Случайные события: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
мНет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Список случайных событий''' — это ивенты, которые могут произойти в течение раунда. Сопутствующие им оповещения с описанием ситуации дадут понять, какое именно событие происходит в данный момент. В режиме [[Игровые режимы#Выживание|выживания]] случайные происшествия сильнее и происходят в несколько раз чаще.
'''Список случайных событий''' — это ивенты, которые могут произойти в течение раунда. Сопутствующие им оповещения с описанием ситуации дадут понять, какое именно событие происходит в данный момент. В режиме [[Игровые режимы#Выживание|выживания]] случайные происшествия сильнее и происходят в несколько раз чаще.
<!--
 
Все ивенты тут: https://github.com/space-syndicate/space-station-14/tree/c34d029f283dffae44a5f56537ab431292e40ff7/Resources/Prototypes/GameRules
Или тут?))): https://github.com/space-syndicate/space-station-14/tree/master/Resources/Prototypes/GameRules
-->
Консольная команда для принудительного воспроизведения события: <code>addgamerule «id события»</code>
Консольная команда для принудительного воспроизведения события: <code>addgamerule «id события»</code>
__TOC__


== Основные спокойные события ==
== Основные спокойные события ==
{|id="highlighted-header-CM" class="wikitable sortable mw-collapsible"
{|id="highlighted-header-CM" class="wikitable" style="width: 100%;"
! style="width:10 %;"| Событие
! style="width:10%;"| Событие
! Оповещение
! Оповещение
! Описание
! Описание
! style="width:20 %;"| Характеристики
! style="width:20%;"| Характеристики
|-
|-
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = AnomalySpawn
|id     = AnomalySpawn
|name       = Аномалия
|name   = Аномалия
|image       = Anomalies.png
|image = Anomalies.png
|advert =
|advert = {{loc|anomaly-spawn-event-announcement}}
На станции зафиксирован гиперэнергетический волновой поток. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о {{AltTooltip|аномалии|Виды сообщения|Низких пульсирующих звуках, слышимых по всей станции<br>Странных источниках света<br>Неописуемых фигурах<br>Объектах, вызывающих сильное помутнение рассудка<br>Странном воздействии на окружающую среду}}.
|description =
|description =
В случайном месте на станции появляется [[Аномалистика|аномалия]].
В случайном месте на станции появляется [[Аномалистика|аномалия]].
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = BluespaceArtifact
|id     = BluespaceArtifact
|name       = Артефакт
|name   = Артефакт
|image       = BaseXenoArtifact-30.png
|image = BaseXenoArtifact-30.png
|advert =
|advert = {{loc|bluespace-artifact-event-announcement}}
На станции обнаружена нестабильная блюспейс аномалия. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о {{AltTooltip|артефакте|Виды сообщения|Ярких вспышках света<br>Странных звуках, доносящихся из технических туннелей<br>Неестественных конструкциях<br>Непостижимых инопланетных объектах<br>Незнакомых предметах в странных местах<br>Неизвестных инопланетных артефактах<br>Взрывах ламп, сопровождаемых странными звуками}}.
|description =
|description =
В случайном месте на станции с характерным звуком и голубым свечением появляется [[Руководство_по_ксеноархеологии|артефакт]].
В случайном месте на станции с характерным звуком и голубым свечением появляется [[Руководство_по_ксеноархеологии|артефакт]].
}}
}}
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = BluespaceLocker
|id     = BluespaceLocker
|name       = Блюспейс шкаф
|name   = Блюспейс шкаф
|image       = ClosetMaintenance.png
|image = ClosetMaintenance.png
|description =
|description =
Два случайных [[Контейнеры|шкафа]] образуют пространственно-связанный туннель, аналогичный кроличьей норе. Любой объект, помещенный в один из [[Контейнеры|шкафов]], мгновенно перемещается в другой, создавая эффект мгновенной телепортации. Открытым может быть только один [[Контейнеры|шкаф]].
Два случайных [[Контейнеры|шкафа]] образуют пространственно-связанный туннель, аналогичный кроличьей норе. Любой объект, помещенный в один из [[Контейнеры|шкафов]], мгновенно перемещается в другой, создавая эффект мгновенной телепортации. Открытым может быть только один [[Контейнеры|шкаф]].
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = BreakerFlip
|id     = BreakerFlip
|name       = Выключение ЛКП
|name   = Выключение ЛКП
|image       = BaseAPC.png
|image = BaseAPC.png
|advert =
|advert = {{loc|station-event-breaker-flip-announcement}}
Опираясь на '''УДАЛЕНО''', мы решили отключить некоторые ЛКП, чтобы избежать повреждения оборудования. Пожалуйста, свяжитесь с инженерным отделом для их повторного включения.
|description =
|description =
На станции выключается случайное количество [[Электроэнергия|ЛКП]].
На станции выключается случайное количество [[Электроэнергия|ЛКП]].
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = BureaucraticError
|id     = BureaucraticError
|name       = Бюрократическая ошибка
|name   = Бюрократическая ошибка
|image       = FaxMachineBase.png
|image = FaxMachineBase.png
|description =
|description =
В исходе бюрократической ошибки меняет свободное количество слотов для [[Роли_(Corvax)|профессий]].<br>
В исходе бюрократической ошибки меняет свободное количество слотов для [[Роли_(Corvax)|профессий]].<br>
Строка 69: Строка 62:
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = ClericalError
|id     = ClericalError
|name       = Канцелярская ошибка
|name   = Канцелярская ошибка
|image       = FaxMachineBase.png
|image = FaxMachineBase.png
|description =
|description =
Событие вызывает удаление определённого количества экипажа из манифеста случайной станции.
Событие вызывает удаление определённого количества экипажа из манифеста случайной станции.
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = CockroachMigration
|id     = CockroachMigration
|name       = Миграция тараканов
|name   = Миграция тараканов
|image       = MobCockroach.png
|image = MobCockroach.png
|description =
|description =
На станции появляется некоторое количество [[Животные|тараканов]].
На станции появляется некоторое количество [[Животные|тараканов]].
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = GasLeak
|id     = GasLeak
|name       = Утечка газа
|name   = Утечка газа
|image       = Plasma.png
|image = Plasma.png
|description =
|description =
Создаёт на станции имитацию утечки [[Газы|газа]]. По окончанию события добавляется горячая точка с температурой 700K и энергией 50 Дж.
Создаёт на станции имитацию утечки [[Газы|газа]]. По окончанию события добавляется горячая точка с температурой 700K и энергией 50 Дж.
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = GreytideVirus
|id     = GreytideVirus
|name       = Вирус грейтайд
|name   = Вирус грейтайд
|image       = Airlock.png
|image = Airlock.png
|advert =
|advert = {{loc|station-event-greytide-virus-start-announcement}}
Вирус Гр3й.Т4йД обнаружен в подпрограммах шифрования защитных систем станции. Уровень серьёзности: '''(Severity)'''. Рекомендуется вмешательство станционного ИИ.
|description =
|description =
Во время события сначала выбираются случайные доступы из перечня: [[Карго|Cargo,]] [[Командование|Command]], [[Инженерный_отдел|Engineering]], [[Научный_отдел|Research]], [[Служба_безопасности|Securite]], [[Сервис|Service]] и степень серьёзности '''(Severity)''' которая определяется радиус и количество затрагиваемых предметов.<br>
Во время события сначала выбираются случайные доступы из перечня: [[Карго|Cargo,]] [[Командование|Command]], [[Инженерный_отдел|Engineering]], [[Научный_отдел|Research]], [[Служба_безопасности|Securite]], [[Сервис|Service]] и степень серьёзности '''(Severity)''' которая определяется радиус и количество затрагиваемых предметов.<br>
Строка 107: Строка 99:
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = IonStorm
|id     = IonStorm
|name       = Ионный шторм
|name   = Ионный шторм
|image       = BorgChassisSelectable.png
|image = BorgChassisSelectable.png
|advert =
|advert = {{loc|station-event-ion-storm-start-announcement}}
Вблизи станции обнаружен ионный шторм. Пожалуйста, проверьте всё оборудование, управляемое ИИ, на наличие ошибок.
|description =
|description =
Во время события [[Законы_ИИ|законы синтетиков]] изменяются(добавляются, заменяются или удаляются). В некоторых случаях [[Робототехника|синтетик]] получает полностью новый [[Законы_ИИ|набор законов]].<br>
Во время события [[Законы_ИИ|законы синтетиков]] изменяются(добавляются, заменяются или удаляются). В некоторых случаях [[Робототехника|синтетик]] получает полностью новый [[Законы_ИИ|набор законов]].<br>
Строка 119: Строка 110:
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = KudzuGrowth
|id     = KudzuGrowth
|name       = Рост кудзу
|name   = Рост кудзу
|image       = Kudzu.png
|image = Kudzu.png
|advert =
|advert =
Внимание экипажу, мы обнаружили на станции Биологического Захватчика 2-го типа, который представляет потенциально серьёзную угрозу для производительности экипажа. Мы советуем вам скорее уничтожить его.
Внимание экипажу, мы обнаружили на станции Биологического Захватчика 2-го типа, который представляет потенциально серьёзную угрозу для производительности экипажа. Мы советуем вам скорее уничтожить его.
Строка 129: Строка 120:
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = MassHallucinations
|id     = MassHallucinations
|name       = Массовые галлюцинации
|name   = Массовые галлюцинации
|image       = Terminology.png
|image = Terminology.png
|description =
|description =
Во время проигрывания события у разумных существ имитируется приступ {{AltTooltip|паракузии|паракузия|тип галлюцинаций, при которых человек воспринимает звуки без какого-либо фактического слухового стимула}}.
Во время проигрывания события у разумных существ имитируется приступ {{AltTooltip|паракузии|паракузия|тип галлюцинаций, при которых человек воспринимает звуки без какого-либо фактического слухового стимула}}.
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = MimicVendorRule
|id     = MimicVendorRule
|name       = Автоматы-мимики
|name   = Автоматы-мимики
|image       = VendingMachineVendomat.png
|image = VendingMachineVendomat.png
|description =
|description =
Событие случайным образом делает [[Торговые_автоматы|торговый автомат]] мимиком.
Событие случайным образом делает [[Торговые_автоматы|торговый автомат]] мимиком.
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = PowerGridCheck
|id     = PowerGridCheck
|name       = Проверка ЛКП
|name   = Проверка ЛКП
|image       = BaseAPC.png
|image = BaseAPC.png
|description =
|description =
На случайной станции происходит последовательное выключение всех [[Электроэнергия|ЛКП]], по окончанию события они включаются обратно с оповещением и характерным щелчком.
На случайной станции происходит последовательное выключение всех [[Электроэнергия|ЛКП]], по окончанию события они включаются обратно с оповещением и характерным щелчком.
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = RandomSentience
|id     = RandomSentience
|name       = Случайное пробуждение разума
|name   = Случайное пробуждение разума
|image       = Doppelganger.png
|image = Doppelganger.png
|advert =
|advert = {{loc|random-sentience-event-data-1}}
Опираясь на {{AltTooltip|{data}|Виды {data}|Сканирование сенсорами дальнего действия<br>Наши сложные статистические модели вероятности<br>Наше всемогущество<br>Коммуникационный трафик с вашей станции<br>Обнаруженные нами энергетические всплески<br>[УДАЛЕНО]}}, стало известно что некоторые {{AltTooltip|{amount}|Виды {amount}|"Существо 1"<br>"Существо 1" и "Существо 2"<br>"Существо 1", "Существо 2" и "Существо 3"<br>"Существо 1", "Существо 2", "Существо 3" и т.д.}} обрели интеллект уровня {{AltTooltip|{strength}|Виды {strength}|Человека<br>Обезьяны<br>Среднего<br>Службы безопасности<br>Командования<br>Клоуна<br>Низкого<br>ИИ}}, а также способность к общению.
|description =
|description =
Существа названные в оповещение становятся гост-ролями.<br>
Существа названные в оповещение становятся гост-ролями.<br>
Строка 165: Строка 155:
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = SlimesSpawn
|id     = SlimesSpawn
|name       = Спавн слаймов
|name   = Спавн слаймов
|image       = Adult_slime.png
|image = Adult_slime.png
|description =
|description =
На вентиляциях спавнятся [[Призрачные_роли#Слаймы|слаймы]] {{AltTooltip|разного цвета|цвета|Синий<br>Зелёный<br>Жёлтый}}. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
На вентиляциях спавнятся [[Призрачные_роли#Слаймы|слаймы]] {{AltTooltip|разного цвета|цвета|Синий<br>Зелёный<br>Жёлтый}}. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = SolarFlare
|id     = SolarFlare
|name       = Солнечная вспышка
|name   = Солнечная вспышка
|image       = ClothingHeadsetAltCommand.png
|image = ClothingHeadsetAltCommand.png
|description =
|description =
Отключает каналы связи по следующей логике: есть {{AltTooltip|список экстра каналов|каналы|Командный<br>Инженерный<br>Медицинский<br>Научный<br>Службы безопасности<br>Сервиса<br>Снабжения}}, из них берутся два случайных и отключаются. Общий канал отключается всегда.<br>
Отключает каналы связи по следующей логике: есть {{AltTooltip|список экстра каналов|каналы|Командный<br>Инженерный<br>Медицинский<br>Научный<br>Службы безопасности<br>Сервиса<br>Снабжения}}, из них берутся два случайных и отключаются. Общий канал отключается всегда.<br>
Строка 182: Строка 172:
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = SnakeSpawn
|id     = SnakeSpawn
|name       = Спавн космических змей
|name   = Спавн космических змей
|image       = MobPurpleSnake.png
|image = MobPurpleSnake.png
|description =
|description =
На вентиляциях спавнятся космические змеи. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
На вентиляциях спавнятся космические змеи. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = SpiderClownSpawn
|id     = SpiderClownSpawn
|name       = Спавн клоун-пауков
|name   = Спавн клоун-пауков
|image       = MobClownSpider.png
|image = MobClownSpider.png
|description =
|description =
На вентиляциях спавнятся [[Клоун-Паук|клоун-пауки]]. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
На вентиляциях спавнятся [[Клоун-Паук|клоун-пауки]]. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = SpiderSpawn
|id     = SpiderSpawn
|name       = Спавн пауков
|name   = Спавн пауков
|image       = MobGiantSpider.png
|image = MobGiantSpider.png
|description =
|description =
На вентиляциях спавнятся [[Тарантул|пауки]]. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
На вентиляциях спавнятся [[Тарантул|пауки]]. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = VentClog
|id     = VentClog
|name       = Закупорка вентиляции
|name   = Закупорка вентиляции
|image       = VentClog.png
|image = VentClog.png
|description =
|description =
Во время этого события, [[Руководство_по_атмосфере|скрубберы]] на выбранной станции начинают выпускать пену с вероятностью '''c шансом 33%''' для каждого, наполненную [[Химия|химикатами]]. Эти [[Химия|химикаты]] могут быть опасными ('''c шансом 5%''') или безопасными ('''c шансом 95%''').
Во время этого события, [[Руководство_по_атмосфере|скрубберы]] на выбранной станции начинают выпускать пену с вероятностью '''c шансом 33%''' для каждого, наполненную [[Химия|химикатами]]. Эти [[Химия|химикаты]] могут быть опасными ('''c шансом 5%''') или безопасными ('''c шансом 95%''').
Строка 217: Строка 207:


== Основные антаг-события ==
== Основные антаг-события ==
{|id="highlighted-header-dark" class="wikitable sortable mw-collapsible"
{|id="highlighted-header-dark" class="wikitable" style="width: 100%;"
! style="width:10 %;"| Событие
! style="width:10%;"| Событие
! Оповещение
! Оповещение
! Описание
! Описание
! style="width:20 %;"| Характеристики
! style="width:20%;"| Характеристики
|-
|-
 
{{component/stationEvent/table
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id     = ClosetSkeleton
|id         = ClosetSkeleton
|name   = Скелет в шкафу
|name       = Скелет в шкафу
|image = Skelet.png
|image       = Skelet.png
|advert =
|description =
|description =
При старте этого события в случайном [[Контейнеры|шкафу]] на станции появляется призрачная роль [[Скелет_из_шкафа|скелета]]. Если подходящего [[Контейнеры|шкафа]] не существует — [[Скелет_из_шкафа|скелет]] пропадает.
При старте этого события в случайном [[Контейнеры|шкафу]] на станции появляется призрачная роль [[Скелет_из_шкафа|скелета]]. Если подходящего [[Контейнеры|шкафа]] не существует — [[Скелет_из_шкафа|скелет]] пропадает.
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = DragonSpawn
|id     = DragonSpawn
|name       = Появление дракона
|name   = Появление дракона
|image       = MobDragon.png
|image = MobDragon.png
|advert =
|description =
|description =
Рядом со станцией появляется призрачная роль [[Космический_дракон|дракона]]. Если станция не найдена — событие отменяется.
Рядом со станцией появляется призрачная роль [[Космический_дракон|дракона]]. Если станция не найдена — событие отменяется.
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = KingRatMigration
|id     = KingRatMigration
|name       = Миграция короля крыс
|name   = Миграция короля крыс
|image       = MobRatKing.png
|image = MobRatKing.png
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|description =
|description =
На станции появляются обычные [[мышь|мыши]]. Каждая имеет '''шанс 2%''' появления на вентиляции.
На станции появляются обычные [[мышь|мыши]]. Каждая имеет '''шанс 2%''' появления на вентиляции.
Дополнительно возможны:
Дополнительно возможны:
* [[Раковая мышь]] шанс появления '''0.1 %'''.
* [[Раковая мышь]]: шанс появления '''0.1 %'''.
* Призрачная роль [[Крысиный_король|короля крыс]] шанс появления '''0.1 %'''.
* Призрачная роль [[Крысиный_король|короля крыс]]: шанс появления '''0.1 %'''.
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = NinjaSpawn
|id     = NinjaSpawn
|name       = Появление космического ниндзя
|name   = Появление космического ниндзя
|image       = Space_ninja.png
|image = Space_ninja.png
|description =
|description =
Рядом со станцией появляется призрачная роль [[Космический_ниндзя|ниндзи]]. Если станция не найдена — событие отменяется.
Рядом со станцией появляется призрачная роль [[Космический_ниндзя|ниндзи]]. Если станция не найдена — событие отменяется.
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = ParadoxCloneSpawn
|id     = ParadoxCloneSpawn
|name       = Появление парадоксального клона
|name   = Появление парадоксального клона
|image       = Doppelganger.png
|image = Doppelganger.png
|description =
|description =
Событие проверяет список живых, разумных [[Особенности_рас|гуманоидов]]; если таковых не имеется — событие завершается. Затем создаёт призрачную роль [[парадоксальный клон|парадоксального клона]] выбранного существа с выключенными датчиками.<br>
Событие проверяет список живых, разумных [[Особенности_рас|гуманоидов]]; если таковых не имеется — событие завершается. Затем создаёт призрачную роль [[парадоксальный клон|парадоксального клона]] выбранного существа с выключенными датчиками.<br>
Строка 273: Строка 260:
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = RevenantSpawn
|id     = RevenantSpawn
|name       = Пробуждение ревенанта
|name   = Пробуждение ревенанта
|image       = MobRevenant.png
|image = MobRevenant.png
|description =
|description =
На станции появляется призрачная роль [[ревенант]]а. Если станция не найдена — событие отменяется.
На станции появляется призрачная роль [[ревенант]]а. Если станция не найдена — событие отменяется.
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = SleeperAgents
|id     = SleeperAgents
|name       = Вербовка спящих агентов
|name   = Вербовка спящих агентов
|image       = Предатель.png
|image = Предатель.png
|description =
|description =
Выбирает случайных игроков и делает их [[Предатель|спящими агентами]]. Может произойти всего один раз за раунд.<br>
Выбирает случайных игроков и делает их [[Предатель|спящими агентами]]. Может произойти всего один раз за раунд.<br>
Строка 292: Строка 279:
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = ZombieOutbreak
|id     = ZombieOutbreak
|name       = Вспышка зомби вируса
|name   = Вспышка зомби вируса
|image       = Zombie-turnFullHD.png
|image = Zombie-turnFullHD.png
|description =
|description =
Выбирает случайных игроков и делает их [[Нулевой_пациент|нулевыми заражёнными]].
Выбирает случайных игроков и делает их [[Нулевой_пациент|нулевыми заражёнными]].
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = LoneOpsSpawn
|id     = LoneOpsSpawn
|name       = Появление одиночного оперативника
|name   = Появление одиночного оперативника
|image       = Ядерный_оперативник.png
|image = Ядерный_оперативник.png
|description =
|description =
Инициализирует призрачную роль [[Ядерный_оперативник|одинокого ядерного оперативника]].
Инициализирует призрачную роль [[Ядерный_оперативник|одинокого ядерного оперативника]].
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = DerelictCyborgSpawn
|id     = DerelictCyborgSpawn
|name       = Появление заброшенного киборга
|name   = Появление заброшенного киборга
|image       = DerelictCyborg.png
|image = DerelictCyborg.png
|description =
|description =
Рядом со станцией появляется призрачная роль заброшенного киборга.
Рядом со станцией появляется призрачная роль заброшенного киборга.
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = WizardSpawn
|id     = WizardSpawn
|name       = Появление волшебника
|name   = Появление волшебника
|image       = Mag.png
|image = Mag.png
|description =
|description =
Инициализирует призрачную роль [[маг]]а.
Инициализирует призрачную роль [[маг]]а.
Строка 327: Строка 314:


== События метеоритов ==
== События метеоритов ==
{|id="highlighted-header-cold" class="wikitable sortable mw-collapsible"
{|id="highlighted-header-cold" class="wikitable" style="width: 100%;"
! style="width:10 %;"| Событие
! style="width:10%;"| Событие
! Оповещение
! Оповещение
! Описание
! Описание
! style="width:20 %;"| Характеристики
! style="width:20%;"| Характеристики
|-
|-
 
{{component/stationEvent/table
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id     = GameRuleSpaceDustMinor
|id         = GameRuleSpaceDustMinor
|name   = Тихое облако обломков
|name       = Тихое облако обломков
|image = MeteorSpaceDust.png
|image       = MeteorSpaceDust.png
|advert =
|description = Начинает наплыв дождя из обломков в случайном направлении, но без объявления.<br>Количество волн: 2-3<br>Количество метеоритов за волну: 8-12
|description = Начинает наплыв дождя из обломков в случайном направлении, но без объявления.<br>Количество волн: 2-3<br>Количество метеоритов за волну: 8-12
Космическая пыль.
Космическая пыль.
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = GameRuleSpaceDustMajor
|id     = GameRuleSpaceDustMajor
|name       = Облако обломков
|name   = Облако обломков
|image       = MeteorSpaceDust.png
|image = MeteorSpaceDust.png
|advert = Станция проходит через облако обломков, ожидается незначительный ущерб элементам конструкции и внешнему оборудованию.
|description =
|description =
Начинает наплыв дождя из обломков в случайном направлении.<br>Количество волн: 2-3<br>Количество метеоритов за волну: 3-5
Начинает наплыв дождя из обломков в случайном направлении.<br>Количество волн: 2-3<br>Количество метеоритов за волну: 3-5
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = GameRuleMeteorSwarmSmall
|id     = GameRuleMeteorSwarmSmall
|name       = Маленький рой метеоритов
|name   = Маленький рой метеоритов
|image       = MeteorSmall.png
|image = MeteorSmall.png
|advert = '''Start:''' Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. '''End:''' Метеорный рой миновал. Пожалуйста, вернитесь на свои рабочие места.
|advert = {{loc|station-event-meteor-swarm-start-announcement}}
|description =
|description =
Начинает наплыв маленького метеоритного дождя.<br>
Начинает наплыв маленького метеоритного дождя.<br>
Строка 364: Строка 348:
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = GameRuleMeteorSwarmMedium
|id     = GameRuleMeteorSwarmMedium
|name       = Средний рой метеоритов
|name   = Средний рой метеоритов
|image       = MeteorMedium.png
|image = MeteorMedium.png
|advert = '''Start:''' Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. '''End:''' Метеорный рой миновал. Пожалуйста, вернитесь на свои рабочие места.
|advert = {{loc|station-event-meteor-swarm-start-announcement}}
|description =
|description =
Начинает наплыв среднего метеоритного дождя.<br>
Начинает наплыв среднего метеоритного дождя.<br>
Строка 377: Строка 361:
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = GameRuleMeteorSwarmLarge
|id     = GameRuleMeteorSwarmLarge
|name       = Большой рой метеоритов
|name   = Большой рой метеоритов
|image       = MeteorLarge.png
|image = MeteorLarge.png
|advert = '''Start:''' Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. '''End:''' Метеорный рой миновал. Пожалуйста, вернитесь на свои рабочие места.
|advert = {{loc|station-event-meteor-swarm-start-announcement}}
|description =
|description =
Начинает наплыв большого метеоритного дождя.<br>Количество метеоритов:<br>* Маленькие метеориты: 2<br>* Средние метеориты: 4<br>* Большие метеориты: 4
Начинает наплыв большого метеоритного дождя.
Количество метеоритов:
* Маленькие метеориты: 2
* Средние метеориты: 4
* Большие метеориты: 4
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = GameRuleUristSwarm
|id     = GameRuleUristSwarm
|name       = Облако уристов
|name   = Облако уристов
|image       = MeteorUrist.png
|image = MeteorUrist.png
|advert = Станция столкнулась с неидентифицированным облаком обломков. Пожалуйста, сохраняйте спокойствие и не слушайте их.
|description =
|description =
Начинает наплыв дождя из урист метеоров.<br>Количество волн: 3<br>Количество метеоритов за волну: 10
Начинает наплыв дождя из урист метеоров.<br>Количество волн: 3<br>Количество метеоритов за волну: 10
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = GameRuleClownSwarm
|id     = GameRuleClownSwarm
|name       = Рой клоунов
|name   = Рой клоунов
|image       = MeteorClown.png
|image = MeteorClown.png
|advert = The station is colliding with an unidentified swarm of debris. HONK! Evacuate laughing gas storage immediately.
|description =
|description =
Начинает наплыв дождя из клоун метеоров.<br>Количество волн: 3<br>Количество метеоритов за волну: 10
Начинает наплыв дождя из клоун метеоров.<br>Количество волн: 3<br>Количество метеоритов за волну: 10
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = GameRuleCowSwarm
|id     = GameRuleCowSwarm
|name       = Рой коров
|name   = Рой коров
|image       = MeteorCow.png
|image = MeteorCow.png
|advert = The station is colliding with an unidentified swarm of debris. Warning: Do not feed them wheat. Moo-ve away from exterior sections.
|description =
|description =
Начинает наплыв дождя из коровьих метеоров.<br>Количество волн: 3<br>Количество метеоритов за волну: 10
Начинает наплыв дождя из коровьих метеоров.<br>Количество волн: 3<br>Количество метеоритов за волну: 10
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = GameRulePotatoSwarm
|id     = GameRulePotatoSwarm
|name       = Рой картофеля
|name   = Рой картофеля
|image       = MeteorPotato.png
|image = MeteorPotato.png
|advert = The station is colliding with an unidentified swarm of debris. High starch content detected.
|description =
|description =
Начинает наплыв дождя из картофельных метеоров.<br>Количество волн: 3<br>Количество метеоритов за волну: 10
Начинает наплыв дождя из картофельных метеоров.<br>Количество волн: 3<br>Количество метеоритов за волну: 10
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = GameRuleFunSwarm
|id     = GameRuleFunSwarm
|name       = Весёлый рой
|name   = Весёлый рой
|image       = MeteorFuny.png
|image = MeteorFuny.png
|advert = The station is colliding with an unidentified swarm of debris. Please panic appropriately.
|description =
|description =
Начинает наплыв весёлого дождя из уристских, коровьих, клоунских и картофельных метеоров.
Начинает наплыв весёлого дождя из уристских, коровьих, клоунских и картофельных метеоров.
Строка 433: Строка 416:
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = ImmovableRodSpawn
|id     = ImmovableRodSpawn
|name       = Неподвижный стержень
|name   = Неподвижный стержень
|image       = ImmovableRods.png
|image = ImmovableRods.png
|advert      = Высокоскоростной неопознанный объект приближается к станции. Столкновение неизбежно.
|description =
|description =
К станции приближается неподвижный стержень — неумолимый и практически неуничтожимый объект. В '''94 %''' случаев это стандартный стержень, пробивающий всё насквозь. Однако есть '''6 %''' шанс особых модификаций:
К станции приближается неподвижный стержень — неумолимый и практически неуничтожимый объект. В '''94 %''' случаев это стандартный стержень, пробивающий всё насквозь. Однако есть '''6 %''' шанс особых модификаций:


* Неподвижная швабра шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижная швабра: шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижная акула шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижная акула: шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижный клоун шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижный клоун: шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижный банан шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижный банан: шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижный молот шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижный молот: шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижный нагибатор шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижный нагибатор: шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижная гиб-палка шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижная гиб-палка: шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижный вех шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижный вех: шанс появления '''0.75 %'''


}}
}}
Строка 455: Строка 437:


== События вредителей ==
== События вредителей ==
{|id="MUTATION" class="wikitable sortable mw-collapsible"
{|id="MUTATION" class="wikitable" style="width: 100%;"
! style="width:10 %;"| Событие
! style="width:10%;"| Событие
! Оповещение
! Оповещение
! Описание
! Описание
! style="width:20 %;"| Характеристики
! style="width:20%;"| Характеристики
|-
|-
 
{{component/stationEvent/table
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id     = MouseMigration
|id         = MouseMigration
|name   = Миграция крыс
|name       = Миграция крыс
|image = Mouseflex.png
|image       = Mouseflex.png
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|description =
|description =
На станции появляются обычные [[мышь|мыши]]. Каждая имеет '''2 % шанс''' появления на вентиляции.
На станции появляются обычные [[мышь|мыши]]. Каждая имеет '''2 % шанс''' появления на вентиляции.
Дополнительно возможны:
Дополнительно возможны:
* [[Раковая мышь]] шанс появления '''0.1 %'''.
* [[Раковая мышь]]: шанс появления '''0.1 %'''.
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = CockroachMigration
|id     = CockroachMigration
|name       = Миграция тараканов
|name   = Миграция тараканов
|image       = MobCockroach.png
|image = MobCockroach.png
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|description =
|description =
На вентиляциях по станции появляются насекомые:
На вентиляциях по станции появляются насекомые:
* [[Таракан]] шанс появления '''3 %'''.
* [[Таракан]]: шанс появления '''3 %'''.
* [[Таракамоль]] —  шанс появления '''0.8 %'''.
* [[Таракамоль]]: шанс появления '''0.8 %'''.
* [[Швабракан]] шанс появления '''0.4 %'''.
* [[Швабракан]]: шанс появления '''0.4 %'''.
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = SnailMigrationLowPop
|id     = SnailMigrationLowPop
|name       = Малая миграция улиток
|name   = Малая миграция улиток
|image       = Allsnail.png
|image = Allsnail.png
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|description =
|description =
На вентиляциях по станции появляются улитки:
На вентиляциях по станции появляются улитки:
* [[Улитка]] шанс появления '''2 %'''.
* [[Улитка]]: шанс появления '''2 %'''.
* [[Скоростная улитка]] шанс появления '''0.2 %'''.
* [[Скоростная улитка]]: шанс появления '''0.2 %'''.
* [[Молитка]] шанс появления '''0.2 %'''.
* [[Молитка]]: шанс появления '''0.2 %'''.
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
{{component/stationEvent/table
|id         = SnailMigration
|id     = SnailMigration
|name       = Миграция улиток
|name   = Миграция улиток
|image       = Allsnail.png
|image = Allsnail.png
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|description =
|description =
На вентиляциях по станции появляются улитки:
На вентиляциях по станции появляются улитки:
* [[Улитка]] шанс появления '''2 %'''.
* [[Улитка]]: шанс появления '''2 %'''.
* [[Скоростная улитка]] шанс появления '''0.2 %'''.
* [[Скоростная улитка]]: шанс появления '''0.2 %'''.
* [[Молитка]] шанс появления '''0.2 %'''.
* [[Молитка]]: шанс появления '''0.2 %'''.
* [[Улитка]] (бессмертная) шанс появления '''0.001 %'''.
* [[Улитка]] (бессмертная): шанс появления '''0.001 %'''.
}}
}}


Строка 513: Строка 494:


== События неизвестных шаттлов ==
== События неизвестных шаттлов ==
{|id="BOTANY" class="wikitable sortable mw-collapsible"
{|id="BOTANY" class="wikitable" style="width: 100%;"
! style="width:10 %;"| Событие
! style="width:10%;"| Событие
! Оповещение
! Оповещение
! Описание
! Описание
! style="width:20 %;"| Характеристики
! style="width:20%;"| Характеристики
|-
|-
 
{{component/stationEvent/table
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id     = UnknownShuttleHonki
|id          = UnknownShuttleCargoLost
|name   = Неизвестный шаттл клоунов
|name        = Потерянный шаттл снабжения
|image = ComputerShuttle.png
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Грузовой шаттл снабжения с двумя призрачными ролями '''"посетитель-грузчик"'''.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleTravelingCuisine
|name        = Неизвестный шаттл повара
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Поварской шаттл японской кухни с двумя призрачными ролями '''"посетитель-повар"'''.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleDisasterEvacPod
|name        = Неизвестный эвакуационный под
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Маленький эвакуационный под с двумя случайными призрачными ролями посетителей.
}}
 
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id         = UnknownShuttleHonki
|name       = Неизвестный шаттл клоунов
|image       = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
|description =
Клоунский шаттл вырезанный из пула, он не может появиться обычным способом.
Клоунский шаттл вырезанный из пула, он не может появиться обычным способом.
}}
}}
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleNTQuark
|name        = Неизвестный шаттл "NT-Quark"
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
|description =
Прямоугольный шаттл с питанием на сломанном РИТЭГе с двумя неопознанными трупами и призрачными ролями '''«посетитель-грузчик»''' и '''«посетитель случайный глава»'''.
}}
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleCruiser
|name        = Неизвестный шаттл-крейсер
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Шаттл формой, напоминающий гантелеобразную структуру, с утолщением в верхней части и двумя симметричными выступами в нижней. Есть медицинский отдел, грузовой, казарма и мостик. На шаттле изначально появляется пять призрачных ролей посетителей.
}}
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleCryptid
|name        = Неизвестный шаттл "Cryptid"
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Шаттл с большой библиотекой и призрачной ролью посетителем-библиотекарем.
}}
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleEternal
|name        = Неизвестный шаттл "Eternal"
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Церковный шаттл с тремя неопознанными трупами и призрачной ролью посетителя-священника
}}
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleFlatline
|name        = Неизвестный шаттл "Flatline"
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Шаттл парамедика с призрачной ролью посетителя-парамедика.
}}
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleGym
|name        = Неизвестный шаттл с баскетбольной площадкой
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Большой шаттл с баскетбольной площадкой, трибунами и призрачной ролью посетителя-мима.
}}
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleNTIncorporation
|name        = Неизвестный шаттл "NT Incorp."
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Шаттл с формой цветка. Есть медицинский отдел, каюта капитана, мостик, отдел службы безопасности с тазером и два отсека изучения артефактов. На шаттле изначально появляется пять призрачных ролей посетителей: учёный, грузчик, офицер, врач и капитан.
}}
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleJoe
|name        = Потерянный шаттл "Joe"
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Шаттл-кафе с призрачной ролью '''"посетитель-повар"'''.
}}
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleLambordeere
|name        = Потерянный шаттл "Lambordeere"
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Шаттл с призрачной ролью '''"посетитель-ботаник"''' и двумя загонами: куриц и коров.
}}
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleMeatZone
|name        = Потерянный шаттл "MeatZone"
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Шаттл-ресторан с призрачной ролью '''"посетитель-повар"'''.
}}
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleMicroshuttle
|name        = Потерянный микрошаттл
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Микрошаттл 5*5 тайлов со случайной призрачной ролью посетителя.
}}
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventStation
|id          = UnknownShuttleSpacebus
|name        = Потерянный космобус
|image      = ComputerShuttle.png
|advert =
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору.
|description =
Космический автобус со случайными призрачными ролями посетителей.
}}
|}
|}


== Подарки ==
== Подарки ==
{|id="SUP" class="wikitable sortable mw-collapsible"
{|id="SUP" class="wikitable" style="width: 100%;"
! style="width:10 %;"| Событие
! style="width:10%;"| Событие
! Оповещение
! Оповещение
! Список подарков
! Список подарков
! style="width:20 %;"| Характеристики
! style="width:20%;"| Характеристики
|-
|-
{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
{{component/stationEvent/table
|id         = GiftsPizzaPartySmall
|id     = GiftsPizzaPartySmall
|name       = Маленький набор пицц
|name   = Маленький набор пицц
|image       = FoodBoxPizza.png
|image = FoodBoxPizza.png
|advert = {{loc|cargo-gifts-event-announcement}}
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
{{component/stationEvent/table
|id         = GiftsPizzaPartyLarge
|id     = GiftsPizzaPartyLarge
|name       = Большой набор пицц
|name   = Большой набор пицц
|image       = FoodBoxPizza.png
|image = FoodBoxPizza.png
|advert = {{loc|cargo-gifts-event-announcement}}
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
{{component/stationEvent/table
|id         = GiftsEngineering
|id     = GiftsEngineering
|name       = Ремонтные материалы
|name   = Ремонтные материалы
|image       = SheetSteel.png
|image = SheetSteel.png
|advert = {{loc|cargo-gifts-event-announcement}}
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
{{component/stationEvent/table
|id         = GiftsVendingRestock
|id     = GiftsVendingRestock
|name       = Набор пополнений торгоматов
|name   = Набор пополнений торгоматов
|image       = VendingMachineRestockSmokes.png
|image = VendingMachineRestockSmokes.png
|advert = {{loc|cargo-gifts-event-announcement}}
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
{{component/stationEvent/table
|id         = GiftsJanitor
|id     = GiftsJanitor
|name       = Уборочное снаряжение
|name   = Уборочное снаряжение
|image       = Уборщик.png
|image = Уборщик.png
|advert = {{loc|cargo-gifts-event-announcement}}
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
{{component/stationEvent/table
|id         = GiftsMedical
|id     = GiftsMedical
|name       = Медицинские припасы
|name   = Медицинские припасы
|image       = Firstaid.png
|image = Firstaid.png
|advert = {{loc|cargo-gifts-event-announcement}}
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
{{component/stationEvent/table
|id         = GiftsSpacingSupplies
|id     = GiftsSpacingSupplies
|name       = Средства защиты от космоса
|name   = Средства защиты от космоса
|image       = ClothingOuterSuitEmergency.png
|image = ClothingOuterSuitEmergency.png
|advert = {{loc|cargo-gifts-event-announcement}}
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
{{component/stationEvent/table
|id         = GiftsFireProtection
|id     = GiftsFireProtection
|name       = Средства защиты от огня
|name   = Средства защиты от огня
|image       = FireExtinguisher.png
|image = FireExtinguisher.png
|advert = {{loc|cargo-gifts-event-announcement}}
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
{{component/stationEvent/table
|id         = GiftsSecurityGuns
|id     = GiftsSecurityGuns
|name       = Летальное оружие
|name   = Летальное оружие
|image       = WeaponRifleAk.png
|image = WeaponRifleAk.png
|advert = {{loc|cargo-gifts-event-announcement}}
}}
}}


{{#invoke:Prototypes/Механика/Случайные события|eventCargo
{{component/stationEvent/table
|id         = GiftsSecurityRiot
|id     = GiftsSecurityRiot
|name       = Нелетальное снаряжение
|name   = Нелетальное снаряжение
|image       = Stunbaton.png
|image = Stunbaton.png
|advert = {{loc|cargo-gifts-event-announcement}}
}}
}}
|}
|}

Текущая версия от 18:32, 14 июня 2026

Список случайных событий — это ивенты, которые могут произойти в течение раунда. Сопутствующие им оповещения с описанием ситуации дадут понять, какое именно событие происходит в данный момент. В режиме выживания случайные происшествия сильнее и происходят в несколько раз чаще.

Консольная команда для принудительного воспроизведения события: addgamerule «id события»

Основные спокойные события

Событие Оповещение Описание Характеристики
Аномалия
AnomalySpawn
На станции зафиксирован гиперэнергетический волновой поток. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о {$sighting}. В случайном месте на станции появляется аномалия.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 35 сек.
Артефакт
BluespaceArtifact
На станции обнаружена нестабильная блюспейс аномалия. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о {$sighting}. В случайном месте на станции с характерным звуком и голубым свечением появляется артефакт.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 35 сек.
Блюспейс шкаф
BluespaceLocker
Происходит без объявления Два случайных шкафа образуют пространственно-связанный туннель, аналогичный кроличьей норе. Любой объект, помещенный в один из шкафов, мгновенно перемещается в другой, создавая эффект мгновенной телепортации. Открытым может быть только один шкаф.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 2
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 1 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Выключение ЛКП
BreakerFlip
Опираясь на {$data}, мы решили отключить некоторые ЛКП, чтобы избежать повреждения оборудования. Пожалуйста, свяжитесь с инженерным отделом для их повторного включения. На станции выключается случайное количество ЛКП.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 7
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Бюрократическая ошибка
BureaucraticError
В результате недавней бюрократической ошибки в Отделе органических ресурсов на станции может образоваться нехватка персонала в одних отделах и избыток персонала в других. В исходе бюрократической ошибки меняет свободное количество слотов для профессий.

Имеет два варианта события:

  • Стандартный (шанс 75 %):
    • Выбирается 20-30% случайных профессий.
    • Для каждой из них случайным образом уменьшается или увеличивается количество доступных мест (в диапазоне от -3 до +5).
  • Редкий (шанс 25 %):
    • Выбирается одна случайная профессия, которая становится неограниченной.
    • Все остальные профессии, кроме уже неограниченных, закрываются (их слоты устанавливаются на 0).
    • Исключение: станционный ИИ
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 3
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 25
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Канцелярская ошибка
ClericalError
Небольшая канцелярская ошибка в Отделе органических ресурсов привела к бесповоротному уничтожению записей учёта некоторых сотрудников станции. Событие вызывает удаление определённого количества экипажа из манифеста случайной станции.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Миграция тараканов
CockroachMigration
Происходит без объявления На станции появляется некоторое количество тараканов.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.
Утечка газа
GasLeak
Внимание, на станции произошла утечка газа. Избегайте аварийных мест и носите кислородные маски. Создаёт на станции имитацию утечки газа. По окончанию события добавляется горячая точка с температурой 700K и энергией 50 Дж.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Вирус грейтайд
GreytideVirus
Вирус Гр3й.Т4йД обнаружен в подпрограммах шифрования защитных систем станции. Уровень серьёзности: {$severity}. Рекомендуется вмешательство станционного ИИ. Во время события сначала выбираются случайные доступы из перечня: Cargo, Command, Engineering, Research, Securite, Service и степень серьёзности (Severity) которая определяется радиус и количество затрагиваемых предметов.

Потом может произойти следующие:

  • Открываются и болтируются некоторые шлюзы.
  • Разблокируются некоторые закрытые шкафчики.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 25
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Ионный шторм
IonStorm
Вблизи станции обнаружен ионный шторм. Пожалуйста, проверьте всё оборудование, управляемое ИИ, на наличие ошибок. Во время события законы синтетиков изменяются(добавляются, заменяются или удаляются). В некоторых случаях синтетик получает полностью новый набор законов.
Составление законов происходит хаотично: они формируются из заранее заданных категорий слов. Порядок законов тоже может измениться.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Рост кудзу
KudzuGrowth
Внимание экипажу, мы обнаружили на станции Биологического Захватчика 2-го типа, который представляет потенциально серьёзную угрозу для производительности экипажа. Мы советуем вам скорее уничтожить его. Кудзу начинает разрастаться на станции.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 7
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 15 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 4 мин.
Массовые галлюцинации
MassHallucinations
Происходит без объявления Во время проигрывания события у разумных существ имитируется приступ
паракузии
паракузия
тип галлюцинаций, при которых человек воспринимает звуки без какого-либо фактического слухового стимула
.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 7
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин. 30 сек.
Автоматы-мимики
MimicVendorRule
Происходит без объявления Событие случайным образом делает торговый автомат мимиком.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Проверка ЛКП
PowerGridCheck
Обнаружена аномальная активность в сети электропитания станции. В качестве меры предосторожности питание станции будет отключено на неопределённый срок. На случайной станции происходит последовательное выключение всех ЛКП, по окончанию события они включаются обратно с оповещением и характерным щелчком.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 мин.
Случайное пробуждение разума
RandomSentience
сканирование сенсорами дальнего действия Существа названные в оповещение становятся гост-ролями.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Спавн слаймов
SlimesSpawn
Происходит без объявления На вентиляциях спавнятся слаймы
разного цвета
цвета
Синий
Зелёный
Жёлтый
. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Солнечная вспышка
SolarFlare
Вблизи станции была зафиксирована солнечная вспышка. Некоторые каналы связи могут перестать функционировать. Отключает каналы связи по следующей логике: есть
список экстра каналов
каналы
Командный
Инженерный
Медицинский
Научный
Службы безопасности
Сервиса
Снабжения
, из них берутся два случайных и отключаются. Общий канал отключается всегда.
Во время работы события каждую секунду могут произойти два ивента: лопнуть лампочка (с шансом 0.03%) и открыться случайный шлюз (с шансом 0.1%).
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Спавн космических змей
SnakeSpawn
Происходит без объявления На вентиляциях спавнятся космические змеи. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Спавн клоун-пауков
SpiderClownSpawn
Происходит без объявления На вентиляциях спавнятся клоун-пауки. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Спавн пауков
SpiderSpawn
Происходит без объявления На вентиляциях спавнятся пауки. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Закупорка вентиляции
VentClog
Сеть скрубберов испытывает скачок обратного давления. Может произойти выброс содержимого. Во время этого события, скрубберы на выбранной станции начинают выпускать пену с вероятностью c шансом 33% для каждого, наполненную химикатами. Эти химикаты могут быть опасными (c шансом 5%) или безопасными (c шансом 95%).
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 15 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 мин.

Основные антаг-события

Событие Оповещение Описание Характеристики
Скелет в шкафу
ClosetSkeleton
Происходит без объявления При старте этого события в случайном шкафу на станции появляется призрачная роль скелета. Если подходящего шкафа не существует — скелет пропадает.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 10
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Появление дракона
DragonSpawn
Происходит без объявления Рядом со станцией появляется призрачная роль дракона. Если станция не найдена — событие отменяется.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6.5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 20
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 50 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Миграция короля крыс
KingRatMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На станции появляются обычные мыши. Каждая имеет шанс 2% появления на вентиляции.

Дополнительно возможны:

  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 15 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.
Появление космического ниндзя
NinjaSpawn
Происходит без объявления Рядом со станцией появляется призрачная роль ниндзи. Если станция не найдена — событие отменяется.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Появление парадоксального клона
ParadoxCloneSpawn
Происходит без объявления Событие проверяет список живых, разумных гуманоидов; если таковых не имеется — событие завершается. Затем создаёт призрачную роль парадоксального клона выбранного существа с выключенными датчиками.

У клона есть следующие цели:

  1. Убить [ОРИГИНАЛ КЛОНА], должность: [ДОЛЖНОСТЬ ОРИГИНАЛА]. Замените свой оригинал, чтобы исправить парадокс. Помните, ваша миссия — слиться с толпой, не убивайте никого, если это не нужно!
  2. Улететь на Центком живым и свободным. Вернитесь к своей прошлой жизни.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Пробуждение ревенанта
RevenantSpawn
Происходит без объявления На станции появляется призрачная роль ревенанта. Если станция не найдена — событие отменяется.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 7.5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 45 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Вербовка спящих агентов
SleeperAgents
Внимание! Перехвачена вражеская передача. Уровень угрозы повышен. Выбирает случайных игроков и делает их спящими агентами. Может произойти всего один раз за раунд.

Условия отбора:

  • Не имеется имплант защиты разума.
  • Выбрана роль в меню персонализации.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 40 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Вспышка зомби вируса
ZombieOutbreak
Происходит без объявления Выбирает случайных игроков и делает их нулевыми заражёнными.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 1
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 40
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 1 мин. 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Появление одиночного оперативника
LoneOpsSpawn
Происходит без объявления Инициализирует призрачную роль одинокого ядерного оперативника.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5.5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 20
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 40 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Появление заброшенного киборга
DerelictCyborgSpawn
Происходит без объявления Рядом со станцией появляется призрачная роль заброшенного киборга.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Появление волшебника
WizardSpawn
Происходит без объявления Инициализирует призрачную роль мага.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 1
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.

События метеоритов

Событие Оповещение Описание Характеристики
Тихое облако обломков
GameRuleSpaceDustMinor
Происходит без объявления Начинает наплыв дождя из обломков в случайном направлении, но без объявления.
Количество волн: 2-3
Количество метеоритов за волну: 8-12 Космическая пыль.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Облако обломков
GameRuleSpaceDustMajor
Происходит без объявления Начинает наплыв дождя из обломков в случайном направлении.
Количество волн: 2-3
Количество метеоритов за волну: 3-5
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Маленький рой метеоритов
GameRuleMeteorSwarmSmall
Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. Начинает наплыв маленького метеоритного дождя.

Количество метеоритов:

  • Маленькие метеориты: 7
  • Средние метеориты: 3
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Средний рой метеоритов
GameRuleMeteorSwarmMedium
Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. Начинает наплыв среднего метеоритного дождя.

Количество метеоритов:

  • Маленькие метеориты: 3
  • Средние метеориты: 6
  • Большие метеориты: 1
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Большой рой метеоритов
GameRuleMeteorSwarmLarge
Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. Начинает наплыв большого метеоритного дождя.

Количество метеоритов:

  • Маленькие метеориты: 2
  • Средние метеориты: 4
  • Большие метеориты: 4
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Облако уристов
GameRuleUristSwarm
Происходит без объявления Начинает наплыв дождя из урист метеоров.
Количество волн: 3
Количество метеоритов за волну: 10
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Рой клоунов
GameRuleClownSwarm
Происходит без объявления Начинает наплыв дождя из клоун метеоров.
Количество волн: 3
Количество метеоритов за волну: 10
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Рой коров
GameRuleCowSwarm
Происходит без объявления Начинает наплыв дождя из коровьих метеоров.
Количество волн: 3
Количество метеоритов за волну: 10
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Рой картофеля
GameRulePotatoSwarm
Происходит без объявления Начинает наплыв дождя из картофельных метеоров.
Количество волн: 3
Количество метеоритов за волну: 10
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Весёлый рой
GameRuleFunSwarm
Происходит без объявления Начинает наплыв весёлого дождя из уристских, коровьих, клоунских и картофельных метеоров.
  • Количество волн: 3
  • Количество метеоритов за волну: 8-12
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Неподвижный стержень
ImmovableRodSpawn
Высокоскоростной неопознанный объект приближается к станции. Столкновение неизбежно. К станции приближается неподвижный стержень — неумолимый и практически неуничтожимый объект. В 94 % случаев это стандартный стержень, пробивающий всё насквозь. Однако есть 6 % шанс особых модификаций:
  • Неподвижная швабра: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижная акула: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный клоун: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный банан: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный молот: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный нагибатор: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижная гиб-палка: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный вех: шанс появления 0.75 %
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 3.5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 25
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.

События вредителей

Событие Оповещение Описание Характеристики
Миграция крыс
MouseMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На станции появляются обычные мыши. Каждая имеет 2 % шанс появления на вентиляции.

Дополнительно возможны:

  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 15 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.
Миграция тараканов
CockroachMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях по станции появляются насекомые:
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.
Малая миграция улиток
SnailMigrationLowPop
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях по станции появляются улитки:
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.
Миграция улиток
SnailMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях по станции появляются улитки:
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 15 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.

События неизвестных шаттлов

Событие Оповещение Описание Характеристики
Неизвестный шаттл клоунов
UnknownShuttleHonki
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Клоунский шаттл вырезанный из пула, он не может появиться обычным способом.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 2
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.

Подарки

Событие Оповещение Список подарков Характеристики
Маленький набор пицц
GiftsPizzaPartySmall
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Большой набор пицц
GiftsPizzaPartyLarge
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 2
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 40
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 4 мин.
Ремонтные материалы
GiftsEngineering
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 10
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 4 мин.
Набор пополнений торгоматов
GiftsVendingRestock
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 4
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 40
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Уборочное снаряжение
GiftsJanitor
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Медицинские припасы
GiftsMedical
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Средства защиты от космоса
GiftsSpacingSupplies
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 4
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 40
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 10 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Средства защиты от огня
GiftsFireProtection
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 4
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 40
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Летальное оружие
GiftsSecurityGuns
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 3
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 50
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Нелетальное снаряжение
GiftsSecurityRiot
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 4
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 50
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.