Обсуждение:Случайные события: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
Нет описания правки
Отмена версии 115176, сделанной Blyoba (обсуждение)
Метка: отмена
 
(не показано 69 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{infobox
{{infobox
|type  = indev
|type  = needconfirm
|reason =
|reason = Всё.
|sign  = [[Участник:Blyoba|Blyoba]] ([[Обсуждение участника:Blyoba|обсуждение]]) <!--НЕ ИЗМЕНЯЙТЕ-->
|info  =
}}
}}
'''Список случайных событий''' — это ивенты, которые могут произойти в течение раунда. Сопутствующие им оповещения с описанием ситуации дадут понять, какое именно событие происходит в данный момент. В режиме [[Игровые режимы#Выживание|выживания]] случайные происшествия сильнее и происходят в несколько раз чаще.
'''Список случайных событий''' — это ивенты, которые могут произойти в течение раунда. Сопутствующие им оповещения с описанием ситуации дадут понять, какое именно событие происходит в данный момент. В режиме [[Игровые режимы#Выживание|выживания]] случайные происшествия сильнее и происходят в несколько раз чаще.
<!--
<!--
Все ивенты тут: https://github.com/space-syndicate/space-station-14/tree/c34d029f283dffae44a5f56537ab431292e40ff7/Resources/Prototypes/GameRules
Все ивенты тут: https://github.com/space-syndicate/space-station-14/tree/c34d029f283dffae44a5f56537ab431292e40ff7/Resources/Prototypes/GameRules
Или тут?))): https://github.com/space-syndicate/space-station-14/tree/master/Resources/Prototypes/GameRules
Или тут?))): https://github.com/space-syndicate/space-station-14/tree/master/Resources/Prototypes/GameRules
А тут чо вообще?: https://github.com/space-syndicate/space-station-14-next/blob/68a9cc8c2a4d35b371fc70d42ee9bc4806431c36/Resources/Locale/ru-RU/station-events/events/cargo-gifts.ftl
-->
-->{{ModernTitle/css}}
Консольная команда для принудительного воспроизведения события: <code>addgamerule «id события»</code>
Команда для воспроизведения события: addgamerule <br>
Обозначения параметров:
# '''weight: X''' — вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается).
# '''duration: X''' — длительность события в секундах.
# '''earliestStart: X''' — время с которого событие может начаться.
# '''minimumPlayers: X''' — минимальное количество игроков для начала события.
'''X''' — число заданное в параметре.
__TOC__
__TOC__
= События =


== События станции ==
== Основные спокойные события ==
{|id="highlighted-header-CM" class="wikitable sortable mw-collapsible"
{|id="highlighted-header-CM" class="wikitable sortable mw-collapsible"
! style="width:10%;"| Событие
! style="width:10 %;"| Событие
! Оповещение
! Оповещение
! Описание
! Описание
! style="width:20%;"| Характеристики
! style="width:20 %;"| Характеристики
|-
|-
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
Строка 33: Строка 24:
|image      = Anomalies.png
|image      = Anomalies.png
|advert =
|advert =
На станции зафиксирован гиперэнергетический волновой поток. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о {{AltTooltip|аномалии|виды сообщения|Низких пульсирующих звуках, слышимых по всей станции<br>* Странных источниках света<br>Неописуемых фигурах<br>Объектах, вызывающих сильное помутнение рассудка<br>Странном воздействии на окружающую среду}}
На станции зафиксирован гиперэнергетический волновой поток. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о {{AltTooltip|аномалии|Виды сообщения|Низких пульсирующих звуках, слышимых по всей станции<br>Странных источниках света<br>Неописуемых фигурах<br>Объектах, вызывающих сильное помутнение рассудка<br>Странном воздействии на окружающую среду}}.
|description =
|description =
В случайном месте на станции появляется аномалия.
В случайном месте на станции появляется [[Аномалистика|аномалия]].
}}
}}
|style="display:none;"|13
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = BluespaceArtifact
|id          = BluespaceArtifact
|name        = Артефакт
|name        = Артефакт
|image      = BaseXenoArtifact-30.png
|image      = BaseXenoArtifact-30.png
|advert =
На станции обнаружена нестабильная блюспейс аномалия. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о {{AltTooltip|артефакте|Виды сообщения|Ярких вспышках света<br>Странных звуках, доносящихся из технических туннелей<br>Неестественных конструкциях<br>Непостижимых инопланетных объектах<br>Незнакомых предметах в странных местах<br>Неизвестных инопланетных артефактах<br>Взрывах ламп, сопровождаемых странными звуками}}.
|description =
|description =
В случайном месте на станции с характерным звуком и голубым свечением появляется артефакт.
В случайном месте на станции с характерным звуком и голубым свечением появляется [[Руководство_по_ксеноархеологии|артефакт]].
}}
}}
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
Строка 50: Строка 43:
|image      = ClosetMaintenance.png
|image      = ClosetMaintenance.png
|description =
|description =
Два случайных шкафа образуют пространственно-связанный туннель, аналогичный кроличьей норе. Любой объект, помещенный в один из шкафов, мгновенно перемещается в другой, создавая эффект мгновенной телепортации.
Два случайных [[Контейнеры|шкафа]] образуют пространственно-связанный туннель, аналогичный кроличьей норе. Любой объект, помещенный в один из [[Контейнеры|шкафов]], мгновенно перемещается в другой, создавая эффект мгновенной телепортации. Открытым может быть только один [[Контейнеры|шкаф]].
}}
}}


Строка 56: Строка 49:
|id          = BreakerFlip
|id          = BreakerFlip
|name        = Выключение ЛКП
|name        = Выключение ЛКП
|image      = APC1.gif
|image      = BaseAPC.png
|advert =
Опираясь на '''УДАЛЕНО''', мы решили отключить некоторые ЛКП, чтобы избежать повреждения оборудования. Пожалуйста, свяжитесь с инженерным отделом для их повторного включения.
|description =
|description =
На станции выключается случайное количество ЛКП.
На станции выключается случайное количество [[Электроэнергия|ЛКП]].
}}
}}


Строка 66: Строка 61:
|image      = FaxMachineBase.png
|image      = FaxMachineBase.png
|description =
|description =
В исходе бюрократической ошибки меняет свободное количество слотов для професий.<br>
В исходе бюрократической ошибки меняет свободное количество слотов для [[Роли_(Corvax)|профессий]].<br>


Имеет два варианта события:
Имеет два варианта события:
* Стандартный '''(вероятность 75%)''':
* Стандартный ('''шанс 75 %'''):
** Выбирается 20-30% случайных профессий.
** Выбирается '''20-30%''' случайных профессий.
** Для каждой из них случайным образом уменьшается или увеличивается количество доступных мест '''(в диапазоне от -3 до +5)'''.
** Для каждой из них случайным образом уменьшается или увеличивается количество доступных мест (в диапазоне от '''-3 до +5''').
** Обновление происходит с учетом ограничений '''(clamp: true)''', чтобы избежать выхода за пределы допустимых значений.


* Редкий '''(вероятность 25%)''':
* Редкий ('''шанс 25 %'''):
** Выбирается одна случайная профессия, которая становится '''неограниченной'''.
** Выбирается одна случайная профессия, которая становится '''неограниченной'''.
** Все остальные профессии '''(кроме уже неограниченных)''' закрываются '''(их слоты устанавливаются на 0)'''.
** Все остальные профессии, кроме уже неограниченных, закрываются (их слоты устанавливаются на 0).
'''''Исключение:''''' ''Станционный ИИ''
** Исключение: [[станционный ИИ]]
}}
}}


Строка 91: Строка 85:
|id          = CockroachMigration
|id          = CockroachMigration
|name        = Миграция тараканов
|name        = Миграция тараканов
|image      = Cockroach.gif
|image      = MobCockroach.png
|description =
|description =
На станции появляется некоторое количество тараканов.
На станции появляется некоторое количество [[Животные|тараканов]].
}}
}}


Строка 101: Строка 95:
|image      = Plasma.png
|image      = Plasma.png
|description =
|description =
Создаёт на станции имитацию утечки газа. По окончанию события добавляется горячая точка с температурой 700K и энергией 50 Дж.
Создаёт на станции имитацию утечки [[Газы|газа]]. По окончанию события добавляется горячая точка с температурой 700K и энергией 50 Дж.
}}
}}


Строка 107: Строка 101:
|id          = GreytideVirus
|id          = GreytideVirus
|name        = Вирус грейтайд
|name        = Вирус грейтайд
|image      = GreytideVirus.png
|image      = Airlock.png
|advert =
Вирус Гр3й.Т4йД обнаружен в подпрограммах шифрования защитных систем станции. Уровень серьёзности: '''(Severity)'''. Рекомендуется вмешательство станционного ИИ.
|description =
|description =
Во время события сначала выбираются случайные доступы из перечня: Cargo, Command, Engineering, Research, Security, Service и степень серьёзности '''(Severity)''' которая определяется радиус и количество затрагиваемых предметов.<br>
Во время события сначала выбираются случайные доступы из перечня: [[Карго|Cargo,]] [[Командование|Command]], [[Инженерный_отдел|Engineering]], [[Научный_отдел|Research]], [[Служба_безопасности|Securite]], [[Сервис|Service]] и степень серьёзности '''(Severity)''' которая определяется радиус и количество затрагиваемых предметов.<br>


Потом может произойти следующие:
Потом может произойти следующие:
* Открываются и болтируются некоторые шлюзы.
* Открываются и болтируются некоторые [[Строительство|шлюзы]].
* Разблокируются некоторые закрытые шкафчики.
* Разблокируются некоторые закрытые [[Контейнеры|шкафчики]].
}}
}}


Строка 119: Строка 115:
|id          = IonStorm
|id          = IonStorm
|name        = Ионный шторм
|name        = Ионный шторм
|image      = Robots.gif
|image      = BorgChassisSelectable.png
|advert =
Вблизи станции обнаружен ионный шторм. Пожалуйста, проверьте всё оборудование, управляемое ИИ, на наличие ошибок.
|description =
|description =
Во время события у ИИ, боргов и других синтетиков добавляется или заменяет существующий или даже удаляет один из текущих законов. В некоторых случаях синтетик получает не один случайный закон, а полностью новый набор законов.<br>
Во время события [[Законы_ИИ|законы синтетиков]] изменяются(добавляются, заменяются или удаляются). В некоторых случаях [[Робототехника|синтетик]] получает полностью новый [[Законы_ИИ|набор законов]].<br>


Составление законов происходит хаотично: они формируются из заранее заданных категорий слов создавая причудливые и непредсказуемые формулировки. Порядок законов тоже может измениться, так что важность того или иного правила окажется неожиданной.
Составление [[Законы_ИИ|законов]] происходит хаотично: они формируются из заранее заданных категорий слов. Порядок [[Законы_ИИ|законов]] тоже может измениться.
}}
}}


Строка 130: Строка 128:
|name        = Рост кудзу
|name        = Рост кудзу
|image      = Kudzu.png
|image      = Kudzu.png
|advert =
Внимание экипажу, мы обнаружили на станции Биологического Захватчика 2-го типа, который представляет потенциально серьёзную угрозу для производительности экипажа. Мы советуем вам скорее уничтожить его.
|description =
|description =
Кудзу начало разрастаться на станции.
Кудзу начинает разрастаться на станции.
}}
}}


Строка 137: Строка 137:
|id          = MassHallucinations
|id          = MassHallucinations
|name        = Массовые галлюцинации
|name        = Массовые галлюцинации
|image      = MassHallucinations.png
|image      = Terminology.png
|description =
|description =
Во время проигрывания события у разумных существ имитируется приступ {{AltTooltip|паракузии|паракузия|тип галлюцинаций, при которых человек воспринимает звуки без какого-либо фактического слухового стимула}}.
Во время проигрывания события у разумных существ имитируется приступ {{AltTooltip|паракузии|паракузия|тип галлюцинаций, при которых человек воспринимает звуки без какого-либо фактического слухового стимула}}.
Строка 147: Строка 147:
|image      = VendingMachineVendomat.png
|image      = VendingMachineVendomat.png
|description =
|description =
Событие случайным образом делает торговый автомат мимиком.
Событие случайным образом делает [[Торговые_автоматы|торговый автомат]] мимиком.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = MouseMigration
|name        = Миграция мышей
|image      = Mouseflex.png
|description =
На станции появляется некоторое количество мышей.
}}
}}


Строка 161: Строка 153:
|id          = PowerGridCheck
|id          = PowerGridCheck
|name        = Проверка ЛКП
|name        = Проверка ЛКП
|image      = APC1.gif
|image      = BaseAPC.png
|description =
|description =
На случайной станции происходит последовательное выключение всех ЛКП, по окончанию события они включаются обратно с оповещением и характерным щелчком.
На случайной станции происходит последовательное выключение всех [[Электроэнергия|ЛКП]], по окончанию события они включаются обратно с оповещением и характерным щелчком.
}}
}}


Строка 169: Строка 161:
|id          = RandomSentience
|id          = RandomSentience
|name        = Случайное пробуждение разума
|name        = Случайное пробуждение разума
|image      = RandomSentience.png
|image      = Doppelganger.png
|advert =
Опираясь на {{AltTooltip|{data}|Виды {data}|Сканирование сенсорами дальнего действия<br>Наши сложные статистические модели вероятности<br>Наше всемогущество<br>Коммуникационный трафик с вашей станции<br>Обнаруженные нами энергетические всплески<br>[УДАЛЕНО]}}, стало известно что некоторые {{AltTooltip|{amount}|Виды {amount}|"Существо 1"<br>"Существо 1" и "Существо 2"<br>"Существо 1", "Существо 2" и "Существо 3"<br>"Существо 1", "Существо 2", "Существо 3" и т.д.}} обрели интеллект уровня {{AltTooltip|{strength}|Виды {strength}|Человека<br>Обезьяны<br>Среднего<br>Службы безопасности<br>Командования<br>Клоуна<br>Низкого<br>ИИ}}, а также способность к общению.
|description =
|description =
Существа названные в оповещение становятся гост-ролями.
Существа названные в оповещение становятся гост-ролями.<br>
<!--Переменные из оповещения: {{AltTooltip|{data}|Виды сообщения|Сканирование сенсорами дальнего действия<br>Наши сложные статистические модели вероятности<br>Наше всемогущество<br>Коммуникационный трафик с вашей станции<br>Обнаруженные нами энергетические всплески<br>[УДАЛЕНО]}}, {{AltTooltip|{amount}|Виды сообщения|"Существо 1"<br>"Существо 1" и "Существо 2"<br>"Существо 1", "Существо 2" и "Существо 3"<br>"Существо 1", "Существо 2", "Существо 3" и т.д.}}, {{AltTooltip|{strength}|Виды сообщения|Человека<br>Обезьяны<br>Среднего<br>Службы безопасности<br>Командования<br>Клоуна<br>Низкого<br>ИИ}}
-->
}}
}}


Строка 177: Строка 173:
|id          = SlimesSpawn
|id          = SlimesSpawn
|name        = Спавн слаймов
|name        = Спавн слаймов
|image      = SlimesSpawn.png
|image      = Adult_slime.png
|description =
|description =
<!--На вентиляциях спавнятся слаймы {{AltTooltip|разного цвета|цвета|<span style="color:#1514EA">Синий</span><br><span style="color:#19E519">Зелёный</span><br><span style="color:#EBED11">Жёлтый</span>}} Количество монстров зависит от количества вентиляций.
На вентиляциях спавнятся [[Призрачные_роли#Слаймы|слаймы]] {{AltTooltip|разного цвета|цвета|Синий<br>Зелёный<br>Жёлтый}}. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
-->
На вентиляциях спавнятся слаймы {{AltTooltip|разного цвета|цвета|Синий<br>Зелёный<br>Жёлтый}}. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
}}
}}


Строка 187: Строка 181:
|id          = SolarFlare
|id          = SolarFlare
|name        = Солнечная вспышка
|name        = Солнечная вспышка
|image      = SolarFlare.png
|image      = ClothingHeadsetAltCommand.png
|description =
|description =
Отключает каналы связи по следующей логике: есть {{AltTooltip|список экстра каналов|каналы|Командный<br>Инженерный<br>Медицинский<br>Научный<br>Службы безопасности<br>Сервиса<br>Снабжения}}, из них берутся два случайных и отключаются. Общий канал отключается всегда.<br>Во время работы события каждую секунду могут произойти два ивента: лопнуть лампочка(шанс: 0.03%) и открыться случайный шлюз(шанс: 0.1%).
Отключает каналы связи по следующей логике: есть {{AltTooltip|список экстра каналов|каналы|Командный<br>Инженерный<br>Медицинский<br>Научный<br>Службы безопасности<br>Сервиса<br>Снабжения}}, из них берутся два случайных и отключаются. Общий канал отключается всегда.<br>
Во время работы события каждую секунду могут произойти два ивента: лопнуть лампочка ('''с шансом 0.03%''') и открыться случайный шлюз ('''с шансом 0.1%''').
}}
}}


Строка 195: Строка 190:
|id          = SnakeSpawn
|id          = SnakeSpawn
|name        = Спавн космических змей
|name        = Спавн космических змей
|image      = SnakeSpawn.png
|image      = MobPurpleSnake.png
|description =
|description =
На вентиляциях спавнятся космические змеи. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
На вентиляциях спавнятся космические змеи. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
Строка 203: Строка 198:
|id          = SpiderClownSpawn
|id          = SpiderClownSpawn
|name        = Спавн клоун-пауков
|name        = Спавн клоун-пауков
|image      = SpiderClownSpawn.png
|image      = MobClownSpider.png
|description =
|description =
На вентиляциях спавнятся клоун-пауки. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
На вентиляциях спавнятся [[Клоун-Паук|клоун-пауки]]. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
}}
}}


Строка 211: Строка 206:
|id          = SpiderSpawn
|id          = SpiderSpawn
|name        = Спавн пауков
|name        = Спавн пауков
|image      = SpiderSpawn.png
|image      = MobGiantSpider.png
|description =
|description =
На вентиляциях спавнятся пауки. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
На вентиляциях спавнятся [[Тарантул|пауки]]. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = VentClog
|id          = VentClog
|name        = VentClog
|name        = Закупорка вентиляции
|image      = VentClog.png
|image      = VentClog.png
|description =
|description =
Во время этого события, скрубберы на выбранной станции начинают выпускать пену с вероятностью 33% для каждого, наполненную химикатами. Эти химикаты могут быть опасными(5%) или безопасными(95%).
Во время этого события, [[Руководство_по_атмосфере|скрубберы]] на выбранной станции начинают выпускать пену с вероятностью '''c шансом 33%''' для каждого, наполненную [[Химия|химикатами]]. Эти [[Химия|химикаты]] могут быть опасными ('''c шансом 5%''') или безопасными ('''c шансом 95%''').
}}
 
|}
 
== Основные антаг-события ==
{|id="highlighted-header-dark" class="wikitable sortable mw-collapsible"
! style="width:10 %;"| Событие
! Оповещение
! Описание
! style="width:20 %;"| Характеристики
|-
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = ClosetSkeleton
|name        = Скелет в шкафу
|image      = Skelet.png
|advert =
|description =
При старте этого события в случайном [[Контейнеры|шкафу]] на станции появляется призрачная роль [[Скелет_из_шкафа|скелета]]. Если подходящего [[Контейнеры|шкафа]] не существует — [[Скелет_из_шкафа|скелет]] пропадает.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = DragonSpawn
|name        = Появление дракона
|image      = MobDragon.png
|advert =
|description =
Рядом со станцией появляется призрачная роль [[Космический_дракон|дракона]]. Если станция не найдена — событие отменяется.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = KingRatMigration
|name        = Миграция короля крыс
|image      = MobRatKing.png
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|description =
На станции появляются обычные [[мышь|мыши]]. Каждая имеет '''шанс 2%''' появления на вентиляции.
Дополнительно возможны:
* [[Раковая мышь]] — шанс появления '''0.1 %'''.
* Призрачная роль [[Крысиный_король|короля крыс]] — шанс появления '''0.1 %'''.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = NinjaSpawn
|name        = Появление космического ниндзя
|image      = Space_ninja.png
|description =
Рядом со станцией появляется призрачная роль [[Космический_ниндзя|ниндзи]]. Если станция не найдена — событие отменяется.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = ParadoxCloneSpawn
|name        = Появление парадоксального клона
|image      = Doppelganger.png
|description =
Событие проверяет список живых, разумных [[Особенности_рас|гуманоидов]]; если таковых не имеется — событие завершается. Затем создаёт призрачную роль [[парадоксальный клон|парадоксального клона]] выбранного существа с выключенными датчиками.<br>
У клона есть следующие цели:
# Убить '''[ОРИГИНАЛ КЛОНА]''', должность: '''[ДОЛЖНОСТЬ ОРИГИНАЛА]'''. Замените свой оригинал, чтобы исправить парадокс. Помните, ваша миссия — слиться с толпой, не убивайте никого, если это не нужно!
# Улететь на Центком живым и свободным. Вернитесь к своей прошлой жизни.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = RevenantSpawn
|name        = Пробуждение ревенанта
|image      = MobRevenant.png
|description =
На станции появляется призрачная роль [[ревенант]]а. Если станция не найдена — событие отменяется.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = SleeperAgents
|name        = Вербовка спящих агентов
|image      = Предатель.png
|description =
Выбирает случайных игроков и делает их [[Предатель|спящими агентами]]. Может произойти всего один раз за раунд.<br>
Условия отбора:
* Не имеется имплант защиты разума.
* Выбрана роль в меню персонализации.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = ZombieOutbreak
|name        = Вспышка зомби вируса
|image      = Zombie-turnFullHD.png
|description =
Выбирает случайных игроков и делает их [[Нулевой_пациент|нулевыми заражёнными]].
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = LoneOpsSpawn
|name        = Появление одиночного оперативника
|image      = Ядерный_оперативник.png
|description =
Инициализирует призрачную роль [[Ядерный_оперативник|одинокого ядерного оперативника]].
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = DerelictCyborgSpawn
|name        = Появление заброшенного киборга
|image      = DerelictCyborg.png
|description =
Рядом со станцией появляется призрачная роль заброшенного киборга.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = WizardSpawn
|name        = Появление волшебника
|image      = Mag.png
|description =
Инициализирует призрачную роль [[маг]]а.
}}
 
|}
 
== События метеоритов ==
{|id="highlighted-header-cold" class="wikitable sortable mw-collapsible"
! style="width:10 %;"| Событие
! Оповещение
! Описание
! style="width:20 %;"| Характеристики
|-
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = GameRuleSpaceDustMinor
|name        = Тихое облако обломков
|image      = MeteorSpaceDust.png
|advert =
|description = Начинает наплыв дождя из обломков в случайном направлении, но без объявления.<br>Количество волн: 2-3<br>Количество метеоритов за волну: 8-12
Космическая пыль.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = GameRuleSpaceDustMajor
|name        = Облако обломков
|image      = MeteorSpaceDust.png
|advert = Станция проходит через облако обломков, ожидается незначительный ущерб элементам конструкции и внешнему оборудованию.
|description =
Начинает наплыв дождя из обломков в случайном направлении.<br>Количество волн: 2-3<br>Количество метеоритов за волну: 3-5
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = GameRuleMeteorSwarmSmall
|name        = Маленький рой метеоритов
|image      = MeteorSmall.png
|advert = '''Start:''' Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. '''End:''' Метеорный рой миновал. Пожалуйста, вернитесь на свои рабочие места.
|description =
Начинает наплыв маленького метеоритного дождя.<br>
Количество метеоритов:
* Маленькие метеориты: 7
* Средние метеориты: 3
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = GameRuleMeteorSwarmMedium
|name        = Средний рой метеоритов
|image      = MeteorMedium.png
|advert = '''Start:''' Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. '''End:''' Метеорный рой миновал. Пожалуйста, вернитесь на свои рабочие места.
|description =
Начинает наплыв среднего метеоритного дождя.<br>
Количество метеоритов:
* Маленькие метеориты: 3
* Средние метеориты: 6
* Большие метеориты: 1
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = GameRuleMeteorSwarmLarge
|name        = Большой рой метеоритов
|image      = MeteorLarge.png
|advert = '''Start:''' Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. '''End:''' Метеорный рой миновал. Пожалуйста, вернитесь на свои рабочие места.
|description =
Начинает наплыв большого метеоритного дождя.<br>Количество метеоритов:<br>* Маленькие метеориты: 2<br>* Средние метеориты: 4<br>* Большие метеориты: 4
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = GameRuleUristSwarm
|name        = Облако уристов
|image      = MeteorUrist.png
|advert = Станция столкнулась с неидентифицированным облаком обломков. Пожалуйста, сохраняйте спокойствие и не слушайте их.
|description =
Начинает наплыв дождя из урист метеоров.<br>Количество волн: 3<br>Количество метеоритов за волну: 10
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = GameRuleClownSwarm
|name        = Рой клоунов
|image      = MeteorClown.png
|advert = The station is colliding with an unidentified swarm of debris. HONK! Evacuate laughing gas storage immediately.
|description =
Начинает наплыв дождя из клоун метеоров.<br>Количество волн: 3<br>Количество метеоритов за волну: 10
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = GameRuleCowSwarm
|name        = Рой коров
|image      = MeteorCow.png
|advert = The station is colliding with an unidentified swarm of debris. Warning: Do not feed them wheat. Moo-ve away from exterior sections.
|description =
Начинает наплыв дождя из коровьих метеоров.<br>Количество волн: 3<br>Количество метеоритов за волну: 10
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = GameRulePotatoSwarm
|name        = Рой картофеля
|image      = MeteorPotato.png
|advert = The station is colliding with an unidentified swarm of debris. High starch content detected.
|description =
Начинает наплыв дождя из картофельных метеоров.<br>Количество волн: 3<br>Количество метеоритов за волну: 10
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = GameRuleFunSwarm
|name        = Весёлый рой
|image      = MeteorFuny.png
|advert = The station is colliding with an unidentified swarm of debris. Please panic appropriately.
|description =
Начинает наплыв весёлого дождя из уристских, коровьих, клоунских и картофельных метеоров.
* Количество волн: 3
* Количество метеоритов за волну: 8-12
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = ImmovableRodSpawn
|name        = Неподвижный стержень
|image      = ImmovableRods.png
|advert      = Высокоскоростной неопознанный объект приближается к станции. Столкновение неизбежно.
|description =
К станции приближается неподвижный стержень — неумолимый и практически неуничтожимый объект. В '''94 %''' случаев это стандартный стержень, пробивающий всё насквозь. Однако есть '''6 %''' шанс особых модификаций:
 
* Неподвижная швабра — шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижная акула — шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижный клоун — шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижный банан — шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижный молот — шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижный нагибатор — шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижная гиб-палка — шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижный вех — шанс появления '''0.75 %'''
 
}}
 
|}
 
== События вредителей ==
{|id="MUTATION" class="wikitable sortable mw-collapsible"
! style="width:10 %;"| Событие
! Оповещение
! Описание
! style="width:20 %;"| Характеристики
|-
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = MouseMigration
|name        = Миграция крыс
|image      = Mouseflex.png
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|description =
На станции появляются обычные [[мышь|мыши]]. Каждая имеет '''2 % шанс''' появления на вентиляции.
Дополнительно возможны:
* [[Раковая мышь]] — шанс появления '''0.1 %'''.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = CockroachMigration
|name        = Миграция тараканов
|image      = MobCockroach.png
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|description =
На вентиляциях по станции появляются насекомые:
* [[Таракан]] – шанс появления '''3 %'''.
* [[Таракамоль]] –  шанс появления '''0.8 %'''.
* [[Швабракан]] – шанс появления '''0.4 %'''.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = SnailMigrationLowPop
|name        = Малая миграция улиток
|image      = Allsnail.png
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|description =
На вентиляциях по станции появляются улитки:
* [[Улитка]] – шанс появления '''2 %'''.
* [[Скоростная улитка]] – шанс появления '''0.2 %'''.
* [[Молитка]] – шанс появления '''0.2 %'''.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = SnailMigration
|name        = Миграция улиток
|image      = Allsnail.png
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|description =
На вентиляциях по станции появляются улитки:
* [[Улитка]] – шанс появления '''2 %'''.
* [[Скоростная улитка]] – шанс появления '''0.2 %'''.
* [[Молитка]] – шанс появления '''0.2 %'''.
* [[Улитка]] (бессмертная) – шанс появления '''0.001 %'''.
}}
 
|}
 
== События неизвестных шаттлов ==
{|id="BOTANY" class="wikitable sortable mw-collapsible"
! style="width:10 %;"| Событие
! Оповещение
! Описание
! style="width:20 %;"| Характеристики
|-
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleCargoLost
|name        = Потерянный шаттл снабжения
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Грузовой шаттл снабжения с двумя призрачными ролями '''"посетитель-грузчик"'''.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleTravelingCuisine
|name        = Неизвестный шаттл повара
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Поварской шаттл японской кухни с двумя призрачными ролями '''"посетитель-повар"'''.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleDisasterEvacPod
|name        = Неизвестный эвакуационный под
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Маленький эвакуационный под с двумя случайными призрачными ролями посетителей.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleHonki
|name        = Неизвестный шаттл клоунов
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Клоунский шаттл вырезанный из пула, он не может появиться обычным способом.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleNTQuark
|name        = Неизвестный шаттл "NT-Quark"
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
 
|description =
Прямоугольный шаттл с питанием на сломанном РИТЭГе с двумя неопознанными трупами и призрачными ролями '''«посетитель-грузчик»''' и '''«посетитель случайный глава»'''.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleCruiser
|name        = Неизвестный шаттл-крейсер
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Шаттл формой, напоминающий гантелеобразную структуру, с утолщением в верхней части и двумя симметричными выступами в нижней. Есть медицинский отдел, грузовой, казарма и мостик. На шаттле изначально появляется пять призрачных ролей посетителей.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleCryptid
|name        = Неизвестный шаттл "Cryptid"
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Шаттл с большой библиотекой и призрачной ролью посетителем-библиотекарем.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleEternal
|name        = Неизвестный шаттл "Eternal"
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Церковный шаттл с тремя неопознанными трупами и призрачной ролью посетителя-священника
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleFlatline
|name        = Неизвестный шаттл "Flatline"
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Шаттл парамедика с призрачной ролью посетителя-парамедика.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleGym
|name        = Неизвестный шаттл с баскетбольной площадкой
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Большой шаттл с баскетбольной площадкой, трибунами и призрачной ролью посетителя-мима.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleNTIncorporation
|name        = Неизвестный шаттл "NT Incorp."
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Шаттл с формой цветка. Есть медицинский отдел, каюта капитана, мостик, отдел службы безопасности с тазером и два отсека изучения артефактов. На шаттле изначально появляется пять призрачных ролей посетителей: учёный, грузчик, офицер, врач и капитан.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleJoe
|name        = Потерянный шаттл "Joe"
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Шаттл-кафе с призрачной ролью '''"посетитель-повар"'''.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleLambordeere
|name        = Потерянный шаттл "Lambordeere"
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Шаттл с призрачной ролью '''"посетитель-ботаник"''' и двумя загонами: куриц и коров.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleMeatZone
|name        = Потерянный шаттл "MeatZone"
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Шаттл-ресторан с призрачной ролью '''"посетитель-повар"'''.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleMicroshuttle
|name        = Потерянный микрошаттл
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Микрошаттл 5*5 тайлов со случайной призрачной ролью посетителя.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleSpacebus
|name        = Потерянный космобус
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Космический автобус со случайными призрачными ролями посетителей.
}}
}}


Строка 227: Строка 688:


== Подарки ==
== Подарки ==
{|id="aSUP" class="wikitable sortable mw-collapsible"
{|id="SUP" class="wikitable sortable mw-collapsible"
! style="width:10%;"| Событие
! style="width:10 %;"| Событие
! Оповещение
! Оповещение
! Список подарков
! Список подарков
! style="width:20%;"| Характеристики
! style="width:20 %;"| Характеристики
|-
|-
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
Строка 248: Строка 709:
|id          = GiftsEngineering
|id          = GiftsEngineering
|name        = Ремонтные материалы
|name        = Ремонтные материалы
|image      = Steel.png
|image      = SheetSteel.png
}}
}}


Строка 255: Строка 716:
|name        = Набор пополнений торгоматов
|name        = Набор пополнений торгоматов
|image      = VendingMachineRestockSmokes.png
|image      = VendingMachineRestockSmokes.png
}}
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
|id          = GiftsPizzaPartySmall
|name        = Маленький набор пицц
|image      = FoodBoxPizza.png
}}
}}



Текущая версия от 21:01, 5 декабря 2025

Person_Alert Нужно перепроверить информацию
  • Что нужно перепроверить: Всё.
  • Обратите внимание, что страница может содержать устаревшую информацию.

Список случайных событий — это ивенты, которые могут произойти в течение раунда. Сопутствующие им оповещения с описанием ситуации дадут понять, какое именно событие происходит в данный момент. В режиме выживания случайные происшествия сильнее и происходят в несколько раз чаще. Консольная команда для принудительного воспроизведения события: addgamerule «id события»

Основные спокойные события

Событие Оповещение Описание Характеристики
Аномалия
AnomalySpawn
На станции зафиксирован гиперэнергетический волновой поток. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о аномалииВиды сообщенияНизких пульсирующих звуках, слышимых по всей станции
Странных источниках света
Неописуемых фигурах
Объектах, вызывающих сильное помутнение рассудка
Странном воздействии на окружающую среду
.
В случайном месте на станции появляется аномалия. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 8
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 35 сек.
123
Артефакт
BluespaceArtifact
На станции обнаружена нестабильная блюспейс аномалия. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о артефактеВиды сообщенияЯрких вспышках света
Странных звуках, доносящихся из технических туннелей
Неестественных конструкциях
Непостижимых инопланетных объектах
Незнакомых предметах в странных местах
Неизвестных инопланетных артефактах
Взрывах ламп, сопровождаемых странными звуками
.
В случайном месте на станции с характерным звуком и голубым свечением появляется артефакт. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 8
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 35 сек.
123
Блюспейс шкаф
BluespaceLocker
Происходит без объявления Два случайных шкафа образуют пространственно-связанный туннель, аналогичный кроличьей норе. Любой объект, помещенный в один из шкафов, мгновенно перемещается в другой, создавая эффект мгновенной телепортации. Открытым может быть только один шкаф. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 2
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 1 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Выключение ЛКП
BreakerFlip
Опираясь на УДАЛЕНО, мы решили отключить некоторые ЛКП, чтобы избежать повреждения оборудования. Пожалуйста, свяжитесь с инженерным отделом для их повторного включения. На станции выключается случайное количество ЛКП. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 7
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 15
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Бюрократическая ошибка
BureaucraticError
В результате недавней бюрократической ошибки в Отделе органических ресурсов на станции может образоваться нехватка персонала в одних отделах и избыток персонала в других. В исходе бюрократической ошибки меняет свободное количество слотов для профессий.

Имеет два варианта события:

  • Стандартный (шанс 75 %):
    • Выбирается 20-30% случайных профессий.
    • Для каждой из них случайным образом уменьшается или увеличивается количество доступных мест (в диапазоне от -3 до +5).
  • Редкий (шанс 25 %):
    • Выбирается одна случайная профессия, которая становится неограниченной.
    • Все остальные профессии, кроме уже неограниченных, закрываются (их слоты устанавливаются на 0).
    • Исключение: станционный ИИ
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 3
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 25
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Канцелярская ошибка
ClericalError
Небольшая канцелярская ошибка в Отделе органических ресурсов привела к бесповоротному уничтожению записей учёта некоторых сотрудников станции. Событие вызывает удаление определённого количества экипажа из манифеста случайной станции. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 15
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Миграция тараканов
CockroachMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На станции появляется некоторое количество тараканов. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 6
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 50 сек.
123
Утечка газа
GasLeak
Внимание, на станции произошла утечка газа. Избегайте аварийных мест и носите кислородные маски. Создаёт на станции имитацию утечки газа. По окончанию события добавляется горячая точка с температурой 700K и энергией 50 Дж. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 8
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Вирус грейтайд
GreytideVirus
Вирус Гр3й.Т4йД обнаружен в подпрограммах шифрования защитных систем станции. Уровень серьёзности: (Severity). Рекомендуется вмешательство станционного ИИ. Во время события сначала выбираются случайные доступы из перечня: Cargo, Command, Engineering, Research, Securite, Service и степень серьёзности (Severity) которая определяется радиус и количество затрагиваемых предметов.

Потом может произойти следующие:

  • Открываются и болтируются некоторые шлюзы.
  • Разблокируются некоторые закрытые шкафчики.
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 25
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Ионный шторм
IonStorm
Вблизи станции обнаружен ионный шторм. Пожалуйста, проверьте всё оборудование, управляемое ИИ, на наличие ошибок. Во время события законы синтетиков изменяются(добавляются, заменяются или удаляются). В некоторых случаях синтетик получает полностью новый набор законов.

Составление законов происходит хаотично: они формируются из заранее заданных категорий слов. Порядок законов тоже может измениться.

- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 8
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Рост кудзу
KudzuGrowth
Внимание экипажу, мы обнаружили на станции Биологического Захватчика 2-го типа, который представляет потенциально серьёзную угрозу для производительности экипажа. Мы советуем вам скорее уничтожить его. Кудзу начинает разрастаться на станции. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 7
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 15
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 15 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 240 сек.
123
Массовые галлюцинации
MassHallucinations
Происходит без объявления Во время проигрывания события у разумных существ имитируется приступ паракузиипаракузиятип галлюцинаций, при которых человек воспринимает звуки без какого-либо фактического слухового стимула. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 7
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 150 сек.
123
Автоматы-мимики
MimicVendorRule
Происходит без объявления Событие случайным образом делает торговый автомат мимиком. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 20
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 0 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Проверка ЛКП
PowerGridCheck
Обнаружена аномальная активность в сети электропитания станции. В качестве меры предосторожности питание станции будет отключено на неопределённый срок. На случайной станции происходит последовательное выключение всех ЛКП, по окончанию события они включаются обратно с оповещением и характерным щелчком. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 60 сек.
123
Случайное пробуждение разума
RandomSentience
Опираясь на {data}Виды {data}Сканирование сенсорами дальнего действия
Наши сложные статистические модели вероятности
Наше всемогущество
Коммуникационный трафик с вашей станции
Обнаруженные нами энергетические всплески
[УДАЛЕНО]
, стало известно что некоторые {amount}Виды {amount}"Существо 1"
"Существо 1" и "Существо 2"
"Существо 1", "Существо 2" и "Существо 3"
"Существо 1", "Существо 2", "Существо 3" и т.д.
обрели интеллект уровня {strength}Виды {strength}Человека
Обезьяны
Среднего
Службы безопасности
Командования
Клоуна
Низкого
ИИ
, а также способность к общению.
Существа названные в оповещение становятся гост-ролями.
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 6
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Спавн слаймов
SlimesSpawn
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях спавнятся слаймы разного цветацветаСиний
Зелёный
Жёлтый
. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 15
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 30 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 60 сек.
123
Солнечная вспышка
SolarFlare
Вблизи станции была зафиксирована солнечная вспышка. Некоторые каналы связи могут перестать функционировать. Отключает каналы связи по следующей логике: есть список экстра каналовканалыКомандный
Инженерный
Медицинский
Научный
Службы безопасности
Сервиса
Снабжения
, из них берутся два случайных и отключаются. Общий канал отключается всегда.

Во время работы события каждую секунду могут произойти два ивента: лопнуть лампочка (с шансом 0.03%) и открыться случайный шлюз (с шансом 0.1%).

- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 8
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 120 сек.
123
Спавн космических змей
SnakeSpawn
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях спавнятся космические змеи. Количество монстров зависит от количества вентиляций. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 15
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 30 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 60 сек.
123
Спавн клоун-пауков
SpiderClownSpawn
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях спавнятся клоун-пауки. Количество монстров зависит от количества вентиляций. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 1.5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 20
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 30 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 60 сек.
123
Спавн пауков
SpiderSpawn
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях спавнятся пауки. Количество монстров зависит от количества вентиляций. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 15
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 30 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 60 сек.
123
Закупорка вентиляции
VentClog
Сеть скрубберов испытывает скачок обратного давления. Может произойти выброс содержимого. Во время этого события, скрубберы на выбранной станции начинают выпускать пену с вероятностью c шансом 33% для каждого, наполненную химикатами. Эти химикаты могут быть опасными (c шансом 5%) или безопасными (c шансом 95%). - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 15
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 15 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 60 сек.
123

Основные антаг-события

Событие Оповещение Описание Характеристики
Скелет в шкафу
ClosetSkeleton
Происходит без объявления При старте этого события в случайном шкафу на станции появляется призрачная роль скелета. Если подходящего шкафа не существует — скелет пропадает. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 10
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Появление дракона
DragonSpawn
Происходит без объявления Рядом со станцией появляется призрачная роль дракона. Если станция не найдена — событие отменяется. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 6.5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 20
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 50 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: null сек.
123
Миграция короля крыс
KingRatMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На станции появляются обычные мыши. Каждая имеет шанс 2% появления на вентиляции.

Дополнительно возможны:

- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 6
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 30
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 20 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 50 сек.
123
Появление космического ниндзя
NinjaSpawn
Происходит без объявления Рядом со станцией появляется призрачная роль ниндзи. Если станция не найдена — событие отменяется. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 6
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 30
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 30 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: null сек.
123
Появление парадоксального клона
ParadoxCloneSpawn
Происходит без объявления Событие проверяет список живых, разумных гуманоидов; если таковых не имеется — событие завершается. Затем создаёт призрачную роль парадоксального клона выбранного существа с выключенными датчиками.

У клона есть следующие цели:

  1. Убить [ОРИГИНАЛ КЛОНА], должность: [ДОЛЖНОСТЬ ОРИГИНАЛА]. Замените свой оригинал, чтобы исправить парадокс. Помните, ваша миссия — слиться с толпой, не убивайте никого, если это не нужно!
  2. Улететь на Центком живым и свободным. Вернитесь к своей прошлой жизни.
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 15
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 20 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: null сек.
123
Пробуждение ревенанта
RevenantSpawn
Происходит без объявления На станции появляется призрачная роль ревенанта. Если станция не найдена — событие отменяется. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 7.5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 30
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 45 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Вербовка спящих агентов
SleeperAgents
Внимание! Перехвачена вражеская передача. Уровень угрозы повышен. Выбирает случайных игроков и делает их спящими агентами. Может произойти всего один раз за раунд.

Условия отбора:

  • Не имеется имплант защиты разума.
  • Выбрана роль в меню персонализации.
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 8
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 15
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 40 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: null сек.
123
Вспышка зомби вируса
ZombieOutbreak
Происходит без объявления Выбирает случайных игроков и делает их нулевыми заражёнными. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 1
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 40
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 90 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Появление одиночного оперативника
LoneOpsSpawn
Происходит без объявления Инициализирует призрачную роль одинокого ядерного оперативника. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5.5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 20
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 40 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: null сек.
123
Появление заброшенного киборга
DerelictCyborgSpawn
Происходит без объявления Рядом со станцией появляется призрачная роль заброшенного киборга. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 4
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 15 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: null сек.
123
Появление волшебника
WizardSpawn
Происходит без объявления Инициализирует призрачную роль мага. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 1
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 10
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 40 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123

События метеоритов

Событие Оповещение Описание Характеристики
Тихое облако обломков
GameRuleSpaceDustMinor
Происходит без объявления Начинает наплыв дождя из обломков в случайном направлении, но без объявления.
Количество волн: 2-3
Количество метеоритов за волну: 8-12

Космическая пыль.

- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 44
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 0
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 2 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Облако обломков
GameRuleSpaceDustMajor
Станция проходит через облако обломков, ожидается незначительный ущерб элементам конструкции и внешнему оборудованию. Начинает наплыв дождя из обломков в случайном направлении.
Количество волн: 2-3
Количество метеоритов за волну: 3-5
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 22
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 0
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 12 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Маленький рой метеоритов
GameRuleMeteorSwarmSmall
Start: Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. End: Метеорный рой миновал. Пожалуйста, вернитесь на свои рабочие места. Начинает наплыв маленького метеоритного дождя.

Количество метеоритов:

  • Маленькие метеориты: 7
  • Средние метеориты: 3
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 18
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 15
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 12 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Средний рой метеоритов
GameRuleMeteorSwarmMedium
Start: Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. End: Метеорный рой миновал. Пожалуйста, вернитесь на свои рабочие места. Начинает наплыв среднего метеоритного дождя.

Количество метеоритов:

  • Маленькие метеориты: 3
  • Средние метеориты: 6
  • Большие метеориты: 1
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 10
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 25
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 12 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Большой рой метеоритов
GameRuleMeteorSwarmLarge
Start: Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. End: Метеорный рой миновал. Пожалуйста, вернитесь на свои рабочие места. Начинает наплыв большого метеоритного дождя.
Количество метеоритов:
* Маленькие метеориты: 2
* Средние метеориты: 4
* Большие метеориты: 4
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 25
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 12 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Облако уристов
GameRuleUristSwarm
Станция столкнулась с неидентифицированным облаком обломков. Пожалуйста, сохраняйте спокойствие и не слушайте их. Начинает наплыв дождя из урист метеоров.
Количество волн: 3
Количество метеоритов за волну: 10
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 0.05
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 25
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 12 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Рой клоунов
GameRuleClownSwarm
The station is colliding with an unidentified swarm of debris. HONK! Evacuate laughing gas storage immediately. Начинает наплыв дождя из клоун метеоров.
Количество волн: 3
Количество метеоритов за волну: 10
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 0.05
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 25
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 12 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Рой коров
GameRuleCowSwarm
The station is colliding with an unidentified swarm of debris. Warning: Do not feed them wheat. Moo-ve away from exterior sections. Начинает наплыв дождя из коровьих метеоров.
Количество волн: 3
Количество метеоритов за волну: 10
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 0.05
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 25
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 12 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Рой картофеля
GameRulePotatoSwarm
The station is colliding with an unidentified swarm of debris. High starch content detected. Начинает наплыв дождя из картофельных метеоров.
Количество волн: 3
Количество метеоритов за волну: 10
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 0.05
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 25
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 12 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Весёлый рой
GameRuleFunSwarm
The station is colliding with an unidentified swarm of debris. Please panic appropriately. Начинает наплыв весёлого дождя из уристских, коровьих, клоунских и картофельных метеоров.
  • Количество волн: 3
  • Количество метеоритов за волну: 8-12
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 0.03
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 25
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 12 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: нет
123
Неподвижный стержень
ImmovableRodSpawn
Высокоскоростной неопознанный объект приближается к станции. Столкновение неизбежно. К станции приближается неподвижный стержень — неумолимый и практически неуничтожимый объект. В 94 % случаев это стандартный стержень, пробивающий всё насквозь. Однако есть 6 % шанс особых модификаций:
  • Неподвижная швабра — шанс появления 0.75 %
  • Неподвижная акула — шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный клоун — шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный банан — шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный молот — шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный нагибатор — шанс появления 0.75 %
  • Неподвижная гиб-палка — шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный вех — шанс появления 0.75 %
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 3.5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 25
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 30 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123

События вредителей

Событие Оповещение Описание Характеристики
Миграция крыс
MouseMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На станции появляются обычные мыши. Каждая имеет 2 % шанс появления на вентиляции.

Дополнительно возможны:

- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 6
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 15 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 50 сек.
123
Миграция тараканов
CockroachMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях по станции появляются насекомые: - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 6
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 50 сек.
123
Малая миграция улиток
SnailMigrationLowPop
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях по станции появляются улитки: - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 6
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 50 сек.
123
Миграция улиток
SnailMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях по станции появляются улитки: - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 6
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 30
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 15 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 50 сек.
123

События неизвестных шаттлов

Событие Оповещение Описание Характеристики
Потерянный шаттл снабжения
UnknownShuttleCargoLost
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Грузовой шаттл снабжения с двумя призрачными ролями "посетитель-грузчик". - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 10
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Неизвестный шаттл повара
UnknownShuttleTravelingCuisine
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Поварской шаттл японской кухни с двумя призрачными ролями "посетитель-повар". - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 10
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Неизвестный эвакуационный под
UnknownShuttleDisasterEvacPod
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Маленький эвакуационный под с двумя случайными призрачными ролями посетителей. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 10
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Неизвестный шаттл клоунов
UnknownShuttleHonki
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Клоунский шаттл вырезанный из пула, он не может появиться обычным способом. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 2
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Неизвестный шаттл "NT-Quark"
UnknownShuttleNTQuark
Происходит без объявления Прямоугольный шаттл с питанием на сломанном РИТЭГе с двумя неопознанными трупами и призрачными ролями «посетитель-грузчик» и «посетитель случайный глава». - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 0.5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 25
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 45 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Неизвестный шаттл-крейсер
UnknownShuttleCruiser
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Шаттл формой, напоминающий гантелеобразную структуру, с утолщением в верхней части и двумя симметричными выступами в нижней. Есть медицинский отдел, грузовой, казарма и мостик. На шаттле изначально появляется пять призрачных ролей посетителей. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 2
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Неизвестный шаттл "Cryptid"
UnknownShuttleCryptid
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Шаттл с большой библиотекой и призрачной ролью посетителем-библиотекарем. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 10
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Неизвестный шаттл "Eternal"
UnknownShuttleEternal
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Церковный шаттл с тремя неопознанными трупами и призрачной ролью посетителя-священника - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 10
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Неизвестный шаттл "Flatline"
UnknownShuttleFlatline
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Шаттл парамедика с призрачной ролью посетителя-парамедика. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 10
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Неизвестный шаттл с баскетбольной площадкой
UnknownShuttleGym
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Большой шаттл с баскетбольной площадкой, трибунами и призрачной ролью посетителя-мима. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Неизвестный шаттл "NT Incorp."
UnknownShuttleNTIncorporation
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Шаттл с формой цветка. Есть медицинский отдел, каюта капитана, мостик, отдел службы безопасности с тазером и два отсека изучения артефактов. На шаттле изначально появляется пять призрачных ролей посетителей: учёный, грузчик, офицер, врач и капитан. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 2
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 45 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Потерянный шаттл "Joe"
UnknownShuttleJoe
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Шаттл-кафе с призрачной ролью "посетитель-повар". - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 10
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Потерянный шаттл "Lambordeere"
UnknownShuttleLambordeere
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Шаттл с призрачной ролью "посетитель-ботаник" и двумя загонами: куриц и коров. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 10
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Потерянный шаттл "MeatZone"
UnknownShuttleMeatZone
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Шаттл-ресторан с призрачной ролью "посетитель-повар". - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 10
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Потерянный микрошаттл
UnknownShuttleMicroshuttle
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Микрошаттл 5*5 тайлов со случайной призрачной ролью посетителя. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 11
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123
Потерянный космобус
UnknownShuttleSpacebus
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Космический автобус со случайными призрачными ролями посетителей. - ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 10
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: нет
- ДлительностьДлительность события в секундах: 1 сек.
123

Подарки

Событие Оповещение Список подарков Характеристики
Маленький набор пицц
GiftsPizzaPartySmall
Поздравляем! Nanotrasen решили отправить маленький набор пицц бару станции. Всё прибудет со следующей партией груза. - Экстренная доставка пиццы x1
- Ящик барных принадлежностей x1
- Ящик пополнения торгоматов напитков x1
- Ящик газировки x1
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: нет
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 20 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 120 сек.
Большой набор пицц
GiftsPizzaPartyLarge
Поздравляем! Nanotrasen решили отправить большой набор пицц бару станции. Всё прибудет со следующей партией груза. - Экстренная доставка пиццы x4
- Ящик барных принадлежностей x1
- Ящик газировки x2
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 2
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 40
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 20 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 240 сек.
Ремонтные материалы
GiftsEngineering
Поздравляем! Nanotrasen решили отправить ремонтные материалы инженерному отделу станции. Всё прибудет со следующей партией груза. - Ящик пополнения ИнжеМат x1
- Ящик пластали x1
- Ящик компонентов шлюза x1
- Ящик кабеля различного вольтажа x1
- Ящик стекла x1
- Ящик стали x1
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 5
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 10
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 30 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 240 сек.
Набор пополнений торгоматов
GiftsVendingRestock
Поздравляем! Nanotrasen решили отправить наборы пополнений торгоматов отделу снабжения станции. Всё прибудет со следующей партией груза. - Ящик пополнения торгоматов напитков x2
- Ящик пополнения АлкоМат x1
- Ящик пополнения Лучшие горячие напитки Солнечной x3
- Ящик пополнения Вендомат x1
- Ящик пополнения Getmore Chocolate Corp x1
- Ящик пополнения БотаМакс x1
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 4
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 40
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 30 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 120 сек.
Уборочное снаряжение
GiftsJanitor
Поздравляем! Nanotrasen решили отправить уборочное снаряжение сервисному отделу станции. Всё прибудет со следующей партией груза. - Ящик с уборочным инвентарём x2
- Ящик биозащитных костюмов уборщика x1
- Ящик запасных лампочек x2
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 6
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 30
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 20 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 120 сек.
Медицинские припасы
GiftsMedical
Поздравляем! Nanotrasen решили отправить медицинские припасы медицинскому отделу станции. Всё прибудет со следующей партией груза. - Ящик вирусологических биозащитных костюмов x1
- Ящик медицинских припасов x1
- Аварийный набор лечения механических травм x1
- Ящик химического оборудования x1
- Продвинутый аварийный набор x1
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 8
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 30
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 20 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 120 сек.
Средства защиты от космоса
GiftsSpacingSupplies
Поздравляем! Nanotrasen решили отправить средства защиты от космоса отделу снабжения станции. Всё прибудет со следующей партией груза. - Ящик вирусологических биозащитных костюмов x1
- Ящик аварийного снаряжения (большой) x2
- Ящик надувных стен x1
- Аварийный набор лечения кислородного голодания x1
- Продвинутый аварийный набор x1
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 4
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 40
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 10 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 120 сек.
Средства защиты от огня
GiftsFireProtection
Поздравляем! Nanotrasen решили отправить средства защиты от огня отделу снабжения станции. Всё прибудет со следующей партией груза. - Ящик пожарного снаряжения x2
- Аварийный набор лечения физических травм x1
- Аварийный набор лечения механических травм x1
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 4
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 40
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 20 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 120 сек.
Летальное оружие
GiftsSecurityGuns
Поздравляем! Nanotrasen решили отправить летальное оружие службе безопасности станции. Всё прибудет со следующей партией груза. - Ящик винтовок x1
- Ящик с бронёй x3
- Ящик пистолетов-пулемётов x1
- Ящик лазеров x1
- Ящик дробовиков x1
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 3
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 50
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 20 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 120 сек.
Нелетальное снаряжение
GiftsSecurityRiot
Поздравляем! Nanotrasen решили отправить нелетальное снаряжение службе безопасности станции. Всё прибудет со следующей партией груза. - Ящик нелетального снаряжения x2
- Ящик снаряжения против беспорядков x2
- Ящик наручников x2
- Ящик нелетального метательного снаряжения x1
- ВесВес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается): 4
- Мин. игроковМинимальное количество игроков для начала события: 50
- Время стартаВремя с которого событие может начаться: 20 сек.
- ДлительностьДлительность события в секундах: 120 сек.