Волшебник: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
мНет описания правки
м "включая" ощущается лишним при построении предложения
 
(не показано 79 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
``{{infobox|indev|sign=[[Участник:MrWaltz|MrWaltz]] ([[Обсуждение участника:MrWaltz|обсуждение]])}}``{{AntagonistHeader
{{переключатель проекта}}
|название=Маг
{{Карточка/Антаг
|картинка=mag.png|link=
|картинка   = Mag.png
|тип=Свободные антагонисты
|id          = Wizard
|цель= Устроить на станции как можно больше волшебного хаоса!
|тип         = Свободный антагонист
|руководства= Эта страница
|цель       =
}}__NOTOC__
|требования  =
{{quote| — Ты использовал магию, чтобы запустить в меня камнем? — воскликнул Офицер СБ с почти комическим изумлением. — Ничего подобного, — услышал клоун вежливый ответ Мага. — Никакой магии. Я просто кинул его.
|руководства = Эта страница
}}
}}
:Маг - свободный антагонист , посланный федерацией магов для того, чтобы преподать экипажу станции урок , который они никогда не забудут.
{{quote| — Ты использовал магию, чтобы запустить в меня камнем? — воскликнул Офицер СБ с почти комическим изумлением. — Ничего подобного, — услышал клоун вежливый ответ Мага. — Никакой магии. Я просто кинул его.
==Ты волшебник , Гарри!==
}}
Поздравляем!
Волшебник — [[антагонист]] в игре [[Space Station 14]], представляющий [[Конфедерация магов|Конфедерацию магов]]. Его задача — проникнуть на станцию [[NanoTrasen]] и устроить масштабное магическое представление, чтобы продемонстрировать мощь Конфедерации. Для этого ему предоставлен широкий арсенал заклинаний, позволяющих превращать людей в монстров, оживлять предметы, устраивать взрывы и создавать хаос.
 
Для получения шанса сыграть на этой роли, нужно выбрать её в меню создания персонажа или дождаться её появления в ходе [[Случайные события|случайного события]] в виде [[Призрачная роль|призрачной роли]].


Недавно кто-то на станции Нанотрейзен в вашем секторе решил усомниться в могуществе Федерации Магов , тем самым подписав весь объект на участие в изощренном и крайне опасном магическом шоу , главная звезда которого - вы!
== Ты волшебник, Гарри! ==
Превращайте людей в монстров, оживляйте предметы, бросайтесь огненными шарами и отрывайтесь по полной.
Основная задача волшебника — не просто уничтожение экипажа, а наглядная демонстрация своего могущества. Бессмысленная резня считается малоэффективной — для подобных целей существуют другие силы, например Эскадрон смерти. Ключевой аспект роли волшебника — запоминающееся и зрелищное применение своих способностей, чтобы экипаж надолго запомнил последствия своих сомнений в силе Конфедерации.
За чужой счет естественно.
Помните лишь, что главная задача мага - не просто убить каждого члена экипажа станции , а продемонстрировать свою силу.
Старайтесь не пускаться в бессмысленную нарезку станции , для этого существует [[Эскадрон смерти]].
Вместо этого попробуйте выжить максимум из своего могущественного арсенала.
Чем изощреннее будут ваши издевательства над сотрудниками НТ, тем лучше они запомнят, с кем связались!


<br><br>
== Аванпост волшебника [[Файл:WizardComputerComms.png|32px|link=]] ==
:-
[[Файл:Wizard_corvax_outpost.png|мини|320px|Аванпост волшебника]]
Волшебник появляется на своём аванпосту — небольшой станции, находящейся внутри астероида. В центре находится стартовая комната, где можно найти дополнительное снаряжение: [[стеклянный щит]], [[заводной щит]] и [[Продвинутая аптечка первой помощи|продвинутую аптечку]]. Южнее этой комнаты находится полигон для тестирования заклинаний, а в противоположной стороне — мостик аванпоста. На мостике установлены [[факс дальнего действия]] и [[консоль связи волшебника]], позволяющая передавать сообщения на станцию NanoTrasen. На западе от мостика находится спальня, а на востоке ванная комната с [[омега мыло]]м и [[Картонная коробка (невидимость)|коробкой невидимости]]


== Стартовое снаряжение [[Файл:ClothingHeadHatWizard.png|32px|link=]] ==
При появлении волшебник получает набор предметов, необходимых для выполнения своей миссии:


==Особенности мага==
'''Гримуар''' — главная книга заклинаний, содержащая все доступные чары. В нём можно покупать и изучать новые заклинания за Маг₭øин™. Маг₭øин™ можно вернуть за уже купленное заклинание. Заклинания делятся на атакующие, защитные, вспомогательные, заклинания снаряжения и заклинания событий.


'''Свиток телепортации''' — позволяет мгновенно переместиться в выбранную точку на станции. Используется для быстрого проникновения на объект или экстренного отступления.


'''Стандартный набор экипировки''' — включает мантию, шляпу, обувь, комбинезон, рюкзак и гарнитуру с доступом к общему каналу связи.


==Ваша экипировка [[file:Стандарт.gif|link=]]==
== Игровой процесс[[Файл:ToyFigurineWizard.png|32px|link=]] ==
<div class="nomobile">
Волшебник появляется на своём магическом аванпосте — стартовой точке, где можно взять всё необходимое снаряжение и купить заклинания гримуаре. Далее волшебник может отправиться на станцию, используя свиток телепортации (выбрав точку появления в нём) или пилотируя шаттл. После попадания на станцию волшебник вправе делать всё, что угодно: саботировать станцию, устраивать хаос и просто веселиться. При получении серьёзных ранений можно отступить на свой аванпост или использовать свиток телепортации.
{{JobGear
|SlotShoes={{Чёрные туфли}}
|SlotUniform={{Серый комбинезон}}
|Radio= Нет
}}</div>
<div class="mobile"> <!-- Да, тут вызов одного и того же шаблона для мобилок и телефонов, к сожалению я
                          слишком поздно до этого догадался и теперь только такой говнокод, я это пофикшу,  
                        но потом, потому что теперь придется все 150 предметов переделывать -->
{{JobGear
|SlotShoes={{Чёрные туфли|32px}}
|SlotUniform={{Серый комбинезон|32px}}
}}</div>


===Знание экипажа о магах===
== Гримуар мага [[Файл:WizardsGrimoire.png|32px|link=]] ==
<tabs>
Гримуар — ваша главная книга заклинаний, содержащая все доступные вам чары. В нём вы можете покупать и изучать новые заклинания за Маг₭øин™, которые вы получаете при появлении и они ограничены 10 Маг₭øин™. Вы можете потратить их на любые заклинания, а также вернуть Маг₭øин™ за уже купленное заклинание, но только у себя на аванпосте. Заклинания делятся на атакующие, защитные, вспомогательные, заклинания снаряжения и заклинания событий.
<tab name="Базовые знания">
{{#invoke:Сущность/data|get|WizardsGrimoire|showSource=1|componentWhitelist=Store|whitelist=title_Механики}}
-
</tab>
<tab name="Знания информированного персонала">
-
</tab>
</tabs>


== Ваша экипировка [[Файл:ClosetMaintenance.png|link=]] ==
{{Антаг/Экипировка|Wizard}}{{Экипировка|WizardGear}} <!-- Goob -->
{{JobsTable}}
{{JobsTable}}
[[Категория:Призрачные роли (Corvax)]][[Категория:Антагонисты (Corvax)]]
[[Категория:Призрачные роли (Corvax)]][[Категория:Антагонисты (Corvax)]]

Текущая версия от 04:29, 21 июля 2026

Волшебник
Тип Свободный антагонист
Цель Преподайте им урок, который они никогда не забудут.
Требования
  • Общее время: 5 час.
Начальная роль Нет
Руководства Эта страница
Техническая информация
Внутренний id Wizard
“ — Ты использовал магию, чтобы запустить в меня камнем? — воскликнул Офицер СБ с почти комическим изумлением. — Ничего подобного, — услышал клоун вежливый ответ Мага. — Никакой магии. Я просто кинул его. ”

Волшебник — антагонист в игре Space Station 14, представляющий Конфедерацию магов. Его задача — проникнуть на станцию NanoTrasen и устроить масштабное магическое представление, чтобы продемонстрировать мощь Конфедерации. Для этого ему предоставлен широкий арсенал заклинаний, позволяющих превращать людей в монстров, оживлять предметы, устраивать взрывы и создавать хаос.

Для получения шанса сыграть на этой роли, нужно выбрать её в меню создания персонажа или дождаться её появления в ходе случайного события в виде призрачной роли.

Ты волшебник, Гарри!

Основная задача волшебника — не просто уничтожение экипажа, а наглядная демонстрация своего могущества. Бессмысленная резня считается малоэффективной — для подобных целей существуют другие силы, например Эскадрон смерти. Ключевой аспект роли волшебника — запоминающееся и зрелищное применение своих способностей, чтобы экипаж надолго запомнил последствия своих сомнений в силе Конфедерации.

Аванпост волшебника

Аванпост волшебника

Волшебник появляется на своём аванпосту — небольшой станции, находящейся внутри астероида. В центре находится стартовая комната, где можно найти дополнительное снаряжение: стеклянный щит, заводной щит и продвинутую аптечку. Южнее этой комнаты находится полигон для тестирования заклинаний, а в противоположной стороне — мостик аванпоста. На мостике установлены факс дальнего действия и консоль связи волшебника, позволяющая передавать сообщения на станцию NanoTrasen. На западе от мостика находится спальня, а на востоке ванная комната с омега мылом и коробкой невидимости

Стартовое снаряжение

При появлении волшебник получает набор предметов, необходимых для выполнения своей миссии:

Гримуар — главная книга заклинаний, содержащая все доступные чары. В нём можно покупать и изучать новые заклинания за Маг₭øин™. Маг₭øин™ можно вернуть за уже купленное заклинание. Заклинания делятся на атакующие, защитные, вспомогательные, заклинания снаряжения и заклинания событий.

Свиток телепортации — позволяет мгновенно переместиться в выбранную точку на станции. Используется для быстрого проникновения на объект или экстренного отступления.

Стандартный набор экипировки — включает мантию, шляпу, обувь, комбинезон, рюкзак и гарнитуру с доступом к общему каналу связи.

Игровой процесс

Волшебник появляется на своём магическом аванпосте — стартовой точке, где можно взять всё необходимое снаряжение и купить заклинания гримуаре. Далее волшебник может отправиться на станцию, используя свиток телепортации (выбрав точку появления в нём) или пилотируя шаттл. После попадания на станцию волшебник вправе делать всё, что угодно: саботировать станцию, устраивать хаос и просто веселиться. При получении серьёзных ранений можно отступить на свой аванпост или использовать свиток телепортации.

Гримуар мага

Гримуар — ваша главная книга заклинаний, содержащая все доступные вам чары. В нём вы можете покупать и изучать новые заклинания за Маг₭øин™, которые вы получаете при появлении и они ограничены 10 Маг₭øин™. Вы можете потратить их на любые заклинания, а также вернуть Маг₭øин™ за уже купленное заклинание, но только у себя на аванпосте. Заклинания делятся на атакующие, защитные, вспомогательные, заклинания снаряжения и заклинания событий.

Имеет внутренний магазин, на балансе которого 10 Маг₭øин™.
Ассортимент

Атакующие заклинания

Предмет Цена Дополнительное описание


Огненный шар

2 Маг₭øин™ Пусть большинство членов экипажа взорвутся от ярости, когда увидят летящий в них огненный шар!


Полиморф-жезл

3 Маг₭øин™ Превратитесь в неподвижный жезл с ограниченной возможностью передвижения.


Улучшение Огненного шара

2 Маг₭øин™ Позволяет улучшить Огненный шар до максимального 3-го уровня!


Кара

3 Маг₭øин™ Не любите кого-то? РАЗОРВИТЕ его на кусочки! Необходимо иметь шляпу и робу волшебника.


Проклятие клувня

3 Маг₭øин™ Для случаев, когда вы кого-то по настоящему ненавидите и кары недостаточно. Необходимо иметь шляпу и робу волшебника.


Скользкая дорожка

2 Маг₭øин™ Изучите древние приёмы уборщиков и прокляните вашу цель, чтобы та была скользкой.

Защитные заклинания

Предмет Цена Дополнительное описание


Дым

1 Маг₭øин™ Очевидно, создаёт облако дыма.


Силовой барьер

3 Маг₭øин™ Создайте три стены чистой энергии, через которые вы можете пройти, а другие — нет.


Импульс

2 Маг₭øин™ Прикажите всем уйти с вашего пути или оттолкните их от себя.

Вспомогательные заклинания

Предмет Цена Дополнительное описание


Прыжок

1 Маг₭øин™ Не моргайте, иначе вы не заметите, как телепортируетесь.


Улучшение Эфирной прогулки

2 Маг₭øин™ Позволяет улучшить Эфирную прогулку до максимального 3-го уровня!


Полиморф-паук

2 Маг₭øин™ Превращает вас в паука!


Эфирная прогулка

2 Маг₭øин™ Перейдите на Эфирный план чтобы ускользнуть от врагов!


Отозвать предмет

1 Маг₭øин™ Пометьте удерживаемый предмет и призывайте его обратно в любое время по щелчку пальцев.


Хлопок пустоты

1 Маг₭øин™ Поменяйтесь местами с целью, разве вам не захотелось потанцевать буги?


Зарядка

1 Маг₭øин™ Добавляет заряд вашей палочке!


Обмен разумом

2 Маг₭øин™ Обменяйтесь телами с другим человеком!


Стук

1 Маг₭øин™ Открывает все шлюзы, ящики и шкафчики с замками в округе.

Волшебное снаряжение

Предмет Цена Дополнительное описание


Посох оживления

3 Маг₭øин™ Оживите неодушевлённые предметы!


Волшебная палочка полиморфа карпа

3 Маг₭øин™ На случай, когда вам срочно нужно филе карпа, а клоун выглядит уж очень аппетитно.


Волшебная палочка шкафчика

3 Маг₭øин™ Стреляйте в своих врагов проклятыми шкафчиками и запирайте их!


Волшебная палочка входа

3 Маг₭øин™ На случай, когда нужен маршрут для побега.


Мьёльнир

2 Маг₭øин™ В ваших руках мощь ГРОЗЫ. Отправляйте врагов в полет с помощью мощного взмаха или броска прямо в них!


Молот сингулярности

2 Маг₭øин™ Вы когда-нибудь задумывались, каково это — быть сингулярностью? Размахивайте этим молотом, чтобы притянуть всё вокруг, даже если вы промахнётесь!

Заклинания событий

Предмет Цена Дополнительное описание


Призыв оружия

2 Маг₭øин™ АК-47 для всех! Размещает перед каждым случайное огнестрельное оружие. Отключает возврат средств при покупке!


Призыв призраков

0 Маг₭øин™ Кому ты собираешься звонить?


Призыв магии

2 Маг₭øин™ Размещает перед каждым случайный магический предмет. Что может пойти не так? Отключает возврат средств при покупке!

Ваша экипировка