Goob:Еретик: различия между версиями
Pok (обсуждение | вклад) правка оформления |
Help (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показано 5 промежуточных версий 3 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Карточка | {{Карточка | ||
|название = Еретик | |название = Еретик | ||
|картинка = [[Файл: | |картинка = [[Файл:MobHeretic.png|128x128px|link=]] | ||
|тип = Гибридный антагонист | |тип = Гибридный антагонист | ||
|id = Heretic | |id = Heretic | ||
| Строка 30: | Строка 26: | ||
Плащ Тени — обращает вас в тень, скрывая вашу личность а так-же повышая скорость передвижения на 3 минуты. Учитывайте, что при получении большого количества повреждений плащ спадает. | Плащ Тени — обращает вас в тень, скрывая вашу личность а так-же повышая скорость передвижения на 3 минуты. Учитывайте, что при получении большого количества повреждений плащ спадает. | ||
Так-же важно учесть что кроме сотрудников Службы Безопасности на станции большую угрозу для вас будет представлять священник. Его преобразованный нулевой стержень обладает святым уроном, что будет наносится вам если вы будете в своей робе или-же возвышенным. Излечивается он сам, но крайне медленно, так-же можно его излечить флягой из "Ритуала Жреца". | |||
Так-же, роль еретика вы можете получить не только при старте раунда, но и при событии в раунде о перехвате вражеской угрозы. В этом случае разработчики подготовили для вас "Чернила Реальности" что при использовании создадут два разлома для того что-бы уровнях стартовых и мидраундовых еретиков. | |||
== [[Файл:HereticRuneRitual.png|32px]] Ритуалы. [[Файл:HereticRuneRitual.png|32px]] == | == [[Файл:HereticRuneRitual.png|32px]] Ритуалы. [[Файл:HereticRuneRitual.png|32px]] == | ||
| Строка 47: | Строка 47: | ||
Клинок — ваше основное оружие, что вы сможете создать на первом-же изученном знании с помощью ритуала. Клинок для каждого из пути, о которых далее, обладает особым спрайтом, ритуалом получения а так-же особенностями что приобретаются вами по течению раунда в магазине. Изначально ваш клинок имеет урон в 20 режущего урона и особенностью: При использовании его в активной руке, работает как имплант «Побег» перемещая вас в случайное место на станции. | Клинок — ваше основное оружие, что вы сможете создать на первом-же изученном знании с помощью ритуала. Клинок для каждого из пути, о которых далее, обладает особым спрайтом, ритуалом получения а так-же особенностями что приобретаются вами по течению раунда в магазине. Изначально ваш клинок имеет урон в 20 режущего урона и особенностью: При использовании его в активной руке, работает как имплант «Побег» перемещая вас в случайное место на станции. | ||
Концентрация или же Фокусировка — Оно обязательно для применения всех ваших заклинаний, кроме хватки мансуса. При ритуалах она так-же не необходима. Даруют её некоторые предметы: Ваша броня (Зловещие Доспехи), оба ожерелья (Пепельные Глаза и Янтарный Фокус) а так-же Плащ Пустоты. | Концентрация или же Фокусировка — Оно обязательно для применения всех ваших заклинаний, кроме хватки мансуса. При ритуалах она так-же не необходима. Даруют её некоторые предметы: Ваша броня (Зловещие Доспехи), оба ожерелья (Пепельные Глаза и Янтарный Фокус), открытый Кодекс Цитатрикс а так-же Плащ Пустоты. | ||
== Пути | == [[Файл:CodexCicatrix.png]]Советы[[Файл:CodexCicatrix.png]] == | ||
Еретик на данный момент обладает 6-ью играбельными путями: Плоть, Пустота, Пепел, Лезвие, Ржавчина и Космос, в зависимости от которого вам будут доступны те или иные способности. Выбирайте с умом, ведь изменить свой выбор в течении раунда уже не выйдет, а способности других путей будут недоступны. | Здесь я опишу действия, которые многие забывают сделать в раундах. Во первых как только вы получили роль Еретика в раунде вам нужно сделать Кодекс Цитатрикс. На моё удивление многие забывают о нем и не делают, хотя предмет он крайне полезный. Мясо крайне легко получается разделав мышь, а ручку и книгу можно легко достать в библиотеке. Действие это крайне простое, но многие игроки игнорируют его поглощая разломы сразу, а не кодексом из-за чего получают в два раза меньше очков а так-же испытывают проблемы при жертвоприношениях ведь чем быстрее вы нарисуете руну, тем быстрее выполните ритуал и меньше риск что кто-то помешает вам. | ||
О путях ниже. | |||
Так-же, многие забывают использовать две начальных способности: Захват Мансуса и Плащ Тени. Второй повышает вашу скорость передвижения, а именно она играет решающую роль в сражениях. Так-же не многие знают, но если сломать свой клинок держав кого-то в захвате телепортируетесь не только вы но и тот кого вы держите. Тоесть при должной удаче можно провернуть следующее: Использовать Плащ Тени что-бы сокрыть свою личность, прибежать к цели, взять её в захват а после сломать клинок что-бы попасть в более малолюдное место и там уже спокойно убить её почти без подозрений именно на вас (Не забывайте о логах и прочей фигни детектива). Хватка мансуса же почти лучшая ваша способность. Ваш клинок хоть и остр, но вооруженному офицеру в противоударной броне с силовиком он мало что сможет противопоставить, а вот ваша хватка как раз может. Используйте её что-бы обезоруживать офицеров и забирать их пушки а после ими же убивать их. | |||
Что-же касается пути лучшим выбором будет выбрать тот который вам больше всего нравится, однако очевидно что все они разные по силе и некоторые требуют большего уровня навыка чем другой. Сильнейшим путем на данный момент является ржавчина. Что-бы кто не говорил, но он сильнейший. Постоянная регенерация, урон что пробивает броню (Токсичный Клинок что добавляет вашему клинку 8 яда защиты к которому нету ни у одной брони в игре) а так-же много способностей для битвы делают его крайне сильным на фоне остальных. Но лучше не гнаться за метой а брать то, что вам по душе. | |||
== [[Файл:HereticOfAsh.png|link=]]Пути Еретика [[Файл:HereticOfVoid.png|link=]] == | |||
Еретик на данный момент обладает 6-ью играбельными путями: Плоть, Пустота, Пепел, Лезвие, Ржавчина и Космос, в зависимости от которого вам будут доступны те или иные способности. Выбирайте с умом, ведь изменить свой выбор в течении раунда уже не выйдет, а способности других путей будут недоступны. О путях ниже. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
! colspan="4" | [[Файл:HereticBladeBase.png]] Побочные Знания | ! colspan="4" | [[Файл:HereticBladeBase.png]] Побочные Знания | ||
| Строка 82: | Строка 88: | ||
|- | |- | ||
![[Файл:MobGhoulFireShark.png]]<br>Пылающая Акула | ![[Файл:MobGhoulFireShark.png]]<br>Пылающая Акула | ||
|1 ОЗ</center> | |<center>1 ОЗ</center> | ||
|Открывает вам Ритуал, что способен из пепла, куска твердой плазмы и печении создать Пылающую Акулу, которая является призрачною ролью командного антагониста. | |Открывает вам Ритуал, что способен из пепла, куска твердой плазмы и печении создать Пылающую Акулу, которая является призрачною ролью командного антагониста. | ||
Она имеет 20 единиц здоровья, а так-же наносит 20 термического и по 5 режущего и колющего урона и немного поджигает. Не способна атаковать еретика, даже если будет призвана другим. | Она имеет 20 единиц здоровья, а так-же наносит 20 термического и по 5 режущего и колющего урона и немного поджигает. Не способна атаковать еретика, даже если будет призвана другим. | ||
| Строка 88: | Строка 94: | ||
|Ритуал | |Ритуал | ||
|- | |- | ||
![[Файл: | ![[Файл:MobHeretic.png|32x32px|link=]]<br>Ритуал Броника | ||
|<center>1 ОЗ</center> | |<center>1 ОЗ</center> | ||
|Окрывает вам Ритуал, что способен из стола и противогаза создать Зловещие Доспехи. | |Окрывает вам Ритуал, что способен из стола и противогаза создать Зловещие Доспехи. | ||
| Строка 114: | Строка 120: | ||
[[Файл:ActionHereticRustWave.png|31x31пкс]] Вторая: Достижение Патрона. При использовании выпускает Ржавую Волну, что распростроняет ржавчину на своем пути и при попадании наносит цели 30 урона ядом. | [[Файл:ActionHereticRustWave.png|31x31пкс]] Вторая: Достижение Патрона. При использовании выпускает Ржавую Волну, что распростроняет ржавчину на своем пути и при попадании наносит цели 30 урона ядом. | ||
Открывается после изучения 5-ой способности вашего основного пути.. | Открывается после изучения 5-ой способности вашего основного пути.. | ||
|Ритуал | |||
|- | |||
![[Файл:ActionHereticIceSpear.png]]<br>Тайна Сотворения | |||
|<center>1 ОЗ</center> | |||
|Дарует вам возможность создать ледяное копье, что при попадании заточит цель в ледяной куб, нанеся ей еще 25 уколов и 5 обморожения. Учтите что куб будет таить быстрее если цели будут наносить повреждения. В ближнем же бою копье наносит всего лишь 22 проникающего урона. | |||
|Ритуал | |Ритуал | ||
|- | |- | ||
| Строка 150: | Строка 161: | ||
![[Файл:TouchSpellMansus.png]]<br>Хватка Пустоты | ![[Файл:TouchSpellMansus.png]]<br>Хватка Пустоты | ||
|<center>2 ОЗ</center> | |<center>2 ОЗ</center> | ||
|Ваша Хватка Мансуса превратится в Хватку Пустоты, которая временно охладит и заглушит жертву. | |Ваша Хватка Мансуса превратится в Хватку Пустоты, которая временно охладит и заглушит жертву. Так-же вам становится плевать на холод. | ||
|Эффект Хватки | |Эффект Хватки | ||
|- | |- | ||
![[Файл: | ![[Файл:VoidPhase.png]]<br>Путь Аристократа | ||
|<center>1 ОЗ</center> | |<center>1 ОЗ</center> | ||
| | |Дарует вам «Фаза Пустоты» — заклинание, позволяющее телепортироваться на большие расстояния. При активации наносит 20 урона обморожением как в точке отправления, так и в месте прибытия в радиусе 3 на 3. | ||
|Пассивная Способность | |Пассивная Способность | ||
|- | |- | ||
![[Файл:TouchSpellMansus.png]]<br>Метка Пустоты | ![[Файл:TouchSpellMansus.png]]<br>Метка Пустоты | ||
|<center>2 ОЗ</center> | |<center>2 ОЗ</center> | ||
|Теперь Хватка Пустоты накладывает Метку Пустоты, которая активируется при атаке Клинком Пустоты. При сбросе метка заставляет жертву замолчать на длительное время и стремительно понижает температуру её тела и окружающего воздуха. | |Теперь Хватка Пустоты накладывает Метку Пустоты, которая активируется при атаке Клинком Пустоты. При сбросе метка заставляет жертву замолчать на длительное время и стремительно понижает температуру её тела и окружающего воздуха. Так-же вам более не нужно дышать. | ||
|Эффект Хватки | |Эффект Хватки | ||
|- | |- | ||
![[Файл: | ![[Файл:ActionHereticVoidPrison.png]]<br>Тюрьма Пустоты | ||
|<center>2 ОЗ</center> | |<center>2 ОЗ</center> | ||
|Дарует вам | |Дарует вам «Тюрьма Пустоты» — заклинание, что заключает цель в Тюрьме Пустоты - она будет обездвижена и лишена возможности что-то делать на 10 секунд, однако и вы не сможете нанести ей урон. После того как тюрьма развееться она не сможет говорить. | ||
|Активная Способность | |Активная Способность | ||
|- | |- | ||
![[Файл: | ![[Файл:VoidPull.png]]<br>Притяжение Пустоты | ||
|<center>1 ОЗ</center> | |<center>1 ОЗ</center> | ||
|Дарует вам | |Дарует вам Притяжение Пустоты — заклинание, которое позволяет вам притянуть своих врагов на небольшом расстоянии, от чего те упадут выронив вещи из рук а так-же если они были в тайле от вас то им будет нанесено 30 урона обморожением. | ||
|Активная Способность | |Активная Способность | ||
|- | |- | ||
| Строка 179: | Строка 189: | ||
|Эффект Хватки | |Эффект Хватки | ||
|- | |- | ||
![[Файл: | ![[Файл:ActionHereticVoidConduit.png]]<br>Пустотный Тунель | ||
|<center>1 ОЗ</center> | |<center>1 ОЗ</center> | ||
| | |Позволяет вам создавать особые пустотные разломы, что начнут подвергать своему влиянию все что находится возле них. Излучив свое влияние, оно создает зону 9 на 9, что сделает вас неуязвимым к разгерметизации и ломая все окна в своем радиусе, а тела невеж что попадут в эту зону начнут активно охлаждаться а так-же замолкнут. | ||
|Активная Способность | |Активная Способность | ||
|- | |- | ||
![[Файл:TemperatureCold3.png]]<br>Вальс Конца Времён | ![[Файл:TemperatureCold3.png]]<br>Вальс Конца Времён | ||
|<center>3 ОЗ</center> | |<center>3 ОЗ</center> | ||
|Ритуал Вознесения на Пути Пустоты. Всё вокруг вас превратится в снег, а воздух начнёт непрерывно замерзать. Все, кто окажется рядом, будут заглушены и мгновенно заморожены. Кроме того, вы станете невосприимчивы к воздействию космоса, так-же | |Ритуал Вознесения на Пути Пустоты. Всё вокруг вас превратится в снег, а воздух начнёт непрерывно замерзать. Все, кто окажется рядом, будут заглушены и мгновенно заморожены. Кроме того, вы станете невосприимчивы к воздействию космоса, так-же вам будет даровано термальное зрение. Помимо этого, все снаряды что будут нацелены на вас будут отражены: Пули изменят свою траекторию а лазеры просто пройдут сквозь вас. | ||
Не имеет особых способностей. | Не имеет особых способностей. | ||
|Ритуал Возвышенния | |Ритуал Возвышенния | ||
| Строка 266: | Строка 276: | ||
![[Файл:TouchSpellMansus.png]]<br>Хватка Плоти | ![[Файл:TouchSpellMansus.png]]<br>Хватка Плоти | ||
|<center>1 ОЗ</center> | |<center>1 ОЗ</center> | ||
|Ваша Хватка Мансуса превращается в Хватку Плоти. Отныне вы сможете создавать Гулей из трупов членов экипажа, у них будет 50 очков здоровья и им по умолчанию будет выдан Клинок Плоти. Так-же они получат иммунитет к разгерметизации и не будут более нуждаться в дыхании. При смерти распадается на органы. | |Ваша Хватка Мансуса превращается в Хватку Плоти. Отныне вы сможете создавать Гулей из трупов членов экипажа, у них будет 50 очков здоровья и им по умолчанию будет выдан Клинок Плоти. Так-же они получат иммунитет к разгерметизации и не будут более нуждаться в дыхании. При смерти распадается на органы. Максимальное количество 2. Так-же отныне вы сможете поедать все что угодно без негативных эффектов в дальнейшем. При поглощении органов или конечностей будет давать вам бонусы, такие как повышенная скорость передвижения и атаки, пассивная регенерация. | ||
|Эффект Хватки | |Эффект Хватки | ||
|- | |- | ||
| Строка 273: | Строка 283: | ||
|Открывает вам ритуал, что способен из трупа и намордника сделать гуля уже со 100 очками здоровья, но без возможности говорить. | |Открывает вам ритуал, что способен из трупа и намордника сделать гуля уже со 100 очками здоровья, но без возможности говорить. | ||
Имеет иммунитет к разгерметизации и не нуждается в кислороде, так-же как в прошлой способности будет выдан Клинок Гуля. При смерти распадаются на органы. | Имеет иммунитет к разгерметизации и не нуждается в кислороде, так-же как в прошлой способности будет выдан Клинок Гуля. При смерти распадаются на органы. | ||
Максимум 2. | |||
|Ритуал | |Ритуал | ||
|- | |- | ||
![[Файл:TouchSpellMansus.png]]<br>Метка Плоти | ![[Файл:TouchSpellMansus.png]]<br>Метка Плоти | ||
|<center>2 ОЗ</center> | |<center>2 ОЗ</center> | ||
|Теперь при использовании Хватки Плоти она будет накладывать Метку | |Теперь при использовании Хватки Плоти она будет накладывать Метку Плоти, что при активации создаст клона жертвы, с таким-же как у цели снаряжением, помогая вам и атакуя ваших врагов. | ||
|Эффект Хватки | |Эффект Хватки | ||
|- | |- | ||
![[Файл:ActionHereticFleshSurgery.png]]<br>Перешивка Плоти | ![[Файл:ActionHereticFleshSurgery.png]]<br>Перешивка Плоти | ||
|<center>2 ОЗ</center> | |<center>2 ОЗ</center> | ||
|Открывает перед вами заклинание | |Открывает перед вами заклинание "Хирургия Плоти". Работает как хирургический мультитул, но выполняет любые операции в три раза быстрее него а так-же позволяет вам проводить операции через одежду. На время, что она находится в вашей руке вы сможете наблюдать здоровье, прямо как при ношении медицинского визора. При использовании на вашем приспешнике полностью восстанавливает его здоровье. | ||
|Активная Способность | |Активная Способность | ||
|- | |- | ||
| Строка 297: | Строка 309: | ||
![[Файл:HereticBladeFlesh.png]]<br>Кровоточащая Сталь | ![[Файл:HereticBladeFlesh.png]]<br>Кровоточащая Сталь | ||
|<center>2 ОЗ</center> | |<center>2 ОЗ</center> | ||
|Ваш Клинок теперь вызывает сильное кровотечение у врагов при атаке. | |Ваш Клинок теперь вызывает сильное кровотечение у врагов при атаке, а так-же проливает 20 единиц крови у цели. | ||
|Эффект Клинка | |Эффект Клинка | ||
|- | |- | ||
![[Файл:MobGhoulStalker.png]]<br>Одинокий Ритуал | ![[Файл:MobGhoulStalker.png]]<br>Одинокий Ритуал | ||
|<center>1 ОЗ</center> | |<center>1 ОЗ</center> | ||
|Открывает перед вашим взором еще один ритуал Пути Плоти | |Открывает перед вашим взором еще один ритуал Пути Плоти "Одинокий Ритуал", что позволяет вам из сердца, печени, легких и ручки создать Гончего Плоти. Он обладает двумя способностями [[Файл:ActionHereticJaunt.png]] "Пепельный Проход", о котором написано выше и "Эми импульс", что разряжает всю электронику поблизости. Наносит он 15 режущего и 10 колющего урона а сам обладает 150 очками здоровья. Так-же обладает термальным зрением, а еще способностью обращения в животное копируя их свойства и урон от атаки. | ||
|Ритуал | |Ритуал | ||
|- | |- | ||
![[Файл:AscensionFlesh.png]]<br>Последний Гимн Жреца | ![[Файл:AscensionFlesh.png]]<br>Последний Гимн Жреца | ||
|<center>3 ОЗ</center> | |<center>3 ОЗ</center> | ||
|Ритуал Возвышения на Пути Плоти. Требует для выполнения 4 вместо 3 трупов без каких-то особых условий. | |Ритуал Возвышения на Пути Плоти. Требует для выполнения 4 вместо 3 трупов без каких-то особых условий. Дает вам иммунитет к давлению и температуре, а так-же усиливает эффект от поедания органов и конечностей в два раза. Так-же, отныне, при получении 5 единиц урона из вас появится мясной мимик - существо что копирует вашу экипировку и атакует всех не еретиков по близости. | ||
|Ритуал Возвышения | |Ритуал Возвышения | ||
|} | |} | ||
| Строка 371: | Строка 383: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
! colspan="4" | [[Файл: | ! colspan="4" | [[Файл:MobHeretic.png|link=]] '''Путь Ржавчины''' | ||
|- | |- | ||
! style="width:11%; " |Способность | ! style="width:11%; " |Способность | ||
| Строка 466: | Строка 478: | ||
![[Файл:BladeCosmos.png]]<br>Космический Клинок | ![[Файл:BladeCosmos.png]]<br>Космический Клинок | ||
|<center>2 ОЗ</center> | |<center>2 ОЗ</center> | ||
|Ваши клинки становятся сильнее. Теперь они наносят звездную метку при ударе, а так-же увеличивают свой урон на 5 термических. Так-же вы сможете атаковать цели с звездной меткой на тайл дальше, чем делали это прежде. | |Ваши клинки становятся сильнее. Теперь они наносят звездную метку при ударе, а так-же увеличивают свой урон на 5 термических. Так-же вы сможете атаковать цели с звездной меткой на тайл дальше, чем делали это прежде. Еще ваш клинок отныне делать "комбо". Для его исполнения вам необходимо атаковать несколько целей, из-за чего каждой прошлой цели будет нанесет дополнительный термический урон. Предыдущей цели будет нанесено 14 термического урона, цели что была до неё 28. При исполнении комбо, а то есть нанесении удара 3 разным целям вы начнете создавать под собой космические тайлы на протяжении 2-ух секунд. Комбо сбрасывается если вы не атакуете или атакуете одну и ту же цель на протяжении 2 секунд. Так-же космические тайлы теперь не дают гранатам и взрывам пройти через них. | ||
|Эффект Клинка | |Эффект Клинка | ||
|- | |- | ||
Текущая версия от 15:44, 25 января 2026
| Еретик | |
|---|---|
![]() | |
| Тип |
Гибридный антагонист |
| Цель | Возвышение |
| Необходимое время | Доступен по умолчанию |
| Руководства | Эта страница |
| Техническая информация | |
| Внутренний id |
Heretic |
Еретик — вроде бы обычный член экипажа… но что скрывается под этим капюшоном? Кровь? Органы? Магия? Всё вместе?
Ваша цель — вознестись и доказать всем свою веру.
Вы — Еретик!
Вы — еретик. Обычный член экипажа, который в один прекрасный день услышал зов древних «богов» и поклялся отдать свою жизнь за Их прославление. Делайте ритуалы, собирайте сдвиги реальности, убивайте указанных вам жертв и изучайте новые заклинания, пока в конце концов не возвыситесь до совершенного уровня! После возвышения вы вольны делать что вам заблагорассудится. Главное помните, что Им нужна кровь…
Общая информация. 
Еретик это антагонист, что может выпасть вам на момент начала раунда, цель которого — возвышение, что будет доступно как последний ритуал из купленных способностей вашего пути и требовать три трупа, но для каждого пути есть специальное условие для его выполнения. Но что-же вы, как еретик, можете сделать? Для начала вы заметите у себя четыре новые кнопки: «Открыть магазин способностей», «Захват Мансуса», «Живое Сердце», «Плащ Тени».
Первая из них, как понятно из название, открывает магазин ваших способностей, которые вы можете приобрести за очки знаний, сокращенно ОЗ.
Захват Мансуса же является одной из основных, боевых способностей еретика, что доступен изначально. При использовании он роняет цель, выбивая из её рук предметы, а так-же наносит 50 стамина-урона. Так-же хватка способна работать как хирургические инструменты, позволяя вам заменять свои органы, излечивать кости и органы даже сквозь одежду. Со временем и покупки вами новых способностей ваша хватка будет приобретать те или иные бонусы, о которых написано ниже.
Живое Сердце — способность, что позволит вам узнать местоположение ваших целей — членов экипажа, которых вы сможете принести в жертву и получить очки знаний.
Плащ Тени — обращает вас в тень, скрывая вашу личность а так-же повышая скорость передвижения на 3 минуты. Учитывайте, что при получении большого количества повреждений плащ спадает.
Так-же важно учесть что кроме сотрудников Службы Безопасности на станции большую угрозу для вас будет представлять священник. Его преобразованный нулевой стержень обладает святым уроном, что будет наносится вам если вы будете в своей робе или-же возвышенным. Излечивается он сам, но крайне медленно, так-же можно его излечить флягой из "Ритуала Жреца".
Так-же, роль еретика вы можете получить не только при старте раунда, но и при событии в раунде о перехвате вражеской угрозы. В этом случае разработчики подготовили для вас "Чернила Реальности" что при использовании создадут два разлома для того что-бы уровнях стартовых и мидраундовых еретиков.
Ритуалы. 
С помощью обычной ручки и хватки мансуса, нажав ручкой по тайлу вы начнете процесс рисования на полу руны, на которой сможете проводить ритуалы трансмутации, жертвоприношений и вашей цели — возвышения. Изначально вам доступно 6 ритуалов. Для активации любого из них потребуется нажать Хваткой Мансуса по руне.
Первым и основным является Сердцебиение Мансуса — ритуал что позволит вам принести в жертву одну из целей, что вы можете узнать в «Живом Сердце». Каждое жертвоприношение дает по 2 ОЗ, но если вы сможете принести в жертву главу отдела — 3. Для этого всего лишь поместите её труп на руну, а после активируйте ритуал, цель рассыпется на органы а вы получите свои очки. Так-же очки вам даются и просто так, каждые двадцать минут смены вы будете получать 1 ОЗ. Еще на станции вместе с появлением еретиков появляются и Сдвиги Реальности. При их поглощении они дают вам 1 ОЗ.
Если же цели, что выпали вам, вас не устраивают то с помощью ритуала Неумолимое Сердцебиение вы сможете их поменять. Для него потребуется один лист бумаги, сердце а так-же ручка.
Но Серцебиение Мансуса не единственный ритуал, что позволит вам получить очки знаний. Ритуал Пир Сов использовав который вы упадете на пол, невидимая сущность начнет разрывать вашу душу, а после вы заметите странное чувство… Вы получили целых 5 очков знаний! Но какой ценной? Отныне вы не сможете изучить главный и завершающий ваш путь ритуал возвышения, что по сути, лишает еретика цели.
Несмотря на то, что вы еще не изучили ритуал по созданию своего клинка вам будет доступен ритуал «Воспоминание», что всего лишь за стул позволит вам вернуть их.
Так-же с начала у вас есть два ритуала на создание полезных для вас предметов «Кодекс Цитатрикс» и «Янтарный Фокус». Первый позволяет из книги, ручки и куска мяса создать вам Кодекс Цитатрикс, что является крайне полезной вещью. Если открытым Кодексом поглотить Сдвиг Реальности то он вам даст вместо 1 очка 2, а так-же с ним в руке у вас будет концентрация. Янтарный фокус же позволяет вам создать ожерелье из листа стекла и глаз, что просто даст вам фокусировку при носке.
Клинки и Концентрация 
Клинок — ваше основное оружие, что вы сможете создать на первом-же изученном знании с помощью ритуала. Клинок для каждого из пути, о которых далее, обладает особым спрайтом, ритуалом получения а так-же особенностями что приобретаются вами по течению раунда в магазине. Изначально ваш клинок имеет урон в 20 режущего урона и особенностью: При использовании его в активной руке, работает как имплант «Побег» перемещая вас в случайное место на станции.
Концентрация или же Фокусировка — Оно обязательно для применения всех ваших заклинаний, кроме хватки мансуса. При ритуалах она так-же не необходима. Даруют её некоторые предметы: Ваша броня (Зловещие Доспехи), оба ожерелья (Пепельные Глаза и Янтарный Фокус), открытый Кодекс Цитатрикс а так-же Плащ Пустоты.
Советы
Здесь я опишу действия, которые многие забывают сделать в раундах. Во первых как только вы получили роль Еретика в раунде вам нужно сделать Кодекс Цитатрикс. На моё удивление многие забывают о нем и не делают, хотя предмет он крайне полезный. Мясо крайне легко получается разделав мышь, а ручку и книгу можно легко достать в библиотеке. Действие это крайне простое, но многие игроки игнорируют его поглощая разломы сразу, а не кодексом из-за чего получают в два раза меньше очков а так-же испытывают проблемы при жертвоприношениях ведь чем быстрее вы нарисуете руну, тем быстрее выполните ритуал и меньше риск что кто-то помешает вам.
Так-же, многие забывают использовать две начальных способности: Захват Мансуса и Плащ Тени. Второй повышает вашу скорость передвижения, а именно она играет решающую роль в сражениях. Так-же не многие знают, но если сломать свой клинок держав кого-то в захвате телепортируетесь не только вы но и тот кого вы держите. Тоесть при должной удаче можно провернуть следующее: Использовать Плащ Тени что-бы сокрыть свою личность, прибежать к цели, взять её в захват а после сломать клинок что-бы попасть в более малолюдное место и там уже спокойно убить её почти без подозрений именно на вас (Не забывайте о логах и прочей фигни детектива). Хватка мансуса же почти лучшая ваша способность. Ваш клинок хоть и остр, но вооруженному офицеру в противоударной броне с силовиком он мало что сможет противопоставить, а вот ваша хватка как раз может. Используйте её что-бы обезоруживать офицеров и забирать их пушки а после ими же убивать их.
Что-же касается пути лучшим выбором будет выбрать тот который вам больше всего нравится, однако очевидно что все они разные по силе и некоторые требуют большего уровня навыка чем другой. Сильнейшим путем на данный момент является ржавчина. Что-бы кто не говорил, но он сильнейший. Постоянная регенерация, урон что пробивает броню (Токсичный Клинок что добавляет вашему клинку 8 яда защиты к которому нету ни у одной брони в игре) а так-же много способностей для битвы делают его крайне сильным на фоне остальных. Но лучше не гнаться за метой а брать то, что вам по душе.
Пути Еретика 
Еретик на данный момент обладает 6-ью играбельными путями: Плоть, Пустота, Пепел, Лезвие, Ржавчина и Космос, в зависимости от которого вам будут доступны те или иные способности. Выбирайте с умом, ведь изменить свой выбор в течении раунда уже не выйдет, а способности других путей будут недоступны. О путях ниже.
Знание экипажа о еретике
Вы могли слышать о неизвестных группах фанатиков, что прославляют древних "богов" и используют магию, наводя ужас на дальние сектора под контролем NT. Однако вас, как работника самого безопасного сектора галактики, они определённо не коснутся!
NanoTrasen уведомило вас, что на некоторых станциях были замечены мало вооружённые формирования фанатиков. Вам также известно, что эти существа могут проводить магические ритуалы с использованием редспейс активности. Допросить данных лиц не удавалось из-за их огромной опасности и магических сил.

