Случайные события: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 10: Строка 10:
! style="width:20%;"| Характеристики
! style="width:20%;"| Характеристики
|-
|-
{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = AnomalySpawn
|id    = AnomalySpawn
|name  = Аномалия
|name  = Аномалия
Строка 19: Строка 19:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = BluespaceArtifact
|id    = BluespaceArtifact
|name  = Артефакт
|name  = Артефакт
Строка 27: Строка 27:
В случайном месте на станции с характерным звуком и голубым свечением появляется [[Руководство_по_ксеноархеологии|артефакт]].
В случайном месте на станции с характерным звуком и голубым свечением появляется [[Руководство_по_ксеноархеологии|артефакт]].
}}
}}
{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = BluespaceLocker
|id    = BluespaceLocker
|name  = Блюспейс шкаф
|name  = Блюспейс шкаф
Строка 35: Строка 35:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = BreakerFlip
|id    = BreakerFlip
|name  = Выключение ЛКП
|name  = Выключение ЛКП
Строка 44: Строка 44:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = BureaucraticError
|id    = BureaucraticError
|name  = Бюрократическая ошибка
|name  = Бюрократическая ошибка
Строка 62: Строка 62:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = ClericalError
|id    = ClericalError
|name  = Канцелярская ошибка
|name  = Канцелярская ошибка
Строка 70: Строка 70:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = CockroachMigration
|id    = CockroachMigration
|name  = Миграция тараканов
|name  = Миграция тараканов
Строка 78: Строка 78:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = GasLeak
|id    = GasLeak
|name  = Утечка газа
|name  = Утечка газа
Строка 86: Строка 86:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = GreytideVirus
|id    = GreytideVirus
|name  = Вирус грейтайд
|name  = Вирус грейтайд
Строка 99: Строка 99:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = IonStorm
|id    = IonStorm
|name  = Ионный шторм
|name  = Ионный шторм
Строка 110: Строка 110:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = KudzuGrowth
|id    = KudzuGrowth
|name  = Рост кудзу
|name  = Рост кудзу
Строка 120: Строка 120:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = MassHallucinations
|id    = MassHallucinations
|name  = Массовые галлюцинации
|name  = Массовые галлюцинации
Строка 128: Строка 128:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = MimicVendorRule
|id    = MimicVendorRule
|name  = Автоматы-мимики
|name  = Автоматы-мимики
Строка 136: Строка 136:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = PowerGridCheck
|id    = PowerGridCheck
|name  = Проверка ЛКП
|name  = Проверка ЛКП
Строка 144: Строка 144:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = RandomSentience
|id    = RandomSentience
|name  = Случайное пробуждение разума
|name  = Случайное пробуждение разума
Строка 155: Строка 155:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = SlimesSpawn
|id    = SlimesSpawn
|name  = Спавн слаймов
|name  = Спавн слаймов
Строка 163: Строка 163:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = SolarFlare
|id    = SolarFlare
|name  = Солнечная вспышка
|name  = Солнечная вспышка
Строка 172: Строка 172:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = SnakeSpawn
|id    = SnakeSpawn
|name  = Спавн космических змей
|name  = Спавн космических змей
Строка 180: Строка 180:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = SpiderClownSpawn
|id    = SpiderClownSpawn
|name  = Спавн клоун-пауков
|name  = Спавн клоун-пауков
Строка 188: Строка 188:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = SpiderSpawn
|id    = SpiderSpawn
|name  = Спавн пауков
|name  = Спавн пауков
Строка 196: Строка 196:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = VentClog
|id    = VentClog
|name  = Закупорка вентиляции
|name  = Закупорка вентиляции
Строка 213: Строка 213:
! style="width:20%;"| Характеристики
! style="width:20%;"| Характеристики
|-
|-
{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = ClosetSkeleton
|id    = ClosetSkeleton
|name  = Скелет в шкафу
|name  = Скелет в шкафу
Строка 221: Строка 221:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = DragonSpawn
|id    = DragonSpawn
|name  = Появление дракона
|name  = Появление дракона
Строка 229: Строка 229:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = KingRatMigration
|id    = KingRatMigration
|name  = Миграция короля крыс
|name  = Миграция короля крыс
Строка 241: Строка 241:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = NinjaSpawn
|id    = NinjaSpawn
|name  = Появление космического ниндзя
|name  = Появление космического ниндзя
Строка 249: Строка 249:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = ParadoxCloneSpawn
|id    = ParadoxCloneSpawn
|name  = Появление парадоксального клона
|name  = Появление парадоксального клона
Строка 260: Строка 260:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = RevenantSpawn
|id    = RevenantSpawn
|name  = Пробуждение ревенанта
|name  = Пробуждение ревенанта
Строка 268: Строка 268:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = SleeperAgents
|id    = SleeperAgents
|name  = Вербовка спящих агентов
|name  = Вербовка спящих агентов
Строка 279: Строка 279:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = ZombieOutbreak
|id    = ZombieOutbreak
|name  = Вспышка зомби вируса
|name  = Вспышка зомби вируса
Строка 287: Строка 287:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = LoneOpsSpawn
|id    = LoneOpsSpawn
|name  = Появление одиночного оперативника
|name  = Появление одиночного оперативника
Строка 295: Строка 295:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = DerelictCyborgSpawn
|id    = DerelictCyborgSpawn
|name  = Появление заброшенного киборга
|name  = Появление заброшенного киборга
Строка 303: Строка 303:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = WizardSpawn
|id    = WizardSpawn
|name  = Появление волшебника
|name  = Появление волшебника
Строка 320: Строка 320:
! style="width:20%;"| Характеристики
! style="width:20%;"| Характеристики
|-
|-
{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = GameRuleSpaceDustMinor
|id    = GameRuleSpaceDustMinor
|name  = Тихое облако обломков
|name  = Тихое облако обломков
Строка 328: Строка 328:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = GameRuleSpaceDustMajor
|id    = GameRuleSpaceDustMajor
|name  = Облако обломков
|name  = Облако обломков
Строка 336: Строка 336:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = GameRuleMeteorSwarmSmall
|id    = GameRuleMeteorSwarmSmall
|name  = Маленький рой метеоритов
|name  = Маленький рой метеоритов
Строка 348: Строка 348:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = GameRuleMeteorSwarmMedium
|id    = GameRuleMeteorSwarmMedium
|name  = Средний рой метеоритов
|name  = Средний рой метеоритов
Строка 361: Строка 361:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = GameRuleMeteorSwarmLarge
|id    = GameRuleMeteorSwarmLarge
|name  = Большой рой метеоритов
|name  = Большой рой метеоритов
Строка 374: Строка 374:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = GameRuleUristSwarm
|id    = GameRuleUristSwarm
|name  = Облако уристов
|name  = Облако уристов
Строка 382: Строка 382:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = GameRuleClownSwarm
|id    = GameRuleClownSwarm
|name  = Рой клоунов
|name  = Рой клоунов
Строка 390: Строка 390:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = GameRuleCowSwarm
|id    = GameRuleCowSwarm
|name  = Рой коров
|name  = Рой коров
Строка 398: Строка 398:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = GameRulePotatoSwarm
|id    = GameRulePotatoSwarm
|name  = Рой картофеля
|name  = Рой картофеля
Строка 406: Строка 406:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = GameRuleFunSwarm
|id    = GameRuleFunSwarm
|name  = Весёлый рой
|name  = Весёлый рой
Строка 416: Строка 416:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = ImmovableRodSpawn
|id    = ImmovableRodSpawn
|name  = Неподвижный стержень
|name  = Неподвижный стержень
Строка 443: Строка 443:
! style="width:20%;"| Характеристики
! style="width:20%;"| Характеристики
|-
|-
{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = MouseMigration
|id    = MouseMigration
|name  = Миграция крыс
|name  = Миграция крыс
Строка 454: Строка 454:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = CockroachMigration
|id    = CockroachMigration
|name  = Миграция тараканов
|name  = Миграция тараканов
Строка 466: Строка 466:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = SnailMigrationLowPop
|id    = SnailMigrationLowPop
|name  = Малая миграция улиток
|name  = Малая миграция улиток
Строка 478: Строка 478:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = SnailMigration
|id    = SnailMigration
|name  = Миграция улиток
|name  = Миграция улиток
Строка 500: Строка 500:
! style="width:20%;"| Характеристики
! style="width:20%;"| Характеристики
|-
|-
{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = UnknownShuttleHonki
|id    = UnknownShuttleHonki
|name  = Неизвестный шаттл клоунов
|name  = Неизвестный шаттл клоунов
Строка 516: Строка 516:
! style="width:20%;"| Характеристики
! style="width:20%;"| Характеристики
|-
|-
{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = GiftsPizzaPartySmall
|id    = GiftsPizzaPartySmall
|name  = Маленький набор пицц
|name  = Маленький набор пицц
Строка 523: Строка 523:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = GiftsPizzaPartyLarge
|id    = GiftsPizzaPartyLarge
|name  = Большой набор пицц
|name  = Большой набор пицц
Строка 530: Строка 530:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = GiftsEngineering
|id    = GiftsEngineering
|name  = Ремонтные материалы
|name  = Ремонтные материалы
Строка 537: Строка 537:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = GiftsVendingRestock
|id    = GiftsVendingRestock
|name  = Набор пополнений торгоматов
|name  = Набор пополнений торгоматов
Строка 544: Строка 544:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = GiftsJanitor
|id    = GiftsJanitor
|name  = Уборочное снаряжение
|name  = Уборочное снаряжение
Строка 551: Строка 551:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = GiftsMedical
|id    = GiftsMedical
|name  = Медицинские припасы
|name  = Медицинские припасы
Строка 558: Строка 558:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = GiftsSpacingSupplies
|id    = GiftsSpacingSupplies
|name  = Средства защиты от космоса
|name  = Средства защиты от космоса
Строка 565: Строка 565:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = GiftsFireProtection
|id    = GiftsFireProtection
|name  = Средства защиты от огня
|name  = Средства защиты от огня
Строка 572: Строка 572:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = GiftsSecurityGuns
|id    = GiftsSecurityGuns
|name  = Летальное оружие
|name  = Летальное оружие
Строка 579: Строка 579:
}}
}}


{{component/stationEvent/table
{{component/StationEvent/table
|id    = GiftsSecurityRiot
|id    = GiftsSecurityRiot
|name  = Нелетальное снаряжение
|name  = Нелетальное снаряжение

Текущая версия от 07:29, 23 июня 2026

Список случайных событий — это ивенты, которые могут произойти в течение раунда. Сопутствующие им оповещения с описанием ситуации дадут понять, какое именно событие происходит в данный момент. В режиме выживания случайные происшествия сильнее и происходят в несколько раз чаще.

Консольная команда для принудительного воспроизведения события: addgamerule «id события»

Основные спокойные события

Событие Оповещение Описание Характеристики
Аномалия
AnomalySpawn
На станции зафиксирован гиперэнергетический волновой поток. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о {$sighting}. В случайном месте на станции появляется аномалия.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 35 сек.
Артефакт
BluespaceArtifact
На станции обнаружена нестабильная блюспейс аномалия. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о {$sighting}. В случайном месте на станции с характерным звуком и голубым свечением появляется артефакт.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 35 сек.
Блюспейс шкаф
BluespaceLocker
Происходит без объявления Два случайных шкафа образуют пространственно-связанный туннель, аналогичный кроличьей норе. Любой объект, помещенный в один из шкафов, мгновенно перемещается в другой, создавая эффект мгновенной телепортации. Открытым может быть только один шкаф.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 2
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 1 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Выключение ЛКП
BreakerFlip
Опираясь на {$data}, мы решили отключить некоторые ЛКП, чтобы избежать повреждения оборудования. Пожалуйста, свяжитесь с инженерным отделом для их повторного включения. На станции выключается случайное количество ЛКП.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 7
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Бюрократическая ошибка
BureaucraticError
В результате недавней бюрократической ошибки в Отделе органических ресурсов на станции может образоваться нехватка персонала в одних отделах и избыток персонала в других. В исходе бюрократической ошибки меняет свободное количество слотов для профессий.

Имеет два варианта события:

  • Стандартный (шанс 75 %):
    • Выбирается 20-30% случайных профессий.
    • Для каждой из них случайным образом уменьшается или увеличивается количество доступных мест (в диапазоне от -3 до +5).
  • Редкий (шанс 25 %):
    • Выбирается одна случайная профессия, которая становится неограниченной.
    • Все остальные профессии, кроме уже неограниченных, закрываются (их слоты устанавливаются на 0).
    • Исключение: станционный ИИ
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 3
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 25
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Канцелярская ошибка
ClericalError
Небольшая канцелярская ошибка в Отделе органических ресурсов привела к бесповоротному уничтожению записей учёта некоторых сотрудников станции. Событие вызывает удаление определённого количества экипажа из манифеста случайной станции.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Миграция тараканов
CockroachMigration
Происходит без объявления На станции появляется некоторое количество тараканов.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.
Утечка газа
GasLeak
Внимание, на станции произошла утечка газа. Избегайте аварийных мест и носите кислородные маски. Создаёт на станции имитацию утечки газа. По окончанию события добавляется горячая точка с температурой 700K и энергией 50 Дж.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Вирус грейтайд
GreytideVirus
Вирус Гр3й.Т4йД обнаружен в подпрограммах шифрования защитных систем станции. Уровень серьёзности: {$severity}. Рекомендуется вмешательство станционного ИИ. Во время события сначала выбираются случайные доступы из перечня: Cargo, Command, Engineering, Research, Securite, Service и степень серьёзности (Severity) которая определяется радиус и количество затрагиваемых предметов.

Потом может произойти следующие:

  • Открываются и болтируются некоторые шлюзы.
  • Разблокируются некоторые закрытые шкафчики.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 25
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Ионный шторм
IonStorm
Вблизи станции обнаружен ионный шторм. Пожалуйста, проверьте всё оборудование, управляемое ИИ, на наличие ошибок. Во время события законы синтетиков изменяются(добавляются, заменяются или удаляются). В некоторых случаях синтетик получает полностью новый набор законов.
Составление законов происходит хаотично: они формируются из заранее заданных категорий слов. Порядок законов тоже может измениться.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Рост кудзу
KudzuGrowth
Внимание экипажу, мы обнаружили на станции Биологического Захватчика 2-го типа, который представляет потенциально серьёзную угрозу для производительности экипажа. Мы советуем вам скорее уничтожить его. Кудзу начинает разрастаться на станции.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 7
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 15 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 4 мин.
Массовые галлюцинации
MassHallucinations
Происходит без объявления Во время проигрывания события у разумных существ имитируется приступ
паракузии
паракузия
тип галлюцинаций, при которых человек воспринимает звуки без какого-либо фактического слухового стимула
.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 7
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин. 30 сек.
Проверка ЛКП
PowerGridCheck
Обнаружена аномальная активность в сети электропитания станции. В качестве меры предосторожности питание станции будет отключено на неопределённый срок. На случайной станции происходит последовательное выключение всех ЛКП, по окончанию события они включаются обратно с оповещением и характерным щелчком.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 мин.
Случайное пробуждение разума
RandomSentience
сканирование сенсорами дальнего действия Существа названные в оповещение становятся гост-ролями.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Солнечная вспышка
SolarFlare
Вблизи станции была зафиксирована солнечная вспышка. Некоторые каналы связи могут перестать функционировать. Отключает каналы связи по следующей логике: есть
список экстра каналов
каналы
Командный
Инженерный
Медицинский
Научный
Службы безопасности
Сервиса
Снабжения
, из них берутся два случайных и отключаются. Общий канал отключается всегда.
Во время работы события каждую секунду могут произойти два ивента: лопнуть лампочка (с шансом 0.03%) и открыться случайный шлюз (с шансом 0.1%).
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Закупорка вентиляции
VentClog
Сеть скрубберов испытывает скачок обратного давления. Может произойти выброс содержимого. Во время этого события, скрубберы на выбранной станции начинают выпускать пену с вероятностью c шансом 33% для каждого, наполненную химикатами. Эти химикаты могут быть опасными (c шансом 5%) или безопасными (c шансом 95%).
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 15 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 мин.

Основные антаг-события

Событие Оповещение Описание Характеристики
Скелет в шкафу
ClosetSkeleton
Происходит без объявления При старте этого события в случайном шкафу на станции появляется призрачная роль скелета. Если подходящего шкафа не существует — скелет пропадает.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 10
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Появление дракона
DragonSpawn
Происходит без объявления Рядом со станцией появляется призрачная роль дракона. Если станция не найдена — событие отменяется.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6.5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 20
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 50 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Миграция короля крыс
KingRatMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На станции появляются обычные мыши. Каждая имеет шанс 2% появления на вентиляции.

Дополнительно возможны:

  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 15 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.
Появление космического ниндзя
NinjaSpawn
Происходит без объявления Рядом со станцией появляется призрачная роль ниндзи. Если станция не найдена — событие отменяется.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Появление парадоксального клона
ParadoxCloneSpawn
Происходит без объявления Событие проверяет список живых, разумных гуманоидов; если таковых не имеется — событие завершается. Затем создаёт призрачную роль парадоксального клона выбранного существа с выключенными датчиками.

У клона есть следующие цели:

  1. Убить [ОРИГИНАЛ КЛОНА], должность: [ДОЛЖНОСТЬ ОРИГИНАЛА]. Замените свой оригинал, чтобы исправить парадокс. Помните, ваша миссия — слиться с толпой, не убивайте никого, если это не нужно!
  2. Улететь на Центком живым и свободным. Вернитесь к своей прошлой жизни.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Пробуждение ревенанта
RevenantSpawn
Происходит без объявления На станции появляется призрачная роль ревенанта. Если станция не найдена — событие отменяется.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 7.5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 45 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Вербовка спящих агентов
SleeperAgents
Внимание! Перехвачена вражеская передача. Уровень угрозы повышен. Выбирает случайных игроков и делает их спящими агентами. Может произойти всего один раз за раунд.

Условия отбора:

  • Не имеется имплант защиты разума.
  • Выбрана роль в меню персонализации.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 40 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Вспышка зомби вируса
ZombieOutbreak
Происходит без объявления Выбирает случайных игроков и делает их нулевыми заражёнными.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 1
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 40
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 1 мин. 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Появление одиночного оперативника
LoneOpsSpawn
Происходит без объявления Инициализирует призрачную роль одинокого ядерного оперативника.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5.5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 20
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 40 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Появление волшебника
WizardSpawn
Происходит без объявления Инициализирует призрачную роль мага.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 1
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.

События метеоритов

Событие Оповещение Описание Характеристики
Неподвижный стержень
ImmovableRodSpawn
Высокоскоростной неопознанный объект приближается к станции. Столкновение неизбежно. К станции приближается неподвижный стержень — неумолимый и практически неуничтожимый объект. В 94 % случаев это стандартный стержень, пробивающий всё насквозь. Однако есть 6 % шанс особых модификаций:
  • Неподвижная швабра: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижная акула: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный клоун: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный банан: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный молот: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный нагибатор: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижная гиб-палка: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный вех: шанс появления 0.75 %
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 3.5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 25
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.

События вредителей

Событие Оповещение Описание Характеристики
Миграция крыс
MouseMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На станции появляются обычные мыши. Каждая имеет 2 % шанс появления на вентиляции.

Дополнительно возможны:

  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 15 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.
Миграция тараканов
CockroachMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях по станции появляются насекомые:
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.
Малая миграция улиток
SnailMigrationLowPop
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях по станции появляются улитки:
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.
Миграция улиток
SnailMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях по станции появляются улитки:
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 15 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.

События неизвестных шаттлов

Событие Оповещение Описание Характеристики
Неизвестный шаттл клоунов
UnknownShuttleHonki
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Клоунский шаттл вырезанный из пула, он не может появиться обычным способом.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 2
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.

Подарки

Событие Оповещение Список подарков Характеристики
Маленький набор пицц
GiftsPizzaPartySmall
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Большой набор пицц
GiftsPizzaPartyLarge
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 2
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 40
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 4 мин.
Ремонтные материалы
GiftsEngineering
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 10
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 4 мин.
Набор пополнений торгоматов
GiftsVendingRestock
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 4
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 40
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Уборочное снаряжение
GiftsJanitor
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Медицинские припасы
GiftsMedical
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Средства защиты от космоса
GiftsSpacingSupplies
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 4
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 40
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 10 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Средства защиты от огня
GiftsFireProtection
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 4
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 40
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Летальное оружие
GiftsSecurityGuns
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 3
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 50
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Нелетальное снаряжение
GiftsSecurityRiot
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 4
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 50
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.