Случайные события: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
Нет описания правки
 
(не показано 58 промежуточных версий 14 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Список случайных событий''' — это ивенты, которые могут произойти в течение раунда. Сопутствующие им оповещения с описанием ситуации дадут понять, какое именно событие происходит в данный момент. В режиме [[Игровые режимы#Выживание|выживания]] случайные происшествия сильнее и происходят в несколько раз чаще.


Список случайных ивентов, которые могут произойти в течение раунда. Сопутствующие им оповещения с описанием ситуации дадут понять, какой именно ивент происходит в данный момент. В режиме [[Игровые режимы#Выживание|выживания]] случайные события сильнее и происходят в несколько раз чаще.
Консольная команда для принудительного воспроизведения события: <code>addgamerule «id события»</code>


__TOC__
== Основные спокойные события ==
==События начала раунда==
{|id="highlighted-header-CM" class="wikitable" style="width: 100%;"
===[[File:Pill1.png|64px]] Случайные пилюли===
! style="width:10%;"| Событие
В самом начале каждой смены таблетки, разбросанные в технических туннелях, единоразово приобретают 20 единиц случайного содержимого, и это содержимое до конца смены уже не меняется. Содержимым могут быть как просто химические элементы из хим. мастера, так и что-то поинтереснее, вроде омнизина или токсина немоты.
! Оповещение
! Описание
! style="width:20%;"| Характеристики
|-
{{component/stationEvent/table
|id    = AnomalySpawn
|name  = Аномалия
|image  = Anomalies.png
|advert = {{loc|anomaly-spawn-event-announcement}}
|description =
В случайном месте на станции появляется [[Аномалистика|аномалия]].
}}


''Таблетки не подписаны, употреблять на свой страх и риск.''
{{component/stationEvent/table
==Частые события==
|id    = BluespaceArtifact
===[[File:ЛКП.png|64px]] Отключение ЛКП===
|name  = Артефакт
:''Опираясь на [УДАЛЕНО], мы решили отключить некоторые ЛКП, чтобы избежать повреждения оборудования. Пожалуйста, свяжитесь с инженерным отделом для их повторного включения.''
|image  = BaseXenoArtifact-30.png
|advert = {{loc|bluespace-artifact-event-announcement}}
|description =
В случайном месте на станции с характерным звуком и голубым свечением появляется [[Руководство_по_ксеноархеологии|артефакт]].
}}
{{component/stationEvent/table
|id    = BluespaceLocker
|name  = Блюспейс шкаф
|image  = ClosetMaintenance.png
|description =
Два случайных [[Контейнеры|шкафа]] образуют пространственно-связанный туннель, аналогичный кроличьей норе. Любой объект, помещенный в один из [[Контейнеры|шкафов]], мгновенно перемещается в другой, создавая эффект мгновенной телепортации. Открытым может быть только один [[Контейнеры|шкаф]].
}}


*''Минимальное количество игроков: 15''<br>
{{component/stationEvent/table
[[Центральное Командование]] решает отключить на станции несколько случайных ЛКП. Для их переключения нужен инженерный доступ.
|id    = BreakerFlip
===[[Файл:Electrical sign.png|64px]] Аномалия в сети===
|name  = Выключение ЛКП
:''Обнаружена аномальная активность в сети электропитания станции. В качестве меры предосторожности питание станции будет отключено на неопределенный срок.''
|image  = BaseAPC.png
|advert = {{loc|station-event-breaker-flip-announcement}}
|description =
На станции выключается случайное количество [[Электроэнергия|ЛКП]].
}}


На станции на некоторое время отключаются все ЛКП. Не спрашивайте инженеров, куда пропал свет.
{{component/stationEvent/table
===[[File:Ian.gif|64px]] Разумные существа===
|id    = BureaucraticError
:''Опираясь на наше всемогущество, стало известно что некоторые механизмы, органики, корги и т.д. обрели интеллект уровня службы безопасности, а также способность к общению.''
|name  = Бюрократическая ошибка
|image  = FaxMachineBase.png
|description =
В исходе бюрократической ошибки меняет свободное количество слотов для [[Роли_(Corvax)|профессий]].<br>


Некоторые автоматы, боты или животные на станции приобретают разум, благодаря чему в них может вселиться [[Призрак|призрак]].
Имеет два варианта события:
===[[File:Anomalies.gif|64px]] Гиперэнергетический волновой поток===
* Стандартный ('''шанс 75 %'''):
:''На станции зафиксирован гиперэнергетический волновой поток. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о странном воздействии на окружающую среду.''
** Выбирается '''20-30%''' случайных профессий.
На станции появляется случайная [[Аномалистика|аномалия]].
** Для каждой из них случайным образом уменьшается или увеличивается количество доступных мест (в диапазоне от '''-3 до +5''').
===[[Файл:Broken bulb.png|64px]] Солнечная вспышка===
:''Вблизи станции была зафиксирована солнечная вспышка. Некоторые каналы связи могут перестать функционировать.''
Солнечная вспышка накрывает общий и сервисный каналы связи, а также влияет на электронику. Во время вспышки могут разбиваться лампочки или случайно открываться шлюзы.


===[[Файл:Wizardhat.png|64px]] Массовые галлюцинации===
* Редкий ('''шанс 25 %'''):
:''Происходит без объявления''
** Выбирается одна случайная профессия, которая становится '''неограниченной'''.
Некоторое время игроки слышат звуки, которых на самом деле нет, подобно черте паракузии.
** Все остальные профессии, кроме уже неограниченных, закрываются (их слоты устанавливаются на 0).
** Исключение: [[станционный ИИ]]
}}


===[[File:Clown_mask.png|64px]] Ложная тревога===
{{component/stationEvent/table
:''Случайное объявление.''
|id    = ClericalError
Это ложная тревога, которая сопровождается случайным объявлением о других событиях.
|name  = Канцелярская ошибка
|image  = FaxMachineBase.png
|description =
Событие вызывает удаление определённого количества экипажа из манифеста случайной станции.
}}


==Средние события==
{{component/stationEvent/table
===[[Файл:Paper words.png|64px]] Бюрократическая ошибка===
|id    = CockroachMigration
:''В результате недавней бюрократической ошибки в Отделе органических ресурсов на станции может образоваться нехватка персонала в одних отделах и избыток персонала в других.''
|name  = Миграция тараканов
|image  = MobCockroach.png
|description =
На станции появляется некоторое количество [[Животные|тараканов]].
}}


*''Минимальное количество игроков: 25''
{{component/stationEvent/table
Бюрократы [[Центральное Командование|Центрального Командования]] допускают ошибку, из-за чего на станции может быть проигнорирована нехватка некоторых кадров, либо же вам могут быть отправлены лишние. Например, у вас может как и добавиться несколько слотов для капитанов, так и убраться несколько инженеров в меню выбора роли при присоединении к раунду.
|id    = GasLeak
|name  = Утечка газа
|image  = Plasma.png
|description =
Создаёт на станции имитацию утечки [[Газы|газа]]. По окончанию события добавляется горячая точка с температурой 700K и энергией 50 Дж.
}}


===[[Файл:Xeno artifacts.gif|64px]] Блюспейс артефакт===
{{component/stationEvent/table
:''На станции обнаружена нестабильная блюспейс аномалия. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о незнакомых предметах в странных местах.''
|id    = GreytideVirus
На станции внезапно появляется [[Ксеноархеология|космический артефакт]], что сопровождается яркой голубой вспышкой и грохотом.
|name  = Вирус грейтайд
|image  = Airlock.png
|advert = {{loc|station-event-greytide-virus-start-announcement}}
|description =
Во время события сначала выбираются случайные доступы из перечня: [[Карго|Cargo,]] [[Командование|Command]], [[Инженерный_отдел|Engineering]], [[Научный_отдел|Research]], [[Служба_безопасности|Securite]], [[Сервис|Service]] и степень серьёзности '''(Severity)''' которая определяется радиус и количество затрагиваемых предметов.<br>


===[[Файл:Yellow canister.png|64px]] Утечка газа===
Потом может произойти следующие:
:''Внимание, на станции произошла утечка газа. Избегайте аварийных мест и носите кислородные маски.''
* Открываются и болтируются некоторые [[Строительство|шлюзы]].
*''Минимальное количество игроков: 5''
* Разблокируются некоторые закрытые [[Контейнеры|шкафчики]].
*''Минимальное время с начала раунда: 10 минут''
}}
Случайное помещение на станции заполняется миазмами, плазмой, тритием или фрезоном.


===[[Файл:Mousegif.gif|64px]] Вентиляционные вредители===
{{component/stationEvent/table
:''Происходит без объявления.''
|id    = IonStorm
*''Минимальное количество игроков: 15''
|name  = Ионный шторм
*''Минимальное время с начала раунда: 15 минут''
|image  = BorgChassisSelectable.png
В вентиляциях на станции появляется некоторое количество [[Мышь|мышей]].
|advert = {{loc|station-event-ion-storm-start-announcement}}
|description =
Во время события [[Законы_ИИ|законы синтетиков]] изменяются(добавляются, заменяются или удаляются). В некоторых случаях [[Робототехника|синтетик]] получает полностью новый [[Законы_ИИ|набор законов]].<br>


===[[Файл:Scrubber.png|64px]] Выброс отходов===
Составление [[Законы_ИИ|законов]] происходит хаотично: они формируются из заранее заданных категорий слов. Порядок [[Законы_ИИ|законов]] тоже может измениться.
:''Сеть скрубберов испытывает скачок обратного давления. Может произойти выброс содержимого.''
}}
*''Минимальное количество игроков: 15''
*''Минимальное время с начала раунда: 15 минут''
Некоторые скрубберы на станции выбрасывают содержимое в виде пены. Состав пены может быть как и безвредным, так и убить вас. Скафандры и противогазы '''не''' спасут от пены, но вы можете спрятаться от неё в технических помещениях или в шкафу.


===[[Файл:Tarantula.png|64px]] Нашествие тарантулов===
{{component/stationEvent/table
:''Происходит без объявления''
|id    = KudzuGrowth
*''Минимальное количество игроков: 15''
|name  = Рост кудзу
*''Минимальное время с начала раунда: 20 минут''
|image  = Kudzu.png
На вентиляциях появляются тарантулы, которые будут рады съесть вас заживо. С таким же шансом могут появиться клоуны-пауки.
|advert =
Внимание экипажу, мы обнаружили на станции Биологического Захватчика 2-го типа, который представляет потенциально серьёзную угрозу для производительности экипажа. Мы советуем вам скорее уничтожить его.
|description =
Кудзу начинает разрастаться на станции.
}}


===[[Файл:Blue adult slime anim.gif|64px]] Нашествие слаймов===
{{component/stationEvent/table
:''Происходит без объявления''
|id    = MassHallucinations
*''Минимальное количество игроков: 15''
|name  = Массовые галлюцинации
*''Минимальное время с начала раунда: 20 минут''
|image  = Terminology.png
Из вентиляций станции начинают вылезать агрессивные синие, зелёные или жёлтые слаймы.
|description =
Во время проигрывания события у разумных существ имитируется приступ {{AltTooltip|паракузии|паракузия|тип галлюцинаций, при которых человек воспринимает звуки без какого-либо фактического слухового стимула}}.
}}


===[[Файл:Regalrat.png|64px]] Миграция мышей===
{{component/stationEvent/table
:''Происходит без объявления.''
|id    = MimicVendorRule
*''Минимальное количество игроков: 35''
|name  = Автоматы-мимики
*''Минимальное время с начала раунда: 30 минут''
|image  = VendingMachineVendomat.png
Это событие подобно нашествию тарантулов, но вместо членистоногих на вентиляциях появляется армия крысиных слуг во главе с [[Крысиный король|крысиным королём]], а также несколько [[Мышь|мышей]].
|description =
Событие случайным образом делает [[Торговые_автоматы|торговый автомат]] мимиком.
}}


===[[Файл:Meteor.png|64px]] Метеоритный рой===
{{component/stationEvent/table
:''Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. Приготовьтесь к столкновению.''
|id    = PowerGridCheck
*''Минимальное количество игроков: 20''
|name  = Проверка ЛКП
*''Минимальное время с начала раунда: 30 минут''
|image  = BaseAPC.png
Станция попадает в рой метеоритов, из-за чего они могут влететь в неё. Во время этого события действуют особые [[СРП#СРП при метеоритном шторме|СРП]].
|description =
На случайной станции происходит последовательное выключение всех [[Электроэнергия|ЛКП]], по окончанию события они включаются обратно с оповещением и характерным щелчком.
}}


===[[File:Revenant.png|64px]] Ревенант===
{{component/stationEvent/table
:''Происходит без объявления.''
|id    = RandomSentience
*''Минимальное количество игроков: 20''
|name  = Случайное пробуждение разума
*''Минимальное время с начала раунда: 45 минут''
|image  = Doppelganger.png
В случайном месте станции появляется [[ревенант]].
|advert = {{loc|random-sentience-event-data-1}}
|description =
Существа названные в оповещение становятся гост-ролями.<br>
<!--Переменные из оповещения: {{AltTooltip|{data}|Виды сообщения|Сканирование сенсорами дальнего действия<br>Наши сложные статистические модели вероятности<br>Наше всемогущество<br>Коммуникационный трафик с вашей станции<br>Обнаруженные нами энергетические всплески<br>[УДАЛЕНО]}}, {{AltTooltip|{amount}|Виды сообщения|"Существо 1"<br>"Существо 1" и "Существо 2"<br>"Существо 1", "Существо 2" и "Существо 3"<br>"Существо 1", "Существо 2", "Существо 3" и т.д.}}, {{AltTooltip|{strength}|Виды сообщения|Человека<br>Обезьяны<br>Среднего<br>Службы безопасности<br>Командования<br>Клоуна<br>Низкого<br>ИИ}}
-->
}}


===[[Файл:Kudzu 22.png|64px]] Кудзу===
{{component/stationEvent/table
:''Происходит без объявления.''
|id    = SlimesSpawn
*''Минимальное количество игроков: 15''
|name  = Спавн слаймов
*''Минимальное время с начала раунда: 50 минут''
|image  = Adult_slime.png
Где-то на станции начинает расти особый быстрорастущий сорняк - кудзу. Против него хорошо поможет спрей от сорняков, который есть у [[Ботаник|ботаников]]. Если доступа к спрею нет, то можете использовать сварочный аппарат или что-нибудь острое, чтобы противостоять этой траве.
|description =
На вентиляциях спавнятся [[Призрачные_роли#Слаймы|слаймы]] {{AltTooltip|разного цвета|цвета|Синий<br>Зелёный<br>Жёлтый}}. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
}}


===[[File:Ядерный_оперативник.png|48px]] Одинокий оперативник===
{{component/stationEvent/table
:''Происходит без объявления.''
|id    = SolarFlare
*''Минимальное количество игроков: 10''
|name  = Солнечная вспышка
*''Минимальное время с начала раунда: 55 минут''
|image  = ClothingHeadsetAltCommand.png
В секторе станции появляется шаттл с одиноким [[Ядерный Оперативник|ядерным оперативником]], цель которого, как и у отряда ядерных оперативников в соответствующем режиме, - взвести ядерную боеголовку и уничтожить станцию.
|description =
Отключает каналы связи по следующей логике: есть {{AltTooltip|список экстра каналов|каналы|Командный<br>Инженерный<br>Медицинский<br>Научный<br>Службы безопасности<br>Сервиса<br>Снабжения}}, из них берутся два случайных и отключаются. Общий канал отключается всегда.<br>
Во время работы события каждую секунду могут произойти два ивента: лопнуть лампочка ('''с шансом 0.03%''') и открыться случайный шлюз ('''с шансом 0.1%''').
}}


==Редкие события==
{{component/stationEvent/table
===[[Файл:Closet.png|64px]] Блюспейс шкаф===
|id    = SnakeSpawn
:''Происходит без объявления''
|name  = Спавн космических змей
*''Минимальное время с начала раунда: 1 минута''
|image  = MobPurpleSnake.png
Случайные 2 контейнера на станции связываются, благодаря чему они становятся неким порталом. Зайдя в один шкаф, вы выйдете через другой.
|description =
На вентиляциях спавнятся космические змеи. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
}}


===[[File:Spacedragon.gif|64px]] Космический дракон===
{{component/stationEvent/table
:''Происходит без объявления.''
|id    = SpiderClownSpawn
*''Минимальное количество игроков: 20''
|name  = Спавн клоун-пауков
*''Минимальное время с начала раунда: 45 минут''
|image  = MobClownSpider.png
На станции появляется [[Космический дракон|космический дракон]].
|description =
На вентиляциях спавнятся [[Клоун-Паук|клоун-пауки]]. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
}}


===[[File:Zombie-turnFullHD.png|64px]] Вспышка зомби-вируса===
{{component/stationEvent/table
:''Происходит без объявления.''
|id    = SpiderSpawn
*''Минимальное время с начала раунда: 50 минут''
|name  = Спавн пауков
Случайный персонаж заболевает зомби-вирусом, подобно режиму [[Нулевой пациент|нулевых пациентов]].
|image  = MobGiantSpider.png
|description =
На вентиляциях спавнятся [[Тарантул|пауки]]. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
}}


===[[Файл:Immovable rod.png|64px]] Неподвижный жезл===
{{component/stationEvent/table
:''Высокоскоростной неопознанный объект приближается к станции. Столкновение неизбежно.''
|id    = VentClog
*''Минимальное количество игроков: 20''
|name  = Закупорка вентиляции
*''Минимальное время с начала раунда: 45 минут''
|image  = VentClog.png
Станция врезается в неподвижный жезл, который уничтожает всё на своём пути и расчленяет любых существ при столкновении с ними.
|description =
Во время этого события, [[Руководство_по_атмосфере|скрубберы]] на выбранной станции начинают выпускать пену с вероятностью '''c шансом 33%''' для каждого, наполненную [[Химия|химикатами]]. Эти [[Химия|химикаты]] могут быть опасными ('''c шансом 5%''') или безопасными ('''c шансом 95%''').
}}
 
|}
 
== Основные антаг-события ==
{|id="highlighted-header-dark" class="wikitable" style="width: 100%;"
! style="width:10%;"| Событие
! Оповещение
! Описание
! style="width:20%;"| Характеристики
|-
{{component/stationEvent/table
|id    = ClosetSkeleton
|name  = Скелет в шкафу
|image  = Skelet.png
|description =
При старте этого события в случайном [[Контейнеры|шкафу]] на станции появляется призрачная роль [[Скелет_из_шкафа|скелета]]. Если подходящего [[Контейнеры|шкафа]] не существует — [[Скелет_из_шкафа|скелет]] пропадает.
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = DragonSpawn
|name  = Появление дракона
|image  = MobDragon.png
|description =
Рядом со станцией появляется призрачная роль [[Космический_дракон|дракона]]. Если станция не найдена — событие отменяется.
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = KingRatMigration
|name  = Миграция короля крыс
|image  = MobRatKing.png
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|description =
На станции появляются обычные [[мышь|мыши]]. Каждая имеет '''шанс 2%''' появления на вентиляции.
Дополнительно возможны:
* [[Раковая мышь]]: шанс появления '''0.1 %'''.
* Призрачная роль [[Крысиный_король|короля крыс]]: шанс появления '''0.1 %'''.
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = NinjaSpawn
|name  = Появление космического ниндзя
|image  = Space_ninja.png
|description =
Рядом со станцией появляется призрачная роль [[Космический_ниндзя|ниндзи]]. Если станция не найдена — событие отменяется.
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = ParadoxCloneSpawn
|name  = Появление парадоксального клона
|image  = Doppelganger.png
|description =
Событие проверяет список живых, разумных [[Особенности_рас|гуманоидов]]; если таковых не имеется — событие завершается. Затем создаёт призрачную роль [[парадоксальный клон|парадоксального клона]] выбранного существа с выключенными датчиками.<br>
У клона есть следующие цели:
# Убить '''[ОРИГИНАЛ КЛОНА]''', должность: '''[ДОЛЖНОСТЬ ОРИГИНАЛА]'''. Замените свой оригинал, чтобы исправить парадокс. Помните, ваша миссия — слиться с толпой, не убивайте никого, если это не нужно!
# Улететь на Центком живым и свободным. Вернитесь к своей прошлой жизни.
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = RevenantSpawn
|name  = Пробуждение ревенанта
|image  = MobRevenant.png
|description =
На станции появляется призрачная роль [[ревенант]]а. Если станция не найдена — событие отменяется.
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = SleeperAgents
|name  = Вербовка спящих агентов
|image  = Предатель.png
|description =
Выбирает случайных игроков и делает их [[Предатель|спящими агентами]]. Может произойти всего один раз за раунд.<br>
Условия отбора:
* Не имеется имплант защиты разума.
* Выбрана роль в меню персонализации.
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = ZombieOutbreak
|name  = Вспышка зомби вируса
|image  = Zombie-turnFullHD.png
|description =
Выбирает случайных игроков и делает их [[Нулевой_пациент|нулевыми заражёнными]].
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = LoneOpsSpawn
|name  = Появление одиночного оперативника
|image  = Ядерный_оперативник.png
|description =
Инициализирует призрачную роль [[Ядерный_оперативник|одинокого ядерного оперативника]].
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = DerelictCyborgSpawn
|name  = Появление заброшенного киборга
|image  = DerelictCyborg.png
|description =
Рядом со станцией появляется призрачная роль заброшенного киборга.
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = WizardSpawn
|name  = Появление волшебника
|image  = Mag.png
|description =
Инициализирует призрачную роль [[маг]]а.
}}
 
|}
 
== События метеоритов ==
{|id="highlighted-header-cold" class="wikitable" style="width: 100%;"
! style="width:10%;"| Событие
! Оповещение
! Описание
! style="width:20%;"| Характеристики
|-
{{component/stationEvent/table
|id    = GameRuleSpaceDustMinor
|name  = Тихое облако обломков
|image  = MeteorSpaceDust.png
|description = Начинает наплыв дождя из обломков в случайном направлении, но без объявления.<br>Количество волн: 2-3<br>Количество метеоритов за волну: 8-12
Космическая пыль.
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = GameRuleSpaceDustMajor
|name  = Облако обломков
|image  = MeteorSpaceDust.png
|description =
Начинает наплыв дождя из обломков в случайном направлении.<br>Количество волн: 2-3<br>Количество метеоритов за волну: 3-5
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = GameRuleMeteorSwarmSmall
|name  = Маленький рой метеоритов
|image  = MeteorSmall.png
|advert = {{loc|station-event-meteor-swarm-start-announcement}}
|description =
Начинает наплыв маленького метеоритного дождя.<br>
Количество метеоритов:
* Маленькие метеориты: 7
* Средние метеориты: 3
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = GameRuleMeteorSwarmMedium
|name  = Средний рой метеоритов
|image  = MeteorMedium.png
|advert = {{loc|station-event-meteor-swarm-start-announcement}}
|description =
Начинает наплыв среднего метеоритного дождя.<br>
Количество метеоритов:
* Маленькие метеориты: 3
* Средние метеориты: 6
* Большие метеориты: 1
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = GameRuleMeteorSwarmLarge
|name  = Большой рой метеоритов
|image  = MeteorLarge.png
|advert = {{loc|station-event-meteor-swarm-start-announcement}}
|description =
Начинает наплыв большого метеоритного дождя.
Количество метеоритов:
* Маленькие метеориты: 2
* Средние метеориты: 4
* Большие метеориты: 4
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = GameRuleUristSwarm
|name  = Облако уристов
|image  = MeteorUrist.png
|description =
Начинает наплыв дождя из урист метеоров.<br>Количество волн: 3<br>Количество метеоритов за волну: 10
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = GameRuleClownSwarm
|name  = Рой клоунов
|image  = MeteorClown.png
|description =
Начинает наплыв дождя из клоун метеоров.<br>Количество волн: 3<br>Количество метеоритов за волну: 10
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = GameRuleCowSwarm
|name  = Рой коров
|image  = MeteorCow.png
|description =
Начинает наплыв дождя из коровьих метеоров.<br>Количество волн: 3<br>Количество метеоритов за волну: 10
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = GameRulePotatoSwarm
|name  = Рой картофеля
|image  = MeteorPotato.png
|description =
Начинает наплыв дождя из картофельных метеоров.<br>Количество волн: 3<br>Количество метеоритов за волну: 10
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = GameRuleFunSwarm
|name  = Весёлый рой
|image  = MeteorFuny.png
|description =
Начинает наплыв весёлого дождя из уристских, коровьих, клоунских и картофельных метеоров.
* Количество волн: 3
* Количество метеоритов за волну: 8-12
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = ImmovableRodSpawn
|name  = Неподвижный стержень
|image  = ImmovableRods.png
|description =
К станции приближается неподвижный стержень — неумолимый и практически неуничтожимый объект. В '''94 %''' случаев это стандартный стержень, пробивающий всё насквозь. Однако есть '''6 %''' шанс особых модификаций:
 
* Неподвижная швабра: шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижная акула: шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижный клоун: шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижный банан: шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижный молот: шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижный нагибатор: шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижная гиб-палка: шанс появления '''0.75 %'''
* Неподвижный вех: шанс появления '''0.75 %'''
 
}}
 
|}
 
== События вредителей ==
{|id="MUTATION" class="wikitable" style="width: 100%;"
! style="width:10%;"| Событие
! Оповещение
! Описание
! style="width:20%;"| Характеристики
|-
{{component/stationEvent/table
|id    = MouseMigration
|name  = Миграция крыс
|image  = Mouseflex.png
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|description =
На станции появляются обычные [[мышь|мыши]]. Каждая имеет '''2 % шанс''' появления на вентиляции.
Дополнительно возможны:
* [[Раковая мышь]]: шанс появления '''0.1 %'''.
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = CockroachMigration
|name  = Миграция тараканов
|image  = MobCockroach.png
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|description =
На вентиляциях по станции появляются насекомые:
* [[Таракан]]: шанс появления '''3 %'''.
* [[Таракамоль]]: шанс появления '''0.8 %'''.
* [[Швабракан]]: шанс появления '''0.4 %'''.
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = SnailMigrationLowPop
|name  = Малая миграция улиток
|image  = Allsnail.png
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|description =
На вентиляциях по станции появляются улитки:
* [[Улитка]]: шанс появления '''2 %'''.
* [[Скоростная улитка]]: шанс появления '''0.2 %'''.
* [[Молитка]]: шанс появления '''0.2 %'''.
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = SnailMigration
|name  = Миграция улиток
|image  = Allsnail.png
|advert = Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции.
|description =
На вентиляциях по станции появляются улитки:
* [[Улитка]]: шанс появления '''2 %'''.
* [[Скоростная улитка]]: шанс появления '''0.2 %'''.
* [[Молитка]]: шанс появления '''0.2 %'''.
* [[Улитка]] (бессмертная): шанс появления '''0.001 %'''.
}}
 
|}
 
== События неизвестных шаттлов ==
{|id="BOTANY" class="wikitable" style="width: 100%;"
! style="width:10%;"| Событие
! Оповещение
! Описание
! style="width:20%;"| Характеристики
|-
{{component/stationEvent/table
|id    = UnknownShuttleHonki
|name  = Неизвестный шаттл клоунов
|image  = ComputerShuttle.png
|description =
Клоунский шаттл вырезанный из пула, он не может появиться обычным способом.
}}
|}
 
== Подарки ==
{|id="SUP" class="wikitable" style="width: 100%;"
! style="width:10%;"| Событие
! Оповещение
! Список подарков
! style="width:20%;"| Характеристики
|-
{{component/stationEvent/table
|id    = GiftsPizzaPartySmall
|name  = Маленький набор пицц
|image  = FoodBoxPizza.png
|advert = {{loc|cargo-gifts-event-announcement}}
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = GiftsPizzaPartyLarge
|name  = Большой набор пицц
|image  = FoodBoxPizza.png
|advert = {{loc|cargo-gifts-event-announcement}}
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = GiftsEngineering
|name  = Ремонтные материалы
|image  = SheetSteel.png
|advert = {{loc|cargo-gifts-event-announcement}}
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = GiftsVendingRestock
|name  = Набор пополнений торгоматов
|image  = VendingMachineRestockSmokes.png
|advert = {{loc|cargo-gifts-event-announcement}}
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = GiftsJanitor
|name  = Уборочное снаряжение
|image  = Уборщик.png
|advert = {{loc|cargo-gifts-event-announcement}}
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = GiftsMedical
|name  = Медицинские припасы
|image  = Firstaid.png
|advert = {{loc|cargo-gifts-event-announcement}}
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = GiftsSpacingSupplies
|name  = Средства защиты от космоса
|image  = ClothingOuterSuitEmergency.png
|advert = {{loc|cargo-gifts-event-announcement}}
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = GiftsFireProtection
|name  = Средства защиты от огня
|image  = FireExtinguisher.png
|advert = {{loc|cargo-gifts-event-announcement}}
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = GiftsSecurityGuns
|name  = Летальное оружие
|image  = WeaponRifleAk.png
|advert = {{loc|cargo-gifts-event-announcement}}
}}
 
{{component/stationEvent/table
|id    = GiftsSecurityRiot
|name  = Нелетальное снаряжение
|image  = Stunbaton.png
|advert = {{loc|cargo-gifts-event-announcement}}
}}
|}

Текущая версия от 18:32, 14 июня 2026

Список случайных событий — это ивенты, которые могут произойти в течение раунда. Сопутствующие им оповещения с описанием ситуации дадут понять, какое именно событие происходит в данный момент. В режиме выживания случайные происшествия сильнее и происходят в несколько раз чаще.

Консольная команда для принудительного воспроизведения события: addgamerule «id события»

Основные спокойные события

Событие Оповещение Описание Характеристики
Аномалия
AnomalySpawn
На станции зафиксирован гиперэнергетический волновой поток. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о {$sighting}. В случайном месте на станции появляется аномалия.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 35 сек.
Артефакт
BluespaceArtifact
На станции обнаружена нестабильная блюспейс аномалия. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о {$sighting}. В случайном месте на станции с характерным звуком и голубым свечением появляется артефакт.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 35 сек.
Блюспейс шкаф
BluespaceLocker
Происходит без объявления Два случайных шкафа образуют пространственно-связанный туннель, аналогичный кроличьей норе. Любой объект, помещенный в один из шкафов, мгновенно перемещается в другой, создавая эффект мгновенной телепортации. Открытым может быть только один шкаф.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 2
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 1 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Выключение ЛКП
BreakerFlip
Опираясь на {$data}, мы решили отключить некоторые ЛКП, чтобы избежать повреждения оборудования. Пожалуйста, свяжитесь с инженерным отделом для их повторного включения. На станции выключается случайное количество ЛКП.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 7
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Бюрократическая ошибка
BureaucraticError
В результате недавней бюрократической ошибки в Отделе органических ресурсов на станции может образоваться нехватка персонала в одних отделах и избыток персонала в других. В исходе бюрократической ошибки меняет свободное количество слотов для профессий.

Имеет два варианта события:

  • Стандартный (шанс 75 %):
    • Выбирается 20-30% случайных профессий.
    • Для каждой из них случайным образом уменьшается или увеличивается количество доступных мест (в диапазоне от -3 до +5).
  • Редкий (шанс 25 %):
    • Выбирается одна случайная профессия, которая становится неограниченной.
    • Все остальные профессии, кроме уже неограниченных, закрываются (их слоты устанавливаются на 0).
    • Исключение: станционный ИИ
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 3
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 25
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Канцелярская ошибка
ClericalError
Небольшая канцелярская ошибка в Отделе органических ресурсов привела к бесповоротному уничтожению записей учёта некоторых сотрудников станции. Событие вызывает удаление определённого количества экипажа из манифеста случайной станции.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Миграция тараканов
CockroachMigration
Происходит без объявления На станции появляется некоторое количество тараканов.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.
Утечка газа
GasLeak
Внимание, на станции произошла утечка газа. Избегайте аварийных мест и носите кислородные маски. Создаёт на станции имитацию утечки газа. По окончанию события добавляется горячая точка с температурой 700K и энергией 50 Дж.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Вирус грейтайд
GreytideVirus
Вирус Гр3й.Т4йД обнаружен в подпрограммах шифрования защитных систем станции. Уровень серьёзности: {$severity}. Рекомендуется вмешательство станционного ИИ. Во время события сначала выбираются случайные доступы из перечня: Cargo, Command, Engineering, Research, Securite, Service и степень серьёзности (Severity) которая определяется радиус и количество затрагиваемых предметов.

Потом может произойти следующие:

  • Открываются и болтируются некоторые шлюзы.
  • Разблокируются некоторые закрытые шкафчики.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 25
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Ионный шторм
IonStorm
Вблизи станции обнаружен ионный шторм. Пожалуйста, проверьте всё оборудование, управляемое ИИ, на наличие ошибок. Во время события законы синтетиков изменяются(добавляются, заменяются или удаляются). В некоторых случаях синтетик получает полностью новый набор законов.
Составление законов происходит хаотично: они формируются из заранее заданных категорий слов. Порядок законов тоже может измениться.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Рост кудзу
KudzuGrowth
Внимание экипажу, мы обнаружили на станции Биологического Захватчика 2-го типа, который представляет потенциально серьёзную угрозу для производительности экипажа. Мы советуем вам скорее уничтожить его. Кудзу начинает разрастаться на станции.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 7
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 15 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 4 мин.
Массовые галлюцинации
MassHallucinations
Происходит без объявления Во время проигрывания события у разумных существ имитируется приступ
паракузии
паракузия
тип галлюцинаций, при которых человек воспринимает звуки без какого-либо фактического слухового стимула
.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 7
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин. 30 сек.
Автоматы-мимики
MimicVendorRule
Происходит без объявления Событие случайным образом делает торговый автомат мимиком.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Проверка ЛКП
PowerGridCheck
Обнаружена аномальная активность в сети электропитания станции. В качестве меры предосторожности питание станции будет отключено на неопределённый срок. На случайной станции происходит последовательное выключение всех ЛКП, по окончанию события они включаются обратно с оповещением и характерным щелчком.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 мин.
Случайное пробуждение разума
RandomSentience
сканирование сенсорами дальнего действия Существа названные в оповещение становятся гост-ролями.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Спавн слаймов
SlimesSpawn
Происходит без объявления На вентиляциях спавнятся слаймы
разного цвета
цвета
Синий
Зелёный
Жёлтый
. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Солнечная вспышка
SolarFlare
Вблизи станции была зафиксирована солнечная вспышка. Некоторые каналы связи могут перестать функционировать. Отключает каналы связи по следующей логике: есть
список экстра каналов
каналы
Командный
Инженерный
Медицинский
Научный
Службы безопасности
Сервиса
Снабжения
, из них берутся два случайных и отключаются. Общий канал отключается всегда.
Во время работы события каждую секунду могут произойти два ивента: лопнуть лампочка (с шансом 0.03%) и открыться случайный шлюз (с шансом 0.1%).
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Спавн космических змей
SnakeSpawn
Происходит без объявления На вентиляциях спавнятся космические змеи. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Спавн клоун-пауков
SpiderClownSpawn
Происходит без объявления На вентиляциях спавнятся клоун-пауки. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Спавн пауков
SpiderSpawn
Происходит без объявления На вентиляциях спавнятся пауки. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Закупорка вентиляции
VentClog
Сеть скрубберов испытывает скачок обратного давления. Может произойти выброс содержимого. Во время этого события, скрубберы на выбранной станции начинают выпускать пену с вероятностью c шансом 33% для каждого, наполненную химикатами. Эти химикаты могут быть опасными (c шансом 5%) или безопасными (c шансом 95%).
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 15 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 мин.

Основные антаг-события

Событие Оповещение Описание Характеристики
Скелет в шкафу
ClosetSkeleton
Происходит без объявления При старте этого события в случайном шкафу на станции появляется призрачная роль скелета. Если подходящего шкафа не существует — скелет пропадает.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 10
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Появление дракона
DragonSpawn
Происходит без объявления Рядом со станцией появляется призрачная роль дракона. Если станция не найдена — событие отменяется.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6.5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 20
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 50 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Миграция короля крыс
KingRatMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На станции появляются обычные мыши. Каждая имеет шанс 2% появления на вентиляции.

Дополнительно возможны:

  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 15 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.
Появление космического ниндзя
NinjaSpawn
Происходит без объявления Рядом со станцией появляется призрачная роль ниндзи. Если станция не найдена — событие отменяется.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Появление парадоксального клона
ParadoxCloneSpawn
Происходит без объявления Событие проверяет список живых, разумных гуманоидов; если таковых не имеется — событие завершается. Затем создаёт призрачную роль парадоксального клона выбранного существа с выключенными датчиками.

У клона есть следующие цели:

  1. Убить [ОРИГИНАЛ КЛОНА], должность: [ДОЛЖНОСТЬ ОРИГИНАЛА]. Замените свой оригинал, чтобы исправить парадокс. Помните, ваша миссия — слиться с толпой, не убивайте никого, если это не нужно!
  2. Улететь на Центком живым и свободным. Вернитесь к своей прошлой жизни.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Пробуждение ревенанта
RevenantSpawn
Происходит без объявления На станции появляется призрачная роль ревенанта. Если станция не найдена — событие отменяется.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 7.5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 45 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Вербовка спящих агентов
SleeperAgents
Внимание! Перехвачена вражеская передача. Уровень угрозы повышен. Выбирает случайных игроков и делает их спящими агентами. Может произойти всего один раз за раунд.

Условия отбора:

  • Не имеется имплант защиты разума.
  • Выбрана роль в меню персонализации.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 40 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Вспышка зомби вируса
ZombieOutbreak
Происходит без объявления Выбирает случайных игроков и делает их нулевыми заражёнными.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 1
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 40
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 1 мин. 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Появление одиночного оперативника
LoneOpsSpawn
Происходит без объявления Инициализирует призрачную роль одинокого ядерного оперативника.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5.5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 20
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 40 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Появление заброшенного киборга
DerelictCyborgSpawn
Происходит без объявления Рядом со станцией появляется призрачная роль заброшенного киборга.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Появление волшебника
WizardSpawn
Происходит без объявления Инициализирует призрачную роль мага.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 1
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.

События метеоритов

Событие Оповещение Описание Характеристики
Тихое облако обломков
GameRuleSpaceDustMinor
Происходит без объявления Начинает наплыв дождя из обломков в случайном направлении, но без объявления.
Количество волн: 2-3
Количество метеоритов за волну: 8-12 Космическая пыль.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Облако обломков
GameRuleSpaceDustMajor
Происходит без объявления Начинает наплыв дождя из обломков в случайном направлении.
Количество волн: 2-3
Количество метеоритов за волну: 3-5
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Маленький рой метеоритов
GameRuleMeteorSwarmSmall
Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. Начинает наплыв маленького метеоритного дождя.

Количество метеоритов:

  • Маленькие метеориты: 7
  • Средние метеориты: 3
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Средний рой метеоритов
GameRuleMeteorSwarmMedium
Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. Начинает наплыв среднего метеоритного дождя.

Количество метеоритов:

  • Маленькие метеориты: 3
  • Средние метеориты: 6
  • Большие метеориты: 1
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Большой рой метеоритов
GameRuleMeteorSwarmLarge
Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. Начинает наплыв большого метеоритного дождя.

Количество метеоритов:

  • Маленькие метеориты: 2
  • Средние метеориты: 4
  • Большие метеориты: 4
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Облако уристов
GameRuleUristSwarm
Происходит без объявления Начинает наплыв дождя из урист метеоров.
Количество волн: 3
Количество метеоритов за волну: 10
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Рой клоунов
GameRuleClownSwarm
Происходит без объявления Начинает наплыв дождя из клоун метеоров.
Количество волн: 3
Количество метеоритов за волну: 10
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Рой коров
GameRuleCowSwarm
Происходит без объявления Начинает наплыв дождя из коровьих метеоров.
Количество волн: 3
Количество метеоритов за волну: 10
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Рой картофеля
GameRulePotatoSwarm
Происходит без объявления Начинает наплыв дождя из картофельных метеоров.
Количество волн: 3
Количество метеоритов за волну: 10
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Весёлый рой
GameRuleFunSwarm
Происходит без объявления Начинает наплыв весёлого дождя из уристских, коровьих, клоунских и картофельных метеоров.
  • Количество волн: 3
  • Количество метеоритов за волну: 8-12
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Неподвижный стержень
ImmovableRodSpawn
Высокоскоростной неопознанный объект приближается к станции. Столкновение неизбежно. К станции приближается неподвижный стержень — неумолимый и практически неуничтожимый объект. В 94 % случаев это стандартный стержень, пробивающий всё насквозь. Однако есть 6 % шанс особых модификаций:
  • Неподвижная швабра: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижная акула: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный клоун: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный банан: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный молот: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный нагибатор: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижная гиб-палка: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный вех: шанс появления 0.75 %
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 3.5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 25
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.

События вредителей

Событие Оповещение Описание Характеристики
Миграция крыс
MouseMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На станции появляются обычные мыши. Каждая имеет 2 % шанс появления на вентиляции.

Дополнительно возможны:

  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 15 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.
Миграция тараканов
CockroachMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях по станции появляются насекомые:
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.
Малая миграция улиток
SnailMigrationLowPop
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях по станции появляются улитки:
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.
Миграция улиток
SnailMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях по станции появляются улитки:
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 15 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.

События неизвестных шаттлов

Событие Оповещение Описание Характеристики
Неизвестный шаттл клоунов
UnknownShuttleHonki
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Клоунский шаттл вырезанный из пула, он не может появиться обычным способом.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 2
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.

Подарки

Событие Оповещение Список подарков Характеристики
Маленький набор пицц
GiftsPizzaPartySmall
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Большой набор пицц
GiftsPizzaPartyLarge
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 2
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 40
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 4 мин.
Ремонтные материалы
GiftsEngineering
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 10
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 4 мин.
Набор пополнений торгоматов
GiftsVendingRestock
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 4
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 40
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Уборочное снаряжение
GiftsJanitor
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Медицинские припасы
GiftsMedical
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Средства защиты от космоса
GiftsSpacingSupplies
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 4
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 40
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 10 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Средства защиты от огня
GiftsFireProtection
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 4
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 40
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Летальное оружие
GiftsSecurityGuns
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 3
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 50
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Нелетальное снаряжение
GiftsSecurityRiot
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 4
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 50
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.