Еретик
Тип Гибридный антагонист
Цель Возвышение
Необходимое время Доступен по умолчанию
Руководства Эта страница
Техническая информация
Внутренний id Heretic
“ Получай древние знания, приноси людей в жертву или умри, попробовав. ”

Еретик — вроде бы обычный член экипажа… но что скрывается под этим капюшоном? Кровь? Органы? Магия? Всё вместе? Ваша цель — вознестись и доказать всем свою веру.

Вы — Еретик!

Вы — еретик. Обычный член экипажа, который в один прекрасный день услышал зов древних «богов» и поклялся отдать свою жизнь за Их прославление. Делайте ритуалы, собирайте сдвиги реальности, убивайте указанных вам жертв и изучайте новые заклинания, пока в конце концов не возвыситесь до совершенного уровня! После возвышения вы вольны делать что вам заблагорассудится. Главное помните, что Им нужна кровь…

Общая информация.

Еретик это антагонист, что может выпасть вам на момент начала раунда, цель которого — возвышение, что будет доступно как последний ритуал из купленных способностей вашего пути и требовать три трупа, но для каждого пути есть специальное условие для его выполнения. Но что-же вы, как еретик, можете сделать? Для начала вы заметите у себя четыре новые кнопки: «Открыть магазин способностей», «Захват Мансуса», «Живое Сердце», «Плащ Тени».

Первая из них, как понятно из название, открывает магазин ваших способностей, которые вы можете приобрести за очки знаний, сокращенно ОЗ.

Захват Мансуса же является одной из основных, боевых способностей еретика, что доступен изначально. При использовании он роняет цель, выбивая из её рук предметы, а так-же наносит 50 стамина-урона. Так-же хватка способна работать как хирургические инструменты, позволяя вам заменять свои органы, излечивать кости и органы даже сквозь одежду. Со временем и покупки вами новых способностей ваша хватка будет приобретать те или иные бонусы, о которых написано ниже.

Живое Сердце — способность, что позволит вам узнать местоположение ваших целей — членов экипажа, которых вы сможете принести в жертву и получить очки знаний.

Плащ Тени — обращает вас в тень, скрывая вашу личность а так-же повышая скорость передвижения на 3 минуты. Учитывайте, что при получении большого количества повреждений плащ спадает.

Ритуалы.

С помощью обычной ручки и хватки мансуса, нажав ручкой по тайлу вы начнете процесс рисования на полу руны, на которой сможете проводить ритуалы трансмутации, жертвоприношений и вашей цели — возвышения. Изначально вам доступно 6 ритуалов. Для активации любого из них потребуется нажать Хваткой Мансуса по руне.

Первым и основным является Сердцебиение Мансуса — ритуал что позволит вам принести в жертву одну из целей, что вы можете узнать в «Живом Сердце». Каждое жертвоприношение дает по 2 ОЗ, но если вы сможете принести в жертву главу отдела — 3. Для этого всего лишь поместите её труп на руну, а после активируйте ритуал, цель рассыпется на органы а вы получите свои очки. Так-же очки вам даются и просто так, каждые двадцать минут смены вы будете получать 1 ОЗ. Еще на станции вместе с появлением еретиков появляются и Сдвиги Реальности. При их поглощении они дают вам 1 ОЗ.

Если же цели, что выпали вам, вас не устраивают то с помощью ритуала Неумолимое Сердцебиение вы сможете их поменять. Для него потребуется один лист бумаги, сердце а так-же ручка.

Но Серцебиение Мансуса не единственный ритуал, что позволит вам получить очки знаний. Ритуал Пир Сов использовав который вы упадете на пол, невидимая сущность начнет разрывать вашу душу, а после вы заметите странное чувство… Вы получили целых 5 очков знаний! Но какой ценной? Отныне вы не сможете изучить главный и завершающий ваш путь ритуал возвышения, что по сути, лишает еретика цели.

Несмотря на то, что вы еще не изучили ритуал по созданию своего клинка вам будет доступен ритуал «Воспоминание», что всего лишь за стул позволит вам вернуть их.

Так-же с начала у вас есть два ритуала на создание полезных для вас предметов «Кодекс Цитатрикс» и «Янтарный Фокус». Первый позволяет из книги, ручки и куска мяса создать вам Кодекс Цитатрикс, что является крайне полезной вещью. Если открытым Кодексом поглотить Сдвиг Реальности то он вам даст вместо 1 очка 2, а так-же с ним в руке у вас будет концентрация. Янтарный фокус же позволяет вам создать ожерелье из листа стекла и глаз, что просто даст вам фокусировку при носке.

Клинки и Концентрация

Клинок — ваше основное оружие, что вы сможете создать на первом-же изученном знании с помощью ритуала. Клинок для каждого из пути, о которых далее, обладает особым спрайтом, ритуалом получения а так-же особенностями что приобретаются вами по течению раунда в магазине. Изначально ваш клинок имеет урон в 20 режущего урона и особенностью: При использовании его в активной руке, работает как имплант «Побег» перемещая вас в случайное место на станции.

Концентрация или же Фокусировка — Оно обязательно для применения всех ваших заклинаний, кроме хватки мансуса. При ритуалах она так-же не необходима. Даруют её некоторые предметы: Ваша броня (Зловещие Доспехи), оба ожерелья (Пепельные Глаза и Янтарный Фокус) а так-же Плащ Пустоты.

Пути еретика

Еретик на данный момент обладает 6-ью играбельными путями: Плоть, Пустота, Пепел, Лезвие, Ржавчина и Космос, в зависимости от которого вам будут доступны те или иные способности. Выбирайте с умом, ведь изменить свой выбор в течении раунда уже не выйдет, а способности других путей будут недоступны. О путях ниже.

Побочные Знания
Способность Очки знаний Дополнительное описание Тип изучения

Ритуал Знаний
1 ОЗ
Открывает вам Ритуал Знаний. Требует 4 рандомных предмета и взамен за них дает 4 очка знаний.

Возможно сделать только один раз.

Ритуал

Пепельные Глаза
1 ОЗ
Открывает вам Ритуал, что способен из осколка стекла, аварийного фальшфейера и глаз сделать Эльдрический Медальон.

При ношении дарует вам термальное зрение а так-же фокусировку для применения своих способностей. Открывается после изучения Хватки вашего пути.

Ритуал

Плащ Пустоты
1 ОЗ
Открывает вам Ритуал, что способен из осколка стекла, зимней куртки и одеяла сделать Плащ Пустоты.

Обладает защитой 30 % на все конечности, кроме головы и занимает слот верхней одежды. Сам по себе обладает удобными слотами для расположения в них ваших еретических вещей, что явно не должны попасть на глаза Офицерам Службы Безопастности. Без капюшона: Работает как скафандр, защищая вас от воздействия вакуума и холода. С капюшоном: Становится невидимым на вас, как при осмотре так и на спрайте персонажа, но теряет свою защиту от космоса. Открывается после изучения Хватки вашего пути.

Ритуал

Пылающая Акула
1 ОЗ
Открывает вам Ритуал, что способен из пепла, куска твердой плазмы и печении создать Пылающую Акулу, которая является призрачною ролью командного антагониста.

Она имеет 20 единиц здоровья, а так-же наносит 20 термического и по 5 режущего и колющего урона и немного поджигает. Не способна атаковать еретика, даже если будет призвана другим. Открывается после изучения Хватки вашего пути.

Ритуал

Ритуал Броника
1 ОЗ
Окрывает вам Ритуал, что способен из стола и противогаза создать Зловещие Доспехи.

Они обладают защитой в 50 % от всего механического, термического и кислотного и на 75 % от взрывного типов урона, уменьшает задержку отложенного дубинкой оглушения на 3 секунды и увеличивает её задержку на 3 секунды, а так-же увеличивает святой урон по вам на 25 %. Учитывайте, что если вы её носите священнослужители смогут нанести вам святой урон своими святыми орудиями. Капюшон защищает вас от вспышек а так-же дарует фокусировку. Открывается после изучения Хватки вашего пути.

Ритуал

Ритуал Жреца
1 ОЗ
Открывает вам Ритуал, что способен из резервуара с водой и осколка стекла создать Эльдрическую Флягу.

Она содержит в себе 100 жуткой эссенции, которая, если кратко, излечивает еретиков и их упырей, а так-же наносит яды не еретикам или его упырям при употреблении. Открывается после изучения Хватки вашего пути.

Ритуал

Ритуал Ржавчины
1 ОЗ
Открывает вам Ритуал, что способен из 10 листов стали и 15 проводов создать Скильца Ржавчины.

Имеет 100 единиц здоровья и наносит по 20 ушибов с удара. Имеет две способности.

Первая: Агрессивное Распространение. При использовании создает вокруг скитальца ржавчину.

Вторая: Достижение Патрона. При использовании выпускает Ржавую Волну, что распростроняет ржавчину на своем пути и при попадании наносит цели 30 урона ядом. Открывается после изучения 5-ой способности вашего основного пути..

Ритуал

Резной Нож
1 ОЗ
Открывает вам Ритуал, что способен из листа бумаги, осколка стекла и ножа создать Резной Нож.

Наносит 10 режущего урона в ближнем бою и 20 при броске. Позволяет Еретику создавать три типа Резьб. Первая: Хватательная Резьба. При наступании не еретика и его упырей на Резьбу наносит серьезный урон ногам и оглушает жертву на 5 секунд. После использования пропадает. Вторая: Сигнальная Резьба. При наступании оповещает еретика, что вырезал её о том, что кто-то на неё наступил. Неограниченное количество использований. Третья: Безумная Резьба. При наступлении не еретика на неё наносит сильный урон выносливости, ослепляет и лишает дара речи цель. Имеет два использования. Так-же нож имеет одну способность: Разрушитель Рун. При использовании уничтожает все руны, что вы нарисовали. Открывается после изучения 5-ой способности вашего основного пути..

Ритуал

Кровавый Разрез
1 ОЗ
Открывает вам способность, что при использовании вызывает у цели обильное кровотечение, как и у врагов вокруг неё. Так-же наносит 20 термического урона и 10 кровопотери.

Открывается при изучении 7-го по счету способности вашего основного пути.

Активная Способность
Путь Пустоты
Способность Очки знаний Дополнительное описание Тип изучения

Дыхание Зимы
1 ОЗ
Открывает Путь Пустоты. Позволяет превратить нож при минусовой температуре в Кинжал Пустоты. Ритуал

Хватка Пустоты
2 ОЗ
Ваша Хватка Мансуса превратится в Хватку Пустоты, которая временно охладит и заглушит жертву. Эффект Хватки

Путь Аристократа
1 ОЗ
Даёт вам иммунитет к низким температурам и избавляет от необходимости дышать. Вы всё ещё можете получить повреждения из-за недостаточного давления. Пассивная Способность

Метка Пустоты
2 ОЗ
Теперь Хватка Пустоты накладывает Метку Пустоты, которая активируется при атаке Клинком Пустоты. При сбросе метка заставляет жертву замолчать на длительное время и стремительно понижает температуру её тела и окружающего воздуха. Эффект Хватки

Тайны Творения
2 ОЗ
Дарует вам Тайны Созидания — заклинание, создающее у вас в руках артефакт в форме трезубца. Оно наносит 12 колющего урона при атаке в ближнем бою и 25 колющего с 5 обморожения при броске в противника.

При попадании оно заключает цель в ледяной куб, что тает со временем и получением целью урона, ограничивая любые её движения..

Активная Способность

Фаза Пустоты
1 ОЗ
Дарует вам «Фаза Пустоты» — заклинание, позволяющее телепортироваться на большие расстояния. При активации оглушает врагов как в точке отправления, так и в месте прибытия. Активная Способность

Искатель Клинка
2 ОЗ
Ваш клинок замораживает врагов. При наличии Метки вы можете использовать Клинок Пустоты, чтобы телепортироваться к цели — и, в отличие от обычного применения, клинок останется целым. Эффект Хватки

Притяжение Пустоты
1 ОЗ
Дарует вам Притяжение Пустоты — заклинание, которое притягивает ближайших врагов и ненадолго оглушает их. Активная Способность

Вальс Конца Времён
3 ОЗ
Ритуал Вознесения на Пути Пустоты. Всё вокруг вас превратится в снег, а воздух начнёт непрерывно замерзать. Все, кто окажется рядом, будут заглушены и мгновенно заморожены. Кроме того, вы станете невосприимчивы к воздействию космоса, так-же даруя вас термальное зрение.

Не имеет особых способностей.

Ритуал Возвышенния
Путь Пепла
Способность Очки знаний Дополнительное описание Тип изучения

Таинство Ночного Стража
1 ОЗ
Открывает Путь Пепла. Позволяет превратить спичку и нож в Клинок Пепла. Ритуал

Хватка Пепла
2 ОЗ
Ваша Хватка Мансуса превратится в Хватку Пепла, которая способна лишить жертву зрения на короткий промежуток времени. Эффект Хватки

Пепельный Сдвиг
1 ОЗ
Дарует вам «Пепельный Проход» — заклинание, позволяющее вам уходить превращаться в пепел, позволяя вам проходить сквозь небольшой промежуток времени. Активная Способность

Метка Пепла
2 ОЗ
Ваша хватка пепла приобретает новые свойства. Отныне, она накладывает на цель Метку Пепла, которая увеличивает ваш урон по цели, нанося ей дополнительный, термический урон, а так-же передаваясь после удара к другому, ближайшему неверующему. Эффект Хватки

Вулканический Взрыв
2 ОЗ
Дарует вам «Вулканический Взрыв» — заклинание, позволяющее вам выпустить луч огня, что попадет в случайного противника возле вас, нанося термический урон и поджигая цель, а после будет передастся другому. Активная Способность

Маска Безумия
1 ОЗ
Открывает для вас ритуал, что позволяет вам из аварийного фальшфлейера, зажигалки, противогаза, пепла и дубинки-шокера создать Маску Безумия.

Если вы будете её носить то всем не еретикам вокруг вас начнется наносится стамина-урон в радиусе 5 тайлов вокруг вас.

Ритуал

Пылающий Клинок
2 ОЗ
Отныне ваш клинок при атаке начнет поджигать ваших врагов независимо от того, есть на них метка или нет. Эффект Клинка

Возрождение Дозорного
1 ОЗ
Дарует вам «Возрождение Ночного Стража» — заклинание, что при активации тушит вас и исцеляет за счет всех горящих неверующих вокруг вас. Активная Способность

Ритуал Повелителя Пепла
3 ОЗ
Ритуал Вознесения на Пути Пепла. Вы получите полную неуязвимость к огню, но лазерные и импульсные винтовки все еще будут наносить вам повреждение. Для него требуется три подожженных трупа.

Так-же вы получаете две новые способности.

«Клятва Пламени» — Вы создаете огонь вокруг себя в радиусе 3 на 3 тайла, центром которого являетесь вы.

"Поток Огня" — Вы начинаете испускать из себя огонь, в крайне большом радиусе, но в отличии от прошлой способности её действие довольно быстро заканчивается.

Ритуал Возвышенния
Путь Плоти
Способность Очки знаний Дополнительное описание Тип Изучения

Принцип Голода
1 ОЗ
Открывает Путь Плоти. Трансмутируйте нож и лужу крови, чтобы получить Клинок Плоти. Ритуал

Хватка Плоти
1 ОЗ
Ваша Хватка Мансуса превращается в Хватку Плоти. Отныне вы сможете создавать Гулей из трупов членов экипажа, у них будет 50 очков здоровья и им по умолчанию будет выдан Клинок Плоти. Так-же они получат иммунитет к разгерметизации и не будут более нуждаться в дыхании. При смерти распадается на органы. Максимальное количество 2. Так-же отныне вы сможете поедать все что угодно без негативных эффектов в дальнейшем. При поглощении органов или конечностей будет давать вам бонусы, такие как повышенная скорость передвижения и атаки, пассивная регенерация. Эффект Хватки

Несовершенный Ритуал
1 ОЗ
Открывает вам ритуал, что способен из трупа и намордника сделать гуля уже со 100 очками здоровья, но без возможности говорить.

Имеет иммунитет к разгерметизации и не нуждается в кислороде, так-же как в прошлой способности будет выдан Клинок Гуля. При смерти распадаются на органы.

Максимум 2.

Ритуал

Метка Плоти
2 ОЗ
Теперь при использовании Хватки Плоти она будет накладывать Метку Плоти, что при активации создаст клона жертвы, с таким-же как у цели снаряжением, помогая вам и атакуя ваших врагов. Эффект Хватки

Перешивка Плоти
2 ОЗ
Открывает перед вами заклинание "Хирургия Плоти". Работает как хирургический мультитул, но выполняет любые операции в три раза быстрее него а так-же позволяет вам проводить операции через одежду. На время, что она находится в вашей руке вы сможете наблюдать здоровье, прямо как при ношении медицинского визора. При использовании на вашем приспешнике полностью восстанавливает его здоровье. Активная Способность

Сырой Ритуал
1 ОЗ
Открывает для вас ритуал «Сырой Ритуал», что способен из желудка и глаз создать Нечестивого Проповедника.

Он имеет 75 очков здоровья и наносит 12 режущего и 8 колющего урона. Имеет две способности.

"Пепельный Проход" — Способность, что доступна еретику Пути Пепла. Позволяет Проповеднику небольшой промежуток времени перемешаться через любые объекты.

"Связь Мансуса" — Проникните сквозь реальность и свяжите свои умы с другим человеком. Даст вам возможность общаться в специальном канала на +m с целью.

Ритуал

Кровоточащая Сталь
2 ОЗ
Ваш Клинок теперь вызывает сильное кровотечение у врагов при атаке, а так-же проливает 20 единиц крови у цели. Эффект Клинка

Одинокий Ритуал
1 ОЗ
Открывает перед вашим взором еще один ритуал Пути Плоти "Одинокий Ритуал", что позволяет вам из сердца, печени, легких и ручки создать Гончего Плоти. Он обладает двумя способностями "Пепельный Проход", о котором написано выше и "Эми импульс", что разряжает всю электронику поблизости. Наносит он 15 режущего и 10 колющего урона а сам обладает 150 очками здоровья. Так-же обладает термальным зрением, а еще способностью обращения в животное копируя их свойства и урон от атаки. Ритуал

Последний Гимн Жреца
3 ОЗ
Ритуал Возвышения на Пути Плоти. Требует для выполнения 4 вместо 3 трупов без каких-то особых условий. Дает вам иммунитет к давлению и температуре, а так-же усиливает эффект от поедания органов и конечностей в два раза. Так-же, отныне, при получении 5 единиц урона из вас появится мясной мимик - существо что копирует вашу экипировку и атакует всех не еретиков по близости. Ритуал Возвышения
Путь Клинка
Способность Очки знаний Дополнительное описание Тип Изучения

Режущая Грань
1 ОЗ
Открывает Путь Лезвия. Отриньте дальнобойное оружие и трансмутируйте 2 ножа в изогнутый клинок, подобный сабле. Ритуал

Хватка Клинка
1 ОЗ
Ваша Хватка Мансуса становится Хваткой Клинка, что способна оглушить цель на короткое время, если она лежит или стоит спиной к вам. Эффект Хватки

Танец Клейма
1 ОЗ
Отныне вы можете заблокировать любую атаку в ближнем бою если держите свой клинок.

Перезарядка: 20 секунд.

Пассивная Способность

Метка Клинка
2 ОЗ
Отныне ваша Хватка Клинка накладывает Метку Клинка на цель. При ударе по цели с меткой призывается нож, что будет вращаться вокруг и вас и способен отразить любую атаку, блокируя в ближнем бою и отражая в дальнем. После заблокированной атаки нож пропадает.

Так-же нож можно запустить в противника, нажав по нему ЛКМ-ом, при попадании нанесет 25 режущего урона.

Эффект Хватки

Перестройка
2 ОЗ
Дарует вам способность «Перестройка», что восстанавливает вашу стамину и дает иммунитет к любым оглушающим атакам на время действия способности. Можно применить в стамина-крите, выйдя из него.

На время действия способности вам будет выдан пацифизм, что лишает вас возможности атаковать.

Активная Способность

Стойка Чемпиона
1 ОЗ
Дает иммунитет к отрубанию конечностей и устойчивость к кровотечению и замедлению от урона. Так-же, если у вас меньше половины здоровья то весь урон что вы получаете уменьшается в два раза, как и урон по стамине. Пассивная Способность

Усиленные Клинки
2 ОЗ
Позволяет вам атаковать сразу с двух рук, при условии что в них обоих будут находится ваши клинки. Второй удар будет наносить на 5 урона меньше, чем первый. Так-же появится возможность вливать Хватку в клинок. При ударе усиленным хваткой клинком он наносит метку. Эффект Клинка

Яростная Сталь
1 ОЗ
Заклинание, что призывает вам три ножа, что кружат вокруг вас и отражают атаки. Активная Способность

Вихрь Серебра
3 ОЗ
«Вихрь Серебра» — Ритуал возвышения Пути Клинка. Для него вам потребуется три обезглавленых трупа.

Отныне, вокруг вас пассивно начнут появляться клинки, а удары усиленными меткой клинками начнут восстанавливать ваше здоровье. Максимальное кол-во клинков: 6.

Ритуал Возвышения
Путь Ржавчины
Способность Очки знаний Дополнительное описание Тип Изучения

Рассказ Кузнеца
1 ОЗ
Открывает Путь Ржавчины. Для создания клинка соедините любой мусор на станции и нож. Ритуал

Хватка Ржавчины
1 ОЗ
Хватка Мансуса отныне Хватка Ржавчины, она способна покрывать ржавчиной любую поверхность, кроме укрепленных стен, а так-же уничтожать электронику, будь то ржавая стена или целое Ядро ИИ или представитель расы КПБ. Так-же на ржавых тайлах вы начинаете регенерировать свои повреждения по 2 единицы/секунда. Эффект Хватки

Кровососущий Шаг
1 ОЗ
Дарует вам благословение на ржавых поверхностях. На них вы сможете пассивно регенерировать а так-же будете неуязвимы к воздействию дубинок. Так-же для вас открывается новое заклинание — «Агрессивное Распространение» что создает ржавчину вокруг вас. С каждым последующим знанием эффект этой способности становится сильнее. Пассивная + Активная Способность

Метка Ржавчины
2 ОЗ
Метка Ржавчины, которая разблокируется покупкой этого знания позволяет вам активируя её на цели с помощью удара клинком вызывать рвоту у цели, из-за чего та не может подняться с пола длительное время. Эффект Хватки

Ржавое Строительство
2 ОЗ
Поздравляю. Вы изучили для себя новое заклинание «Формирование Ржавчины».

Оно создает ржавую стену, что не дает пройти вашим недругам, но учтите что использовать её а тоесть и создать стену можно только на уже покрытых ржавчиной тайлах.

Активная Способность

Агрессивное Распространение
1 ОЗ
Дает вам новое заклинание «Энтропийное Облако». Используя его, вы выпускаете облоко ржавчины, что покрывает тайлы и сооружения, а уже ржавые сооружения разрушает, а так-же все те, кто попадут в его радиус действия получат особый эффект, из-за чего начнут атаковать ближайшего к ним гуманоида, даже если им будете являться вы. Активная Способность

Токсичный Клинок
2 ОЗ
Удары вашим клинком начинают наносить по 8 единиц повреждений ядом, а так-же позволяет покрывать ржавчиной укрепленные стены и сооружения. Так-же ваши удары будут разлагать уже мертвые тела, что ускорит их гниение. Лечение на ржавых тайлах теперь 3/с. Эффект Клинка

Заряд Ржавчины
1 ОЗ
После изучения этого знания перед вами откроется новое заклинание «Рывок Ржавчины». Для использования его вам не будет требоваться фокус, ведь именно ржавчина дает вам эту силу, вам потребуется стоять на ржавых тайлах. Это заклинание позволяет вам далеко прыгнуть, разнося и покрывая ржавчиной все, что будет на вашем пути. Обычные сооружения будут покрываться ржавчиной, а уже ржавые будут вовсе уничтожаться, а живым существам будет нанесен большой урон в 50 ушибов. Активная Способность

Клятва Приносящего Ржавчину
1 ОЗ
Является изучением ритуала возвышения на Пути Ржавчины. Для него вам потребуется 3 гниющих трупа или же просто 3 трупа КПБ. Как только вы вознесетесь из места возвышения начнет распространяться ржавчина, покрывая ею все что попадется на пути. Лечение на ржавых тайлах теперь 4/с. Ритуал Возвышения
Путь Космоса
Способность Очки знаний Дополнительное описание Тип Изучения

Вечные Врата
1 ОЗ
Открывает Путь Космоса. Для клинка вам потребуется лист стекла и нож. Ритуал

Хват Космоса
1 ОЗ
У вашей хватки мансуса появляется новое свойство при использовании: Она начинает накладывать на цель звездную метку, из-за которой тот не сможет проходить через звездные тайлы — основу пути космоса. Так-же при использовании создает тайл космоса под вами. Эффект Хватки

Космические Руны
1 ОЗ
Теперь вы сможете с помощью специальной способности создавать под собой Космическую Руну. При создании двух таких позволяет перемещаться между ними, как вам, так и язычникам с космической меткой если те будут так-же находится на её тайле, но не смогут сами её активировать, язычники же без метки смогут активировать её и переместиться, но по прибытию на другую руну получат космическую метку. Максимум можно создать две руны. Активная Способноть

Метка Космоса
2 ОЗ
Теперь вы будете получать небольшое ускорение и регенерацию стамины на тайлах космоса, а так-же ваша хватка будет способна накладывать на цель космическую метку, что активируется при ударе вашим клинком. При её активации под целью будет создан космический тайл, а сама цель получит оглушение на 2 секунды. Эффект Хватки + Пассивная Способность

Звездное Прикосновение
2 ОЗ
Так-же как и ваша хватка при использовании наложит на цель космическую метку, а так-же свяжет вас с ним лучом. Благодаря ему вы сможете атаковать свою цель клинком на расстоянии аж в 8 тайлов, а так-же под ногами цели во время действия луча будут создаваться космические тайлы. Если ваша связь будет сохранена на протяжении 8 секунд то цель будет притянута к вам, а так-же упадет в короткий сон. Активная Способность

Сверхновая
1 ОЗ
Теперь вы обладаете заклинанием «Сверхновая». Это заклинание при использовании создаст неудержимый снаряд, что будет проходить через любые препятствия создавая под собой космические тайлы. При повторном использовании в окажетесь в месте сверхоновой, а на вашем месте и месте сверхновой будет создано 3 на 3 космических тайлов. Активная Способность

Космический Клинок
2 ОЗ
Ваши клинки становятся сильнее. Теперь они наносят звездную метку при ударе, а так-же увеличивают свой урон на 5 термических. Так-же вы сможете атаковать цели с звездной меткой на тайл дальше, чем делали это прежде. Еще ваш клинок отныне делать "комбо". Для его исполнения вам необходимо атаковать несколько целей, из-за чего каждой прошлой цели будет нанесет дополнительный термический урон. Предыдущей цели будет нанесено 14 термического урона, цели что была до неё 28. При исполнении комбо, а то есть нанесении удара 3 разным целям вы начнете создавать под собой космические тайлы на протяжении 2-ух секунд. Комбо сбрасывается если вы не атакуете или атакуете одну и ту же цель на протяжении 2 секунд. Так-же космические тайлы теперь не дают гранатам и взрывам пройти через них. Эффект Клинка

Космическая Экспансия
1 ОЗ
При использовании этого заклинания создает в радиусе 5 тайлов от вас космические тайлы, а так-же дает всем в этом радиусе космическую метку. Активная Способность

Дар Создателя
3 ОЗ
Является ритуалом возвышения на Пути Космоса. Для его выполнения требуется 3 трупа с космической меткой, при возвышении призывает Звездного Наблюдателя. Так-же вы теперь неуязвимы к влиянию космоса а так-же обладаете термальным зрением. Космические Тайлы теперь замедляют на себе пули.

Звездный наблюдатель бессмертен, обладает крайне большой скоростью атаки, из-за чего каждая ваша атака на ЛКМ наносит вместо одной аж 3 атаки по 10 колющего и режущего урона. Так-же он обладает 5 новыми способностями.

Ночное Зрение — дарует вам зрение, как у призраков в отключенном свете.

Космическая Экспансия — создает вокруг вас в радиусе 5 на 5 космические тайлы и накладывает космическую метку.

Сверхновая — Позволяет выпустить снаряд, что распространяет космические поля и при повторном использовании позволяет вам переместиться на его место.

Звездный Наблюдает — Позволяет вам создать массивный луч смерти, что наносит большой термический урон всем по кому попадает и испепеляет всех, кто находится в критическом состоянии.

Найти Мастера — телепортирует вас к еретику, что вас призвал.

Ритуал Возвышения

Знание экипажа о еретике

Вы могли слышать о неизвестных группах фанатиков, что прославляют древних "богов" и используют магию, наводя ужас на дальние сектора под контролем NT. Однако вас, как работника самого безопасного сектора галактики, они определённо не коснутся!

NanoTrasen уведомило вас, что на некоторых станциях были замечены мало вооружённые формирования фанатиков. Вам также известно, что эти существа могут проводить магические ритуалы с использованием редспейс активности. Допросить данных лиц не удавалось из-за их огромной опасности и магических сил.