество метеоритов за волну: 10
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 0.05
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 25
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 12 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Рой коров
GameRuleCowSwarm
The station is colliding with an unidentified swarm of debris. Warning: Do not feed them wheat. Moo-ve away from exterior sections. Начинает наплыв дождя из коровьих метеоров.
Количество волн: 3
Количество метеоритов за волну: 10
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 0.05
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 25
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 12 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Рой картофеля
GameRulePotatoSwarm
The station is colliding with an unidentified swarm of debris. High starch content detected. Начинает наплыв дождя из картофельных метеоров.
Количество волн: 3
Количество метеоритов за волну: 10
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 0.05
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 25
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 12 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Весёлый рой
GameRuleFunSwarm
The station is colliding with an unidentified swarm of debris. Please panic appropriately. Начинает наплыв весёлого дождя из уристских, коровьих, клоунских и картофельных метеоров.
  • Количество волн: 3
  • Количество метеоритов за волну: 8-12
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 0.03
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 25
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 12 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Неподвижный стержень
ImmovableRodSpawn
Высокоскоростной неопознанный объект приближается к станции. Столкновение неизбежно. К станции приближается неподвижный стержень — неумолимый и практически неуничтожимый объект. В 94 % случаев это стандартный стержень, пробивающий всё насквозь. Однако есть 6 % шанс особых модификаций:
  • Неподвижная швабра — шанс появления 0.75 %
  • Неподвижная акула — шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный клоун — шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный банан — шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный молот — шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный нагибатор — шанс появления 0.75 %
  • Неподвижная гиб-палка — шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный вех — шанс появления 0.75 %
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 3.5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 25
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 30 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123

События вредителей

Событие Оповещение Описание Характеристики
Миграция крыс
MouseMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На станции появляются обычные мыши. Каждая имеет 2 % шанс появления на вентиляции.

Дополнительно возможны:

  • Раковая мышь — шанс появления 0.1 %.
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 6
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 15 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 50 сек.
123
Миграция тараканов
CockroachMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях по станции появляются насекомые:
  • Тараканы – шанс появления 3 %.
  • Таракамоли – шанс появления 0.8 %.
  • Швабракан – шанс появления 0.4 %.
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 6
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 50 сек.
123
Малая миграция улиток
SnailMigrationLowPop
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях по станции появляются улитки:
  • Улитка – шанс появления 2 %.
  • Скоростная улитка – шанс появления 0.2 %.
  • Молитка – шанс появления 0.2 %.
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 6
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 50 сек.
123
Миграция улиток
SnailMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях по станции появляются улитки:
  • Улитка – шанс появления 2 %.
  • Скоростная улитка – шанс появления 0.2 %.
  • Молитка – шанс появления 0.2 %.
  • Улитка (бессмертная) – шанс появления 0.001 %.
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 6
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 30
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 15 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 50 сек.
123

События неизвестных шаттлов

Событие Оповещение Описание Характеристики
Потерянный шаттл снабжения
UnknownShuttleCargoLost
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Грузовой шаттл снабжения с двумя призрачными ролями "посетитель-грузчик". - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 10
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Неизвестный шаттл повара
UnknownShuttleTravelingCuisine
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Поварской шаттл японской кухни с двумя призрачными ролями "посетитель-повар". - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 10
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Неизвестный эвакуационный под
UnknownShuttleDisasterEvacPod
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Маленький эвакуационный под с двумя случайными призрачными ролями посетителей. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 10
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Неизвестный шаттл клоунов
UnknownShuttleHonki
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Клоунский шаттл вырезанный из пула, он не может появиться обычным способом. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 2
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Неизвестный шаттл "NT-Quark"
UnknownShuttleNTQuark
Происходит без объявления Прямоугольный шаттл с питанием на сломанном РИТЭГе с двумя неопознанными трупами и призрачными ролями «посетитель-грузчик» и «посетитель случайный глава». - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 0.5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 25
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 45 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Неизвестный шаттл-крейсер
UnknownShuttleCruiser
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Шаттл формой, напоминающий гантелеобразную структуру, с утолщением в верхней части и двумя симметричными выступами в нижней. Есть медицинский отдел, грузовой, казарма и мостик. На шаттле изначально появляется пять призрачных ролей посетителей. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 2
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Неизвестный шаттл "Cryptid"
UnknownShuttleCryptid
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Шаттл с большой библиотекой и призрачной ролью посетителем-библиотекарем. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 10
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Неизвестный шаттл "Eternal"
UnknownShuttleEternal
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Церковный шаттл с тремя неопознанными трупами и призрачной ролью посетителя-священника - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 10
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Неизвестный шаттл "Flatline"
UnknownShuttleFlatline
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Шаттл парамедика с призрачной ролью посетителя-парамедика. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 10
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Неизвестный шаттл с баскетбольной площадкой
UnknownShuttleGym
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Большой шаттл с баскетбольной площадкой, трибунами и призрачной ролью посетителя-мима. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Неизвестный шаттл "NT Incorp."
UnknownShuttleNTIncorporation
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Шаттл с формой цветка. Есть медицинский отдел, каюта капитана, мостик, отдел службы безопасности с тазером и два отсека изучения артефактов. На шаттле изначально появляется пять призрачных ролей посетителей: учёный, грузчик, офицер, врач и капитан. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 2
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 45 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Потерянный шаттл "Joe"
UnknownShuttleJoe
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Шаттл-кафе с призрачной ролью "посетитель-повар". - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 10
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Потерянный шаттл "Lambordeere"
UnknownShuttleLambordeere
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Шаттл с призрачной ролью "посетитель-ботаник" и двумя загонами: куриц и коров. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 10
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Потерянный шаттл "MeatZone"
UnknownShuttleMeatZone
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Шаттл-ресторан с призрачной ролью "посетитель-повар". - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 10
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Потерянный микрошаттл
UnknownShuttleMicroshuttle
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Микрошаттл 5*5 тайлов со случайной призрачной ролью посетителя. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 11
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Потерянный космобус
UnknownShuttleSpacebus
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Космический автобус со случайными призрачными ролями посетителей. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 10
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123

Подарки

Событие Оповещение Список подарков Характеристики
Маленький набор пицц
GiftsPizzaPartySmall
Поздравляем! Nanotrasen решили отправить маленький набор пицц бару станции. Всё прибудет со следующей партией груза. - Экстренная доставка пиццы x1
- Ящик барных принадлежностей x1
- Ящик пополнения торгоматов напитков x1
- Ящик газировки x1
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 20 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 120 сек.
Большой набор пицц
GiftsPizzaPartyLarge
Поздравляем! Nanotrasen решили отправить большой набор пицц бару станции. Всё прибудет со следующей партией груза. - Экстренная доставка пиццы x4
- Ящик барных принадлежностей x1
- Ящик газировки x2
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 2
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 40
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 20 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 240 сек.
Ремонтные материалы
GiftsEngineering
Поздравляем! Nanotrasen решили отправить ремонтные материалы инженерному отделу станции. Всё прибудет со следующей партией груза. - Ящик пополнения ИнжеМат x1
- Ящик пластали x1
- Ящик компонентов шлюза x1
- Ящик кабеля различного вольтажа x1
- Ящик стекла x1
- Ящик стали x1
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 10
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 30 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 240 сек.
Набор пополнений торгоматов
GiftsVendingRestock
Поздравляем! Nanotrasen решили отправить наборы пополнений торгоматов отделу снабжения станции. Всё прибудет со следующей партией груза. - Ящик пополнения торгоматов напитков x2
- Ящик пополнения АлкоМат x1
- Ящик пополнения Лучшие горячие напитки Солнечной x3
- Ящик пополнения Вендомат x1
- Ящик пополнения Getmore Chocolate Corp x1
- Ящик пополнения БотаМакс x1
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 4
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 40
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 30 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 120 сек.
Уборочное снаряжение
GiftsJanitor
Поздравляем! Nanotrasen решили отправить уборочное снаряжение сервисному отделу станции. Всё прибудет со следующей партией груза. - Ящик с уборочным инвентарём x2
- Ящик биозащитных костюмов уборщика x1
- Ящик запасных лампочек x2
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 6
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 30
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 20 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 120 сек.
Медицинские припасы
GiftsMedical
Поздравляем! Nanotrasen решили отправить медицинские припасы медицинскому отделу станции. Всё прибудет со следующей партией груза. - Ящик вирусологических биозащитных костюмов x1
- Ящик медицинских припасов x1
- Аварийный набор лечения механических травм x1
- Ящик химического оборудования x1
- Продвинутый аварийный набор x1
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 8
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 30
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 20 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 120 сек.
Средства защиты от космоса
GiftsSpacingSupplies
Поздравляем! Nanotrasen решили отправить средства защиты от космоса отделу снабжения станции. Всё прибудет со следующей партией груза. - Ящик вирусологических биозащитных костюмов x1
- Ящик аварийного снаряжения (большой) x2
- Ящик надувных стен x1
- Аварийный набор лечения кислородного голодания x1
- Продвинутый аварийный набор x1
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 4
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 40
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 10 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 120 сек.
Средства защиты от огня
GiftsFireProtection
Поздравляем! Nanotrasen решили отправить средства защиты от огня отделу снабжения станции. Всё прибудет со следующей партией груза. - Ящик пожарного снаряжения x2
- Аварийный набор лечения физических травм x1
- Аварийный набор лечения механических травм x1
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 4
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 40
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 20 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 120 сек.
Летальное оружие
GiftsSecurityGuns
Поздравляем! Nanotrasen решили отправить летальное оружие службе безопасности станции. Всё прибудет со следующей партией груза. - Ящик винтовок x1
- Ящик с бронёй x3
- Ящик пистолетов-пулемётов x1
- Ящик лазеров x1
- Ящик дробовиков x1
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 3
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 50
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 20 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 120 сек.
Нелетальное снаряжение
GiftsSecurityRiot
Поздравляем! Nanotrasen решили отправить нелетальное снаряжение службе безопасности станции. Всё прибудет со следующей партией груза. - Ящик нелетального снаряжения x2
- Ящик снаряжения против беспорядков x2
- Ящик наручников x2
- Ящик нелетального метательного снаряжения x1
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 4
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 50
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 20 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 120 сек.