Пираты
- Тип:
- Мелкие антагонисты
- Цель:
- Воровать все, что блестит, пить ром, слушать Alestorm.
- Руководства:
- Эта страница
- Пираты - мелкие антагонисты, которые прибыли на станцию ради благой цели разбавить серость будней станции настоящими приключениями.
Задача всей вашей команды (сборища) – украсть и унести со станции кредитов больше, чем Квартирмейстер с протолатом может себе представить. Но просто так это сделать у вас не получится, ведь своих воров почитают намного больше, и на вас обязательно устроят облаву, как только обнаружат!
Теперь вы – пираты
В начале раунда вы окажетесь на своем шаттле. Подберите все, что может оказаться полезным и начинайте молить всех пиратских богов даровать вам достойное настоящих разбойников оружие. Получили несколько пушек и какое-то снаряжение и уже вообразили, что будете штурмовать станцию? Вы не туда попали. Ваша команда – кучка воров, а не отъявленных головорезов, и ваша задача – украсть как можно больше ресурсов со станции. Захват в плен сотрудников, требование выкупа, кража ценных вещей, угон шаттлов станции – ваш хлеб и соль, годится все, если это стоит хотя бы один кредит. Во благо себе конечно же, а не в карман какой-то там корпорации.
Стратегии
У вас есть два варианта развития событий:
- Вы приходите с миром и уходите с мешком кредитов.
- Вы совершаете дерзкое ограбление и потом уже думаете, что делать.
Если вы решили идти мирным путем, у вас есть возможность представиться, например, частной торговой компанией, и предложить станции сотрудничество. Попытайтесь навязать выгодные вам условия, берите аванс и бегите. Главное, помните – ни слова по-пиратски.
Придется с серьезным лицом представляться мирными торговцами руководству станции и позволять Службе Безопасности провести обыски на наличие контрабанды. Надеюсь, вы додумались оставить все на шаттле. Если все-таки додумались – не подпускайте никого к шаттлу, там же оружие! Теперь вам предстоит выполнить самую сложную задачу – добровольно заставить NanoTrasen в лице представителей станции отдать вам все кредиты. Это звучит бредово, а выглядит еще нереальнее. Я не знаю, как вы будете это делать: попробуете продать несуществующие планеты, несуществующие технологии, своего товарища на органы или защиту для станции от других пиратов. Главное – взять аванс, по дороге успеть все-таки что-то украсть и свалить, пока вас не уничтожили артиллерией с ЦК!
В случае же выбора обычного пиратского пути – грабежа – у вас есть множество способов обогатиться. Для наглого нападения вам понадобится с ноги ворваться на станцию и начать таскать вещи, в том числе унатхов, к себе на шаттл. Не забывайте брать в заложников и требовать за них выкуп! Вершиной пиратского мастерства является кража шаттла карго, но смотрите, чтобы они не украли шаттл у вас, ведь вы все - представители одной благородной профессии воров. Как только вы слышите объявление о вводе красного кода – возвращайтесь на свое судно, на обратном пути прихватив все, что плохо лежит, и ждите плату за людей в заложниках (помните, унатхи стоят дешевле).
Пиратский кодекс
После появления на своем шаттле скооперируйтесь с товарищами по несчастью, скорее доставайте ром, разработайте план и действуйте группой. Если вы разделитесь – станете легкой жертвой для Службы Безопасности, так как у вас нет КПК и поэтому вас легко вычислить и уничтожить.
Вы – слабая раковая опухоль на станции, без дистанционной связи между собой с помощью гарнитур вы не представляете собой единое целое. Ваша сила состоит в духе пиратства и верности своему капитану, который выведет вас из-под любого метеоритного дождя. Кстати, его все-таки рекомендуется выбрать, ну какой пиратский корабль без капитана? Если вы напьетесь так, что не сможете обсудить задачи и цель – кто-нибудь обязательно все испортит.
В вашем арсенале есть оружие, ваш шаттл, в котором присутствует режим скрытности. Совершайте дерзкие налеты на станции и смотрите, не попадитесь.
Правила честных космических разбойников
Основная цель пиратов - получение наживы путем похищения как ценных предметов на станции, так и некоторых членов экипажа с целью выкупа. Методы и способы могут быть разные, но не должны нарушать логику.
Например:
Пример №1: Вы собираетесь взять человека в плен, но он оказывает сопротивление и пытается все время убежать. После удачной попытки его обездвижить (не вводя в крит) и надев на него наручники - не нужно его забивать до смерти, если это чем-либо не оправдано. Например такими действиями, как спам снятия наручников и нарушения логики персонажа (страх и прочее), также, например если ваш пленный вырвался на свободу и, схватив оружие, побежал кромсать всю вашу команду - именно в таких случаях вы имеете право убить пленного.
Пример №2: Ворвавшись на станцию, не следует убивать всех направо и налево, попробуйте пригрозить или напугать, возьмите более податливых представителей экипажа станции в плен, чтобы позже просить за них выкуп. Если же вы видите идиотов, что продолжают орать в рацию или берут оружие в руки, например лом или топор, то вам разрешено их убить с целью самозащиты. Тоже самое работает и с сотрудниками СБ, но не следует перегибать палку, так как за разделывание или забивания тела до состояния мяса, а также прятанье тела можно получить наказание.
Напомним, что пираты являются минорными антагонистами и следуют определенным правилам, за их нарушение можно спокойно отправиться отдыхать на пару дней в лучшем случае.
Правила игры за пиратов:
- Не устраивайте бессмысленные и лишние убийства. Убийства разрешены с целью самообороны, но и с ней перебарщивать тоже не стоит.
- Старайтесь идти игрокам навстречу и создавайте интересные игровые ситуации, по типу выкупа или скрытого проникновения под перекрытием.
- Запрещены крупные саботажи и частые мелкие (например, если вы более 6 раз откручивали подстанции или ломали ЛКП по всей станции).
- Мы можете обманывать или подставлять экипаж станции, сваливая вину на них.
- Не стоит с начала раунда сразу идти взламывать арсенал, а по-хорошему вообще советуем это не делать до своего обнаружения. Это может для вас плохо кончиться. Также, если ваше судно заметили, но не увидели вас самих, вы можете соврать экипажу и представится торговым судном. Только не забудьте спрятать сперва все пиратское снаряжение.
- Снаряжение в начале раунда выдает вам администратор, поэтому не спешите и хорошо ознакомьтесь с ним, а ещё желательно грамотно распределите его между собой. Также не стоит клянчить лишнее снаряжение и патроны, так как вы можете остаться без экипировки вовсе.
- Вы можете пополнять численность своей команды с разрешением администрации, но для нормальной вербовки требуется приличная мотивация и хорошие навыки убеждения. По этому прежде чем писать в ахелп постарайтесь провести беседу с возможным будущим членом команды.
- Скрытность - это дело хорошее, но не стоит ей злоупотреблять. По истечению 30-35 минут по решению администрации ваша консоль скрытности может неожиданно выйти из строя.
- Пожалуй, самое главное: не стоит играть "на победу", данный режим задуман как для проявления социальных навыков, так и для пострелушек, правда со своими правилами. Побеждать, конечно, можно, вам никто этого не запрещает, но помните, что проигрывать тоже может быть весело, особенно когда уходишь красиво.
Знания экипажа о пиратах
Вы слышали, что в необьятном космосе встречаются сборища отморозков без какой-либо организации с единственной целью в виде наживы.
Вам известны случаи нападения пиратов, а также то, что хоть они и бандиты, но стараются не забирать жизни понапрасну, так как не хотят лишнего внимания от правительства или других организаций.
Игровые роли Corvax | |
---|---|
Командование | |
Юристы | |
Отдел СБ | |
Врачи | |
Ученые | |
Инженеры | |
Снабжение | |
Сервис | |
Антагонисты | |
Роли ЦК | |
Призрачные роли антагонистов | |
Призрачные роли |