Представитель ЦК: различия между версиями
Tfmb (обсуждение | вклад) м (→И помните!) |
CatBG (обсуждение | вклад) (Сфиксил расхождения в экипировке на телефонах.) |
||
(не показано 14 промежуточных версий 10 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{infobox | |||
{{ | |type = outdated | ||
| | |reason = неактуальная информация. | ||
| | }}{{JobHeader | ||
| | |название = Представитель центрального командования | ||
| | |картинка =Пцк.png | ||
| | |отдел = [[Центральное Командование]] | ||
| | |начальник = Центральное командование | ||
| | |обязанности = Выполнение поставленной задачи | ||
|доступ = Полный доступ | |||
|необходимое_время = • Доступен в качестве роли призраков. | |||
|Руководства = • [[СРП|Стандартные рабочие процедуры]] <br>• [[Корпоративный Закон]]<br>• [[Бумажная работа]] | |||
}}__NOTOC__ | |||
{{quote|Ждите меня с первым лучом солнца, я приду на третий день с востока}} | |||
==Представитель ЦК== | |||
Представитель Центрального Командования, посланный на станцию для выполнения целей, порученных <s>админами</s> ЦК. <br> | |||
Зачастую он будет обычным бюрократом, присылаемым на станцию для разрешения конфликтов и спорных ситуаций в том случае, если командование станции неспособно решить их самостоятельно, однако бывают и другие причины вызова.<br> | |||
[[Файл:ПЦК шутка.png|199x130|обрамить|центр|Примерно так выглядит работа ПЦК]]<br> | |||
Представитель Центкома летит на своём личном шаттле с небольшим [[ОБР|отрядом быстрого реагирования]] - его охраной. Он уведомит станцию о своём прибытии через консоль связи. У его наушников есть доступ в каждый [[Коммуникация|радиоканал]] станции, а также уникальная частота, доступная только ему и его охране, а его ID карта - ключ к абсолютно каждому шлюзу на объекте. <br> | |||
<br> | |||
Власть представителя зависит от решения администрации на этот раунд. Чаще всего он имеет больше прав, чем всё командование станции вместе взятое, и вправе отменять или изменять стандартные рабочие процедуры на промежуток этой смены (конечно, не нарушая Корпоративный Закон и [[Корпоративный Закон#Основные Права Разумных Существ на территории объектов корпорации NanoTrasen|ОПРС]]), однако подобные "реформы" ему в большинстве случаях не понадобятся и "оправдать" так своё незнание СРП и КЗ он не сможет. Гейм-мастер/модератор могут решить, что ПЦК будет простым ревизором, который ничего не сможет сделать, кроме простой проверки. Представитель может стать первоочередной целью для врагов корпорации, но вы же находитесь в безопасном секторе, вам не о чем волноваться! Не о чем же?.. | |||
==== ЦК ==== | |||
Его взаимосвязь с Центральным Командованием очень близка. С точки зрения ЦК, он более ценный актив, чем капитан. Представителя эвакуируют при непосредственной угрозе, однако Центральное Командование не узнает про его смерть, если экипаж об этом не сообщит (но даже если экипаж не сделает этого, то о смерти доложит ОБР). Его связь с начальством доступна через консоль коммуникации или факс. Представитель с гордостью покинет станцию, как только отрапортует о успешном выполнении цели и дождётся ответа. | |||
<div class="nomobile"> | |||
{{JobGear | |||
|SlotShoes={{армейские ботинки с ножом}} | |||
|SlotUniform={{костюм офицера Центком}} | |||
|SlotGloves={{чёрные перчатки}} | |||
|SlotGlasses={{солнцезащитные очки}} | |||
|SlotEars={{Полноразмерная гарнитура Центкома}} | |||
|SlotHead={{фирменная шапка Центком}} | |||
|SlotId={{КПК Центком}} | |||
|SlotSuit={{бронежилет}} | |||
|SlotPocket1={{папка}} | |||
|SlotPocket2={{ручка Центком}} | |||
|Radio= <br> | |||
<span style="color: #2681a5"> :ц </span> | |||
<span style="color: #fcdf03"; margin-left: 3px;">:к </span> | |||
<span style="color: #f37746; margin-left: 3px;"> :и </span> | |||
<span style="color: #57b8f0; margin-left: 3px;"> :м </span> | |||
<span style="color: #c68cfa; margin-left: 3px;"> :н </span> | |||
<span style="color: #dd3535; margin-left: 3px;"> :о </span> | |||
<span style="color: #6ca729; margin-left: 3px;"> :с </span> | |||
<span style="color: #b88646; margin-left: 3px;"> :п </span> | |||
|Special = Имплант защиты разума | |||
}}</div> | |||
<div class="mobile"> <!-- Да, тут вызов одного и того же шаблона для мобилок и телефонов, к сожалению я | |||
слишком поздно до этого догадался и теперь только такой говнокод, я это пофикшу, | |||
но потом, потому что теперь придется все 150 предметов переделывать --> | |||
{{JobGear | |||
|SlotShoes={{армейские ботинки с ножом}} | |||
|SlotUniform={{костюм офицера Центком}} | |||
|SlotGloves={{чёрные перчатки}} | |||
|SlotGlasses={{солнцезащитные очки}} | |||
|SlotEars={{Полноразмерная гарнитура Центкома}} | |||
|SlotHead={{фирменная шапка Центком}} | |||
|SlotId={{КПК Центком}} | |||
|SlotSuit={{бронежилет}} | |||
|SlotPocket1={{папка}} | |||
|SlotPocket2={{ручка Центком}} | |||
|Radio= <br> | |||
<span style="color: #2681a5"> :ц </span> | |||
<span style="color: #fcdf03"; margin-left: 3px;">:к </span> | |||
<span style="color: #f37746; margin-left: 3px;"> :и </span> | |||
<span style="color: #57b8f0; margin-left: 3px;"> :м </span> | |||
<span style="color: #c68cfa; margin-left: 3px;"> :н </span> | |||
<span style="color: #dd3535; margin-left: 3px;"> :о </span> | |||
<span style="color: #6ca729; margin-left: 3px;"> :с </span> | |||
<span style="color: #b88646; margin-left: 3px;"> :п </span> | |||
|Special = Имплант "Щит Разума" | |||
}}</div> | |||
==== | ==== И помните! ==== | ||
Вы - максимально серьёзное лицо. Экипаж, а в особенности командование должно видеть в вас того, кто знает СРП и КЗ на зубок <s>или очень быстро переключается на вкладку с ними</s>, а чьё слово - истина в последней инстанции. Включите вашу актёрскую игру на максимум: ваша речь должна звучать как речь профессионального бюрократа, а не работяги с пост-советского пространства <s>а для убедительности можете ставить точки в конце сообщений</s>. Это вовсе не значит, что вы обязаны отыгрывать придирающегося до мелочей вахтёра! Вы вправе отыграть какого угодно представителя ЦК, если это не будет противоречить сеттингу и нарушать атмосферу игры! <br> | |||
<br> | |||
Представитель - очень ответственная роль. Попасть на нее - значит получить доверие администраторов, проводящих событие с этой ролью. Не подведите их! Ведь в противном случае вы не только разочаруете администрацию, но испортите игру другим игрокам. | |||
{{JobsTable}} |
Текущая версия от 15:37, 9 июля 2024
- Отдел:
- Центральное Командование
- Руководители:
- Центральное командование
- Обязанности:
- Выполнение поставленной задачи
- Доступ:
- Полный доступ
- Необходимое время:
- • Доступен в качестве роли призраков.
- Руководства:
- • Стандартные рабочие процедуры
• Корпоративный Закон
• Бумажная работа
- Отдел:
- Центральное Командование
- Руководители:
- Центральное командование
- Обязанности:
- Выполнение поставленной задачи
- Доступ:
- Полный доступ
- Необходимое время:
- • Доступен в качестве роли призраков.
- Руководства:
- • Стандартные рабочие процедуры
• Корпоративный Закон
• Бумажная работа
Представитель ЦК
Представитель Центрального Командования, посланный на станцию для выполнения целей, порученных админами ЦК.
Зачастую он будет обычным бюрократом, присылаемым на станцию для разрешения конфликтов и спорных ситуаций в том случае, если командование станции неспособно решить их самостоятельно, однако бывают и другие причины вызова.
![](/images/d/da/%D0%9F%D0%A6%D0%9A_%D1%88%D1%83%D1%82%D0%BA%D0%B0.png)
Представитель Центкома летит на своём личном шаттле с небольшим отрядом быстрого реагирования - его охраной. Он уведомит станцию о своём прибытии через консоль связи. У его наушников есть доступ в каждый радиоканал станции, а также уникальная частота, доступная только ему и его охране, а его ID карта - ключ к абсолютно каждому шлюзу на объекте.
Власть представителя зависит от решения администрации на этот раунд. Чаще всего он имеет больше прав, чем всё командование станции вместе взятое, и вправе отменять или изменять стандартные рабочие процедуры на промежуток этой смены (конечно, не нарушая Корпоративный Закон и ОПРС), однако подобные "реформы" ему в большинстве случаях не понадобятся и "оправдать" так своё незнание СРП и КЗ он не сможет. Гейм-мастер/модератор могут решить, что ПЦК будет простым ревизором, который ничего не сможет сделать, кроме простой проверки. Представитель может стать первоочередной целью для врагов корпорации, но вы же находитесь в безопасном секторе, вам не о чем волноваться! Не о чем же?..
ЦК
Его взаимосвязь с Центральным Командованием очень близка. С точки зрения ЦК, он более ценный актив, чем капитан. Представителя эвакуируют при непосредственной угрозе, однако Центральное Командование не узнает про его смерть, если экипаж об этом не сообщит (но даже если экипаж не сделает этого, то о смерти доложит ОБР). Его связь с начальством доступна через консоль коммуникации или факс. Представитель с гордостью покинет станцию, как только отрапортует о успешном выполнении цели и дождётся ответа.
И помните!
Вы - максимально серьёзное лицо. Экипаж, а в особенности командование должно видеть в вас того, кто знает СРП и КЗ на зубок или очень быстро переключается на вкладку с ними, а чьё слово - истина в последней инстанции. Включите вашу актёрскую игру на максимум: ваша речь должна звучать как речь профессионального бюрократа, а не работяги с пост-советского пространства а для убедительности можете ставить точки в конце сообщений. Это вовсе не значит, что вы обязаны отыгрывать придирающегося до мелочей вахтёра! Вы вправе отыграть какого угодно представителя ЦК, если это не будет противоречить сеттингу и нарушать атмосферу игры!
Представитель - очень ответственная роль. Попасть на нее - значит получить доверие администраторов, проводящих событие с этой ролью. Не подведите их! Ведь в противном случае вы не только разочаруете администрацию, но испортите игру другим игрокам.
Игровые роли Corvax | |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |