Goob:Еретик: различия между версиями

Нет описания правки
Строка 49: Строка 49:
Концентрация или же Фокусировка — Оно обязательно для применения всех ваших заклинаний, кроме хватки мансуса. При ритуалах она так-же не необходима. Даруют её некоторые предметы: Ваша броня (Зловещие Доспехи), оба ожерелья (Пепельные Глаза и Янтарный Фокус), открытый Кодекс Цитатрикс а так-же Плащ Пустоты.
Концентрация или же Фокусировка — Оно обязательно для применения всех ваших заклинаний, кроме хватки мансуса. При ритуалах она так-же не необходима. Даруют её некоторые предметы: Ваша броня (Зловещие Доспехи), оба ожерелья (Пепельные Глаза и Янтарный Фокус), открытый Кодекс Цитатрикс а так-же Плащ Пустоты.


== [[Файл:CodexCicatrix.png]]Советы[[Файл:CodexCicatrix.png]] ==
== [[Файл:CodexCicatrix.png]]Что-же делать?[[Файл:CodexCicatrix.png]] ==
Здесь я опишу действия, которые многие забывают сделать в раундах. Во первых как только вы получили роль Еретика в раунде вам нужно сделать Кодекс Цитатрикс. На моё удивление многие забывают о нем и не делают, хотя предмет он крайне полезный. Мясо крайне легко получается разделав мышь, а ручку и книгу можно легко достать в библиотеке. Действие это крайне простое, но многие игроки игнорируют его поглощая разломы сразу, а не кодексом из-за чего получают в два раза меньше очков а так-же испытывают проблемы при жертвоприношениях ведь чем быстрее вы нарисуете руну, тем быстрее выполните ритуал и меньше риск что кто-то помешает вам.
Вот спустя часы игры, когда начинался очередной раунд в чате Вы видите "Вы - еретик", но что-же делать для того что-бы успешно возвысится? Да, конечно делать жертвоприношения, но как лучше подготовится к громкой игре за этого антагониста?


Так-же, многие забывают использовать две начальных способности: Захват Мансуса и Плащ Тени. Второй повышает вашу скорость передвижения, а именно она играет решающую роль в сражениях. Так-же не многие знают, но если сломать свой клинок держав кого-то в захвате телепортируетесь не только вы но и тот кого вы держите. Тоесть при должной удаче можно провернуть следующее: Использовать Плащ Тени что-бы сокрыть свою личность, прибежать к цели, взять её в захват а после сломать клинок что-бы попасть в более малолюдное место и там уже спокойно убить её почти без подозрений именно на вас (Не забывайте о логах и прочей фигни детектива). Хватка мансуса же почти лучшая ваша способность. Ваш клинок хоть и остр, но вооруженному офицеру в противоударной броне с силовиком он мало что сможет противопоставить, а вот ваша хватка как раз может. Используйте её что-бы обезоруживать офицеров и забирать их пушки а после ими же убивать их.  
А все очень просто, первым советом будет сделать кодекс цитатрикс. Эта книжка, что делается крайне легко всего лишь книжка и ручка из библиотеки и кусок мяса взятый у поваров или полученный из разделанной крысы, а пользы от него ого-го! То что вы сможете чертить им руны куда быстрее чем ручкой уже полностью окупает затраченное время на его создание, а увеличенное количество очков знаний с разломов послужит очень приятным бонусом для вашего развития. Ну и очевидно, лучше для начала пробежать всю станцию раз а то и два для поиска сдвигов реальности для покупки способностей.  


Что-же касается пути лучшим выбором будет выбрать тот который вам больше всего нравится, однако очевидно что все они разные по силе и некоторые требуют большего уровня навыка чем другой. Сильнейшим путем на данный момент является ржавчина. Что-бы кто не говорил, но он сильнейший. Постоянная регенерация, урон что пробивает броню (Токсичный Клинок что добавляет вашему клинку 8 яда защиты к которому нету ни у одной брони в игре) а так-же много способностей для битвы делают его крайне сильным на фоне остальных. Но лучше не гнаться за метой а брать то, что вам по душе.
Следует запомнить - еретик не тот антагонист который сможет выстоять в битве хотя-бы с двумя вооруженными летальными средствами сотрудников СБ. Зачастую даже один парень с силовиком на небольшом расстоянии является проблемой, у вас нет мощной брони или большой пушки. Не бойтесь и не торопитесь, если что выпадет вам он еще. Как только понимаете что не справляетесь ломайте клинок для ухода и носите их по две штуки, ведь телепортировать они вас могут и в условный бриг, где потрепанному еретику явно будут не рады. Так-же не забывайте о свойствах вашего способа сбежать. Представим ситуацию: Вы совершили набег на цель и успешно устранили её, но вот уже с другого конца коридора летят пули в вас, их явно больше и вы не справитесь, но цель то бросать не хочется. Схватите её и сломайте клинок, это позволит сбежать не только вам но и трупу вашей цели, а там уже в куда более безопасной обстановке вы её принесете во славу мансуса.


== [[Файл:HereticOfAsh.png|link=]]Пути Еретика [[Файл:HereticOfVoid.png|link=]] ==
== [[Файл:HereticOfAsh.png|link=]]Пути Еретика [[Файл:HereticOfVoid.png|link=]] ==
Строка 167: Строка 167:
|<center>1 ОЗ</center>
|<center>1 ОЗ</center>
|Дарует вам «Фаза Пустоты» — заклинание, позволяющее телепортироваться на большие расстояния. При активации наносит 20 урона обморожением как в точке отправления, так и в месте прибытия в радиусе 3 на 3.
|Дарует вам «Фаза Пустоты» — заклинание, позволяющее телепортироваться на большие расстояния. При активации наносит 20 урона обморожением как в точке отправления, так и в месте прибытия в радиусе 3 на 3.
|Пассивная Способность
|Активная Способность
|-
|-
![[Файл:TouchSpellMansus.png]]<br>Метка Пустоты
![[Файл:TouchSpellMansus.png]]<br>Метка Пустоты
Строка 221: Строка 221:
![[Файл:ActionHereticJaunt.png]]<br>Пепельный Сдвиг
![[Файл:ActionHereticJaunt.png]]<br>Пепельный Сдвиг
|<center>1 ОЗ</center>
|<center>1 ОЗ</center>
|Дарует вам «Пепельный Проход» — заклинание, позволяющее вам уходить превращаться в пепел, позволяя вам проходить сквозь небольшой промежуток времени.
|Дарует вам «Пепельный Проход» — заклинание, позволяющее вам превращаться в пепел, позволяя вам проходить сквозь небольшой промежуток времени.
|Активная Способность
|Активная Способность
|-
|-
Строка 231: Строка 231:
![[Файл:ActionHereticVolcanoBlast.png]]<br>Вулканический Взрыв
![[Файл:ActionHereticVolcanoBlast.png]]<br>Вулканический Взрыв
|<center>2 ОЗ</center>
|<center>2 ОЗ</center>
|Дарует вам «Вулканический Взрыв» — заклинание, позволяющее вам выпустить луч огня, что попадет в случайного противника возле вас, нанося термический урон и поджигая цель, а после будет передастся другому.
|Дарует вам «Вулканический Взрыв» — заклинание, позволяющее вам выпустить луч огня, что попадет в случайного противника возле вас, нанося термический урон и поджигая цель, а после перенаправит свою мощь в другого недруга.
|Активная Способность
|Активная Способность
|-
|-
Строка 433: Строка 433:
![[Файл:AscensionRust.png]]<br>Клятва Приносящего Ржавчину
![[Файл:AscensionRust.png]]<br>Клятва Приносящего Ржавчину
|<center>1 ОЗ</center>
|<center>1 ОЗ</center>
|Является изучением ритуала возвышения на Пути Ржавчины. Для него вам потребуется 3 гниющих трупа или же просто 3 трупа КПБ. Как только вы вознесетесь из места возвышения начнет распространяться ржавчина, покрывая ею все что попадется на пути. Лечение на ржавых тайлах теперь 4/с.
|Является изучением ритуала возвышения на Пути Ржавчины. Для него вам потребуется 3 гниющих трупа или же просто 3 трупа КПБ. Как только вы вознесетесь из места возвышения начнет распространяться ржавчина, покрывая ею все что попадется на пути. Лечение на ржавых тайлах теперь 5/с.
|Ритуал Возвышения
|Ритуал Возвышения
|-
|-