Волшебник: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 23: Строка 23:
Старайтесь не пускаться в бессмысленную нарезку станции, для подобного существует [[Эскадрон смерти]].
Старайтесь не пускаться в бессмысленную нарезку станции, для подобного существует [[Эскадрон смерти]].
Вместо этого попробуйте выжить максимум из своего могущественного арсенала.
Вместо этого попробуйте выжить максимум из своего могущественного арсенала.
Чем изощреннее будут ваши издевательства над сотрудниками НТ, тем лучше они запомнят, с кем связались!<div style="float:right; width:220px;"></div><div style="float:right; width:220px; margin-top:20px;">[[Файл:Wizard_corvax_outpost.png|мини|312x312пкс|Аванпост волшебника]]</div>
Чем изощреннее будут ваши издевательства над сотрудниками НТ, тем лучше они запомнят, с кем связались!<div style="float:right; width:220px; margin-top:20px;">[[Файл:Wizard_corvax_outpost.png|мини|312x312пкс|Аванпост волшебника]]</div>
 
== Ваш магический аванпост[[Файл:WizardComputerComms.png|32x32пкс]] ==
<div style="float:right; width:200px;"></div>Вы появляетесь на вашем собственном аванпосте, который служит вашей базой и содержит всё необходимое для подготовки к вторжению на станцию. Сам аванпост имеет несколько комнат, в которых есть определённое снаряжение.
 
Вы появляетесь в центре аванпоста - здесь вы можете найти дополнительное снаряжение, такое как стеклянный щит, заводной щит и продвинутую аптечку.
 
Ниже комнаты со снаряжением находится полигон для тестирования заклинаний. Выше комнаты со снаряжением находится мостик вашего аванпоста, а по краям расположены ванная комната с омега-мылом и коробкой, обладающей технологией невидимости, а также ваша спальня.
 
На мостике есть факс дальнего действия и консоль связи волшебника, позволяющая передавать сообщения всей станции.


== Игровой процесс[[Файл:ToyFigurineWizard.png|32x32пкс]] ==
== Игровой процесс[[Файл:ToyFigurineWizard.png|32x32пкс]] ==
Вы появляетесь на своём магическом шаттле или аванпосте стартовой точке, где вы можете взять всё необходимое снаряжение и купить заклинания в гримуаре.
<div style="float:right; width:200px;"></div>Волшебник появляется на своём магическом аванпосте - стартовой точке, где можно взять всё необходимое снаряжение и купить заклинания в гримуаре. Далее волшебник может отправиться на станцию, используя свиток телепортации (выбрав точку появления в нём) или пилотируя шаттл. После попадания на станцию волшебник вправе делать всё, что угодно: саботировать станцию, устраивать хаос и просто веселиться. При получении серьёзных ранений можно отступить на свой аванпост или использовать свиток телепортации.
 
Далее вы можете отправиться на станцию, используя свиток телепортации (выбрав точку появления в нём) или пилотируя шаттл. После того как вы попадёте на станцию,
 
вы вправе делать всё, что вам угодно: саботировать станцию, устраивать хаос и просто веселиться. При получении серьёзных ранений вы можете отступить на свой шаттл


или использовать свиток телепортации.
== Аванпост волшебника[[Файл:WizardComputerComms.png|32x32пкс]] ==
Аванпост служит базой волшебника и содержит всё необходимое для подготовки к вторжению на станцию, имея несколько комнат с определённым снаряжением. В центре аванпоста расположена стартовая комната, где можно найти дополнительное снаряжение, включая стеклянный щит, заводной щит и продвинутую аптечку. Ниже этой комнаты находится полигон для тестирования заклинаний, а выше — мостик аванпоста; по краям расположены ванная комната с омега-мылом и коробкой, обладающей технологией невидимости, а также спальня волшебника. На мостике установлены факс дальнего действия и консоль связи волшебника, позволяющая передавать сообщения на всю станцию.


== Ваша экипировка [[Файл:ClosetMaintenance.png|link=]] ==
== Ваша экипировка [[Файл:ClosetMaintenance.png|link=]] ==

Версия от 11:54, 27 июня 2026

Волшебник
Тип Свободный антагонист
Цель Преподайте им урок, который они никогда не забудут.
Требования
  • Общее время: 5 час.
Начальная роль Нет
Руководства Эта страница
Техническая информация
Внутренний id Wizard
“ — Ты использовал магию, чтобы запустить в меня камнем? — воскликнул Офицер СБ с почти комическим изумлением. — Ничего подобного, — услышал клоун вежливый ответ Мага. — Никакой магии. Я просто кинул его. ”

Маг — свободный антагонист, посланный конфедерацией магов для того, чтобы преподать экипажу станции урок, который они никогда не забудут.

Ты волшебник , Гарри!

Поздравляем!

Недавно кто-то на станции Нанотрейзен в вашем секторе решил усомниться в могуществе Конфедерации Магов, тем самым подписав весь объект на участие в изощренном и крайне опасном магическом шоу, главная звезда которого — вы! Превращайте людей в монстров, оживляйте предметы, бросайтесь огненными шарами и отрывайтесь по полной. За чужой счет естественно.

Помните лишь, что главная задача мага — не просто убить каждого члена экипажа, а продемонстрировать свою силу. Старайтесь не пускаться в бессмысленную нарезку станции, для подобного существует Эскадрон смерти. Вместо этого попробуйте выжить максимум из своего могущественного арсенала.

Чем изощреннее будут ваши издевательства над сотрудниками НТ, тем лучше они запомнят, с кем связались!

Аванпост волшебника

Игровой процесс

Волшебник появляется на своём магическом аванпосте - стартовой точке, где можно взять всё необходимое снаряжение и купить заклинания в гримуаре. Далее волшебник может отправиться на станцию, используя свиток телепортации (выбрав точку появления в нём) или пилотируя шаттл. После попадания на станцию волшебник вправе делать всё, что угодно: саботировать станцию, устраивать хаос и просто веселиться. При получении серьёзных ранений можно отступить на свой аванпост или использовать свиток телепортации.

Аванпост волшебника

Аванпост служит базой волшебника и содержит всё необходимое для подготовки к вторжению на станцию, имея несколько комнат с определённым снаряжением. В центре аванпоста расположена стартовая комната, где можно найти дополнительное снаряжение, включая стеклянный щит, заводной щит и продвинутую аптечку. Ниже этой комнаты находится полигон для тестирования заклинаний, а выше — мостик аванпоста; по краям расположены ванная комната с омега-мылом и коробкой, обладающей технологией невидимости, а также спальня волшебника. На мостике установлены факс дальнего действия и консоль связи волшебника, позволяющая передавать сообщения на всю станцию.

Ваша экипировка

Гримуар волшебника

Гримуар — ваша главная книга заклинаний, содержащая все доступные вам чары. В нём вы можете покупать и изучать новые заклинания за Маг₭øин™ которые вы получаете при появлении. Изначально их 10. Вы можете потратить их на любые заклинания, а также вернуть Маг₭øин™ за уже купленное заклинание, но только у себя на аванпосте. Заклинания делятся на атакующие, защитные, вспомогательные, заклинания снаряжения и заклинания событий.

Знание экипажа о магах

-

-